单片机控制流水灯 ppt课件
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单片机的应用流水灯PPT
节能环保
单片机流水灯采用低功耗设计 ,能够有效地降低能源消耗, 同时LED灯的使用寿命长,减 少了废弃物对环境的影响。
舞台灯光效果
舞台灯光效果
单片机流水灯可以用于舞台灯光 效果的设计,通过控制LED灯的 亮灭和颜色变化,营造出绚丽多
彩的舞台氛围。
颜色变化
通过单片机编程控制LED灯的颜色 变化,可以实现多种颜色的交替变 换,创造出梦幻般的舞台效果。
同时,单片机也具有丰富的外设接口 和强大的扩展能力,可以方便地与其 他设备进行连接和控制。
03
单片机控制流水灯的实现
硬件连接
确定单片机型号
根据项目需求选择合适的单片机型号,如常用的51 单片机、STM32等。
流水灯电路设计
根据单片机IO口的数量和项目需求,设计出合适的 流水灯电路,包括LED灯的连接方式、限流电阻的选 择等。
调试与测试
01
02
03
04
硬件调试
检查硬件连接是否正确,确保 电源、地线、信号线等连接无 误。
软件调试
通过仿真器或烧录器将程序代 码烧录到单片机中,进行软件 调试,检查程序逻辑和运行状 态是否正常。
功能测试
对流水灯进行功能测试,包括 单向流水、双向流水、闪烁等 功能的测试,确保满足项目需 求。
性能测试
详细描述
单片机的应用领域非常广泛,在工业控制领域中,单片机可以用于实现自动化控制和数 据采集;在智能家居领域中,单片机可以用于实现智能照明、智能安防等;在智能仪表 领域中,单片机可以用于实现智能化测量和控制;在消费电子领域中,单片机可以用于
实现各种智能化功能和人机交互。
02
流水灯简介
单片机的定义
智能控制
通过单片机编程,可以实现交通信号 灯的智能控制,根据交通流量和车流 情况自动调整信号灯的亮灭顺序和时 间间隔,提高交通效率。
单片机流水灯采用低功耗设计 ,能够有效地降低能源消耗, 同时LED灯的使用寿命长,减 少了废弃物对环境的影响。
舞台灯光效果
舞台灯光效果
单片机流水灯可以用于舞台灯光 效果的设计,通过控制LED灯的 亮灭和颜色变化,营造出绚丽多
彩的舞台氛围。
颜色变化
通过单片机编程控制LED灯的颜色 变化,可以实现多种颜色的交替变 换,创造出梦幻般的舞台效果。
同时,单片机也具有丰富的外设接口 和强大的扩展能力,可以方便地与其 他设备进行连接和控制。
03
单片机控制流水灯的实现
硬件连接
确定单片机型号
根据项目需求选择合适的单片机型号,如常用的51 单片机、STM32等。
流水灯电路设计
根据单片机IO口的数量和项目需求,设计出合适的 流水灯电路,包括LED灯的连接方式、限流电阻的选 择等。
调试与测试
01
02
03
04
硬件调试
检查硬件连接是否正确,确保 电源、地线、信号线等连接无 误。
软件调试
通过仿真器或烧录器将程序代 码烧录到单片机中,进行软件 调试,检查程序逻辑和运行状 态是否正常。
功能测试
对流水灯进行功能测试,包括 单向流水、双向流水、闪烁等 功能的测试,确保满足项目需 求。
性能测试
详细描述
单片机的应用领域非常广泛,在工业控制领域中,单片机可以用于实现自动化控制和数 据采集;在智能家居领域中,单片机可以用于实现智能照明、智能安防等;在智能仪表 领域中,单片机可以用于实现智能化测量和控制;在消费电子领域中,单片机可以用于
实现各种智能化功能和人机交互。
02
流水灯简介
单片机的定义
智能控制
通过单片机编程,可以实现交通信号 灯的智能控制,根据交通流量和车流 情况自动调整信号灯的亮灭顺序和时 间间隔,提高交通效率。
单片机控制技术项目训练教程任务三 键控流水灯控器制作-PPT课件
2
