帝国时代2攻略之匈奴
帝国时代2——中国游戏攻略
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帝国时代2——中国游戏攻略
帝国时代2中,中国是⼀个对操作要求⾮常⾼的国家,对于新⼿玩家来说可能会⽐较有难度,随意建议新⼿玩家熟悉游戏以后再选择中国,下⾯是中国的游戏攻略。
中国游戏攻略
城堡时代唯⼀的王者就是骑⼠,同等数量的骑⼠可以蔑视⼤多数兵种(⼤象⽊马骆驼除外)。
采矿场可以点封之后建,第七个农民就应该去建伐⽊场第⼗⼆个农民就应该建磨房。
“砍到都够了为⽌就多去种⽥采矿了……⽥需要⽊材要稳定⽊材收⼊”,帝国时代最忌讳农民的⽆效劳动,⾛来⾛去”。
中国是⼀个很难控制的国家,关键就是开头5分钟,第⼀中国开始如果找不到⽺,就会断农民,还有⽤中国你还需要不断⼿动让农民提交⾷物,否则也可能断农,新⼿不要轻易⽤中国。
建议你⽤匈奴,如果你⽤匈奴,就是开始⼩马和⼀个农民按不同时针⽅向找⽺,另两个农民伐⽊,找到⽺后,6个农民杀⽺,接下来4个农民砍⽊头,第⼗⼀个农民引猪,第⼗⼆个农民采果⼦,第⼗三到⼆⼗农民或杀猪或杀⽺或采果⼦,第⼆⼗⼀到第⼆⼗四建第⼆个伐⽊场,升封,点击升封后找三个没受伤的农民挖⾦⼦去,受伤的农民种⽥,⼤概升级封建就这样。
到封建之后,如果经济好,可以升城镇中的推车科技也可以继续出农民,如果不打封建就建⽴市场和铁匠铺。
然后点击升城,接着建兵营起2马厩,经济过的去的话,升磨房和伐⽊场⾥的科技,挖⾦的科技应该到城堡再升。
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《帝国时代2征服者》四大战役全攻略
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《帝国时代2征服者》四大战役全攻略帝国时代2:征服者是一款非常经典的即时战略游戏,它有四个主要的战役,包括亚历山大大帝、皮萨罗、尼兹米尼特神庙和尼托多斯城。
在这里,我将给出一个1200字以上的全攻略,帮助玩家们顺利完成这些战役。
1.亚历山大大帝亚历山大大帝战役是帝国时代2中的第一个战役,它以亚历山大三世的传奇征服之战为背景。
在这个战役中,你将带领亚历山大的希腊军队征服波斯、埃及和印度。
亚历山大大帝战役的第一关是战胜波斯帝国。
你将开始拥有一支小型的军队,你需要利用有限的资源快速建立生产基地,生产更多的士兵和战车,将波斯军队击溃。
再次,在攻击波斯的过程中要保持冷静,并利用好每个单位的技能和特点。
第二关是进军埃及。
你需要在这里建立起一个强大的军队来击败埃及的领导人克利奥帕特拉。
利用好希腊和埃及的特点,发展出最高效的战术来征服埃及。
第三关是征服印度。
你将面对的是一支强大的印度军队,你需要利用地理优势,合理规划战术,才能最终击败它们。
2.皮萨罗皮萨罗战役以西班牙征服南美洲的历史为背景。
在这个战役中,你将带领弗朗西斯科·皮萨罗及其西班牙探险队,向南美洲进军,征服印加帝国。
皮萨罗战役的第一关是征服里马帝国。
你将面对一支强大的印加军队,你需要合理利用你的军队来对抗它们。
同时,你还可以利用探险队的优势来发现隐藏的资源和宝藏。
第二关是进军库斯科。
印加帝国的首都库斯科是一座坚固的城市,你需要利用你的军队和包括骑兵和炮兵在内的多种兵种来攻击它。
同样,你还要注意利用地形,合理规划战术。
第三关是最终的决战。
在这里,你将与印加皇帝阿塔瓦尔帕作战。
他是一名强大的战士,所以你需要尽可能地利用你的军队和策略来击败他。
3.尼兹米尼特神庙尼兹米尼特神庙战役以阿加门农神庙的历史为背景。
在这个战役中,你将与其他三个玩家竞争,争夺一个重要的神庙。
尼兹米尼特神庙战役的第一关是资源的争夺。
你需要快速扩展你的领地,生产资源,并干扰其他玩家的繁荣。
帝国时代2——各民族基本战术分析
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哥德篇 黑暗的起步: 嗯嗯~坦白说,以哥德的经济利益.大概只有三人猎鹿法.这配上哥德的 打猎带肉量加15%可以把一只鹿的肉全带走算是有用的技能.其它的就是杀 猪比较快.比较不容易死人,但~高手杀猪用啥族都不会死.感觉上是没啥用 的利益. 幻之技: 迅速找到敌人的位置,叫二人民跑去把别人的猪杀死.可彻底阻止别人 封快你.不过~既然称为幻之技带表著粉难粉难的技巧.高手们杀猪太快了. 你几乎不可能做到这种事情.只是提出来让大家参考而以. 封建时期: 其实封快不见得不可以.可是~没啥利益.唯一的军事利益是步兵便宜, 但~也不好用.最好早点升城吧. 城堡时期: 推荐的兵种是长剑加重枪配攻城器.哥德的步兵城堡减15%价格.是可以 考量的兵种.如果有城堡的话,生哥卫也不错.强大的防箭力而且比长剑多1 的攻击力.是绝对可以考量的兵种.不过~在城堡时不建议升无攻府科技.这 是因为虽然能在军营量产哥卫是粉好用的事.可是450肉250金对城堡时期 的你是大负担.就算要升也是城末的事情. 帝初: 呵~不用我提吧,剑兵海去吧.哥德的剑兵海又快又便宜,是最容易成 海的国家.外加上他对建筑物多1的攻击力.破坏力更甚於其它种族.不过~他 的另一项特殊科技增加生兵速度快50%,先别升它.因为这时期兵的数量决 定在你资源多少而非生兵速度,如果太早升是件本末倒置的事情. 帝中: 剑兵,戟兵,火枪,精锐轻骑,哥德卫队.这些是可拿来考量的兵种.火 枪是拿来对付其它步兵国粉好用.由其这代仅要化学就可生产火枪,花不到 啥升级费用.加上又不用升距离.是可以迅速成军的兵种.精锐轻骑不用多, 拿两三只过去敌后闹人.或者是生一堆来偷袭弩炮海也不错.这些算是哥德的 主力兵种. 讨论哥德卫队: 它变强了!这代的卫队防箭由8提升到10,而且对弓箭类加成由3也提升 到十.外加上无攻府科技变得非城堡兵可从军营量产.而且更可怕的是机动性 也提升了.速度和赛戟兵同等级,在步兵类仅次於飞鹰菘蓝.变成名副其实的 弓兵杀手,弓箭国玩家谈哥色变.不过~拿来肉抟战就偏弱了.而且哥德步兵 便宜但哥卫却不便宜.还是要你60肉30金.可以拿来考量的组合是哥卫火枪 海,完全弥补了哥卫肉抟系偏弱的弱点.不过蛮吃金的,大概要到帝中才拿 的出来的组合.除此以外,哥卫如果打火枪系以及重弩炮,还是要有相当程
[新版]帝国时代2触发教程
