第1章C语言基础知识All

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《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识

《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识

学习C语言的第一步是了解程序编写与运行的基本原理。
1
代码编辑
使用文本编辑器编写C语言程序代码,保存为以.c为后缀名的文件。
2
编译
通过编译器将C语言源代码翻译成计算机能够执行的低级机器代码。
3
链接Biblioteka 将编译后的目标文件与其他必要的库文件进行链接,生成可执行程序。
数据类型和变量
C语言提供了多种数据类型和变量,用于存储不同类型的数据。
《C语言程序设计基础与 实训教程》第1章:基础 知识
《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识
C语言是一种通用计算机编程语言,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游 戏开发等领域。
本章将介绍C语言的基础知识,包括程序编写与运行、数据类型和变量、运算 符、表达式和语句、输入和输出函数。
程序编写与运行
整数类型
包括int、short、long等,用于存储整数值。
浮点类型
包括float、double等,用于存储浮点数值。
字符类型
包括char,用于存储单个字符。
其他类型
例如,数组、结构体、枚举等。
运算符
运算符用于对数据进行运算、比较和赋值。
算术运算符
用于执行基本的加减乘除运算,如+、-、*、/。
比较运算符
用于比较两个值的大小关系,如>、<、==、!=。
赋值运算符
用于将值赋给变量,如=、+=、-=。
逻辑运算符
用于在条件语句中进行逻辑操作,如&&、||、!。
表达式和语句
表达式是由运算符和操作数组成的语句片段,用于计算和生成值。
1
算术表达式
由算术运算符和操作数组成,如x+y、a*b。

C语言程序设计第1至8章复习知识点总结

C语言程序设计第1至8章复习知识点总结

printf("max=%d\n",c);
/*输出c的值*/
}
int max(int x, int y) {
int z; if (x>y) z=x; else z=y; return (z); }
/*定义max函数,函数值为整型,x、y为形参,整型*/
/*定义内部变量z*/ /*比较x,y的大小,如果x大于y,则执行z=x*/ /*否则执行z=y*/ /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
整理课件
c语言第一至八章总结
2 基本数据类型
1、整型
2、实型
3、字符型
实型
小数形式 :3.14 指数形式:3.14*103 =3.14e003
标准化指数形式:3.14*103
对应 只有一个大于0的整数
字符
ASCII表
例:以下选项中,不能作为合法常量的是( B ) A) 1.234e04 B)1.234e0.4 C) 1.234e+4 D)1.234e0
long
注意:每一步运算都要先
unsigned
转换为同一类型 例:

int a=3,b=4;
int
char,short float c=3.0/4,d=b/a;
printf("%f,%f",c,d);
整理课件
c语言第一至八章总结
数据类型的强制转换
例2.8强制类型转换 #include<stdio.h> void main() {
程序设计语言 机器语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
可以
文件名后缀
.c 整理课.o件bj
.exe

第一章 C语言基本知识

第一章 C语言基本知识
逗号运算符运算优先级最低,可将多个表达式构成一个新的表达式。
第二章 顺序结构
【考点1】运算符、表达式、语句
运算对象加运算符构成表达式,表达式加分号构成表达式语句,运算对象可以是表达式、常量、变量。如赋值运算符加运算对象构成赋值表达式,赋值表达式加分号又可构成赋值语句。
【考点2】运算符的优先级和结合顺序
【考点3】存储形式
计算机在电脑中保存数据是采用二进制形式,由0或1构成的二进制称为位(bit),八个位构成一个字节(Byte),1个Byte=8个bit。二进制、八进制、十六进制转化为十进制采用乘法,十进制转化为二进制、八进制、十六进制采用除法。数据的存放位置就是它的地址。
【考点4】注释
是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【考点4】条件运算
是唯一的三目运算符,格式为:表达式1?表达式2:表达式3。表达式1值为非0时,整个表达式值为表达式2的值,表达式1值为0时,整个表达式值为表达式3的值。
口诀:真前假后
【考点5】switch语句
格式及执行过程详见教材P33,要注意每条case后有没有break语句的区别。还要注意switch后小括号里面的表达式不能为实型,case后表达式不能有变量。
【考点3】指针变量的初始化
指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。
【考点4】指针变量的引用
&是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。
【考点5】指针的运算

C语言第1章vc

C语言第1章vc

P3
main( ) { int a,b,x; double c,y,z; c=4.0; y=sqrt(c); a=10; b=20; x=mysum(a,b); z=x+y; printf("z=%lf\n",z); }
int mysum( int m, int n ) { int k; k=m+n; return k; } 程序的运行结果是: z=32.000000
文件math.h
main函数
…… c=4.0; y=sqrt(c); a=10; b=20; x=mysum(a,b); z=x+y; … …

② ④ ⑤ ⑥ ⑨ ⑧ ⑦

sqrt函数 …… 其它函数 ……
mysum函数
……
本课程的目标
掌握解决简单问题的步骤 用C语言能够实现如下程度的功能
第1章 C语言基础知识
1.1 C语言概述
1.2 简单C程序与上机步骤 1.3 数据类型 1.4 常量与变量 1.5 运算符和表达式
例题链接
例题链接
例1.1 例1.2 例1.3 例1.4
例1.5 例1.8
例1.6 例1.9
例1.7 例1.10
例1.11
例1.14
例1.12
例1.13
例1.17
例1.15
12.300000 12345.669922 12345.670000