任务分析:
前面一个任务我们已经完成了LED流 水灯的制作,本任务与前一任务相比仅是 增加了按键的控制,即点按一次按键K后 立即执行“流水灯程序”。“点按按键一 次”通常的理解是先按下按键,然后又放 开,所以编程时,首先要判断按键是否真 正的按下,若按下,就等待按键释放。释 放后,这次按键的动作就完成了。
}
程序知识点:
(1)if语句的使用
if(表达式) {语句}
if(表达式) {语句1}
else {语句2}
if(表达式1) {语句1} else if(表达式2 ) {语句2}
...... else {语句n}
(2)带参数的延时程序使用
//无参数延时程序 void delay() {
unsigned int x; for(x=30000;x>0;x--); }
P1口赋值数据 计算表格
次序 P1.7 P1.6 P1.5 P1.4 P1.3 P1.2 P1.1 P1.0 P1值 1 0 0 0 1 1 1 1 1 0x1F 2 1 0 0 0 1 1 1 1 0x8F 3 1 1 0 0 0 1 1 1 0xC7 4 1 1 1 0 0 0 1 1 0xE3 5 1 1 1 1 0 0 0 1 0xF1 6 1 1 1 1 1 0 0 0 0xF8 7 0 1 1 1 1 1 0 0 0x7C 8 0 0 1 1 1 1 1 0 0x3E
键控LED流水灯硬件模块接线图(YL-236单片机实训装置)
4
软件编程
主程序流程图:
参考程序:
{ u n sig n ed ch ar i; //定 义 无 符 号 字 符 型 变 量 i P1= 0xff; //开 机 时 8个 LED 全 灭 w h ile(1 )//主 程 序 循 环 { K = 1 ;//把 按 键 管 脚 拉 高 if(K = = 0 )//首 次 判 断 按 键 是 否 按 下 { d elay _m s(1 0 0 0 ); //调 用 带 参 数 的 延 时 子 函 数 消 除 按 键 抖 动 if(K = = 0 )//再 次 判 断 按 键 是 否 按 下 { w h ile(K = = 0 );//等 待 按 键 释 放 w h ile(1 )//流 水 灯 的 循 环 { fo r(i= 0 ;i< 8 ;i+ + )//循 环 8 次 { P 1 = D M [i]; //查 询 在 D M 数 组 中 取 出 对 应 值 d elay _m s(3 0 0 0 0 ); //调 用 带 参 数 的 延 时 子 函 数 } } } } }
单片机控制LED灯点亮(C语言)PPT课件
▪ 以下各数是合法的十六进制整常数: 0X2A( 十进制为42) 0XA0 (十进制为160) 0XFFFF ( 十进制为65535)
▪ 以下各数不是合法的十六进制整常数: 5A ( 无前缀0X) 0X3H (含有非十六进制数码)
.
26
各种进位制的对应关系
十进制 二进制
0
0
1
1
2
10
3
11
4
100
单片机控制 led灯点亮
.
1
主要内容
▪ 一、点亮板子上的第一个灯D0 ▪ 二、点亮板子上的D0、D2、D4、
D6灯,与D1、D3、D5、D7灯交替 闪烁 ▪ 三、流水灯:从D0---D7依次点亮
.
2
▪ 一、点亮板子上的第一个灯D0
1)目标 了解单片机的基本设计思路和编
程方法,和单片机的最小系统。 2)分析
片,文件的扩展名为.HEX,默认情况下该项
未被选中,如果要写芯片做硬件实验,就必
须选中该项。其余选项均取默认值,不做任
何修改。
.
17
6.编译项目并创建HEX文件
▪ 可以通过工具栏中的图标直接进行。从左到 右的图标分别是:编译、编译连接、全部重 建、停止编译和对工程进行设置。
.
