10月23日下午-黄瑾-《指南(数学全)》讲解学习
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《指南》科学(数学)领域的理解与实施
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华东师范大学 黄瑾
学前教育的指导性文件
1、《幼儿园工作规程》(89年,96年) 2、《幼儿园教育指导纲要》(2001年) 3、《3-6岁儿童学习与发展指南》(2012年)
《指南》所突显的精神和指导性意义:
坚持“以儿童发展为本”的教育理念 领会五大领域目标的核心价值 指导并反思教育实践中的各种教育行为
(二)数学认知 目标1 :初步感知生活中数学的有用和有趣 [教育建议]
3. 引导幼儿观察发现按照一定规律排列的事物,体会其中的秩序和 美,并尝试自己创造出新的排列规律。如:
和幼儿一起发现和体会按一定顺序排列的队形整齐有序,人多时 按先后顺序排队比较公平等。
提供具有重复性旋律和词语的音乐、儿歌和故事,或利用环境中 有序排列的图案,如按颜色间隔排列的瓷砖、按形状间隔排列的 珠帘等,鼓励幼儿发现和感受其中的规律美。
学前儿童数学领域的核心经验
分类 模式
数
运算
核心经验
比较/测量
几何
空间方位
《3~6岁儿童学习与发展指南 (科学)》 (二)数学认知
目标1:初步感知生活中数学的有用和有趣
4岁
5岁
6岁
1.感知和发现周围物体 1、在指导下感知和体会 1、能发现事物简单的排
的形状是多种多样的 有些事物可以用形状来 列规律,并尝试创造新
新的船诞生了
关注核心经验,为理解而“教”
“课程不只是一系列的活动,课程必须合乎所涉 及领域的内部逻辑,聚焦于重要概念和技能 ,并符合不同年龄阶段儿童的身心发展特点 。一套优质的课程,不仅应该阐明教学内容 ,更需要引导教师根据儿童发展的需要实施 有效的指导和支持。”
领域核心经验
核心经验 ——指对于儿童掌握和理解
《3-6岁儿童学习与发展指南》科学领域
“幼儿的科学学习是幼儿在解决实际问题的过程 中发现和理解事物本质和事物间关系的过程, 主要包括科学探究和数学认知。。。。。。”
“幼儿思维发展以具体形象思维为主,应引导 幼儿通过直接感知、亲身体验和实际操作进行 科学学习,不应为追求知识的掌握而对幼儿进 行灌输和强化训练。”
的形状是多种多样的 有些事物可以用形状来 列规律,并尝试创造新
,对不同的形状感兴 描述。
的排列规律。
趣。
2. 在指导下感知和体会 2、能发现生活中许多问
2. 体验和发现生活中很 有些事物可以用数来描 题都可以用数学的方法
多地方都用到数
述的,对环境中各种数 来解决,体验解决问题
字的含义有进一步探究 的乐趣。
阶段四:围合
Charlotte Winsor, 1996, p.16-17
阶段五:模式与对称
Charlotte Winsor, 1996, p.19-20
阶段六:装扮(表征)
Charlotte Winsor, 1996, p.21-23
u发现积木建构活动中 的数学元素
u适时介入数学问题 的讨论和交流
,对不同的形状感兴 描述。
的排列规律。
趣。
2. 在指导下感知和体会 2、能发现生活中许多问
2. 体验和发现生活中很 有些事物可以用数来描 题都可以用数学的方法
多地方都用到数
述的,对环境中各种数 来解决,体验解决问题
字的含义有进一步探究 的乐趣。
的兴趣。
模式不仅是数学的基本主题,也是 数学本身最重要的特质,因为数学本 身就是对于客观世界的形式、结构和 关系的抽象化模式的研究,所有数学 都建立在模式和结构的基础之上。
《3-6岁儿童学习与发展指南》
做中学(直接经验) 玩中学(游戏) 生活中学(生活)
“直接感知” “实际操作” “亲身体验”
《3~6岁儿童学习与发展指南 (科学)》 (二)数学认知
目标1:初步感知生活中数学的有用和有趣
4岁
5岁
6岁
1.感知和发现周围物体 1、在指导下感知和体会 1、能发现事物简单的排
Charlotte Winsor, 1996, p.7
阶段一:探索
婴幼儿经常把积木从一个地方搬到另一个 地方,或者无规则的把积木垒高或堆积在 一起。
阶段二:重复(平铺/垒高)
