投影仪基础介绍
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G Color wheel
DC motor
B Index mark
wheel rotation light spot
图4: Color Wheel的构造(例)
•Accessory 变更 - 字母 赋予 * 1: 一次 * 2: 二次
-
-
亮度
Home ▶ Mobile ▶
千 单位 百 单位 Tool名 百 单位 十 单位 一 单位
•Color Variation - 字母 赋予 * B : Black * S : Silver * W : White
* 第一位以 D~, A~ 命名的PJTR型号请参照以前的型号名命名基准
分色镜 液晶面板
滤光片
光
源
反射镜
X型立方体 反射镜
投影镜头
5. LCD&DLP投影系统工作原理
① LCD投影系统工作原理 反射:红光 穿透:绿光,蓝光
反射:蓝光 穿透:绿光,红光
5. LCD&DLP投影系统工作原理
②DLP投影系统工作原理
5. LCD&DLP投影系统工作原理
②DLP投影系统工作原理
5. LCD&DLP投影系统工作原理
②DLP投影系统工作原理
5. LCD&DLP投影系统工作原理
②DLP投影系统工作原理
一个DMD微镜片可被简单描述成为一个半导体光开关
5. LCD&DLP投影系统工作原理
②DLP投影系统工作原理
DLP™ 技术用于商务、行业和家庭应用
5. LCD&DLP投影系统工作原理
➢ 可靠性 ✓ 热处理特性良好 DLP= 反射热量 LCD= 吸收热量, 显像降低 ✓ LCD 模组在使用过程中性能逐渐降低。 ✓ DMD 在100,000使用寿命范围内,可以一直保持完好的显像效果长时间工作。
Start
LCD
DLP
6. DLP Projector – 光学元件
White Spot size
活动部品数量 - 0.5 (SVGA)到 >1.3 (TBA)百万 机械动作 - - - - - 间断性的升落 使用寿命 - - - - - - - - - - - - - 100,000 hrs 总线电压 - - - - - - - 3.3-volt CMOS 技术 机械成分 - - - - 铝 工艺 - - - - - - - - - - - - - 低温, 溅射沉积, 等离子蚀刻(standard SC processes) 包装 (Type A) - - - - - - 光学, 密封, 焊接盖
2. Rear Projection display 将光源反射的光投射到 SCREEN的后面 往SCREEN 的正面透过的画像在 SCREEN 正面观看的方式. 例) Projection TV
Screen
Back Mirror
Cabinet
电路
Engine
2. Micro Projection Display 端子
2) 达到高对比度LEVEL 和 最暗部时维持低NOISE的DRIVE电路技术 实现精密的黑再现, CINEMA FLIM的流畅质感现表现.
7. LCoS – What is SXRD?
3板LCD 的自然性与DLP 的深层色感的长处全部拥有的最强DISPLAY DEVICE
HTPS : 透过型 板引起的 Black Floating 现象发生
DLP : 过度Black表现引起 Black 谐调表现不可.
HTPS :透过型 板引起的 CMOS 构造使 画面中 Mesh 现象发生
예, 60Hz * 2 = 120Hz
R
R
GB
Transmittance[%]
DLP Color Wheel 动作原理
color wheel[red segment]
100 80 60 40 20 0 580 585 590 595 600 605 610 615 620 Wavelength[nm]
LCD= 复杂光学系统
DLP™ ( ‘起作用’ 面积大)
LCD (‘起作用’ 面积小)
DLP™
LCD
DLPTM
波长 DLPTM
LCD
波长 LCD
6. DLP 端子 – DLP优点
➢ 可再现演绎 (数字精确度) DLP= 数字: 精确控制, 长时间工作性能不变 LCD= 模拟: 可变因数 (受温度,震动,高温,湿度影响), 性能逐渐降低
0.35 μm 构现可能. 3) LCD或 DLP相比同样实现FLIM似流畅影像, 薄 2 μm以下的液晶CELL及垂直
配向技术的液晶DEVICE 5,000 :1 以上的高DEVICE对比度实现, 2.5msec 以下高响应速度实现 4) SXRD DEVICE是 将LCD 的自然性与DLP 的深层色感的长处全部拥有的最强DISPLAY DEVICE
6. DLP 端子 – Merits of DLP
➢ 画面质量
✓ 像素 (填充系数)
DLP= ‘无缺陷’, 如同影院 LCD= 条纹状, (像素化)滤镜
✓对比率
DLP= 光学简单: 简单的光运用方法 LCD= 光学复杂: 复杂的光运用方法
✓锐度 (色彩校正)
✓
DLP= 无未对准情况
✓
LCD= 未对准造成延迟
1-chip DLP PJTR
3 Panel
3 SXRD 技术是没有由于再现更亮,自然图像的鲜明影像 引起COLOR破坏的图像再现
7. LCoS – What is SXRD?
1) 采用R (红),G (绿),B (蓝) 各色用 SXRD 板制作影像后 重新合后显现的「3SXRD 方式」,色再现性高, 更自然鲜明的影响 再现可能. SXRD 方式实现约622 万像素,对应FULL HD 分辨率(1,920 x 1,080)을 ,同时跟据像素间SPACE0.35 μm (와)和反射型板的特征 实现高密度画像.
