软件设计的目标和任务
软件工程详细设计方案
软件工程详细设计方案一、设计背景及目的随着信息技术的发展,软件工程在各个行业中发挥着越来越重要的作用。
在软件工程中,详细设计方案是软件开发过程中非常重要的一环,它涉及到软件系统的具体实现细节,包括软件架构、模块设计、数据结构、算法设计等各个方面。
一个好的详细设计方案能够为软件开发提供清晰的指导,同时也能够为软件的测试、维护和升级提供便利。
本文旨在提出一份软件工程详细设计方案,以便为软件开发人员提供参考,同时也为软件开发过程中的相关工作提供指导。
二、设计原则1. 遵循软件工程的最佳实践,包括模块化、可重用、可扩展、可维护等原则。
2. 详细设计方案应能够明确地描述软件系统的结构和功能,以便开发人员可以清晰地理解并实施。
3. 详细设计方案应包括充分的测试计划,以保证软件的质量和稳定性。
三、详细设计方案内容1. 软件架构设计软件架构设计是软件系统中最基本的设计。
它应包括系统的整体结构,各个模块之间的关系,以及系统的部署方式。
- 系统结构:描述软件系统的总体结构,包括各个模块的功能和相互关系。
- 模块描述:对系统中各个模块进行详细的描述,包括模块的功能、接口和实现细节。
- 部署方式:描述软件系统的部署方式,包括客户端/服务器模式、云计算模式等。
2. 数据结构设计数据结构设计是软件系统中非常重要的一环,它决定了软件系统中数据的存储方式、处理方式和访问方式。
- 数据模型:描述软件系统中所使用的数据模型,包括数据库模型、文件模型等。
- 数据操作:描述系统中数据的操作方式,包括增删改查、事务处理等。
- 数据安全:描述系统中数据的安全策略,包括数据加密、访问控制等。
3. 接口设计接口设计是软件系统中模块之间交互所使用的接口设计,包括模块间的接口、用户界面的设计等。
- 模块接口:描述软件系统中各个模块之间的接口,包括参数传递、消息传递、事件触发等。
- 用户界面:描述软件系统的用户界面设计,包括界面元素、交互方式等。
软件设计概要讲义PPT(83张)
三、软件设计的概念和原理
自顶向下,逐步细化将软件的体系结构按自顶向下方式,对各个层次的过程细节和数据细节逐层细化,直到用程序设计语言的语句能够实现为止,从而最后确立整个的体系结构。 软件结构 ①软件结构包括两部分。程序的模块结构和数据的结构。 ②软件的体系结构通过一个划分过程来完成。该划分过程从需求分析确立的目标系统的模型出发,对整个问题进行分割,使其每个部分用一个或几个软件成份加以解决,整个问题就解决了。
项目经理
负责分配设计任务,追踪设计阶段进度,在项目组内协调设计过程中所需资源,参与设计文档的同行评审
系统分析员
完成相关的设计任务,编写设计文档,修改设计评审中发现的问题
项目组开发人员代表
参与设计文档的同行评审
其他项目经理
参与设计文档的同行评审
其他项目系统分析员
参与设计文档的同行评审
质量保证员
检查设计过程及设计阶段产生的文档,跟踪发现的问题的解决情况
一、软件设计的目标和任务
1、目标 系统结构设计定义软件系统各主要成份之间的关系。 过程设计。把结构成份转换成软件的过程性描述。
开发阶段的信息流
把需求翻译成文档
2、软件设计的任务 概要设计(系统设计),将软件需求转化为数据结构和软件的系统结构。概要设计由技术总监,部门经理和项目经理来做的,有可能会加一两个核心程序员。
二维画图又分为以下CASE,案例,任务的集合
(2)数据抽象 在不同层次上描述数据对象的细节,定义与该数据对象相关的操作。 例如,在CAD软件中,定义一个叫做drawing绘图的数据对象。可将drawing规定为一个抽象数据类型,定义它的内部细节为:
软件工作计划及目标
软件工作计划及目标一、引言随着信息化时代的到来,软件行业逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。
随着技术的不断进步,软件产业也日新月异,各种新型软件层出不穷。
作为软件行业的从业者,我们应该清楚地认识到软件工作的重要性,制定合理的软件工作计划和明确的软件工作目标,才能更好地提高工作效率,提高软件质量,实现软件项目的成功。
二、软件工作计划1. 起始阶段在软件项目的起始阶段,我们需要先进行项目调研,明确软件需求和项目目标,为软件工作的展开奠定基础。
在这一阶段,我们将明确软件项目的功能需求和时间要求,并确定软件项目的范围和规模。
2. 计划阶段在软件项目的计划阶段,我们将根据项目需求和目标,制定详细的软件工作计划。
具体来说,我们将明确软件工作的时间安排、工作人员分工、技术选型、软件质量控制等方面的工作内容,确保软件项目有条不紊地进行。
3. 实施阶段在软件项目的实施阶段,我们将根据软件工作计划和要求,开展软件开发、测试、部署等工作。
在这一阶段,我们将注重团队协作、技术创新和问题解决,确保软件项目的高效实施。
4. 控制阶段在软件项目的控制阶段,我们将重点关注软件工作的质量控制、进度控制和成本控制。
具体来说,我们将监督软件开发、测试和部署过程,及时发现和解决问题,确保软件项目的有效控制。
5. 结束阶段在软件项目的结束阶段,我们将对软件工作进行总结和评估,制定软件项目的收尾计划和后续工作安排。
在这一阶段,我们将进行软件项目的成果验收、问题总结和团队建设,为下一阶段的软件工作奠定基础。
三、软件工作目标1. 高质量软件产品我们的软件工作目标是开发高质量的软件产品。
具体来说,我们将注重软件架构设计、编码规范、测试流程等方面的工作,确保软件产品达到行业标准,满足用户需求。
2. 高效软件工作我们的软件工作目标是实现高效的软件工作。
具体来说,我们将注重团队协作、工作流程和技术创新,提高软件开发效率,提高软件工作质量,确保软件项目的成功。
简述软件工程的目标及原则
简述软件工程的目标及原则软件工程是一门利用系统性、规范化的方法来开发、维护和管理软件的学科。
它的目标是提高软件开发过程的效率和质量,确保软件项目的成功实施。
为了实现这一目标,软件工程遵循一些原则和准则。
本文将简要介绍软件工程的目标及其原则。
一、软件工程的目标软件工程的主要目标是开发出满足用户需求、功能强大、可靠稳定、易于维护和可扩展的软件。
