C语言课程设计实验报告:
c程序课程设计实验报告
c程序课程设计实验报告一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C程序设计的基本概念、语法和编程技巧,培养学生具备基本的程序设计能力和良好的编程习惯。
具体分解为以下三个方面的目标:1.知识目标:使学生了解C程序设计的基本概念,掌握C语言的基本语法和编程方法,包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等。
2.技能目标:培养学生具备编写和调试C程序的能力,能运用C语言解决简单的实际问题,培养学生的创新能力和实践能力。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,培养学生良好的编程习惯和团队协作精神,提高学生的自主学习和问题解决能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C程序设计的基本概念、语法和编程方法。
具体安排如下:1.C程序设计基本概念:介绍计算机编程的基本概念,使学生了解C语言的特点和应用领域。
2.C语言语法:讲解C语言的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、控制结构等。
3.C程序设计方法:教授编程方法,包括函数、数组、指针等,并通过实例使学生掌握编程技巧。
4.编程实践:安排一定的实验课时,使学生动手实践,培养学生的编程能力和问题解决能力。
三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性,提高教学效果。
具体方法如下:1.讲授法:讲解C程序设计的基本概念、语法和编程方法,使学生掌握理论知识。
2.案例分析法:通过分析典型案例,使学生了解编程技巧和方法,提高学生的实践能力。
3.实验法:安排实验课,使学生动手实践,培养学生的编程能力和问题解决能力。
4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和经验,提高学生的团队协作能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
具体如下:1.教材:选用权威、实用的教材,为学生提供系统的学习资源。
2.参考书:推荐学生阅读适量的参考书,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作课件、教学视频等多媒体资料,提高教学的趣味性和直观性。
c语言课程设计实验报告
c语言课程设计实验报告一、教学目标本课程的目标是让学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和编程技巧,培养学生独立编程和解决问题的能力。
具体目标如下:1.知识目标:–掌握C语言的基本语法和关键字。
–理解数据类型、变量、常量的概念及使用。
–熟悉运算符、表达式、语句的结构。
–学习函数的定义、声明和调用。
–掌握数组、指针、字符串的基本操作。
–了解结构体、共用体、枚举类型等数据结构。
–学习基本算法和排序、查找等常用算法。
2.技能目标:–能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题。
–熟练使用集成开发环境(IDE)进行程序调试和运行。
–掌握编程规范和代码注释,编写可读性强的代码。
–学会使用函数模块化编程,提高代码重用性。
3.情感态度价值观目标:–培养学生对计算机科学的兴趣,激发创新意识。
–培养学生的团队合作精神和自主学习能力。
–强化学生的编程实践能力,提高解决实际问题的能力。
二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言基本语法和关键字。
2.数据类型、变量、常量的使用和声明。
3.运算符、表达式、语句的结构和用法。
4.函数的定义、声明和调用。
5.数组、指针、字符串的基本操作和应用。
6.结构体、共用体、枚举类型等数据结构的概念和使用。
7.基本算法和排序、查找等常用算法。
8.第一周:C语言基本语法和关键字。
9.第二周:数据类型、变量、常量的使用和声明。
10.第三周:运算符、表达式、语句的结构和用法。
11.第四周:函数的定义、声明和调用。
12.第五周:数组、指针、字符串的基本操作和应用。
13.第六周:结构体、共用体、枚举类型等数据结构的概念和使用。
14.第七周:基本算法和排序、查找等常用算法。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式,包括:1.讲授法:教师通过讲解、示例等方式,向学生传授C语言的基本知识和编程技巧。
2.讨论法:教师引导学生进行问题讨论,培养学生的编程思维和解决问题的能力。
c语言实验报告5篇
c语言实验报告c语言实验报告5篇随着社会一步步向前发展,我们使用报告的情况越来越多,我们在写报告的时候要注意涵盖报告的基本要素。
其实写报告并没有想象中那么难,以下是小编收集整理的c语言实验报告,欢迎阅读与收藏。
c语言实验报告1学号:__________ 姓名:__________ 班级:__________ 日期:__________指导教师:__________ 成绩:__________实验六综合实验一、实验目的1、掌握C语言中的变量、数组、函数、指针、结构体等主要知识点。
2、掌握C程序的结构化程序设计方法,能使用C语言开发简单的应用程序。
3、掌握C程序的运行、调试方法等。
二、实验内容编写一个学生信息排序程序。
要求:1、程序运行时可输入n个学生的信息和成绩(n预先定义)。
2、学生信息包括:学号、英文姓名、年龄;学生成绩包括:语文、数学、计算机。
3、给出一个排序选择列表,能够按照上述所列信息(学号、姓名、年龄、语文、数学、计算机)中的至少一个字段进行排序,并显示其结果。
1、使用函数方法定义各个模块。
三、实验步骤与过程物理实验报告·化学实验报告·生物实验报告·实验报告格式·实验报告模板四、程序调试记录c语言实验报告2第一章基础掌握1.1 实验目的掌握C程序设计编程环境Visual C++,掌握运行一个C程序的基本步骤,包括编辑、编译、链接和运行。
(]1.2 实验要求在报告中记录建立、保存C程序实习过程。
1.3 实验基本内容编写程序,在屏幕上显示一个短句“Hello World”(1)程序:1)编译如下程序:#includeVoid main(){printf (“Hello World! ”);}2)链接。
