推箱子程序制作说明文档
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推箱子Swing版
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0 基本知识点
0.1Swing中的基本控件
本项目中会分别使用JFrame、JPanel、JLabel、JOptionPane四种控件,含义如下:
JFrame:代表窗体对象,Windows操作系统中的一个窗体都可以看做一个JFrame对象。JFrame常见的操作有设置标题(setTitle)、设置窗口大小(setBounds)、设置是否显示(setVisible)等。
JPanel:即面板,面板中可以包含各种Swing控件。JPanel常见的操作有设置背景色(setBackground)、添加控件(add)、设置布局(setLayout)等。
JLabel:即标签,可以用来显示文字或图片。JLabel常见的操作有设置图片(setIcon)、设置位置(setBounds)等。
JOptionPane:通常使用JOptionPane的showMessageDialog方法弹出对话框。
0.2Swing中坐标的概念
Swing中以左上角为原点坐标,通过x、y坐标及宽度、高度,可以确定物体的位置和大小(bound),Swing中正是使用控件的setBounds(x, y, width, height)方法来确定控件位置的,如下图所示:
0.3 判断物体是否超出边界
通过判断物体的x、y坐标是否小于0就可以知道物体是否出了左边界和上边界,但判断物体是否超过
右边界和下边界则需要加上物体自身的宽度或高度,如下图所示:
1 准备步骤
1.1 复制资源文件
在资源管理器中输入服务器的共享文件夹地址:“\\192.168.1.14\study”,将文件夹“图片资源”复制到本地。
1.2 创建eclipse工程
在桌面找到eclipse 3.2图标,双击运行。eclipse启动后在文件菜单中选择“新建”——“项目”,如下图所示:
在弹出的窗体中选择“Java项目”,然后点击“下一步”按钮,如下图所示:
输入项目的名称“推箱子”,然后点击“完成”按钮,如下图所示:
1.3 拷贝图片
在资源管理器中复制推箱子需要的7张图片,在“推箱子”工程上点击右键,选择“粘贴”,复制后的效果如下图所示:
1.4 创建Java类
在“推箱子”工程上点击右键,选择“新建”——“类”,如下图所示:
在弹出的窗口中输入类的名称“GameFrame”,并选中“public static void main(String[] args)”,如下图所示:
2 编码实现工人与围墙
2.1 创建窗体
输入如下粗体代码创建窗体:
要点:可以使用快捷键“Ctrl + 1”快速引包。
在代码编辑窗体点右键,选择“运行方式”——“Java应用程序”运行程序,如下图所示:
2.2 完善窗体
输入如下粗体代码完善窗体:
2.3 加入工人
输入如下粗体代码加入工人:
2.4 监听键盘事件
输入如下粗体代码监听键盘事件:
要点:可以使用快捷键“Alt + /”快速生成代码。
2.5 使工人可以移动
在keyPressed方法中输入如下代码使工人可以移动:
要点:需要在类中定义常量SPEED,如public static final int SPEED = 12;
2.6 加入围墙
在类中加入围墙位置数组与墙壁控件数组:
在构造函数中加入循环放入墙壁控件:
2.7 判断工人是否撞到墙壁
在步骤2.5的键盘事件处理代码后继续输入如下代码判断工人是否撞到墙壁:
3 编码实现工人推箱子
3.1 加入箱子与胜利标志
在类中加入箱子控件与胜利标志控件:
在构造函数中加入两个控件:
3.2 使工人可以推动箱子
在步骤2.7的代码后继续输入如下代码使工人可以推动箱子:
3.3判断箱子是否撞到墙壁
在步骤3.2的if语句结束前继续输入如下代码判断箱子是否撞到墙壁:
3.4 判断是否胜利
在步骤3.3的语句后继续输入如下代码判断是否胜利:
4 完整代码
5 项目总结