ATM柜员机模拟系统说明书

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ATM柜员机模拟程序

ATM柜员机模拟程序

ATM柜员机模拟系统目录1.设计目的 (2)2.功能介绍 (2)3.概要设计 (2)3.1 需求分析 (2)3.2 自定义类说明 (2)3.3 界面设计思想 (3)3.4 方法定义说明 (3)4.详细设计 (3)4.1程序流程图 (3)4.2登陆界面设计 (4)具体实现过程 (4)关键代码设计 (5)5.设计心得与体会 (25)1·设计目的使用图形用户界面。

当输入给定的卡号和密码(初始卡号和初始密码)时,系统能登录ATM柜员机系统2·功能介绍(1)查询余额:初始余额为10000元(2)ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。

(3)ATM存款:不能出现负存款。

(4)修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。

3·概要设计3.1 需求分析使用ATM机可以节约人力资源,方便用户进行简单常用操作,并且可以为用户提供全天候的服务,提高银行效率。

3.2 自定义类说明a:Guest类定义客户类,该类主要提供用户的各种操作提供定义变量 b:DENGRU类为主类,主要有按钮、文本框,组合框,标签,在组合中选择账号,在密码的文本框中输入各个账号所对应的密码,单击登录按钮可以进入选择界面,如果密码错误,就会弹出对话框,提示“密码错误,拒绝登录”。

c:KQ类为选择界面模块,在选择模块服务中,有各种ATM的服务功能,只要在用户该界面中选择按钮,它会弹出各个相应的界面。

d:Zdqk类为取款类,在取款模块中,用户在文本框中输入它想取的数额,但必须是100的倍数,否则会弹出报错窗口,而且每一次最多只能去5000快,否则会弹出报错窗口,当然取款时不能超过卡里的余额没卡里的余额不可以为负数,否则会弹出报错的窗口。

e:Zdck类为自动存款类,用户在文本框中输入它想存入的数额,单击确定,就可以存入,如果输错了或者是不想存了,可以单击取消,退出的选择界面。

java课程设计-ATM柜台模拟说明书

java课程设计-ATM柜台模拟说明书

******************实践教学******************兰州理工大学计算机与通信学院2012年秋季学期Java课程设计题目: ATM柜员机模拟专业班级:10级软件工程姓名:安丽雅学号: 10500231指导教师:朱红蕾成绩:摘要通过设计ATM柜员模拟程序,加深自己对Java编程尤其是对Java图形用户界面编程的了解,将自己学到的编程知识融会贯通,同时培养自身面向对象软件开发的思维,初步了解软件开发的一般流程,提高用Java实际动手能力并增强自己对面向对象的了解。

通过这次编程设计,加深了对Java图形界面编程中各个模块和组件的应用了解,以及类和类之间的关系,界面排版的处理等。

本程序采用Java编写,模拟ATM柜员机的基本功能,比如存款、取款、修改密码等。

该程序与Mysql数据库相连接,可以方便的实现对账户的管理,并且界面为AWT组件构建的图形用户界面,更好的实现了人机交互的功能。

本系统默认的账户为123456,密码为123456,初始化金额为10000。

关键字:登陆界面存款取款修改密码功能界面目录摘要 (I)序言 (1)第一章系统分析与设计 (2)第二章详细设计 (4)第三章系统测试 (9)第四章软件使用说明书 (12)设计总结 (18)参考文献 (19)致谢 (20)序言随着市场经济的繁荣发展,人们的物质生活得到极大的提高,手中的剩余资金也日益增多。

