桥牌叫牌体系
打桥牌中的叫牌规则及技巧
打桥牌中的叫牌规则及技巧叫牌在打桥牌中是一个重要而又有技术含量的一个环节,叫得一手好牌,不仅能为自己和同伴带来赢的机会,更是能为游戏中增添不少乐趣。
店铺为大家整理收集了相关的桥牌的叫牌规则和小技巧,希望能对大家有帮助。
桥牌中的叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花叫牌原则1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或 5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--41--3 等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A。
桥牌精确体系叫牌法汇总
精确体系叫牌法强调对牌况的细致分析和对对手可能的持牌情况做出合理推断, 通过精确的叫牌过程,使搭档之间能够更准确地传达信息和制定战略。
精确体系叫牌法的历史与发展
起源
桥牌精确体系叫牌法的起源可以追溯到20世纪初,随着桥牌 运动的普及和发展,一些桥牌爱好者开始尝试建立更加科学 和高效的叫牌体系。
发展历程
牌局,提高牌手的应变能力和创造力。
案例四:罗杰斯精确体系的实战应用
要点一
总结词
要点二
详细描述
罗杰斯精确体系是一种注重严谨和科学的叫牌体系,强调 了牌手对规则和逻辑的掌握。
该体系注重牌手对规则和逻辑的掌握,通过精确的叫牌体 系来确保双方牌手在叫牌过程中遵循科学逻辑。罗杰斯体 系能够帮助牌手更好地理解规则和逻辑,提高牌手的严谨 性和科学性。
VS
详细描述
该体系注重牌手的独立思考,鼓励牌手在 叫牌过程中根据实际情况做出判断,而不 是盲目跟从传统规则。通过精确的叫牌体 系,盖尔芬伯格体系能够帮助牌手更好地 理解牌局,提高胜率。
案例二:范德比尔特精确体系的实战应用
总结词
详细描述
范德比尔特精确体系是一种注重平衡和稳定 的叫牌体系,强调了牌手之间的平等和合作。
在处理竞叫冲突和误解时, 需要寻求合理的解决方案, 如与同伴沟通、寻求裁判 介入等。
提高自身水平
为了避免竞叫冲突和误解, 需要提高自身的桥牌水平, 包括提高读牌能力、判断 能力等。
05
精确体系叫牌法的案例分析
案例一:盖尔芬伯格精确体系的实战应用
总结词
盖尔芬伯格精确体系是一种基于科学逻 辑的叫牌体系,强调了牌手的独立判断 和合作精神。
在权衡时,要考虑牌的强弱、长短、花色配合等因素,同时还要考虑同伴 的出价和对手的牌情,以便做出最优的决策。
桥牌精确叫牌体系
桥牌精确叫牌体系精确法叫牌体系-开叫摘要1C: 16hcp 以上任何牌型,逼叫1D: 11-15hcp,不保证张数。
1H/1S 11-15hcp,5张以上套1NT:14-16 hcp,平均牌型,允许不好的六张低花,允许有五张高花,或是4441牌型,单张是大牌2C:11-15hcp,6张以上套,或5张以上带一门4张高花(C套不要太差,即AKQJT中有3张)2D:单套高花的阻击叫,视局况而定,有局时套要好,点力集中在套上,无局以干扰为主。
2H:阻击叫,双高,通常5/4,H>=S,6-10P2S: 阻击叫,S+m 5+4,局况不利时保证5+52NT:20-21hcp,平均牌型,允许5张套,允许有五张高花,或是 4441 牌型,单张是大牌3C/3D/3H/3S: 6-10p,通常7张套3NT: AKQ带头7张套,无缺门,旁门至多1张K4C/4D/4H/4S: 6-10p, 通常8张以上套1C开叫1C 1D: 0-7P,任何牌型1H/1S: 8P以上,5张以上套1NT: 8-13P或16P以上平均牌型2C/2D: 8P以上,5张以上套2H/2NT/3C/3D:8 P以上,所叫花色的上一级花色为单张,44412S: 14-15P,均型3H/3S: 4-7P,点基本在套上,7张3NT: AKQ带头7张套,无缺门,旁门至多1张K4C 4-7点点基本在套上 8张4D 4-7点点基本在套上 8张4H 想打4S 想打1C 1D1H/1S /2C/2D 5张套 16-21p1NT 17-19p 均型,或是5332,五张低花2S/3C/3D 22p以上,所叫花色至少为半坚固套F12H 转移2S,可能是H单套22H以上,转移之后叫2NT,24-25或者28点以上,逼局,转移之后3NT,26-273H/3S/4C/4D 22P以上,所叫花色为单张,F1 ,44412NT 22-23p 均型3NT赢敦型1C 1D1H 1S 4-7P, 通常没有三张支持,四张黑桃1NT 4-7p,无三张h支持2C\D 4-7p,五张以上套2H 4-7p,三张支持,简单支持2S\3C\3D 6-7p,五张以上套,且有三张h支持,3H 6-7P, 四张支持,3S\4C\4D 6-7p,四张支持,S\C\D单缺4H TO PLAY1S 大致同上1C 1D1NT 2C stayman,不保证4张高花2D/2H tran to 2H /2S再叫2NT为5332均型 6-7p 邀叫2S 低花 stayman,最少5-5的两门低花,4-7p2NT 转移3C,再加回3D想打。
桥牌叫牌体系
2.2典型叫牌体系特点
