C语言程序设计基础.ppt
C程序设计基础-PPT课件

2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
1
2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
16
2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
14
2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19
c语言ppt

2
教学目标: • 了解计算机程序和语言的概念; • 了解C语言的基本构成; • 掌握C程序的运行步骤。 本章重点: • 计算机程序和计算机语言的概念;程序设计的基 本任务;C语言程序的基本构成;运行C程序的步 骤和方法。 本章难点: • C语言程序的基本构成;运行C程序的步骤和方法。
《程序设计基础(C语言)》
《程序设计基础(C语言)》
10
• 编译方式使用编译程序(编译器)。在应用程序 执行之前,就将程序源代码翻译成目标代码(机 器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境 而反复独立执行,使用比较方便、运行效率较高 ,但一旦应用程序需要修改时,必须先修改其源 代码,再重新编译生成新的目标程序才能执行, 很不方便。编译型高级语言有很多,例如Visual C++、Visual FoxPro、Delphi等。
《程序设计基础(C语言)》
• 1995年,ISO对C90做了一些修订,即“1995基准 增补 1(ISO/IEC 9899/AMD1:1995)”。1999年, ISO又对C语言标准进行修订,在基本保留原来的C 语言特征的基础上,针对应用的需要,增加了一 些功能,尤其是C++中的一些功能,命名为 ISO/IEC 9899:1999。2001年和2004年先后进行了 两次技术修正,即2001年的TC1和2004年的TC2。 ISO/IEC 9899:1999及其技术修正被称为C99,C99 是C89(及1995基准增补1)的扩充。 • 本书以C99标准为依据,为了与C89作比较,在本 书的叙述中对C99新增加的功能作特别的说明。
《程序设计基础(C语言)》1.4.2 C和C++
• C++语言是在C语言的基础上,添加了面向对象、 模板等现代程序设计语言的特性而发展起来的。 C++吸收了C语言的诸多优点,同时又添加了面向 对象程序设计的新理念,非常适用于开发复杂的 大型软件,这也是它成为主流程序设计语言的主 要原因。 • 但是,C语言兼顾了接近底层和高性能这两个显著 特性,同时又比C++语言更加简洁,随着当今世界 嵌入式开发技术的发展、大型算法的应用,特别 是搜索引擎、云计算的兴起,C语言的用武之地不 但没有萎缩,反而有逐渐扩展的趋势。
第2章 C语言程序设计基础PPT课件

例2 求1+2+3+4+…+10。
假设用存储单元S存放累加和,具体算法如下:
➢步骤1: 把0存入S单元中;
➢步骤2: 把1加到S中(即取S中的内容0加1后得到
1,再把1送回S单元中);
➢步骤3: 把2加到S中; ➢步骤4: 把3加到S中;
这算法虽然正确,但不科学, 不实用。可以增加一个计数器
…… ➢步骤10: ➢步骤11: ➢步骤12:
''' 和 '\' 是非法字符常量 2、转义字符: 1)字母表示:'\n' '\t' '\\' '\'' …… 2)八进制数字表示(\ddd):'\123' '\3' 3)十六进制数字表示(\xdd): '\xFF' '\x5' 说明:字符可用对应的编码(整数)表示
如:用 065 53 0x35 表示 '5' C中经常将字符常量等价为整数参与运算:
xmax n+1n
输出max
16
2.1 算法与程序设计步骤
一、算法及其表示
(3) N-S图(盒图)
N-S图(盒图)的特点:N-S图完全去掉了流程线,算法 的所有处理步骤都写在一个大矩形框内(表示简单、符 合结构化思想)(象堆积木)
17
2.1 算法与程序设计步骤
二、程序设计步骤
根据实际问题设计应用程序大致要经过四个步骤: 见P18
注意:数据类型的位数和取值范围与所运行环境有很 大关系(本书以Windows下的Visual C++ 6.0为准 )
C语言程序设计(何钦铭_颜晖_主编)ppt课件

