一年级数学图书馆教案

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顺化学区松树小学一年级数学学科课堂导学案

课题图书馆

主备人钱秀梅使用人

备课时间 3.21 课时标记第一课时

学习目标1.在问题情境中探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,在交流与比较中优化出适合自己的算法。

2.体会解决问题策略的多样性,培养学生独立思考的能力和思维的灵活性。

3.在学习活动中养成动手操作、明确表达、认真倾听和独立思考的良好习惯。

4.提高学生探索问题的能力,鼓励学生与他人积极合作学习。

学习重点探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。

学习难点理解不同算法的算理,尤其是满十进一的运算规则。教学准备课件

教学过程修订批注一、情境导入

同学们喜欢看课外书吗?今天老师想带大家

去我们学校的图书馆看看(板书课题:图书馆),

图书馆是一个知识的海洋,在图书馆的一角,老师

发现了一些适合同学们看的书,请同学们看看,从

这一幅图中,你得到哪些数学信息?

学生汇报:

1.《童话世界》有28本、《海底世界》有9

本。

2.《丛林世界》有4本、《咪咪学院》有8本。

师:根据我们得到的数学信息你能提出哪些能

用加法计算的数学问题呢?

1.《童话世界》和《海底世界》一共有几本?(板书)

2.《童话世界》和《丛林世界》一共有几本?(板书)

3.《童话世界》和《咪咪学院》一共有几本?(板书)……

我们班的小朋友真能干,一下子就提出了这么多的数学问题,下面我们先来解决这个问题:《童话世界》和《丛林世界》一共有多少本?你能列出算式吗?

28+4=

二、探究算法

1.同学们可以借助小棒摆一摆,思考28+4的计算过程。

2.方法介绍。

算法一:学生上台演示数小棒,先摆28根,

再摆4根,把4根里的2根和28根凑成30根,再加上2根,一共是32根。(板书:①28+2=30 30+2=32)

算法二:先算8+4=12,再算20+12=32。(板书:②8+4=12 20+12=32)

算法三:计数器。请同学说,同时课件演示。

算法四:列竖式。用竖式计算,写得时候要注意什么呢?数位对齐,个位对个位,十位对十位。

8+4=12满十怎么办?(满十进一)

怎样记不会忘了进一?进位写在十位和个位

的中间,先算个位再算十位和进一相加。

3.小结。小朋友真棒,能想出多种方法来计算28+4=32。

用你喜欢的方法,解决这些问题,相信你的速度会越来越快。接下来,请同学们解决这个问题,《童话世界》和《海底世界》一共多少本?《童话世界》和《咪咪学院》一共多少本?选择其中的一个问题,先列出算式,再用你喜欢的方法,动手算一算。

坐完后,同桌小声交流你是怎么算出来的。请学生说算法。一起说竖式计算过程。

三、练一练

1.书本第69页第一题,圈一圈,算一算。

2.书本第69页第二题,用竖式计算:58+7= 5+32= 38+6= 8+27=。

四、成功体验,回味进位加法。

1.这节课你们学得开心吗?谁来说说你学会了什么新本领?

2.你想提醒大家在计算中要注意什么?

教学反思:

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