2、蓝梅花叫牌法:系在意大利那不勒斯(Neapolitan)叫 牌法以及罗马叫牌法的基础上改进而成,主要由本书著者 Garozzo创行,并由曾连续十届蝉联世界冠军宝座的著名的 意大利蓝队使用,取得巨大成绩。本书著者Garozzo即为该 队队员。 蓝梅花叫牌法的设计完善,逻辑严密。既保留了意式叫牌 法的卡拉培叫法的特点,又具有现代先进叫牌体系的共同特 点,即大量增加限制性叫牌,除强牌(17点以上)用1 (或2)开叫外,所有其余(16点以下)的一般牌均采用 限制性开叫,从而使叫牌能够达到比较准确的结果,并且该 法对于满贯叫牌十分重视。
2.3 牌力与牌型
大牌点还用来衡量联手能做多高的定约,这是大牌点的 一个很重要的用途,牢牢记住下列几个数字,才能比较快地 掌握叫牌技术的要领。 联手有26点:可打成高花的成局定约(4或4)或无将 的成局定约(3NT)。 联手有29点:可打成低花的成局定约 ( 5或5 ) 联手有33点:可打成小满贯定约(6阶的定约) 联手有37点:可打成大满贯定约(7阶的定约)。 初学者应着重记住26和29这两个数字,其中26是主要 的。一旦了解联手有了26点,就一定要维持叫牌,直到成局 为止。联手有26点不一定每次都能做成局,但有了26点不叫 到局总是要吃亏的。好手们往往以联手25点甚至24点进局, 这是因为他们已把其它有利因素考虑进去了。
2.2典型叫牌体系特点
6、弱开叫体系: 所谓“第一开叫”是指第一或第二家位置的开叫, 也就是“不叫之前的开叫”。 第一开叫的分类,我们把第一开叫分为如下三类: (1)基础开叫=0—7点和13点以上。 (2)主区牌开叫=8—12点。 (3)辅助开叫=高副数关煞叫。 基础开叫,采用弱开叫体系的标准基础: (1)不叫=13点以上,任何牌型。 (2)1 =0—7点,任何牌型。
桥牌世界标准(BWS)叫牌体系(07版A)
桥牌世界标准Bridge World Standard(BWS)2007年1月目录第一部分:自由叫牌 (4)一、一阶花色开叫 (4)1、一阶花色开叫条件 (4)2、1阶花色开叫后的应叫 (4)二、1NT开叫 (11)1、开叫1NT的条件: (11)2、应叫2:非进局逼叫性高花斯台曼问叫: (11)3、转移叫: (12)4、其他应叫: (13)三、强2开叫 (14)1、2开叫的条件: (14)2、消极应叫: (14)3、其他应叫: (14)四、小多义2开叫 (15)1、开叫条件: (15)2、应叫方法: (15)五、2/开叫 (16)1、开叫条件: (16)2、2开叫:套+另一套(//) (16)3、2开叫:套+另一低花套(/) (16)六、2NT开叫 (17)1、开叫2NT的条件: (17)2、应叫方法: (17)七、阻击性/关煞性开叫 (18)1、开叫原则: (18)2、3/3开叫:阻击性开叫,10点以下,2张大牌领头的7张套; (18)3、3/3开叫:阻击性开叫,10点以下,7张套; (18)4、4/开叫:关煞性开叫,10点以下,8张以上套; (19)5、5/:关煞性开叫,10点以下,8张以上套; (19)八、赌博性3NT开叫 (19)1、开叫条件: (19)2、应叫方法: (19)九、4/纳亚茨转移开叫 (20)1、开叫条件: (20)2、应叫方法: (20)十、进局试探叫 (20)1、爆裂叫 (20)2、第四花色逼叫 (22)3、新低花逼叫 (22)十一、满贯试探叫 (23)1、A-问叫 (23)2.罗马关键张黒木问叫(Roman Key Card Blackwood) (24)3.两门花色罗马关键张黒木问叫 (24)4.缺门(除外、排除)关键张问叫 (25)5、4NT/5NT直接满贯邀叫 (25)6、5NT大满贯(逼叫)推进 (26)第二部分:竞争性叫牌 (27)一、我方开叫一花色,对方作花色争叫 (27)1、应叫方不跳叫地应叫新花色 (27)2、示弱跳叫 (27)3、加叫 (27)二、我方开叫一阶花色,左手方进行技术性加倍 (27)1、开叫1 (28)2、开叫1 (28)3、开叫1 (28)4、开叫1 (29)三、我方开叫1花色,左手对方争叫自然的1NT (29)1、我方开叫1/ (29)2、我方开叫1 (30)3、我方开叫1 (30)四、我方开叫1NT (30)1、当敌方牌手对1NT开叫进行单套争叫时 (30)2、当敌方对同伴开叫的1NT争叫显示持两色套牌时 (31)3、当对方对1NT进行惩罚性加倍时 (32)五、开叫方的加倍 (32)1、如何判断加倍的性质 (32)2、否定性加倍 (32)3、回答性加倍 (33)4、支持性加倍和再加倍 (33)5、高限争叫性加倍 (33)六、其他 (34)1、特殊应叫对付特殊无将争叫 (34)2、特殊应叫对付迈克尔扣叫 (35)第三部分:防守叫牌 (36)一、技术性加倍 (36)1、高实力技术性加倍与低实力技术性加倍 (36)2、对技术性加倍的应叫 (36)3、右敌干扰后的应叫 (37)4、延迟性技术加倍 (38)5、技术性加倍人的再叫 (38)6、对1/1开叫,同伴技术性加倍后的张德生约定叫 (39)二、简单争叫 (39)1、争叫的条件 (39)2、对争叫的应叫 (40)三、麦克尔斯扣叫 (41)1、所需牌力 (41)2、应叫 (41)四、对精确1开叫的防守叫牌 (42)五、对1NT开叫的防守叫牌 (42)5.1 直接位置 (42)5.2 平衡位置 (43)六、同伴争叫1NT的防守叫牌 (43)1、直接位置争1NT (43)2、平衡位置争1NT (44)七、对2/2弱2阻击开叫的防守叫牌 (44)1、技术性加倍 (44)2、争叫 (44)八、对多功能2开叫的防守叫牌 (45)1、直接位置的叫牌 (45)2、其它叫牌 (45)九、对3阶阻击叫的防守叫牌 (46)1、技术性加倍的应叫 (47)2、争叫及后续叫牌 (47)十、对赌博3NT的防守叫牌 (48)十一、对那米亚茨4/4的防守叫牌 (48)第四部分首攻和防守信号 (49)一.首攻 (49)1、对满贯定约的首攻 (49)2、对非满贯定约的首攻 (49)二、防守信号 (50)1、跟牌信号: (50)2、垫牌信号: (51)第一部分:自由叫牌一、一阶花色开叫1、一阶花色开叫条件1阶花色开叫的条件可以根据牌点和牌型来衡量。