具体来说,它的目标包括以下几个方面:1. 提高软件质量:软件工程通过系统化的方法和有效的质量控制,致力于开发高质量的软件产品。
这包括从需求分析到设计、编码、测试和维护等各个阶段的全面质量管理,以确保软件的可靠性、健壮性和安全性。
2. 提升开发效率:软件工程强调将软件开发过程转化为可管理的活动,通过分阶段的开发、模块化的结构和良好的团队合作,提高开发效率。
它还倡导使用自动化工具和技术来简化开发工作,减少重复性劳动,提高开发人员的生产力。
3. 控制开发成本:软件开发的成本往往非常昂贵,软件工程以经济高效为原则,通过合理规划和组织开发过程,控制开发成本。
它强调对项目的风险评估和管理,合理分配资源,合理制定进度计划,以确保项目能够按时完成并在预算范围内运行。
4. 适应需求变化:软件开发过程中,需求常常会发生变化。
软件工程强调灵活性和可适应性,通过建立灵活的开发框架和模型,使开发团队能够及时响应需求变化,保持与用户的沟通,确保软件能够满足用户的新需求。
二、软件工程的原则软件工程遵循一些原则和准则,以确保软件开发过程的有效性和质量。
以下是几个常用的软件工程原则:1. 分阶段开发原则:将软件开发过程划分为不同的阶段,每个阶段都有特定的目标和成果。
这能够使团队成员专注于当前阶段的任务,降低开发的复杂性,提高开发效率。
2. 模块化原则:将软件系统划分为多个模块,每个模块负责独立的功能。
模块化能够提高代码的可重用性和可维护性,同时也方便团队合作和并行开发。
3. 面向对象原则:软件工程倡导使用面向对象的编程方法,以对象为中心,通过封装、继承和多态等概念,使开发更加模块化、可扩展和易于维护。
软件设计方案怎么写
软件设计方案怎么写软件设计方案是指在软件开发过程中,根据需求分析和需求规格说明书,为软件系统设计出一套完整、可行和高效的解决方案。
下面是一个关于软件设计方案的700字示例:一、需求分析:本次软件设计的目标是开发一个在线学习管理系统,以方便学生和教师进行在线教学和学习管理。
系统需提供课程管理、作业管理和考试管理等功能,支持学生在线提交作业、参加在线考试,并可根据学生的学习情况自动生成学习报告,帮助教师更好地进行教学评估以及学生学习指导。
二、系统设计:1.架构设计:本系统采用B/S架构,前端使用HTML、CSS和JavaScript 进行开发,后端采用Java语言和MySQL数据库进行数据存储和处理。
前端页面通过HTTP协议与后端进行通信,实现与用户的交互。
2.功能设计:a.用户管理:包括学生和教师账号的注册、登录和信息管理功能,教师账号具备发布课程、作业和考试的权限。
b.课程管理:教师账号可发布、编辑和删除课程,学生账号可以查看和选择课程。
c.作业管理:教师账号可针对每个课程发布作业,学生账号可在线提交作业,教师可对作业进行评分。
d.考试管理:教师账号可发布、编辑和删除考试,学生账号可以参加在线考试,系统根据学生答题情况自动评分并生成考试报告。
e.学习报告:根据学生的学习情况,系统自动生成学习报告,包括学习进度、成绩和评价等信息。
3.界面设计:界面设计遵循简洁、直观、易用的原则,采用响应式设计,适配不同尺寸的设备。
主要包含登录、用户管理、课程管理、作业管理、考试管理和学习报告等页面。
4.安全性设计:a.HTTPS协议:采用HTTPS协议传输数据,保证数据传输的安全性。
b.权限设计:设置不同用户角色的权限,确保只有授权人员才能进行关键操作。
c.数据加密:对敏感数据进行加密存储,防止数据泄露。
d.防火墙和安全审计:采用防火墙和安全审计技术,监控系统的安全运行。
三、开发计划:1.需求分析和设计阶段:1周时间,确定系统具体需求和设计方案。
软件设计目标和任务
五. 模块独立——1.耦合性 非直接耦合举例
两个模块之间没 有直接关系,它 们之间的联系完 全是通过主模块 的控制和调用来 实现的。 这种耦合的模块 独立性最强。
5.2 设计原理
五. 模块独立——1.耦合性 数据耦合举例
一模块调用另一 模块时,被调用 单价, 模块的输入、输 数量 出都是简单的数 据(若干参数)。 计算水费 属松散耦合
5.2 设计原理
二. 抽 象
例子:讨论一个在不同抽象级别上的软件设计所具有 的形式。 抽象1.总体结构层次 CAD图形软件包可以画 的抽象 各种直线和曲线,能完成 所有几何图形的计算.图 图形软件包 软件任务 形设计的结果存于图形文 图形用户界面 件中,图形文件可包含几 创建 二维图形任务 何的、正文的和其它各种 显示 图形任务 设计信息。 管理 图形文件任务 End 图形软件包
5.2 设计原理
五. 模块独立——1.耦合性
例:试指出下述用C语言编写的函数声明 所代表的模块的 耦合的类型。 无耦合 void fun0( ); 数据耦合 void fun1(int); void fun2(int*); 标记耦合 公共耦合 内容耦合: fun6可以访 问fun5的内 部数据
逐步求精的思想: 对一个事物的认识是一个从高层次抽象向低层 次抽象逐步转化和过渡的过程。
Miller法则:
一个人在任何时候都只能把注意力集中在 (7+2)个知识块上。
5.2 设计原理
三. 逐 步 求 精
求精实际上是细化过程 求精要求设计者细化原始陈述,随着每个后续求 精(即细化)步骤的完成而提供越来越多的细节。 抽象与求精是一对互补的概念 抽象使得设计者能够说明过程和数据,同时却忽 略低层细节。事实上,可以把抽象看作是一种通 过忽略多余的细节同时强调有关的细节,而实现 逐步求精的方法。求精则帮助设计者在设计过程 中逐步揭示出低层细节。这两个概念都有助于设 计者在设计演化过程中创造出完整的设计模型。
软件制作课程设计
软件制作课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握软件制作的基本概念,了解软件开发的过程和步骤。
2. 使学生了解软件制作的常用工具和软件工程的相关知识。
3. 帮助学生理解软件界面设计的原则,掌握基本的界面布局和交互设计方法。
技能目标:1. 培养学生运用软件制作工具进行项目设计和开发的能力。
2. 培养学生分析问题、设计解决方案并进行软件实现的能力。