printf("%d, %x\n", 012, 012);
return 0;
}
0……01010
精选ppt课件2021
32
例6-2(2) 输入整型数据
# include <stdio.h> int main(void) {
int a, b;
input a, b: 17 17 15 17 f, 17
printf("input a, b:");
'\n' '\101' '\x41' 'A'
所有字符都可以用转义字符表示
精选ppt课件2021
26
6.2.2 变量
在程序运行过程中,其值可以被改变的量。
变量必须先定义,后使用 定义变量时要指定变量名和数据类型 变量应该先赋值,后引用
精选ppt课件2021
27
变量名:合法的标识符
变量的定义
整型、实型、字符型数据的存储
6.1.2 基本数据类型
整型、实型、字符型
精选ppt课件2021
4
6.1.1 数据的存储-整型数据
设整数在内存中用2个字节存储
1 000 0001 1000 0001 0 000 0001 1000 0001
符号位 1:负数 0:正数
精选ppt课件2021
5
数值的表示方法-原码 反码 补码
16或32位
short [int] unsigned short [int] 16位
long [int] unsigned long [int]
32位
有符号 short
1 000 0000 0000 0000 -32768 -215
C语言程序设计ppt课件

C 语言程序设计主编:高立兵1职业教育“十二五”规划教材项目7 函数1项目8 指针2项目9 结构与联合3项目10 位运算4项目11 文件5 目 录项目1 C语言概述1项目2 数据类型、运算符与表达式2项目3 顺序结构程序设计3项目4 选择结构程序设计4项目5 循环结构程序设计5项目6 数组5附件5项目1 C语言概论1Ø项目导读Ø项目目标Ø项目任务本项目主要对C 语言的一些基础知识及其字符集和词汇进行介绍,使读者在学习C 语言之前对其有个全面的认识。
项目导读● 安装、配置TC2.0和VC++6.0,成功启动TC2.0和VC++6.0。
● 能编写一个简单的C 程序的源文件,并编译该源文件,链接目标文件得到可执行文件。
项目目标任务1.1 C语言的发展与特点C语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的,并首次在配备了UNIX操作系统的DEC PDP-11计算机上实现。
它由早期的编程语言BCPL(Basic Combined Programming Language)发展演变而来。
C语言的特点1、C语言是中级语言2、C语言是结构化语言3、C语言功能齐全4、C语言适用范围广任务1.2 认识C语言本任务通过几个简单的C程序,介绍C语言的基本组成和格式。
案例1.1main( ){printf(“This is a c program.\n”);}本程序的功能是输入下列一行信息:This is a c program.任务2.2 数据类型2.2.3 浮点型数据浮点型数据是用来表示具有小数点的实数的。
浮点数类型包括float(单精度浮点型)、double(双精度浮点型)、long double (长双精度浮点型)。
(1)float型(单精度浮点型)。
编译系统为每一个float型变量分配4个字节,数值以规范化的二进制数值形式存放在存储单元中。
在存储时,系统将实型数据分成小数部分和指数部分两个部分,分别存放。
C语言程序设计ppt数组

达数组中打头元素旳地址
2024/10/10
6
8.2.1 一维数组旳申明
例8.1 具有基本数据类型旳一维数组旳申明
#define SIZE 10 int array[5]; double d[5],e[SIZE]; char name[SIZE*5];
13. double even;
21. course_even[i]=course_su
/*分别为全部课程旳总分、平均分 m[i]/5.0;
*/
22. sum+=course_sum[i];
14. int i;
23.
} /* 计算各门课平总分 */
24. even=sum/(3.0*SIZE);
2024/10/10
2024/10/10
17
例8.10
8. int course_sum[3]={0,0,0}; 15. for(i=0;i<5;i++){
9. double course_even[3];
16. course_sum[0]+=math[i];
/组**分/ 别为各门课程总分、平均分数17. course_sum[1]+=physics[i];
用若干个数字序号(下标)来区别各数组元素
例如定义float score[30],可表述30位学生成绩 用数组具有什么好处?
2024/10/10
3
8.1 数组概述
问题
计算全班30位同学某门课程旳平均成绩
处理措施
设置30个float型变量来统计成绩 设置一种有30个float型元素旳数组来统计成绩
c语言讲稿(PPT32张)