![[新版]帝国时代2触发教程](https://img.taocdn.com/s3/m/cd58bf7226d3240c844769eae009581b6bd9bd14.png)
帝国时代2触发教程怎么用帝国时代2的地图编辑器制作自己的战役——中级篇大家好,大棒的帝国时代2地图编辑器的教程又一次开课了,在前几讲中,大棒向大家演示了怎样用地图编辑器做一个剧本的框架,现在大棒向大家介绍这个编辑器中最激动人心也是最能够体现大家的逻辑思维水平的一个部分——用“触发”选项卡进行事件的编排!!1.初识“触发”选项卡打开地图编辑器,单击“触发”选项卡,哇塞,这些都是一些什么东西啊,屏幕的左方是触发事件的选择区,正下方则是触发事件的编辑区,选择区又分为上下两个部分,上方是各个触发事件的列表,下方则是用来选择这些触发事件出现的条件和产生的结果。
下面大棒就一项一项向大家讲解这些触发条件和产生结果都有一些什么用处以及应该怎么使用!!2.总论“场景菜单触发项”在触发事件的选择区,单击“新”,就会出现一个新的触发事件,每个触发事件就有点像是VB或是VC的函数的样子,在特定的时候提供一个功能,加强帝国的可玩度。
每一个“触发”有三项基本的属性,分别是“显示对象”(默认是“否”),“触发开始状态”(默认是“开启”)和“多层触发”(默认是“否”)三项,不要小看这三项,这三项的用处可大了,比如说要做一个在一个英雄到了某个地方后五秒开始自动移动,就可以将“移动”这个事件的“触发开始状态”设定为“关闭”,而用“到了这个地方”这个事件激发“移动”这个事件,然后将“移动”事件的开始条件(即“新的反对”设置为定时器,填入5即可;再如要做一个自动出兵的事件(就像匈奴的一个战役中的那样),我记得它是将一个寺庙摧毁后触发了“自动出兵”的事件,那个事件的“触发开始状态”是“关闭”,而“多层触发”是“是”,那么,一旦触发了“自动出兵”,罗马的士兵就源源不断的出现了,然后再用“移动目标”这个新效果将罗马的士兵全部集中到了被毁寺庙的四周,最后用一个触发关闭“自动出兵”这个触发,那么这样的一个自动出兵的事件就算大功告成了!!大棒还要提醒大家的是有些时候一个触发并不能真正搞定一个想象当中的事件,往往要若干个触发联合行动才能搞定一个事件,大家要小心了,平时应该多多看一些别人写的战役的源程序,努力搞懂每一个触发都干了些什么事情,这样提高才会快!!3.怎样设定“新的反对”(“新的条件”)1)将目标带到指定区域本选项包含两个参数,一个是设定对象,另一个是设定区域,第一个参数的目的是设定一个特定的对象,然后如果这个对象走到了第二个参数设定的区域就可以引发特定事件了!!然后可以利用转到目标和转到地域这两个按钮来看看是否已经设定成功!!2)将目标带给指定目标本选项包含两个参数,一个是设定对象,另一个是第二个对象,第一个参数的目的是设定一个特定的对象,然后如果这个对象走近了第二个参数设定的对象就可以引发特定事件了!!然后可以利用转到目标和转到第二个目标这两个按钮来看看是否已经设定成功!!3)拥有对象本选项包含六个参数,起始玩家,对象组,对象列表类型,对象列表,对象类型和数量,但是并不是在一次事件中每一个参数都必须设定,平时常用的就是先设定一个起始玩家,然后再在对象列表类型中选择一个类型,最后在对象列表中选择一个特定对象并填入数量即可!!4)拥有少量对象本选项和上面的一个选项一样也是包含了六个参数,起始玩家,对象组,对象列表类型,对象列表,对象类型和数量,但是也并不是在一次事件中每一个参数都必须设定,平时常用的就是先设定一个起始玩家,然后再在对象列表类型中选择一个类型,最后在对象列表中选择一个特定对象并填入数量即可!!5)区域内的对象本选项和上述两个选项相比多了一个参数,除了上述两个选项都有的起始玩家,对象组,对象列表类型,对象列表,对象类型和数量外,还增加了一个参数:设定区域,但是也并不是在一次事件中每一个参数都必须设定,平时常用的就是先设定一片特定的区域,再设定一个起始玩家,然后再在对象列表类型中选择一个类型,最后在对象列表中选择一个特定对象并填入数量即可!!6)消灭目标本选项比较简单,只有一个参数:设定对象,只需要将对象设定并用转到目标确认成功后,在剧本中就可以做出一个对象死后就有一个特定事件出现的触发了,值得注意的是要求那个消灭的对象必须是一出场就有的对象,而不是后来生成的对象!!7)捕获目标本选项有两个参数,起始玩家和设定对象,只要将起始玩家设定好,再设定一个对象,那么当这个玩家能够发现这个对象之后就有事情发生了!!8)堆积属性本选项有三个参数,起始玩家,属性列表和数量,先将起始玩家定好,再将属性设置为黄金,石头,木头或是食物中的一种,最后填入需要的数量,一旦该玩家将这种资源储存到了指定的数量,就可以触发指定的事件了!!9)研究科技本选项有两个参数,起始玩家和科技,设定一个起始玩家,然后规定在他研究了相应的科技之后就触发一个事件!!10)定时器这个选项比较简单,只有一个参数,其性质与VC中的定时器比较相似,只需要设定一个相应的时间就行了,记住这里时间的单位和VC中是一样的,也是以“秒”为单位!!11)选择的对象这里有一个参数:选择的对象,该条件的作用是如果玩家选择了一个对象,那么特定的事件就会发生!!匈奴王战役第一幕的第一个触发事件就是这样!!12)AI信号这里就只有一个参数,AI信号值,一共有256种不同的AI信号值,大家尽情的使用吧!!13)玩家被击败这个选项也只有一个参数:起始玩家,该条件的作用是如果被选择的玩家退出了战斗或是被系统判定失败的话就触发这个事件!!14)对象已有目标这个选项一共有六个参数,也是属于比较多参数的一个了,对象组,对象列表类型,对象列表,对象类型,设定对象和设定下一个对象,但是并不是在一次事件中每一个参数都必须设定!!大家在做战役的时候只需要选择需要的参数就可以了!!15)对象可视这个选项简明易懂,就是如果一个对象能够被玩家发现就会触发事件!!16)对象不可视从字面上看,这个选项和上面那个选项是相对的,也就是说指定的对象如果玩家看不到了的话,那么就会触发这个事件了!!17)科技研究中该选项有两个参数,起始玩家和科技,即是说如果设定的玩家开始研究指定的科技的时候,事件就被触发了!!18)已驻扎单位该选项有两个参数,设定对象和数量,在指定的单位(通常是箭塔,城堡,炮塔,城镇中心等等能驻扎单位的建筑)中如果驻扎了指定数量的单位,就会触发事件了!!19)难度即是说如果玩家在玩这个剧本的时候选择的难度是指定的难度时就会触发事件,该选项一般不是单独使用,一般都是和其它选项一起使用!!