3. 提高学生团队协作和沟通能力,能够与他人共同完成软件制作项目。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对软件制作的兴趣,激发创新意识和探索精神。
2. 培养学生严谨细致的工作态度,注重软件制作的品质和用户体验。
3. 引导学生认识到软件制作在现代社会中的重要性,激发社会责任感和使命感。
课程性质:本课程为实践性较强的学科,注重理论联系实际,培养学生动手操作能力和创新思维。
学生特点:学生具备一定的计算机操作基础,对软件制作有一定的好奇心,但可能缺乏系统性的知识和实践经验。
教学要求:结合学生特点和课程性质,注重启发式教学,引导学生主动探究和实践,提高课程学习的趣味性和实用性。
在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行有效的教学设计和评估。
二、教学内容1. 软件制作基础知识:包括软件定义、软件开发流程、软件生命周期等基本概念,让学生对软件制作有整体的认识。
教材章节:第一章 软件制作概述2. 软件制作工具:介绍常用的软件制作工具,如Visual Studio、Eclipse等,使学生掌握开发环境的使用。
教材章节:第二章 软件制作工具及环境3. 程序设计基础:讲解编程语言的基本语法和常用算法,为学生进行软件制作奠定基础。
教材章节:第三章 程序设计基础4. 软件工程:包括软件需求分析、软件设计、编码、测试等环节,让学生了解软件制作的工程方法。
教材章节:第四章 软件工程5. 软件界面设计:讲解界面设计原则、布局方法和交互设计技巧,提高学生的界面设计能力。
教材章节:第五章 软件界面设计6. 软件制作实践:通过实际项目案例,让学生动手实践,培养实际操作能力。
软件工程课程设计
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汇报人:
确定软件的目标和 范围
定义软件系统的功 能需求
描述软件系统的非 功能需求
确定软件系统的约 束和假设
软件设计
软件设计的目标和任务
软件设计的目标是 实现软件的功能需 求、性能需求和用 户界面需求,同时 保证软件的可维护 性、可扩展性和可
重用性。
软件设计的任务包 括对软件系统进行 结构设计和数据设 计,确定软件系统 的组成模块、接口 和数据库等,并制 定相应的设计规范
软件工程课程设计
汇报人:
目录
添加目录标题
软件设计
01
04
软件工程课程设计概 述
软件实现
02
05
软件需求分析
03
软件测试和维护
06
添加章节标题
软件工程课程设 计概述
课程设计的目的和意义
目的:通过实践操作,加深对软件工程理论知识的理解,提高实际操作 能力。
意义:为后续的软件开发工作打下基础,培养团队协作和沟通能力。
需求建模的方法和工具
需求建模的基本方 法:包括功能需求、 非功能需求、设计 约束等
需求建模的工具: 如Enterprise Architect、Visual Paradigm等
需求建模的步骤: 包括需求获取、分 析、描述、验证等
需求建模的注意事 项:如准确性、完 整性、可验证性等
需求规格说明的编写
设计目标:确定 系统的整体结构, 提高可维护性、 可扩展性和可重 用性。
设计过程:需求 分析、架构设计、 详细设计、实现 与测试。
常见软件体系结 构风格:分层式、 客户端-服务器、 浏览器-服务器等。
数据库设计
确定数据库需 求
创建数据表和 关系
软件工程设计课程设计
软件工程设计课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握软件工程的基本概念、原理和方法,理解软件生命周期的各个阶段及其任务;2. 培养学生运用UML图进行软件设计的能力,包括用例图、类图、顺序图和状态图等;3. 使学生了解软件设计模式的基本概念和分类,掌握至少三种常见的设计模式。
技能目标:1. 培养学生运用结构化分析方法进行问题分析,能独立完成软件需求规格说明书;2. 提高学生运用面向对象设计方法进行软件设计的能力,能根据需求规格说明书完成软件设计;3. 培养学生编写规范、高质量的代码,具备良好的编程习惯。
情感态度价值观目标:1. 培养学生热爱软件工程学科,树立从事软件工程相关工作的职业理想;2. 培养学生的团队合作意识,学会与他人合作共同解决问题;3. 培养学生严谨、认真、负责的学习态度,养成良好的学习习惯。
课程性质分析:本课程为高年级软件工程专业课程,旨在帮助学生系统掌握软件工程的理论知识和实践技能,提高软件项目开发能力。
学生特点分析:学生已具备一定的编程基础和软件工程基本知识,具有较强的学习能力和实践能力,但部分学生对软件工程的认识尚浅,需要加强引导。
教学要求:结合课程性质和学生特点,将课程目标分解为具体的学习成果,注重理论与实践相结合,强化实践操作,提高学生的实际应用能力。
在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,激发学生的学习兴趣和潜能。
二、教学内容1. 软件工程概述- 软件与软件工程概念- 软件生命周期- 软件开发模型2. 需求分析- 需求分析概念与方法- 结构化分析方法- 需求规格说明书编写3. 软件设计- 面向对象设计方法- UML图(用例图、类图、顺序图、状态图等)- 设计模式(至少三种常见模式)4. 编码与测试- 编码规范与技巧- 单元测试与集成测试- 系统测试与验收测试5. 软件维护与项目管理- 软件维护策略与实施- 软件项目管理方法- 团队协作与沟通技巧教学大纲安排:第1周:软件工程概述第2-3周:需求分析第4-6周:软件设计第7-8周:编码与测试第9-10周:软件维护与项目管理教学内容进度:第1周:完成软件工程概述部分的学习;第2-3周:学习需求分析,完成需求规格说明书编写;第4-6周:学习软件设计,掌握UML图和设计模式;第7-8周:学习编码与测试,进行项目实践;第9-10周:学习软件维护与项目管理,进行团队协作与沟通训练。
软件概要设计的主要任务
软件概要设计的主要任务一、什么是软件概要设计软件概要设计是软件开发中的重要阶段,通常跟在需求分析之后,软件详细设计之前。