受传统观念的影响,绝大多数人喜欢把资金投进银行,而在需要使用现金的时候再到银行提取现金。

这就导致银行业务的的急剧增加。

虽然银行网点越来越多,银行的工作效率也随着信息化有较明显的增长,但是依旧不能满足广大用户的需求。

而一味的增加营业网点,从理论上虽然能稍微的缓解银行的压力,但是治标不治本,而且每增加一个网点,不仅要付出昂贵的资金成本,还需要长期投入人力资本,成本非常昂贵。

于是ATM机系统就应运而生了,它的出现大大地减轻了银行的业务负担,同时也方便了人民大众。

ATM自动取款机系统详细设计说明书

ATM自动取款机系统详细设计说明书

. ATM系统需求分析设计与改进.目录1.引言...................................................................... 1 1.1 编写目的 .............................................................1 1.2 定义 .................................................................1 2.总体设计 . .................................................................1 2.1 需求概述 .............................................................1 2.2 软件结构 .............................................................2 3. 基于 UML 的 ATM 自动取款机系统分析设计 . ......................................2 3.1 CIM-1 定义业务流程 .................................................2 3.2 CIM-2 分析业务流程 . ................................................4 3.2.1 客户取钱业务流程活动图 . . ......................................4 3.2.2 客户转账业务流程活动图 . . ......................................4 3.2.3 客户修改密码业务用例活动图 . ...................................5 3.2.4 客户查询余额业务用例活动图 . ....................................6 3.3 CIM-3 定义系统范围 . .................................................8 3.3.1 客户包下可启动的系统用例 . .....................................8 3.3.2 银行管理员包下的系统用例图 . ...................................8 3.2.3 定时启动者包下的系统用例.......................................9 3.4 PIM-1 分析业务流程 ..................................................9 3.4.1 SUC001- 取款系统用例业务 . .....................................9 3.4.2 SUC002- 转账业务系统用例 . .....................................10 3.4.3 SUC003- 修改密码业务系统用例 . ...............................11 3.4.4 SUC004- 查询余额业务系统用例 .................................12 3.5 PIM-2 分析业务规则状态图(取款) . .................................13 4.程序描述 . ................................................................14 取款子系4.1.2 性能 ..........................................................17 4.1.3 输入项目 ......................................................17 4.1.4 输出项目 ......................................................18 4.1.5 算法 ..........................................................18 4.1.6 程序逻辑 ......................................................19 4.1.7 接口 ..........................................................19 3.1.8 存储分配 ......................................................20 3.1.9 限制条件 ................................................. (20)3.1.10 测试要点 ..................................................... 204.2 存款子系统 ..........................................................20 4.2.1 功能 ..........................................................20 4.2.2 性能 ..........................................................20 4.2.3 输入项目 ......................................................20 4.2.4 输出项目 ......................................................204.2.5 算法 ..........................................................21..4.2.6 程序逻辑 ......................................................22 4.2.7 接口 ..........................................................22 4.2.8 存储分配 ......................................................23 4.2.9 限制条件 ......................................................23 4.2.10 测试要点 .....................................................23 4.3 转账子系统 . .........................................................23 4.3.1 功能 ..........................................................23 4.3.2 性能 ..........................................................23 4.3.3 输入项目 ......................................................23 4.3.4 输出项目 ......................................................23 4.3.5 算法 ..........................................................24 4.3.6 程序逻辑 ......................................................25 4.3.7 接口 ..........................................................25 4.3.8 存储分配 ......................................................26 4.3.9 限制条件 ......................................................26 4.3.10 测试要点 .....................................................26 4.4 查询余额子系统 . .....................................................26 4.4.1 功能 ..........................................................26 4.4.2 性能 ..........................................................26 4.4.3 输入项目 ......................................................26法 .......................................................... 4.4.6 程序逻辑 ......................................................28 4.4.7 接口 ..........................................................28 4.4.8 存储分配 ......................................................29 4.4.9 限制条件 ......................................................29 4.4.10 测试要点 .....................................................29 4.5 修改密码子系统 . .....................................................29 4.5.1 功能 ..........................................................29 4.5.2 性能 ..........................................................29 4.5.3 输入项目 ......................................................29 4.5.4 输出项目 ......................................................29 4.5.5 算法 ..........................................................30 4.5.6 程序逻辑 ......................................................31 4.5.7 接口 ..........................................................31 4.5.8 存储分配 ......................................................32 4.5.9 限制条件 ......................................................32 4.5.10 测试要点 .....................................................32 4.6 打印凭条子系统 . .....................................................32 4.6.1 功能 ..........................................................32 4.6.2 性能 ..........................................................32 4.6.3 输入项目 ......................................................32 输出项目 ......................................................... ..4.6.6 程序逻辑 (34)4.6.7 接口 (34)4.6.8 存储分配 (35)4.6.9 限制条件 (35)4.6.10 测试要点 (35).1.引言1.1 编写目的ATM自动取款机系统是银行业务流程过程中十分重要且必备的环节之一,在银行业务流程当中起着承上启下的作用,其重要性不言而喻。

模拟atm机存取款管理系统模板

模拟atm机存取款管理系统模板

模拟ATM机存取款管理系统课程设计题目: ATM柜员机系统专业:计算机科学与技术学号:班级:学生姓名:一可行性研究1编写目的1.1 目的这份可行性研究报告是对ATM柜员机的可行性研究分析及指出存在的必要性。

1.2 预期的读者软件管理人员、开发人员、维护人员、顾客用户。

2 问题定义2.1 ATM柜员机介绍ATM柜员机使用与ATM机相似的图形用户界面,当用户在登录界面输入给定的卡号和密码时,系统能登录ATM柜员机系统,经过数据链接操作来达到独立的客户与机器交互从而进行取款、存款、转账、查询余额、修改密码等业务办理的目的。

2.2 基本目标ATM柜员机主要是由各个实体窗口组成,它是由登录页面、选择服务、存款、取款、查询余额、修改密码以及查看交易记录等功能。

它的各种按钮的事件和功能能够简单的模拟ATM柜员机的要求,让用户在电脑上能够轻松体验ATM取款机的使用流程,以达到易学易用的效果,避免用户在真实的ATM机上出现失误,带来不必要的损失。

2.3 经济目标由于本软件的主要背景(为课程设计)在经济上不注重直接的经济收益,而是注重小组成员整体水平的提高。

3 可行性研究的方法及评价度3.1 可行性研究所采用的方法根据调查,本小组成员多数有JAVA编程经验,也具备MY SQL的使用经验,因而开发此系统采用JAVA结合MY SQL的数据库系统开发。

3.2 评价尺度此软件暂时只是一个初级产品,实现的功能也只能完成初步的工作。

4 工作产品4.1 设计目标为了减少银行的业务处理压力,尽量节省人们取钱所花费的时间和价值;而且尽可能的防止一些非法的业务操作,同时它的使用能够有效解决用户信息和资金信息的繁杂问题。

4.2 设计及约束条件a. ATM面向客户十分广泛,因此界面设计要力求简单明了,只要认识汉字并具备实际行动能力的人,就能够顺利进行操作,对于用户输入的数据,系统能进行严格的数据检验,尽可能的排除人为地错误。

