帝国时代2对战指南(五)-谈谈快攻
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帝国时代2对战指南(五)-谈谈快攻
作者:王潇
善攻者,动于九天之上。用兵最讲究“先发制人”,夺得良好的战机和有利的作战条件,立于不败之地。先发制人必须保证首战告捷,集中优势兵力实施强大的首攻,取得战争初期的胜利。所以快攻一要快速,二要注意隐蔽,其关键在于捕捉战机,出其不意,使敌人猝不及防被动挨打。总之,采用适当的战略战术,是战争取胜的关键因素。快攻非常讲究用兵的控制技巧,控制水平的差异往往就是快攻成效的差异。
想要运用快攻,文明的选择就十分重要,每个文明都有各自不同的快攻方法,其中当以中国和不列颠最为适宜。各文明的组队优势也往往是影响快攻成效的重要因素。以下按照不同的时代介绍一下各种快攻的方法。
黑暗时代
黑暗时代快攻没有太多的变化,一般就是用民兵或是村民。在对手还未开始升级之前集结一定数量的部队发起进攻,比如3个民兵+3个村民+1名侦察骑兵,攻击的目标是敌人采矿或是伐木的村民。目的是要扰乱敌人的资源采集,使得对手在升级到封建时代之后没有足够的资源进行升级或建造升级的建筑,而己方可以在封建时代继续进攻,或是直接升级到城堡时代。
当然还有用城镇中心快攻的方法,选用不列颠或波斯,训练了二十多个村民之后拉上10个左右就往对手家跑,同时不停训练村民,待到靠近敌人之后,轰隆一声将老家拆了,然后开始在敌人的基地里修一个城镇中心,当然地点最好能够同时照顾到敌人采矿或是伐木的区域,然后乱箭齐发,双方对射……波斯的城镇中心耐久度加倍,不列颠在维修时耗费的资源较少,都是非常大的优势。至于条顿我们在这里不谈。在双方僵持的时候,如果有多余资源可以训练民兵骚扰对手。如果升级到封建时代,接下来就是用步弓手攻击。
封建时代
封建时代的快攻是帝国2快攻的重头戏,有着极其丰富的变化,成功运用的话,能确立较大的优势,尽管不一定能彻底消灭对手。
想要发起一次成功的封建快攻,得尽量在保证士兵训练的前提下加快升级的速度,所以选择21-26的村民数量是比较常见的,当然也有训练32-34个村民的特殊做法。
只要运用得当,每一种士兵都可以作为快攻的部队,不同类型的兵种配合时能够起到更好的攻击效果。
1)剑士,单兵作战能力强,3、4个剑士就可以对敌人发起强攻,发动攻击的时机越早越好。可以先在黑暗时代训练民兵,然后升级成为剑士。
2)持矛步兵,战斗力和村民差不多,优点是移动速度快,不怕骑兵,训练时也不需要黄金,通常是在对手没有靶场就开始升级城堡时代的时候出击,或是配合箭塔作战。
3)步弓手,攻击效果最好,而且训练时不耗费食物,进攻时需要花较多时间在控制上。
4)散兵,攻击效果比较糟糕,但由于是远程武器,在升级攻击力并集结一定数量的情况下也很厉害,而且对手反击的难度非常大。散兵时甚至可以跑到敌人城镇中心边上攻击。
5)侦察骑兵,优点是机动力高,视野开阔,缺点是耗费的资源太厉害,容易被持矛步兵击败。
6)箭塔,很多时候是快攻的关键,利用箭塔可以控制敌人的资源,消灭敌人的部队,而且由于攻击距离上的优势,箭塔能够在不受反击的情况下,攻击到城镇中心边上的村民。
现在比较常见的封建快攻是以24个以下村民升级,一开始派一个村民连造3个居住房,最早的14个村民采集食物,然后再安排村民采集木材,在靠近数林的地点修建木材仓库。尽可能保证村民训练的不间断,从而达到快速升级的目的,要注意只有捕猎了野猪之后才有可能获得足够的食物,所以在绵羊快要耗尽的时候,派一个村民将野猪引回城镇中心,其他人将其捕杀。开始升级之后马上派出2-3个村民移动到敌人附近,注意要用侦察骑兵详细地探索,在合适的地点建造步兵营和居住房,升级之后立即建造靶场,训练持矛步兵和弓箭手作战,同时派村民在敌人采集资源的
敌方修建箭塔,将对手的生存空间逐步蚕食,后方则不停的训练村民,种田伐木,在适当的时候升级到城堡时代,配备冲车一鼓作气把对手消灭。
和黑暗时代类似的,也有用城镇中心在封建时代快攻的战例,不同之处在于你可以同时训练步弓手骚扰或马上开始升级城堡时代,之后用冲车攻坚,骑兵搜寻逃走的村民。
城堡时代
城堡时代的快攻方式局限于少数的几种,其中当以骑兵+冲车的组合最为厉害,用30左右的人口升级到城堡时代,7-8个村民开采黄金,种8片以上的农田,然后在城堡时代迅速建起攻城器械工厂,同时双马厩不停地出骑兵,等到有3、4部冲车和12匹骑兵之后就可以对敌人的基地发起冲击了。
实施城堡快攻的时候要注意侦察,了解当前的动向,如果对手的持矛步兵较多则需要训练一些弩手。当然,如果能配置一些僧侣是最好了。城堡快攻的威力很大,用的好能够迅速破坏对手的生产力,一举奠定胜局。
快攻时要注意的几点是:
1)不要贸然接近敌人的城镇中心,其中的危险性相信不必再说了。
2)可以利用小房子、木栅栏或城墙将对手的采集地点围起来,比如赶跑采矿的村民之后将黄金围住。
3)运用远程武器进攻时,边打边跑的战术是非常有效的。
4)在攻击箭塔时,可以将士兵移动到靠近箭塔的位置,这样就可以不受伤害了。
5)在近战兵种靠近箭塔之后,如果受到敌方步兵或村民的攻击,可以将战斗属性设置为原地攻击,这样虽然无法攻击箭塔,但是可以对攻击的敌人进行反击。
6)控制远程武器时,可以将战斗属性设置为原地攻击。
7)侦察骑兵的视野宽阔,一定要保持不停的探索,以发现敌人的藏匿位置。
8)村民建造时,可以用木栅栏或围墙将自己封在里面。
9)遇到靠近树木的围墙时,可以用村民将树木砍断,建造一格木栅栏,在删除之后就可破墙而入。
10)可以用木栅栏或城墙将敌人的兵营围住,对手的兵就出不来了。
下一篇将介绍几种很特殊的快攻方式。