它旨在对软件系统进行整体的规划和设计,确定系统的整体结构和功能模块,为后续的详细设计和编码工作奠定基础。
软件概要设计主要包括以下几个方面的任务:二、需求分析与功能规划1.确定软件系统的主要目标和功能,明确用户的需求和期望。
2.划分软件系统的功能模块,识别主要的业务流程和数据流动。
3.分析系统需求,确定系统的功能规划和业务流程。
三、系统架构设计1.设计系统的整体结构,确定系统的分层架构和模块划分。
2.设计系统的数据流动和信息交互,确定数据的输入、处理与输出。
3.评估系统的性能需求,确定系统的硬件和软件环境要求。
4.定义系统的接口和通信方式,与外部系统进行集成。
四、数据库设计1.根据系统需求和功能规划,设计系统的数据库结构。
2.定义数据库的表结构,确定表之间的关系和约束。
3.设计数据库的索引和查询优化策略,提高系统的性能和响应速度。
五、界面设计1.设计用户界面的组织结构和布局,保证用户界面的易用性和友好性。
2.设计界面的样式和色彩搭配,保证视觉效果的一致性和美观性。
3.定义用户界面的交互方式和操作流程,提供良好的用户体验。
六、安全性设计1.分析系统的安全需求,确定系统的安全策略和权限控制。
2.设计系统的身份认证和访问控制机制,保护系统的数据安全。
3.设计系统的日志记录和异常处理,保障系统的运行稳定性和可靠性。
七、性能优化与测试规划1.评估系统的性能需求和瓶颈,设计系统的性能优化方案。
2.制定系统的测试计划和测试用例,保证系统的质量和稳定性。
3.设计性能测试和压力测试的方法和步骤,确保系统的可扩展性和可靠性。
总结:软件概要设计是软件开发中的重要环节,它对软件系统的整体架构和功能模块进行规划和设计,为后续的详细设计和编码工作提供指导和支持。
在概要设计阶段,需要进行需求分析与功能规划、系统架构设计、数据库设计、界面设计、安全性设计、性能优化与测试规划等任务。
软件工程开发计划
软件工程开发计划第一、工作目标1.1 确定软件需求在软件工程开发计划中,第一步是明确软件需求。
这包括与利益相关者沟通,了解他们的需求和期望,以及确定软件的功能和性能要求。
在本阶段,我们将进行需求收集和分析,以确保软件能够满足用户的需求。
首先,我们将与利益相关者进行会议和访谈,以了解他们的需求和期望。
我们将询问他们对软件的功能和性能的要求,以及对用户界面的偏好。
此外,我们还将收集有关软件的安全性和可用性的要求。
接下来,我们将对收集到的需求进行分析和整理。
我们将确定软件的主要功能和性能指标,并将其记录在需求文档中。
我们还将识别软件的用户角色和用户故事,以便在后续的开发阶段中进行参考。
最后,我们将与利益相关者进行确认会议,以确保我们对需求的理解和解释是正确的。
我们将展示需求文档,并寻求利益相关者的反馈和批准。
只有在获得利益相关者的同意后,我们才能进入下一步的开发工作。
1.2 设计和实现软件架构在明确软件需求后,下一步是设计和实现软件架构。
这将确保软件的结构和组件能够支持所需的功能和性能要求。
在本阶段,我们将制定软件的架构设计和详细设计。
首先,我们将根据需求文档中的功能和性能要求,制定软件的架构设计。
我们将确定软件的主要组件和模块,并定义它们之间的接口和交互。
我们将考虑软件的可伸缩性、可维护性和可扩展性,以确保软件能够适应未来的变化和扩展。
接下来,我们将根据架构设计,制定详细设计。
我们将为每个组件和模块编写设计文档,描述它们的功能、接口和实现细节。
我们将考虑软件的性能优化和安全性措施,并记录在设计文档中。
最后,我们将与开发团队进行讨论和评审,以确保他们对架构和设计的理解是一致的。
我们将解决任何潜在的设计问题和冲突,并最终确定软件的架构和设计。
1.3 进行软件测试和部署在设计和实现软件架构后,下一步是进行软件测试和部署。
这将确保软件的功能和性能符合需求,并且能够在目标环境中顺利运行。
在本阶段,我们将进行测试计划的制定和执行,以及软件的部署和监控。
软件设计任务目标与文档
➢软件测试:即对设计结果进行验证,得到完整有 效地软件系统。
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2、软件设计的具体任务
(1)制定规范 (2)结构设计 (3)处理方式设计 (4)数据结构及数据库设计 (5)可靠性设计(质量设计) (6)编写软件设计文档 (7)设计审查和复审 (8)详细设计
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③ 数据的保护性设计
防卫性设计:在软件设计中就插入自动检错, 报错和纠错的功能 一致性设计: 在并发处理过程中使用封锁和解 除封锁机制保持数据不被破坏 冗余性设计:
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(5)可靠性设计(质量设计)
在软件开发的一开始就应确定软件 可靠性和其它质量指标,考虑相应 措施,确保所做的设计具有良好的 质量特性,使软件易于修改和易于 维护。
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开发的软件满足以下特点:
① 功能、性能都符合指定的要求; ② 软件是可维护的,可方便地进行修改 ; ③ 除了代码,还有一套配置齐全的文档。
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4、软件设计文档
① 《概要设计规格书》 ② 《详细设计规格书》 《软件设计规格书》 ③ 《数据库设计规格书》 ④ 《用户操作手册》 ⑤ 软《件测设试计计文划档与格标式准与》内容,按照CMM的要求,
详细请见P483
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管理文档 ①《概要设计说明书评审记录表》 ②《详细设计说明书评审记录表》
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记录表要点:
➢ 突出设计书评审中不符合项的跟踪记录。 ➢ 不符合项主要是在系统功能、性能、接口的设计上