1.4.4 字符型常量与变量 1.字符型常量
P13
常规字符 用单引号括起来的单个字符 转义字符 用\开头的字符序列

字符常量按其ASCII码值参加整数运算
【例1.11】将常规字符按不同格式输出。 #include <stdio.h> main( ) a-97 A-65 { printf("%c-%d,%c-%d\n",’a’,’a’ ,’A’, ’A’); printf("%d,%c\n",’a’+1,’A’+1); 98 B printf("%d\n",’a’-’A’); 32 }

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。

每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。

main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。

在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。

(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。

C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。

C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。

C程序每条语句以“分号”作为结束标志。

以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。

2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。

⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。

⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。

⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。

3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。

4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。

标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。

5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。

其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。

C语言基本知识

C语言基本知识

本书以ANSI C新标准来介绍。
(3)目前,在微机上广泛使用的C语言编译系统有 Microsoft C、Turbo C 、Borland C等。虽然它们的基本 部分都是相同的,但还是有一些差异, 所以请大家注意自 己所使用的C编译系统的特点和规定(参阅相应的手册)。 本书选定的上机环境是TC V2.0(DOS操作系统)。
常用的特殊字符
名称 空字符(null) 换行(newline) 换页(formfeed) 回车(carriage return) 退格(backspace) 响铃(bell) 水平制表(horizontal tab) 垂直制表(vertical tab) 反斜线(backslash) 问号(question mark) 单引号(single quote) 双引号(double quote) 符号 \0 \n \f \r \b \a \t \v \\ \? \’ \”
(2)可执行语句
一般由若干条可执行语句构成。图1-2是[案例1.2]的main()函数体的示意图。 /*主函数main()*/ main() { int num1,num2; 变量定义部分 printf(“Input the first integer number: ”); scanf(“%d”, &num1); printf(“Input the second integer number: ”); 可执行语句部分 函数体 scanf(“%d”, &num2); printf(“max=%d\n”, max(num1, num2)); } 图1-2 函数体结构示意图 4.说明 (1)函数体中的变量定义语句,必须在所有可执行语句之前。 下面程序中变量定义语句“int max;”的位置是非法的:

第1章 C语言基本知识

第1章 C语言基本知识

第一章C语言基本知识一、C语言的产生和发展1、C语言的发展源于人们希望用高级语言编写操作系统。

(C-BCPL第二字母)ALGOL60(高级语言)->CPL(硬件支持)- BCPC->B->C->标准C-> ANSI C -> ISO C2、语言既具有高级语言特性,又具有低级语言特性-中级语言。

二、C语言的特点1、语言简明、紧凑、使用方便、灵活。

2、运算符丰富。

3、数据结构丰富,具有现代化语言的各种数据结构。

4、具有结构化的控制语句。

5、语法限制不太严格,程序设计自由度大。

6、C语言允许直接访问物理地址,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。

7、生成目标代码质量高,程序执行效率高。

8、用C语言写的程序可移植性好。

三、C程序的基本规则1、C程序由函数构成。

(亦称为函数语言。

)2、C程序中每条语句都用一个分号结尾,分号是C程序语句的必要组成部分,语句最后的分号不能省略。

3、每个C程序都有一个主函数(main()),且只有一个主函数。

并且程序是从主函数开始执行的。

4、调用C语言的标准函数通常要在程序开头使用包含命令include,C程序中的命令不用分号结尾。

5、C程序中的变量必须先定义,后使用。

6、C语言以小写字母作为基本书写形式,并且C语言要区分字母的大小写,同一字母的大小写被作为两个不同的字符。

7、C程序中可以用“/*……*/”的形式加注释。

8、C程序书写格式自由,一行内可以写几条语句,一条语句可以写在多行。

9.一个函数包含两个部分:(1)函数的说明部分。

包括函数名,函数类型,函数属性,函数参数名等。

如:int max(x,y)int x,y;函数名后必须跟一对圆括弧,函数参数可以没有,如:main( )。

(2)函数体。

函数说明部分下的大括弧,如果一个函数内有多个括弧,则最外一层为函数体范围。

四、字符集字符集是高级语言的编译系统所能识别的字母、数字和特殊符号。

第一章 C语言基础知识

第一章 C语言基础知识

第一章C语言基础知识考点 1 C语言程序的结构认识本节通过一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使读者对c语言有个初步认识。

例1 计算两个整数之和的c程序:#include<stdio.h>main(){int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);/*把计算结果输出到显示屏上*/}重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main(){ }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个机构。

括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。

2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c 程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。

3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。

5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include<stdio.h>注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。

7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。

第一章-C语言基础知识

第一章-C语言基础知识

第一章C语言基础知识(C语言概述、算法、数据类型运算符表达式、位运算)一、判断题R1.在C语言中,逗号运算符的优先级最低。

2.在C语言可执行程序的开始执行点是程序中第一个函数。

3.“5ch”是合法的变量名。

R4.C语言程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上。

5.当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf("%f",&f)N6.表达式i++与++i在任何场合功能完全相同。

