C语言公共基础知识总结(不容错过)
C语言公共基础知识部分整合
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C语言公共基础知识部分整合1.在最坏情况下,冒泡排序和简单插入排序、快速排序的比较次数均为n(n-1)/2.2.影响模块之间耦合的主要因素有两个:一是模块之间的连接形式,二是模块接口的复杂性。
接口复杂的模块,耦合程度高。
耦合程度弱的模块,内聚程度高.3.数据库概念设计中由分散到集中的设计方法是:视图集成设计.4.结构化分析方法中,数据字典(是结构化分析方法的核心)的作用是:描述系统中所用到的全部数据和文件的有关信息.5.投影、选择、连接是从二维表的列的方向来进行运算的。
6.数据处理的最小单位是:数据项.若干数据项组合成数据元素.7.进行字符数组赋值时注意给字符串赋值时要加上串接标志。
8.程序流程图中带有箭头的线段表示的是:控制流.矩形表示加工、菱形表示逻辑条件。
9.结构化程序设计的原则有:自顶向上、逐步求精、模块化、限制使用goto语句.10.软件设计中应遵循的原则是:高内聚低耦合.(划分模块独立性就是要求模块间的联系不紧密,故需要高内聚、低耦合)11.算法(特征:可行性、确定性、有穷性、有足够的情报)的有穷性是指:算法程序的运行时间是有限的.(能在有限个步骤后终止)12.将E-R图转化成关系数据模型的过程属于逻辑设计阶段实体以及实体间的联系都是用关系表示的,关系模型中数据的逻辑结构是一张二维表。
13.C语言的注释可以出现在程序的任何位置,一行可以写多个语句,不用语句之间用逗号隔开,程序可以放在多个文件中。
14.两个计算公式:二叉树第i(i>1)层上至多有2^(i-1)个结点,循环队列:队列元素数为|rear-front|15.在软件开发阶段,包括系统设计(概要设计)、详细设计、实现和测试。
16.白盒测试法的原则:至少执行一次模块中每一独立模块。
每一循环都在边界条件下执行一次。
所有判断的每一分支至少执行一次。
黑盒测试:执行边界条件下的所有接口。
17.软件是一种逻辑实体,不是自然界的有形物体。
C语言知识点完全版汇总
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C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。
它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。
下面是C语言的知识点完全版汇总。
一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。
单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。
2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。
常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。
3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。
二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。
2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。
三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。
函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。
调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。
2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。
递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。
四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。
数组可以通过下标访问和修改其中的元素。
2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。
通过指针,可以实现对内存进行直接操作。
五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。
2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。
3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。
C语言公共基础知识讲解
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第一章数据结构与算法1.1 算法1.1.1算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
规定了解决某类问题所需的操作语句以及执行顺序使其能通过有限的指令语句,在一定时间内解决问题算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。
算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
1.算法特征包括:(1)可行性;(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不允许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限的步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报。
2.算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构通常,计算机可以以执行的基本操作是以指令的形式描述的。
一个计算机系统能执行的所有指令的集合,称为计算机系统的指令系统。
(1)计算机系统中的基本运算和操作包括:算术运算+ - * /逻辑运算not and or关系运算< > ! =数据传输赋值输入与输出(2)算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
3.算法基本设计方法:列举法(列举所有解决方案)归纳法(特殊→一般)递推(已知→未知)递归(逐层分解)减半递推“减半”是指将问题的规模减半,而问题的性质不为,所谓“递推”是指重复“减半”的过程回溯法找出一个解决问题的线索,然后沿着这个线索逐步多次“探、试”1.1.2算法复杂度算法时间复杂度和算法空间复杂度(一个算法所要付出的代价)是衡理算法好坏的。
