对话框响应鼠标事件
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pMsg是PreTranslateMessage传进来的参数,你在类向导里添加虚函数时vc自动生成;m_Btn是定义在CMyDlg类里的成员变量,可以是public的
BOOL CMyDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class if (WM_RBUTTONDOWN == pMsg->message)
{
RECT rect;
m_btn.GetWindowRect(&rect);
POINT point;
GetCursorPos(&point);
if (PtInRect(&rect, point))
{
AfxMessageBox("OnRButton1");
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
在WM_CONTEXTMENU中处理
//自定义右键菜单
void CMyEdit::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
if (point.x == -1 && point.y == -1)
{
//keystroke invocation
CRect rect;
GetClientRect(rect);
ClientToScreen(rect);
point = rect.TopLeft();
point.Offset(5, 5);
}
CMenu menu;
VERIFY(menu.LoadMenu(IDR_VOL_V ALUE));
CMenu* pPopup = menu.GetSubMenu(0);
ASSERT(pPopup != NULL);
CTestView *pView = (CTestView*)(GetParent());
pView->m_pCurEdit = this;
pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, pView);
}
在它的父窗口(CTestView)中定义了一个CMyEdit的指针
CEditBox *m_pCurEdit;用来保存当然右键点击的是哪个控件,在控件的OnContextMenu()函数中把this指针付给其父控件的m_pCurEdit变量,这样其父窗口就得到了点击的控件。右键响应函数放在它的父窗口中,响应函数类似如下:
//电压等幅值
void CTestView::OnV olEqual()
{
// TODO: Add your command handler code here
if(m_pCurEdit == &m_valueUa)
{
AfxMessageBox("Ua");
}
m_pCurEdit = NULL;
}
如何让编辑框响应鼠标单击
分类:VC相关2007-03-08 20:54 824人阅读评论(2) 收藏举报
鼠标单击会产生WM_LBUTTONDOWN消息,此消息属于标准窗口消息。标准窗口消息的路由是从子类向父类传递,因此我们可以利用标准消息的路由来实现。
默认情况下编辑框是不响应鼠标单击的,因为当你单击编辑框时产生的
WM_LBUTTONDOWN消息都流向了编辑框的基类CEdit。
所以我们要想编辑框响应鼠标单击,就得为编辑框派生一个新类。这样当我们单击编辑框时,WM_LBUTTONDOWN消息就会流向我们派生的新类,在这个新类中我们就有机会处理该消息。
比如:
首先建一个基于对话框的应用程序,工程名为Test,建成以后通过类向导给当前工程添加一个新类取名为NewEdit,这样在我们的工程Test中就有了一个新类CNewEdit
然后通过类向导,为编辑框关联一个CNewEdit类型的控件变量
CNewEdit m_newEdit;
再给我们的新类CNewEdit添加一个WM_LBUTTONDOWN消息处理函数,在这个消息处理函数中我们就可以处理编辑框的鼠标单击消息了!!
其实上面的方法是通用的,我们要让编辑框响应鼠标双击,右击,让按钮
响应鼠标移动等等,我们都可以利用上面的方法来实现,实现的关键在于你
能否理解标准消息的传递路由。
让编辑框响应鼠标单击新方法:
假设有一个EditBox关联的CEdti变量为m_test
建一个基于对话框的程序,然后重载PreTranslateMessage函数
添加如下代码:
BOOL CTestDialogDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class if( pMsg->message == WM_LBUTTONDOWN && //鼠标单击消息pMsg->hwnd == m_test.m_hWnd ) //产生单击消息的窗口为编辑框{
TRACE( "Clicked/r/n" );
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}