7.在赋值表达式中,赋值号左边的变量和右边的表达式之值的数据类型可以不相同。

Float a; int b=1;a=b;R8.C语言程序中,语句以逗号结尾。

()9.在 C 程序中,APH 和aph 代表不同的变量。

( )10. a-=7等价于a=a-7。

( )N11. printf函数中用到格式符%5s ,其中数字5表示输出的字符串占用5列。

如果字符串长度大于5,则输出按原字符长从左向右全部输出。

( )12.如果x>y为真或a<b为真,表达式(x>y)&&(a<b)就为真。

()13.C语言程序的变量必须先定义再使用。

( )14.若a和b是同类型变量,在执行了赋值语句a=b;后b中的值将放入a中,b中的值将丢失。

( )15.程序的执行总是从main函数开始,在程序的最后一个函数中结束。

( )N16.变量的三个属性是指变量的名字、变量的值和变量在内存中的地址。

()17. 运算符优先顺序:赋值运算符<逻辑运算符<关系运算符<算术运算符()18.对应float类型的变量,也可以用等号“==”进行数值的判断。

()19.表达式:1 && 3.14 和 1 & 3 的值一样大。

()01&11=120. 为了正确计算表达式既要考虑运算符的优先级,也要考虑其结合性。

()21.任何C程序都是从main函数开始和结束;22. 在C程序中,使用分号“;”表示语句的结束。

第1章C语言基础知识详解

第1章C语言基础知识详解

第一章 C语言基础知识一、选择题1.算法具有五个特性,以下选项中不属于算法特性的是______。

A)有穷性B)简洁性C)可行性D)确定性【答案】B【解析】本题考查的是算法的特性。

一个算法应当具有以下5个特性:有穷性;确定性;可行性;有零个或多个输入:由一个或多个输出。

简洁性不属于这5个特性,所以本题应该选择B。

2.以下叙述中错误的是A)用户所定义的标识符允许使用关键字B)用户所定义的标识符应尽量做到“见名知意”C)用户所定义的标识符必须以字母或下划线开头D)用户定义的标识符中,大、小写字母代表不同标识【答案】A【解析】本题考查C语言中标识符的概念。

用用户标识符是由字母、数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字母或下划线,并且不能与C语言关键字相同。

所以本题应该选择A。

3. 以下4组用户定义标识符中,全部合法的一组是()A)_main B)If C)txt D)intenclude -max REAL k_2sin turbo 3COM _001【答案】A【解析】本题考核的知识点是C语言中的标识符命名规则。

标识符是以字母或下划线开头,由字母、数字或下划线组成的字符序列(例如,-max含非法字符-),并且用户标识符不能与C语言中的32个关键字同名(例如,int是关键字,不是合法的用户标识符)。

选项B中-max不是字母、数字或下划线组成的字符序列,故选项B不正确;选项C中3COM 不是由字母或下划线开头,故选项c不正确;选项D中int为C语言中的关键字,故选项D不正确;选项A中全部为合法的标识符,所以,4个选项中选项A符合题意。

4. 以下选项中,合法的一组c语言数值常量是( )A)028 B)12. C).177 D)0x8a.5e-3 0Xa23 4e1.5 10,000-0xf 4.5e0 0abc 3.e5【答案】B【解析】本题考查的知识点是:数值常量。

数值常量分为整型和实型两类。

其中,整型有十进制、八进制和十六进制三种表示法;实型有小数形式和指数形式两种表示法。

《C语言编程基础》电子教案

《C语言编程基础》电子教案

《C语言编程基础》电子教案第一章:C语言概述1.1 C语言的历史与发展1.2 C语言的特点1.3 编译器与开发环境1.4 第一个C语言程序第二章:数据类型、运算符和表达式2.1 数据类型2.1.1 基本数据类型2.1.2 构造数据类型2.1.3 指针类型2.1.4 空类型2.2 运算符2.2.1 算术运算符2.2.2 关系运算符2.2.3 逻辑运算符2.2.4 位运算符2.2.5 赋值运算符2.2.6 其他运算符2.3 表达式2.3.1 赋值表达式2.3.2 算术表达式2.3.3 关系表达式2.3.4 逻辑表达式2.3.5 条件表达式第三章:控制语句3.1 顺序结构3.2 选择结构3.2.1 if语句3.2.2 switch语句3.3 循环结构3.3.1 while循环3.3.2 do-while循环3.3.3 for循环3.3.4 循环控制语句第四章:函数4.1 函数的定义与声明4.2 函数的参数与返回值4.3 函数的调用4.4 局部变量与全局变量4.5 静态变量与动态内存分配4.6 递归函数第五章:数组、指针与字符串5.1 数组5.1.1 一维数组5.1.2 二维数组5.1.3 多维数组5.2 指针5.2.1 指针的基本概念5.2.2 指针的运算5.2.3 指针与数组5.2.4 指针与函数5.3 字符串5.3.1 字符串的基本操作5.3.2 字符串数组5.3.3 字符串与指针第六章:结构体、联合体和枚举6.1 结构体的定义和使用6.2 联合体的定义和使用6.3 枚举类型的定义和使用6.4 结构体数组和指针6.5 结构体、联合体和枚举的综合应用第七章:文件操作7.1 文件概述7.2 文件打开与关闭7.3 文件读写操作7.4 文件定位与文件长度7.5 文件的权限与安全性7.6 错误处理与文件操作练习第八章:标准库函数8.1 标准输入输出库函数8.2 字符串处理库函数8.3 数学计算库函数8.4 日期和时间处理库函数8.5 常用库函数的综合应用第九章:预处理指令9.1 宏定义9.2 文件包含9.3 条件编译9.4 预处理指令的综合应用第十章:C语言编程实践10.1 程序设计方法与技巧10.2 常见数据结构和算法10.3 编程规范与风格10.4 项目实践与案例分析10.5 编程竞赛与挑战重点解析第一章:C语言概述重点:C语言的历史、特点、编译器与开发环境。

