晶体管常用技能组合心得实用打法技巧总结

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晶体管常⽤技能组合⼼得实⽤打法技巧总结

游戏流程不长,能发现的挑战也都过了,我11级就通关了,磨叽点总时间也应该不会超过8⼩时。

有⼆周⽬,可以继承M E M(技能点)、技能、技能槽、L I M I T E R S(增加难度和获得经验),怪物也会加强很多很多。

游戏⾥没有⾦钱,没有装备。

线性流程,你只需要⼀条路杀到最终B O S S,路上的终端可以帮助了解世界观,改改天⽓什么的。

技能有三种模式:

1是主动模式,装备在4个⼤技能栏⾥就可以直接使⽤。

2是附件模式,装备在⼤技能栏下⾯的⼩槽⾥,可以增强原技能。

3是被动模式,装备在左右两边的四个槽⾥,有被动效果。

攻击⽅式分为即时和P L A N,

即时攻击不会消耗能量槽,这游戏很多战⽃其实直接打就可以。

进⼊P L A N以后(键盘按空格,⼿柄按RT),可以制定攻击⽅式,攻击会消耗最上⾯的能量槽,当能量槽未充满之前⽆法再次使⽤,也⽆法使⽤直接攻击类技能。

P L A N状态下⼀些技能可以组合为连击,伤害提升⾮常⾼。⽐如

c r a s h+c r a s h+b r e a c h。

游戏⾥有背击效果,可以增加50%伤害。

死亡⼀次后会导致4个技能中随机⼀个⽆法使⽤,需要再碰到两个新的存档点后才能再次装备。就是说最多死4次就g a m e o v e r。如果受到必死攻击,会⾃动触发p l a n状态(前提是你的p l a n槽得是满的)。

和堡垒⼀样,这作也可以⾃⼰增加难度和奖励,l i m i t e r s可以通过升级获得。

←技能左上⾓的杠杠是消耗的M E M点数,最左边能看到⾃⼰的M E M 点数,M E M可以通过升级选择增加。(好像升到⼀定等级也会增加,或者是经历什么剧情……总之这玩意得先加,要不装备不上技能。)

为了⽅便叙述,↑第⼀⾏为A,第⼆⾏为B,我来说说⼀些我喜欢的技能组合:

先说这个:B1(p i n g)伤害低,速度快,配合其它的也挺有意思,但它还是作为附件更好⽤,附件状态⼤部分技能都是加快20%攻击速度,降低p l a n状态下该技能25%的能量消耗,百搭。

A1(c r a s h)这个技能⾮常好,带晕眩效果,在即时状态下可以将敌⼈直接晕到死。但攻击时会把敌⼈击退,在空地的话两下就会将对⽅打到攻击范围之外。

附加A2(b r e a c h)可以延长攻击距离,且有穿透效果。

附加A5(b o u n c e)可以弹射5次,弹射距离⽐本⾝攻击距离长。

A2(b r e a c h)攻击速度慢,距离长、且有穿透效果,建议作为附件或者被动技能。

被动效果:增加p l a n能量槽20%,越到后期越实⽤。

A3(s p a r k)攻击速度快,打到敌⼈后会炸裂成破⽚再爆炸。

附加B3(p u l l)以后⾮常有意思,即时状态下攻击敌⼈,第⼀下可以把敌⼈炸飞,之后的破⽚也可以再把敌⼈炸起来,可以将对⽅控到死。

A4(j a u n t)跑路技能,即便p l a n能量槽没满也可以直接使⽤,距离是固定的。

附加B2(g e t)可以在起始点制造⼀个奇点,把周围怪的拉过来,拉动范围⾮常⼤,拖怪好⼿。

被动效果:加快p l a n能量恢复速度,冷却速度加125%,这个技能不⼀定要单拿出来跑路,放被动⾥效果也很不错。

A5(b o u n c e)可以弹射攻击,伤害不错。

附加A1(c r a s h)和B1(p i n g)可以在即时状态下将周围敌⼈都直接控到死。

被动效果:能量盾,可以抵御⼀定伤害,破裂后短时间内可以再⽣成。

A6(l o a d)做个球⼉出来,受到攻击以后会引爆,伤害极⾼。(在有

b r e a

c h被动时可以l o a d-l o a d-攻击-l o a d)

可以在p l a n下l o a d-攻击-l o a d后,即时状态下,A4(j a u n t)附加

B2(g e t)闪⾛,这样奇点会把怪拉到球旁边。

附加A2(b r e a c h)可以延长球的⽣成距离。可以在远处做球,然后⽤其它远程技能(如s p a r k)引爆。

附加A3(s p a r k)可以⽣成3个⼩球,伤害降低50%,但感觉还不如以前。

附加B2(g e t)可以形成⼀个奇点吸怪。p l a n下l o a d-攻击-l o a d可以造成爆炸-吸怪-爆炸-吸怪的效果,⾮常好⽤。

附加B4(flo o d)可以⾃动爆炸。

附加B6(t a p)可以回20%⾎。

打后期的那些会隐⾝的怪并不合适,很难⽤爆炸炸到它们。

A7渣,召个狗,p l a n下可以让狗A怪,伤害低,也没见拉仇恨,但没准⼉是我姿势不对,总之这技能放哪我都不喜欢。

使⽤不受p l a n槽影响。

A8(m a s k)进⼊⽆敌的潜⾏状态,该状态下第⼀次攻击能提升伤害。

我⼀直把它单放出来,配合B4(flo o d)被动的回⾎效果基本不会死掉。

使⽤不受p l a n槽影响。

B2(g e t)拉怪,可以把怪拉过来。

B3(p u l l)作为连击的终结伤害⾮常⾼,可以将敌⼈打到天上。

附加B7(v o i d)可以增加50%伤害,配合背击⼀套下来除了B O S S以外见谁秒谁。

B4(flo o d)向前⽅释放⼀个缓慢移动的球⼉,伤害不错。

被动效果:每秒恢复5%的H P,最⾼恢复到50%。

B5(p u r g e)⾃导箭,速度缓慢,但⼀次p l a n只能⽤它攻击同⼀个敌⼈⼀次,第⼆下没有伤害?能降低怪物70%移动速度,可c r a s h能直接晕怪到死,要你何⽤……

B6(t a p)放得快,范围⼤,伤害稍⾼,能吸⾎,只可惜在中期以后才能得到。

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