如何设定“新的反对”大棒就讲完了,还有一点大棒要提醒大家的就是如果在一个触发中设定了几个“新的反对”,那么当这几个“反对”的条件都满足时才会触发条件,这一点大家要记清楚了哦!!4.怎样设定“新效果”1)改变外交态度改变外交态度这个选项有三个参数,起始玩家,对象玩家和外交态度,选了两个不同的玩家之后,点选起始玩家对对象玩家的外交态度,然后该起始玩家对对象玩家在那以后的态度就是选择的态度了!!2)研究科技该选择项有两个参数,科技和起始玩家,选择好了这两项之后,就可以使这个玩家免费升级该科技了!!3)送出聊天该选项有三个参数,起始玩家,声音文件和信息,分别填入之后即可,需要注意的是声音文件是在根目录的\Sound\scenario文件夹下面,格式是*.mp3格式,如果要做新的声音,就需要在打包的时候将声音一块打包上传才行!!还有就是那个信息的选单填的东东很短,如果需要填写很长的提示,就需要用到“显示建筑”那个效果,具体情况到了那里再说!!4)播放声音该选项两个参数,起始玩家和声音文件,情况和“送出聊天”差不多,大家可以参看上一个选项!!5)贡品该选项有四个参数,起始玩家,对象玩家,贡品名称和贡品数量,填好各项后即可,注意的是如果起始玩家没有这么多的贡品,那么起始玩家的该项就减为0,而对象玩家只有自认倒霉!!6)开启城门该选项只有一个参数,就是“设定城门”,只要设定一个城门就可以使这个城门在这个时间之后城门始终处于开启状态!!直到用“锁门”这个选项才能将门锁上!!7)锁门该选项只有一个参数,就是“设定城门”,只要设定一个城门就可以使这个城门在这个时间之后城门始终处于关闭状态!!直到用“开启城门”这个选项才能将门打开!!8)激活触发还记得当时我们在讲触发的基本状态的时候,提到过“触发开始状态”,其实那个状态是和“激活触发”或是“关闭触发”这两项联系起来的,本选项只有一个参数,就是“触发列表”,选择需要激发的触发即可!!9)关闭触发同上一个选项类似,这个选项也只有一个参数:“触发列表”,直接点选需要关闭的触发即可!!10)AI剧本目标这个选项有两个参数,起始玩家和AI触发数,选择一个起始玩家后再选择合适的AI触发数即可!!11)产生目标本选择项有四个参数,起始玩家,对象列表类型,对象列表和设定位置,比如说要让玩家二产生一个步弓手,只需要在“起始玩家”下拉菜单中选择“玩家二”,然后在“对象列表类型”中选择“单位”,接着在“对象列表”中点选“步弓手”,最后点击“设定位置”按钮,在需要的位置上按下即可!!12)任务目标这个选择项一共有八个参数,大家不要被它吓住了,其实也是非常简单的,八个参数分别是起始玩家,对象列表类型,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域和设定位置。
帝国时代2征服者游戏攻略
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帝国时代2征服者游戏攻略1.学习并掌握基本的游戏机制:在开始玩游戏之前,了解并掌握基本的游戏机制非常重要。
学习如何采集资源、建造建筑、训练单位以及攻击敌人是游戏中的必备技能。
同时,了解不同文明的特点和特殊技能也能帮助你更好地进行战术部署。
2.精心规划城市建设:城市建设是游戏中的重要环节。
合理规划城市布局可以提高资源采集效率、保护城市免受敌人攻击。
确保城市建筑物之间的距离合理,防止火灾蔓延和攻击范围被敌人利用。
同时,建造城墙和防御塔可以提供额外的保护。
考虑城市建设的布局是取得胜利的关键。
3.保持资源供应和生产:资源是游戏中的关键,要确保资源供应充足以支撑战斗和发展。
建造农民、伐木工和矿工等单位来采集食物、木材和金矿。
建立贸易路线可以帮助你获取额外的资源。
同时,建造农田、伐木场和矿场以加快资源采集速度。
保持资源供应充足可以确保你有足够的军队和技术来应对敌人的攻击。
4.积极控制地图和资源:地图控制是游戏中的关键之一、探索地图上的未知区域,寻找额外的资源和扩展城市的机会。
同时,不断扩大自己的领土,并通过建立前哨站和城堡来保护自己的领地免受敌人的侵略。
合理利用地理优势可以帮助你在战斗中取得优势,同时也可以削弱敌人的资源供应。
5.发展适合自己的战术:每个文明都有自己独特的战术和单位。
了解并发展适合自己的战术是取得胜利的关键之一、例如,若你选择了拜占庭文明,发展防御型的策略可能是个不错的选择;若你选择了蒙古文明,发展骑兵和弓箭手可以利用他们的移动速度和火力优势。
了解自己的文明特点和敌人的文明特点,制定相应的战术,可以在战斗中获得优势。
6.物色盟友和敌人:与其他玩家建立友好关系或与他们形成联盟可以帮助你在游戏中更加强大。
通过交流和合作,可以共同对抗强大的敌人和争夺宝贵的资源。
同时,监视敌人的行动,采取相应的行动以保护自己的城市和击败敌人。
7.战役模式的挑战:在征服者中,有许多战役模式的挑战,每个战役都有自己的背景故事和目标。
帝国时代2入门攻略(模式详解-国家特色-建筑介绍-实战入门)
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帝国时代2入门攻略(模式详解国家特色建筑介绍实战入门)实战入门攻略总结第一章首先我们要稍为了解一下帝国时代的一些基本的设计理念:游戏中共有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是帝国时代的基本玩法设计理念了注:以下篇中将全部以阿拉伯地图,民族匈奴,1vs1,马弓打法为教学模式(因为匈奴一开始就是人口最大限制所以无需建房屋,对于初学者来说十分值得拿来练习的民族)初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民;可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。
游戏画面一开始时需要(1)点击你的城镇中心开始生产农民了。
(2)让三个农民先砍城镇中心附近的小树(3)将侦查骑兵编队一号(编队方法为Ctrl+数字键),让它在城镇中心周围先绕一圈,寻找离城镇中心最近的四只羊。