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大一c语言课本电子版目录:第1篇基础知识第1章C语言概述视频讲解:29分钟1.1 C语言的发展史1.1.1 程序语言简述1.1.2 C语言的历史1.2 C语言的特点1.3 一个简单的C程序1.4 一个完整的C程序1.5 C语言程序的格式1.6 开发环境1.6.1 Turbo C2.01.6.2 Visual C 6.01.7 小结第2章算法视频讲解:22分钟2.1 算法的基本概念2.1.1 算法的特性2.1.2 算法的优劣2.2 算法的描述2.2.1 自然语言2.2.2 流程图2.2.3 N-S流程图2.3 小结第3章数据类型视频讲解:39分钟3.1 编程规范3.2 关键字3.3 标识符3.4 数据类型3.5 常量3.5.1 整型常量3.5.2 实型常量3.5.3 字符型常量3.5.4 转义字符3.5.5 符号常量3.6 变量3.6.1 整型变量3.6.2 实型变量3.6.3 字符型变量3.7 变量的存储类别3.7.1 静态存储与动态存储3.7.2 auto变量3.7.3 static变量3.7.4 register变量3.7.5 extern变量3.8 混合运算3.9 小结3.10 实践与练习第4章运算符与表达式视频讲解:29分钟4.1 表达式4.2 赋值运算符与赋值表达式4.2.1 变量赋初值4.2.2 自动类型转换4.2.3 强制类型转换4.3 算术运算符与算术表达式4.3.1 算术运算符4.3.2 算术表达式4.3.3 优先级与结合性4.3.4 自增/自减运算符4.4 关系运算符与关系表达式4.4.1 关系运算符4.4.2 关系表达式4.4.3 优先级与结合性4.5 逻辑运算符与逻辑表达式4.5.1 逻辑运算符4.5.2 逻辑表达式4.5.3 优先级与结合性4.6 位逻辑运算符与位逻辑表达式4.6.1 位逻辑运算符4.6.2 位逻辑表达式4.7 逗号运算符与逗号表达式4.8 复合赋值运算符4.9 小结4.10 实践与练习第5章常用的数据输入/输出函数视频讲解:40分钟5.1 语句5.2 字符数据输入/输出5.2.1 字符数据输出5.2.2 字符数据输入5.3 字符串输入/输出5.3.1 字符串输出函数5.3.2 字符串输入函数5.4 格式输出函数5.5 格式输入函数5.6 顺序程序设计应用5.7 小结5.8 实践与练习第6章选择结构程序设计视频讲解:44分钟6.1 if语句6.2 if语句的基本形式6.2.1 if语句形式6.2.2 if…else语句形式6.2.3 else if语句形式6.3 if的嵌套形式6.4 条件运算符6.5 switch语句6.5.1 switch语句的基本形式6.5.2 多路开关模式的switch语句6.6 if…else语句和switch语句的区别6.7 选择结构程序应用6.8 小结6.9 实践与练习第7章循环控制视频讲解:41分钟7.1 循环语句7.2 while语句7.3 do…while语句7.4 for语句7.4.1 for语句使用7.4.2 for循环的变体7.4.3 for语句中的逗号应用7.5 3种循环语句的比较7.6 循环嵌套7.6.1 循环嵌套的结构7.6.2 循环嵌套实例7.7 转移语句7.7.1 goto语句7.7.2 break语句7.7.3 continue语句7.8 小结7.9 实践与练习第2篇核心技术第8章数组视频讲解:1小时7分钟8.1 一维数组8.1.1 一维数组的定义和引用8.1.2 一维数组初始化8.1.3 一维数组应用8.2 二维数组8.2.1 二维数组的定义和引用8.2.2 二维数组初始化8.2.3 二维数组的应用8.3 字符数组8.3.1 字符数组的定义和引用8.3.2 字符数组初始化8.3.3 字符数组的结束标志8.3.4 字符数组的输入和输出8.3.5 字符数组的应用8.4 多维数组8.5 数组的排序算法8.5.1 选择法排序8.5.2 冒泡法排序8.5.3 交换法排序8.5.4 插入法排序8.5.5 折半法排序8.5.6 排序算法的比较8.6 字符串处理函数8.6.1 字符串复制8.6.2 字符串连接8.6.3 字符串比较8.6.4 字符串大小写转换8.6.5 获得字符串长度8.7 数组应用8.7.1 反转输出字符串8.7.2 输出系统日期和时间8.7.3 字符串的加密和解密8.8 小结8.9 实践与练习第9章函数视频讲解:55分钟9.1 函数概述9.2 函数的定义9.2.1 函数定义的形式9.2.2 定义与声明9.3 返回语句9.3.1 从函数返回9.3.2 返回值9.4 函数参数9.4.1 形式参数与实际参数9.4.2 数组作函数参数9.4.3 main函数的参数9.5 函数的调用9.5.1 函数的调用方式9.5.2 嵌套调用9.5.3 递归调用9.6 内部函数和外部函数9.6.1 内部函数9.6.2 外部函数9.7 局部变量和全局变量9.7.1 局部变量9.7.2 全局变量9.8 函数应用9.9 小结9.10 实践与练习第10章指针视频讲解:1小时2分钟10.1 指针相关概念10.1.1 地址与指针10.1.2 变量与指针10.1.3 指针变量10.1.4 指针自加自减运算10.2 数组与指针10.2.1 一维数组与指针10.2.2 二维数组与指针10.2.3 字符串与指针10.2.4 字符串数组10.3 指向指针的指针10.4 指针变量作函数参数10.5 返回指针值的函数10.6 指针数组作main函数的参数10.7 小结10.8 实践与练习第3篇高级应用第11章结构体和共用体视频讲解:40分钟11.1 结构体11.1.1 结构体类型的概念11.1.2 结构体变量的定义11.1.3 结构体变量的引用11.1.4 结构体类型的初始化11.2 结构体数组11.2.1 定义结构体数组11.2.2 初始化结构体数组11.3 结构体指针11.3.1 指向结构体变量的指针11.3.2 指向结构体数组的指针11.3.3 结构体作为函数参数11.4 包含结构的结构11.5 链表11.5.1 链表概述11.5.2 创建动态链表11.5.3 输出链表11.6 链表相关操作11.6.1 链表的插入操作11.6.2 链表的删除操作11.7 共用体11.7.1 共用体的概念11.7.2 共用体变量的引用11.7.3 共用体变量的初始化11.7.4 共用体类型的数据特点11.8 枚举类型11.9 小结11.10 实践与练习第12章位运算视频讲解:35分钟12.1 位与字节12.2 位运算操作符12.2.1 “与”运算符12.2.2 “或”运算符12.2.3 “取反”运算符12.2.4 “异或”运算符12.2.5 “左移”运算符12.2.6 “右移”运算符12.3 循环移位12.4 位段12.4.1 位段的概念与定义12.4.2 位段相关说明12.5 小结12.6 实践与练习第13章预处理视频讲解:39分钟13.1 宏定义13.1.1 不带参数的宏定义13.1.2 带参数的宏定义13.2 #include指令13.3 条件编译13.3.1 #if命令13.3.2 #ifdef及#ifndef命令13.3.3 #undef命令13.3.4 #line命令13.3.5 #pragma命令13.4 小结13.5 实践与练习第14章文件视频讲解:55分钟14.1 文件概述14.2 文件基本操作14.2.1 文件指针14.2.2 文件的打开14.2.3 文件的关闭14.3 文件的读写14.3.1 fputc函数14.3.2 fgetc函数14.3.3 fputs函数14.3.4 fgets函数14.3.5 fprintf函数14.3.6 fscanf函数14.3.7 fread和fwrite函数14.4 文件的定位14.4.1 fseek函数14.4.2 rewind函数14.4.3 ftell函数14.5 小结14.6 实践与练习第15章存储管理视频讲解:22分钟15.1 内存组织方式15.1.1 内存的组织方式15.1.2 堆与栈15.2 动态管理15.2.1 malloc函数15.2.2 calloc函数15.2.3 realloc函数15.2.4 free函数15.3 内存丢失15.4 小结15.5 实践与练习第16章网络套接字编程视频讲解:39分钟16.1 计算机网络基础16.1.1 IP地址16.1.2 OSI七层参考模型16.1.3 地址解析16.1.4 域名系统16.1.5 TCP/IP协议16.1.6 端口16.1.7 套接字的引入16.1.8 网络字节顺序16.2 套接字基础16.2.1 套接字概述16.2.2 TCP的套接字的socket编程16.2.3 UDP的套接字的socket编程16.3 套接字函数16.3.1 套接字函数介绍16.3.2 基于TCP的网络聊天程序16.4 小结16.5 实践与练习第4篇项目实战第17章学生成绩管理系统视频讲解:40分钟17.1 需求分析17.2 系统设计17.3 功能设计17.3.1 功能选择界面17.3.2 录入学生成绩信息17.3.3 查询学生成绩信息17.3.4 删除学生成绩信息17.3.5 修改学生成绩信息17.3.6 插入学生成绩信息17.3.7 统计学生人数17.4 小结附录ASCII表。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