桥牌(精确体系叫牌法汇总)
弱牌(0-7点)的第一应叫
• 示弱应叫(0-7点):1D
• 建设性应叫(4-7点):2H、2S(6张) 及3副花色应叫(7张)
S:J8
H: 7 5
应叫3C
D: 6 5
C: A Q 10 8 7 5 2
S: 10 5 3 H: K Q 10 9 7 4
应叫2H
D: 7 4 3 C: J
国际比赛分换算表(IMP)
分差 IMP
分差
IMP
分差
IMP
0-10
0
370-420
9 1750-1990 18
20-40
1
430-490
10 2000-2240 19
50-80
2
500-590
11 2250-2490 20
90-120 3
600-740
12 2500-2990 21
130-160 4
1NT:16-18 点平均牌型
0-6P:Pass,7P:2NT 邀叫 2C:6-7P,Stayman 2D2H:转换2H.2S. 2S:5-5低花
2D:低限无高套, 2NT:高限无高套, 2H2S:低限所叫花色 是套, 3C:低限双高套,3D: 高限双高套
2NT:19-21 0-4P:Pass
3NT:25-27 7P:封局或邀满贯
NT也不能叫(因不是平均牌型)因此作1D(假示弱)应 叫.
当对家叫出除D以外的所有花色及1NT,均跳叫D.
如对家叫2D,则跳叫3NT.
注:当对家跳叫花色及NT时,则不要按假示弱跳叫,一 切均由应叫方掌握.
第十六页,共36页。
对方干扰时的第一应叫
1. 开叫人叫1C,在对方技术性加倍后的第一应叫: 不叫=0-4点。 1D、1H、1S、2C=5-8点,5张或更长的花色。 再加倍=9点以上;进局逼叫。
桥牌自然叫牌体系
桥牌自然叫牌体系第一章、开叫篇?一、一阶开叫:(1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。
之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。
(2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫(3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。
?二、二阶开叫:(1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。
另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。
(2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。
此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。
4-4结构或11P不主张使用。
(3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。
(4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。
?三、三阶开叫:(1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。
(2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。
?四、四阶开叫:(1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。
4C转4H,4D转4S。
之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。
(2)4H4S: 8-10P 8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。
四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。
?总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。
一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。
桥牌-自然叫牌体系
自然叫牌体系开叫:1D/1H/1S:12点以上,5张以上套。
1NT:16-18点,均牌型(可以有5张以上低花套)。
2NT:22-24点,均牌型(可以有5张以上低花套)。
1C:12点以上任何牌型。
