UG4.0入门基本操作方法
UG NX4.0中文版快速入门实例教程完整教学课件
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(4)UG/型腔和型芯铣削:该模块提供粗切单个或是多个型腔,沿着 任意的形状切去大量的毛坯和加工出型芯的全部功能式。
(5)UG/固定轴铣削:该模块产生3轴运动的刀具路径。它可以加工 出任何的曲面模型和实体模型,提供多种驱动方式和走刀方式。 它还可以控制逆铣和顺铣切削,以及沿螺旋路线进刀等。同时, 它还可以识别前道工序未能切除的区域和陡峭区,以便使用的人 进一步清理这些地方。该模块可以模仿刀具路径,产生刀位文件。
(6)工业造型技术:该模块提供了强大的造型和渲染功能,可以实 现材质的赋予和光源的设置,材料的选择及环境设置,进行动画 的建立和预览,并且可以将渲染的结果直接打印出图,可以对曲 面进行变形处理和分析。
3.CAM模块 (1) UG/CAM基础:该模块是连接UG所有加工模块的基础。用户可
以在图形方式下通过攻丝观察刀具运动,用图形来编辑刀具的轨 迹。针对如钻孔、和镗孔等加工任务,它还提供了通过点位加工 程序。用户化的对话特征允许用户修改对话和建立适于他们的专 用菜单,这就减少了培训时间和流水加工作业工步。通过使用操 作模板可进一步提高用户的水平。 (2)UG/后处理:应用该模块针对绝大多数数控机床建立自己的后置 程序。其后置处理功能包括建立铣削加工,车削加工和线切割加 工等实际应用的检验程序。 (3)UG/车削加工:该模块提供了加工回转类零件所需要的全部功能。 它包含粗车、多次走刀精车、车钩槽、车螺纹、打中心孔等功能。 输出的刀位源文件可以直接进行后处理,产生机床可读的输出文 件。用户可以控制进给量,吃刀深度等参数,还可以通过屏幕显 示刀具轨迹,以方便加工模拟。
UG NX4.0中文版快速入门实例教程完整教学课件
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3.基本视图操作
(1)鼠标直接选择:当系统提示选择对象的时候,鼠标在绘图 区中的形式变为选择形式,它不但可以选择对象,而且还可以进 行各种绘图操作。
(2)常规过滤选择器选择:常规过滤选择器实际上就是一个对 象过滤器,它可以通过某些限定条件来选择对象,提高工作效率, 特别是在零件很多的情况下更是如此。
源条和制图窗口。
标题栏显示了当前软件的版本和当前使用的模块名称
菜单栏位于标题栏下面,其中包括了UG的所有命令。 工具条是常用菜单选项的快捷方式,这样省去了用户查找菜单的很
多麻烦。
提示行主要是显示操作信息,当对UG中的任意一个操作对象进行操 作时,都将在它上面显示相关的执行信息。
制图窗口就是进行绘制的区域, 是用户进行绘图、组装零件 等的工作场所,是界面 最主要的组成部分。 资源条里面有上网导航、 培训教程、历史信息、 系统材料等等,可以 方便用户进行命令查找。
(4)UG/型腔和型芯铣削:该模块提供粗切单个或是多个型腔,沿着 任意的形状切去大量的毛坯和加工出型芯的全部功能。对于形状 非常复杂的表面产生刀具运行轨迹,确定走刀的方式。
(5)UG/固定轴铣削:该模块产生3轴运动的刀具路径。它可以加工 出任何的曲面模型和实体模型,提供多种驱动方式和走刀方式。 它还可以控制逆铣和顺铣切削,以及沿螺旋路线进刀等。同时, 它还可以识别前道工序未能切除的区域和陡峭区,以便使用的人 进一步清理这些地方。该模块可以模仿刀具路径,产生刀位文件。
(6)工业造型技术:该模块提供了强大的造型和渲染功能,可以实 现材质的赋予和光源的设置,材料的选择及环境设置,进行动画 的建立和预览,并且可以将渲染的结果直接打印出图,可以对曲 面进行变形处理和分析。
ug4.0常用方法介绍
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ug4.0常⽤⽅法介绍平⾯铣15种平⾯铣加⼯⽅式图标:①表⾯区域铣加⼯⽅式图标,需要以⾯定仪切削区域。
②表⾯铣加⼯⽅式图标,⽤于加⼯表⾯⼏何。
③表⾯铣加⼯⽅式图标,⽤于默认切削⽅式为混合。
④平⾯铣加⼯⽅式图标,当⽤户定义切削边界和底⾯后系统将切削加⼯⾄底平⾯。
平⾯铣加⼯⽅式可满⾜⼀般的平⾯加⼯⽅式具有通⽤性⑤平⾯轮廓铣加⼯⽅式图标,他默认切削⽅式为切削轮廓⑥跟随零件粗加⼯⽅式图标,默认切削⽅式为沿零件切削⑦往复式粗铣加⼯⽅式图标,默认切削⽅式为往复式⑧单向粗铣加⼯⽅式图标,默认切削⽅式为单项式切削⑨清理拐⾓加⼯⽅式图标,清理加⼯零件的⼀些拐⾓⑩精铣侧壁加⼯⽅式图标,默认的切削⽅式为轮廓切削默认深度为有底⾯的平⾯铣○11精铣底⾯加⼯⽅式图标,默认切削⽅式为沿零件切削,默认深度为只有底⾯的平⾯铣○12螺纹铣加⼯⽅式图标,⽤于进⾏⼀些螺纹加⼯操作。
○13⽂本铣加⼯⽅式图标,对⽂字曲线进⾏平⾯雕刻加⼯。
创建铣削边界边界是限制⼑具运动的直线或曲线,⽤来定义⼑具的切削区域,它可以是封闭的,也可以是打开的(开放的)。
1、定义部件边界,它指定了⼑具的切削范围。
2、定义隐藏⼏何。
3、⽤来定义检查边界→压板夹具。
4、定义修剪边界,修剪边界⽤来进⼀步限制切削区域。
5、⽤来定义平⾯,底平⾯是切削区域中最低的平⾯,其它切削平⾯与底平⾯平⾏,⼀个操作中,只能定义⼀个底平⾯。