执行Build-命令。
3)运行。
执行Build Execute 命令。
显示结果。
4)关闭程序工作区。
(2)运行结果:输出结果:Hello World!总结:掌握C语言程序设计的基本框架,能够编写简单的程序。
c语言程序设计_实验一实验报告
实验项目名称:实验一C 语言的运行环境的使用实验目的及要求:1. 了解 Windows 系统下 C 语言的运行环境,熟悉 C 程序编辑、调试、运行的基本操作方法。
2. 熟练掌握编辑、编译、连接和运行 C 程序的方法。
3. 通过运行简单的 C 程序,初步了解 C 源程序的特点。
4. 初步理解 C 语言的数据类型,了解变量定义、变量赋值以及简单运算方法,了解程序运行结果的基本输出方法。
实验内容(方法和步骤):1、编程实现在屏幕上显示如下三行文字Hello, world !Wolcome to the C language world!Everyone has been waiting for程序代码:#include <stdio.h>int main(){printf("Hello,World!\n");printf("Welcome to the C language world!\n");printf(Everyone has been waiting for.\n");return 0;}运行结果:2、编写程序,将两个整数相加,并输出结果。
程序代码:#include <stdio.h>int main(){int a,b,c;a=12;b=26;c=a+b;printf("c=%d\n",c);return 0";}运行结果:3. 编写程序,要求从键盘输入2 个整数,输出其中较大的数程序代码:#include <stdio.h>int main(){int max(int x,int y);int a,b,c;scanf("%d,%d",&a,&b);c=max(a,b);pintf("max=%d",c);return 0;}int max(int x,int y){ int z;if (x>y) z=x;else z=y;return(z);}运行结果:4.输入并运行下程序,观察运行结果。
(完整版)c实验报告
(完整版)c实验报告实验名称: C语言实验报告实验内容:本次实验主要针对C语言编程进行实验。
通过实验的设计和完成,检验和加深对C语言的理解和应用能力。
实验步骤:1. 实验准备在开始实验之前,需要准备好以下必要的工具和材料:- 计算机- C语言编译器(比如GCC、Clang等)- 文本编辑器(比如Notepad++、Sublime Text等)2. 实验环境搭建在计算机上安装C语言编译器,并配置好相应的环境变量。
这样可以在终端或命令提示符中执行相关的C程序。
3. 编写实验代码根据实验要求,使用文本编辑器编写C语言代码。
根据实验的要求和功能需求,合理设计和组织代码结构,包括头文件的引用、变量的定义、函数的声明和定义等。
4. 编译和运行代码在命令行或终端中使用编译器对编写好的C语言代码进行编译,并生成可执行文件。
编译命令的具体格式根据不同的编译器而有所差异,但一般形式如下:```gcc -o output_file input_file.c```其中,"output_file"表示生成的可执行文件名,"input_file.c"表示待编译的C源代码文件名。
编译成功后,通过命令行或终端执行生成的可执行文件,检查程序的运行结果是否符合预期。
5. 实验结果分析根据实际运行结果,对实验数据进行分析和归纳。
可以通过输出结果、打印特定信息或观察程序的行为来判断程序是否正确地实现了预期的功能。
6. 实验总结在实验报告中对本次实验的过程、方法、结果进行总结,并提出实验中遇到的问题和解决方法。
同时,对所学习的C语言相关知识点进行总结和归纳,以加深对相关知识的理解和记忆。
实验结果:通过本次实验的设计和实现,我成功完成了对C语言编程的实验,达到了预期的目标。
通过编写实际的代码,我巩固了对C语言语法和基本概念的理解。
在实验过程中,我遇到了一些问题,通过查阅资料和与同学的讨论,我成功解决了这些问题。
c课程设计试验报告
c 课程设计试验报告一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据结构和算法,培养学生编写简单程序的能力,使学生了解计算机编程的基本思想和方法。
具体来说,知识目标包括:了解C语言的基本语法、数据结构和算法;掌握C语言程序设计的基本思想和方法。
技能目标包括:能够使用C语言编写简单的程序;能够运用C语言解决一些实际问题。
情感态度价值观目标包括:培养学生对计算机编程的兴趣和热情;培养学生独立思考、解决问题的能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构和算法。
具体安排如下:1.第一章:C语言概述,主要介绍C语言的基本概念、特点和应用范围。
2.第二章:数据类型和运算符,主要介绍C语言的数据类型、运算符和表达式。
3.第三章:控制语句,主要介绍C语言的控制语句,如条件语句、循环语句等。
4.第四章:函数,主要介绍C语言的函数定义、函数调用和函数返回值。
5.第五章:数组和字符串,主要介绍C语言的数组和字符串的基本操作。
6.第六章:指针,主要介绍C语言的指针的概念和运用。
7.第七章:结构体和联合体,主要介绍C语言的结构体和联合体的概念和运用。
8.第八章:文件操作,主要介绍C语言的文件操作的基本方法。
三、教学方法为了达到本课程的教学目标,我们将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。
通过这些方法的综合运用,激发学生的学习兴趣,提高学生的编程能力。
1.讲授法:通过讲解C语言的基本概念、语法和算法,使学生掌握C语言的基本知识。
2.讨论法:通过学生进行课堂讨论,培养学生的独立思考和问题解决能力。
3.案例分析法:通过分析典型的编程案例,使学生了解C语言在实际应用中的基本方法。
4.实验法:通过上机实验,使学生掌握C语言的编程技巧,培养学生的实际编程能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学内容和教学方法的实施,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R著)2.参考书:《C Primer Plus》(Stephen Prata著)3.多媒体资料:教学PPT、视频教程等4.实验设备:计算机、编程环境(如Visual Studio、Code::Blocks等)通过以上教学资源的综合运用,丰富学生的学习体验,提高学生的学习效果。