b. 开发人员应具备相应的开发能力,懂C++ 与java编程,小组成员能够根据计划的要求,按时完成系统的每一部分,保证后面的开发进程能够顺利进行。

银行ATM自动取款机模拟程序

银行ATM自动取款机模拟程序

五、详细设计
4.3 类的设计
1)、定义了一个ATM取款机类,类中包括以下几部分: 公有段: 依次为登陆界面,核对密码,修改密码,取款,转账,查询信息,退 出系统,功能界面,锁机。 私有段: 记录密码输入次数。 友元函数: 取款,转账,查询信息,账号,密码。 2、)定义了一个consumer 类,类中包括以下几部分: 公有继承了consumer类 私有段: 卡号,用户姓名,用户密码,存款钱数 保护段: 取得姓名,取得卡号,取得密码,取得余额,设置密码,取钱
银行ATM自动取款机模拟程序
制作组员: 组长 wzy 组员 lyz
目录
• • • • • • • • 课程设计的目的 课程设计任务与要求 需求分析 系统设计 详细设计 编码与调试 系统使用手册 总结
一、课程设计目的
目的: 1. 掌握C++语言基本知识及其编程方法 2. 掌握类和对象的基本概念与使用方法 3. 掌握面向对象中的继承与多态等面向 对象特性 4. 掌握文件流的基本操作
六、编码与调试
int ATM::check_passwd(char num[],char pwd[]) { if(strcmp(num,cnsm.get_kahao())==0&&strcmp(pwd,cnsm.get_pass wd())==0) return true; else return false; } void ATM::functionshow() { int n; do {cout <<endl<<"请输入相应的操作序号进行操作: "<<endl; cout<<"**************************************"<<endl; cout<<"1)修改密码 "<<" "<<"2)取款 "<<endl <<"3)转账 "<<" "<<"4)余额查询 "<<endl <<"5)退出系统 "<<endl; cout<<"**************************************"<<endl; cout<<"项目>"; cin>>n;

ATM取款机模拟程序的设计说明书

ATM取款机模拟程序的设计说明书

ATM取款机模拟程序设计说明书1.设计内容和要求设计内容课题的任务是设计一个ATM取款机的模拟程序。

日常生活中,我们常使用ATM取款机,对它的操作过程有所了解。

这里我们要模拟的是用户所见的ATM取款机的属性和行为,ATM机与网络连接的部分不包括在这个任务中。

设计中应尽可能把它模拟得与真实的ATM接近一些,我们抽象出下列问题:(1) 用户插卡,ATM验证用户帐号信息。

(2) 用户首次操作须验证密码。

(3) 用户查询余额,ATM显示余额。

(4) 用户取款,ATM操作交易过程。

(5) 用户转账,ATM请求插入转入卡,然后操作交易过程。

(6) 用户更改密码,ATM受理此业务。

(7) 用户退卡。

ATM清理现场。

(8) 所有用户信息保存在文件中。

(9) 对于一个在线用户,如果超过一定时间用户没有任何操作,ATM锁机,直到用户退卡为止。

(10) ATM向用户显示欢迎词及其他提示信息。

设计要求<1>功能要求:(1)插卡功能(用卡号模拟);(2)取款功能;(3)查询余额功能;(4)验证帐号功能;(5)更改密码功能;(6)退卡功能;(7)锁卡功能。

<2>界面要求:用户界面设计不做统一规定,但应做到界面友好,易于操作。

<3> 技术要求:要求所有用户的信息以密文形式保存在数据文件中,加密算法为:字节各位取反,然后高半字节和低半字节交换位置。

用户输入密码时不能以明文形式显示在屏幕上,应以“*”号代替来显示用户密码的输入。

要求利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计;在设计的过程中,建立清晰的类层次;在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法;要求运用面向对象的机制来实现系统功能。

要求主函数(或图形界面下的主调函数)很“干净”,只有一些类对象的定义和某个类对象的一个成员函数的调用。

12.设计说明2.1问题描述与功能设计问题描述课题的任务是设计一个ATM取款机的模拟程序。

ATM

ATM


可增加新功能,比如转账功能,获取附加 分。
技术要求: 1. 用面向对象的方法进行分析,可以借助 UML图来进行设计。 2. 界面要完善,包含键盘、显示器及出钞入 抄口。
• 详细描述各种用例流程。 • 画出类图之间的关系。比如各个界面类与 ATM之间的关系 • 确定类的属性(域)和类的各种操作 • 得出类图 注明:可以把存取款等操作设计成单独的类, 也可以把它简化成账户类的操作。 • 画出每个功能实入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456) 时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以进行: 1. 查询余额:初始余额为10000元 2. ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过 5000元,支取金额不允许透支。 3. ATM存款:不能出现负存款。 4. 修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全 相同的情况,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两 次输入相同的情况下才可以成功修改密码。

用Java语言实现你的设计。
• 提交: 1. 设计报告,说明分析和设计的过程。 2. 实现功能的代码。

ATM取款机模拟程序 课程任务书

ATM取款机模拟程序 课程任务书

课程设计任务书课程名称:C++程序设计课程设计设计题目:ATM取款机模拟程序已知技术参数和设计要求:1. 问题描述:课题的任务是设计一个ATM取款机的模拟程序。

日常生活中,我们常使用ATM取款机,对它的操作过程有所了解。

这里我们要模拟的是用户所见的A TM取款机的属性和行为,ATM机与网络连接的部分不包括在这个任务中。

设计中应尽可能把它模拟得与真实的ATM接近一些,我们抽象出下列问题:(1) 用户插卡,A TM验证用户帐号信息。

(2) 用户首次操作须验证密码。

(3) 用户查询余额,ATM显示余额。

(4) 用户取款,A TM操作交易过程。

(5) 用户转账,A TM请求插入转入卡,然后操作交易过程。

(6) 用户更改密码,A TM受理此业务。

(7) 用户退卡。

A TM清理现场。

(8) 所有用户信息保存在文件中。

(9) 对于一个在线用户,如果超过一定时间用户没有任何操作,ATM锁机,直到用户退卡为止。

(10) ATM向用户显示欢迎词及其他提示信息。

2. 功能要求:(1)插卡功能(用卡号模拟);(2)取款功能;(3)查询余额功能;(4)验证帐号功能;(5)更改密码功能;(6)退卡功能;(7)锁卡功能。

3. 界面要求:用户界面设计不做统一规定,但应做到界面友好,易于操作。

4. 技术要求:要求所有用户的信息以密文形式保存在数据文件中,加密算法为:字节各位取反,然后高半字节和低半字节交换位置。

用户输入密码时不能以明文形式显示在屏幕上,应以“*”号代替来显示用户密码的输入。

要求利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计;在设计的过程中,建立清晰的类层次;在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法;要求运用面向对象的机制来实现系统功能。