切削⽅式1、往复式切削2、单向切削3、沿轮廓的单向切削4、沿外轮廓切削5、沿零件切削6、摆线式零件切削7、轮廓切削8、标准驱动铣切削切削详细解释:(1)切削⽅向交替变化,顺铣逆铣也交替变化。
(2)⽤来创建⼀系列平⾏的单向切削⼑轨。
(3)⽤于创建平⾏单向的⼑具轨迹(4)⼜称跟随边界切削,它⽤于创建⼀系列同⼼线形式的⼑具轨迹。
(5)通过所有指定的零件⼏何体进⾏偏⾄来创建⼑具轨迹。
(6)该切削⽅式⽤于在轮廓周边产⽣⼀个个⼩圆圈(7)该切削⽅式⽤于产⽣⼀条或指定数⽬的绕切削区域轮廓的⼑具轨迹,以完成零件侧壁或轮廓的切削,不允许⼑具轨迹之间相交以防过切。
UG4.0教程 操作基础
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、特征、特征操作、装配等 ,将在后续的章节中详细介 绍,如图2-4所示。
2.1 UG NX 4.0工作界面
• 2.1.2 资源管理器
• 资源管理器在设计过程中起着十 分重要的辅助作用,能够详细地 记录设计的全过程。设计过程所 用的特征、特征操作、参数等都 有详细的记录,包括装配导航器 (Assembly Navigator)、部件 导航器(Modeling Navigator) 、浏览器(Internet Explorer) 、培训(Training)、帮助( Help)、历史(History)、系统 材料(System Material)等,如 图2-10所示。单击资源管理器的 某个图标将弹出该资源窗口。
设计准备 理解设计模型 主体结构造型 零件相关设计 细节特征设计
本章内容完,谢谢
2.2 UG NX 4.0布 局 操 作
• 2.2.1 打开布局
• 选择菜单【视图】|【布局】|【打开】,弹出如图2-12 所示的【打开布局】对话框,对话框中L1-single view 、L2-side by side、L3-upper and lቤተ መጻሕፍቲ ባይዱwer、L4-four views、L6-six views为系统预定义布局,对应图2-13的 5种布局状态。
Siemens NX
第2章 操 作 基 础
本章要点
• UG NX 4.0工作界面 • UG NX 4.0布 局 操 作 • UG NX 4.0图 层 操 作 • UG NX 4.0基 准 特 征 • UG NX 4.0产品设计
2.1 UG NX 4.0工作界面
2.1 UG NX 4.0工作界面
2.3 UG NX 4.0图 层 操 作
2024版年度UG40教程操作基础
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02
参数化设计
UG40支持参数化设计功能,用户可以通过定义参数和关系式来控制模
型的形状和尺寸。这对于需要频繁修改模型的情况非常有用,可以大大
提高设计效率。
03
设计优化与仿真
在参数化设计的基础上,用户还可以利用UG40提供的优化和仿真工具,
对设计进行进一步的优化和分析,确保设计的合理性和可靠性。
31
常见问题解决方案汇总
视图调整
通过缩放、平移、旋转 等操作,调整视图的位 置和大小,使其符合工 程图的要求。
19
尺寸标注和公差设置方法
2024/2/2
尺寸标注
01
使用UG40中的“尺寸”工具,对视图中的几何元素进行尺寸标
注,包括长度、直径、半径等。
公差设置
02
根据实际需要,对标注的尺寸进行公差设置,包括基本尺寸、
上偏差、下偏差等。
坐标系与基准面
在实体建模中,正确的坐 标系和基准面设置对于模 型的精确度和稳定性至关 重要。
14
特征创建及编辑操作指南
特征创建方法
介绍UG40中常用的特征创建方法, 如拉伸、旋转、扫描、放样等。
2024/2/2
特征编辑技巧
包括特征的移动、旋转、缩放、镜 像等编辑操作,以及特征的删除、 隐藏、抑制等管理操作。
03
进行运动仿真
通过求解器进行运动仿真分析,观 察机构的运动情况。
2024/2/2
02
设置运动参数
设置运动时间、步长、初始条件等 参数,以便进行运动仿真分析。
04
结果后处理
对仿真结果进行处理,如绘制运动 曲线、生成动画等,以便更好地了
解机构的运动特性。
24
有限元分析基础概念介绍通过节点连接各个单元,形成有限元模型。
ug 4.0 教程
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第 192 页
图 9.27 变换生成另一个Φ25 的圆弧
107311 班 CAD/CAM 软件实训参考教材
(7)删除线段
选择
或者利用 Ctrl+D 组合键,删除线段如图 9.28 所示。
(8)补画一条线段 在基本曲线的直线命令中,画一条线段如图 9.29 所示。
删除线段
补画直线
图 9.28 删除线段
Hale Waihona Puke 图 9.7 将圆进行 8 等分
③变换生成另一个Φ66 的圆。
选择下拉菜单中的【编辑】
【变换】选项,或者利用 Ctrl+T 组合键,采用“链”的方法,选取Φ66 圆为变换
对象。选择“平移,增量,复制”的方法生成另一个Φ66 的圆,如图 9.8 所示。
第 183 页
第九章 浴室喷头
复制
(a) 变换的操作过程
步骤