c 课程设计实验报告
c 课程设计实验报告C 课程设计实验报告一、引言计算机科学与技术领域的学习和实践是现代社会中不可或缺的一部分。
在计算机科学专业的学习过程中,课程设计实验是培养学生实际动手能力和解决问题能力的重要环节。
本文将对我在C 课程设计实验中的学习和实践进行报告和总结。
二、实验目的C 课程设计实验的主要目的是让学生掌握C语言的基本语法和程序设计方法,培养学生独立设计和实现小型程序的能力。
通过实验,学生能够理解并应用C语言的各种数据类型、运算符、控制语句和函数等基础知识,进一步提高编程能力和解决实际问题的能力。
三、实验内容及过程1. 实验一:C语言基本语法的学习和应用在实验一中,我通过学习C语言的基本语法,掌握了变量的声明与定义、数据类型的使用、输入输出函数的运用等基础知识。
通过编写简单的程序,如计算两个数的和、差、积和商等,我逐渐熟悉了C语言的语法和编程风格。
2. 实验二:C语言的控制语句和循环结构实验二主要涉及C语言的控制语句和循环结构的学习和应用。
通过编写程序,如判断一个数的正负性、计算一个数的阶乘、求两个数的最大公约数等,我深入理解了C语言中的条件语句和循环结构,并能够熟练运用它们解决实际问题。
3. 实验三:C语言的函数和数组实验三主要介绍C语言中函数和数组的使用。
我通过编写程序,如计算一个数列的和、找出一个数组中的最大值和最小值等,加深了对函数和数组的理解和应用。
同时,我也学会了如何使用函数和数组提高程序的模块化和代码的重用性。
四、实验结果与分析通过完成以上三个实验,我对C语言的基本语法和程序设计方法有了更深入的了解。
我能够独立设计和实现简单的C程序,并能够解决一些实际问题。
在实验中,我遇到了一些困难和挑战,如程序逻辑的设计、语法错误的排查等,但通过不断的实践和调试,我逐渐克服了这些问题。
实验结果的分析表明,我在C语言的学习和实践中取得了一定的进步。
我能够熟练运用C语言的各种语法和编程技巧,具备了一定的程序设计能力。
c语言课程设计报告
c语言课程设计报告c语言课程设计报告在现在社会,我们都不可避免地要接触到报告,报告成为了一种新兴产业。
那么报告应该怎么写才合适呢?以下是店铺收集整理的c语言课程设计报告,欢迎阅读与收藏。
c语言课程设计报告11、题目要求◆ 建立通讯录信息,信息至少包含编号、姓名、年龄、电话、居住街道、省份、城市、电子邮箱等;◆ 能够提供添加、删除和修改通讯录信息的功能;◆ 能够提供安不同方式查询的功能;如按姓名或年龄、电话等查询;◆ 将通讯录保存在文件中;◆ 能够按表格方式输出通讯录信息。
2、需求分析本程序将用到文件系统,其中单行内容代表一张纸条。
程序运行后首先将文件系统的原始数据读取并保存到程序的结构体数组当中,所以应提供文件输入的操作;由于纸条数据零散,所以要对原始数据进行分类操作并提供一个数组用于保存分类信息;在程序中要进行统计工作,所以要提供显示、排序等操作;另外应提供键盘式选择菜单实现功能选择。
3、总体设计根据项目的任务要求及以上分析,在设计方法上,采用模块化的程序设计思想,即将通讯录管理系统划分为数据输入模块,数据查询模块,数据修改模块,数据插入模块,数据删除模块,,并对每个模块按照其功能分别独立完成对应的程序设计。
在数据处理上,各模块中的数据处理(如数据读/写操作)均用文件形式来实施,并在主程序中完成操作界面的设计功能,设计思路如下:1、采用模块设计思想;2、将通讯录信息定义成结构体类型,并通过文件实施数据操作;3、通过设计一菜单界面完成具体操作。
4、详细设计c语言课程设计报告2一、传统C语言课程设计教学模式C语言是最基本的计算机编程,是计算机、电子信息类等相关专业学生的专业入门课,在其学习过程中,要求必须掌握编程的技能。
但是C语言的学习有其特点,规则比较多、知识点多,涉及到的编程程序等也比较难懂,在运行上代码的要求较高,程序执行效率高,因此更讲究教学和学习的方式方法,但是在我们的教学中,目前教学方法比较单一,随着信息化的发展,传统的教学模式已经无法适应,亟需改革。
c语言实验报告详细设计
实验报告:C语言程序设计
一、实验目的
通过本次实验,使学生掌握C语言的基本语法和程序设计思想,培养学生的编程能力和解决问题的能力。
二、实验内容
1. C语言程序的组成和结构
2. 数据类型、运算符和表达式
3. 输入输出函数
4. 控制结构(选择结构和循环结构)
5. 数组和字符串
6. 函数和程序结构
7. 指针和内存管理
三、实验步骤
1. 准备阶段:了解实验内容和要求,准备好所需的资料和工具。
2. 设计阶段:根据实验内容,设计程序结构和算法,编写代码。
3. 调试阶段:运行程序,调试代码,确保程序的正确性和可靠性。
4. 测试阶段:对程序进行各种测试,确保程序的正确性和性能。
5. 总结阶段:总结实验过程和结果,撰写实验报告。
四、实验结果与分析
1. 实验结果:通过本次实验,学生掌握了C语言的基本语法和程序设计思想,能够编写简单的C程序,解决了一些实际问题。
2. 结果分析:在实验过程中,学生遇到了一些问题,如语法错误、逻辑错误等。
通过调试和测试,学生逐渐掌握了C语言的编程技巧和方法,提高了编程能力和解决问题的能力。
五、结论与建议
1. 结论:通过本次实验,学生掌握了C语言的基本语法和程序设计思想,能够编写简单的C程序,解决了一些实际问题。
同时,学生也提高了编程能力和解决问题的能力。
2. 建议:在今后的实验中,应该更加注重学生的实践能力和创新能力的培养,加强实验内容的深度和广度,提高学生的编程能力和解决问题的能力。
同时,应该注重实验过程的规范化和科学化,确保实验结果的准确性和可靠性。
(完整版)C语言课程设计实验报告
}
while(!ch);
system("cls");
/*一下为功能选择模块*/
说明:进入欢迎页面。
1.2
do
{
printf("\n\t\t\t\t1.录入球队信息\n\t\t\t\t2.显示积分排行榜\n\t\t\t\t3.保存积分\n\t\t\t\t4.退出\n");
printf("\t\t\t\t选择功能选项(输入所选功能前的数字):");
int i=0,j,n;
for(i=0;i<9;i++)
{
for(j=0;j<9;j++)
{
for(n=j+1;n<10;n++)
{
if(Match[i][j]总积分等于Match[i][n]的总积分)
{
if(Match[i][j]总净胜球小于Match[i][n].总净胜球)
{
Match[i][j]结构体与Match[i][n]结构体调换
}
}
}
}
}
}Байду номын сангаас