存在的遗漏或缺陷。 ➢ 只有不符合项为零时,评审才能通过。 ➢ 因此,评审可能进行多次。 ➢ 意见指出不符合项、强项和弱项。 ➢ 评审结论就是通过或不通过。
软件岗位工作计划及目标
软件岗位工作计划及目标一、前言在当今信息化时代,软件开发行业正日益蓬勃发展。
作为软件岗位从业者,我们需要不断提高自身技能,适应市场需求,不断完善自己的职业规划和发展目标。
二、工作计划1. 深入学习软件开发知识作为软件岗位从业者,我们需要不断学习最新的软件开发技术和知识,不断完善自己的专业能力。
我计划通过阅读专业书籍、参加培训课程等方式,加强自己的软件开发技能,提高自身的竞争力。
2. 参与项目开发我计划积极参与公司的软件项目开发,通过实际项目经验不断提高自己的软件开发水平。
在项目开发过程中,我会不断总结经验,改进自己的工作方法,提高工作效率。
3. 加强团队协作能力软件开发是一个团队合作的工作,我计划加强自己的团队协作能力,与团队成员密切合作,共同完成项目开发任务。
我会积极倾听他人意见,和大家一起讨论解决方案,不断改进项目开发过程,提高项目的开发质量。
4. 积极参与技术交流我计划积极参与行业内的技术交流活动,与同行业的专业人士交流经验、分享技术成果,不断开拓视野,提高自己的技术水平。
5. 持续改进自身我计划不断改进自己,提高自己的软件开发技能和专业素养,不断提高自己的软件开发水平。
我会在工作中不断总结经验,及时改正自己的不足之处,以达到更高的职业发展目标。
三、工作目标1. 提高软件开发技能我计划在未来一年内,通过学习新的技术知识和参与项目开发不断提高自己的软件开发技能,使自己成为一名熟练的软件开发专家。
2. 在项目开发中取得突破我计划在未来一年内,通过参与项目开发和团队合作,使自己在软件开发方面取得一定的突破,提高自己的工作效率和工作质量。
3. 成为团队中的技术骨干我计划在未来一年内,通过团队合作和技术交流,提高自己的团队协作能力和技术实力,成为团队中的技术骨干,为团队的发展和项目的成功贡献自己的力量。
4. 提升工作绩效我计划在未来一年内,不断改进自己的工作方法,提高工作效率,提高工作绩效,使自己的工作成果得到更高的认可。
软件工程课程设计介绍
软件工程课程设计介绍一、课程目标知识目标:1. 让学生理解软件工程的基本概念,掌握软件开发的生命周期及各阶段任务;2. 学会运用结构化分析方法,能对软件需求进行分析,绘制相应的设计图;3. 掌握软件设计原则和模式,能运用面向对象设计方法进行软件设计;4. 了解软件测试的基本方法和策略,能对简单软件系统进行测试设计;5. 熟悉软件项目管理的基本过程,提高项目协作能力。
技能目标:1. 培养学生运用软件工程方法分析和解决问题的能力;2. 提高学生团队协作能力,能在团队项目中发挥积极作用;3. 培养学生使用专业工具进行软件开发、设计和测试的能力;4. 培养学生撰写技术文档的能力,提高文档编写水平。
情感态度价值观目标:1. 培养学生严谨、细致的工作态度,养成良好的编程习惯;2. 培养学生面对复杂问题时,勇于探索、积极创新的精神;3. 增强学生对软件工程领域的兴趣,激发学习热情,提高专业认同感;4. 培养学生具备良好的职业道德,尊重知识产权,遵循行业规范。
课程性质分析:本课程为专业核心课程,旨在使学生掌握软件工程的基本理论、方法和技能,提高软件开发水平。
学生特点分析:学生具备一定的编程基础和软件应用能力,对软件工程有一定了解,但缺乏实际项目经验和团队协作能力。
教学要求:结合实际案例,注重实践操作,强化团队合作,提高学生综合运用软件工程知识的能力。
在教学过程中,关注学生个体差异,因材施教,确保课程目标的达成。
二、教学内容1. 软件工程概述:包括软件工程的定义、发展历程、软件生命周期等基本概念;教材章节:第一章 软件工程概述2. 软件需求分析:重点讲解结构化分析方法,如数据流图(DFD)、实体关系图(ER图)等;教材章节:第二章 软件需求分析3. 软件设计:包括总体设计、详细设计,重点掌握面向对象设计方法和设计原则;教材章节:第三章 软件设计4. 软件编码:介绍编程规范,强调编码质量,提高编程能力;教材章节:第四章 软件编码5. 软件测试:讲解软件测试基本方法、策略和过程,学会编写测试用例;教材章节:第五章 软件测试6. 软件项目管理:包括项目管理的基本过程、团队协作、进度控制等;教材章节:第六章 软件项目管理7. 实践环节:结合实际项目案例,进行软件工程实践,包括需求分析、设计、编码、测试和项目管理;教材章节:实践环节教学进度安排:共16周,每周2课时,具体安排如下:1-2周:软件工程概述、需求分析;3-4周:软件设计;5-6周:软件编码;7-8周:软件测试;9-10周:软件项目管理;11-16周:实践环节,完成项目开发及总结。
软件开发工程师的工作目标和工作计划
软件开发工程师的工作目标和工作计划软件开发工程师是一个追求技术和创新的职业。
他们负责设计、开发和测试各种软件应用程序,从而满足用户的需求。
为了提高工作效率和实现预期目标,每个软件开发工程师都应该有清晰的工作目标和工作计划。
本文将介绍软件开发工程师的典型工作目标和工作计划,以便能够顺利完成工作任务。
工作目标作为一名软件开发工程师,你的工作目标应该与软件开发流程和团队合作密切相关。
下面是几个典型的工作目标:1. 项目需求分析和设计:确保在开始编码之前,对项目需求有清晰的了解,并与团队成员一起设计出最佳解决方案。
这将有助于减少后期的修改和调整,提高软件质量和用户满意度。
2. 项目开发和测试:根据项目计划和时间表,按时完成软件开发任务。
在编码过程中,保持良好的代码规范和注释,以便其他成员可以轻松理解和维护。
同时,进行系统测试和单元测试,确保软件的质量和稳定性。
3. 团队合作和沟通:与团队成员密切合作,分享工作进展和解决问题。
及时沟通并参与讨论,以保持团队的协作和高效性。
4. 持续学习和提升:软件开发行业变化快速,新技术和工具不断涌现。
作为一名软件开发工程师,应该不断学习和提升自己的技能,跟上最新的发展趋势,并尝试将这些新知识应用到实际工作中。
工作计划为了有效地实现工作目标,软件开发工程师需要制定详细的工作计划。
下面是一个示例工作计划:1. 明确任务和优先级:在开始一项新项目或任务之前,确保充分理解任务的复杂性和优先级。