要求主函数(或图形界面下的主调函数)很“干净”,只有一些类对象的定义和某个类对象的一个成员函数的调用。

5. 课程设计时间:15周、16周6. 课程设计的考核方式及评分方法1)考核方式⏹课程设计结束时,在机房当场验收。

建行ATM用户手册

建行ATM用户手册

建行ATM模拟机用户手册开发小组:第1小组开发人员:目录一、ATM模拟机简介 (1)二、ATM模拟机运行环境 (1)三、ATM模拟机普通用户基本操作 (2)四、ATM模拟机管理员基本操作 (9)五、ATM模拟机的常见问题解决 (16)一、ATM模拟机简介ATM(Automatic Teller Machine)意思是自动柜员机,又名自动取款机,因大部分用于取款,又称自动取款机。

它是一种高度精密的机电一体化装置,利用磁性代码卡或智能卡实现金融交易的自助服务,代替银行柜面人员的工作。

可实现提取现金、查询存款余额、进行账户之间资金转账、余额查询等操作;还可以进行现金存款(实时入账)等工作。

持卡人可以使用信用卡或者储蓄卡,输入密码后办理取款、查询余额、转账、现金存款,更改密码等业务。

本系统分为2部分组成:一部分是ATM管理员终端,另一部分是ATM用户终端。

用户终端负责和银行卡持有者进行交互,实现相关操作。

而ATM管理员终端则负责处理用户的开户、销户、改密和IC卡的各种异常状态。

二、ATM模拟机运行环境拥有JDK和eclipse开发环境的计算机即可运行本软件。

三、ATM模拟机普通用户基本操作1. 欢迎界面2. 用户登陆该页面模拟用户插卡操作,按照提示输入正确的账号,即可进入以下界面:按照提示输入正确的用户密码即可登录。

3. 功能选择按照提示选择需要的功能即可,基本功能有:转账、存款、交易明细、退卡、查询余额、取款、修改密码。

4. 用户存款操作根据页面提示点击所需存款数目按钮或在输入框内输入整百数字方可完成存款操作,交易完成后可打印凭条。

5. 取款操作根据页面提示点击所需取款数目按钮或在输入框内输入整百数字方可完成取款操作,交易完成后可打印凭条。

6. 查询余额在功能界面选择查询余额功能即可查询当前用户的余额信息。

7. 转账操作根据提示输入要转入的账号,确认后即可进入一下界面:输入转账金额,确认后即可完成转账交易,交易完成后可打印凭条。

ATM柜员机模拟系统说明书

ATM柜员机模拟系统说明书

*******************实践教学*******************兰州理工大学计算机与通信学院2014年秋季学期面向对象课程设计题目:ATM柜员机专业班级:姓名:学号:指导教师:成绩:问题描述:此次课题的任务旨在设计一个ATM模拟程序。

余额查询在设计中,我们对它尽可能的与真实的ATM模拟的相近一些,我们把它抽象出一些小模块:用户帐号信息,登录密码验证,用户余额查询,用户存取款(交易过程),用户密码的更改,用户退出程序,对于一个在线用户,如果密码输入次数达三次后,ATM 锁机,直到用户退卡为止,此外,ATM向用户显示欢迎词及其他提示性信息,这样,方便了用户对ATM的使用。

背景:自2000年以来,中国的ATM机总保有量便以24.62%的年均复合增长率高速增长。

截至2010年底,中国联网ATM机保有量已经达到27.10万台,同比增长26.11%。

我国已经取代日本成为全球第二大ATM市场,排在美国之后。

现今的社会发展迅速,人们的物质生活得到极大的提高,手中的剩余资金日益增多,受传统影响,绝大多数人喜欢把资金存起来,而在需要现金的时候又可以很方便的取到现金,就这样,ATM成为了人们在银行方面不可缺少的使用工具,使用ATM的人越来越多,所以ATM的数量以及技术指标也在迅速的增长着,模拟此程序其极大的方便了人们的日常生活,同时又在使用的过程中也会遇到这样那样的问题,如果有一款软件模拟ATM,可以帮助人们了解其运行过程,避免有些不必要的麻烦,方便了人们的生活。

实现方式:要求ATM柜员机模拟程序利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计。

C++相对众多的面向对象的语言,具有相当高的性能。

C++引入了面向对象的概念,使得开发人机交互类型的应用程序更为简单、快捷。

在设计的过程中,建立清晰的类层次,各个类中要有各自的属性和方法,运用面向对象的机制(继承、派生及多态性)来实现系统功能,基于Microsoft visual C++6.0条件下实现的.。

自动取款机(ATM)模拟程序(C#控制台应用程序)

自动取款机(ATM)模拟程序(C#控制台应用程序)

