帝国时代2对战指南(四)——兵种组合与相克
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帝国时代2对战指南(四)——兵种组合与相克兵种之间的相克性是帝国时代2与前作之间一个极大的区别,选择合适的兵种与敌人交锋往往能事半功倍。
各兵种比较明显的相克关系有:
剑士克长枪兵、轻骑兵、骆驼兵
长枪兵克轻骑兵、骑兵、骆驼兵
步弓兵克剑士、长枪兵、骑兵射手
散兵克步弓兵、长枪兵、骑兵射手
骑兵射手克剑士、长枪兵
火枪手克剑士、长枪兵、散兵、骑兵射手、轻骑兵
轻骑兵克散兵、攻城器械
骑士克剑士、步弓兵、散兵、火枪手、轻骑兵、攻城器械
骆驼兵克散兵、轻骑兵、骑士、攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
箭船克爆破船、炮舰
爆破船克喷火船、炮舰
喷火船克炮舰
另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及时代特性所造成的差异:
长剑士和轻骑兵在城堡时代的实力是大致平衡的,因文明的不同可能有些差异,比如蒙古的轻骑兵就很强。
一般情况下,剑士克散兵,如果散兵在数量上占有一定的优势,是能够打败剑士的。
一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。
步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,弓箭很难命中高速移动的骑兵,而被骑兵靠近之后的弓箭手是非常脆弱的,骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也
是另一个原因。哥特的近卫军和凯尔特的靛蓝突袭者在对抗弓箭手时有不错的效果。
步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。在城堡时代,步弓手和骑兵射手无法对抗轻骑兵,由于轻骑兵在帝王时代无法继续升级,就落了下风。
少量的喷火船可以打败同样数量的战舰,数量一多情形就反过来了,而帝王时代后海战就是大型战舰和维京龙头战舰的天下,炮舰则是陆军杀手,连抛石机也无法与之抗衡。
不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特、法兰克、波斯、条顿等文明的城堡射程,弱点是无法抵御数量较多的重装骑士或投石车。
拜占庭的甲胄骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是攻击步兵的效果极佳,升级后的精锐甲胄骑兵对步兵有附加的12点攻击力。圣殿骑士、骆驼兵和撒拉逊的马穆鲁克是甲胄骑兵的克星。
凯尔特的靛蓝突袭者的移动速度很快,在对抗数量不多的弓箭手时有不错的效果,弱点是无法和勇者剑士相匹敌。
中国的诸葛弩可以连续发出数支弓箭,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算。比起弩手、劲弩手、骑兵射手和蒙古骑射手,诸葛弩在训练价格、速度和强度上的优势非常明显,尽管比劲弩手射程少1,但还是能够胜出一筹。弱点和普通的步弓手一样。
法兰克的掷斧兵和普通的步兵较类似,在数量较多时能够击败勇者剑士,弱点是无法抵御弓箭手和骑兵。
哥特的近卫军是弓箭手的克星,如果能够接近,就能迅速瓦解敌人的战力,弱点是无法对抗勇者剑士。
日本的武士能够打败除条顿骑士之外任何一种步兵,他们对其他的独特兵种有着附加攻击力,弱点和普通步兵一样。
蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,攻击冲车和建筑物的效果很好,但无法对付投石车、不列颠的弓箭手和土耳其的苏丹亲兵。