1.算法时间复杂度算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
(既算法的运算次数)含义:算法执行过程中所需要的基本运算次数影响计算工作量的主要因素:一、基本运算次数二、问题与规模2.算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
一个算法所用的内存空间包括:1、算法程序所占的空间2、输入的初始数据所占的存储空间3、算法执行过程中的额外空间1.2 数据结构的基本基本概念数据:在计算机科学中指所有能输入到计算机中的并被计算机程序处理的符号的总称数据元素:数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。
C语言公共基础知识知识点(自己整理)
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第一章数据结构与算法1.算法的基本特征:可行性,确定性,有穷性,拥有足够的情报。
2.算法的有穷性是指算法程序的运行时间是有限的。
3.算法的时间复杂度:执行算法所需要的计算工作量(基本运算次数)。
算法的空间复杂度:这个算法所需要的内存空间。
两者之间没有必然直接的联系4.程序执行的效率与数据的存储结构、数据的逻辑结构、程序的控制结构、所处理的数据量等有关。
5.线性结构的两大条件:有且只有一个根节点;每一个结点最多只有一个前件,也最多有一个后件。
6.线性表的顺序存储结构具备如下两个基本特征:(1)线性表中的所有元素所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
7.栈是先进后出的线性表。
8.队列是先进先出的线性表。
9.栈和队列都是线性结构。
10.栈顶元素总是后被插入的元素,从而也是最先被删除的元素;栈底元素总是最先被插入的元素,从而也是最后才能被删除的元素。
11.循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定。
12.树是简单的非线性结构,所以二叉树作为树的一种也是一种非线性结构。
13.循环队列中的元素个数随队头指针与队尾指针的变化而动态变化。
14.由于入队时尾指针向前追赶头指针,出队时头指针向前追赶尾指针,故队空和队满时,头尾指针均相等。
15.在栈中,栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变化而动态变化。
16.循环队列是队列的一种顺序存储结构。
17.循环链表和双向链表都是线性结构。
18.线性链表中数据的插入和删除都不需要移动表中的元素,只需改变结点的指针域即可。
19.线性链表中的各数据结点的存储空间可以不连续,各数据元素的存储顺序与逻辑顺序可以不一致。
20.链式存储结构既可以针对线性结构也可以针对非线性结构。
21.顺序存储结构的存储一定是连续的,链式存储结构的存储空间不一定是连续的。
22.线性表(线性结构)的链式存储结构所需要的存储空间一般要多于顺序存储结构。
23.栈支持子程序调用。
C语言知识点总结(完美版)
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C语言知识点总结(完美版)C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、#define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c—.obj—.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
C语言基础知识归纳
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C语⾔基础知识归纳C 语⾔基础知识1.每个C 程序有且只有⼀个主函数main() ,且程序必须从main()函数开始执⾏,并在main() 函数中结束。
2.在C 语⾔中,⽤e 来表⽰科学计数法时,规定在e 的前⾯必须有数字,后⾯必须为整数。
3.⽤单引号括起来的⼀个字符常量只能存放⼀个字符;C 语⾔中没有字符串变量,只能⽤字符数组来存储字符串。
4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是⾃动存储类别。
5.在⼀个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。
6.⽤sizeof(int) 计算int 类型数据的字节数。
7.C语⾔运⾏时,⾸先系统检查语法的正误,再运⾏程序的语法;C语⾔中,可以在⼀个函数中嵌套⼀个函数,但是不能在⼀个函数中定义⼀个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语⾔的⼦程序有过程和函数两种。
8.预处理命令⾏的位置没有规定,只是习惯放在前⾯;在源⽂件中的可以有多条预处理命令,但⼀⾏只能写⼀条;宏名的⼤写只是习惯性的表⽰;宏替换不仅不占⽤运⾏时间还不分配内存空间。
9.feo f函数的作⽤是检查⽂件是否结束,当结束时返回的值为⾮零,否则为零。
10.当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。
11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应⽤括号括起来。
12.静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。
13.当调⽤函数时,实参是⼀个数组名,则向函数传送的是数组每⼀个元素的地址。
14.算法的特点为有零个或多个输⼊,有⼀个或多个输出,当相同的输⼊时,其结果相同;算法正确的程序最终⼀定会结束。
15.在C 语⾔中,预处理命令⾏都以“ #”开头;当需要时才⽤#include; 预处理的作⽤就是实现宏定义和条件编译。
16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,⽽是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。
c语言公共基础知识
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c语言公共基础知识c语言公共基础知识c语言是一门计算机语言,有很多不同的分类,让我们看看c语言公共基础知识有哪些吧!一、基本数据结构与算法1. 算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)。