(4)羊的探路:找到四只羊后,将两只牵回来,另外两只羊与小马一起出去探路,这里要注意的一点是,如果你的控制力还达不到一定程度时这样的操作只会让你很乱,干脆就都将羊牵回TC 旁边(比如我运气好的时候,小马才跑了两秒钟八只羊一下就都找到了,为了能在最短的时间里控制这么多只羊去探路反而让我娇喘连连方寸大乱);小绵羊在开局里的探路作用是功不可没的,当然前提是如果你有足够的控制力的话。
具体羊的探路很简单,附近哪里是黑的就往哪走,不要走侦查骑兵探过的地方就行了,要注意的是,羊要及时的牵回来,不然让杀羊的农民们好等;还有就是探路的主力是侦查骑兵,先是要先让它探路,然后才切换过来控制羊探路。
(5)杀羊的科学方法:将羊牵到城镇中心正中间,最合理最不浪费的杀羊是六个农民一起杀,并不是不能一人杀一只,这样只是为了防止浪费,因为羊被农民杀后,每隔1.x秒就会浪费掉1的食物,所以通过精确的数学计算,六个人杀羊是最高产的。
帝国时代2战役全攻略
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帝国时代2-战役全攻略 【战役⼀:阿提拉(匈奴⼈)】 剧情地图⼀:上帝之鞭 步骤⼀:接管贝⾥达的国家。
⽅法:游戏⼀开始,你只能操纵「阿提拉」,跟着「贝⾥达」来到树林内,如附图(1-1-2)红⾊圆圈的地⽅点⼀下,使「贝⾥达」和野猪打起来,然后转头回到⼠兵们聚集的地⽅,等待「贝⾥达」被野猪打死,就可以不⽤发⽣任何战⽃,获得「贝⾥达」整个国家的操控权。
这时你会有⼗⼆名鞑靼骑兵、五名⼸兵、三名村民、⼀名斥候骑兵加⼊,并且有⼈会向你进贡,⽤这些资源升级到封建时代。
步骤⼆:让左⽅的村庄加⼊。
⽅法:将「阿提拉」往左⽅的村⼦移动,⼀到了村⼜会有四名村民加⼊,和⼀些建筑可以使⽤,并获得村⼈们的进贡,可⽤这些资源升级到城堡时代。
步骤三:救出被西罗马帝国关住的村民和西徐亚⼈的斥候骑兵。
⽅法:⽤⼗⼆名鞑靼骑兵和五名⼸兵前往将西罗马帝国的村⼦给消灭,⾥头只有三个箭塔,和⼀些初级的⼠兵及⼸兵⽽已,将敌兵和箭塔轻松解决之后,把市集和修道院摧毁西罗马帝国就弃权了,接着将村民救出,村民在红⾊圆圈的位置,再把西徐亚⼈的斥候骑兵救出,他的位置在村民的隔壁,将篱笆摧毁后,要⼩⼼不要攻击他,让他顺利的逃离现场。
P S:直接将外交关系改成同盟,你的部队就不会攻击西徐亚⼈的斥候骑兵了。
步骤四:和西徐亚⼈结成同盟。
⽅法:平安的救出西徐亚⼈的斥候骑兵后,将「阿提拉」往蓝⾊圆圈的地⽅⾛去,⼀到达蓝⾊圆圈的地⽅,西徐亚⼈就会更改和我们的外交关系,变成同盟国。
步骤五:在西徐亚⼈国境内的重要据点,囤积⼠兵。
⽅法:在和西徐亚⼈结成同盟之后,⽤你的部队在西徐亚⼈境内探查地图,并利⽤城堡⽣产10个炸药桶分派在西徐亚⼈境内的城堡旁,接着⽤城堡⽣产多数的鞑靼骑兵囤积在西徐亚⼈境内的城镇中⼼旁,⼤约要30⼈,在⽣产的同时,记得要⽤兵⼯⼚将骑兵的装甲值和攻击⼒提升。
步骤六:把西徐亚⼈灭掉。
⽅法:当⼠兵都已就定位后,⽤滑⿏点选上⽅的外交策略选单(图形看来像树叶),把和西徐亚⼈的关系由同盟改成敌对,按下确定后会开始战⽃,战⽃⼀开始,就⽤炸药桶将西徐亚⼈的城堡给炸掉,接着⽤那30个⼈的队伍开始破坏对⽅的村庄,打到他投降,当西徐亚⼈投降时这⼀关也就结束了。
帝国时代2——征服者民族特性及基本战术
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帝国时代2——征服者民族特性及基本战术 征服者民族特性及基本战术之⼀:阿兹台克 阿兹台克(步兵和僧侣民族) a.村民携带+5 b.军队⽣产快15% c.研究每项僧侣科技可使僧侣⽣命值+5 d.免费升级织布机 特⾊兵种:美洲虎战⼠(步兵,价格60F30G,升级精锐1000F500G,对其他步兵有攻击优势) 美洲虎战⼠(⽣命值:50攻击⼒:10甲:1盾:0射程:0) 精锐美洲虎战⼠(⽣命值:75攻击⼒:12甲:2盾:0射程:0) 升满级后(⽣命值:75攻击⼒:20甲:5盾:4射程:0) 特⾊科技:战争花环(450F750G,步兵攻击⼒+4) 组队奖励:圣物多产⽣33%黄⾦ 其它说明: a.⽆马厩,⽆骑兵及骑射⼿,兵营⽆长戟兵,⽆炮舰、爆破舰、⼤型战舰 b.⽆要塞、炮塔,攻城武器⼚⽆重弩、⽕炮 c.僧侣科技全,城堡科技⾥⽆围墙、间谍/背叛,铁匠铺⾥⽆骑兵科技及射⼿锁甲 d.⼤学科技⾥⽆⽯匠、建筑学、炮塔、要塞,伐⽊场⽆双⼈锯,市场⽆⾏会 常⽤打法: a.⿊暗时代:虽然阿兹台克的村民携带量+5,但是这点经济利益对其⿊暗时期的整体发展来说实在是没什么明显⽤途。
但是由于村民免费升级织布机,你可以从⼀开始就去对⽅⽼家建兵营⿊快他。
⽽雄鹰战⼠的视野⼴、速度快的特点,你可以更⼤范围地探索地图。
b.封建时代:由于没有骑兵,所以这个时期阿兹台克的主攻部队将以步兵为主。
投⽭扰农,剑⼠砍房⼦,你⽐其他玩家快15%的步兵⽣产速度将使你占据优势。
c.城堡时代:如果你前期没有能⼒完全消灭对⽅,到了城堡时代,你的作战可能会变得艰苦。
由于没有骑兵,你的主攻部队将不得不依靠阿兹台克的特⾊兵种——美洲虎战⼠。
但你的⽯矿采集可要跟上——你可能⾄少需要三座城堡。
另外推荐⼀种⾮主流的打法,如果你不打算对对⼿进⾏⿊快和封快的话,那么通过市场的调节你可能要⽐对⼿早数分钟进⼊城堡时代。
试试阿兹台克的僧侣快攻吧!⼀进⼊城堡时代,便马上派三四个村民到对⼿的基地附近建⾄少两个修道院,然后出和尚,当然不是要你去捡圣物,⽽是去⽤你的魅⼒“感化”你的敌⼈:)僧侣快攻对付和你⼀样不喜欢骚扰的对⼿来说,将是⼀场噩梦,因为他根本⽆法抵御得了。
帝国时代2怎么快速升级
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帝国时代2怎么快速升级?标准阿拉伯(匈奴):(封快)1,2,3,4,5,6p杀羊7,8,9,10p建木厂伐木11p引猪12,13,14p建磨房采果子15p引第二猪16,17,18,19,20p继续杀猪21p,22p,23p,24p建第二木厂,生封(杀猪时要抽杀猪的4人去建4农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿,要么一部分采木头,一部分建农田)城快同封快,不过多了25p继续采木头,26,27,28p造矿厂采金子,升封,到封建时50%派一采木村民造兵营,之后到封建造铁匠铺和马厂,造3村民采金子后升城,有多木头就再造马厂!之后出骑士骚扰。