void sort2()/*排序数据函数*/
{
struct MatchInfo match;
int i=0,j,n;
for(i=0;i<9;i++)
{
for(j=0;j<9;j++)
{
for(n=j+1;n<10;n++)
{
if(Match[i][j]总积分等于Match[i][n]的总积分)
c课程设计的实验报告
c课程设计的实验报告C课程设计的实验报告引言:在计算机科学领域,C语言是一门广泛应用的编程语言,被广泛用于软件开发、嵌入式系统和操作系统等领域。
为了更好地掌握C语言的应用,我们进行了一项C课程设计的实验。
本实验报告旨在总结实验过程中的设计思路、方法和结果,并对实验的意义进行探讨。
实验目的:本次实验的目的是通过设计一个简单的学生成绩管理系统,来加深对C语言的理解和掌握。
通过实践,我们可以更好地熟悉C语言的语法和编程技巧,提高问题解决和代码调试的能力。
实验过程:1. 需求分析在开始编写代码之前,我们首先进行了需求分析。
我们需要设计一个学生成绩管理系统,能够实现学生信息录入、成绩查询、成绩统计和成绩排序等功能。
根据这些需求,我们确定了系统的基本功能和界面设计。
2. 系统设计在系统设计阶段,我们使用了结构化程序设计的方法。
我们将整个系统划分为多个模块,每个模块负责不同的功能。
我们使用了结构体来定义学生的信息,使用数组来存储多个学生的信息。
通过函数的调用和参数传递,实现了不同模块之间的交互。
3. 编码实现在编码实现阶段,我们按照设计的思路,逐步编写代码。
我们使用了C语言提供的基本语法和库函数,如输入输出函数、数组操作函数等。
我们注重代码的可读性和可维护性,使用了有意义的变量名和注释,使代码更易于理解和修改。
4. 调试测试在编写完代码后,我们进行了调试和测试。
我们逐行检查代码的逻辑,查找潜在的错误和漏洞。
我们使用了测试用例来验证代码的正确性,包括正常输入和异常输入的情况。
通过不断调试和修改,我们最终得到了一个稳定可靠的学生成绩管理系统。
实验结果:通过本次实验,我们成功地设计并实现了一个学生成绩管理系统。
该系统能够实现学生信息的录入、成绩查询、成绩统计和成绩排序等功能。
我们通过测试用例的验证,确保系统的正确性和稳定性。
该系统具有良好的用户界面和友好的交互方式,能够满足用户的基本需求。
实验总结:本次实验为我们提供了一个宝贵的机会,通过实践来巩固和拓展我们在C语言方面的知识和技能。
c语言课程实验报告
c语言课程实验报告C语言课程实验报告引言:C语言作为一门广泛应用于计算机科学领域的编程语言,具有简洁高效的特点,被广泛用于系统软件、嵌入式设备等领域。
在C语言课程中,我们进行了一系列的实验,旨在通过实践提升我们的编程能力和理解C语言的各种特性。
本报告将对我们进行的实验进行总结和分析。
实验一:基本语法和数据类型在第一次实验中,我们学习了C语言的基本语法和数据类型。
通过编写简单的程序,我们熟悉了C语言的变量定义、运算符、控制语句等基本概念。
同时,我们也了解了C语言中常用的数据类型,如整型、浮点型、字符型等,并学会了如何进行类型转换和输入输出操作。
实验二:数组和字符串处理在第二次实验中,我们深入学习了C语言中的数组和字符串处理。
通过编写程序,我们掌握了数组的定义、初始化和访问方法,了解了一维数组和多维数组的特点。
同时,我们也学会了使用C语言提供的字符串处理函数,如strlen、strcpy、strcat等,实现字符串的复制、连接和比较等操作。
实验三:函数和指针第三次实验是函数和指针的学习。
我们学习了如何定义和调用函数,了解了函数的参数传递和返回值的相关知识。
同时,我们也深入研究了指针的概念和用法,掌握了指针的声明、初始化和使用方法。
通过实验,我们发现指针在C语言中具有重要的作用,可以提高程序的效率和灵活性。
实验四:文件操作和结构体在第四次实验中,我们学习了C语言中的文件操作和结构体。
通过使用文件读写函数,我们能够实现对文件的读取和写入操作,实现数据的永久存储。
同时,我们也学会了定义和使用结构体,实现对复杂数据的封装和处理。
这些知识对于实际项目的开发非常重要。
实验五:动态内存分配和链表在第五次实验中,我们学习了动态内存分配和链表的使用。
通过使用malloc和free函数,我们能够在程序运行时动态分配和释放内存,提高了内存的利用效率。
同时,我们也学会了使用链表数据结构,实现对数据的动态存储和管理。
链表在数据结构和算法中有着广泛的应用,对于解决实际问题非常有帮助。
C语言实验报告范文
C语言实验报告范文1.实验目的本实验的目的是通过C语言编写程序来熟悉C语言的基本语法和编程方法,掌握C语言的基本数据类型、运算符、控制语句等内容,并能够利用C语言完成简单的程序设计。
2.实验内容本实验包括以下四个部分的内容:2.1输入输出通过C语言的输入输出函数,实现从用户处输入数据,再将数据输出到屏幕上的功能。
2.2算术运算通过C语言的算术运算符,实现基本的加减乘除运算,并将运算结果输出到屏幕上。
2.3控制语句通过C语言的条件语句和循环语句,实现对条件的判断和循环控制,并输出满足条件的结果。
2.4函数调用通过C语言的函数定义和函数调用,实现程序的模块化设计和代码的复用。
3.实验过程3.1输入输出首先,使用C语言的输入函数scanf(从用户处输入两个整数,并将其存储在两个变量a和b中。
然后,使用C语言的输出函数printf(将两个变量的值输出到屏幕上。
3.2算术运算定义两个变量c和d,并分别将a和b的值赋给它们。
然后,使用C 语言的算术运算符对c和d进行加、减、乘、除运算,并将运算结果分别存储在变量e、f、g、h中。
最后,使用printf(函数将这四个变量的值输出到屏幕上。
3.3控制语句根据用户输入的值,使用if-else语句判断a和b的大小关系,并输出不同的结果。
然后,使用for循环语句计算1加到100的和,并输出结果。
3.4函数调用首先,在程序中定义一个函数sum,用于计算两个整数的和。
然后,在主函数中调用该函数,并将a和b作为参数传递给该函数。
最后,将函数的返回值输出到屏幕上。
4.实验结果根据实验过程中的步骤,编写C语言程序并进行编译运行。
输入不同的数据值,观察程序的输出结果。
根据所输入的数据和程序逻辑,验证程序运行是否正确。
5.实验总结通过本次实验,我掌握了C语言的基本语法和编程方法。
通过编写程序,我能够熟练使用C语言的输入输出函数、算术运算符、控制语句和函数调用等功能。
通过对实验结果的观察和分析,我对C语言的运行机制和语法规则有了更深入的理解,并且能够独立解决简单的编程问题。
C语言实验报告9篇