C语言第1章计算机的组成与程序设计基础详解

C语言第1章计算机的组成与程序设计基础详解

软件(Software) :概念及分类
软 件 系统软件:用来管理、维护计算机并协调计算 机各部件有效工作的软件。 (核心软件是操作系统) 应用软件:实现具体应用的软件。
软件:相关概念
指令:计算机能够识别并执行的“操作命令” 指令=操作码+操作数 15→A 例: 10110000 00001111 指令系统:计算机能够识别的所有指令的集合。
语言分类 机器语言 汇编语言 高级语言 低级语言
机器语言
是二进制形式表示的程序设计语言,是各种不 同功能的机器指令的集合。
例:10000000 加 10010000 减
机器语言编写的程序可以被计算机硬件识别、 可直接执行。(如:TC.EXE) 特点:与机器相关,程序执行效率高,编写难 度大,不便阅读,调试修改困难,无法移植到 其他计算机。
※不同类型的计算机所识别的指令和指令系统是不 一样的。面向机器,通用性差。
程序:为解决某一问题而设计的一系列指令或语句。 机器语言:计算机能唯一识别并可直接执行的语 言,由二进制数(0或1)排列组合而成。
计算机语言
计算机语言是人与计算机交流的工具 人使用程序设计语言来编制程序(程序设计 )来描述信息处理算法,通过语言处理系统 来生成可执行程序文件。计算机通过程序执 行来实现规定的信息处理
汇编语言
符号化的机器语言,也称符号语言
用助记符来表示机器指令,便于使用和记忆。
例: MOV AL,8 ADD AL,9 特点:
语句与机器指令几乎一一对应 程序可读性优于机器语言程序、其他优缺点仍存在
数据传输 加法计算
汇编语言指令是机器不能直接识别和执行。要经过
翻译程序。
高级语言
算法语言:用户主要考虑解题算法的逻辑和过 程的描述。