帝快同城快相似,多了29,30,31p继续采黄金,升封,不造兵营,多造农田,记得杀鹿!一定要杀。
到封建造两村民,和市集和铁匠铺,升城(2村民采金子),之后到城堡造修道院和大学,造两村民(随便)升帝王,适用于BZT,土耳其,AZ等国。
实战快速升级法打了帝国那么久,发觉快速升级是关键中的关键.快速升级能使你的时代领先于对手,可以造出高级兵种把对手击溃,是最经济的战法.下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法.以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验.例如一开始你在地图的5点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,分别为1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向两间屋子,3往下6点方向探路,探出一个视野范围后转向右上2.5方向.第一间房造好后让1往左9点探路,然后转向4.5;这时基地应该造出了4,让他走向3后转向10.5,第二间房子造了一半时让2走向12再转向8.5.这样4个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源.你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少,而离基地不远有3窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧.这里要说明一下,各种食物来源的效率是:叉鱼0.6/ 秒,打猎/采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我会优先考虑叉鱼.这里假设最普遍的情况:在9点方向发现了果子.那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果.让1-6都去采果,7把第二间屋子完成后砍树,8探路,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去(例如2VS2,盟友在地图的3点,那么7沿左下的边直奔地图的9点),9砍树,10造屋后砍树,11-13砍树,14造屋后砍树,15探路.这时是一个关键的地方,你有多个选择,决定今后发展的方向.帝国时代2--通向高手之路谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。
帝国时代2攻略

首先我们要稍为了解一下AOC的一些基本的设计理念:AOC有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是AOC的基本玩法设计理念了。
这时有些人就会问了,怎么样才能有强大的军事力量呢,Good question!任何强大的军事都离不开强大的经济,有了经济你想打什么样的战术都可以,记得著名帝国高手_SWJ_水淡淡曾经说过一句经典名言:“没有无敌的战术只有无敌的经济”。
所以,在本章中将着重谈帝国入门时的基础操作和经济调配。
注:以下篇中将全部以1.0C版本,阿拉伯地图,民族匈奴,1 vs 1,24P马弓打法为教学模式。
匈奴不用盖房子这将省去了好多好多的控制与麻烦,对于初学者来说是个不可多得的好民族,下面将匈奴在黑暗时代的经济调配流程详细的介绍一遍。
简称列表:城镇中心Town Center -------- TC侦察骑兵------------------------ 小马农民----------------------------- MM主金----------------------------- 较大块的金矿,离城镇中心较近副金----------------------------- 相对比主金矿小,离城镇中心较远初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民;可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。
您在游戏一开始的时候应该干什么呢?(1)在进入游戏之前狂按hhhhhcccccc,h是转到城镇中心的热键,c是城镇中心产生农民的热键,这样游戏画面一打开时你的城镇中心就马上会开产生产农民了。
帝国时代2入门攻略(模式详解 国家特色 建筑介绍 实战入门)
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实战入门攻略总结第一章首先我们要稍为了解一下帝国时代的一些基本的设计理念:游戏中共有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是帝国时代的基本玩法设计理念了注:以下篇中将全部以阿拉伯地图,民族匈奴,1vs1,马弓打法为教学模式(因为匈奴一开始就是人口最大限制所以无需建房屋,对于初学者来说十分值得拿来练习的民族)初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民;可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。
游戏画面一开始时需要(1)点击你的城镇中心开始生产农民了。
(2)让三个农民先砍城镇中心附近的小树(3)将侦查骑兵编队一号(编队方法为Ctrl+数字键),让它在城镇中心周围先绕一圈,寻找离城镇中心最近的四只羊。
(4)羊的探路:找到四只羊后,将两只牵回来,另外两只羊与小马一起出去探路,这里要注意的一点是,如果你的控制力还达不到一定程度时这样的操作只会让你很乱,干脆就都将羊牵回TC 旁边(比如我运气好的时候,小马才跑了两秒钟八只羊一下就都找到了,为了能在最短的时间里控制这么多只羊去探路反而让我娇喘连连方寸大乱);小绵羊在开局里的探路作用是功不可没的,当然前提是如果你有足够的控制力的话。
具体羊的探路很简单,附近哪里是黑的就往哪走,不要走侦查骑兵探过的地方就行了,要注意的是,羊要及时的牵回来,不然让杀羊的农民们好等;还有就是探路的主力是侦查骑兵,先是要先让它探路,然后才切换过来控制羊探路。
