一年级数学图书馆教案
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顺化学区松树小学一年级数学学科课堂导学案
课题图书馆
主备人钱秀梅使用人
备课时间 3.21 课时标记第一课时
学习目标1.在问题情境中探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,在交流与比较中优化出适合自己的算法。
2.体会解决问题策略的多样性,培养学生独立思考的能力和思维的灵活性。
3.在学习活动中养成动手操作、明确表达、认真倾听和独立思考的良好习惯。
4.提高学生探索问题的能力,鼓励学生与他人积极合作学习。
学习重点探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。
学习难点理解不同算法的算理,尤其是满十进一的运算规则。教学准备课件
教学过程修订批注一、情境导入
同学们喜欢看课外书吗?今天老师想带大家
去我们学校的图书馆看看(板书课题:图书馆),
图书馆是一个知识的海洋,在图书馆的一角,老师
发现了一些适合同学们看的书,请同学们看看,从
这一幅图中,你得到哪些数学信息?
学生汇报:
1.《童话世界》有28本、《海底世界》有9
本。
2.《丛林世界》有4本、《咪咪学院》有8本。
师:根据我们得到的数学信息你能提出哪些能
用加法计算的数学问题呢?
1.《童话世界》和《海底世界》一共有几本?(板书)
2.《童话世界》和《丛林世界》一共有几本?(板书)
3.《童话世界》和《咪咪学院》一共有几本?(板书)……
我们班的小朋友真能干,一下子就提出了这么多的数学问题,下面我们先来解决这个问题:《童话世界》和《丛林世界》一共有多少本?你能列出算式吗?
28+4=
二、探究算法
1.同学们可以借助小棒摆一摆,思考28+4的计算过程。
2.方法介绍。
算法一:学生上台演示数小棒,先摆28根,
再摆4根,把4根里的2根和28根凑成30根,再加上2根,一共是32根。(板书:①28+2=30 30+2=32)
算法二:先算8+4=12,再算20+12=32。(板书:②8+4=12 20+12=32)
算法三:计数器。请同学说,同时课件演示。
算法四:列竖式。用竖式计算,写得时候要注意什么呢?数位对齐,个位对个位,十位对十位。
8+4=12满十怎么办?(满十进一)
怎样记不会忘了进一?进位写在十位和个位
的中间,先算个位再算十位和进一相加。
3.小结。小朋友真棒,能想出多种方法来计算28+4=32。
用你喜欢的方法,解决这些问题,相信你的速度会越来越快。接下来,请同学们解决这个问题,《童话世界》和《海底世界》一共多少本?《童话世界》和《咪咪学院》一共多少本?选择其中的一个问题,先列出算式,再用你喜欢的方法,动手算一算。
坐完后,同桌小声交流你是怎么算出来的。请学生说算法。一起说竖式计算过程。
三、练一练
1.书本第69页第一题,圈一圈,算一算。
2.书本第69页第二题,用竖式计算:58+7= 5+32= 38+6= 8+27=。
四、成功体验,回味进位加法。
1.这节课你们学得开心吗?谁来说说你学会了什么新本领?
2.你想提醒大家在计算中要注意什么?
教学反思: