Illustrator基础至实例教程
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绘图 ----Illustrator 基础教程
1 颜色面板
1 滑块分为下列四种模式,可在面板菜单中选取。
(1)灰度模式
(2) RGB模式
(3) HSB模式
(4) CMYK模式
2 颜色条也分为四种,但它们随滑块模式来决定。
3 在面板上调整颜色,即时影响到激活的填充或笔画色。
2 色板面板
色板面板是一个储存颜色、渐层和图案的一个仓库。
1 面板下部按钮
(1)显示所有色板按钮
(2)显示颜色色板按钮
(3)显示渐层色板按钮
(4)显示图案色板按钮
(5)新增色板按钮
(6)删除色板按钮
2 添加色板
(1)把填充或笔画色直接拖到色板上。
(2)单击新增色板按钮,可把激活的填充或笔画色增添到色板上。
3 应用色板
单击色板面板上的色板,可把色板设置到激活的填充或笔画色。如有选中的图形,也同时改变。
4 色板的命名
在新增色板后,双击该色板,弹出“色板选项”对话框,在此可给色板命名。
5 添加渐层
单击“新增色板”按钮,可把填充色中的渐层设置到色板面板中来。也可把填充色中的渐层拖到色板面板中来。
6 添加图案
把页面上的图案直接拖到色板面板中即可。
不要用“新增色板”按钮。
3 笔画面板
笔画就是图形外的轮廓线。Photoshop 中称为描边。
1 宽度:在此可设置图形的笔画宽度。
2 顶点:不封闭路径两端的形状。分为平端点、圆端点和方端点三种。
3 斜角限量:此设置决定路径转角处呈现尖角还是平角。
4 转角:在路径转角处分三种形状。分为尖角、圆角接合和斜切结合。
5 虚线:在虚线下有六个输入框,可设置各种线型。
4 颜色的分类
1 原色:CMYK、RGB、HSB 和灰度模式都称为原色。
2 全局原色:全局原色是当样品被编辑时在文档各处自动更新的原色。默认时原色是非全局
的,双击色板可弹出“色板选项”对话框,可把该色改为全局原色。
3 专色:专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。它可以是CMYK色域中的颜色,也可是色域外的颜色。
5 使用画笔
任何路径都可设定为画笔。也可用画笔来作画。
用吸管工具可把页面上的其它图形的颜色属性复制给所选的图形。
油漆桶工具可把所选图形的颜色属性(或当前填充和笔画色)赋于页面上其它图形。
按住 Shift 键拖动 CMY 中任何一条的滑块,三个滑块会一起移动,可调整颜色的饱和度。透明色不是白色
路径的制作与编辑 ----Illustrator 基础教程
1 直线与曲线
1 直线
单击生成直角点,两个直角点之间的连线为直线。
2 曲线
单击后拖动,生成平滑点。平滑点两侧的线段为曲线,两曲线在平滑点处相切。按Alt 键改变其中一个方向线的方向,生成角点。角点两侧的线段也为曲线,两曲线在角点处相交。
2 路径的编辑
1 直接选取工具
它可选择锚点、路径段和方向线上的柄,并以此来修改路径。但它不能改变锚点的性质。
2 转换方向点控制工具
它可改变锚点的性质。单击任何锚点,都可使之变为直角点。在直角点上拖动就可把直角点变为平滑点。拖动方向线上的柄,可把平滑点变为角点。
3 切分路径
1 剪刀工具
在路径段和锚点上使用剪刀工具。
2 美工刀工具
用美工刀切割不封闭路径时,会割成两个封闭路径。
3 “对象/路径/切割”命令
所选路径用此命令可把与该路径上下相重叠的路径切割。
4 路径滤镜的应用
把直线用剪刀工具剪断,分别用“滤镜/风格化/添加箭头”命令,给两线段添加箭头和尾羽。
AI的Color面板使用技巧
AI中的Color面板用来设置物体填充和笔画的颜色,它的重要性和一般用法不必多说,在这里我只想介绍一些也许还不被大家知道的技巧,其中一些是很有趣的。
Color面板有五种色彩模式:Grayscale、RGB、HSB、CMYK和Web Safe RGB。我们可以在弹出菜单中转换当前色彩模式。但是点击再选择似乎麻烦了点儿,这儿有个更快捷的办法:按住Shift的同时点击面板底部的颜色条,色彩模式将在五种模式间循环变换,直到你选中其中一种,停止点击为止。
我们一般是通过颜色滑动条混合我们需要的颜色,点击并拖动滑动杆来改变该色彩通道的值。如果在点击之前按下Shift键,滑动时三个滑动杆将同时滑动(除非它已经到达最大值了),这是我们将在保持颜色的色调不变的情况下,改变它的饱和度。最好调节值最大的那个,因为这样我们可以有更大的调节空间。
点击滑动条左侧代表色彩通道的字母(如RGB模式下的R、G或B),将使该通道右侧的文字输入框突出显示并保持文字被选定。在文字框中双击会有同样的效果。输入一个值后,也许我们并不能确定这是否是我们想要的,这时可以按下Shift+Enter,这样在改变作用到物体的同时可以仍保持框中文字被选定。如果这个值不合适,我们就可以很方便的修改。在RGB模式下,在文本框右侧双击可以使显示状态在百分比与绝对数值(0~255)之间转换。而在其它模式下,这样做会选定该框中的文字。
下面这个技巧很有趣。Color面板的文本框有简单的计算功能!比如当前颜色模式为RGB,R值为100,我们在100的后面输入+5,回车,R值变成了105,有趣吧!此外还能计算减(-)、乘(*)、除(/)。当然,只能简单的计算一次,难道你还想用它来进行四则混合运算吗?需要说明的一点,除法的原则是四舍五入。事实上,AI中很多文本输入框都有这样的功能,不信可以试试,
在底部的颜色条上单击,会使单击处的颜色作用到物体的填充/笔画上,如果点击后拖动,会在面板上看到颜色变化的实时效果,松开后将使松开处的颜色作用到物体的填充/笔画上。如果点击时或拖动开始时按下了Alt键,改变的将是未被激活的那种属性。比如当前激活的是填充,那么改变的将是笔画的颜色。
使填充/笔画激活的方法是点击代表该属性的色块,快捷键是x。
Shift+x使填充和笔画的颜色对调。
按下d键,将使选中物体恢复到默认状态——填充为白色,笔画为黑色、1pt。
画笔 ----Illustrator 基础教程
1 画笔的种类
1 点状画笔
2 书法效果画笔
3 图案画笔
4 线条画笔
2 画笔的使用
1 把填充色设为透明。
2 选择画笔工具。
3 选择画笔。
画笔所画的也是可编辑的路径。
3 路径辅助线的制作与释放