①选择【插入】 【网格曲面】 【通过曲线网格】选项,打开“通过曲线网格”对话框。 ②在图中选择 Primary Strings1(或点),单击“确定”按钮后,在图上出现箭头方向,再依次选择其余的 Primary Strings ,最后单击“确定”按钮,结束 Primary Strings 的选择。 ③选择 Cross strings,每选择完一组,单击一次“确定”按钮,再依次选择其余的 Cross strings,最后单击“确定”按钮 ,结束 Cross strings 的选择。 ④选择脊柱线(Spine),单击“确定”按钮(如果没有脊柱线,则直接单击“确定”按钮)。 选择强调方式(Emphasis),确定生成体更靠近哪组曲线。 ⑤输入“相交公差”,或者直接使用默认值。
指定弧长,从选择的曲线的起始端开始按指定的弧长分段。
UG NX4.0 快速入门--第04章 二维草图设计
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图4.4.1 “草图首选项”对话框
4.5 添加\删除工具条
Step1. 单击工具条中的工具条选项按钮,如图4.5.1所示, 弹出【添加或移动按钮】按钮。
4.7.3 绘制直线
选择下拉菜单【插入】/【直线】命令,即可绘制直线。
4.7.4 绘制圆弧
选择下拉菜单【插入】/【圆弧】命令,即可绘制圆弧。
4.7.5 绘制圆
选择下拉菜单【插入】/【圆】命令,即可绘制圆。
4.7.6 绘制圆角
选择下拉菜单【插入】/【圆角】命令,即可绘制圆角。
4.7.7 绘制矩形
选择下拉菜单【插入】/【矩形】命令,即可绘制矩形。
2.选择草绘平面
3.退出草绘环境的操作方法
选择下拉菜单【草图】/【完成草图】命令,即可退出草绘 环境。
4.3 坐标系的介绍
UG NX 4.0中有三种坐标系:绝对坐标系、工作坐标系和 基准坐标系。
Z
Y
a)俯视图
b)正二测视图
图4.3.1 工作坐标系(WCS)
X
图4.3.2 基准坐标系(CSYS)
4.4 绘制草图前的设置
4.11.6 更新模型
“更新模型”按钮用于模型的更新,以反映对草图所做的 更改。如果存在要进行的更新,并且退出了草图环境,则系统 会自动更新模型。
4.12 草绘范例
4.12.1 草绘范例1
本范例主要介绍对已有草图的编辑过程,重点讲解用“修 剪”和“延伸”的方法进行草图的编辑。
图4.12.1 范例1
4.6 草绘环境中的下拉菜单
完整版)UG入门基本操作教程
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完整版)UG入门基本操作教程启动UG NX4.0启动UG NX4.0的方法有两种:利用开始菜单和利用NX 图标。
界面介绍UG NX4.0的界面由标题栏、菜单栏、工具栏、资源条、图形窗口、提示行、状态行和进度条组成。
用户可以通过“工具”→“自定义”来改变提示行和状态行的位置。
鼠标操作鼠标操作是UG NX4.0中非常重要的一部分。
MB1可以选择或拖拽对象,在图形窗口中按下并保持可以旋转视图。
MB2按下并保持Shift键可以平移视图,按下并保持Ctrl键可以缩放视图。
MB3可以显示弹出菜单和动作信息。
用户也可以利用鼠标滚轮来缩放视图。
同时,UG NX4.0还提供了一些利用鼠标操纵视图更方便的方法,如旋转、单轴旋转、摇移和缩放等。
新建/打开一个prt文件用户可以选择“文件”→“新建”来新建一个prt文件,也可以选择“文件”→“打开”来打开一个prt文件。
在新建文件时,用户需要选择目标文件夹、新建文件名、新建文件类型和模型单位等信息。
在打开文件时,用户可以选择是否显示prt文件的预览图像和打开加载选项对话框等选项。
UG NX4.0常用菜单功能UG NX4.0的文件功能菜单包含了各种基本操作功能,如关闭、选项、导入和导出等。
用户可以通过这些功能对已经打开的部件进行操作。
同时,选项菜单还包含了加载和保存两个选项,用户可以通过对话框来设置加载选项。
UG NX4.0基本功能UG NX4.0是一款CAD设计软件,具有丰富的功能模块。
下面介绍其中的一些基本功能。
1.点选功能在UG中,点选功能是许多操作的基础,可以选择不同的点,包括自动判断的点、光标位置、存在点、端点、控制点、交点、中心点、象限点等。
还可以使用点构造器进行点的构造。
2.类/对象选取功能在UG的许多功能模块中,需要选择相关的操作对象,对象的选取是UG中最为普遍的基本功能。
3.矢量构造功能UG中可以进行矢量构造,包括向量的加减、点积、叉积等。
4.坐标系构造功能UG系统包含了三种坐标系形式:ACS、WCS、MCS,其中WCS包含了创建功能、变换功能、保存与显示。
ug 4.0 教程
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图 2.35 倒角参数
图 2.36 倒角结果
3.绘制正六边形
(1)执行多边形命令:选择多边形图标 。 (2)输入边数:边数=6。 (3)选择多边形生成方式:选择“外接圆半径”方式。 (4)输入参数:如图 2.37 所示。
图 2.37 多边形参数 (5)指定位置:指定多边形的中心位置为坐标原点。
4.构建拉伸特征
2. 构造框图
构造框图如图 2.11 所示。
第 23 页
第二章 基本实体的构建
2.2.3 构造步骤
1.创建体素特征
图 2.11 构造框图
单击长方体图标 (成形特征),构建长度 X 宽度 X 高度为 180X120X40 的长方体。
(1) (2)
(3) (4)