评估不同任务所需的时间和资源,并建立一个明确的优先级列表。
2. 制定时间表和里程碑:为了完成任务,制定一个详细的时间表,并设定里程碑来评估项目的进展。
这有助于持续跟踪工作进度,并及时调整计划以应对可能的延误。
3. 分配资源和责任:将任务分配给不同的团队成员,并明确他们的责任和角色。
确保每个人都清楚自己的任务,并为完成任务提供所需的资源和支持。
4. 监控和评估:定期监控工作进展,并与团队成员进行定期反馈和评估。
软件开发工作计划
软件开发工作计划一、引言软件开发工作计划是为了实现软件项目的顺利进行和高质量完成而制定的。
本文将从项目背景、目标、策略和任务分解等方面详细介绍软件开发工作计划。
二、项目背景在信息时代的背景下,软件的重要性日益凸显。
为了满足市场需求,并提高企业的竞争力,我公司决定开发一款全新的软件产品。
该软件将具有高效的业务处理功能,用户友好的界面设计以及快捷的响应速度,旨在为广大用户提供更好的用户体验。
三、项目目标1. 开发一款功能完善、稳定可靠的软件产品。
2. 实现软件产品的按时交付,并达到预期的质量标准。
3. 提供高质量的技术支持和售后服务,确保用户满意度。
四、策略与方法1. 团队建设:组建一支高素质的软件开发团队,确保团队成员具备必要的技术和专业能力。
2. 项目管理:采用敏捷开发方法,将项目分解为多个可交付的迭代周期,确保项目进展可控。
3. 质量管理:严格按照软件开发流程和标准进行开发和测试,确保软件产品的质量。
4. 风险管理:及时识别和评估项目风险,并制定相应的应对措施,减少风险对项目的影响。
五、工作计划安排1. 需求分析阶段(2周):- 确定软件产品的功能需求和用户需求。
- 完成产品原型的设计和评审。
- 编写需求文档,明确开发目标。
2. 概要设计阶段(1周):- 根据需求分析,进行软件产品的整体架构设计。
- 确定软件各个模块的功能和接口要求。
3. 详细设计阶段(2周):- 对软件的各个模块进行详细设计,包括数据结构、算法、接口设计等。
- 编写详细设计文档,为后续编码提供指导。
4. 编码与单元测试阶段(4周):- 根据详细设计完成编码工作,确保代码质量和可维护性。
- 完成各模块的单元测试,确保功能的正确性和稳定性。
5. 系统测试阶段(2周):- 对整个软件系统进行功能测试、性能测试、安全性测试等。
- 修复测试中发现的问题,完善软件的稳定性和可用性。
6. 集成与验收阶段(1周):- 完成系统的集成测试,确保各模块之间的协同工作正常。
软件设计阶段的主要任务
软件设计阶段的主要任务一、引言软件设计是软件开发的一个重要阶段,它是将需求转化为实际的软件系统的过程。
在软件设计阶段,需要进行各种各样的活动和任务,以确保最终产品的质量和可靠性。
本文将介绍软件设计阶段的主要任务。
二、需求分析在软件设计阶段,首先需要进行需求分析。
这个过程是确定系统功能和性能要求,并将其转化为适当的规范和标准。
这个过程还包括与客户沟通、收集用户反馈和建立用户场景等活动。
三、架构设计架构设计是软件设计阶段中最重要的任务之一。
在这个过程中,需要确定系统的总体结构和组成部分,并定义它们之间的关系。
这个过程还包括选择适当的技术和平台,以及确定系统中使用的编程语言。
四、详细设计在架构设计完成后,需要进行详细设计。
这个过程涉及到如何实现每个组成部分,并确定它们之间如何交互。
在详细设计阶段中,通常会涉及到数据结构、算法、接口定义等方面。
五、编码编码是软件开发过程中最直接产生代码实现结果的环节。
在编码阶段,需要使用所选的编程语言和开发工具来实现详细设计中定义的每个组成部分。
这个过程还包括测试、调试和代码审查等活动。
六、测试测试是软件设计阶段中一个非常重要的任务。
在测试阶段中,需要验证软件系统是否符合需求规范,并确保它的性能和可靠性。
这个过程通常包括单元测试、集成测试和系统测试等活动。
七、文档编写在软件设计阶段完成后,需要编写相关文档以记录整个过程。
这些文档可以包括需求规范、设计文档、用户手册等内容。
这个过程还包括维护和更新文档以确保其与实际情况相符合。
八、总结软件设计阶段是软件开发过程中非常重要的一个环节。
在这个阶段中,需要进行各种各样的活动和任务,以确保最终产品的质量和可靠性。
以上介绍了软件设计阶段的主要任务,希望对读者有所帮助。
简要描述软件工程目标和内容
简要描述软件工程目标和内容软件工程是一门研究计算机软件开发、维护和管理的科学。
它致力于通过系统方法、工具和技术来提高软件开发的效率和质量。
以下是软件工程的目标和内容:1.系统分析:系统分析是软件工程的第一步,它通过对业务需求、问题和目标进行理解和分析,为软件开发提供明确的方向。
系统分析师通常与业务分析师和领域专家合作,将业务需求转化为技术需求。
2.程序设计:程序设计是软件工程的核心,它涉及到选择合适的编程语言、设计数据结构、算法和程序架构。
程序设计的目标是创建可读性强、可维护性高、高效且可靠的程序。
3.编码:编码是将程序设计转化为实际可执行的代码的过程。
编码需要遵循一定的编程规范和标准,以确保代码的可读性、可维护性和可扩展性。
4.测试:测试是确保软件质量的重要环节。
测试包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
通过测试,可以发现并修正软件中的缺陷和错误,以确保软件符合预期的要求。
5.维护:维护是指在软件交付后对其进行必要的修改、更新和修复的过程。
软件维护可能涉及纠正错误、增加新功能或改进性能等。
软件的维护性和可维护性是软件工程中非常重要的方面。
6.部署:部署是指将软件发布到生产环境中的过程。
部署包括安装和配置软件、确保系统正常运行、进行必要的培训等。
在部署过程中,需要考虑如何将新版本或新功能平滑地集成到现有系统中。
7.项目管理:项目管理是确保软件项目按时、按质量要求完成的关键环节。
项目管理包括项目计划、资源分配、风险管理、进度控制等。
项目管理旨在协调和管理团队成员之间的沟通和协作,以实现项目目标。
总的来说,软件工程的目标是提高软件开发的效率和质量,同时降低软件开发和维护的成本。
