鼠标跟随效果的制作
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4. 编辑脚本。 第1帧:stop() 图层1按钮:on(rollover){gotoAndPlay (2)} 5.主场景,新建图层2,将影片剪辑元件复制 布满整个场景。
鼠标跟随2
1. 创建影片剪辑Baidu Nhomakorabea件,绘制一图案。 2.库中右键该元件,链接属性对话框只能够 选择“为actionscript导出”,并将标识符 定义为mouse
3.回到场景。第1帧添加脚本: var Num =30; //var表示定义的变量 for (var i = 0; i<Num; i++) { _root.attachMovie("mouse","m"+i,i); this["m"+i]._rotation = i*24; //图案以某一点为中心以什么角度进行摆放 this["m"+i]._alpha = (Num-i)/Num*100; } _root.onEnterFrame = function() { this["m"+0]._x = _xmouse; this["m"+0]._y = _ymouse; this["m"+0]._rotation += 10; //每次转动10度 for (var i = 1; i<Num; i++) { this["m"+i]._x += ((this["m"+(i-1)]._x)-this["m"+i]._x)*0.5; this["m"+i]._y += ((this["m"+(i-1)]._y)-this["m"+i]._y)*0.5; //深度为i的实例按照一定的速度向深度为i-1的实例逼近 this["m"+i]._ration += 10;//使所有的实例都选转起来 } };
鼠标跟随效果的制作
简单鼠标跟随 ——随鼠标出现的泡泡
1.设置背景颜色为蓝色 2. 添加文字。 3.建立图形元件ball,绘制一圆形泡泡。 建立按钮元件,“点击”帧绘制一圆形。 建立一影片剪辑元件,图层1第1帧拖入按钮, 图层2第2帧插入关键帧,放元件ball。图层 2第15帧插入关键帧,将ball放大并向上拖 一定的距离,设置透明度为15%。创建补 间动画。