执行凸垫命令:选择凸垫图标 (成形特征)。 定义放置面:在对话框中选中矩形的凸垫,选择长方体的上表面作为凸垫放置面。 如图 2.12 所示。 定义水平参考:选择长方体的边长作为水平参考,如图 2.12 所示。 输入凸垫尺寸:矩形凸垫尺寸如图 2.13 所示。
3.特征坐标系(FCS)
在创建成形特征的过程中,系统会根据特征的定义产生临时工作坐标系,称为特征坐标系
(FCS),它用于辅助定义成形特征的尺寸和定位尺寸。
4.成形特征的定位
一般情况下,成形特征需要在目标实体上完全定位,定位对话框及其方法描述如图 2.6 所示。
平行
Hale Waihona Puke 垂直竖直平行距离
水平 点到点 点到线
(1)执行孔命令:选择孔图标
。
(2)选择孔并输入尺寸:选择做简单孔图标
,按图输入孔的尺寸,如图 2.40 所示。
图 2.40 孔的尺寸
图 2.41 创建孔
UG入门基本操作教程
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UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。
我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。
如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作鼠标键动作MB1选择或拖曳对象MB2 在一操作中OK。
在图形窗口中按下与保持_旋转视图。
按下与保持Shift+MB2 平移视图。
按下与保持Ctrl+MB2缩放视图。
MB3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。
也显示由MB1选择对象的动作信息。
旋转鼠标轮在图形窗口中缩放。
在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。
光标在图符或对话框中的选项上显示图符或选项标记。
光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如: Select Features)、预先高允对象。
一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。
•旋转∶按下和保持M B2并旋转。
•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。
单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。
•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。
四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。
而仅讲“关闭”、“选项”、“导入”和“导出”作简单介绍。
UG NX 4.0基础教程
![UG NX 4.0基础教程](https://img.taocdn.com/s3/m/21fb688b8762caaedd33d484.png)
UGNX 4.0 基础培训教程•第二章•第三章•第四章
•第五章•第六章•第八章•第七章
•第九章•第十章
第二章草图和扫描特征
弹簧回转
草图实例操作
拉伸综合练习
返回目录
第三章参数化设计初步
关联参数
两部分特征参数的参数关联
返回目录
第四章基准特征及体素特征
基准平面基准轴
基本体素
返回目录
第五章UG NX 成形特征
键槽
返回目录
第六章特征操作
综合实例
返回目录
第七章曲线功能
二次曲线y=x^2
返回目录
第八章曲面功能桥接返回目录截型体汽车局部补片通过点通过曲线组样式扫掠
第九章曲面功能装配动画返回目录变形装配虎钳装配装配顺序组建阵列组件装配阵列
第十章工程图局部剖返回目录单一剖基本视图旋转剖。
第1章 UGNX4.0基础
![第1章 UGNX4.0基础](https://img.taocdn.com/s3/m/abae2ad126fff705cc170a89.png)
第1章UGNX4.0基础本章主要介绍UGNX4.0的基本功能和一般操作方法,这是学习UGNX4.0的基础。
通过本章的学习,读者会对UGNX4.0的工作环境及操作方法有一个比较全面的了解。
1.1 UGNX4.0的基本界面当打开UGNX4.0时,屏幕会显示如图所示的界面。
当选择打开或新建文件时,界面就变成了一般工作状态下的界面。
此时界面由标题栏、菜单栏、工具栏、提示行、状态行、图形区等组成,其布局如图1-1所示。
图1-1 初始界面图1-2 屏幕布局●标题栏显示当前工作区的显示零件和工作零件,在零件设计时,显示零件和工作零件是一致的。
在装配体时,它们可以不一致。
● 菜单栏 配有菜单操作命令,有子菜单。
很多命令可用工具栏的图标代替。
● 工具栏配有图标操作命令。
一个命令为一个图标,若干个同类图标组成一个工具条。
工具条可以灵活移动,放在屏幕任何位置。
图1-2所示是屏幕上部的工具条。
1.2文件操作1.2.1 新建文件选择菜单命令【文件】→【新建】,或者单击工具条上的图标,弹出如图1-3所示对话框。
在该对话框可以实现以下操作: 菜单栏 提示行 状态行 工具条区资源条图形窗口工作层 标题栏图1-3新建文件对话框●设定新部件的名称,文件名最多可以包含128个字符,但不能包含汉字。
●在【查找范围】下拉列表框中选择保存新部件的文件夹。
●在【单位】单选框中可以设定新部件的单位为“毫米”或“英寸”。
●可以选择所建模型是否为【非主模型】。
●最后单击【OK】按钮建立新部件。
1.2.2 打开文件选择菜单命令【文件】→【打开】,或者单击工具条上的图标,弹出【打开部件文件】对话框如图1-4所示。
在该对话框中可以打开已经存在的UG部件文件,或者是UG支持的其他格式文件。
图1-4打开文件对话框可以用如下两种方法打开文件:●在列表框中选择要打开的文件,系统在列表框右侧给出所选文件的预览图,单击【OK】按钮打开所选的文件。
●在文件名文本框中直接输入存在的UG部件文件名,单击【OK】按钮或直接按Enter 键打开文件。
UG NX4.0课件第2章操作基础
![UG NX4.0课件第2章操作基础](https://img.taocdn.com/s3/m/0207ab9308a1284ac9504321.png)
(4)窗口操作:放大缩小:可以直接转动鼠标滚轮;旋转:可以按 住中键实现;平移:可以按住Shift和鼠标左键实现。
4.图层操作 图层可以通过选择“格式”→“图层的设置”命令进行设定,图层
设置是由“图层的设置”选项确定的,设置操作包括对图层的编辑、 图层的显示和选择等。图层可以通过过滤器操作来确定显示的图层 类型,并且定义其可见性等属性。 图层状态设置由其下面的按钮决定: 可选:设定所选择的图层处于可选择的,该图层后面将出现“可选” 标志,表示该图层内的对象都是处于可选择状态,即正常操作状态。 不可见:设定所选图层不被使用,或者其为隐藏状态,在绘图区域 将看不到该层上面的对象,同时图层名称后面将出现“不可见”。 作为工作层:决定图层上的对象只能观察,不能操作。如果图形状 态为可选择状态,则在后面出现“不可见”。
“点构造器”对话框
2.向量构件 在UG中,当用户所应用的功能必须定义向量时,系统会提示向量对
话框提供用户定义向量。矢量构造器共包含11种定义向量的方式。 在“矢量构造器”对话框中,主要可以选择图标按钮从而决定矢量
构造方式,选择坐标系,显示或是编辑约束等。
(1)构造矢量构造的方式 (2)选择坐标系统 UG提供了构造矢量的两种坐标系,分别为直角坐标系和球坐标系,
直接在“比例”文本框中输入比例值,它是指均匀的变化比例, 单击“确定”按钮以后,系统将返回变换对话框。假如选择“非 均匀比例”按钮,系统将弹出不同的比例系数对话框。用户可以 在XC-Scale、Y-Scale和Scale文本中输入不同的方向上的缩放数据, 然后单击“确定”按钮,则对象可以在X、Y、Z的三个方向上按 照比例进行缩放。
(7)用平面做镜像:通过“平面镜像”功能和“通过一条直线”命 令是一样的。只不过这里采用的是通过平面进行镜像。这个平面不 是简单的平面,而是基准平面。
UG_4.0_基础教程
![UG_4.0_基础教程](https://img.taocdn.com/s3/m/ee0a2b1db7360b4c2f3f6407.png)
从使用上说,各种类型的 CAD/CAM 系统基本都采用人机交互方式工作,区别在于系 统的功能、完善程度及自动化水平不同。其中操作者起着生导作用,他们通过人机对话方式, 在什算机上实现 CAD/CAM 中的各种过程,从初始的概念设计到产品设计、仿真和制造工 程,各个操作过程的结果都以图形和数据的形式显示在什算机屏幕上,供设计者观察判断, 以确定是否台格或如何进行修改。作为 CAD/CAM 系统的使用者,应该具有相关的专业知 识,要对系统功能有充分的了解和掌握。另外,也要很好地了解系统运行环境。只有把硬件、
第一章 CAD/CAM 基础
1.1 CAD/CAM 概述
1.1.1 CAD/CAM 的基本概念
计算机技术是现代科学技术发展里程中最伟大的成就之一,它的应用已遍及各个领域。 在机械设计及制造领域中,由于市场竟争的加剧,用户对产品的要求越来越高,为了适应瞬 息万变的市场要求,提高产品质量,缩短生产周期,就必须将先进的计算机技术与机械设计 和制造技术相互渗透并相互结台,从而产生了机械 CAD/CAM 这样一门综台性的高新技术, 其已成为当今发展最快的应用技术之一。它不仅改变了工程人员在设计和制造产品中常规的 工作方式,大大减轻脑力劳动和体力劳动,而且还有利干发挥工程人员的创造性,提高企业 的管理水平和市场竟争能力。机械 CAD/CAM 技术是将 CAD、CAE、CAPP、CAM 等各 种功能通过软件有机地结台起来,用统一的执行控制程序来组织各种信息的提取、交换、共 享与处理,以保证系统内信息流的畅通井协调各个系统有效地运行。它的显著特点是把设计 与制造过程同生产管理、质量管理集成起来,通过生产数据采集形成一个闭环系统。
图 2.1 “起始”菜单和应用程序工具条
UG NX4.0 快速入门教程
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3.5.2 用户界面首选项
选择下拉菜单【首选项】/【用户界面】命令,系统弹出如 图3.5.2所示的“用户界面首选项”对话框。主要用来设置窗口 位置、数值精度和宏选项等。
图3.5.2 “用户界面首选项”对话 框
3.5.3 选择首选项
选择下拉菜单【首选项】/【选择】命令,系统弹出“选 择首选项”对话框(如图3.5.3所示),主要用来设置光标预选 对象后,选择球大小、高亮显示的对象、尺寸链公差和矩形选 取方式等选项。
2.2 UG NX 4.0安装的操作系统要求
操 作 系 统 : 操 作 系 统 为 Windows 2000 以 上 的 Workstation或Server版均可。 硬盘格式:建议NTFS格式,FAT也可。 网络协议:TCP/IP协议。 显卡驱动程序:分辨率为1024×768以上,真彩色。
1.3 UG NX 4.0软件的特点
UG NX 4.0系统在数字化产品的开发设计领域具有以下五 大特点。 完整统一的全流程解决方案。 可管理的开发环境。 知识驱动的自动化。 数字化仿真、验证和优化。 系统级的建模能力。
第2章 UG NX 4.0软件的安装
本章内容主要包括: 使用UG NX 4.0的硬件要求。 使用UG NX 4.0的操作系统要求。 安装UG NX 4.0软件前Windows操作系统的设置。 UG NX 4.0安装的一般过程。
本章内容主要包括: 创建UG NX 4.0用户文件目录。 UG NX 4.0软件的启动与工作界面简介。 UG NX 4.0的配置文件config.dpv。 UG NX 4.0用户界面介绍与用户界面的定制。
3.1 创建用户文件目录
使用UG NX 4.0软件时,应该注意文件的目录管理。如果 文件管理混乱,会造成系统找不到正确的相关文件,从而严重 影响UG NX 4.0软件的全相关性 。
UG4.0基本操作PPT
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对话框一般用来设置参数、输入文本或执行某项功能 等。提示行显示关于当前选项期待的输入提示信息。状态 行用于显示系统状态及功能执行情况。
• 5.图形窗口
创建、显示和修改部件的地方。
装配导航器
• 6.资源条
部件导航器 主页浏览器 自培训 (CAST) 在线帮助 部件历史面 板 系统材料 制造向导 角色
1.2.1 类选择器
• 通过限制选择对象的类型(Type)、图层(Layer)、颜 色(Color)、及其他(Other)选项,类选择器可以快速 选择对象,方便用户操作。它经常出现在【编辑】菜单下
的【删除】、 【隐藏】、【变换】、【对象显示】、
【属性】或者是【信息】菜单下的【对象】等的命令中。 ( 类选择图标)
下拉(级联)菜单中选择其他功能 模块 或者采用应用程序工具栏,选 择相应的功能模块,如图。
1.2基本操作
• 1.2.1 类选择器
• 1.2.2【快速拾取】对话框 • 1.2.3 点构造器 • 1.2.4 矢量构造器 • 1.2.5 坐标系构造器 • 1.2.6 平面工具 • 1.2.7 【捕捉点】构造器
工具栏有入坞(工具栏可以
被放在主窗口边界的入坞区域 内)和出坞(工具栏可以被放
工具栏清单
在桌面的任何地方)两种状态。
• 自定义工具栏 选择【工具|自定义】可
以通过【工具条】、【命令】、 来自定义工具栏,如删除、新 建、重命名工具栏;灵活定制 工具栏命令;修改菜单显示方 式;加载和创建角色等。
勾选 不勾选
2.输入点坐标值的方法建立点
• 如图,若以工作坐标系WCS
为参考,则输入XC、YC、ZC
值,单击【确定】按钮,按 输入的工作坐标值建立点;
若选中【绝对】单选按钮,
UG入门基本操作教程
![UG入门基本操作教程](https://img.taocdn.com/s3/m/f29c6a4e767f5acfa1c7cd8e.png)
UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。
我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。
如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。
•旋转∶按下和保持M B2并旋转。
•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。
单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。
•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。
四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。
而仅讲“关闭”、“选项”、“导入”和“导出”作简单介绍。
关闭:关闭的下级菜单还有多个选项:可以很方便的对已经打开的部件进行操作。
选项:选项的下级菜单有加载和保存两个选项:而两个选项都能打开一个对话框,可以很方便的对加载选项中如何以及何处加载部件文件进行设置,还可以对存储方式进行设置。
导入&导出:可以很方便的将由其他软件创建的图形文件导入到UG环境中,也可以导出适合其他软件的图形文件。
2、编辑功能菜单对象隐藏通过隐藏操作可以隐藏暂时不使用的对象或者将隐藏的对象还原出来。
对象变换选择实体后可以对实体进行下列变换操作:对象显示通过对上表中参数的设置,可以改变部件的颜色、线条、透明度等内容,从而达到令人满意的视觉效果。
UG4.0教程 工程图