自动取款机(ATM)模拟程序一、需求我们需要设计一个具备如下功能的ATM模拟程序。

●开户:用户能够通过ATM来开设帐号,开户需要设置密码。

●登录:用户能够登录到已经开设的帐号上,登录需要验证密码。

●管理帐号:用户登录到帐号上后,能够进行如下的操作。

■存款:将指定的款项存到帐号中。

■取款:从帐号中取出指定的款项。

■查询余额:查询帐号的余额。

■修改密码:修改帐号的密码。

二、分析面向对象编程的第一步是进行面向对象分析。

面向对象分析的目标是建立问题领域的模型,包括如下模型。

●功能模型:即画出每一个功能要求的用例图。

●对象模型:对用例模型进行分析,把系统分解成互相协作的类,通过类图/对象图描述对象、对象的属性、对象间的关系。

●动态模型:描述系统的动态行为,通过序列图来描述对象的交互,以揭示对象间如何写作来完成每个具体的用例,单个对象的状态变化和动态行为可以通过状态图来表达。

1.功能模型根据我们的需求,可以很容易地画出A TM模拟程序的用例图:可以看出,用户可以开户和登录帐号,开户或者登录帐号之后就能管理帐号。

要管理账号,就必须首先登录帐号或者开户。

管理帐号的功能包括存款、取款、查询余额和修改密码。

2.对象模型ATM是银行相连的设备,因此银行是A TM模拟程序的相关对象,所有的操作都是针对帐号的,因此帐号是其中的核心对象。

此外,需要一个程序来启动ATM。

因此,在ATM模拟程序中,我们需要处理四个类,或者说四类对象:启动程序、A TM、银行及帐号。

1)帐号类Account帐号类Account包含所有的帐号信息负责所有的帐号操作。

基本的帐号信息包括:●帐号名name●帐号密码password●帐号余额balance主要的帐号操作包括:●登录Login●存款Deposit●取款Withdraw●查询余额Get_Balance●修改密码ChangePassword2)银行类Bank银行类Bank的本质就是一组帐号的组合,并负责管理帐号。

ATM自动取款机系统详细设计说明书

ATM自动取款机系统详细设计说明书

ATM 系统需求分析设计与改进目录1.引言 (1)1.1 编写目的 (1)1.2 定义 (1)2.总体设计 (1)2.1 需求概述 (1)2.2 软件结构 (2)3.基于 UML 的 ATM 自动取款机系统分析设计 (2)3.1 CIM-1 定义业务流程 (2)3.2 CIM-2 分析业务流程 (4)3.2.1 客户取钱业务流程活动图 (4)3.2.2 客户转账业务流程活动图 (4)3.2.3 客户修改密码业务用例活动图 (5)3.2.4 客户查询余额业务用例活动图 (6)3.3 CIM-3 定义系统范围 (8)3.3.1 客户包下可启动的系统用例 (8)3.3.2 银行管理员包下的系统用例图 (8)3.2.3 定时启动者包下的系统用例 (9)3.4 PIM-1 分析业务流程 (9)3.4.1 SUC001- 取款系统用例业务 (9)3.4.2 SUC002-转账业务系统用例 (10)3.4.3 SUC003- 修改密码业务系统用例 (11)3.4.4 SUC004- 查询余额业务系统用例 (12)3.5 PIM-2 分析业务规则状态图(取款) (13)4.程序描述 (14)4.1 取款子系统 (17)4.1.1 功能 (17)4.1.2 性能 (17)4.1.3 输入项目 (17)4.1.4 输出项目 (18)4.1.5 算法 (18)4.1.6 程序逻辑 (19)4.1.7 接口 (19)3.1.8 存储分配 (20)3.1.9 限制条件 (20)3.1.10 测试要点 (20)4.2 存款子系统 (20)4.2.1 功能 (20)4.2.2 性能 (20)4.2.3 输入项目 (20)4.2.4 输出项目 (20)4.2.5 算法............................................................................................................................... 2 14.2.7 接口 (22)4.2.8 存储分配 (23)4.2.9 限制条件 (23)4.2.10 测试要点 (23)4.3 转账子系统 (23)4.3.1 功能 (23)4.3.2 性能 (23)4.3.3 输入项目 (23)4.3.4 输出项目 (23)4.3.5 算法 (24)4.3.6 程序逻辑 (25)4.3.7 接口 (25)4.3.8 存储分配 (26)4.3.9 限制条件 (26)4.3.10 测试要点 (26)4.4 查询余额子系统 (26)4.4.1 功能 (26)4.4.2 性能 (26)4.4.3 输入项目 (26)4.4.4 输出项目 (26)4.4.5 算法 (27)4.4.6 程序逻辑 (28)4.4.7 接口 (28)4.4.8 存储分配 (29)4.4.9 限制条件 (29)4.4.10 测试要点 (29)4.5 修改密码子系统 (29)4.5.1 功能 (29)4.5.2 性能 (29)4.5.3 输入项目 (29)4.5.4 输出项目 (29)4.5.5 算法 (30)4.5.6 程序逻辑...................................................................................................................... 3 14.5.7 接口............................................................................................................................... 3 14.5.8 存储分配 (32)4.5.9 限制条件 (32)4.5.10 测试要点 (32)4.6 打印凭条子系统 (32)4.6.1 功能 (32)4.6.2 性能 (32)4.6.3 输入项目 (32)4.6.4 输出项目 (33)4.6.5 算法 (33)4.6.7 接口 (34)4.6.8 存储分配 (35)4.6.9 限制条件 (35)4.6.10 测试要点 (35)1.引言1.1 编写目的ATM 自动取款机系统是银行业务流程过程中十分重要且必备的环节之一,在银行业务流程当中起着承上启下的作用,其重要性不言而喻。

模拟自动取款机(ATM)CPPT课件

模拟自动取款机(ATM)CPPT课件
+ A T M (in & bc : B ankC ard ) + w elcom e()() + checkpassw d (in n[] : char, in pw d [] : char) +changepassw d() + fetchm oney () + inform ation () + exitA T M () + functionshow () + lock ()
二、案例分析
➢ 本案例涉及一个银行卡和ATM机之间的“对话”。 需要处理两个对象,即ATM和银行卡,因此可以 定义两个类来解决这个问题。
➢ ATM机类有“单笔取款最高限制”、“每日取款 总金额限制”、“余额”等基本属性。需要实现 “核对密码”、“修改密码”、“取款”、“查 询信息”、“退出系统”、“锁机吞卡”等功能。 将这些操作定义为ATM机类的成员函数。
It'S An Honor To Walk With You All The Way
演讲人:XXXXXX
时 间:XX年XX月XX日
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五、案例总结与提高
➢ 案例总结

