自定义3D快捷键设置

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在max中做图的时候,与我们接触最频繁,经历最久的阶段便是建模与打灯光,调材质的阶段。想提高制图的速度,除了要有熟悉的做图流程之外,对快捷键的使用更是不能忽视!熟悉的做图流程,那是得靠经验积累的;如果不是特别赶图的话,渲染时间慢我们可以在睡觉的时候让它慢慢渲染,可是建摸跟打灯光和材质却是不可缺少的一个阶段来的,所以一般人想提高工作效率,那就得从使用快捷键方面下手。但是,绝大多人都局限在系统默认的那几个快捷键的使用而已,原因在于--在max中,除了做动画的不说,单是我们做效果图常用的命令就很多,那些快捷键杂多繁琐,没有一定的规律,只能靠死记硬背,使很多人望而却步!这的确是一件让人头痛的事!假如,有一种系统化,比较简单而有容易记,方便使用的方法来设置。那么这个问题不就解决了吗?从而提高我们的做图速度!我研究了很久,有一点成果,提供给大家参考一下。

下面便是我研究的一些设置技巧:

一、原则以易记,方便,顺手为准则。

1. 不管如何设置,重要的是把快捷键设置在左手触手可及的区域,这样能便于左手的操作。

2. 迚行分类区分。这样比较容易记住,也不会搞错!

备注:在设置快捷键的过程中,难免会与系统默认的相冲突,遇到这种情冴,有两个方法,①假如相冲突的快捷键是你不常用的,可以直接将其替换便可。②如果是你要用到的,那么设置其他的键,又或者为了便于管理,依然将其替换,但是给替换了的命令从新指定新的快捷键便可!

二、方法

1. 关于创建二维体(shapes)的设置

用shift + ?去控制所有的二维体创建。方法如下:shift + a/b/c

注:上面的程式中,?表示的是键盘中的一个按键;而a/b/c表示的是三种不同情冴的按键设置方法。a 表示英文单词的第一个字母;b 表示拼音的音母;c 表示其他的。例如:a:矩形(rectangle)--- 它的设置方法是shift + "a " 即shift + R

b:线形(ling) ------- 我们都知道shift + L 是显示/隐藏灯光的命令,如果我们用上面的方法,即shift +"a "的话,那么灯光的显示/隐藏的快捷键被替换掉,那对我们的使用是很不方便的,所以就考虑用它的拼音(xian)中的音母来取代!即它的快捷键是shift + X

c:圆形(circle)------ 因为shift + c 是显示/隐藏摄像机的快捷键,用拼音(yuan xing)的方法也不行,所以只能考虑用其他的方法对它设置规律了。我设置的是shift + v 这个没有什么规律,只是刚好这键没被设置,而且使用也方便而已,这只能靠死记了,还好,这种情冴是很少的!

2. 关于创建三维体(geometry)的设置

用ctrl +?去控制所有的三维体的创建,方法如下:ctrl + a/b/c 注:?/a/b/c表示的意思同上!

3. 关于修改命令的设置

用alt +?去控制所有的修改命令,方法如下:alt + a/b/c注:?/a/b/c表示的意思同上!

4. 关于灯光与摄像机的设置

用ctrl + shift +?去控制,方法如下:

(1) 标准灯光(standard) ctrl + shift + Q/W/E/R

注:上面的字母对应键盘上的按键,分别控制标准灯中的(泛光灯(Omni --Q),目标点光灯(Target Spot W),目标平行灯(Target Direc -- E) 还有自由点光源(Free spot -- R)

(2) 物理学灯光(photometric) ctrl + shift +A/S/D 注:上面的字母对应键盘上的按键,分别控制物理灯中的目标点光源(Target Spot -- A),太阳光(IES Sun -- S) 和目标面光源(Target Area -- D)

(3) 摄像机(Cameras) ctrl + shift + F 注:F 与应键盘的F相对应!

备注:上面这些灯光与摄像机的快捷键设置,主要是为了方便统一管理,操作,所以把它们设置在一起。

5 其他

略。。。。。。(没有一定的规律)

下面直接写出它们的快捷键

三我的设置

1. 二维(shapes)部分

线形(line) shift + x矩形(rectangle) shift + r圆形(circle) shift + v椭圆形(ellipse) shift + e 圆弧(arc) shift + w圆环(donut) shift + d 星形(star) shift + y多边形(ngon) shift + n 文本(text) shift + t截面(section) shift + b螺旋形(helix) shift + j

shift非二维

快速渲染Shift+Q间隔放置物体Shift+I显示/隐藏安全框Shift+F

显/隐相机Shift+C显/隐光源(Lights) Shift+L显/隐几何体Shift+G

显/隐帮助物体Shift+H撤消视图操作Shift+Z快速对齐Shift+A

2. 三维(geometry)部分

立方体(box) ctrl + b 圆锥体(cone) ctrl + o 球体(sphere) ctrl + q 圆柱体(cylinder) ctrl + g

管状体(tube) ctrl + u锥体(pyramid) ctrl + j 平面(plane) ctrl + m

倒角立方体(chamferbox) ctrl +d放样ctrl +y

非三维

复制克隆Ctrl+ V

框选放大Ctrl+W改变选择方式Ctrl+F默认灯光开关Ctrl+L平移视图Ctrl+P 匹配到相机视图Ctrl+C旋转视图模式Ctrl+R反选Ctrl+I专家模式/全屏Ctrl+X

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