由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语 言称为机器语言
第二时期——汇编语言
用人们比较习惯的符号来代替机器指令
程序设计基本概念
程序设计语言的发展历程
第三时期——高级语言
采用人们容易理解和记忆的符合和语句来代替原有 的指令,形成的这种更接近人类的语言 例如:Fortran、Cobol、Basic、Pascal、C、 C++、Java等
求两个整数的较大者?
#include <stdio.h> void main ( ) { int max(int x,int y); int a, b, c; int max(int x,int y) scanf ("%d,%d",&a,&b); { c=max (a,b); int z; printf ("max=%d",c); if (x>y) z=x; } else z=y; return (z); }
简单的C语言程序
计算机求解问题的过程
程序编写
#include<stdio.h> void main() { int a,b,sum; printf("please input two integer:"); scanf("%d %d",&a,&b); sum=a+b; printf("sum is %d \n",sum); }
注意
标准的程序必须有注释,注释不被执行
简单的C语言程序
简单C程序的结构和特点
注释
注释出现的位置 (1)程序开头——注目程序的名称、功能、思路、
大学课程《C语言程序设计基础》PPT课件:第1章

第1章 C语言程序设计概述
机器语言是计算机能够直接识别的语言,它是一组二进 制编码指令。在计算机应用初期,人们用机器语言编写程序。 但是机器语言是冗长的二进制代码,难理解、难记忆、难编 程,只有少数计算机专业人员才会使用。随着计算机应用技 术的发展,计算机语言一直朝着“人性化”的方向发展,先 后出现了汇编语言和不同种类的高级语言。
第1章 C语言程序设计概述
1.2.1 数据结构与算法 数据结构与算法具有密切的联系。数据结构是加工对象,
算法则是对数据结构加工处理的方法。不同的数据结构可能 需要采取不同的算法,不同的算法可以对不同的数据进行加 工处理。
1.数据结构
何谓数据结构?数据结构在程序中如何表示?
数据结构指的是数据的组织形式,例如,字符数组、方 程组系数矩阵、人员的基本信息表、反映部门组织机构关系 的树形图、反映网络结构及信息的网状图等都是不同的数据 结构。
组织和存储数据的目的是能被计算机处理,即对数据施 加各种运算。因此,可以在逻辑结构上定义运算集合,而在 存储结构上实现这些运算。
第1章 C语言程序设计概述
2.算法
何谓算法?算法如何表示?
所谓算法,是解决某一问题所采取的方法和步骤。程序 设计中的算法把解决问题的每一步骤具体化为计算机的操作, 即算法解决计算机在什么情况下应该“做什么”和“怎样做” 的问题。
第1章 C语言程序设计概述
高级语言的种类很多,不同的语言各有不同的特点与使 用场合,但从原理上看,各种语言都包含一些相同的功能和 结构。对初学者来说,只要选择有代表性的语言,掌握了程 序设计语言的规律和内在功能结构,就很容易学习和应用其 他语言。现在一般都把C语言作为程序设计的入门语言。
第1章 C语言程序设计概述
C语言程序设计基础讲解PPT第3章(第二讲)

14
与 哪 个 if 配 对 ? ⑶ if (c<=100) if (c>=50) printf("50<=c<=100\n"); else printf("c<50\n")
2019/1/8
再例如:
if(a>b) if(a>c) if(a>d) m=1; else m=2; else m=3; 问题:哪一个 else 和哪一个 if 相匹配?
24
2019/1/8
注意:
25
switch语句的书写格式:语句体本身必须用花括 号括起;case和default后面如果有多条语句, 则可以不必使用花括号;case和常量表达式之 间必须有空格;default可以写在语句体的任何 位置,也可以省略不写 break语句可以改变case的语句标号作用,终止 后续case语句序列的执行。 switch语句和break 语句结合,可以实现程序的选择控制(break语 句还可以在循环语句中使用) 允许switch嵌套使用,但同一个switch语句中, 任意两个case的常量表达式值不能相同。
2019/1/8
程序:
#include "stdio.h" main( ) { char ch; ch=getchar( ); if (ch>='A' && ch<='Z') ch=ch+32; printf("%c\n",ch ); } 可使用条件表达式代替
程序运行情况如下: putchar(ch>='A' && ch<='Z' ? ch+32:ch); G putchar (' \n') g
C语言程序设计教程ppt课件(2024)

