我对设计管理的认识

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我对设计管理的认识

设计与管理,这是现代经济生活中使用频率很高的两个词,都是企业经营战略的重要组成部分之一。“好的设计意味着好的企业”,这是IBM公司的总经理小托马斯·华生说的一句至理名言,好的设计是企业成功的关键之一。在逐步学习的过程当中,让我们一点点的了解管理的设计在现实生活中的真正领域,并且重视它。

如果将设计与管理这两个概念组合在一起,变成设计管理的时候,从不同的角度去理解,则会产生多种不同的字面意思。可以是对设计进行管理,也可以是对管理进行设计;可以是对产品的具体设计工作进行管理,也可以是对从企业经营角度的设计进行的管理。然而不管怎样,设计管理已经发展为一个新的概念,一门新的学科,有着特定的内容与规律,并且作为企业提高效率、开发新品的一件利器,越来越多地受到企业界、设计界和经济学界的研究和重视。日本学者认为,日本产品能具国际竞争力,在设计的应用与行销上经常创新的重要因素是掌握“设计管理”,强调在设计部门所进行的管理,“图谋设计部门活动的效率化,而将设计部门的业务体系化的整理,以组织化,制度化而进行管理”。出于使用者不同的职业背景,设计管理(design management)一词带有广泛的含义。自一九六六年英国royal society of arts首度提供设计管理奖项以来,其定义已被争论了近1/4世纪。因为该名词结合设计和管理两方面的复杂内容,所以其定义也是分别基于这两方面为出发点而进行展开的。然而不管怎样,这些定义却由此可以大致分为两类:一种基于设计师的层面上,即对具体设计工作的管理;而另一种则基于企业管理的层面,即对特定企业的新产品设计以及为推广这些产品而进行的辅助性设计工作所做的战略性管理与策划。

“设设计管理的第一个定义由英国设计师Michael farry于1966年首先提出,

计管理是在界定设计问题,寻找合适设计师,且尽可能地使设计师在既定的预算内及时解决设计问题”,他把设计管理视为解决设计问题的一项功能,侧重于设计管理的导向,而非管理的导向。其后,Turner(1968年),Topahain(1984年),Oakley(1984年),Lawrence(1987年),Chung,Gorb等学者都各自从设计和管理的角度提出了自己的观点。

不难看出,Michael farry是站在设计师的角度提出定义的。而另一种理解

———企业层面的设计管理则指的是企业领导从企业经营角度对设计进行的管理,是以企业理念和经营方针为依据,使设计更好地为企业的战略目标服务。主要包括:决定设计在企业内的地位与作用,确立设计战略和设计目标、制定设计政策和策略,建立完善的企业设计管理体系、提供良好的设计环境和有效地利用设计部门的资源,协调设计部门与企业其他部门以及企业外部的关系等。其中,企业品牌形象cis战略的运用,便是一个典型的例子。

设计管理跟设计是分不开的,面对日益加剧的国际竞争,我国还有相当数量的企业,不太重视设计,甚至还有部分企业的老总还不知道设计管理是何物,企业之间的竞争,还是靠传统的价格战、广告的轰炸和营销概念的炒作等,而忽视了设计及设计管理的作用;这种低层次的竞争无法使企业做大做强,它就更无暇顾及设计与产品创新了。在社会主义市场经济不断发展、不断成熟的今天,如果企业还抱着“装饰美化”的设计概念,那么它的产品就不可能有所创新,在激烈的市场竞争中只有死路一条。

人们常说,设计就是创造更合理的生活方式。“更合理的使用”就是要求产品的设计创新,还要符合人机工程学的原理,更好地满足人们的生理需求和心理需求。因此,设计管理作为一门新学科的出现,既是设计的需要,也是管理的需要。设计管理的基本出发点是提高产品开发设计的效率。对设计师来说,设计不是艺术家的即兴发挥,也不应是设计师的个性追求。在现代的经济生活中,设计越来越成为一项有目的、有计划、与各学科、各部门相互协作的组织行为:1、设计需要建立在企业的经济基础、工艺水平、生产条件的基础之上;2、设计需要市场情报部门的支持;3、设计必须符合企业发展战略的要求;4、设计必须符合社会化大生产、市场规律及相应的指导方针、设计准则的要求。5、另外,具体的设计工作,如设计方法、程序、理念等,都有必要结合企业自身的特点进行管理。所以,在这样的背景下,缺乏系统、科学、有效的管理,必然造成盲目、低效的设计和没有生命力的产品,从而浪费大量的时间和宝贵的资源,给企业带来致命的打击。同时设计师的思想意图也不可能得到充分的贯彻实施;而另一方面,设计作为一门边缘性学科,它有着自身的特点和科学规律,并且与科研、生产、营销等行为的关系愈来愈紧密,在现代经济生产中发挥着越来越重要的作用。因此,产品设计以及为推广这些产品而进行的辅助性设计必然成为现代企业管理的重

要内容之一。不了解设计规律和特点的管理,以及对设计管理的不力,都会造成企业其它各项管理工作的不力。

由此可见,在现代的企业行为中,不管是以设计为背景,还是以管理为背景去理解,设计管理的基本内涵已逐步走向一致。综上所述,设计管理研究的是如何在各个层次整合、协调设计所需的资源和活动,并对一系列设计策略与设计活动进行管理,寻求最合适的解决方法,以达成企业的目标和创造出有效的产品或沟通。

我以为一个好的设计首先是满足设计师的愉悦感。这种愉悦来自设计本身对设计师的打动,即设计师认为好的意念得到了实现。之所以将设计师的感受作为第一个标准,因为我坚信,没有打动设计师自己的设计不具备作为备选好的设计的资格。

其次,好的设计面对生活。在设计的过程中,我们时时能感受到这样的矛盾:设计师的自由意念与限制在激烈斗争。但在确认限制来源的时候,我们往往只看到表层,多数时候我们把这种限制归结于我们的客户和市场,而客户往往并不能给我们正确的建议。我更主张把设计限制延伸到生活的领域。从这个意义上来说,笔者更倾向于将设计定义为一种生活方式。这里的生活又有两个层面:现实的功能层面和理想的哲学层面,分别指向设计的实用性与未来性。好的设计,致力于生活品质的提升,生活方式的丰富与行为方式的合理化。

再次,好的设计等于好的生意(Good Design=Good Business)。这是来自Thomas Watson的妙论。好的设计必须经历至少三个方面的考验:设计师的感受,市场的接受与未来的变化。其中市场的考验最为直接,依靠生产数量与销售额等明确的数据来验证设计的市场品质。这些数据影响着设计的生命,至关重要。

第四,好的设计面向未来。Charles Eames关于好的设计也有自己的看法,其中,我认为最重要的一点就是设计的未来(How is it going to look in ten years?)。Charles Eames认为时间是一个检验设计很好的手段,但我觉得他真正想表述的是关于设计面向未来的问题。十年以后,设计的环境会发生很大的变化。文化的,审美的,材料的,工艺的……好的设计赋予产品未来的品质,基于对未来的展望所确立的品质。

一直以来就坚信,中国从来不缺世界一流的设计师。当人们稚嫩的手在洁白的

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