2H/2S:阻击叫,7-11点,6张以上套,没有其他4张以上高花套。
2C:22点以上任何牌型,或者9个赢墩。
2D:11-15点,5张H4张S(6张H4张S)。
3C/3D/3H/3S:阻击叫,7-11点,7张以上套,没有其他4张套。
应叫:1C开叫的应叫1D:0—7点,示弱1H/1S:8—11点,5张以上套。
1NT:8—10点,均型牌。
2C/2D:11点以上,5张以上套2H/2S:>=13点,5张以上套,逼叫。
2NT: 11-12点,均型牌,逼叫。
3NT: 13-15点,均牌型。
1D开叫的应叫1H/1S:8—12点,5张以上套。
1NT:8—10点,均型牌(可以有5张C套)。
2C:11-12点,5张以上C套。
2H/2S:>=13点,5张以上套。
2NT:11-12点,均型牌。
3NT:13-15点,均牌型,其他花色均有止张(大牌)3C:>=13点,5张以上套。
3D:9-11点,3张以上支持。
1H/1S开叫的应叫1盖1:8—10点,5张套。
(1H-1S)2盖1:11点以上,5张套。
(1H-2C/2D;1S-2C/2D/2H)1NT:8—10点,均型牌,对开叫花色没有3张以上支持。
2NT:11-12点,均型牌,对开叫没有3张以上支持,逼叫。
3NT:13-15点,对所叫花色没有3张支持,其他花色均有止张(大牌)平加叫:8—10点,3张以上支持。
(1H-2H,1S-2S)跳加:11-12点,3张以上支持,邀叫。
(1H-3H,1S-3S)1NT开叫的应叫2C:8点以上,高花问叫,必须持有4张高花套(答叫如下:2D—低限无高花套,2H/2S—高花4张套牌,2NT—高限无高套,3C—低限双高,3D—高限双高)转换叫:2D-2H,2H-2S,2S-3C2NT:8-9点,无4张高花套情况,邀叫3NT4NT:14-15点,邀叫6NT5NT:15-17点,邀叫7NT2NT开叫的应叫3C:3点以上,高花问叫,问叫者必须持有4张高花套(答叫如下:3D—无高花套,3H/3S—高花4张套牌,)转换叫:3D-3H,3H-3S3NT:3点以上,均牌型。
桥牌体系的介绍
精确和自然是中国牌手最常采用的两大叫牌体系。
在精确制里,除了22-23大牌点的均型牌,其余持16点以上大牌点的一手牌都开叫1C。
体系还采用弱无将(13-15大牌点),五张高花开叫,2C开叫为自然叫品,以及约定性的2D开叫。
体系大略:①1C:16点及以上,持好的5-5套时,15点也可开叫,持6-5套时,甚至可以降到14点。
②1D:11-15点,二张以上的方块(有的版本为四张方块)。
持不好的11点时,例如4333牌型,或者4432牌型且没有高花,或者大牌点主要分布在短套中,建议不开叫。
③1H/1S:11-15点,所叫套五张以上。
若还有更长的低花套,则应先叫低花套,除非持很弱的牌。
④1NT:13-15点的均型牌,可能包括五张低花套。
⑤2C:11-15牌点,六张梅花套或好的五张梅花套和另外一个四张高花套。
(持方块单缺适合开叫2D的情况除外)。
⑤2D:11-15大牌点,4414,4405,3415,4315牌型。
开叫者在持11-12点牌开叫时,应注意是否考虑了单张方块Q或K要减点的因素。
⑥2H/2S:8-10大牌点,所叫套为好的六张套。
(也有人约定5-10点)注意,避免在持有另一个四张高花套时进行阻击性开叫。
⑦3C/3D/3H/3S:6-10大牌点,边花无实力,被加倍时罚分不会超过500。
另附国际主要叫牌体系:1、埃坷(ACOL) 有许多选手采用埃坷制,特别在英国牌手中比较流行。
这是一种不同于美国五张高花开叫的体系。
关于埃坷制的历史,大家一致认为它于1934年首次出现在北伦敦桥牌俱乐部,一个位于ACOL街上的小俱乐部。
这也是它得名的由来。
体系大略:①一阶花色开叫表明持有13点以上的牌点,所叫花色四张以上。
对所叫花色的质量不作要求。
②约定性强力二梅花开叫:开叫二梅花表示持有23点以上的大牌点或者一手可以独立成局的牌。
2D为消极性应叫。
③可变无将开叫(或弱无将):在无局时开叫1NT显示12-14大牌点的均型牌,没有强五张套;有局时则要求有15-17大牌点。
桥牌自然叫牌体系
2800 无局 有局 3400 未加倍 加倍 再加倍 未加倍 加倍 再加倍 4000 基本分 100 200 基本分 200 400
1D,1H,1S 12——18P 有5长套
3S,3H 10P(报点)有帮,邀叫 PASS 2阶长套 4H或4S 3NT PASS 2NT 4P下 (一般成局>12P,叫出长套) 直接进局(12—14P有帮) (12P上均牌) 0——7P 8—9P 无4张高花 (4S或4H) 10——14P均牌
3阶长套,将牌已配, 跳新花逼叫16P上,牌型好,有单缺,?A后,可进贯。
2D 2NT 2S或2H 3D 3NT 3S或3H
3H (邀叫 点力有局) (应方根据点力决定止叫)
