帝国时代2封建快攻

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帝国时代2-封建快攻

封建快攻又名封快,是最多⼈⽤的进攻⽅式,其打法多种多样,所选民族也⼴,资源分配也各有不同。

封快分为:

第⼀,塔暴。塔暴是封快当中最简单、最容易的⼀种,但是也是最不为⼈称道的⼀种,也最容易得⼿亦是最容易失⼿的⼀种,总之,难度不⾼,作⽤可⼤可⼩,但是选址和微操的要求还是颇⾼的。塔暴即是箭塔快攻,所选民族主要有蒙古和条顿,民族不同开局和资源分配不同。蒙古的话,21⼈升的和⼀般开局⼀样,开始1⼈伐⽊和需要时建造房⼦,其余采集⾷物,建磨坊在果那⾥3⼈或多⼀点⼈采,宰⽺杀猪⾃不在话下(3到4⼈宰⽺,5到8⼈杀猪,再来做出来的就是伐⽊了),到时做好伐⽊场就刚刚好能升,猪杀完后,分6⾄10⼈去敌⼈那⾥(注意不要给⼈发现了),5到6⼈伐⽯头或升级以后做出来的⼈也去伐⽯头,其余⾃由分配好⼈去伐⽊和采集⾷物(宰完⽺的⼈可以去杀⿅或采果),选好有利于打击敌⼈⽣产的位置(伐⽊、伐⾦、伐⽯、种⽥的地⽅)建箭塔,逐步连着建(开始的不要给⼈发现,通常是2个连在⼀起才被敌⼈发现为好),在打好前⽅之余⼀定要发展好和防守好后⽅;⽽20⼈升的胜在够快,能9分半升到封建,开始时将电脑给的100⽊建造磨坊在⿅那⾥3⼈杀⿅⽽果不采,其余的采⾷物和伐⾜够的⽊来建伐⽊场,其他的没有什么区别。⽤条顿则资源分配发展和⼀般塔暴⼀样,它的优点是视野⽐其他民族远,箭塔能驻守⽐其他民族多的⼈⼜(它的塔应该是最强的了),除此之外还有他的种⽥便宜从⽽容易发展起来。 塔暴,是不成功便成仁的,⽤的时候要⾮常⼩⼼。⽆论单条还是多⼈战,不成功的话便很难有翻⾝机会,成功的话打得⼈落荒⽽逃。⽽打得是否好则要看练得如何、升级快慢、随机应变是否及时、微操作是否过关等等,但是他的进攻⽅式简单就是选地⽅建箭塔(懂得帝国的都会呀)所以又说容易的,⽽且偶然的因素也不少(菜鸟不被⾼⼿发现建箭塔的话也会打赢⾼⼿的)。

碰到塔暴马上守主⽯头然后产⽯头做箭塔在⾃⼰的T C周围守住⾃⼰的资源利⽤经济优势快⼀点升级城堡塔暴的优点就是可以拖住对⽅所以在多⼈战中如果你的实⼒明显不如对⽅就可以来个鱼死⽹破进⾏塔暴拖住对⽅让你的实⼒强的同盟尽快解决对⽅再来帮忙。就是守住资源发展经济快速升级不要理他的箭塔当然征查要好不要⼈家控制你的⽯头了你才知道被塔暴了。

第⼆,传统封建快攻。传统封建快攻最⼤的特点是升级中就在⾦矿和⽯矿中间起⼀个矿场,伐⾦和伐⽯各3⼈,5⾄8个⼈采⾷物,其他伐⽊,另有2到3⼈⾛到我⽅与敌⽅中间或者更前的地⽅起兵营和升级后起2个场靶(其间有空余时间可以起房⼦),多做⼸箭兵,有兵了就和那2、3个农民赶到敌⼈那⾥起箭塔,在兵的保护下继续起继续推进从⽽封死敌⼈的发展空间和资源以及杀死不少敌⼈的农民。其中传统封快又可以分化出只做⼸箭兵去打击敌⼈的打法。

第三,⽊快。⽊快是时下最流⾏的打法,其最流⾏的民族是中国(因为开始时中国有⼈⼜优势),8⼈采⾷物,14⼈伐⽊且是双伐⽊场(伐⽊效率提⾼),2到3⼈负责建造房⼦兵营和双靶场还有是铁匠铺,升级后可以先升独轮⼿推车和伐⽊的⼤斧,到兵营建造好后开始不断出投⽭⼿,同时也要做农民出来种⽥和伐⽊还有要升铁匠铺的箭术和箭甲以及其他经济效率的升级,⼀般到50、60⼈⼜开始伐⾦准备升城堡。通常,有差异是由于在探路、升级快慢、做兵多少(连续出吗)、资源分配合不合理、农民是不是不

停做⽅⾯出现不必要的失误和做法不够合理。

⽊块升级好封建后马上升级伐⽊但是不要升级⼿推车否则出兵有⼀点点断续这在⾼⼿对战中会马上输的因为⼀开始兵⼒不多所以⼏个兵就可以决定胜负还有⼿推车晚⼀点升级基本上不会影响升级⽊块升级好城堡⼀般不要超过25分钟⽊块在⿊暗的时候资源安排的好的话可以保证在在封建出兵和出⼈不断。

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