ATM模拟机用户手册

ATM模拟机用户手册

ATM模拟机用户手册开发版本:ATM模拟机1.0开发团队:T01ATM模拟机概述ATM模拟机概述 3ATM模拟机运行环境ATM模拟机运行环境 4ATM模拟机使用过程ATM模拟机安装 4ATM模拟机基本操作4ATM模拟机更新ATM模拟机更新15ATM模拟机常见问题解决ATM模拟机常见问题解决15ATM模拟机简介ATM(Automatic Teller Machine)自动取款机是由计算机控制的持卡人自我服务型的金融专用设备。

ATM是最普遍的自助银行设备,可以提供最基本的银行服务之一,即出钞交易和存款业务。

在ATM自动取款机上也可以进行账户查询、修改密码和转账的业务。

作为自助式金融服务终端,ATM成为了当今社会最便捷的金融业务助手,得到世界广大用户的好评。

ATM分为两部分组成。

一部分是ATM服务器,另一部分是ATM终端。

终端负责和银行卡持有者进行交互,收集事务信息,并发送事务信息到ATM服务器,而ATM服务器则负责处理交易。

一个ATM服务器可以同时连接多个ATM 终端。

ATM的出现使得顾客能够使用现金卡在ATM终端上进行自己的事务处理。

ATM自动取款机系统向广大用户提供一个方便、简单、及时、随时随地可以随心所欲存取款的互联的现代计算机化的网络系统。

可以大大减少工作人员,节约人力资源的开销,同时由于手续程序减少也可以减轻业务员的工作负担,有效地提高了整体的工作效率和精确度。

减少了用户办理业务的等待时间;用户可以随时随地可以随心所欲存取款,并且操作简单易懂。

ATM的普及是社会科学的必然趋势。

本系统即完成了ATM自动取款机的模拟操作,实现了其基本功能。

ATM模拟机运行环境拥有JDK和Myeclipse开发环境的计算机即可运行本软件。

ATM具体工作流程:当用户用现金兑换卡插入ATM终端机之后,ATM 终端机就与用户交互,以获取有关这次事务的信息,并与ATM服务器交换关于事务的信息,首先,ATM终端机要求用户输入密码,接下来ATM终端机把从这张卡读到的信息以及用户输入的密码传给ATM服务器,请求ATM服务器核对这些信息并处理这次事务,ATM服务器验证用户密码,如果用户输入的密码正确,ATM终端机就要求用户选择事务类型(取款和查询等)。

银行ATM服务系统建模与仿真设计说明书

银行ATM服务系统建模与仿真设计说明书

中北大学课程设计说明书学生姓名:学号:学院:机械与动力工程学院专业:工业工程题目:系统建模与仿真指导教师:职称: 副教授职称:2014年 6月 9日银行ATM服务系统建模与仿真设计说明书1 系统描述中北大学工商银行ATM自助存款机为全校师生提供自助取款服务,此服务系统由ATM机,存款人等构成。

目前工商银行只有一台自助存款机,在日常的服务过程中经常出现排队等待的现象。

在高峰期,存款人到达率服从一定的概率分布,服务速率依赖于存款人的操作时间。

建模的目的是在假定存款人到达时间间隔和存款服务花费的时间服从一定的概率分布时,考察ATM机的忙闲情况以及服务质量,并提出改进意见2 系统分析2.1 系统的实体分析在工商银行ATM是一个单台单队的服务系统,由三类实体组成:ATM机、存款人及排队队列。

ATM机是永久实体,存款人是临时实体,排队队列是一类特殊实体2.2 分析队列实体的操作由于存款服务中只有一个队列,而且存款人不会因为排队人数太多而离去,因此队列规则很简单,没有换队等特殊的队列操作。

2.3 系统的流程图描述2.4 模型参变量读者到达时间、服务时间等,这些变量由输入数据分析得出。

2.5 排队规则队列的排队规则是先到先服务,即每名读者到达时排在队尾,工作人员先为排在队首的读者服务。

3 系统仿真输入数据分析3.1 数据的收集分布的假设根据存款人到达时间分布直方图以及ATM机服务时间与已知的统计分布的比较可以假设存款人到达时间服从泊松分布和ATM机服务时间符合负指数分布。

3.3 参数估计3.3.1 样本均值和样本方差到达时间间隔样本均值:到达时间间隔样本方差:1116niiX xn===∑222111() 34.981niiS x nXn==-=-∑服务时间样本均值:服务时间样本方差:3.3.2 估计量的选取顾客到达时间服从泊松分布,其估计量选取为: 6 对于ATM 机服务时间服从负指数分布,所以,起估计量选取为:0.1673.4 拟合度检验(1)到达时间间隔拟合度检验1 0.0625 0.0588 计算得:查表得:由于故可认为顾客到达时间间隔服从泊松分布。

atm自助取款机模拟流程目标

atm自助取款机模拟流程目标

atm自助取款机模拟流程目标ATM自助取款机模拟流程目标一、介绍ATM自助取款机(Automated Teller Machine)是一种方便快捷的自助设备,可以让用户在不需要人工干预的情况下完成取款操作。

