Illustrator基础至实例教程

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

绘图 ----Illustrator 基础教程

1 颜色面板

1 滑块分为下列四种模式,可在面板菜单中选取。

(1)灰度模式

(2) RGB模式

(3) HSB模式

(4) CMYK模式

2 颜色条也分为四种,但它们随滑块模式来决定。

3 在面板上调整颜色,即时影响到激活的填充或笔画色。

2 色板面板

色板面板是一个储存颜色、渐层和图案的一个仓库。

1 面板下部按钮

(1)显示所有色板按钮

(2)显示颜色色板按钮

(3)显示渐层色板按钮

(4)显示图案色板按钮

(5)新增色板按钮

(6)删除色板按钮

2 添加色板

(1)把填充或笔画色直接拖到色板上。

(2)单击新增色板按钮,可把激活的填充或笔画色增添到色板上。

3 应用色板

单击色板面板上的色板,可把色板设置到激活的填充或笔画色。如有选中的图形,也同时改变。

4 色板的命名

在新增色板后,双击该色板,弹出“色板选项”对话框,在此可给色板命名。

5 添加渐层

单击“新增色板”按钮,可把填充色中的渐层设置到色板面板中来。也可把填充色中的渐层拖到色板面板中来。

6 添加图案

把页面上的图案直接拖到色板面板中即可。

不要用“新增色板”按钮。

3 笔画面板

笔画就是图形外的轮廓线。Photoshop 中称为描边。

1 宽度:在此可设置图形的笔画宽度。

2 顶点:不封闭路径两端的形状。分为平端点、圆端点和方端点三种。

3 斜角限量:此设置决定路径转角处呈现尖角还是平角。

4 转角:在路径转角处分三种形状。分为尖角、圆角接合和斜切结合。

5 虚线:在虚线下有六个输入框,可设置各种线型。

4 颜色的分类

1 原色:CMYK、RGB、HSB 和灰度模式都称为原色。

2 全局原色:全局原色是当样品被编辑时在文档各处自动更新的原色。默认时原色是非全局

的,双击色板可弹出“色板选项”对话框,可把该色改为全局原色。

3 专色:专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。它可以是CMYK色域中的颜色,也可是色域外的颜色。

5 使用画笔

任何路径都可设定为画笔。也可用画笔来作画。

用吸管工具可把页面上的其它图形的颜色属性复制给所选的图形。

油漆桶工具可把所选图形的颜色属性(或当前填充和笔画色)赋于页面上其它图形。

按住 Shift 键拖动 CMY 中任何一条的滑块,三个滑块会一起移动,可调整颜色的饱和度。透明色不是白色

路径的制作与编辑 ----Illustrator 基础教程

1 直线与曲线

1 直线

单击生成直角点,两个直角点之间的连线为直线。

2 曲线

单击后拖动,生成平滑点。平滑点两侧的线段为曲线,两曲线在平滑点处相切。按Alt 键改变其中一个方向线的方向,生成角点。角点两侧的线段也为曲线,两曲线在角点处相交。

2 路径的编辑

1 直接选取工具

它可选择锚点、路径段和方向线上的柄,并以此来修改路径。但它不能改变锚点的性质。

2 转换方向点控制工具

它可改变锚点的性质。单击任何锚点,都可使之变为直角点。在直角点上拖动就可把直角点变为平滑点。拖动方向线上的柄,可把平滑点变为角点。

3 切分路径

1 剪刀工具

在路径段和锚点上使用剪刀工具。

2 美工刀工具

用美工刀切割不封闭路径时,会割成两个封闭路径。

3 “对象/路径/切割”命令

所选路径用此命令可把与该路径上下相重叠的路径切割。

4 路径滤镜的应用

把直线用剪刀工具剪断,分别用“滤镜/风格化/添加箭头”命令,给两线段添加箭头和尾羽。

AI的Color面板使用技巧

AI中的Color面板用来设置物体填充和笔画的颜色,它的重要性和一般用法不必多说,在这里我只想介绍一些也许还不被大家知道的技巧,其中一些是很有趣的。

Color面板有五种色彩模式:Grayscale、RGB、HSB、CMYK和Web Safe RGB。我们可以在弹出菜单中转换当前色彩模式。但是点击再选择似乎麻烦了点儿,这儿有个更快捷的办法:按住Shift的同时点击面板底部的颜色条,色彩模式将在五种模式间循环变换,直到你选中其中一种,停止点击为止。

我们一般是通过颜色滑动条混合我们需要的颜色,点击并拖动滑动杆来改变该色彩通道的值。如果在点击之前按下Shift键,滑动时三个滑动杆将同时滑动(除非它已经到达最大值了),这是我们将在保持颜色的色调不变的情况下,改变它的饱和度。最好调节值最大的那个,因为这样我们可以有更大的调节空间。

点击滑动条左侧代表色彩通道的字母(如RGB模式下的R、G或B),将使该通道右侧的文字输入框突出显示并保持文字被选定。在文字框中双击会有同样的效果。输入一个值后,也许我们并不能确定这是否是我们想要的,这时可以按下Shift+Enter,这样在改变作用到物体的同时可以仍保持框中文字被选定。如果这个值不合适,我们就可以很方便的修改。在RGB模式下,在文本框右侧双击可以使显示状态在百分比与绝对数值(0~255)之间转换。而在其它模式下,这样做会选定该框中的文字。

下面这个技巧很有趣。Color面板的文本框有简单的计算功能!比如当前颜色模式为RGB,R值为100,我们在100的后面输入+5,回车,R值变成了105,有趣吧!此外还能计算减(-)、乘(*)、除(/)。当然,只能简单的计算一次,难道你还想用它来进行四则混合运算吗?需要说明的一点,除法的原则是四舍五入。事实上,AI中很多文本输入框都有这样的功能,不信可以试试,

在底部的颜色条上单击,会使单击处的颜色作用到物体的填充/笔画上,如果点击后拖动,会在面板上看到颜色变化的实时效果,松开后将使松开处的颜色作用到物体的填充/笔画上。如果点击时或拖动开始时按下了Alt键,改变的将是未被激活的那种属性。比如当前激活的是填充,那么改变的将是笔画的颜色。

使填充/笔画激活的方法是点击代表该属性的色块,快捷键是x。

Shift+x使填充和笔画的颜色对调。

按下d键,将使选中物体恢复到默认状态——填充为白色,笔画为黑色、1pt。

画笔 ----Illustrator 基础教程

1 画笔的种类

1 点状画笔

2 书法效果画笔

3 图案画笔

4 线条画笔

2 画笔的使用

1 把填充色设为透明。

2 选择画笔工具。

3 选择画笔。

画笔所画的也是可编辑的路径。

3 路径辅助线的制作与释放

相关文档
最新文档