2. 数据结构的定义;数据的逻辑结构与存储结构;数据结构的图形表示;线性结构与非线性结构的概念。
3. 线性表的定义;线性表的顺序存储结构及其插入与删除运算。
4. 栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算。
5. 线性单链表、双向链表与循环链表的结构及其基本运算。
6. 树的基本概念;二叉树的定义及其存储结构;二叉树的前序、中序和后序遍历。
7. 顺序查找与二分法查找算法;基本排序算法(交换类排序,选择类排序,插入类排序)。
二、程序设计基础1. 程序设计方法与风格。
2. 结构化程序设计。
3. 面向对象的`程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。
三、软件工程基础1. 软件工程基本概念,软件生命周戎概念,软件工具与软件开发环境。
2. 结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书。
3. 结构化设计方法,总体设计与详细设计。
4. 软件测试的方法,白盒测试与黑盒测试,测试用例设计,软件测试的实施,单元测试、集成测试和系统测试。
5. 程序的调试,静态调试与动态调试。
四、数据库设计基础1. 数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统。
2. 数据模型,实体联系模型及E-R图,从E-R图导出关系数据模型。
3. 关系代数运算,包括集合运算及选择、投影、连接运算,数据库规范化理论。
4. 数据库设计方法和步骤:需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略。
【c语言公共基础知识】。
C语言基本知识点归纳
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C语言基本知识点归纳C语言是一种通用的、面向过程的编程语言,被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统开发等领域。
它是最早的高级语言之一,具有高效、灵活、可移植性强等特点。
下面将对C语言的基本知识点进行归纳。
一、基本语法1.注释:使用/**/或//来注释代码,提高程序的可读性。
2.标识符:用于表示变量、函数名等,标识符由字母、数字和下划线组成,不能以数字开头。
3. 关键字:C语言中有一些具有特殊意义的保留字,如if、for、while等,不能做标识符使用。
4.变量:用于存储和操作数据,需要在使用前进行声明,并指定数据类型。
5. 数据类型:包括基本数据类型(int、float、double等)和派生数据类型(数组、指针、结构体等)。
6.运算符:用于进行数学运算、逻辑运算和位运算等,如+、-、*、/、&&,等。
7. 控制语句:包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while)和跳转语句(break、continue、return)。
二、输入输出1. 标准输入输出:使用scanf函数从键盘读取输入,使用printf函数向屏幕输出结果。
2. 格式化输出:使用printf函数的格式化控制符,可以实现对输出结果进行格式化显示。
3. 文件操作:使用文件指针和相关函数(如fopen、fclose、fscanf、fprintf)进行文件的读写操作。
三、数组与指针1.数组:是一组具有相同类型的数据元素的集合,可以通过下标访问和修改数组元素。
2.多维数组:可以定义二维、三维等多维数组来表示表格型数据。
3.字符串:用字符数组来表示字符串,每个字符以'\0'结尾。
4.指针:是一个变量,存储了一个地址。
可以通过指针来访问和修改变量的值,还可以动态地申请和释放内存。
四、函数和参数1.函数的定义和调用:通过函数来模块化程序,提高程序的可读性和可维护性。
2.函数的参数传递:可以通过值传递、指针传递和引用传递来传递参数,并影响函数内部的变量。
C语言各章节知识点总结
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C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
c语言基础知识点总结
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c语言基础知识点总结C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它具有高效、简洁、灵活等特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式开发、游戏开发等领域。
本文将对C语言的基础知识点进行总结,包括数据类型、运算符、流程控制结构等内容。
一、数据类型1.基本数据类型C语言提供了几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型分为有符号整型(signed)和无符号整型(unsigned),分别可以表示正负数和非负数。
浮点型用于表示带小数点的数值。
字符型用于表示单个字符,采用ASCII码编码。
布尔型表示真(1)或假(0)。
2.复合数据类型C语言还提供了复合数据类型,包括数组、结构体和枚举。
数组可以存储多个相同类型的数据。
结构体可以将不同类型的数据组合成一个自定义的数据类型。
枚举则定义了一组常量,用于表示某些特定的取值范围。
二、运算符1.算术运算符C语言支持常见的算术运算符,包括加法、减法、乘法、除法和取模运算。
这些运算符可用于对整型和浮点型数据进行基本的数学计算。
2.赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给变量,常见的有“=”、“+=”、“-=”等。
例如,将一个数字赋给一个变量可以使用“=”运算符。
3.比较运算符比较运算符用于比较两个值的大小关系,返回真(1)或假(0)。
常见的比较运算符有“==”、“!=”、“<”、“>”等。
4.逻辑运算符逻辑运算符用于对布尔型数据进行逻辑运算。
常见的逻辑运算符有“&&”(与)、“||”(或)和“!”(非)。
三、流程控制结构1.条件语句C语言提供了if语句和switch语句来实现条件判断。
if语句根据条件表达式的结果决定是否执行某段代码。
switch语句根据表达式的值跳转至不同的分支。
2.循环语句C语言提供了几种循环语句,包括while循环、do-while循环和for循环。
这些循环语句可以重复执行一段代码,直到满足某个条件。
3.跳转语句跳转语句用于控制程序的执行流程,包括break语句、continue语句和goto语句。