本文将以ATM自助取款机模拟流程目标为标题,介绍ATM自助取款机的操作流程和注意事项。

二、流程步骤1. 插卡:用户首先需要将银行卡插入ATM自助取款机的卡槽中。

卡槽一般位于ATM机的正面或侧面,用户插入卡片时应确保卡片正面朝上,且插入深度适当。

2. 输入密码:在屏幕上出现提示后,用户需要输入自己的密码。

密码输入时需要注意遮挡,以防止密码泄露。

密码输入完成后,用户可以按下确认键进行下一步操作。

3. 选择取款金额:ATM自助取款机会显示用户的账户余额,并要求用户选择取款金额。

用户可以根据自己的需求选择合适的金额,一般可以通过按键或触摸屏完成选择。

4. 操作确认:在选择取款金额后,ATM自助取款机会要求用户确认取款操作。

用户需要仔细核对取款金额,确保无误后按下确认键。

5. 等待处理:ATM自助取款机会开始处理用户的取款请求,此时用户需要耐心等待。

在处理的过程中,ATM机会显示相应的提示信息,如“正在处理,请稍候”等。

6. 取款完成:当ATM自助取款机处理完用户的取款请求后,会弹出相应的纸币。

用户可以将纸币取出,并将其放入钱包或其他安全的地方。

7. 办理其他业务:在完成取款操作后,用户可以选择办理其他业务,如查询余额、转账等。

用户可以按照ATM机的提示,选择相应的功能进行操作。

8. 取卡结束:当用户办理完所有业务后,可以按下结束按钮或者按照ATM机的提示将银行卡取出。

取卡结束后,用户可以离开ATM 自助取款机。

三、注意事项1. 保护密码:用户在输入密码时,应注意遮挡,防止密码泄露。

同时,不要使用过于简单的密码,以免被他人猜测。

2. 核对金额:用户在选择取款金额和确认取款操作时,应仔细核对金额,确保无误。

案例十五 模拟自动取款机(ATM)

案例十五  模拟自动取款机(ATM)

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➢ 案例提高
➢ 在全面理解的根底上,读者可以对本 案例作一些改动与提高。
➢ 读者可以继续添加一些功能,例如代 缴 费、水电费、煤气费等功能,使得 该自动取款机变成一个功能完善的自 动柜员机。
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2.主程序设计
两个类ATM类及BankCard类可以完成几 乎全部的功能,自动取款机主程序流 程如下图。
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主程序流程图
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➢ 在主函数main()中,先建立了一个BankCard 类的对象模拟银行卡,然后建立一个ATM 类的对象模拟自动取款机,最后调用ATM 类的成员函数welcome()启动登录界面。取 款、查余额等工作全部交由两个类来完成。
+BankCard(in Name[] : char, in Num[] : char, in Money : float, in Password[] : char) #* getname() : char #* getnum() : char #* getpasswd() : char #getmoney() : float #setpasswd(in pwd[] : char) #setmoney(in m : float)
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ATM类图
ATM
-tim es : int -totalm oney : float -leftm oney : float -oncem oney : float -& B ankC ardA tA T M : B ankC ard
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*******************实践教学*******************兰州理工大学计算机与通信学院2014年秋季学期面向对象课程设计题目:ATM柜员机专业班级:姓名:学号:指导教师:成绩:问题描述:此次课题的任务旨在设计一个ATM模拟程序。

余额查询在设计中,我们对它尽可能的与真实的ATM模拟的相近一些,我们把它抽象出一些小模块:用户帐号信息,登录密码验证,用户余额查询,用户存取款(交易过程),用户密码的更改,用户退出程序,对于一个在线用户,如果密码输入次数达三次后,ATM 锁机,直到用户退卡为止,此外,ATM向用户显示欢迎词及其他提示性信息,这样,方便了用户对ATM的使用。

背景:自2000年以来,中国的ATM机总保有量便以24.62%的年均复合增长率高速增长。

截至2010年底,中国联网ATM机保有量已经达到27.10万台,同比增长26.11%。

我国已经取代日本成为全球第二大ATM市场,排在美国之后。

现今的社会发展迅速,人们的物质生活得到极大的提高,手中的剩余资金日益增多,受传统影响,绝大多数人喜欢把资金存起来,而在需要现金的时候又可以很方便的取到现金,就这样,ATM成为了人们在银行方面不可缺少的使用工具,使用ATM的人越来越多,所以ATM的数量以及技术指标也在迅速的增长着,模拟此程序其极大的方便了人们的日常生活,同时又在使用的过程中也会遇到这样那样的问题,如果有一款软件模拟ATM,可以帮助人们了解其运行过程,避免有些不必要的麻烦,方便了人们的生活。

实现方式:要求ATM柜员机模拟程序利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计。

C++相对众多的面向对象的语言,具有相当高的性能。

C++引入了面向对象的概念,使得开发人机交互类型的应用程序更为简单、快捷。

在设计的过程中,建立清晰的类层次,各个类中要有各自的属性和方法,运用面向对象的机制(继承、派生及多态性)来实现系统功能,基于Microsoft visual C++6.0条件下实现的.。

摘要 (1)第一章系统总体设计 (2)1.系统功能模块图 (2)2.各类间关系 (3)第二章详细设计 (3)第三章系统测试 (8)1.测试方法 (9)2.测试用例 (9)3.测试结果 (10)第四章软件使用说明书 (13)总结 (19)参考文献................................................................................ 错误!未定义书签。

致谢. (20)附件(源程序代码) (21)摘要本次课程设计编写的是一个ATM取款机模拟程序。

日常生活中,我们常使用ATM取款机,对它的操作过程和功能有一定的了解。

因此在该设计书中我们模拟的就是ATM取款机的属性和行为,主要包括用户登录,用户取款,用户查询余额,用户更改密码,退出程序,以及锁卡功能。

本说明书主要内容分为三个部分,第一部分主要是阐述该程序的设计背景和要求,设计的题目以及设计的实现方法;第二部分是对该问题的整体描述,问题进行深入的分析,设计,到最后编写出程序并进行测试;第三部分为该书的总结,要是写在编写程序的时候所遇到的问题,解决方法以及心得体会;最后,程序设计是一个创作的过程,解决问题的方法不是唯一的。