Charlotte Winsor, 1996, p.12-13
阶段三:搭桥
Charlotte Winsor, 1996, p.14-15
或图形,还可以体验建筑过程中的实际工程原理等 是作为学习过程中的一种手段和方法,而不是作为学
习的结果
Charlotte Winsor, 1996, p.7
积木建构的发展阶段
阶段 1:探索 阶段 2:重复/堆高/平铺 阶段 3:搭桥 阶段 4:围合 阶段 5:模式与对称 阶段 6:装扮
某一学科领域的一些至关重要的 概念、能力或技能
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www.themegallery.com
数学核心经验
1. 基础性:强调最基本,核心的数学概 念或经验
2. 系统性:注重概念或经验之间的关联 和支持
3. 适宜性:适合并促进儿童的数学思维 发展
4. 前瞻性:为儿童日后的数学学习和逻 辑思维发展奠定基础
5-6岁 4-5岁
1520
模式不仅存在于数学中,也存在于这个世界
在生活中,模式也是很常见的,它存在于视觉 、听觉、运动以及一切事物的形式中,比如地 砖设计、音乐或运动的节奏等。
自然环境中
建构游戏中
建 构 游 戏
其他领域活动中
故事和绘本阅读中
★《3-6岁儿童学习与发展指南》
鼓励幼儿尝试自己设计有规律的花边图案、创编有一定规律的动 作,或者按某种规律进行搭建活动等。
数字顺序的规律性
• 二十以后的数字重复着同样的顺序:一个十位 数加上 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 (如, 21, 22, 23, 24…31, 32, 33, 34…)
学前儿童模式能力的发展性特点
模式的 识别
模式的 复制
3-4岁
模式的 扩展与 填充
模式的 创造
模式的比 较与转换
的兴趣。
关注幼儿园数学的多元、渗透和互补
● 数学不是一个单独的、孤立的学习领域, 数学无处不在
★运动 ★建构活动 ★语言故事 ★日常活动
运动
空间方位/数量/部分与整体/几何图形/测量…… 案例:《什么山洞最安全》、《看誰跳得远》
百度文库
积木建构
具有灵活性和适应性 提供了无限多样的表现形式,幼儿可以设计各种模式
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华东师范大学 黄瑾
学前教育的指导性文件
1、《幼儿园工作规程》(89年,96年) 2、《幼儿园教育指导纲要》(2001年) 3、《3-6岁儿童学习与发展指南》(2012年)
《指南》所突显的精神和指导性意义:
坚持“以儿童发展为本”的教育理念 领会五大领域目标的核心价值 指导并反思教育实践中的各种教育行为
(二)数学认知 目标1 :初步感知生活中数学的有用和有趣 [教育建议]
3. 引导幼儿观察发现按照一定规律排列的事物,体会其中的秩序和 美,并尝试自己创造出新的排列规律。如:
和幼儿一起发现和体会按一定顺序排列的队形整齐有序,人多时 按先后顺序排队比较公平等。
提供具有重复性旋律和词语的音乐、儿歌和故事,或利用环境中 有序排列的图案,如按颜色间隔排列的瓷砖、按形状间隔排列的 珠帘等,鼓励幼儿发现和感受其中的规律美。
学前儿童数学领域的核心经验
分类 模式
数
运算
核心经验
比较/测量
几何
空间方位
《3~6岁儿童学习与发展指南 (科学)》 (二)数学认知
目标1:初步感知生活中数学的有用和有趣
4岁
5岁
6岁
1.感知和发现周围物体 1、在指导下感知和体会 1、能发现事物简单的排
的形状是多种多样的 有些事物可以用形状来 列规律,并尝试创造新
新的船诞生了
关注核心经验,为理解而“教”
“课程不只是一系列的活动,课程必须合乎所涉 及领域的内部逻辑,聚焦于重要概念和技能 ,并符合不同年龄阶段儿童的身心发展特点 。一套优质的课程,不仅应该阐明教学内容 ,更需要引导教师根据儿童发展的需要实施 有效的指导和支持。”
领域核心经验
核心经验 ——指对于儿童掌握和理解
《3-6岁儿童学习与发展指南》科学领域
“幼儿的科学学习是幼儿在解决实际问题的过程 中发现和理解事物本质和事物间关系的过程, 主要包括科学探究和数学认知。。。。。。”