PASS 0-2P 3-10P ?高套 , 转换叫, 3NT 5NT上 10P上 PASS 0-5P(均牌) 4H OR 4S 0-4P 有6高花 5C OR 5D 0-4P 有6低花 4C ?A (进行满贯试探) 5P上 4D 0-9P ?点(进行满贯试探) 5P上 4D-25P,4H-26P,4S-27P。 2S S有4 2H H有3 2S或2H S有3,H有2下,C,D无6 PASS D6上 3C C有6上坚强套 3H,3S 10-11P 有一高花配时 2NT 二高花都不配 4H,4S 与所配高花 3NT 高花都不配(低花须有止张) 满贯试探,高花配时 ?A?K后可到6NT 高花都不配 基本技巧: 飞张,击落,不主动打,二家小,树长套, 无将庄(门门有止): 十一法则,忍让,树长套,通桥路 争叫(8法): 1.一盖一 (二三法则,12点下) 2.技术性加倍Ⅰ (敌方开叫后,有相当点力,邀叫). 2.技术性加倍Ⅱ 20P上非均强牌. 3.扣叫 (18P上,随敌方叫出无控牌) 4.2NT争叫 (10P,5张低花套) 5.2C (1NT后,5张双高套,10P) 6.阻击性争叫 7.二盖一(积极叫 12P上) 8.1NT争叫 问A(K)公式——4C或4NT: 0——3A 升一级答 1——4A 升二级答 2 贴临 A 升三级答 2 跳档 A 升四级答 扣叫:除已配将牌外对其它花色有控(?A) 滚动式:问A后,同伴叫品升一级即?K,按公式
桥牌(精确体系叫牌法汇总)
桥牌的规则与玩法
桥牌的基本规则包括叫牌、打牌、赢得一墩等环节。在叫牌 环节中,双方玩家通过叫牌来表明自己的实力和牌型,以便 队友做出相应的策略。在打牌环节中,双方玩家根据自己手 中的牌和队友的信号来决定如何出牌。
03
未来精确体系的发展将更加注重跨学科和交叉融合。桥牌 作为一项智力运动,涉及数学、心理学、博弈论等多个学 科领域,未来精确体系将更加注重吸收和应用相关学科的 前沿理论和方法,推动桥牌理论和技术的不断创新和发展 。
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精确体系叫牌法在某些复杂牌局中可能过于依赖计算和 分析,导致决策过程过于复杂,影响实际操作效率。
未来精确体系的发展趋势与展望
01
未来精确体系的发展将更加注重智能化和自动化。随着人 工智能技术的不断进步,桥牌软件和算法的精度和效率将 得到进一步提升,为牌手提供更加精准和便捷的叫牌支持 。
02
未来精确体系的发展将更加注重个性化和差异化。不同牌 手在叫牌习惯、风格和策略上存在差异,未来精确体系将 更加注重满足不同牌手的个性化需求,提供更加灵活和多 样化的叫牌方案。
桥牌(精确体系叫牌法 汇总)
• 桥牌简介 • 精确体系叫牌法 • 精确体系叫牌法分类 • 精确体系叫牌法案例分析 • 精确体系叫牌法总结与展望
目录
01桥牌简介桥源自的起源与发展桥牌起源于17世纪的欧洲,最初是作为一种扑克牌游戏而流行。随着时间的推移 ,它逐渐发展成为一种竞技性的智力运动,吸引了世界各地的爱好者。
1 2
快速建立同伴间的信任与默契
通过准确的叫牌,使同伴了解自己的实力和意图, 从而建立起良好的信任与默契关系。
桥牌自然体系叫牌口诀资料大全
桥牌自然体系叫牌口诀大全强牌与弱牌之区别开牌方:12—15点是弱牌,逼叫一轮不再来,16—18点中等牌,没有高花无将开叫;19点以上2梅花,有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来;直接争叫是弱牌(12—15点);加倍再叫中强牌(15—18点)扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上),一般逼局不要甩!应叫方:搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫),四张高花也应起来;6点以下1D先示弱,点力范围要公开!7—10点应一次10点以上2盖一,(一般要应2次)12点以上必成局,第四花色反复逼。
计点口诀全副花色四十点。
要拿一墩需三点;全手四A加一点,全手无A减一点;成局需要两套配,满贯更要三门好,好牌总得慢慢来,一呼成局点不高;合计二十打一阶,22—23打两阶,25—26必成局,没有30无满贯。
(指大牌点十牌型点)花色套口诀四张两大基本套,五张有大两次叫,六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次),同伴不配谨慎叫。
寻求将牌配合口诀五、三配合最平常,四四高花要大将(至少AKQ中有2);红、黑配合先加叫,低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。
作庄前的思考数了赢墩数输墩,敌方叫牌仔细听,将牌有失宜早飞,树立长套垫输墩,敌方首攻是何因?有将吃危险将先清,无将单止必须忍!必输之牌尽早扔。
防守打牌口诀无将长四有原因,(从大到小第四张)十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数),三家打大是常识,先大后小表欢迎,无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号)其他人是否使用必询问。
有将时的首攻口诀同伴叫套你要攻,(包括在敌方问A、问K时用加倍表示的用加倍表示的)对准明手弱牌冲;6点以下帮同伴(一般出自己短套,或明手第二套或庄家不支持而叫无将的明手第一套)。
[桥牌]自然叫牌法体系_yxllc
自然叫牌法体系〔yxllc整理〕▲牌点与定约的关系:25点:4阶有将定约和3NT定约;28点:5阶有将定约;33点:6阶小满贯定约;37点:7阶大满贯定约。