① PJTR基本分类
阴极射线投影机 三枪式
CRT
投影机
液晶投影机
数码投影机
穿透式
反射式
单片式
三片式
单片式 三片式
单片式
三片式
DLP
3LCD
LCOS
4. PJTR基础知识
② PJTR基本工作原理
信号源
光源
控制电路 光学引擎 光路
投影镜头
幕布
5. LCD&DLP投影系统工作原理
① LCD投影系统工作原理 反射镜
J : PJTR
*Engine名(元件+光源) *新光学引擎开发时
字母赋予
•D(DLP+UHP) •L(LCD+UHP) •S(LCoS+UHP) •E(DLP+RGB LED) •A(LCoS+Laser)
Chassis 变更 - 字母 赋予 * F: 一次 * G: 二次 * I : 三次
4. PJTR基础知识
01 2
3
01 2
3
01 2
3
PWM and Color
6. DLP Projector –光学元件
Rod Integrator
-不均匀的入射光线分布利用内部反射得到均匀分布四角形的输出光的光端子 Type: Solid Rod – Glass 或 Plastic以直射四角形的形状进行内部全反射. 利用Light Tunnel – Mirror 做成四角柱做内部反射
③三片式DLP
5. LCD&DLP投影系统工作原理
④单片式&三片式DLP比较
单片式DLP™ 尺寸小,重量轻 单片聚焦精度高 低成本
三片式DLP™ 高画质 高光源利用率 高成本
6. DLP 端子 - What is DMD ?
➢ DMD : Digital Micromirror Device ➢ 根据汽车的 后视镜的移动的视野变化着手开始开发.
镜片
联结 金属引线垫
引导电极 偏置/重置总线
6. DLP 端子 - What is DMD ? ➢ 依据镜片倾斜,通过光径路变更的明暗表现 ➢ 根据径路变更时间的灰度等级的表现(时(Time)分解方式)
ON
OFF
< DMD的动作引起 Image ON/OFF>
< DMD的动作引起 Optical Engine中的ON/OFF>
DLP : 为消除网路 Noise的信号处理相关的 抖动 noise 发生
DLP : Color Wheel的 时分割 及眼的时间合成不 符时导致 Color Rain bow 现象发生
7. LCoS – What is SXRD?
使用单板的 DLP是将SYSTEM 构造上Color Wheel 进行时分割构现 color. White 色增加引起Color 纯度 低
6. DLP投影系统光学原理
主要光学部件:色轮
Projected image on screen
Optics
Lamp
Color Wheel
DMD
Projection Lens
3456 色彩处理
7. LCoS – What is SXRD?
1) SXRD是解像图, 对比度, 响应速度优越的LCOS 反射型DISPLAY DEVICE 2) 0.61” SILICON 基板是 FULL HD 1,920 X 1,080 (207 万像素 )的像素,像素间SPACE以
Lamp
Light tunnel
<Rod Integrator 入射面的光分布 >
< Rod Integrator 反射面的光分布 >
6. DLP投影系统光学原理
灯泡 滤光片 色轮
光管
折射镜
镜头
凹面镜
DMD 芯片
6. DLP投影系统光学原理
主要光学部件:灯泡&光管
光管
调整光线,使达到成像面板的光线均匀度更好。
5. LCD&DLP投影系统工作原理
②DLP投影系统工作原理
一个DMD象素由镜面层、机构层和半导体层构成
5Leabharlann Baidu LCD&DLP投影系统工作原理
②DLP投影系统工作原理
一个DMD微镜片可被简单描述成为一个半导体光开关
5. LCD&DLP投影系统工作原理
②DLP投影系统工作原理
一个DMD微镜片可被简单描述成为一个半导体光开关
✓视频质量
DLP= 快速转换: 极小 ‘滞后’ (几 μs) LCD= 转换慢: 较大 ‘滞后’ (十几 ms)
在快速活动画面面有拖尾现象
✓ 色彩质量
DLP= 可以覆盖LCD全部色域 LCD= 不能覆盖DLP全部色域
(因为非序列系统 R,G,B波长带宽互相影响)
最小化&最大光利用率
DLP= 简单光学系统, 反射率高
3. LG PJTR Name Guide
Alphabet
A
N
N
A
用途
分辨率 亮度1
亮度2
Tool/ Option Option
亮度3
1
2
A
A
-
产品
Engine
•C : Home Cinema •H : Mobile (Hand-held) •B : Business •G : 조달
•F : Full HD 1080p •H : HD 720p 보급 •W : WXGA •X : XGA •S : SVGA
Micro Projection Display system 特征
LCD
(Liquid Crystal Display)
Lcos
(Liquid Crystal on Silicon)
DMD
(Micro Electro Mechanical Systems)
利用透过型液晶透光/截止的方法表示映像.
: LCoS的电压和C.Quar 反射量 调整
利用超微细反射镜array跟据反射光的角度对光进行 ON/OFF表示映像
✓ 光源: 椭圆反射镜使用 ✓ Color 分离 : Color Wheel 使用 ✓ Color 合成 : 人眼 ✓ 光强度调整(Gray Scale)
: 对DMD Panel的 On,Off Time Control 进行调整
1. Projection Display 概要
➢ Projection Display
: 显示端子映像用透射放大镜进行扩大匹配到屏幕的显示方式的统称
➢ Projection Display type
1. Front Projection Display 从光源反射的 光投射到屏幕的正面 将从屏幕反射的画像 在屏幕的正面观看的方式. 例) 映射器, BEAM PROJECTOR
利用返射型液晶以反射光的方法表示映像
✓ 光源: 抛物反射镜使用 ✓ Color 分离 : Dichroic Mirror(分光镜) 使用 ✓ Color 合成 : X-Prism(棱镜)使用 ✓ 光强度调整 (Gray Scale)
: 根据LCD的电压和偏光板的 光吸收量 调整
✓ 光源: 抛物反射镜使用 ✓ Color 分离 : Color Quard 使用 ✓ Color 合成 : Color Quard 使用 ✓ 光强度调整(Gray Scale)