C语言基础知识 ppt课件

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/*把整数20赋值给变量b*/
第7行: sum=a+b;
/*把两数之和赋值给变量sum*/
第8行: printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);
/*把计算结果输出到用户屏幕上*/
第9行 }
函数功能:求两数之和
程序说明: 第1行是表示包含一个头文件。 第2行:main是函数名,表示是主函数,每个C程
(2)求原码的反码:即将原码中的”0”变”1”,”1” 变”0”,由此可得反码:1111111111111001
(3)将反码加1,就可得-6的补码 为:1111111111111010
练习:求-10的补码
-10的补码是1111111111110110
3.无符号整数
31 30
…… ……
数值位
最大 的无符号整数是 1111111111111111 1111111111111111 (十进制数是232-1=4292967295) 和-1的补码在内存中的存放形式一致
2、算术表达式就是用算术运算符和圆括号连接起来 的式子
例:表达式3.6-5/2+1.2+5%2的值是_D____
A) 4.3 B)4.8 C) 3.3 D)3.8 二、强制类型转换
格式:(类型名)表达式
如: (int)2.36 结果为2 (float)5/2 结果为2.5
练习:请计算下列表达式的值
第二节 标识符、常量与变量
一、标识符 1、命名规则
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成。 (2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线。 (3)标识符是区分大小写的。
如:Abc和abc是不同的 例5:判断下列标识符是否合法
a x sum 3s s3 spels yes? yes-no _to 123 _123 @r

c语言大一1至6章知识点

c语言大一1至6章知识点

c语言大一1至6章知识点C语言是一种程序设计语言,被广泛应用于计算机科学和软件开发领域。

在大一的学习过程中,学生通常需要学习C语言的基础知识。

本文将介绍C语言大一1至6章的知识点,帮助读者全面理解并掌握这些内容。

第一章:概述C语言的概述部分主要介绍了C语言的发展历程、特点以及应用领域。

同时,还简要介绍了C语言程序的结构和运行过程。

第二章:数据类型与运算符在C语言中,数据类型和运算符是基础的概念和工具。

这一章节主要包括以下几个方面的知识点:1. C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等;2. 数据类型的声明和定义方式;3. C语言的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等;4. 运算符的优先级和结合性规则。

第三章:控制语句控制语句是程序设计中用于控制程序执行流程的关键部分。

在C语言中,常用的控制语句包括:1. 条件语句(if语句和switch语句),用于根据条件执行相应的代码块;2. 循环语句(while语句、do-while语句和for语句),用于重复执行一段代码块;3. 跳转语句(break语句、continue语句和goto语句),用于改变程序的执行顺序。

第四章:数组与字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构和数据类型。

该章节主要包括:1. 数组的概念和基本操作,包括数组的声明、初始化和访问;2. 多维数组的定义和使用;3. 字符串的概念和表示方法,以及常用的字符串函数。

第五章:函数函数是C语言中组织代码的重要工具。

在这一章节中,主要介绍:1. 函数的定义和声明,以及函数的调用过程;2. 函数参数传递的方式,包括按值传递和按引用传递;3. 递归函数的概念和使用方法。

第六章:指针与动态内存管理指针是C语言中的重要特性,也是较难理解和掌握的部分。

该章节主要涵盖:1. 指针的概念和基本操作,包括指针的声明、初始化和使用;2. 指针和数组之间的关系,指针的运算和指针的比较;3. 动态内存管理,包括动态内存的分配和释放。

大一c语言第一章知识点总结

大一c语言第一章知识点总结

大一c语言第一章知识点总结引言:在大一上学期的C语言课程中,我们学习了C语言的第一章知识点。

这些知识点对我们后续学习和应用C语言都起着重要的作用。

本文将对这些知识点进行总结和归纳,以帮助大家更好地理解和掌握C语言的基础知识。

一、C语言的起源与发展C语言是由美国计算机科学家Dennis M. Ritchie在20世纪70年代初开发的一种计算机编程语言。

作为一种高级语言,C语言具有简洁、高效、灵活等优点,被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统、游戏开发等领域。

二、C语言的编译过程C语言的编译过程包括预处理、编译、汇编和链接四个阶段。

预处理阶段主要处理头文件、宏定义等;编译阶段将源代码转换为汇编语言;汇编阶段将汇编语言转换为机器码;链接阶段将多个目标文件和库文件合并生成可执行文件。

三、C语言的基本语法1. 注释:用于解释代码功能和思路的文字,对程序的运行没有实际影响。

单行注释以"//"开始,多行注释以"/*"开始,以"*/"结束。

2. 标识符:用于命名变量、函数等,由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头。

3. 关键字:具有特殊含义的单词,不能用作标识符。

例如:int、float、if等。

4. 数据类型:用于定义不同类型的变量,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。

5. 变量:用于存储和操作数据的内存空间。

必须先声明后使用,并指定数据类型。

6. 运算符:用于进行数学、逻辑和位运算等,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

7. 控制语句:用于控制程序的流程和执行顺序,包括条件语句、循环语句、跳转语句等。

四、数据类型和变量C语言中的数据类型分为基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型;派生数据类型包括数组、结构体、枚举和指针。

在声明变量时,需要指定相应的数据类型,并为其分配内存空间。

五、运算符和表达式1. 算术运算符:用于进行加减乘除等数学运算,包括"+"、"-"、"*"、"/"、"%"等。

C语言第一章复习背诵知识点

C语言第一章复习背诵知识点

z=2,3,4(整个是逗号表达式)这个时候z的值为2。

补充:1、空语句不可以随意执行,会导致逻辑错误。

2、注释是最近几年考试的重点,注释不是C语言,不占运行时间,没有分号。

不可以嵌套!3、强制类型转换:一定是(int)a不是int(a),注意类型上一定有括号的。

注意(int)(a+b)和(int)a+b的区别。

前是把a+b转型,后是把a转型再加b。

4、三种取整丢小数的情况:1、int a=1.6;2、(int)a;3、1/2;3/2;第八节、字符1)字符数据的合法形式::'1'是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