▲开叫叫品共19个:1C/1D:12-20点,3张以上;1H/1S:12-20点,5张以上;1NT:16-18点,均牌;2C:21点以上的任意牌型或16点以上8-9赢墩,强开叫;2D:11-15点,红长黑短;2H/2S:6-10点,6张以上;2NT:23-24,均牌;3C/3D/3H/3S:7张以上,阻击叫;3NT:7张以上坚强低花套,赌博性;4C/4D:强8张H/S套,转移叫;4H/4S:弱8张H/S套,阻击叫。
▲开叫花套的选择:基本原则:叫高不叫低,叫长不叫短。
6-6型:无论强弱,先开叫高级别花色;6-5型:先叫6张套,再叫5张套;低限牌可考虑先叫高花;6-4型:先叫6张套,再叫6张套;有必要时再叫4张套;5-5型:先叫高级花色,再叫低级花色;甚至还可以再叫低级花色;如SC,先叫C;5-4型:弱牌顺叫,强牌逆叫;4-4-3-2型:可叫4张D或3张C;5-4-4-0型:叫5张套;▲牌力划界:(1)开叫牌:弱牌:11-15点;强牌:16-18点;特强牌:19以上。
(2)应叫牌:弱牌:10点以下(其中极弱牌:0-5点);强牌:11-15点;特强牌:16点以上。
▲开叫人的再叫方法:(1)均牌:弱无将:1C/1D-1NT,12-15点;1NT:16-18点,开叫;强1NT:1C/1D-2NT,19-20点;弱2NT:2C-2NT,21-22点;2NT:23-24点,开叫;3NT:2C-3NT,25点以上。
(2)非均牌:弱牌:11-15点,1阶开叫,再叫示弱;强牌:16-18点,1阶开叫,再叫示强;特强牌:19-20点,1阶开叫,再叫示强;特强牌:21点以上,开叫2C/2NT。
▲应叫人1阶花色开叫后的应叫方法:极弱牌:5点以下,PASS;弱牌:6-10点,平加高花、双跳加高花、跳加低花、1NT、1盖1;强牌:11-15点,1盖1、2盖1、平加低花、爆裂叫、跳加高花、2NT;特强牌:3NT、跳叫新花。
桥牌基础-叫牌牌例
盖尔芬德叫牌体系
采用字母和数字的组合来表示 不同等级的牌情。
叫牌体系的优缺点
自然叫牌体系
优点是简单易学,容易上手; 缺点是对于初学者来说难以理
解和记忆。
罗马叫牌体系
优点是简洁明了,易于记忆; 缺点是对于初学者来说难以理 解数字的含义。
精确叫牌体系
优点是精确表达牌情,易于沟 通;缺点是需要学习和记忆较 多的符号和数字。
保持冷静
在桥牌比赛中,保持冷静的心态 非常重要。在遇到困难时,不要 过于紧张或焦虑,要保持冷静的
思考和决策能力。
积极面对挑战
在面对挑战时,要积极应对,不 要逃避或放弃。通过积极的心态 和行动,可以提高自己的信心和
实力。
不断总结经验教训
在比赛结束后,要不断总结经验 教训,分析自己的失误和不足之 处,并加以改进。通过不断的学 习和反思,可以提高自己的桥牌
硬性应叫等。
经典牌例二:弱二阶低花开叫与应叫
总结词
弱二阶低花开叫是一种较为谨慎的叫牌方式,表明开叫方持有一定实力的牌,但可能存在一些弱点。
详细描述
持有一定实力的弱二阶低花开叫后,应叫方需要认真评估自己的牌情,根据实际情况选择合适的应叫 策略。如果应叫方持有较强的牌力,可以选择竞争性应叫;如果持有较弱的牌力,可以选择示弱性应 叫。
经典牌例三:满贯试探与邀请
总结词
满贯试探与邀请是一种高级的叫牌方式,通常用于双方都有一定的实力,但无法确定对方的具体牌情时。
详细描述
在满贯试探与邀请中,开叫方会试探性地开出高水平的叫牌,以了解对方的实力和牌情。如果对方有意参与竞争, 可以继续进行更高水平的叫牌;如果对方无意竞争,则可以停止叫牌。这种叫牌方式需要双方有一定的默契和经 验,以避免误解对方的意图。
自然改良叫牌体系桥牌
3NT:14~16点,均型牌
3D:弱牌,4张以上支持
4D/5D:关煞性叫,表示大牌点很少为6~9点,有5张以上的将牌支持和非平均牌型(必须有缺门或单张)
一盖一:8点以上,确保4张
1NT:8~10大牌点,没有4张高花,但不否定有4张D支持,不逼叫;
二盖一:11点以上,确保5张;(好套10点牌也可以二盖一);
当对方在1NT开叫后X,仍可采用斯台曼。当对方在1NT开叫后争叫,不再采用斯台曼,可直接出套。
1、1NT开叫人的答叫有三种:
(1)2D:否认有4张高花;
(2)2H:4张H,也可能还有4张S
(3)2S:4张S,但绝无4张H
2、当敌方加倍(X)NT后,仍可采用斯台曼
注:1NT开叫人若有4—4双高花,他应该先答叫2H。如果应叫人的高花为S的话,他应再叫2S。开叫人有4/4高花时,叫3S为低限,4S为高限,不逼叫。
3H/3S:0~6点,3~4张支持,阻击性
4H/4S:0~10点,4张以上支持
一盖一:8点以上,确保4张
1NT:8~10点,没有3张以上支持(不好的11点也叫1NT)
2NT:16~18点,均型牌,没有4张支持,无5张低花
二盖一:11点以上,确保5张或C虚叫3张以上支持(好的10点也可以二盖一)
跳新花:0~7点,确保6张,建议性弱阻击(点基本上集中在长套上,点越少要求套的长度越长)
答叫方法:5C=没有将牌K,5D=有将牌K。敌人干扰后,pass=无将牌K,加倍=有将牌K。
九、3C/3D/3H/3S开叫:在第一家及第二家位置的要求标准为:
开叫
应叫
1、牌力最高为7~10点;
2、强的7张套花色,偶尔可以是坚固的6张低花色套;
桥牌易学入门教程(叫牌体系)