18
▪ 对源程序编写之后编译,最终要得到结果, 提示0个错误,0个警告。同时还可看到,该 程序的内部RAM的使用量(data=8.0),外 部RAM的使用量(xdata=0),代码量( code=18)等一些信息。
unsigned int unsigned short int unsigned long int
float double char unsigned char
▪ 以下各数不是合法的十六进制整常数: 5A ( 无前缀0X) 0X3H (含有非十六进制数码)
.
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各种进位制的对应关系
十进制 二进制
0
0
1
1
2
10
3
11
4
100
单片机控制 led灯点亮
.
1
主要内容
▪ 一、点亮板子上的第一个灯D0 ▪ 二、点亮板子上的D0、D2、D4、
D6灯,与D1、D3、D5、D7灯交替 闪烁 ▪ 三、流水灯:从D0---D7依次点亮
.
2
▪ 一、点亮板子上的第一个灯D0
1)目标 了解单片机的基本设计思路和编
程方法,和单片机的最小系统。 2)分析
片,文件的扩展名为.HEX,默认情况下该项
未被选中,如果要写芯片做硬件实验,就必
须选中该项。其余选项均取默认值,不做任
何修改。
.
17
6.编译项目并创建HEX文件
▪ 可以通过工具栏中的图标直接进行。从左到 右的图标分别是:编译、编译连接、全部重 建、停止编译和对工程进行设置。
.
18
▪ 对源程序编写之后编译,最终要得到结果, 提示0个错误,0个警告。同时还可看到,该 程序的内部RAM的使用量(data=8.0),外 部RAM的使用量(xdata=0),代码量( code=18)等一些信息。
unsigned int unsigned short int unsigned long int
float double char unsigned char
单片机的应用流水灯PPT课件
何降低成本等。
03
应用领域与前景
单片机流水灯控制技术不仅在照明领域有广泛应用,还可应用于广告牌、
舞台灯光、家庭装饰等领域。随着市场的不断扩大和技术的发展,其前
景十分广阔。
展望未来发展
技术升级与创新
未来,单片机流水灯控制技术将继续升级和创新,例如, 通过引入新型材料和工艺,提高流水灯的能效和寿命;通 过智能化技术,实现自适应调节和控制。
单片机的应用流水灯ppt课件
目
CONTENCT
录
• 引言 • 单片机基础知识 • 流水灯的工作原理 • 单片机控制流水灯的实现 • 流水灯的扩展应用 • 总结与展望
01
引言
主题介绍
流水灯是一种常见的电子装置,通过控制LED灯的亮 灭顺序,形成一种视觉上的动态效果。
单片机是一种集成电路芯片,具有微处理器和存储 器等功能,广泛应用于各种电子设备中。
软件编程
编程语言选择
选择适合单片机的编程语言, 如C语言或汇编语言。
程序编写
根据需求编写控制流水灯的程 序,实现LED灯依次亮灭的效 果。
程序调试
通过仿真器或烧录器将程序下 载到单片机中进行调试,确保 程序正确无误。
调试与测试
硬件调试
测试
检查硬件连接是否正确,确保电源、 信号线等连接无误。
在完成硬件和软件调试后,进行整体 测试,观察流水灯效果是否符合要求, 同时检查是否存在其他潜在问题。
软件编程
编写控制程序,使单片应用场景
广告展示
用于商业广告、品牌推 广等场合,吸引顾客注
意力。
舞台灯光
在演出、晚会等场合作 为舞台灯光效果,营造
氛围。
家居装饰
用于家庭装修、节日装 饰等,增添生活情趣。
单片机-流水灯的程序ppt精选课件
1110
E
1011