通过系统分析、程序设计、编码、测试、维护、部署和项目管理等活动,软件工程师可以确保软件在整个生命周期内的高质量和稳定性。
在当今的信息化社会中,软件工程的重要性日益凸显,它已经成为了推动社会进步和发展的重要力量。
软件设计目标
软件设计目标软件设计的目标是指设计软件时所追求的理想状态和满足用户需求的要求。
下面是针对软件设计目标的一些常见要求:1. 功能完善:软件设计目标之一是满足用户需求,因此软件的功能要尽可能地完善。
软件应该具备实现预期功能的能力,并且能够有效地处理各种实际情况和用户需求。
2. 用户友好:软件设计要以用户为中心,力求使界面简洁、直观、易于操作,让用户能够轻松地使用软件。
用户友好的软件设计能够提高用户满意度,促进软件的使用和推广。
3. 可靠性:软件设计要追求高可靠性,确保系统能够稳定运行,不出现崩溃、死机等问题。
软件设计中应考虑到异常情况的处理,避免出现数据丢失、错误输出等不可预料的情况。
4. 高效性:软件设计应追求高效率,通过优化算法和数据结构等手段,使得软件能够在较短的时间内完成复杂的任务。
高效性能的软件能够提高用户体验,并提高工作效率。
5. 可维护性:软件设计目标还包括可维护性,即软件在运行过程中能够方便地进行修改和维护。
好的软件设计能够使得软件的维护工作更加容易,增强软件的可扩展性和可重用性。
6. 安全性:软件设计目标要求保证系统的安全性,防止恶意软件攻击、数据泄露等问题发生。
软件设计需要考虑到安全性问题,采用相应的安全策略和机制,保护系统和用户的安全。
7. 兼容性:软件设计应考虑到软件的兼容性,确保能够在不同的操作系统平台和硬件设备上正常运行。
兼容性能保证软件的可移植性和可扩展性,使得软件能够适应不同的用户需求和环境。
综上所述,软件设计目标主要包括功能完善、用户友好、可靠性、高效性、可维护性、安全性和兼容性等方面的要求。
软件设计需要综合考虑这些目标,并根据具体应用和用户需求做出合理的设计决策,以满足用户需求并提高软件的质量和性能。
软件规划实施方案
软件规划实施方案一、项目背景随着信息化建设的不断深入,软件规划实施方案成为企业发展的重要组成部分。
本次软件规划实施方案的编制旨在为企业提供一套系统化、科学化的软件规划方案,以满足企业发展的需求,提高管理效率,推动企业数字化转型。
二、目标与意义1. 目标:通过软件规划实施,实现企业信息化管理的全面覆盖,提高企业管理效率和运营效益。
2. 意义:规范企业信息化管理,提高数据处理效率,降低管理成本,增强企业竞争力。
三、软件规划实施方案1. 环境调研:对企业现有的信息化管理系统进行全面调研,了解各部门的业务需求和管理痛点,为制定软件规划方案提供依据。
2. 需求分析:根据环境调研结果,明确各部门的信息化管理需求,包括但不限于人力资源管理、财务管理、供应链管理等方面的需求。
3. 方案设计:结合环境调研和需求分析,制定软件规划实施方案,明确软件选型、系统架构、数据流程等关键要素。
4. 实施部署:根据方案设计,进行软件实施部署工作,包括系统定制开发、数据迁移、用户培训等环节,确保软件规划方案的顺利实施。
5. 运维管理:建立软件运维管理体系,包括系统监控、故障处理、性能优化等工作,保障软件系统的稳定运行。
四、实施方案的保障措施1. 人员保障:组建专业的软件规划实施团队,包括项目经理、系统分析师、开发工程师、测试工程师等,确保实施团队的专业性和高效性。
2. 资金保障:合理制定软件规划实施预算,确保项目经费的合理使用,避免出现资金不足导致项目中断的情况。
3. 时间保障:制定详细的软件规划实施计划,合理安排各项工作任务的时间节点,确保项目按时完成。
五、预期效果1. 提高管理效率:优化信息化管理流程,降低管理成本,提高管理效率。
2. 增强决策支持:提供全面、准确的数据支持,为企业决策提供有力的依据。
3. 推动数字化转型:实现企业信息化管理的全面覆盖,推动企业数字化转型。
六、总结本次软件规划实施方案的制定,旨在为企业提供一套系统化、科学化的软件规划方案,实现企业信息化管理的全面覆盖,提高管理效率和运营效益。
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软件设计的重要性:是软件开发时期的第一个步,
最终影响软件实现的成败和软件维护的难易程度。
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软件设计的两个阶段
从工程管理的角度来看,软件设计分两 步完成。 总体设计:将软件需求转化为数据结构和 软件的系统结构。 详细设计:即过程设计。通过对结构表示 进行细化,得到软件的详细的数据结构和 算法。
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软件设计的两个阶段
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第5章 总体设计
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第5章 总体设计
5.1 设计过程 5.2 设计原理 5.3 启发规则 5.4 描绘软件结构的图形工具 5.5 面向数据流的设计方法 5.6 小结 习题
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重点和难点
重点: 软件设计过程中应遵循的基本原理 面向数据流设计方法
难点: 变换分析、事务分析法过程和应用
软件设计的目标和任务
软件需求:解决“做什么” 软件设计:解决“怎么做” 软件设计的任务:以软件需求规格说明书
为依据,进行
数据设计 系统结构设计 过程设计
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软件设计的目标和任务
数据设计侧重于数据结构的定义
系统结构设计定义软件系统各主要成分之间的关 系
过程设计则是把结构成分转换成软件的过程性描 述。在编码步骤,根据这种过程性描述,生成源 程序代码,然后通过测试最终得到完整有效的软 件。
✓ 当被调模块只使用数据结构中的一部分数据元素时, 产生标记耦合.