C语言实验报告C语言实验报告9篇随着个人素质的提升,报告的适用范围越来越广泛,我们在写报告的时候要注意语言要准确、简洁。
写起报告来就毫无头绪?以下是小编为大家整理的C语言实验报告,仅供参考,欢迎大家阅读。
C语言实验报告1一、实习目的1.掌握在集成环境中编辑、编译、连接和运行C程序的方法。
(1)运行TC(2)启动TC集成环境,输入一个源程序,编译并运行。
2.掌握单步执行、设置/去除断点,观察变量或表达式的值。
(3)在该程序中按CTRL+F7单步招待并在观察窗口中查看变量和表达式的值。
(4)设置/去除断点,继续调试。
1、熟练掌握if.switch分支语句的使用。
2、熟练掌握for.while.do.while循环语句的使用。
3、熟练掌握函数的定义、说明、参数传递及嵌套和递归调用方法。
4、熟练掌握一维数组、二维数组、字符数组的定义、说明和使用方法。
熟练掌握结构体和指针的综合应用链表的操作二、实习地点北京交通干部管理学院计算机系机房十三号.三、实习成果熟练掌握TC集成环境的使用方法。
认真编写实习报告和实习总结,描述实习操作和心得体会,总结在这次实习中的业务收获,作出自我评价。
熟练掌握并应用TC程序设计的各个知识点。
掌握结构体和指针的联合使用,学会链表的构造和常用操作方法,认真编写实习日志和实习体会。
并通过各种途径查找所需资料,拓宽视野,培养自学能力。
四、实习心得在短短一周的实习期间使我获取了不少新知识也巩固了许多老知识。
我体会到了老师和同学们的热心帮助,无论面对学习中多大的困难,同学们都会帮助你,老师也会帮助你,大家就像兄弟姐妹一样。
老师安排我们有具有的分工:首先,在计算机机房里同学们积极的对C语言进行巩固与实习,老师热心的讲解同学们提出的问题和实习过程中应该注意的事项和同学们的任何。
老师把我们分为几组,每一组十一个人,并且分配了具体的任务,在我们实习结束后每一组的同学都把自己组里的成果展示给大家一起分享,告诉大家编程的原理、方法等,使同学们既有动手能力,又能提高语言表达能力。
C语言程序设计实验报告
C语言程序设计实验报告一、实验目的本次 C 语言程序设计实验的主要目的是通过实际编写和调试 C 语言程序,加深对 C 语言语法、数据类型、控制结构、数组、指针、函数等核心概念的理解和掌握,提高编程能力和问题解决能力。
二、实验环境本次实验使用的编程环境是 Visual Studio Code,编译器为 GCC。
操作系统为 Windows 10。
三、实验内容及步骤(一)简单数据类型与运算1、定义并初始化不同类型的变量,如整型、浮点型、字符型等。
2、进行基本的算术运算、关系运算和逻辑运算,并输出结果。
(二)控制结构1、编写使用 ifelse 语句进行条件判断的程序,根据不同的条件执行不同的操作。
2、运用 for 循环和 while 循环实现特定次数的重复操作,例如计算1 到 100 的和。
(三)数组1、定义并初始化一维数组和二维数组。
2、实现数组元素的遍历和操作,如查找最大值、最小值等。
(四)指针1、理解指针的概念,定义指针变量并进行赋值。
2、通过指针访问变量和数组元素。
(五)函数1、定义和调用具有不同参数类型和返回值类型的函数。
2、理解函数的参数传递机制,包括值传递和指针传递。
四、实验过程中的问题及解决方法(一)语法错误在编写程序的过程中,经常会出现语法错误,如遗漏分号、括号不匹配等。
通过仔细检查代码,对照 C 语言的语法规则,能够及时发现并修正这些错误。
(二)逻辑错误逻辑错误是比较难以发现和解决的问题。
例如,在循环中可能会出现错误的边界条件,导致结果不正确。
通过打印中间结果和逐步调试,能够帮助找出逻辑错误的所在,并进行修正。
(三)运行时错误运行时错误可能是由于内存访问越界、除数为零等原因引起的。
使用调试工具和异常处理机制,能够有效地处理运行时错误,保证程序的稳定性。
五、实验结果与分析(一)简单数据类型与运算通过实验,对不同数据类型的取值范围、精度以及运算规则有了更清晰的认识。
例如,整型数据在不同的平台上可能具有不同的取值范围,浮点型数据在进行运算时可能会存在精度损失。
c语言课程设计报告书3篇
c语言课程设计报告书3篇c语言课程设计报告书1我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。
在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。
在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。
由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。
包括了程序模块处理。
简单界面程序。
高级界面程序。
程序的添加修改。
用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。
上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。
对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。
学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。
因为学时所限,课程不能安排过多的上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。
为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。
课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:1、加深对课堂讲授内容的理解课堂上要讲授许多关于c语言的.语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。
然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。
通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。
对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。
c语言课程设计实验报告
c语言课程设计实验报告一、课程目标知识目标:1. 理解C语言编程的基本概念,包括变量、数据类型、运算符、表达式等;2. 学会使用C语言控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构;3. 掌握C语言数组和字符串的基本操作;4. 了解C语言函数的定义和调用方法;5. 掌握C语言指针的基本概念和使用方法。