波斯的战象是最厉害的近战兵种,生命值和攻防能力极高,但缺点也是不少,速度慢且容易被招降。长枪兵攻击战象时有附加的57点攻击力,战象也不适合与弓箭手、马穆鲁克
的机动作战相抗衡。
撒拉逊的马穆鲁克是骑兵系部队的克星,除此之外就没多大用处了,生命值和攻防能力都很低。如果能够较好的控制,也能够给敌人的步兵带来一定的麻烦。弱点是无法对抗所有的远距离攻击兵种。
条顿骑士是最优秀的步兵,生命值和攻防能力极高,移动速度缓慢使得他们无法对抗远程武器。
土耳其亲兵比起长弓手更能对抗骑兵单位,由于移动速度和攻击距离的关系,对付精锐长弓手很吃力,较多的精锐散兵或投石车也是他们的克星。
维京的狂战士比起勇者剑士稍强一些,弱点和普通的步兵相同。
维京的龙头战舰是水面最优秀的兵种,克星:无。
由于兵种相克如此之明显,单一兵种往往是非常脆弱的,正确地判断和运用兵种组合,成为了帝国时代2中的取胜关键,下面根据不同的时代做一些介绍。
封建时代:
剑士+步弓手,攻击能力出色的组合,对敌人农民的杀伤力很大,剑士还能够较快地摧毁敌人的建筑,包括单独的箭塔。缺点是耗费食物和黄金较多,对发展会有一定的阻碍。
持矛步兵+步弓手,攻击力一般,优点是能够与城堡时代的骑兵、步兵相抗衡,耗费的食物也不多,是封建快攻的首选组合。
步弓手+散兵,攻击的效果一般,但能够轻易粉碎敌人的防御力量,也可以为城堡时代的冲车提供掩护,缺点是不敌城堡时代的骑兵。
城堡时代:
长枪兵+弩手,攻击力一般,优点是能够很好地击败骑兵、步兵和僧侣,训练的周期也较短,能够很早就对敌人发起攻势。
长枪兵+骑兵,攻击力较强,非常适宜防守的组合,也能够掩护冲车作战,缺点是耗费食物较多。
骑兵+弩手,攻击力很强,是城堡时代最厉害的组合,可以轻松地瓦解敌人的防御部队,能够较好地配合冲车作战,缺点是耗费资源较多。
骑兵+精锐散兵,攻击力较强,是最适合配合冲车作战的兵种。
帝王时代:
勇者剑士+劲弩手,攻击力强大,耗费资源也较少,缺点是对抗骑兵部队时较弱。
勇者剑士+长枪兵,攻击力一般,是专门对付敌人骑兵的组合。
勇者剑士+精锐散兵,攻击力一般,是专门对付敌人远程武器的组合。
勇者剑士+重型弩车,攻击力强劲,没有明显的弱点,但是机动力较差,弩车对抗其他攻城器械时也显得较弱。
长枪兵+劲弩手,和前两个时代相同,耗费资源很少的兵种组合,攻击能力也不弱。
劲弩手+精锐散兵,攻击力较强,缺点是对抗骑兵部队较弱。
轻骑兵+重型弩车,攻击力强劲,但是仍然不敌大量的重装骑士或圣殿骑士。
重装骑士/圣殿骑士+劲弩手/火枪手,攻击力极强,最厉害的组合,就是耗费资源厉害了些。
重装骑士/圣殿骑士+勇者剑士,攻击力很强,对建筑物和敌方士兵的破坏力很强,耗费的食物较多。
各文明的特殊组合:
不列颠,以长弓手代替劲弩手,减少黄金的消耗,但是从攻击近战兵种的效果来看,劲弩手更加出色。
拜占庭,可以运用精锐甲胄骑兵配合其他兵种作战,长枪兵、劲弩手和火枪手都可以。
凯尔特,可以更多地运用攻城器械,比如攻城冲车/抛石车+重型弩车。
中国,以诸葛弩代替劲弩手,减少黄金的消耗,诸葛弩无论是支援效果还是自身强度都要超过劲弩手。
法兰克,圣殿骑士+掷斧兵,只有用骑兵+弓箭手或是单独使用骑兵/土耳其亲兵才能打败这种组合。
哥特,在步兵中混编近卫军,可以更好地对抗敌人的弓箭手。
日本,可以用武士代替勇者剑士,但事实上这种组合并不合算。
蒙古,轻骑兵+蒙古骑射手,仅是对抗大量骑兵时较弱。
波斯,战象+火枪手,耗费的资源已经接近天文数字了……。
条顿,以条顿骑士代替勇者剑士,配合圣殿骑士作战威力极大。
土耳其,以土耳其亲兵代替火枪手。
维京,以狂战士代替勇者剑士。