“幼儿思维发展以具体形象思维为主,应引导 幼儿通过直接感知、亲身体验和实际操作进行 科学学习,不应为追求知识的掌握而对幼儿进 行灌输和强化训练。”
的形状是多种多样的 有些事物可以用形状来 列规律,并尝试创造新
,对不同的形状感兴 描述。
的排列规律。
趣。
2. 在指导下感知和体会 2、能发现生活中许多问
2. 体验和发现生活中很 有些事物可以用数来描 题都可以用数学的方法
多地方都用到数
述的,对环境中各种数 来解决,体验解决问题
字的含义有进一步探究 的乐趣。
阶段四:围合
Charlotte Winsor, 1996, p.16-17
阶段五:模式与对称
Charlotte Winsor, 1996, p.19-20
阶段六:装扮(表征)
Charlotte Winsor, 1996, p.21-23
u发现积木建构活动中 的数学元素
u适时介入数学问题 的讨论和交流
,对不同的形状感兴 描述。
的排列规律。
趣。
2. 在指导下感知和体会 2、能发现生活中许多问
2. 体验和发现生活中很 有些事物可以用数来描 题都可以用数学的方法
多地方都用到数
述的,对环境中各种数 来解决,体验解决问题
字的含义有进一步探究 的乐趣。
的兴趣。
模式不仅是数学的基本主题,也是 数学本身最重要的特质,因为数学本 身就是对于客观世界的形式、结构和 关系的抽象化模式的研究,所有数学 都建立在模式和结构的基础之上。
《3-6岁儿童学习与发展指南》
做中学(直接经验) 玩中学(游戏) 生活中学(生活)
“直接感知” “实际操作” “亲身体验”
《3~6岁儿童学习与发展指南 (科学)》 (二)数学认知
目标1:初步感知生活中数学的有用和有趣
4岁
5岁
6岁
1.感知和发现周围物体 1、在指导下感知和体会 1、能发现事物简单的排
Charlotte Winsor, 1996, p.7
阶段一:探索
婴幼儿经常把积木从一个地方搬到另一个 地方,或者无规则的把积木垒高或堆积在 一起。
阶段二:重复(平铺/垒高)
Charlotte Winsor, 1996, p.12-13
阶段三:搭桥
Charlotte Winsor, 1996, p.14-15
或图形,还可以体验建筑过程中的实际工程原理等 是作为学习过程中的一种手段和方法,而不是作为学
习的结果
Charlotte Winsor, 1996, p.7
积木建构的发展阶段
阶段 1:探索 阶段 2:重复/堆高/平铺 阶段 3:搭桥 阶段 4:围合 阶段 5:模式与对称 阶段 6:装扮
某一学科领域的一些至关重要的 概念、能力或技能
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数学核心经验
1. 基础性:强调最基本,核心的数学概 念或经验
2. 系统性:注重概念或经验之间的关联 和支持
3. 适宜性:适合并促进儿童的数学思维 发展
4. 前瞻性:为儿童日后的数学学习和逻 辑思维发展奠定基础
5-6岁 4-5岁
1520
模式不仅存在于数学中,也存在于这个世界
在生活中,模式也是很常见的,它存在于视觉 、听觉、运动以及一切事物的形式中,比如地 砖设计、音乐或运动的节奏等。
自然环境中
建构游戏中
建 构 游 戏
其他领域活动中
故事和绘本阅读中
★《3-6岁儿童学习与发展指南》
鼓励幼儿尝试自己设计有规律的花边图案、创编有一定规律的动 作,或者按某种规律进行搭建活动等。
数字顺序的规律性
• 二十以后的数字重复着同样的顺序:一个十位 数加上 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 (如, 21, 22, 23, 24…31, 32, 33, 34…)
学前儿童模式能力的发展性特点
模式的 识别
模式的 复制
3-4岁
模式的 扩展与 填充
模式的 创造
模式的比 较与转换
的兴趣。
关注幼儿园数学的多元、渗透和互补
● 数学不是一个单独的、孤立的学习领域, 数学无处不在
★运动 ★建构活动 ★语言故事 ★日常活动
运动
空间方位/数量/部分与整体/几何图形/测量…… 案例:《什么山洞最安全》、《看誰跳得远》
百度文库
积木建构
具有灵活性和适应性 提供了无限多样的表现形式,幼儿可以设计各种模式