B
1111
F
例如:二进制数
1111 1110 转换为十六进制
十六进制数为 0x f e
ppt精选版
9
方法二:利用总线控制实现流水灯(8位二极管循环点亮)
编程思路:
a) 先点亮第一盏灯,延时点亮第二盏 , 依次延时8盏灯全部点亮。 b) 当8盏灯全部点亮时,熄灭8盏灯。 c) 进入循环。
利用单片机实现流水灯
杨美丽
ppt精选版
1
方法一:利用位定义实现流水灯(8位二极管循环点亮)
相关知识
一、sbit 当我们在C语言中直接给P2口时,编译器并不识
别,而且这也是种不合法的写法,所以我们要让P2 与编译器建立一定的联系,于是就采用了KEIL C 中的关键字sbit。
sbit是一个特殊功能寄存器的位变量。bit和sbit
b)循环右移
最低位移入最高位,其它位依次向右移一位,C语言 中没有专门的指令,通过移位指令与简单的逻辑运算可 以实现循环右移,或专门利用C51库中自带函数-cror-实 现
ppt精选版
14
方法三:利用按位左移实现流水灯
#include <reg51.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char uint i,j; uchar Led;
程序分析:
ppt精选版
10
#include<reg51.h> void delayms(unsigned char xms);
void main() {while(1) { P2=0xfe; delayms(120); P2=0xfc; delayms(120); P2=0xf8; delayms(120); P2=0xf0; delayms(120); P2=0xe0;
5 AT89S52单片机开发入门:流水灯实验ppt课件
ppt课件
23
5.3 对程序进行调试
• 软件仿真 • 硬件仿真 • 调试
– 设置断点F8 – 单步执行F10(step over) – 单步执行F11(step in) – 全速执行F5
ppt课件
24
图5-3-1 软件仿真调试模式(simulator)
ppt课件
25
图5-4-1 汇编程序分析——系统复位后
ppt课件
36
5.6 查表法实现流水灯功能-定义数据 (表格)
code unsigned char tab[16]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0 x80,//9
0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; //8
ppt课件
32
深入了解程序执行过程(3)
-main函数部分
ppt课件
寄存器R5代替变量dat 寄存器R4代替变量i
取反输出
左移1位相对于乘2,这 里用累加器A的相加实现
循环控制变量R4加1 R4!=8则跳转到地 址0x0007执行
33
7、深入了解程序执行过程(4)
• 使用了哪9个内部RAM?
– 5个通用寄存器:R0、R4、R5、R6、R7 – A、P1、SP、C(PSW的一位)
ppt课件
39
ppt课件
19
AT89S52主要内部资源
• FLASH 8KB • RAM:256B • SFR(Special File Register) • 4个并口(每个8位) • 1个串口(占用P3口的2位) • 3个16bit定时器
ppt课件
20
AT89S52内部存储器资源
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单片机应用技术
思考:前面的实验我们都是直接用一个P1 口的,那么能不能对P1口的某一个引脚来 操作呢?