技能目标:1. 能够独立编写简单的C程序,实现基本的计算和控制功能;2. 能够运用所学知识解决实际问题,具备一定的编程调试能力;3. 能够阅读和分析C程序,理解程序的设计思路和逻辑结构;4. 能够通过团队协作,共同完成复杂的编程任务。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣,激发学习热情;2. 培养学生的逻辑思维能力,提高问题分析能力;3. 培养学生良好的编程习惯,注重代码规范和可读性;4. 培养学生团队协作精神,提高沟通与表达能力;5. 培养学生面对困难敢于挑战、勇于探索的精神。
课程性质:本课程为C语言编程入门课程,以实践为主,注重培养学生的动手能力和编程思维。
学生特点:学生为初中生,具备一定的计算机操作基础,但对编程知识了解较少,好奇心强,学习积极性高。
教学要求:教师应结合学生特点,采用案例教学、任务驱动等方法,引导学生主动参与,注重实践操作,提高编程技能。
在教学过程中,关注学生的个体差异,给予个性化指导,确保每位学生都能达到课程目标。
通过课程学习,使学生能够掌握基本的C语言编程知识,为后续学习打下坚实基础。
二、教学内容1. C语言基础知识:变量定义、数据类型、常量与变量、运算符、表达式;教材章节:第一章《C语言概述》及第二章《数据类型与表达式》。
2. 控制结构:顺序结构、if语句、switch语句、循环结构(for、while、do-while);教材章节:第三章《控制结构》。
3. 数组与字符串:一维数组、二维数组、字符串的基本操作;教材章节:第四章《数组和字符串》。
4. 函数:函数定义、函数调用、局部变量与全局变量、递归函数;教材章节:第五章《函数》。
C语言程序设计实验报告范文c语言程序设计实验报告书
C语言程序设计实验报告范文c语言程序设计实验报告书c语言程序设计实验报告篇一一、实验目的:1、掌握C语言的`数据类型和变量的声明。
2、掌握不同类型数据之间赋值的规律。
3、掌握C语言的运算符和表达式的使用。
4、熟悉C程序的编辑、编译、连接和运行的过程。
二、实验内容:①输人程序: includevoid main() { int a, b; float d,e; charc1,c2; double f, g; long m, n; unsigned int p,q; a=61;b=62; c1='a';c2='b'; d=3.56;e=-6.87; f=3157.;g=0.; m=50000;n=-60000;p=32768;q=40000; printf("a=%d,b=%d c1=%c,c2=%c d=%6.2f,e=%6.2f ",a,b,c1,c2,d,e); printf("f=%15.6f,g=%15.6f m=%ld,n=%ld p=%u,q=%u ",f,g,m,n,p,q); }②运行此程序并分析结果按习题4. 8要求编写程序题目为: 设圆半径r=l. 5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。
用scanf输人数据,输出计算结果口输出时要有文字说明,取小数点后两位数字。
程序:三、实验步骤:①输人程序:includevoid main() { int a, b; float d,e; char c1,c2; double f, g; long m, n; unsigned int p,q; a=61;b=62; c1='a';c2='b'; d=3.56;e=-6.87; f=3157.;g=0.; m=50000;n=-60000; p=32768;q=40000; printf("a=%d,b=%dc1=%c,c2=%c d=%6.2f,e=%6.2f ",a,b,c1,c2,d,e); printf("f=%15.6f,g=%15.6f m=%ld,n=%ld p=%u,q=%u ",f,g,m,n,p,q); }②运行此程序并分析结果。
c语言程序设计实验报告
c语言程序设计实验报告C语言程序设计实验报告一、实验目的1. 熟悉C语言的基本语法和程序结构。
2. 掌握C语言的基本输入输出操作。
3. 学会使用C语言进行简单的数据处理。
二、实验环境- 操作系统:Windows 10- 编译器:Visual Studio 2019- 开发工具:Visual Studio Code三、实验内容本次实验主要包括以下几个部分:1. 编写一个C语言程序,实现基本的输入输出功能。
2. 编写一个C语言程序,实现简单的数学运算。
3. 编写一个C语言程序,实现数组的基本操作。
四、实验步骤4.1 实验一:基本输入输出编写一个程序,要求用户输入一个整数和一个浮点数,然后输出这两个数的和。
```c#include <stdio.h>int main() {int num1;float num2;printf("请输入一个整数和一个浮点数:");scanf("%d %f", &num1, &num2);printf("整数和浮点数的和是:%f\n", num1 + num2);return 0;}```4.2 实验二:数学运算编写一个程序,实现两个整数的加、减、乘、除运算,并输出结果。
```c#include <stdio.h>int main() {int a, b;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);printf("加法结果:%d\n", a + b);printf("减法结果:%d\n", a - b);printf("乘法结果:%d\n", a * b);printf("除法结果:%d\n", a / b);return 0;}```4.3 实验三:数组操作编写一个程序,实现对整型数组的初始化、遍历和求和。
最新《C语言程序设计》综合性实验实验报告
最新《C语言程序设计》综合性实验实验报告实验目的:1. 巩固和加深对C语言程序设计基础知识的理解。
2. 掌握C语言的基本编程技巧和程序调试方法。
3. 提高解决实际问题的编程能力,培养综合运用C语言进行程序设计的能力。
实验内容:1. 实现一个基本的学生信息管理系统,包括学生信息的录入、查询、修改和删除功能。
2. 设计并编写一个简单的文本编辑器,支持文本的增删改查操作。
3. 开发一个计算器程序,能够进行基本的四则运算以及复杂运算如指数、开方等。
4. 利用C语言的文件操作功能,实现文件的读写操作,并对文件内容进行处理。