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9.2 制图预设置
• 3.【文字】选项卡
• 【文字】选项卡如图9-14所示 ,让用户设置应用于尺寸、附 加文本、公差和一般文本(注 释、ID 符号等)的文字的首 选项。
9.2 制图预设置
• 4.【符号】选项卡
• 【符号】选项卡如图9-15所示,让用户 设置应用于【标识】、【用户定义】、 【中心线】、【相交】、【目标】和【 形位公差】符号的首选项。
•
• • •
(9)直径:标注圆或圆弧的直径。
(10)半径:标注圆弧半径,指引线不一定指向圆心,指向所标注圆弧即可。 (11)到中心的半径:标注圆弧半径,指引线通过圆心。 (12)带折线的半径:当圆弧半径太大,其中心位于图纸区域之外或很远时,指引线用折线表示。
•
• • • • • •
(13)厚度:两曲线之间的厚度,或两同心圆的半径差,GB标准无此方式。
9.3 创 建 视 图
• 9.3.1 基本视图 • 选择菜单【插入】|【视图】|【基本视图】命令或单击【 图纸布局】工具条中的【基本视图】按钮系统就会弹出如 图9-21所示【基本视图】参数设置工具条,在其中设置基 本的参数。在生成视图前先设定视图的样式、视图方向、 显示比例等。
9.3 创 建 视 图
• (2)在资源管理器中的“Drawing”上右击,从弹出的快 捷菜单中选择【插入图纸页】命令,将弹出【插入图纸页 】对话框。
Байду номын сангаас
9.1 工程图概述
• 2.删除图纸 • 选择菜单【编辑】|【删除】命令,选中要删除的图纸 ,或者从资源管理器中选中要删除的图纸,点击鼠标右 键选择【删除】即可。 • 3.打开、编辑图纸 • 选择菜单【格式】|【打开图纸页】命令,选择要打开 的图纸名称即可,或者在资源管理器中选择要打开的图 纸名称,右击从弹出的快捷菜单中选择【打开】命令即 可。选择菜单【编辑】|【图纸页】命令,即可重新编 辑已存在的图纸页。
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五、 UG 4.0 常用菜单功能
1、文件功能菜单
文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操 作。而仅讲“关闭”、“选项”、“导入”和“导出”作简单介绍。
关闭: 关闭的下级菜单还有多个选项:
可以很方便的对已经打开的部件进行操作。 选项:
选项的下级菜单有加载和保存两个选项: 而两个选项都能打开一个对话框,可以很方便的对加载选项中如何以及何处 加载部件文件进行设置,还可以对存储方式进行设置。
程序
创建加工父节点组
几何体
刀具
方法
创建操作
工艺参数设置
生成刀具轨迹
刀轨仿真校验
后置处理
3、设置加工环境
生成车间工艺文档
从多种标准模板集中选择其中一个,再从多个模板文件中选择一个。 单击“初始化”按钮,系统将按照对话框的设置初始化加工环境。 4、创建父节点组
5、创建操作
6、设置操作参数
7、生成刀具轨迹 8、刀具轨迹仿真校验
操作:
可以通过菜单使得视图在窗口中的位置、大小得到合理得变换。 布局:
通过新建布局,可以改变视图的显示内容和方式:
4、格式功能菜单 图层的设置:
UG 共为我们提供了 256 个涂层,可以通过下面的菜单对各个图层进行设置:
移动&复制至图层: 用户可以将对象从一个图层移动或者复制到另外的一个图层。
WCS(工作坐标系)操作: UG 系统包含了三种坐标系形式:ACS、WCS、MCS,三者均符合右手定则。 其中 WCS 包含了创建功能、变换功能、保存与显示。
旋转鼠标轮
在图形窗口中缩放。在对话框列表框中、对话框选项菜 单和信息窗口中滚卷。
光标在图符或对话框 中的选项上
显示图符或选项标记。
光标在图形窗口中的 基于选择工具条设置(如: Select Features)、预先高允
对象、特征或组件上 对象。
注: MB2+MB3=“Pan”;MB1+MB2 =“Zoom In/Out”
导入&导出: 可以很方便的将由其他软件创建的图形文件导入到 UG 环境中,也可以导出 适合其他软件的图形文件。 2、编辑功能菜单
对象隐藏
通过隐藏操作可以隐藏暂时不使用的对象或者将隐藏的对象还原出来。 对象变换
选择实体后可以对实体进行下列变换操作:
对象显示
通过对上表中参数的设置,可以改变部件的颜色、线条、透明度等内容,从 而达到令人满意的视觉效果。 3、视图功能菜单
UG
入门基本操作
一、 如何启动 UG NX4.0
1、利用开始菜单
2、利用 NX 图标
均可以进入:
二、 UG4.0 界面介绍
1、标题栏 6、提示行
2、菜单栏 7、状态行
3、工具栏
4、资源条
5、图形窗口
8、进度条:
为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。我们可以 选择“工具” →“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。如下图所 示:
含义 绝对值 反正弦 反余弦 反正切 向上取整 向下取整 正弦 余弦 正切 幂(以 e 为底) 自然对数 对数(以 10 为底) 平方根 常数π 弧度转化为角度 角度转化为弧度 阶乘
UG4.0 条件语句: VAR=if (exp1) (exp2) else (exp3)
自定义:
7、首选项功能菜单 主要用来设置一些预置参数。
规律曲线:
螺旋线:
抛物线 先设定抛物线的顶点,然后进入抛物线参数设定:
双曲线 先设定双曲线的顶点,然后进入双曲线参数设定:
3、曲线的操作功能
4、曲线的编辑功能
三、 UG4.0 草图功能
1、草图功能的使用
2、创建草图平面与草图对象 选择要创建草图的平面。
运用绘制草图工具,创建草图对象。
3、草图约束操作
几何约束
手动添加&自动产生两种方式。
类型:
固定
共线
水平
竖直
常数长度 常数角度 同心
相切
点在曲线上
点在曲线串上
平行
正交
等半径 共点
等长度 中点
尺寸约束
自动判断 水平的 竖直的 平行的 垂直的 角度 直径 半径 周长
4、草图约束管理
显示或移除约束
转换参考对象 约束方式另解
5、草图管理功能 6、综合
四、 UG4.0 实体建模功能
四、 UG4.0 新建/打开一个 prt 文件
1、新建一个 prt 文件:
选择“文件” →“新建”或
1、目标文件夹
2、新建文件名
3、新建文件类型
4、模型单位选择(公制/英制) 2、打开一个 prt 文件:
5、是否主体模型部件
选择“文件” →“打开”或
1、显示 prt 文件的预览图像
2、打开加载选项对ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ框
CAD 设计功能
一、 UG 4.0 基本功能
1、点选择功能 在 UG 的许多功能操作中,都有点方式选项,主要用来选择点。
自动判断的点 光标位置 存在点 端点 控制点 交点 中心点 象限点 选择面 点构造器
点构造器
2、类/对象选取功能 在 UG 许多功能模块的使用过程中,经常需要选择相关的操作对象,对象的 选取是 UG 中应用最为普遍的基本功能。
生成刀轨按钮 确认刀轨按钮
9、后置处理
后处理工具
10、 生成车间工艺文档
生成车间文档
11、 UG4.0 操作导航器
二、 UG4.0 平面铣
是平面铣的基本类型
三、 UG4.0 钻孔加工
四、 型腔铣
G81
G83 G73 G65 G85 G84
五、 UG4.0 曲面铣
5、信息功能菜单
在此菜单下可以对各种对象的信息进行查询。 6、工具功能菜单
表达式: UG 中表达式同其它程序一样,左侧是一个简单变量,右侧是一个数学语句
或者条件语句。 UG 内部函数:
内部函数 abs asin acos atan ceil floor sin cos tan exp log log10 sqrt pi deg rad fact
一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。
• 旋转∶按下和保持MB2并旋转。
• 单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;
2.按下和保持MB2 并在你要旋转的方向拖拽。
单轴旋转
放光标于
光标
绕 X 旋转 绕 Y 旋转
视图的左侧或右侧 视图的底部
绕 Z 旋转
视图的顶部
• 摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。 • 缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。
1、基本体素特征 长方体
圆柱体 圆锥体
球体
2、加工特征 孔
圆台 腔体
凸垫 键槽 沟槽 螺纹
3、扫描特征 拉伸
回转
沿导线扫描 管道
4、特征编辑
五、 UG4.0 工程图功能
1、工程图参数的设置
2、工程图的图纸、布局
3、视图操作功能 4、剖视图的应用 5、工程图标注功能
尺寸标注
尺寸显示形式
实用符号标注 形位公差标注 文本注释
粗糙度符号标注
注:只有在公制下可用。 如果没有表面粗糙度符号,则找到文件 ugii_env.dat,将其用写字板打开,将环 境变量 UGII_SURFACE_FINISH 的值改为 ON,保存后,重新开启 UG,则表面 粗糙度可用。
六、 UG4.0 装配功能
CAM 专有工具条 创建工具条
CAM 制造功能
3、矢量构造功能
4、坐标系构造功能 5、平面构造功能
6、布尔操作功能 7、定位功能
二、 UG4.0 曲线功能
1、基本曲线的创建
直线:
圆弧:
2、复杂曲线的创建 椭圆
先根据点构造器设置椭圆圆心位置,然后弹出对话框:
进一步设置椭圆参数。 样条曲线:
一般二次曲线:
其中 Rho 必须介于 0~1 之间。小于 0.5 为椭圆,大于 0.5 为双曲线,等于 0.5 为抛物线。
界面窗口也发生改变:
三、 UG4.0 鼠标操作
鼠标键
动作
MB1
选择或拖曳对象
在一操作中 OK。在图形窗口中按下与保持_旋转视图。按
MB2
下与保持 Shift+MB2 平移视图。按下与保持 Ctrl+MB2 缩
放视图。
MB3 (在图形窗口中)
显示弹出菜单,捷径到各种功能。也显示由 MB1 选择对象 的动作信息。
加工操作工具条
视图工具条
对象工具条
一、 UG4.0 CAM 基础知识
1、加工类型 铣削加工
铣削加工
固定轴铣
可变轴铣
平面铣
轮廓铣
可变轴轮廓铣
顺序铣
型腔铣
车削加工
固定轴轮廓铣削加工 车削加工
粗车
精车
车槽
车螺纹
钻孔
点位加工 线切割加工 2、编程步骤
分析加工对象,确定加工步骤, 准备加工模型
选择合适的配置与模板,进入加工环境