任务3:
单片机应用技术
流水灯----单片机内部结构
精品资料
单片机应用技术
• 你怎么称呼老师? • 如果老师最后没有总结一节课的重点的难点,你
是否会认为老师的教学方法需要改进? • 你所经历的课堂,是讲座式还是讨论式? • 教师的教鞭 • “不怕太阳晒,也不怕那风雨狂,只怕先生骂我
笨,没有学问无颜见爹娘 ……” • “太阳当空照,花儿对我笑,小鸟说早早早……”
单片机应用技术
功能要求:
流水灯指的是单色灯一只一只的亮,一只 一只的灭,每次亮的灯只有一个,而且是按 照一个方向顺序向前或向后走动。
硬件设计
硬件方案确定 ––系统电路图
C1
20pF
C2
20pF
R1 C31k
D1
22uF
2EH
77
76
2DH
6F
6E
2CH
67
66
2BH
5F
5E
2AH
57
56
29H
4F
4E
28H
47
46
27H
3F
3E
26H
37
36
25H
2F
2E
24H
27
26
23H
1F
1E
22H
17
16
21H
0F
0E
20H
07
06
位地址
7D
7C
75
74
6D
6C
65
64
5D
5C
55
54
4D
4C
45
44
3D
3C
35
34
2D
7FH
30H 2FH 7F 78
20H 07 00
1FH R7 3区 18H R0
17H R7 2区 10H R0
0FH R7 1区
08H R0
07H R7 00H R0
0区
数据缓冲区/堆栈区 可位寻址区
工作寄存器区
内部RAM存储器
单片机应用技术
RAM位寻址区位地址表
单元地址 MSB
2FH
7F
7E
程序存储器资源分布
(2)数据存储器
FFFFH
(64K)
(高128B)
FFH 80H
7FH
(低128B) 00H
专用 寄存器
内部
RAM
0000H
外部
数据存储器
单片机应用技术
1 1 第3区 1 0 第2区 0 1 第1区 0 0 第0区 RS1 RS0 寄存器区
工作寄存器区选择位RS0、RS1
18H~1FH 10H~17H 08H~0FH 00H~07H 片内RAM地址
2C
25
24
1D
1C
15
14
0D
0C
05
04
LSB
7B
7A
73
72
6B
6A
63
62
5B
5A
53
52
4B
4A
43
42
3B
3A
33
32
2B
2A
23
22
1B
1A
13
12
0B
0A
03
02
注意: 一个单元地址对应有8个位地址 MSB——Most Significant Bit (最高有效位) LSB ——Least Significant Bit (最低有效位)
D2
LED-GREEN
D3
LED-GREEN
D4
LED-GREEN
D5
LED-GREEN
D6
LED-GREEN
D7
LED-GREEN
D8
LED-GREEN
LED-GREEN
X1
CRYSTAL
RN1
9
8
10
7
11
6
12
5
13
4
14
3
15
2
16
1
470
U1
19 XTAL1 18 XTAL2
9 RST
29 30 31
软件设计
单片机应用技术
思考一下程序如何编写,首先看电路图中的8个单色灯, 从上到下分别是L0~L7,我们首先应该点亮L0,然后熄 灭L0;接着点亮L1,然后熄灭L1,以此类推,最后点亮L 7,再熄灭L7,周而复使继续下去。
单片机应用技术
具体程序如下:
#include “reg51.h”
void delay()
39 38 37 36 35 34 33 32
P2.0/A8 P2.1/A9 P2.2/A10 P2.3/A11 P2.4/A12 P2.5/A13 P2.6/A14 P2.7/A15
21 22 23 24 25 26 27 28
P3.0/RXD P3.1/TXD P3.2/INT0 P3.3/INT1
P3.4/T0 P3.5/T1 P3.6/WR P3.7/RD
10 11 12 13 14 15 16 17
4K
1
40
2
39
3
38
4
37
5
36
存 储
6 7
片80内31
35 34
8 R8O75M1 33
9
32
器
10 11
8051
32 52
12
42
81 89C51 42
9 片内 22
20 RAM 1
1
EA=0 0000H
0FFFH (4K)
0000H
程序存储器
0FFFH
0FFEH ...