'0'的ASCII数值表示为48,'a'的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。

一般考试表示单个字符错误的形式:'65'"1"字符是可以进行算术运算的,记住:'0'-0=48大写字母和小写字母转换的方法:'A'+32='a'相互之间一般是相差32。

2)转义字符:转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符。

一般转义字符:背诵\0、\n、\’、\”、\\。

八进制转义字符:‘\141’是合法的,前导的0是不能写的。

十六进制转义字符:’\x6d’才是合法的,前导的0不能写,并且x是小写。

3、字符型和整数是近亲:两个具有很大的相似之处char a=65;printf(“%c”,a);得到的输出结果:aprintf(“%d”,a);得到的输出结果:65第九章、位运算1)位运算的考查:会有一到二题考试题目。

总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。

例1:char a=6,b;b=a<<2;这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。

c语言入门经典 第5版 习题答案

c语言入门经典 第5版 习题答案

c语言入门经典第5版习题答案C语言入门经典第5版习题答案C语言作为一门广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,具有简洁、高效和灵活的特点。

《C语言入门经典》是一本经典的教材,对于初学者来说是学习C语言的良好起点。

本文将为读者提供《C语言入门经典》第5版的习题答案,帮助读者更好地巩固所学知识。

第一章:C语言基础知识1.1 变量和数据类型1. 在C语言中,变量的命名规则是以字母或下划线开头,后面可以跟字母、数字或下划线。

变量名不能以数字开头,也不能使用C语言的关键字作为变量名。

2. C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

整型可以分为有符号和无符号两种,浮点型可以分为单精度和双精度两种。

3. 常见的数据类型转换包括隐式类型转换和显式类型转换。

隐式类型转换是自动进行的,而显式类型转换需要使用强制类型转换运算符。

1.2 运算符和表达式1. C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

算术运算符用于进行基本的数学运算,关系运算符用于比较两个值的大小关系,逻辑运算符用于进行逻辑判断。

2. 表达式是由运算符和操作数组成的。

C语言中的表达式可以包含常量、变量、函数调用等。

3. 运算符的优先级决定了表达式中各个运算符的执行顺序。

在表达式中可以使用括号来改变运算符的优先级。

第二章:控制语句2.1 分支语句1. C语言中的分支语句包括if语句、switch语句等。

if语句用于根据条件执行不同的代码块,switch语句用于根据表达式的值选择执行不同的代码块。

2. 在if语句中,可以使用if-else语句来处理多个条件。

在switch语句中,可以使用break语句来跳出switch语句的执行。

2.2 循环语句1. C语言中的循环语句包括while循环、do-while循环和for循环。

while循环用于在满足条件的情况下重复执行一段代码,do-while循环先执行一次代码,再根据条件判断是否继续执行,for循环在一定条件下重复执行一段代码。

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#include <s按td小io.数h>形式输出 int main(void) 按指数形式输出
{ printf("%lf\n",123451234512345.1); printf("%le\n",12345.6788885); printf("%le\n",0.0); return 0;
}
37
1.实型常量
int main(void)
实数
{
printf("%d,%d\n",21,21.5);
return 0;
}
34
1.4.2 整型常量与变量
2.整型变量 整型变量中只能存放整型数据 整型变量的常用类型有基本型(int型)
和长整型(long型) Dev c++和Visual C++6.0中,int和long型
实型常量两种输出形式: (1) %f (%lf ) 以十进制小数形式输出 (2) %e (%le) 以指数形式输出 ,小数点前有 一位非零数字 %f ( %lf)和 %e (%le)均默认保留六位小数,
不足六位以 0 补齐
38
2.实型变量
含义:只能存放实型数据的变量 分类: • 单精度型 float 占4个字节 有效位6 • 双精度型 double 占8个字节 有效位15 %f用于输出单精度或双精度 %lf 用于输出双精度 注意:实型变量无法精确地存放数据,会有误差
B8 7F 01 BB 21 02 03 D8 B8 1F 04 2B C3
7
1.1.1 C语言与程序设计
2.计算机语言发展(续) 后来采用汇编语言 • 机器语言的符号化。用英文字母和
数字表示指令的符号语言。
MOV AX 383 MOV BX 545 ADD BX AX MOV AX 1055 SUB AX BX
常量:在程序运行过程中不变的量 变量:在程序运行过程中其值可以改变
的量 变量的命名规则 由a~z、A~Z、0~9、_ 组成 变量名的第一个字符不能是数字 关键字不能作为变量名
注意:区分大小写
30
1.4.1 常量与变量的概念
P11
【例1.5】编写输出1000与50的和、1000的两倍的 程序。
• 能访问物理地址,能实现汇编语言的 多数功能,可以直接对硬件进行操作
• 用C语言编写的程序可移植性好,生成 目标代码质量高,程序执行效率高
11
1.1.1 C语言与程序设计
5. C语言运行过程
P2
要得到C语言程序的运行结果,需要经过:
编辑——编译——连接——运行
编辑 e1.c 编译 e1.obj
C写的。
3
教材和参考书
4
第1章 C语言基础知识
P1
1.1 C语言概述 1.2 简单C程序及其上机步骤 1.3 数据类型 1.4 常量与变量 1.5 运算符和表达式
5
1.1 C语言概述
1.1.1 C语言与程序设计
P2Biblioteka 1.计算机语言和程序人与计算机交换信息同样要用语言工具
——这一工具就是计算机语言
连接 e1.exe 运行 输出结果
12
1.1.1 C语言与程序设计
P2
6.程序设计的步骤 大体上分为:
①问题定义
②算法设计 ③流程图设计
本书重点
④编写程序代码
⑤测试与调试
⑥整理文档
⑦系统维护
13
1.1.2 C程序形式和程序执行过程 P3
【例1.1】编写一个 完整的C语言程序示例。 程序如右: 结果如下
printf("%lf\n",c); return 0;
12345.670000…
} 40
P16