c语言全部知识点总结
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c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
C语言基础知识总结大全(干货)
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C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,下面为大家带来C语言基础知识梳理总结,C语言零基础入门绝对不是天方夜谭!算法结构:一、顺序结构、选择结构、循环结构;二、循环结构又分为while型、until型、for循环结构;程序流程图;结构化程序设计方法:(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码。
数据类型:常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int 型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。
实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。
实型变量分为float型、double型long double型。
实型数据会存在舍入误差。
实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。
字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)(二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。
“%c”字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。
C的运算符有以下几种:1、算术运算符(+ - * / %)结合方向自左向右2、关系运算符(> <=="">=<=!="">3、逻辑运算符(! && ||)4、位运算符(<>> ~ | ^ &)5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)6、条件运算符(? : )7、逗号运算符( , )8、指针运算符(* &)9、求字节运算符(sizeof)10、强制类型转换运算符((类型))11、分量运算符( . ->)12、下标运算符([])13、其他控制语句:完成一定的控制功能。
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常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。
3 ,'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。
C语言基础的知识点归纳
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C语言基础知识1.每个C程序有且只有一个主函数main(),且程序必须从main()函数开始执行,并在main()函数中结束。
2.在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必须有数字,后面必须为整数。
3.用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。
4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。
5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。
6.用sizeof(int)计算int类型数据的字节数。
7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。
8.预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。
9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。
10.当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。
11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。
12.静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。
13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。
14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同;算法正确的程序最终一定会结束。
15.在C语言中,预处理命令行都以“#”开头;当需要时才用#include<stdio.h>;预处理的作用就是实现宏定义和条件编译。
16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。
计算机二级c语言公共基础知识总结
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计算机二级c语言公共基础知识总结计算机二级C语言公共基础知识总结一、C语言概述C语言是一种通用的高级计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发。
作为一种广泛应用于系统软件和应用软件开发的编程语言,C语言具有语法简洁、可移植性强、效率高等特点,成为计算机科学领域中最重要的编程语言之一。
二、C语言基本语法1. 数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,还可以通过结构体和枚举来自定义数据类型。
2. 变量和常量:C语言中使用变量来存储数据,使用常量来表示固定值。
变量需要先声明后使用,可以进行赋值和运算操作。
3. 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等,可以进行各种数值计算和逻辑判断。
4. 控制语句:C语言提供了多种控制语句,包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)、跳转语句(break语句、continue语句、goto语句)等,可以根据条件或循环来控制程序的执行流程。