实验环境:- 操作系统:Windows 10- 编程工具:Code::Blocks IDE- 编译器:GCC 9.3.0实验步骤:1. 学生信息管理系统:- 设计学生信息的数据结构,包括学号、姓名、年龄、成绩等。
- 使用数组或链表存储学生信息。
- 实现用户界面,提供简单的文本菜单供用户选择操作。
- 对学生信息进行增删改查的函数实现。
- 测试程序,确保所有功能正常运行。
2. 简单文本编辑器:- 设计文本编辑器的基本功能,如打开文件、保存文件、文本输入输出等。
- 实现文本的插入、删除、查找和替换功能。
- 提供友好的用户界面,支持命令行操作。
- 对程序进行单元测试,确保文本编辑的准确性和稳定性。
3. 计算器程序:- 设计计算器的用户界面,支持用户输入运算表达式。
- 实现基本的四则运算功能。
- 扩展支持指数、开方等复杂运算。
- 对计算器进行测试,验证计算结果的准确性。
4. 文件处理程序:- 实现文件的打开、读取、写入和关闭功能。
- 设计文件内容处理功能,如统计文件中的单词数量、查找特定字符串等。
- 编写用户友好的命令行界面,方便用户操作。
- 对文件处理程序进行全面测试,确保文件操作的安全性和可靠性。
实验结果:通过本次综合性实验,成功实现了学生信息管理系统、文本编辑器、计算器和文件处理程序。
所有程序均通过了功能测试和性能测试,满足了实验的基本要求。
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实验报告 课程名称:C语言课程设计实验项目:五子棋游戏设计专业班级:计专1502姓名:孙奇学号:实验室号:实验组号:实验时间:批阅时间:指导教师:成绩:沈阳工业大学实验报告(适用计算机程序设计类)专业班级:计专1502学号:姓名:孙奇实验名称:五子棋游戏设计附件A沈阳工业大学实验报告(适用计算机程序设计类)专业班级:计专1502学号:姓名:孙奇实验程序:本程序在WindowsXPSP3操作系统及开发环境下调试通过。
#include<>#include<>#include<>#include<>#include<>#defineLEFT0x4b00#defineRIGHT0x4d00#defineDOWN0x5000#defineUP0x4800#defineESC0x011b#defineSPACE0x3920#defineBILI20#defineJZ4#defineJS3#defineSIZE19intbox[SIZE][SIZE];intstep_x,step_y;intkey;intflag=1;voidattentoin();voiddraw_box();voiddraw_cicle(intx,inty,intcolor);voiddraw_slice(intx,inty,intcolor);voidchange();voidjudgewho(intx,inty);voidjudgekey();intjudgeresult(intx,inty);voidattention(){charch;window(1,1,80,25);textbackground(LIGHTBLUE);textcolor(YELLOW);clrscr();gotoxy(15,4);printf("PlayRules:");gotoxy(15,8);printf(",Right,Up,DownKeytomovePiece");gotoxy(15,12);printf("");gotoxy(15,16);printf("");gotoxy(15,20);printf("DoyouaccepttheabovePlayingRules?[Y/N]:");while(1){gotoxy(60,20);ch=getche();if(ch=='Y'||ch=='y')break;elseif(ch=='N'||ch=='n'){window(1,1,80,25);textbackground(BLACK);textcolor(LIGHTGRAY);clrscr();exit(0);}gotoxy(51,12);printf("");}}voiddraw_box(){intx1,x2,y1,y2;setbkcolor(LIGHTBLUE);gotoxy(7,2);printf("Left,Right,Up,DownKEYtomove,Spacetoput,ESC-quit.");for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++)line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x1+JZ)*BILI,(y2+JS)*BILI);for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++)line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x2+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI);for(x1=1;x1<=18;x1++)for(y1=1;y1<=18;y1++)box[x1][y1]=0;}voiddraw_circle(intx,inty,intcolor){setcolor(color);setlinestyle(SOLID_LINE,0,1);x=(x+JZ)*BILI;y=(y+JS)*BILI;circle(x,y,8);}voiddraw_slice(intx,inty,intcolor){x=(x+JZ)*BILI;y=(y+JS)*BILI;setcolor(color);setfillstyle(SOLID_FILL,color);circle(x,y,8);floodfill(x,y,color);setcolor(color);setfillstyle(SOLID_FILL,color);pieslice(x,y,0,360,8);setcolor(color);}voidjudgekey(){inti;intj;switch(key){caseLEFT:if(step_x-1<0)break;else{for(i=step_x-1,j=step_y;i>=1;i--)if(box[i][j]==0)draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);break;}if(i<1)break;step_x=i;judgewho(step