flash 8 动画考试题

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滨州博翱职专2011-2012第二学年期末考试

-----动画试题

一、填空题(每题1分,共40分)

1.工具箱包括了Flash中的所有绘图工具,总体可分为四大部分,分别

为、、、。

2.是显示图层与帧的地方,控制着整个影片的播放与停止,

用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的层数和帧数。

3.用于选取场景中的对象,并且可以对绘制的进行修

改。

4.钢笔工具又称为,使用工具可以

选取节点调整路径。

5.绘制任意曲线,有三种模式可供选择,分别

为,与。

6.主要用于调整渐变填充色,还可以用于调

整。

7.橡皮工具模式中擦除填色是指。

8.一次性擦除联系在一起的一致的和是水龙头工具。

9.形状是指所有在Flash中绘制的图形,包括与两部分。

10.元件包括三种类型,分别为、和。

11.将线条转换为填充后,线条的属性变成填充色属性,使用时选中线

条执行命令即可。

12.文本就是将文字完全打散,使文字变成,这样就可

以对图形进行编辑,制作出各种文字效果。

13.在Flash中创建的所有元件都会出现在中,拖拽库面板中的元

件到场景,应用于影片的元件被称作。

14.图形元件包括元件与元件两种。

15.是决定物体运动的核心,是构成一部影片的基础,它决定影片

中的对象何时出现以及对象的运动方式。

16.以实心圆表示,代表这个帧中。

17.是指在动画的起始帧和终止帧之间的过渡部分。

18.为对象创建运动渐变,可以改变对象的、、、和

做出物体运动的各种效果。

19.在Flash中提供了两种特殊的图层,分别为与,通

过这两个图层的应用可以创作出很多意想不到的动画特效。

20.线条不可以被用来制作遮罩层,要应用线条,必须要将它转换

为。

二、选择题(每题1分,共20分)

1.下面哪个面板可以设置舞台背景( )

A对齐面板B颜色面板

C动作面板D属性面

2.变形面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示( )

A视图B窗口

C编辑D帮助

3.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更

快些( )

A alpha值B帧频

C填充色D边框色

4.把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便( )

A钢笔工具B任意变形工具

C套索工具D手形工具

5.哪个工具可以把当前颜色设为舞台上特定的图形的颜色( )

A滴管工具B选择工具

C刷子工具D放大镜工具

6.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键( )

A ctrl

B alt

C shift

D delete

7.画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便( )

A遮罩层B运动引导层

C普通层D哪个层都可以

8.仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,

则第5帧上显示的内容是( )

A一个月亮B空白没啥东西

C不能确定D有图形,但不是月亮

9.元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上( )

A属性面板B滤镜面板

C对齐面板D库面板

10.下边哪个面板可以设置文本的大小( )

A对齐面板B库面板

C属性面板D动作面板

封线密

11.下面哪个面板可以用来旋转图形( )

A变形面板B对齐面板

C属性面板D参数面板

12.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板( )

A颜色面板B对齐面板

C属性面板D参数面板

13.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后

把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件( )

A图形元件B按钮元件

C影片剪辑元件D哪一种都可以

14.滤镜只能用于下边哪一种类型的元件( )

A图形元件B影片剪辑元件

C按钮元件D哪一种都可以

15.第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间

( )

A动画补间B形状补间

C两种都可以D两种都不可以

16.要制作三角形慢慢变为心形,应用哪种补间( )

A动画补间B形状补间

C两种都可以D两种都不可以

17.要制作旋转的车轮,应用哪种补间较方便( )

A动画补间B形状补间

C两种都可以D两种都不可以

18.鼠标移到图片上后,图片消失,接着在图所在的地方显示文字,要

做这种效果,用哪种元件最方便( )

A影片剪辑元件B图形元件

C按钮元件D哪一种都可以

19.下列哪一个不算按钮元件的帧( )

A弹起B按下C动画D指针经过

20.一个动画有两个图层,图层一是幅风景画,图层二是一个红色五角

星,图层二为遮罩层,图层一为被遮罩层,则最终看到的效果是

( )

A看到红色的五角星B看到里边是风景画的五角星

C看到整个风景画D看到整个风景画与红色五角星

三、判断题(每题1分,共20分, 对的打“√”,错的打“×”)

1.椭圆工具绘制圆形时需要同时按住Shift键。( )

2.矩形工具用于绘制各种矩形或正方形。( )

3.多角星形工具用于绘制多边形或星形,多角星形工具隐藏在工具箱

之中,默认情况下为五边形。( )

4.内部擦除是擦除图形内部填充色,一次只能擦除一个封闭部分中的

一种填充色。( )

5.颜料桶工具用于为图形填充颜色,其中包括空隙大小与锁定填充的

设置。( )

6.在属性面板中设置笔触颜色、笔触高度和笔触样式,在文字上方单

击,即可为文字描边。( )

7.在普通图层上能执行的操作在引导层上也可以操作。( )

8.在Flash中,不管用什么工具绘制的线条一旦相交,线条就会被互相

隔断。( )

9.如果导入的位图为一系列图形中的一张,则可以一次性导入这个系

列的位图。( )

10.元件中可以包含位图、图形、组合、声音甚至是其它元件,可以将

元件置于其自身内部。( )

11.每个元件都具有独立的时间轴、工作区和图层。( )

12.利用属性面板中“颜色”选项的设置,可以改变实例的颜色。( )

13.Alpha用于设置实例的透明度。( )

14.执行“修改”→“分离”命令或按Ctrl+B快捷键,可将实例打散。( )

15.中心点就是在旋转对象时对象参照的圆心,默认情况下,中心点位

于对象的右下方。( )

16.将连续的静态图形置于连续的关键帧中,就构成了逐帧动画。( )

17.形状渐变只能作用于形状。( )

18.形状提示是辅助图形变形的一种提示。( )

19.运动渐变中的元件只能是一对一的渐变。( )

20.通过单击选中关键帧,接着在时间轴中对其进行拖拽,即可改变关

键帧的位置。( )

四、简答题(每题2分,共10分)

1.请说明动态图形元件和影片剪辑元件的区别

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