5. 函数:C语言中的函数是程序的基本模块,可以封装一段具有特定功能的代码,并通过参数和返回值与其他代码进行交互。
函数可以提高代码的重用性和可读性。
三、C语言的数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一组相同类型的数据元素的集合,可以通过下标来访问和操作数组中的元素。
数组可以一维或多维,可以存储基本数据类型或自定义数据类型。
2. 指针:C语言中的指针是一个变量,存储了内存地址。
通过指针可以直接访问内存中的数据,可以提高代码的灵活性和效率。
指针可以用于数组、函数和动态内存分配等方面。
四、C语言的字符串操作1. 字符串表示:C语言中的字符串是以字符数组的形式存储的,以空字符'\0'作为字符串的结束标志。
可以使用字符数组来表示字符串,也可以使用字符指针来操作字符串。
C语言基础知识点总结
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重庆市二级C语言基础知识点总结第一部分 C语言基础知识C程序的基本结构1.(1)一个C程序由一个或者多个函数构成,有且仅有一个主函数main()。
(2)一个函数由函数的首部和函数体组成。
(3)函数是从主函数(main())开始执行,回到主函数(main())结束;(与main()函数在程序中定义的位置无关)(4)一个程序的编译是从第一个函数(语句)开始,到最后一个函数(语句)结束;(5)算法的特性:有穷性,确定性,有一个或者0个输入,有一个或者多个输出;有效性(6)算法(程序)的几个结构:选择结构,顺序结构,循环结构2.用户标识符,由数字,字母,下划线构成,第一个不能是数字(一般会出选择题让你判断哪个标识符定义正确),字母要区分大小写。
不能与32个关键字相同。
例:P24 第2题P122、2,模拟题第一题3.注释符://注释一行;/*和*/注释多行,注释不可以嵌套书写。
注释没有任何语法功能。
C语言的基本数据类型1.数据类型:分为:基本类型(整型,实型,字符型,枚举型),指针类型,构造类型(结构体类型,数组类型,共用体类型),空类型(空类型合法哦,不要忘记了这个特殊哦)。
一般只需要记int类型是2个字节,float是4个字节,double是8个字节注意int的最大表示范围是-32768――+32767,当超过这个范围的时候,即以%d输出+32768时结果为-32768长整型(long)表示方法是在数字后面加L,如果一个变量a=3,那么表示的是一个整型的3,如果是a=3L,那么就是长整型的3;当分别以%o,%ld,%x (8进制,长整型,16进制)输出的时候,结果没有前面的0,0X,和后面的L例:int a=075,b=ox14;long int c=5L;printf(“%o,%x,%ld”,a b c); 结果为(75,14,5)P22第5、11、9题等2.转义字符:\n \t \\ \’\”\ddd(1-3位八进制所代表的字符) \xhh(1-2位十六进制所代表的字符)这个书上习题特别多,P25 第19题,P120第3题,P138第16题P147第14题P152第2题等3.sizeof()和strlen():sizeof()测试字符串的存储长度;strlen()测试字符串长度,只计算遇到的第一个\0前面的字符个数。
C语言知识点总结完美版
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C语言知识点总结完美版C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统和游戏开发等领域。
下面是对C语言的一些重要知识点的总结。
1.数据类型:C语言中有基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型。
派生数据类型包括数组、结构体和共用体。
2.变量和常量:C语言中使用变量存储和处理数据,使用常量表示固定的数值。
变量需要先声明再使用,可以使用赋值操作给变量赋初值。
3.运算符:C语言支持一系列的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。
运算符的优先级可以通过括号来改变。
4. 控制流语句:C语言中常用的控制流语句有条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环和do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句和goto语句)。
5.数组:数组是一种存储相同类型元素的连续内存空间的方式,在C 语言中使用方括号[]来声明和访问数组。
数组的下标从0开始,可以通过循环来遍历数组元素。
6.函数:C语言中一切都是函数,函数是C程序的基本模块,可独立编译和调用。
函数由函数名、参数列表、返回类型和函数体组成。
7.指针:指针是C语言的重要特性之一,它保存了变量的内存地址。
通过指针,可以直接访问和操作变量的值和地址。
指针可以进行运算,如指针的自增、自减操作。
8.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体中的成员可以使用.来访问。
9.文件操作:C语言提供了一系列的文件操作函数,可以打开、读取、写入和关闭文件。
文件操作可以用于读取文件内容、写入文件内容或者对文件进行其他操作。
10. 动态内存分配:C语言中可以使用动态内存分配函数malloc(、calloc(和realloc(来动态分配内存。
动态内存的释放是程序员的责任,使用free(函数来释放动态分配的内存。
C语言公共基础知识总结
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全国计算机等级考试二级c语言公共基础知识总结第一章数据结构与算法1.1 算法算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。
算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
特征包括:(1)可行性;(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报。
算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。
指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。
基本运算包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。
算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。