_x,step_y);break;}caseRIGHT:if(step_x+1>18)break;else{for(i=step_x+1,j=step_y;i<=18;i++)if(box[i][j]==0){draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);break;}if(i>18)break;step_x=i;judgewho(step_x,step_y);break;}caseDOWN:if((step_y+1)>18)break;else{for(i=step_x,j=step_y+1;j<=18;j++)if(box[i][j]==0){draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);break;}if(j>18)break;step_y=j;judgewho(step_x,step_y);break;}caseUP:if((step_y-1)<0)break;elsefor(i=step_x,j=step_y-1;j>=1;j--)if(box[i][j]==0){draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);break;}if(j<1)break;step_y=j;judgewho(step_x,step_y);break;}caseESC:break;caseSPACE:if(step_x>=1&&step_x<=18&&step_y>=1&&step_y<=18) {if(box[step_x][step_y]==0){box[step_x][step_y]=flag;if(flag==1){draw_slice(step_x,step_y,BLUE);}else{draw_slice(step_x,step_y,WHITE);}if(judgeresult(step_x,step_y)==1){sound(1000);delay(1000);nosound();gotoxy(30,4);if(flag==1){setbkcolor(BLUE);cleardevice();setviewport(100,100,540,380,1);setfillstyle(1,2);setcolor(YELLOW);rectangle(0,0,439,279);floodfill(50,50,14);setcolor(12);settextstyle(1,0,5);setcolor(14);settextstyle(3,0,5);outtextxy(120,120,"TheBlackWin!");setcolor(14);settextstyle(2,0,8);getch();closegraph();exit(0);}if(flag==2){setbkcolor(BLUE);cleardevice();setviewport(100,100,540,380,1);setfillstyle(1,2);setcolor(YELLOW);rectangle(0,0,439,279);floodfill(50,50,14);setcolor(12);settextstyle(1,0,8);outtextxy(20,20,"TheWhiteWin!");setcolor(14);settextstyle(3,0,5);outtextxy(120,120,"TheWhiteWin!");setcolor(14);settextstyle(2,0,8);getch();closegraph();exit(0);}}change();break;}}elsebreak;}}voidchange(){if(flag==1)flag=2;else}voidjudgewho(intx,inty){if(flag==1)draw_circle(x,y,BLUE);if(flag==2)draw_circle(x,y,WHITE); }intjudgeresult(intx,inty){intj,k,n1,n2;while(1){n1=0;n2=0;/*水平向左数*/for(j=x,k=y;j>=1;j--){if(box[j][k]==flag)n1++;elsebreak;}/*水平向右数*/for(j=x,k=y;j<=18;j++){if(box[j][k]==flag)n2++;elsebreak;}if(n1+n2-1>=5){return(1);break;}/*垂直向上数*/n1=0;for(j=x,k=y;k>=1;k--){if(box[j][k]==flag)n1++;elsebreak;}/*垂直向下数*/for(j=x,k=y;k<=18;k++){if(box[j][k]==flag)n2++;elsebreak;}if(n1+n2-1>=5){return(1);break;}/*向左上方数*/n1=0;n2=0;for(j=x,k=y;j>=1,k>=1;j--,k--) {if(box[j][k]==flag)n1++;elsebreak;}/*向右下方数*/for(j=x,k=y;j<=18,k<=18;j++,k++) {if(box[j][k]==flag)n2++;elsebreak;}{return(1);break;}/*向右上方数*/n1=0;n2=0;for(j=x,k=y;j<=18,k>=1;j++,k--){if(box[j][k]==flag)n1++;elsebreak;}/*向左下方数*/for(j=x,k=y;j>=1,k<=18;j--,k++){if(box[j][k]==flag)n2++;elsebreak;}if(n1+n2-1>=5){return(1);break;}return(0);break;}}voidmain(){intgdriver=VGA,gmode=VGAHI;clrscr();attention();initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc\\bgi");flag=1;draw_box();do{step_x=0;step_y=0;judgewho(step_x-1,step_y-1);do{while(bioskey(1)==0);key=bioskey(0);judgekey();}while(key!=SPACE&&key!=ESC);}while(key!=ESC);closegraph();}。