22.1 桥牌的叫牌法叫牌体系的作用在于让同伴之间容易沟通和相互了解持牌情况人们发明了各种各样的叫牌法在不违反规则的情况下将各种叫牌方式赋予一定的含义所有这些赋予特定含义的叫牌方式的总和就称为“叫牌法”或称为“叫牌制”或“叫牌体系”。
2.1 在大多数桥牌比赛中所有的牌桌都是打同样的牌你拿到的好牌在另一桌相同方向的那个人也会拿到无论你的牌好到什么地步只要你的得分较少而其它桌相同方向的牌手得分比你高你就不可能获得好名次。
所以说拿到好牌是好事但是拿着好牌却不能充分利用那可是大大的坏事这就是桥牌的魅力所在。
2.1 叫牌体制有很多种不管是什么体制都以夺取理想的分数为目的。
叫牌体制不是秘密一方的叫牌的含义例如牌力的范围和花色的限制在对方希望了解时有义务告诉对方但不是说出手上的持牌情况而是说出约定的范围这是桥牌公平竞争的体现。
1、自然叫牌体系二盖一进局体系美国标准黄卡SAYCZR51C自然叫牌体系桥牌世界标准Bridge World StandardBWS1967 埃珂制Acol System 2、非自然叫牌体系精确叫牌体系蓝梅花叫牌体系大梅花叫牌体系罗马叫牌体系Roman System弱开叫体系两仪叫牌法2.21、自然叫牌体系包括卡柏特森Culbertson System叫牌体系19331936、戈伦Goren System叫牌体系4050年代、埃珂Acol System叫牌体系1934等。
特点自然而易懂但缺少限制性含义比较模糊。
以长套和大牌点自然表达的叫品为基础当然还也结合一些人为的约定叫牌。
2.22、蓝梅花叫牌法系在意大利那不勒斯Neapolitan叫牌法以及罗马叫牌法的基础上改进而成主要由本书著者Garozzo创行并由曾连续十届蝉联世界冠军宝座的著名的意大利蓝队使用取得巨大成绩。
本书著者Garozzo即为该队队员。
蓝梅花叫牌法的设计完善逻辑严密。
既保留了意式叫牌法的卡拉培叫法的特点又具有现代先进叫牌体系的共同特点即大量增加限制性叫牌除强牌17点以上用1或2开叫外所有其余16点以下的一般牌均采用限制性开叫从而使叫牌能够达到比较准确的结果并且该法对于满贯叫牌十分重视。
桥牌精确叫牌体系摘要
精确叫牌体系摘要1C逼叫性开叫及第一应叫一、开叫: 1C=16点以上;当持强的两色套牌时,点数可略为降低。
牌力22—23点,平均牌型时,开叫2NT。
二、第一应叫: 1、1D=0—7点。
2、1H、1S、2C、2D=8点以上,所叫花色至少5张。
如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。
3、2H、2S=6张套花色;4—7点,且主要集中在所叫花色中。
4、3C、3D、3H、3S=7张套花色;4—7点,且主要集中在所叫花色中。
5、1NT=8—10点,平均牌型。
6、2NT=11—13点,平均牌型。
7、3NT=14—15点,平均牌型。
8、假示弱应叫:4—4—4—1牌型,8点以上。
(1)先应叫1D。
(2)如果开叫人再叫到你的单张花色,则你跳一副叫无将;如果开叫人作任何其他再叫,则你跳一副叫自己的单张花色。
二、在对方技术性加倍之后的第一应叫 1、不叫=0—4点 2、1D、1H、1S、2C=5—8点,5张或更长的花色。
3、再加倍=9点以上;进局逼叫。
4、1NT=6—8点,比较平均的牌型5、建设性应叫仍保持原来意义。
三、在对方作了不超过2S的争叫后的第一应叫 1、不叫=0—4点 2、叫新花色=5—8点,5张套花色不跳叫,6张套或更长的花色则跳一副叫。
3、应叫无将=平均牌型,在对方花色中至少有一止张。
在最低水平上叫无将=6—8点;跳一副叫无将=9—11点;在对方的1D、1H、1S 争叫之后跳二副叫成3NT=12—14点。
4、扣叫对方所争叫的花色=9点以上,两色套或三色套牌,对方所叫花色为单张或缺门。
加倍=技术性,不是惩罚性:持 牌下一轮时叫牌5—8点,无5张以上的花色,在对方花色中无止张。
对开叫人所叫的花色加一副,或在同一水平上叫无将。
9点以上,并有5张以上的长套花色叫这个长套花色。
9点以上,平均牌型,在对方花色中无止张。
扣叫对方的花色。
(没有好的5张以上的长套花色。
)四、在对方的2NT或更高争叫后的第一应叫 这时的应叫方法比较复杂,放在书末的附录中讨论。
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(4)2♦、2♥、2♠的开叫,均系有8个以上的赢墩,逼叫一轮。 (5)4♣开叫,系转移到4♥;4♦ 开叫,转移到4♠。 (6)4♥以上开叫,属正常阻击。
(7)4NT开叫,是询问特定花色的A。 (8)二盖一应叫的自由幅度较宽,5张套8点或6张套7点,即可符合条
2.2典型叫牌体系特点
4、桥牌世界标准叫牌体系(BWS):系精选美国专家平常 所使用的叫牌方法,以投票的方式表决出一组同伴间的约 定。在美国的Master Solvers’Club,它以勾选空格的问 答方式,提供给初次合作的搭档们使用,并作为讨的基 础以建构出属于他们自己的叫牌体系。
▪ 其中有被大多数专家所同意的叫牌约定,而那些叫牌方式 便成为体系的一部份。
2.2典型叫牌体系特点
5、埃珂制:是英国标准叫牌法,它的名称是由于北伦敦桥牌俱乐部设 在埃珂街,于1964年首先使用这体制。埃珂叫牌法基本上属于自然 制的,但与美国的标准叫牌法有些差异,其主要特点为:
(1)无将的开叫,其牌点视局况而变动:无局方1NT开叫为12—14点; 而有局方则需15—17点。
2.2典型叫牌体系特点
8、两仪叫牌法: ▪ 吸收现代叫牌理论精华的基础上,将《周易》的基本原理运
用于叫品的设计和叫牌的逻辑推理之中。桥牌的记分和叫牌 规则决定了高级花色在定约的选择和竞叫上具有天生的优势, 因而我们假定高级花色为阳、低级花色为阴。 ▪ 两仪叫牌法将一阶花色开叫作为描述整手牌的阴阳情况,克 服了一般叫牌体系只描述一门花色持牌情况的局限,从而形 成了具有全局观的“桥牌布局”或称之为叫牌的“宇宙流”。 应叫人应叫的最大特点则是采用了或强(阳)或弱(阴)的 接力应叫,而除此之外的应叫为限制性叫品。在接力应叫后, 开叫人再叫的设计以自然叫为基础、本着牌型概率的优先顺 序依此排列。应叫人持强牌时,则用二次接力表示,以保证 最大限度地满足强牌慢叫的要求。
2.2典型叫牌体系特点
▪ 2、蓝梅花叫牌法:系在意大利那不勒斯(Neapolitan)叫 牌法以及罗马叫牌法的基础上改进而成,主要由本书著者 Garozzo创行,并由曾连续十届蝉联世界冠军宝座的著名的 意大利蓝队使用,取得巨大成绩。本书著者Garozzo即为该 队队员。 蓝梅花叫牌法的设计完善,逻辑严密。既保留了意式叫牌 法的卡拉培叫法的特点,又具有现代先进叫牌体系的共同特 点,即大量增加限制性叫牌,除强牌(17点以上)用1 (或2)开叫外,所有其余(16点以下)的一般牌均采用 限制性开叫,从而使叫牌能够达到比较准确的结果,并且该 法对于满贯叫牌十分重视。
▪ 二盖一进局体系 ▪ 美国标准黄卡(SAYC) ▪ ZR51C自然叫牌体系 ▪ 桥牌世界标准(Bridge World Standard,BWS)1967 ▪ 埃珂制(Acol System )
2、非自然叫牌体系
▪ 精确叫牌体系 ▪ 蓝梅花叫牌体系 ▪ 大梅花叫牌体系(罗马叫牌体系,Roman System) ▪ 弱开叫体系 ▪ 两仪叫牌法
2.1 叫牌体系概述
▪ 叫牌体制有很多种,不管是什么体制,都以 夺取理想的分数为目的。
▪ 叫牌体制不是秘密,一方的叫牌的含义(例 如牌力的范围和花色的限制),在对方希望 了解时,有义务告诉对方(但不是说出手上 的持牌情况,而是说出约定的范围),这是 桥牌公平竞争的体现。
叫牌体系分类
1、自然叫牌体系
2.2典型叫牌体系特点
1、自然叫牌体系包括:
卡柏特森(Culbertson System)叫牌体系(1933~1936)、 戈伦(Goren System) 叫牌体系(40~50年代)、 埃珂(Acol System)叫牌体系(1934)等。
▪ 特点:自然而易懂,但缺少限制性,含义比较模糊。以长 套和大牌点自然表达的叫品为基础,当然还也结合一些人 为的约定叫牌。
2.2典型叫牌体系特点
7、精确制:是以强梅花、5张高花、弱无将为 主要结构框架,加上限制性叫牌和一些约定 叫等概念组成的叫牌体系。精确体系自问世 后,作者又对其屡加改进,精益求精,以期 止于极精极准之地步。同时指出在精确体系 基本框架之下,有标准精确制、超级精确制 和简易精确制之分,它们虽难易不同,但各 有所用。
2.2典型叫牌体系特点
3、OKbridge二盖一叫牌体系:对任何自然花色开叫,未 PASS过的应叫者作二盖一应叫都是进局逼叫(GF),一旦在 开叫者与应叫者之间有人插入竞叫,即停用该法则。对于非 跳叫的二盖一,像1-2♦ ,双方在进局之前都不允许停叫。
▪ (1)1NT是约定性应叫,对同伴的1或1♥的1NT!应叫者 承诺有6-12个大牌点,且逼叫一轮。
第2章 叫牌体系
2.1 叫牌体系概述
▪ 桥牌的叫牌法(叫牌体系)的作用在于让同 伴之间容易沟通和相互了解持牌情况,人们 发明了各种各样的叫牌法,在不违反规则的 情况下,将各种叫牌方式赋予一定的含义, 所有这些赋予特定含义的叫牌方式的总和就 称为“叫牌法”(或称为“叫牌制”或“叫 牌体系”)。
2.1 叫牌体系概述
▪ 在大多数桥牌比赛中,所有的牌桌都是打同 样的牌,你拿到的好牌,在另一桌相同方向 的那个人也会拿到,无论你的牌好到什么地 步,只要你的得分较少,而其它桌相同方向 的牌手得分比你高,你就不可能获得好名次。 所以说,拿到好牌是好事,但是拿着好牌却 不能充分利用,那可是大大的坏事,这就是 桥牌的魅力所在。
▪ (2)收集了大量高级的约定叫。 ▪ (3)同《美国标准叫牌法》里的“越限”叫牌方法不同,
在二盖一体系里,每当应叫者手中持有的牌力不够逼叫进局 时,应先叫4张的高花套,即便在持有更长的低花套时,也 应先叫高花;如果应叫者先应1,再叫出高花套,则显示 持有进局牌力。开叫者对1应叫的再叫是假设应叫者没有4 张以上的高花套。
件。 (9)选用一些常见的约定叫法,包括斯特曼(Stayman),黑木
(Blackwood)或克伯森(Culbertson),盖伯尔(Gerber),进 局试探(Trial Bid)等等。
2.2典型叫牌体系特点
6、弱开叫体系: ▪ 所谓“第一开叫”是指第一或第二家位置的开叫,
也就是“不叫之前的开叫”。 ▪ 第一开叫的分类,我们把第一开叫分为如下三类: (1)基础开叫=0—7点和13点以上。 (2)主区牌开叫=8—12点。 (3)辅助开叫=高副数关煞叫。 基础开叫,采用弱开叫体系的标准基础: (1)不叫=13点以上,任何牌型。 (2)1 =0—7点,任何牌型。