对计算机图形学的简单认识
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对计算机图形学的简单认识
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
通过本学期计算机图形学这门课程的学习,我对计算机图形学的主要内容,发展和应用发面有了较为深入的了解。总之通过这个学期的学习,我渐渐了解到这门学科涉及计算机科学与计算机技术的许多分支,它同时与信息科学,微电子学,几何学,图论以及各应用领域的学科密切相关,要想真正掌握这门学科,除了有丰富的硬件知识,还要学会利用一定的软件实现与图形有关的各种操作。在浏览了课本的前沿后,大概了解了计算机图形学涉及计算机硬件、数学、物理、计算机科学、美学等领域的综合知识,需要有较好的数学基础和相关的计算机知识才能将本门课程学好。同时了解到图形本质上是具有线性、宽度颜色等属性信息和图形元素的组合。因此,抽象图形本质可以概括为:图形=图元+属性。几何是表示是输出;绘制是展现,是输出。
了解了这些浅显的东西,或许在今后的学习上有些许帮助。不过,我相信,前面的路还很长,需要更加努力才能学好
这门课程。
班级:09测绘一班
姓名:朱慧星
学号:20090110170112