(5)杀羊的科学方法:将羊牵到城镇中心正中间,最合理最不浪费的杀羊是六个农民一起杀,并不是不能一人杀一只,这样只是为了防止浪费,因为羊被农民杀后,每隔1.x秒就会浪费掉1的食物,所以通过精确的数学计算,六个人杀羊是最高产的。
帝国时代2攻略范文
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帝国时代2攻略范文《帝国时代2》是一款由微软开发的经典即时战略游戏。
游戏背景设定在文艺复兴时期,玩家将扮演各个国家的领袖,在游戏中建立和发展自己的帝国。
在这里,我将给大家介绍一些《帝国时代2》的攻略和技巧,帮助大家在游戏中取得更好的战绩。
1.熟悉游戏基本规则在开始游戏之前,最重要的是了解游戏的基本规则。
包括资源的采集、建筑的建造、科技的研究、兵种的训练等等。
掌握这些基本操作,才能更好地展开战斗和发展自己的帝国。
2.制定合理的战略《帝国时代2》是一款即时战略游戏,战略的制定非常重要。
玩家可以选择进攻、防守、经济发展等不同的战略方案。
根据对手的实力和自身情况,制定不同的战术策略。
在游戏中,布置陷阱,利用地形优势,迅速建立起主城等,都是制定战略的重要环节。
3.深入研究科技树科技的研究是游戏中非常重要的一环。
通过研究科技,可以提升自己的经济、军事等方面的实力,从而在游戏中取得更好的战斗成绩。
在游戏中,玩家可以根据自身情况选择不同的科技研究路径,以适应当前的战斗需求。
4.训练多样化的兵种在《帝国时代2》中,不同的兵种具有不同的特点和能力。
玩家需要根据对手的兵种类型,合理选择和训练自己的兵种。
例如,对付骑兵,可以训练弓箭手或长矛手等,对付重装步兵,可以训练骑兵等。
合理搭配不同兵种,可以取得更好的战斗效果。
5.注重经济发展经济发展是《帝国时代2》中非常重要的一环。
玩家需要合理使用资源,发展自己的经济基础。
通过采集资源,建设农田、矿山等基础设施,提升自己的资源生产能力。
合理运用经济手段,可以更好地支持战斗和科技研究。
6.保持战略机动性在游戏中,保持战略机动性非常重要。
玩家需要随时调整自己的战略和布局,应对对手的变化。
灵活利用地形和兵种,迅速调动军队,才能在战斗中占据上风。
同时,保持足够的兵力储备,以备突发情况。
7.运用外交手段《帝国时代2》中,外交手段也是一种重要的战术。
玩家可以与其他玩家进行外交交涉,以达到自己的目的。
帝国时代2战役全攻略
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帝国时代2战役全攻略帝国时代2(Age of Empires II)是一款备受欢迎的即时战略游戏,通过构建帝国、发展经济和军事力量,玩家将扮演帝国的领导者,与其他玩家或电脑敌人进行战斗。
本文将为您提供帝国时代2战役的全面攻略,帮助您在游戏中取得胜利。
一、基本准备在开始战役之前,有几个基本的准备工作需要完成。
首先,了解游戏中不同文明的特点和优势,选择适合您游戏风格的文明。
每个文明都有独特的单位和科技,掌握它们将有助于您在游戏中取得优势。
其次,熟悉游戏的基本操作和快捷键。
掌握常用的快捷键,可以提高您的操作效率,让您更好地应对战局的变化。
最后,了解每个战役的目标和限制条件。
不同的战役可能有不同的目标,一些战役可能会限制您的资源或人口数量。
熟悉这些信息将有助于您制定更有效的战略。
二、资源管理在帝国时代2中,资源是取得胜利的关键。
以下是一些资源管理的基本原则,可以帮助您在游戏中更好地利用资源。
1. 木材管理:木材是建造建筑和训练单位的重要资源。
在游戏开始时,确保您的村民尽快采集木材,并建造伐木场。
合理安排村民的任务,保持木材的稳定供应。
2. 农田管理:农田可以提供粮食,满足人口的需求。
建立农场,并派遣村民种植作物,确保粮食的稳定增长。
同时,抵御敌人的袭击,保护农田免受破坏。
3. 金矿和石头管理:金矿和石头是建造建筑和升级科技的重要资源。
及时派遣村民采集金矿和石头,并将其储备起来,以备后续使用。
4. 贸易管理:与其他玩家或商人建立贸易关系,可以获得额外的资源。
建立市场,并派遣商人进行交易,同时保护商人免受敌人的袭击。
三、军队建设成功地建立和管理军队是帝国时代2战役中不可或缺的一部分。
以下是一些建设强大军队的技巧。
1. 多元化单位:建造不同类型的单位,可以应对不同的战斗情况。
例如,建造步兵对抗敌军的骑兵,建造骑兵对抗敌军的弓箭手等。
多元化的军队可以提高整体的战斗能力。
2. 升级科技:通过建造大学和研究科技,可以提升您的军队能力。
帝国时代2秘籍大全
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帝国时代2秘籍大全微软的《帝国时代》曾让多少人君临天下时感叹,一代代英雄、名士终归黄土,国运恒昌的可望而不可及。
随着《罗马复兴)闪亮登场,全球又掀起了新一轮的《帝国时代》大战。
接下来,店铺为你带来帝国时代秘籍大全,希望对你有用。
帝国时代2-官方秘籍进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEATMODE开关要勾上才能使用以下秘技。
代码影响POLO= 去除黑影MARCO =展现地图AEGIS= 直接建造ROCK ON =1000 石头LUMBERJACK =1000 木头ROBIN HOOD =1000 金子WIMPYWIMPYWIMPY =摧毁自己的建筑I LOVE THE MONKEY HEAD =得到一个VDMLHOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目)TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者BLACK DEATH= 消灭所有敌人I R DEATH =胜利CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物NATURAL WONDERS= 对自然生物的控制RESIGN=自杀帝国时代2秘籍在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:ROCK ON 1000石头LUMBERJACK 1000木头ROBIN HOOD 