002BH
中断5
0023H
中断4
001BH
中断3
0013H
中断2
000BH
(PC)
0003H 0002H 0001H 0000H
中断1
8位
串行口中断
定时器1中断
外部中断1
定时器0中断
外部中断0 0000H是程序执行的起始单元, 在这三个单元存放一条 无条件转移指令
28
2
27
3
26
4
25
5
24
6 7
RAM
23 22
8 6264 21
9
20
10
19
11
18
12
17
13
16
14
15
1
28
2
27
3
26
4
25
5
24
6 7
RAM
23 22
8 6264 21
9
20
10
19
11
18
12
17
13
16
14
15
256B(字节)
单片机应用技术
1
28
2
27
EPROM
3
26
4
25
5
24
{
unsigned int i;
for(i=0;i<10000;i++) ;
}
void main()
{
for(;;)
{
P1^0 = 0;
delay(); P1^0 = 1; P1^1 = 0;79源自787170
69
68
61
60
59
58
51
50
49
48
41
40
39
38
31
30
29
28
21
20
19
18
11
10
09
08
01
00
单片机应用技术
高128个单元
特殊功能寄存器
☆离散分布有21个 特殊功能寄存器 SFR。 ☆ 11个可以进行 位寻址。
☆特别提示:对 SFR只能使用直接 寻址方式,书写时 可使用寄存器符号, 也可用寄存器单元 地址。
PSEN ALE EA
1 2 3 4 5 6 7 8
P1.0/T2 P1.1/T2EX P1.2 P1.3 P1.4 P1.5 P1.6 P1.7
AT89C52
单片机应用技术
P0.0/AD0 P0.1/AD1 P0.2/AD2 P0.3/AD3 P0.4/AD4 P0.5/AD5 P0.6/AD6 P0.7/AD7
6
23
7
22
8
21
9
20
10 2764 19
11
18
12
17
13
16
14
15
1
28
2
27
EPROM
3
26
4
25
5
24
6
23
7
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9
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10 2764 19
11
18
12
17
13
16
14
15
单片机应用技术
(1)程序存储器
中断入口地址
FFFFH
(64K)
0FFFH (4K)
0000H
内部
EA=1
外部
思考:前面的实验我们都是直接用一个P1 口的,那么能不能对P1口的某一个引脚来 操作呢?
任务3:
单片机应用技术
流水灯----单片机内部结构
精品资料
单片机应用技术
• 你怎么称呼老师? • 如果老师最后没有总结一节课的重点的难点,你
是否会认为老师的教学方法需要改进? • 你所经历的课堂,是讲座式还是讨论式? • 教师的教鞭 • “不怕太阳晒,也不怕那风雨狂,只怕先生骂我
笨,没有学问无颜见爹娘 ……” • “太阳当空照,花儿对我笑,小鸟说早早早……”
单片机应用技术
功能要求:
流水灯指的是单色灯一只一只的亮,一只 一只的灭,每次亮的灯只有一个,而且是按 照一个方向顺序向前或向后走动。
硬件设计
硬件方案确定 ––系统电路图
C1
20pF
C2
20pF
R1 C31k
D1
22uF
2EH
77
76
2DH
6F
6E
2CH
67
66
2BH
5F
5E
2AH
57
56
29H
4F
4E
28H
47
46
27H
3F
3E
26H
37
36
25H
2F
2E
24H
27
26
23H
1F
1E
22H
17
16
21H
0F
0E
20H
07
06
位地址
7D
7C
75
74
6D
6C
65
64
5D
5C
55
54
4D
4C
45
44
3D
3C
35
34
2D
7FH
30H 2FH 7F 78
20H 07 00
1FH R7 3区 18H R0
17H R7 2区 10H R0
0FH R7 1区
08H R0
07H R7 00H R0
0区
数据缓冲区/堆栈区 可位寻址区
工作寄存器区
内部RAM存储器
单片机应用技术
RAM位寻址区位地址表
单元地址 MSB
2FH
7F
7E
程序存储器资源分布
(2)数据存储器
FFFFH
(64K)
(高128B)
FFH 80H
7FH
(低128B) 00H
专用 寄存器
内部
RAM
0000H
外部
数据存储器
单片机应用技术
1 1 第3区 1 0 第2区 0 1 第1区 0 0 第0区 RS1 RS0 寄存器区
工作寄存器区选择位RS0、RS1