使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等
。
一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。
C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
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计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
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感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
【精品】C语言程序设计PPT课件

821s=.5061_06.6_0670_601607.67
2021年1月24日星期日
c程序设计
7
√
注意:
*:不能省略 /:若/号两边都是整型时,结果也为整型, %:求模或求余运算,要求两边的操作数必须 是整型。
2021年1月24日星期日
c程序设计
8
√
说明:
printf函数:格式输出函数
1.功能:向终端输出若干个任意类型的数据。 2.格式:printf(格式控制,输出表列) 如:int x=3,y=5;
√
2.浮点型常量(实数) ⑴十进制小数形式:由数字和小数点组成(必
有小数点)。 • 例: 3.1 12. .12 ⑵指数形式:例:123e3 1.2e-5
注:1)字母e后必须为整数。
2)e前必须有数字。
√
二、变量 内1存的.标中一具个识存有符特储定单属元性
✓命名规则:标识符由字母、数字和下划线三
2 C程序可以由若干函数构成,那么程序的执行是 D 。
A. 从第一个函数开始,到最后一个函数结束 B. 从第一个语句开始,到最后一个语句结束 C. 从主函数(main)开始,到最后一个函数结束 D. 从主函数开始,在主函数结束
2021年1月24日星期日
c程序设计
12
编程:求r=2、h=6的圆柱的体积和底面积。
种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划
线。
✓说明: (1).严格区分大小写。如:a和A (2).变量“先定义,后使用”。 (3).变量的值应与定义的类型一致。 (4).变量名不能与关键字(附录B)重名。
√
2.整型变量 int(基本整型)——在内存中占2个字节
short [int](短整型)——2个字节 long [int](长整型)——4个字节 unsigned (无符号数)——2个字节
程序设计基础(C语言)

02
逻辑错误
逻辑错误是指程序中的算法或数据结构不正确,导致程序无法正常运行。
解决逻辑错误的方法是通过调试工具找出问题所在,并修改代码。
03
运行时错误
运行时错误是指在程序运行过程中出现的错误,如数组越界、内存泄漏
等。解决运行时错误的方法是通过调试工具找出问题所在,并采取相应
的措施。
05
C语言的发展和展望
其他C语言相关资源推荐
《C程序设计语言》
由C语言之父Dennis Ritchie和Brian Kernighan合著,是学习C语言的经典教材 。
《C Primer Plus》
详细介绍了C语言的基础知识和编程技巧,适合初 学者入门。
《深入理解计算机系统》
以C语言为例,深入讲解计算机系统的基本 原理和实现细节,有助于深入理解C语言的 底层机制。
自定义数据类型
可以使用typedef关键字定义自己的 数据类型,如typedef int count类型。
常见数据类型
int表示整数类型,float表示浮点数 类型,char表示字符类型。
变量声明
在C语言中,变量必须先声明后使用, 声明时需要指定变量名和数据类型。
运算符和表达式
运算符
C语言中提供了丰富的运算 符,如算术运算符(+、-、 *、/)、比较运算符(>、 <、>=、<=、==、!=)、 逻辑运算符(&&、||、!) 等。
意。
联合体
联合体是C语言中用于存储多个相同类型变量的数据结构。通过联合体,可以节省内存 空间,同时可以同时访问多个相同类型的变量。联合体的定义、初始化和访问等操作需
要注意。
文件操作
C语言程序设计基础-29页PPT精选文档