1000黄金CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDMLHOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车TORPEDO 击败对手TO SMITHEREENS 获得SABOTEURBLACK DEATH 毁灭所有敌人I R WINNER 获胜MARCO 显示地图POLO 去掉黑影AEGIS 加快建筑速度WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏800:设置屏幕显示方式为800*600模式1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的现象NOMUSIC:关闭所有的音乐NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效帝国时代秘笈首先进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。
《帝国时代II》攻略:种族优势篇

在看了技巧篇之后相信大家对于玩征服者应该注意什么有了一定的提高,但是运用各种战术时也要看使用的民族是否适合。有的民族是进攻型,有的民族是防御型。有的民族在封建时代占尽便宜,有的在城堡时代可以独领风骚,有的必须苦苦支撑到帝王时代才能反败为胜。所以,有目的性的选择种族,利用种族的优势去进攻敌人就成了胜利的必然条件。
城堡反击
这里为您介绍适合在城堡时代进攻的种族:
匈奴:匈奴的确是一个很快的民族,因为他不受人口的限制,所以在升封建时代的时候比别的民族能够更准确的平衡升级的时间和农民的数量。但是如果让匈奴在封建时代就进行速攻的话,我觉得比较亏,因为他很多特色加分都是在骑射手上。在城堡时代骑射手的价格便宜25%,帝王时代便宜30%。而且匈奴的团队加分是马棚训练速度加快20%。如果能够迅速升城堡时代,用骑射手去杀敌人的农民,我想对敌人的伤害会更加严重。在防守方面,可以基本上依赖城墙、箭塔和城堡。在升级封建之后,你就可以派两个人去开采石头,完全能够在升级城堡时代之前造出两三个箭塔来对你的生产基地进行防守。如果你能派八个人去开采石头的话,升级城堡之后两分钟之内就可以有一个大城堡了。出了五六个骑射手之后,看哪个敌人正在和你的盟友进行战斗,一把冲进敌人基地射杀农民,让敌人腹背受敌。
帝国必胜
这里为您介绍适合在帝王时代进行大规模作战的种族:
哥特:哥特是我非常喜欢的民族。他适合各种战术,还可以为盟友提供兵营生产速度加快20%的好处。哥特其实是可以打封建快攻的,在封建时代士兵的造价可以便宜10%。出兵速度加快20%。这都是哥特在封建时代的优势。但为什么我要在“帝王时代”才介绍这个种族呢?因为哥特到了帝王时代才真正最大的发挥他的优势。首先是出兵快。哥特本身可以兵营加快20%,到了帝王时代,征兵术加快了33%,灌注术又提高了50%。这就比别的种族出兵快了103%。可以说哥特出兵就象蹦豆一样,三秒钟一个。再加上帝王时代步兵便宜25%,哥特可以说是最具威胁性的民族了。我打过这样一场仗,在帝王时代我派四十个圣剑士和二十个近卫军去攻打一个敌人,正在打得难解难分之际,另一个敌人用三十个左右的圣骑士来抄我的老家。当时我家里只有少量了圣剑士,瞬间被杀了个干净。没办法,我只好敲了钟。同时我命令五个兵营同时出戟兵,两分钟过后,我用哥特神奇般的造兵速度把敌人的骑兵淹没在戟兵的汪洋大海之中。虽然我进攻的部队由于没有指挥,已经被敌人干掉,但我也成功的保住了自己的生产力量。再加上底子厚,几分钟后,我又有一批有生力军可以去进攻敌人了。相对的,敌人可没那么快的出兵速度。在盟友的帮助下,我们很快的以绝对优势的兵力,使敌人带着没能变成士兵的金子一起进了棺材。这说明,有强大的经济力量是件好事,但要是不能及时的变成攻击力量也是白搭。哥特出兵快,使得房屋变成了敌人首要的攻击目标。没了房屋,即使你有钱,造兵的速度快,那也是什么都造不出来的。反过来,敌人把目标都放在房屋上也是件好事,你可以在敌人有可能来的地方造他十来个房屋,让敌人看见了就先打房屋。即使你正在攻打别人时,也有时间造出和来犯敌人相克的兵种去消灭他们。在进攻时,虽然哥特很占便宜,也要看对象。对于善使弓箭的民族可以以近卫军为主。因为近卫军的盾牌是8。如果用二十个近卫军去拆一个大城堡的话,一个兵都可以不死。对付象阿芝台克这样的步兵民族,虽然缺少顶级骑兵和顶级步兵防御,但用四十五食物和十五黄金造的圣剑士一点也不吃亏。对于骑兵民族那就更简单了,用二十六食物和十九木头造的戟兵不停的上吧。虽然不怎么样,可便宜啊,人海战术谁不会用啊。
帝国时代2十八大文明奇观
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帝国时代2⼗⼋⼤⽂明奇观 【帝国时代2⼗⼋⼤⽂明奇观之⼀】维京的博尔贡⽊板教堂,英⽂名:B o r g u n d S t a v e C h u r c h.位于挪威博尔贡,建于12世纪末。
【帝国时代2⼗⼋⼤⽂明奇观之⼀】⼟⽿其的苏莱曼清真寺,英⽂名:Sül e y m a n i y e M o s q u e.位于⼟⽿其伊斯坦布尔,建于1550——1557年。
【帝国时代2⼗⼋⼤⽂明奇观之⼀】条顿的玛丽亚・拉赫本笃会修道院,英⽂名:M a r i a L a a c h A b b e y.位于德国莱茵兰—普法尔茨,建于1093年。
【帝国时代2⼗⼋⼤⽂明奇观之⼀】西班⽛的黄⾦塔,英⽂名:To r r e d e l O r o.位于西班⽛塞维利亚,建于13世纪前期。
【帝国时代2⼗⼋⼤⽂明奇观之⼀】撒拉逊的萨迈拉⼤清真寺,英⽂名:G r e a t M o s q u e o f S a m a r r a.位于伊拉克萨迈拉,建于848-852年。
【帝国时代2⼗⼋⼤⽂明奇观之⼀】波斯的泰西封拱门,也读作塔克·基斯拉,英⽂名:Ta q-i K i s r a P a l a c e.位于伊拉克泰西封,建于500——560年,⼤部分被毁。
【帝国时代2⼗⼋⼤⽂明奇观之⼀】蒙古:成吉思汗的⼤营帐,英⽂名:G e n g h i s K h a n Te n t.位于蒙古哈拉和林,建于13世纪,已毁。
【帝国时代2⼗⼋⼤⽂明奇观之⼀】玛雅的蒂卡尔⼤美洲豹神庙,英⽂名:Te m p l e o f t h e G r e a t J a g u a r.位于危地马拉蒂卡尔,建于约500年。