1.4.4 字符型常量与变量
1.字符型常量
常规字符 :用单引号括起来的单个字符, 如’a’,’7’
转义字符:用\开头的字符序列. 如’\n’, 字符常量按其ASCII码值参加整数运算
American Standard Code for Information Interchange 美国信息交换标准代码
注定意义:变a量代表存储单元 6制是造存容储器单元中的内容
a
不定65 值
printf(“a=%d”,a);
输出 a=6
33
1.4.2 整型常量与变量
1.整型常量
整型常量不能带小数点
【例1.7】编写程序,将一个整型常量按%d 和%lf格式说明符输出,并观察其结果。
#include <stdio.h> 不能输出
说明
常用数据类型:整型、实型、字符型、 数组、结构体类型、指针类型等
一定要选择合适的数据类型 使用正确的输出格式说明符
28
1.4 常量与变量
P11
1.4.1 常量与变量的概念 1.4.2 整型常量与变量 1.4.3 实型常量与变量 1.4.4 字符型常量与变量
返回
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1.4.1 常量与变量的概念
要实现的功能、算法、参数等 在变量的定义行后面加注释,解释该变
量的用途等
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1.C程序的书写格式
③在程序中适当加上空行 在命令行和类型声明之间、类型声明和
函数原型之间、函数原型与函数定义之 间、函数内部变量定义与其下执行语句 之间均空一行 ④采用缩进格式 一般用Tab键将某些行向右缩进,这样 可使程序的逻辑结构更加清晰,层次分 明,显著提高程序的可读性
——用计算机语言编写的代码叫程序
所谓程序,就是一系列的指令集合
计算机的一切操作都是由程序控制的, 在运行程序时,程序中的指令集决定计 算机如何对用户的输入进行处理。
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1.1.1 C语言与程序设计
P2
2.计算机语言发展 最初使用的计算机语言是机器语言
• 计算机能直接识别和接受的二进制 代码集合称为机器语言
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1.C程序的书写格式
int main(void) { int i=0,n=0,s=0;
for(i=1; i<10; i++) { if(i%3==0) //判断是否能被3整除
n++; s=s+i; }
printf("s=%d,n=%d\n",s,n);
return 0;
}
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1.C程序的书写格式
息,而且输入格式要一致 使程序具有健壮性 输出数据时数据清晰、美观
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1.2.2 上机步骤
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下载,安装dev c++ 启动dev c++ 新建C源程序:选择【文件】|【新建】
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1.3 数据类型
P10
【例1.4】编写输出5和6的和与平均值的程序。
#include <stdio.h>
int main(void)
都占4个字节 定义变量时必须根据需要给出其类型
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3.变量初始化
在定义变量的同时给变量赋值
int a=5; 能否改成“;”
int a; a=5; int a,b;
int a=5, b=6; 不能,b 没有定义
a=5; b=6;
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1.4.3 实型常量与变量
P14
1.实型常量
【例1.9】编写程序,将实型常量按小数形式 和指数形式输出。
• 这两种计算机语言都是低级语言
P2
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1.1.1 C语言与程序设计
P2
2.计算机语言发展(续)
现在使用最广的计算机语言是高级语言
—C语言是高级语言
S=1055-(383+545)
• 用高级语言编写的程序叫做源程序
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1.1.1 C语言与程序设计
P2
3.C语言简述
C语言是是一种用途广泛、功能强大、使 用灵活的面向过程的语言
⑤标识符要见名知意 可用英文单词、拼音或缩写作为标识符
的一部分,一般标识符的第一个字符用 字母,其余字符用字母、数字或下划线 ⑥一行写一条语句 ⑦算法简单明了 尽量采用简单易懂的算法,不使用过分 复杂的算法。
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1.C程序的书写格式
⑧用户界面友好 一般使用计算机解决问题时,采用人
机对话形式 当要求用户输入数据时,给出提示信
换行符
printf("It’s interesting.\n"); 注释部分
return 0; }
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1.2.1 简单C程序和编程风格
1.C程序的书写格式
C程序的书写格式比较自由,但要养成 良好的编程风格
良好的编程风格能提高程序的可读性、 可维护性,也能促进技术交流,便于团 队合作
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1.2.1 简单C程序和编程风格
程序设计基础(C)
计算机学院 软件教研室
1
C语言的重要性-TIOBE 编程语言排行榜
2
C语言的应用领域
(1)系统软件开发 操作系统:UNIX、Windows、Linux。 驱动程序:比如主板驱动、显卡驱动、摄像头驱动。驱动一
般是用C语言和汇编语言写的,C++ 在这方面稍弱。 数据库:SQL Server、Oracle、MySQL、DB2。 (2)应用软件开发 办公软件:WPS。 图形图像多媒体:Photoshop、Mediaplayer。 嵌入式软件开发:就是芯片编程,如单片机和 ARM 开发 游戏开发:2D、3D 游戏。CS 整个游戏的引擎全部是用纯
{ int a, b, sum; double ave;
a=5; b=6; 输出su整m型=a+b; 输出实型 sum= 1?1
ave=sum/2;
ave= ?5.5?
printf(“%d, %lf\n” , sum, ave);
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