所以独立思考问题,多想想解决方法,才更有助于程序设计水平的提高。

本系统的开发采用面向对象的设计思想以及C++的编程思想。

在设计的过程中,建立清晰的类层次,各个类中建立了各自的属性和方法,系统的介绍了ATM 柜员机系模拟统的开发过程及面向对象思想的具体实现。

关键词:ATM柜员机;面向对象方法;类和对象;第一章系统总体设计ATM柜员机模拟系统是一套功能强大、操作简便而又实用的模拟软件。

ATM 模拟系统需我们进行数据结构的设计、对函数进行模块化结构化设计、并灵活运用数组、指针、文件等多种数据类型设计开发系统,应用系统分析,建立该系统的功能模块框图以及界面的组织和设计,分析系统中的各个实体及它们之间的关系包括属性和方法,根据问题描述,设计系统的类层次,完成类层次中各个类的描述(包括属性和方法),完成类中各个成员函数的定义,完成系统的应用模块。

使用图形用户界面。

当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行:(1)查询余额:初始余额为10000元;(2)ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支;(3)ATM存款:不能出现负存款;(4)修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。

1.系统功能模块图根据用户需求,本系统将主要实现以下功能(如图1-1所示):图1-1 系统功能模块图其中:用户登录:包括对帐号、密码正确录入,期间有次数的限制。

修改密码:密码有长度、异同等属性要求。

用户取款:取款面额需为100的倍数,且取钱次数有限制,期间不透支。

2.各类间关系本系统共使用两个类:ATM类,Users类。

其中类ATM描述主模块界面信息等,类Users描述用户界面等。

它们之间的关系如图1-2所示:图1-2 系统类间关系图ATM功能类包括:共有段:欢迎界面、登录界面、用户取款、用户存款、查询信息、、锁机、功能界面、退出系统私有段:记录密码输入次数、卡上余额Users类包括:保护段:得到姓名、获取卡号、获取余额、用户存款、密码设置、用户取钱私有段:用户密码、用户姓名、用户卡号、账户余额第二章详细设计本系统主要功能包括:欢迎界面,用户登录,密码修改,信息查询,用户取款,用户存款,退出系统、锁机、得姓名、取卡号、获取余额、设置密码等功能。

其中功能欢迎界面、用户登录、密码修改、用户存款、用户取款、信息查询、锁机、退出系统使用类ATM来实现,功能得到姓名、获取卡号、获取余额、获取密码、设置密码使用类Users来实现。

下面分别介绍类ATM,Users的详细设计。

类ATM具体实现流程为(如图2-1所示):图2-1 类ATM流程类ATM定义为:程序主模块界面其中:成员函数welcome()主要功能为欢迎用户进入ATM柜员机系统,实现方式为:类外定义成员函数实现其功能void ATM::welcome(){}成员函数void ATM::Login()主要功能为登录ATM系统,实现方式为: 类外定义成员函数实现其功能void ATM::Login(){}成员函数change_passwd()主要功能为修改密码,实现方式为: 类外定义成员函数实现其功能void ATM::change_passwd(){}成员函数getmoney()主要功能为用户取款,实现方式为: 类外定义成员函数实现其功能void ATM: :getmoney() ( ){}成员函数savemoney()主要功能为用户存款,实现方式为: 类外定义成员函数实现其功能void ATM: :savemoney(){}成员函数information()主要功能为查询信息,实现方式为: 类外定义成员函数实现其功能void ATM::information(){}成员函数lock()主要功能为锁机,实现方式为: 类外定义成员函数实现功void ATM::lock(){}成员函数exitATM()主要功能为退出程序,实现方式为: 类外定义成员函数实现其功能void ATM::exitATM(){}类B具体实现流程为(如图2-2所示):图2-2 Users类流程类B定义为:用户个人界面其中:成员函数get_name()主要功能为取得姓名,实现方式为:类外定义char *Users::get_name(){ return name;}//取得姓名成员函数get_num()主要功能为获取卡号,实现方式为: 类外定义char *Users::get_num(){return num;}//取得卡号成员函数get_money()主要功能为取得余额,实现方式为: 类外定义float Users::get_money(){return money;}//取得余额成员函数set_passwd()主要功能为设置密码,实现方式为: 类外定义void Users::set_passwd(char pwd[]){strcpy(passwd,pwd);}//设置密码成员函数get_passwd();主要功能为得到密码,实现方式为: 类外定义char *Users::get_passwd(){return passwd;}//取得密码各函数具体流程图如下所示:如图2-3所示为程序运行主界面流程图:如图2-4所示为用户修改密码流程图:图2-4 修改密码流程图如图2-5所示为取款流程图:如图2-6所示为用户存款流程图:图2-6 用户存款流程第三章系统测试1.测试方法通过输入不同帐号、密码、金钱面额来调试程序2.测试用例系统主要实现存款、取款、修改密码功能、注销退出等功能的测试:列举取款程序进行分析:void ATM::getmoney(){float m;float n;char ch;do{cout<<endl<<" 请输入您要取一百元的现金的张数:"<<"\n $-->";cout<<endl;cin>>m;n=100*m;while(n<=0){cout<<" 请输入正确的数字!"<<endl;cout<<" $-->";cin>>m;}if(use.get_money()-n<5000){cout<<" \a 对不起,此机每次最多只取5000元!"<<endl<<endl;}else{cout<<" 您已取"<<m*100<<"元"<<endl;cout<<endl<<" 操作成功,请收好钱!"<<endl<<endl;use.set_money(m);}cout<<" 是否要继续该项操作:(Y/N) "<<endl<<endl;cout<<" -->";cin>>ch;while(ch!='n'&&ch!='N'&&ch!='Y'&&ch!='y'){cout<<" -->";cin>>ch;}}while(ch=='y'||ch=='Y');system("cls");}在取款页面中,输入取款金额并对取款金额与存款余额进行比较,如果取款金额小于零,请输入正确的数字;如果取款金额大于存款金额,对不起,您的余额不足;如果取款金额小于存款余额的话就执行,并保存记录。

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