消费者行为学3

合集下载
相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
志愿者每天躺在床上 睡觉,并有每天20美元的 酬劳。他们可以自己决定 何时退出实验。
观察窗
空气调节装置
扬声器
记录生理 数据的导线
护目镜 耳机 麦克风 手铐
感觉剥夺实验
实验结果 实验过程
睡觉
大多数被试在实验开始 后24—36小时内要求退出, 没有人坚持72小时以上。
厌倦、不安 制造刺激
?出现幻觉
唱歌 吹口哨 自言自语
3.1消费者的感觉
差别感觉阈限 差别感觉阈限简称为差别阈限,指能够被觉察到的刺激物的最 小差异量,用于测量感觉系统的相对感受性。 差别感觉阈限与差别感受性成反比关系。在一般情况下,差别 感觉阈限与原刺激量的比值是一个常数。
感觉剥夺实验
研究人员认为: 维持大脑觉醒状态的中枢结构——网状结构需要得到外
界的刺激以维持一个激活的状态。 当外界接触被阻止时,大脑就即兴创作,自己产生刺激。
实验证明,生命活动的维持需要一定水平的外界刺激。
3.1消费者的感觉
(2)刺激 刺激是指任何单位的感觉输入,例如产品、包
装、品牌和广告等。刺激是任何能够影响个人反应 的声音、物体、画面或者文字和语言沟通。
营销刺激是被设计用来影响消费者的文字、语 言沟通或物理刺激。
产品及其组成部分(包装内容、物理属性)是 原始刺激(内在刺激);被设计用来影响消费者行 为的沟通是第二级刺激,它通过文字、图片和符号 以及产品相关的其他刺激(价格、店铺、销售人员 影响)来说明产品。
3.1消费者的感觉
如何向消费者提供有效的营销刺激? 要在竞争性市场中生存,生产商和经销商必须不断 让消费者暴露于第二级营销刺激。 向消费者传达第二级刺激的关键要求是发展产品概 念。
3.1消费者的感觉
感觉的过程 人的感觉器官接受内外环境的刺激,将其转化为神 经冲动,通过传入神经,将其传至大脑皮质感觉中 枢,便产生了感觉。 人们对刺激的敏感度随感觉器官的质量(视力、听 力)以及刺激的数量或强度的差异而变化。
举例: 感觉剥夺实验
贝克斯顿(Boxton) 在美国麦吉利大学所做的 感觉剥夺研究,募集了大 学生志愿者作为参加实验 的人。
3.1消费者的感觉
心理量和物理量的大小用感受性表示。感受性指人 对刺激物的感受能力。为了产生感觉,刺激的强度 必须在一定范围内。低于一定强度,人们感觉不到; 高于一定强度,会破坏人的感觉系统的正常状态。 感觉阈限是人感觉到某个刺激存在或发生变化所需 的强度或感受强度变化所需的临界值。感觉阈限是 测量人的感觉系统感受性大小的指标,用能引起感 觉或者差别感觉的刺激量的值来表示。感觉的阈限 分成绝对感觉阈限和差别感觉阈限两类。
产品概念是一个产品利益束,这个产品利益束 可以通过消息、符号和形象等定向于某消费者群的 需要。产品的概念性表源自文库可以将第二级营销刺激与 产品定位有机结合,并更加有效地与消费者进行沟 通。
3.1消费者的感觉
然而,除非有足够的消费者再次购买,否则持续不 断地做广告是不能获利的。 因此,某一消费者行为的最终决定因素是原始刺 激—“产品的经验”。在营销实践中,许多生产商 和经销商都采取向消费者提供各种各样的体验式推 广活动,就是在试图消费者购买之前就提供给他们 直接的、无风险的产品经验。
3.1消费者的感觉
感觉适应(Sensory adaptation) 适应是指习惯于某种感觉,习惯于某种刺激水平。可以分为视 觉适应、听觉适应、嗅觉适应、味觉适应和触压觉适应。 感觉适应是许多广告商和广告推广项目面临的主要问题,这也 是他们为何会有规律地改变广告活动的原因。 避免消费者出现感觉适应的方法包括: ①增加感觉输入刺激,例如苹果电脑曾经在某期《新闻周刊》 上购买了全部的广告空间; ②降低感觉输入刺激,例如某些广告商使用沉默(没有音乐或 者其他音效)来产生注意; ③使用不同寻常的媒体投放广告以赢得注意,例如香水制造商 在直邮或者杂志中赠送样品等。
3.消费者的感觉与知觉
3.1消费者的感觉 3.2消费者的知觉
3.1消费者的感觉
(1)感觉极其特点 感觉(Sensation):感觉是人脑对当前直接作用 于感觉器官的客观事物的个别属性的反映。 感觉是人们了解外部世界的渠道,也是一切复杂心 理活动的基础和前提。 在消费者行为研究的视野中,感觉是感觉器官对于 简单刺激(如,广告、包装或者品牌名称)的即时、 直接的响应。
(3)感觉阈限 感觉本身强烈地依赖于能量的变化(也就是,刺激 强度的差异)。 在一个平淡且无变化的环境中,无论感觉的输入多 么强烈,也很少能够提供感觉,或者根本就无法提 供感觉。
(例如,“入芝兰之室, 久而不闻其香;入鲍鱼之 肆,久而不闻其臭。” )
同时,随着感觉输入的降低,人们检测输入和强度 变化的能力提高了。直到人们能够在最小刺激的条 件下,获得最大化的敏感度。 (例如,静得能够听到一根针掉在地上)
3.1消费者的感觉
影响感知的刺激特性 感官因素:颜色、口味、气味、声音、触觉等。 结构因素:对平面广告的结构所进行的研究,得到 了许多发现。例如,广告的尺寸越大,就越容易被 注意到。位于一本杂志前10页或位于印刷品的上半 部分更容易被注意到。对比更容易引起注意。新奇 事物是引起注意的一个动因。
3.1消费者的感觉
3.1消费者的感觉
感觉的类型 视觉、听觉、化学感觉(嗅觉和味觉)、皮肤
感觉、本体感觉等。 以操作机器为例,本体感觉能告知操作者躯体正在 进行的动作及其相对于环境和机器的位置,而其他 感觉能将外部环境的信息传递给操作者。 感觉器官
是指接收感觉输入刺激的人类器官(眼、耳、 鼻、口、皮肤)。它们的功能是看、听、闻、品尝, 触摸等。在使用和评估大多数消费品的过程中,这 些感觉功能都单独或者组合在一起发挥作用。
3.1消费者的感觉
绝对感觉阈限
简称绝对阈限,指能够引起感觉的最小刺激强度。 它用于了解感觉系统的绝对感受性,分成下绝对阈 限和上绝对阈限。下绝对阈限是指能够引起感觉的 最小刺激量,上绝对阈限是指能够引起正常感觉的 最大刺激量。 上、下绝对阈限之间的距离,是人的感受性的整个 方位,成为感觉量的全距。 绝对阈限与绝对感受性之间成反比关系。绝对阈限 越低,绝对感受性就越高。也就是说,对刺激越发 敏感。 绝对阈限的大小不是以被试的一次判断为依据,而 是以多次判断值中的中位数为依据。
相关文档
最新文档