算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。
算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
1.2 数据结构的基本基本概念数据结构研究的三个方面:(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。
数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。
数据的逻辑结构包含:(1)表示数据元素的信息;(2)表示各数据元素之间的前后件关系。
数据的存储结构有顺序、链接、索引等。
线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。
1.3 线性表及其顺序存储结构线性表是由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。
在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。
C语言基础知识点汇总(精简)
![C语言基础知识点汇总(精简)](https://img.taocdn.com/s3/m/10836d39773231126edb6f1aff00bed5b9f3732f.png)
C语言基础知识点汇总(精简)C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。
下面是一些C语言的基础知识点:1、变量和常量:变量是存储在计算机内存中的一段数据,常量是在程序中使用的一些不会改变的数据。
2、数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整数类型、浮点数类型、字符类型和指针类型。
其中,整型和浮点型用于存储整数和浮点数,字符型用于存储字符,而指针用于存储内存地址。
3、运算符和表达式:C 语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符和位运算符等。
其中,算术运算符用于执行基本的算术运算,赋值运算符用于将一个值赋给另一个变量,比较运算符用于比较两个值的大小,逻辑运算符用于执行逻辑运算,位运算符用于对二进制数进行操作。
表达式是由运算符和操作数组成的代数式。
4、流控制语句:C 语言支持三种流控制语句,包括 if、else if、else、for、while、do-while 循环和 switch 语句。
其中,if 语句用于根据条件执行代码块,else if 语句用于多分支选择,else 语句用于忽略某个条件,for 循环用于重复执行一段代码,while 循环用于执行一段代码,do-while 循环用于在循环体内执行代码,switch语句用于根据条件执行代码块。
5、函数:C 语言中的函数是一种代码块,用于执行特定的任务。
函数可以接受参数,并返回一个值。
函数定义应该包含在一个文件中,并且使用关键字 function 声明。
函数是C语言的基本单元,可以定义一些操作重复性任务的代码段,以提高代码的复用性和可维护性。
6、指针:指针是C语言中的一种关键字,用于指向内存中的某个位置。
指针是一种特殊的变量,用于存储内存地址。
在 C 语言中,指针用于引用内存中的值,可以通过指针访问内存中的变量、函数和数据结构。
7、字符串:字符串是一种存储字符的数据类型。
在 C 语言中,字符串用于存储字符数据,可以通过字符串函数进行处理和操作。
C语言基础知必学识点
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C语言基础知必学识点
1. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等等。
2. 变量和常量:变量用于存储数据,常量是固定的数据值。
3. 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等等。
4. 控制结构:包括条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等等。
5. 数组:用于存储相同类型的数据的集合。
6. 函数:用于实现特定功能的代码块。
7. 指针:用于存储变量的地址。
8. 字符串:用于存储文本信息的字符序列。
9. 结构体:用于将不同类型的数据组合在一起。
10. 文件操作:用于读写文件。
以上是C语言基础知识的一些重要点,掌握这些知识可以帮助你编写简单的C语言程序。
当然,C语言还有很多其他的知识点,如动态内存分配、指针和数组的关系等等,这些属于进阶的内容,在学习C语言的过程中可以逐步了解。
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C语言公共基础知识总结
公共基础知识总结
第一章数据结构与算法
1.1 算法
算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。
算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
特征包括:
(1)可行性;
(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性;
(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;
(4)拥有足够的情报。
算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。
指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。
基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。
算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。
算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。
算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
1.2 数据结构的基本基本概念
数据结构研究的三个方面:
(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;
(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。
数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。
数据的逻辑结构包含:
(1)表示数据元素的信息;
(2)表示各数据元素之间的前后件关系。
数据的存储结构有顺序、链接、索引等。
线性结构条件:
(1)有且只有一个根结点;
(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。
1.3 线性表及其顺序存储结构
线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。
在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。
非空线性表的结构特征:
(1)且只有一个根结点a1,它无前件;
(2)有且只有一个终端结点an,它无后件;
(3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。
结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。
线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:
(1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的;
(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
ai的存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k,,ADR(a1)为第一个元素的地址,k代表每个元素占的字节数。
顺序表的运算:插入、删除。
(详见14--16页)
1.4 栈和队列
栈是限定在一端进行插入与删除的线性表,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。
栈按照“先进后出”(FILO)或“后进先出”(LIFO)组织数据,栈具有记忆作用。
用top表示栈顶位置,用bottom表示栈底。
栈的基本运算:(1)插入元素称为入栈运算;(2)删除元素称为退栈运算;(3)读栈顶元素是将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。
队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。
Rear指针指向队尾,front指针指向队头。
队列是“先进行出”(FIFO)或“后进后出”(LILO)的线性表。
队列运算包括(1)入队运算:从队尾插入一个元素;(2)退队运算:从队头删除一个元素。
循环队列:s=0表示队列空,s=1且front=rear表示队列满
1.5 线性链表
数据结构中的每一个结点对应于一个存储单元,这种存储单元称为存储结点,简称结点。
结点由两部分组成:(1)用于存储数据元素值,称为数据域;(2)用于存放指针,称为指针域,用于指向前一个或后一个结点。
在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。
链式存储方式即可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。
线性链表,HEAD称为头指针,HEAD=NULL(或0)称为空表,如果是两指针:左指针(Llink)指向前件结点,右指针(Rlink)指向后件结点。
线性链表的基本运算:查找、插入、删除。
1.6 树与二叉树
树是一种简单的非线性结构,所有元素之间具有明显的层次特性。
在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点,没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称树的根。
每一个结点可以有多个后件,称为该结点的子结点。
没有后件的结点称为叶子结点。
在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。
树的最大层次称为树的深度。
二叉树的特点:(1)非空二叉树只有一个根结点;(2)每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。
二叉树的基本性质:
(1)在二叉树的第k层上,最多有2k-1(k≥1)个结点;
(2)深度为m的二叉树最多有2m-1个结点;
(3)度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个;
(4)具有n个结点的二叉树,其深度至少为[log2n]+1,其中[log2n]表示取log2n 的整数部分;
(5)具有n个结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1;
(6)设完全二叉树共有n个结点。
如果从根结点开始,按层序(每一层从左到右)用自然数1,2,….n给结点进行编号(k=1,2….n),有以下结论:
①若k=1,则该结点为根结点,它没有父结点;若k>1,则该结点的父结点编号为INT(k/2);
②若2k≤n,则编号为k的结点的左子结点编号为2k;否则该结点无左子结点(也无右子结点);
③若2k+1≤n,则编号为k的结点的右子结点编号为2k+1;否则该结点无右子结点。
满二叉树是指除最后一层外,每一层上的所有结点有两个子结点,则k层上有2k-1个结点深度为m的满二叉树有2m-1个结点。
完全二叉树是指除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干结点。
二叉树存储结构采用链式存储结构,对于满二叉树与完全二叉树可以按层序进行顺序存储。
二叉树的遍历:
(1)前序遍历(DLR),首先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树;(2)中序遍历(LDR),首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树;(3)后序遍历(LRD)首先遍历左子树,然后访问遍历右子树,最后访问根结点。
1.7 查找技术
顺序查找的使用情况:
(1)线性表为无序表;
(2)表采用链式存储结构。
二分法查找只适用于顺序存储的有序表,对于长度为n的有序线性表,最坏情况只需比较log2n次。
1.8 排序技术
排序是指将一个无序序列整理成按值非递减顺序排列的有序序列。
交换类排序法:(1)冒泡排序法,需要比较的次数为n(n-1)/2;(2)快速排序法。
插入类排序法:(1)简单插入排序法,最坏情况需要n(n-1)/2次比较;(2)希尔排序法,最坏情况需要O(n1.5)次比较。
选择类排序法:(1)简单选择排序法,
最坏情况需要n(n-1)/2次比较;(2)堆排序法,最坏情况需要O(nlog2n)次比较。