✓ 被调模块 可使用的数据多于它所需要的数据, 从而导致对 数据的访问失去控制,给非法操作提供了机会。
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五. 模块独立——1.耦合性 5.2 设计原理 非直接耦合举例
两个模块之间没 有直接关系,它 们之间的联系完 全是通过主模块 的控制和调用来 实现的。
5.2 设计原理
模块数目为M时,软件开发成本最小
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二. 抽 象
5.2 设计原理
抽象:把一定事物、状态或过程中共性的方面集中 和概括起来,暂时忽略它们之间的差异。
抽象的思想:处理复杂系统的惟一有效的方法是用 层次的方式构造和分析它。
抽象层次:
✓最高抽象级别——面向问题的语言
✓较低抽象级别——面向问题和实现的语言
6
弱耦合
中耦合 较强耦合 强耦合
⒈非直接耦合:无信息交换 ⒉数据耦合:简单数据以参数形式进行交换 ⒊特征耦合:数据结构以参数形式进行交换;或共享数据结构 ⒋控制耦合:参与交换的数据内包含控制信息 ⒌公共耦合:一组模块使用同一个全局性数据结构/公共
区 ⒍内容耦合:一个模块可以直接访问另一个模块内部数据
本月 用电量
计算水费
计算电费
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五. 模块独立——1.耦合性 控制耦合举例
控制耦合
二个模块通过参数交换信 息,传递的信息中有控制 信息
去除控制耦合的方法:
(1) 将被调用模块内的判 定上移到调用模块中 进行
(2) 被调用模块分解成若 干单一功能模块
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5.2 设计原理
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5.2 设计原理
五. 模块独立——1.耦合性
抽象与求精是一对互补的概念 抽象使得设计者能够说明过程和数据,同时却忽 略低层细节。事实上,可以把抽象看作是一种通 过忽略多余的细节同时强调有关的细节,而实现 逐步求精的方法。求精则帮助设计者在设计过程 中逐步揭示出低层细节。这两个概念都有助于设 计者在设计演化过程中创造出完整的设计模型。
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四. 信息隐藏和局部化
五. 模块独立——1.耦合性
耦合:指模块之间联系的紧密程度。模块之间联系越紧 密,其耦合性越强,独立性就越差。
模块耦合度越低越好:1. 独立性;2. 减少错误传播。
模块的耦合性从低到高可分为以下几种类型: ✓ 非直接耦合(no direct coupling):
二个模块都不依赖对方而独立存在 ✓ 数据耦合(data coupling):
“分而治之”是模块化思想的依据:把复杂的问题分解为若干个
5.2 设计原理
令C(X):问题X的复杂程度,E(X):解决X问题所需 的工作量
规律1:若两个问题P1,P2
C(P1) > C(P2),则E(P1) > E(P2)
规律2:某问题P可以分成P1,P2,P=P1+P2
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7
总体设计的步骤
设想供选择的方案 选取合理的方案
系统流程图 组成系统的物理元素清单 成本/效益分析 实现这个系统的进度计划
推荐最佳方案 功能分解 设计软件结构(模块化思想)
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5.51.1设设计计过过程程
8
总体设计的步骤
设计数据库 制定测试计划 书写文档
系统说明 用户手册 测试计划 详细的实现计划 数据库设计结果
逐步求精的思想:
对一个事物的认识是一个从高层次抽象向低层 次抽象逐步转化和过渡的过程。
Miller法则:
一个人在任何时候都只能把注意力集中在 (7+2)个知识块上。
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三. 逐 步 求 精
5.2 设计原理
求精实际上是细化过程 求精要求设计者细化原始陈述,随着每个后续求 精(即细化)步骤的完成而提供越来越多的细节。
这种耦合的模块 独立性最强。
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五. 模块独立——1.耦合性 5.2 设计原理 数据耦合举例
一模块调用另一 模块时,被调用 模块的输入、输 出都是简单的数 据(若干参数)。
属松散耦合
开发票 单价, 数量
计算水费
金额
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5.2 设计原理
五. 模块独立——1.耦合性 标记/特征耦合举例
“住户情况”是一个数据结构,图中模块都与之有关。 “计算水电费”和“计算水费”传递的是数据结构,它们之间
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二. 抽 象
5.2 设计原理
CAD软件中的数据抽象举例:
STRUCT coordinate { int x; int y }; CLASS Drawing //parent class
{ PUBLIC : coordinate startpoint, endpoint; …… };
CLASS Line : PUBLIC Drawing { …… }; CLASS Curve : PUBLIC Line { …… }; CLASS StraightLine : PUBLIC Line { …… };
中); ✓ 一个模块有多个入口(这意味着一个模块有几种功能)。
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五. 模块独立—5.2 —软件1设.耦计的合概性念及原理
内容耦合举例
最不好的耦合形式!!!
A
B
A
B
一模块直接访问
另一模块的内部 信息 (程序代码 或数据)
模块代码重叠
(只可能在汇编中 出现)
:一个模块不通过正常入
口而进入另一个模块内部,
4. 便于增加新的功能,新增加的模块和原有的
模块关系不大
5. 在较高层次上进行软件开发,有助于提高软
件质量和生产效率 .
21
四. 信息隐藏和局部化
5.2 设计原理
局部化:把一些关系密切的软件元素在物理 上放得彼此靠近。
例如:在模块中使用局部数据元素 有助于信息隐藏
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五. 模 块 独 立
5.2 设计原理
软件可理解性降低
软件可维护性差
诊断错误困难
软件可靠性差
(公共数据区及全程变量无保护措施)
慎用公共数据区. 和全程变量!!!
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五. 模块独立——1.耦合性
5.2 设计原理
✓ 内容耦合(content coupling):
✓ 一个模块访问另一个模块的内部数据; ✓ 一个模块不通过正常入口而转到另一个模块的内部; ✓ 两个模块有一部分程序代码重叠(只可能出现在汇编程序
Curve objCurve1; //objCurve1 is a instance of Curve StraightLine objSL2 ; //objSL. 2 is a instance of StraightL18ine
三. 逐 步 求 精
5.2 设计原理
逐步求精:
为了能集中精力解决主要问题而尽量推迟对问 题细节的考虑。
IF OpenFile THEN input filename;
open the file;
display the file;
ELSE IF SaveFile THEN input save filename;
save the file;
END IF
END PROCEDURE.
抽象3.实现层次的抽象(程序设计语言描述)
✓最低抽象级别——面向实现的语言
软件设计中的两类抽象: ✓ 过程抽象:功能-> 过程、函数 ✓ 数据抽象:数据对象定义、描述->数据类型名
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5.2 设计原理
二. 抽 象
例子:讨论一个在不同抽象级别上的软件设计所具有
的形式。
CAD图形软件包可以画
抽象1.总体结构层次
各种直线和曲线,能完成
的抽象
二个模块通过参数交换信息,而信息仅限于数据 ✓ 控制耦合 (control coupling):
二个模块通过参数交换信息,传递的信息中有控制信 息
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5.2 设计原理
五. 模块独立——1.耦合性
✓ 标记耦合 / 特征耦合 (stamp coupling):
✓ 二个模块通过传递数据结构加以联系(数据结构以参 数形式进行交换),或都与一个数据结构有关
模块独立性:每个模块只完成系统要求的独立的 子功能,与其他模块的联系最少且接口简单。
模块独立的概念是模块化、抽象、信息隐藏和 局部化三个基本原理的直接结果。