【帝国时代2⼗⼋⼤⽂明奇观之⼀】⽇本的东⼤寺,英⽂名:To d a i-j i Te m p l e.位于⽇本奈良,建于728年。
【帝国时代2⼗⼋⼤⽂明奇观之⼀】匈奴:被破坏的奥古斯都拱门,英⽂名:A r c h o f A u g u s t u s.位于意⼤利罗马,建于315年。
《帝国时代2:征服者》4大战役全攻略:匈奴帝国时代2攻略
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《帝国时代2:征服者》4大战役全攻略:匈奴帝国时代2攻略话题:帝国时代2攻略骑兵《帝国时代2:征服者》4大战役全攻略一、匈奴王篇1、上帝之怒任务一:干掉Blead。
你扮演的是匈奴王——Attila(黄色的甲胄骑兵),游戏一开始,Bleda(紫红色的蒙古骑射手)想与你争夺匈奴的统治权,提出比赛杀号角野猪,跟著他来到12:00的方向的海边一处僻静之地(杀人的好地方),千万别信他的去杀什么号角野猪,杀死了,就会出现很多埋伏的弓箭兵,可以抢先把对Bleda的外交态度改为敌对(比比看谁黑!),ok,甲胄骑兵vs蒙古骑射手,胜定了,然后回到出发地偏下一点的地方,可以收到八个匈奴骑兵,干掉追上来的敌人,然后回到地图10点方向的帐篷,整个Bleda的基地就归你了。
任务二:拯救村民。
一边升级基地到封建时代,一边带领你的匈奴骑兵往地图6点方向冲,进入西罗马帝国的城市,会发现一批被扣押在木栅栏里的村民,打开栅栏救出村民就ok了,旁边还关著1个SeaGate 的儿子(绿色的侦察骑兵),顺便也救他出来,SeaGaet会表示感谢,并保持中立。
任务三:Sea Gate 的任务。
你(Attila)亲自去Sea Gate的领地去一躺,即可和他结盟,在地图上找10匹马到他们领地插旗子的地方,他会送你一队蒙古骑射手。
赚了一笔,呵呵。
任务四:消灭西罗马帝国和波斯。
西罗马帝国就是刚才救人的地方,波斯在3点锺的方向,都很容易即可搞定。
这一关基本只是让你熟悉一下,新民族和新特性。
匈奴骑兵砍房子真是很快哟。
2、天下第一骑任务一:战前准备—食物资源。
出来之际是1在地图的11点,有十二个匈奴骑兵+八个骑射手,往9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。
任务二:战前准备—兵源。
继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出五个匈奴骑兵和两个轻骑兵。
《帝国时代2》匈奴民族特性及基本战术

《帝国时代2》匈奴民族特性及基本战术匈奴(骑兵民族)a.不需要建民居,但开始时资源少100木材b.骑射手价格城堡时代-25%,帝王时代-30%c.投石机准确度+30%特色兵种:匈奴骑兵(骑兵,价格60F60G,升级精锐1000F500G,对建筑物有攻击优势)匈奴骑兵(生命值:90 攻击力:7 甲:1 盾:2 射程:0)精锐匈奴骑兵(生命值:150 攻击力:11 甲:1 盾:3 射程:0)升满级后(生命值:170 攻击力:15 甲:4 盾:7 射程:0)特色科技:无神论(500F500G,圣物和奇迹胜利推迟100年完成,研究间谍费用减少50%)组队奖励:马厩训练速度快20%其它说明:a.靶场无劲弩手、火枪手,兵营无冠军剑士,马厩无骆驼兵,船坞无快速喷火舰、精锐炮舰,无造船匠科技b.无增强城墙、警戒塔、要塞、炮塔,攻城武器场无中型投石车、重型投石车、重型弩炮和火炮c.修道院无拯救、草药、雕版印刷、神权科技,城堡无围墙科技d.铁匠铺无射手锁甲和步兵钢甲科技,矿场无钻井采石业,磨坊无轮作e.大学无增强城墙、警戒塔、建筑学、预热射击、攻城技师、炮塔、要塞科技常用打法:a.黑暗时代:人们公认的匈奴最大的优势就是不用造房子,所以一开始就可以省下大量木材和精力去专心致力于食物收集。
匈奴也可以算作黑快国,虽然优势不那么明显,微操好的话也绝对有效。
b.封建时代:以步弓手为主,优秀封快国,同时抢升城堡。
c.城堡时代:便宜的骑射手将成为城堡时代的主力兵种,持续不断地骚扰对手,扰乱对手的经济秩序,为升帝创造良好的经济环境。
由于马厩训练速度快20%,所以匈奴马暴也是常用战术之一。
匈奴的特色兵种匈奴骑兵在攻击建筑物上具有非凡的能力,所以大可以在掷矛兵的保护下代替冲车轻易地做掉一个又一个建筑。
d.帝王时代:匈奴强盛的顶点在城堡时代,帝王时代偏弱——但也不是很弱,重装骑射手+强力轻骑兵在进行以屠农为主的骚扰战时是个不错的组合,再配合强大的游侠,基本可以说没有多少能够阻碍它的兵种。
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总之,匈奴的一贯打法如下几种:
1。迅速升级至封建,塔暴对方 字串2
2.城堡快攻,马多出,这个是最常用的 字串4
3.匈奴在帝王初期要迅速的升级长枪和长矛,有了矛后就能对付对方的大量长枪,铁匠铺的科技尽早升级,然后你的骑兵就有了用武之地,匈奴的马的组队优势还是比较明显和拜占庭以及波斯组队较好。匈奴田要多,后期可以出大量的轻骑兵,不停的骚扰对方的经济让对方很头痛。
匈奴,不知什么时候起成为帝国游戏中最受欢迎的文明,不用z造房子应该是大家最想用的原因吧,不过匈奴的科技其实很一般,但是重要的是铁匠铺科技还可以,另外出马的速度块也是很重要的原因了,匈奴另外能够有高级长枪兵,因此可以对抗帝王初期大量的马,还能有廉价的骑射手,呵呵所以匈奴的BOOM比较的容易,另外一旦老家被抄了,可么时候起成为帝国游戏中最受欢迎的文明,不用z造房子应该是大家最想用的原因吧,不过匈奴的科技其实很一般,但是重要的是铁匠铺科技还可以,另外出马的速度块也是很重要的原因了,匈奴另外能够有高级长枪兵,因此可以对抗帝王初期大量的马,还能有廉价的骑射手,呵呵所以匈奴的BOOM比较的容易,另外一旦老家被抄了,可以迅速的造出很多农民。
总之,匈奴的一贯打法如下几种:
1。迅速升级至封建,塔暴对方 字串2
2.城堡快攻,马多出,这个是最常用的 字串4
3.匈奴在帝王初期要迅速的升级长枪和长矛,有了矛后就能对付对方的大量长枪,铁匠铺的科技尽早升级,然后你的骑兵就有了用武之地,匈奴的马的组队优势还是比较明显和拜占庭以及波斯组队较好。匈奴田要多,后期可以出大量的轻骑兵,不停的骚扰对方的经济让对方很头痛。