17.01.2020
第1章 C语言程序设计基础
15
《C程序设计》
1.3 C语言的基本语法成分
1.3.1 C语言的主要“单词”
(2) 关键字:关键字又称保留字,是C 语言规定的具有特 定意义的标识符,它已被C语言开发环境使用,不能做其他用 途使用,每个关键字都有固定的含义。C 语言的关键字分为以 下四类。
C语言的的前身是B语言,后经美国贝尔实验室的布 朗·W·卡尼汉和丹尼斯·M·利奇对其完善和扩充,提出 了C语言,自1972年投入使用之后,C语言成为当今使用最 为广泛的程序设计语言之一。1987年美国标准化协会制定了 C语言标准“ANSI C”,即现在流行的C语言。
17.01.2020
Байду номын сангаас
第1章 C语言程序设计基础
(3) 一个C语言程序可以由多个函数组成,通过函数之 间的调用来实现相应的功能。程序中所使用的函数,既可以 是系统提供的库函数,也可以是用户根据需要自己定义的函 数。
(4) 程序中调用的scanf( )函数的作用是进行格式化输入; 程序中调用的printf( )函数的作用是进行格式化输出。
17.01.2020
17.01.2020
第1章 C语言程序设计基础
17
《C程序设计》
1.3 C语言的基本语法成分
1.3.2 C语言的主要语法单位
(1) 表达式:运算符与运算对象组合就形成了表达式。如:
a +b * c
(2) 变量定义:变量也有数据类型,所以在定义变量时要 说明相应变量的类型。如:int a
(3) 语句:语句是程序最基本的执行单位,程序的功能就 是通过对一系列语句的执行来实现的。C语言中包含了四种基 本语句:流程控制语句、表达式语句、复合语句和空语句,它 们完成各自特定的操作。C程序中的每个语句都由分号作为结 束标志。
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解决问题所需工具
❖ 如何描述语句关系 ▪ 关系运算符与关系表达式 ▪ 逻辑运算符与逻辑表达式
❖ 如何用程序设计的方法找到答案 ▪ 判定结果是否正确——选择结构 ▪ 如依次对假定情况进行排解——循环结构
关系运算符和关系表达式
1.关系运算符 关系运算符用于比较两个运算对象的大小。C语言提 供的关系运算符,如下所示:
< ,小于运算符 <= ,小于等于运算符
> ,大于运算符 >= ,大于等于运算符 == ,等于运算符
!= ,不等于运算符
关系运算符和关系表达式
2.关系表达式 关系表达式就是用关系运算符将两个或两个以上
运算对象连接起来的式子。其中运算对象可以是常量、 变量或表达式。
关系表达式的运算结果有两种:“真”或“假”。在 C语言中用1表示“真”,用0表示“假”。
算法:解决问题的具体方法和步骤
算法
2
算法及其表示
程序= 数据结构+ 算法+程序设计方法+语言工具
1. 算法是解决某一问题所采取的一系列步骤,它具 有如下特点:
(1)有输入:算法可以有零个或多个输入。输入是用 来在一个算法的执行过程中,向它提供处理对象(数 据)或控制算法执行过程的信息。
(2)有输出:算法必须具有一个或多个输出。它是算 法执行结果的输出。没有输出的算法是一个无效的算 法。
语句2
两者是顺序执行
的关系。
图3-1 顺序结构示意图
• 程序的执行流程按照程序中语句的先后, 从第一条语句开始,顺序地执行每一条 语句。
选择结构
• 对给定的条件进行判断,并根据逻辑结 果选择执行语句。由选择结构可以派生 出另一种基本结构,多路选择控制结构。
循环结构 • 根据特定的条件决定某个程序段重复执 行。
顺序结构
语句1
先执行语句1,
再执行语句2,
2
C语言的三种基本结构
3
选择结构程序设计
4
循环结构程序设计
11
目标
❖ 将实际问题抽象为逻辑关系 ❖ 枚举法解题思路 ❖ 关系与表达式 ❖ 程序的循环结构与分支结构
12
问题
有4位同学中的一位做了好事,不留名,表扬信 来了以后,校长问这4位同学是谁做的好事。 ❖ A说:“不是我” ❖ B说:“是C” ❖ C说:“是D” ❖ D说:“他胡说”