18H~1FH 10H~17H 08H~0FH 00H~07H 片内RAM地址
2C
25
24
1D
1C
15
14
0D
0C
05
04
LSB
7B
7A
73
72
6B
6A
63
62
5B
5A
53
52
4B
4A
43
42
3B
3A
33
32
2B
2A
23
22
1B
1A
13
12
0B
0A
03
02
注意: 一个单元地址对应有8个位地址 MSB——Most Significant Bit (最高有效位) LSB ——Least Significant Bit (最低有效位)
D2
LED-GREEN
D3
LED-GREEN
D4
LED-GREEN
D5
LED-GREEN
D6
LED-GREEN
D7
LED-GREEN
D8
LED-GREEN
LED-GREEN
X1
CRYSTAL
RN1
9
8
10
7
11
6
12
5
13
4
14
3
15
2
16
1
470
U1
19 XTAL1 18 XTAL2
9 RST
29 30 31
软件设计
单片机应用技术
思考一下程序如何编写,首先看电路图中的8个单色灯, 从上到下分别是L0~L7,我们首先应该点亮L0,然后熄 灭L0;接着点亮L1,然后熄灭L1,以此类推,最后点亮L 7,再熄灭L7,周而复使继续下去。
单片机应用技术
具体程序如下:
#include “reg51.h”
void delay()
39 38 37 36 35 34 33 32
P2.0/A8 P2.1/A9 P2.2/A10 P2.3/A11 P2.4/A12 P2.5/A13 P2.6/A14 P2.7/A15
21 22 23 24 25 26 27 28
P3.0/RXD P3.1/TXD P3.2/INT0 P3.3/INT1
P3.4/T0 P3.5/T1 P3.6/WR P3.7/RD
10 11 12 13 14 15 16 17
4K
1
40
2
39
3
38
4
37
5
36
存 储
6 7
片80内31
35 34
8 R8O75M1 33
9
32
器
10 11
8051
32 52
12
42
81 89C51 42
9 片内 22
20 RAM 1
1
EA=0 0000H
0FFFH (4K)
0000H
程序存储器
0FFFH
0FFEH ...
002BH
中断5
0023H
中断4
001BH
中断3
0013H
中断2
000BH
(PC)
0003H 0002H 0001H 0000H
中断1
8位
串行口中断
定时器1中断
外部中断1
定时器0中断
外部中断0 0000H是程序执行的起始单元, 在这三个单元存放一条 无条件转移指令
28
2
27
3
26
4
25
5
24
6 7
RAM
23 22
8 6264 21
9
20
10
19
11
18
12
17
13
16
14
15
1
28
2
27
3
26
4
25
5
24
6 7
RAM
23 22
8 6264 21
9
20
10
19
11
18
12
17
13
16
14
15
256B(字节)
单片机应用技术
1
28
2
27
EPROM
3
26
4
25
5
24
{
unsigned int i;
for(i=0;i<10000;i++) ;
}
void main()
{
for(;;)
{
P1^0 = 0;
delay(); P1^0 = 1; P1^1 = 0;79源自787170
69
68
61
60
59
58
51
50
49
48
41
40
39
38
31
30
29
28
21
20
19
18
11
10
09
08
01
00
单片机应用技术
高128个单元
特殊功能寄存器
☆离散分布有21个 特殊功能寄存器 SFR。 ☆ 11个可以进行 位寻址。
☆特别提示:对 SFR只能使用直接 寻址方式,书写时 可使用寄存器符号, 也可用寄存器单元 地址。
PSEN ALE EA
1 2 3 4 5 6 7 8
P1.0/T2 P1.1/T2EX P1.2 P1.3 P1.4 P1.5 P1.6 P1.7
AT89C52
单片机应用技术
P0.0/AD0 P0.1/AD1 P0.2/AD2 P0.3/AD3 P0.4/AD4 P0.5/AD5 P0.6/AD6 P0.7/AD7
6
23
7
22
8
21
9
20
10 2764 19
11
18
12
17
13
16
14
15
1
28
2
27
EPROM
3
26
4
25
5
24
6
23
7
22
8
21
9
20
10 2764 19
11
18
12
17
13
16
14
15
单片机应用技术
(1)程序存储器
中断入口地址
FFFFH
(64K)
0FFFH (4K)
0000H
内部
EA=1
外部