Android程序开发学习笔记(手电筒软件设计)
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Android 开发简介
简介
黑莓和iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。黑莓是企业业务用户的不二选择。但是,作为一种消费设备,它在易用性和“新奇特性”方面难以和iPhone 抗衡。Android 则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别
如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种Linux 内核。这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。这些设备的UI 通常是基于HTML 的,可通过PC 或Mac 浏览器查看。但并不是每个设备都需要通过一个常规的计算设备来控制。想象一下传统的家用电器,例如电炉、微波炉或面包机。如果您的家用电器由Android 控制,并且有一个彩色触摸屏,会怎么样?如果电炉上有一个Android UI,那么操控者甚至可以烹饪点什么东西。
在本文中,了解Android 平台,以及如何将它用于移动和非移动应用程序。安装Android SDK,并构建一个简单的应用程序。
Android 简史
Android 平台是Open Handset Alliance 的成果,Open Handset Alliance 组织由一群共同致力于构建更好的移动电话的公司组成。这个组织由Google 领导,包括移动运营商、手持设备制造商、零部件制造商、软件解决方案和平台提供商以及市场营销公司。从软件开发的观点看,Android 正处在开源领域的中心位置。
市场上第一款支持Android 的手机是由HTC 制造并由T-Mobile 供应的G1。这款设备从设想到推出花了大约一年的时间,惟一可用的软件开发工具是一些实行增量改进的SDK 发行版。随着G1 发行日的临近,Android 团队发布了SDK V1.0,用于这个新平台的应用程序也浮出水面。
为了鼓励创新,Google 举办了两届“Android Developer Challenges”,为优胜的参赛作品提供数百万美金的奖励。G1 问世几个月之后,随后就发布了Android Market,它使用户可以浏览应用程序,并且可以将应用程序直接下载到他们的手机上。经过大约18 个月,一个新的移动平台进入公众领域。
Android 平台
Android 有丰富的功能,因此很容易与桌面操作系统混淆。Android 是一个分层的环境,构建在Linux 内核的基础上,它包括丰富的功能。UI 子系统包括:
•窗口
•视图
•用于显示一些常见组件(例如编辑框、列表和下拉列表)的小部件
Android 包括一个构建在WebKit 基础上的可嵌入浏览器,iPhone 的Mobile Safari 浏览器同样也是以WebKit 为基础。
Android 提供多种连接选项,包括WiFi、蓝牙和通过蜂窝(cellular)连接的无线数据传输(例如GPRS、EDGE 和3G)。Android 应用程序中一项流行的技术是链接到Google 地图,以便在应用程序中显示地址。Android 软件栈还提供对基于位置的服务(例如GPS)和加速计的支持,不过并不是所有的Android 设备都配备了必需的硬件。另外还有摄像支持。
过去,移动应用程序努力向桌面应用程序看齐的两个领域分别是图形/媒体和数据存储方法。Android 通过提供对2D 和3D 图形的内置支持,包括OpenGL 库,解决了图形方面的挑战。由于Android 平台包括流行的开源SQLite 数据库,因此缓解了数据存储的负担。图1 显示一个简化的Android 软件层次结构。
图 1. Android 软件层次结构
应用程序架构
如前所述,Android 运行在Linux 内核上。Android 应用程序是用Java 编程语言编写的,它们在一个虚拟机(VM)中运行。需要注意的是,这个VM 并非您想象中的JVM,而是Dalvik Virtual Machine,这是一种开源技术。每个Android 应用程序都在Dalvik VM 的一个实例中运行,这个实例驻留在一个由Linux 内核管理的进程中,如下图所示。
图 2. Dalvik VM
Android 应用程序由一个或多个组件组成:
活动
具有可视UI 的应用程序是用活动实现的。当用户从主屏幕或应用程序启动器选择一个应用程序时,就会开始一个动作。
服务
服务应该用于任何需要持续较长时间的应用程序,例如网络监视器或更新检查应用程序。
内容提供程序
可以将内容提供程序看作数据库服务器。内容提供程序的任务是管理对持久数据的访问,例如SQLite 数据库。如果应用程序非常简单,那么可能不需要创建内容提供程序。如果要构建一个较大的应用程序,或者构建需要为多个活动或应用程序提供数据的应用程序,那么可以使用内容提供程序实现数据访问。
广播接收器
Android 应用程序可用于处理一个数据元素,或者对一个事件(例如接收文本消息)做出响应。
Android 应用程序是连同一个 AndroidManifest.xml 文件一起部署到设备的。AndroidManifest.xml 包含必要的配置信息,以便将它适当地安装到设备。它包括必需的类名和应用程序能够处理的事件类型,以及运行应用程序所需的许可。
例如,如果应用程序需要访问网络—例如为了下载一个文件—那么manifest 文件中必须显式地列出该许可。很多应用程序可能启用了这个特定的许可。这种声明式安全性有助于减少恶意应用程序损害设备的可能性。
下一节讨论构建 Android 应用程序所需的开发环境。
所需的工具
开始开发 Android 应用程序的最简捷的方式是下载 Android SDK 和 Eclipse IDE(参见参考资料)。Android 开发可以在Microsoft® Windows®、Mac OS X 或 Linux 上进行。
本文假设您使用的是 Eclipse IDE 和用于 Eclipse 的 Android Developer Tools 插件。Android 应用程序是用 Java 语言编写的,但是是在 Dalvik VM (非 Java 虚拟机)中编译和执行的。在 Eclipse 中用 Java 语言编程非常简单;Eclipse 提供一个丰富的 Java 环境,包括上下文敏感帮助和代码提示。Java 代码通过编译后,Android Developer Tools 可确保适当地将它打包,包括AndroidManifest.xml 文件。
虽然没有 Eclipse 和 Android Developer Tools 插件也可以开发 Android 应用程序,但是那样就需要熟悉 Android SDK。
Android SDK 是作为一个 ZIP 文件发布的,可以将该文件解压到硬盘上的一个目录中。由于有多个 SDK 更新,建议有意识地组织开发环境,以便在不同的 SDK 安装之间轻松地切换。SDK 包括:
android.jar
Java 归档文件,其中包含构建应用程序所需的所有的Android SDK 类。documention.html 和docs 目录
本地和网上提供的SDK 文档。这些文档的主要形式为JavaDocs,以便于在SDK 中导航大量的包。文档还包括一个高级开发指南和Android 社区的链接。Samples 目录
samples 子目录包含各种应用程序的源代码,包括ApiDemo,该应用程序演示了很多API。这个示例应用程序可以作为Android 应用程序开发的良好起点。
Tools 目录
包含所有用于构建Android 应用程序的命令行工具。最常用、最有用的工具是adb 实用程序(Android Debug Bridge)。
usb_driver
该目录包含将开发环境连接到支持Android 的设备(例如G1 或Android Dev 1 解锁开发手机)所需的驱动程序。只有Windows 平台的开发人员才需要这些文件。
Android 应用程序可以在实际的设备上运行,也可以在 Android SDK 附带的Android Emulator 上运行。图 3 显示 Android Emulator 的主屏幕。