END
算法的表示示例
2. N-S流程图表示:从键盘读入10个正数并输出它们 的和。
流程图
计算机科学学院
❖ 流程图是算法的一种图形化表示方式。
❖ 流程图直观、清晰,更有利于人们设计与理 解算法。
❖ 它使用一组预定义的符号来说明如何执行特 定任务。
开始/结束
判断/分支
处理
连接符
输入/输出
流程线
8
算法的表示示例
3.程序流程图描述从键 盘读入10个正数并输出 它们的和。
流程图---求长方形面积
开始
计算机科学学院
接受 length 和 width
否 显示“输入错误”
length和 width> 0?
是
Area=length×width
显示 Area 结束
10
逻辑思维与计算机解题
计算机科学学院
1
C程序的语句
2 算法的表示 ▪自然语言表示:易理解和交流,容易产生二义性。 ▪伪码表示:用形式化语言描述算法的逻辑过程。 ▪程序流程图:用图形符号+文字说明来表示数据处 理过程和步骤。 ▪N-S流程图:也称方框图。
算法的表示示例
1 .伪码表示:从键盘读入10个正数并输出它们的和。
BEGIN SET 0→sum SET 0→count WHILE count < 10 BEGIN READ a integer data to x from keyboard IF x>0 sum + x →sum count + 1→count END END_WHILE PRINT sum
A
不是我
‘C’!=‘A’
1
B
是C
‘C’==‘C’
1
C
是D‘C’==‘D’ Nhomakorabea0
D
他胡说
‘C’!=‘D’
1
满足三个表达式结果为真即为答案
解决问题描述中的两个问题
❖ 如何判断假定情况是否为真? ❖ 如何描述分别假定ABCD四位同学为做好事的人,
尝试推断假定结果是否成立?
3.2 C语言的三种基本结构
顺序结构
算法及其表示
(3)有穷性:任何算法都应该在执行有穷步骤之后结 束。 (4)确定性:算法不能具有二义性。也就是说,算法 中每一步的语义都应该是清晰明了的,明确指出应该 执行什么操作,如何执行操作。 (5)高效性:根据算法编写出来的程序应具有较高的 执行效率。其主要含义有:一是执行时间短,二是不 占用过多内存。
枚举法过程分析
状态 A B C D
状态 赋值表达式
11000
1 thisman=‘A’
20100
2 thisman=‘B’
是谁? 3 0 0 1 0
3 thisman=‘C’
40001
4 thisman=‘D’
分别把四种状态代入关系表达式中分析结果。
假定让thisman=‘C’代入4句话中:
说话人 说的话 写成关系表达式 值
程序设计基础
计算机科学学院:杨云 E_mail:yangyun236536@ Tel: 13880416089
1
算法
计算机科学学院
问题:
计算长方形的面积
1.接收用户输入的长方形长度和宽度两个值; 2.判断长度和宽度的值是否大于零; 3.如果大于零,将长度和宽度两个值相乘得到面积,
否则显示输入错误; 4.显示面积。
逻辑运算符和逻辑表达式
1.逻辑运算符
逻辑运算符用来进行逻辑运算。C语言提供了3 个逻辑运算符,分别是:
! : 逻辑非 && : 逻辑与
|| : 逻辑或
• 如:!a ,若a为真,则!a为假, 否则!a为真
• 如:a&&b,若a,b均为真,则 a&&b为真,否则a&&b为假
• 如:a||b,若a,b均为假,则 a||b为假,否则a||b为真
问题
❖ A说:“不是我” ❖ B说:“是C” ❖ C说:“是D” ❖ D说:“他胡说”
char thisman=‘ ’;
说话人 说的话
A
不是我
B
是C
C
是D
D
他胡说
写成关系表达式
关系描述
❖ char thisman=‘ ’; //初始化为空
说话人 说的话
A
不是我
B
是C
C
是D
D
他胡说
写成关系表达式
thisman!=‘A’ thisman==‘C’ thisman==‘D’ thisman!=‘D’