数组与字符串之间的转换

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一、前言

数据类型转换在编程中经常用到,VB6提供了一整套类型转换的函数。但是,在进行类型转换时,有时候仅仅依靠VB提供的函数是不能达到自己的目的的。因此,需要考虑用其他的方法来完成数据类型转换。本文仅谈VB6中字节数组和字符串的相互转换过程中应注意的问题及其解决办法。

在Visual Basic中使用Byte数组主要是为了32位API函数的参数传递和函数的返回。在32位的Visual Basic版本中,字符串被假定为Unicode字符,其中每个字符占用两个字节。系统自动地将Unicode的两个连续字节转换成1

个字节的ANSI字符。但是,如果该字符串包含二进制数据,其内容将变得很难理解。例如,一个汉字是两个字节,在Visual Basic 6.0中的长度就只是1,这将给我们计算单个汉字的国标码带来一些麻烦。有了Byte数组,这些问题就将迎刃而解。

另外,Visual Basic中的字符串和C语言中的字符串有一些不同,本文将给出一个函数,把C字符串转换成Visual Basic字符串。

二、用Byte数组代替字符串

Byte数组包含的是0-255之间的ASCII码字符,它不会象字符串那样被系统作预处理。你可以在很多API函数中用来Byte数组代替字符串。

例如,下面的代码中用GetSystemDirectory这个Windows API函数来取得Windows的系统路径。一共有两段代码,一段代码是传递一个字符串来存储函数返回的系统路径,另一段代码是传递一个Byte数组来代替字符串。

为了更好地比较,两段代码的不同部分都用黑体标出。读者可以仔细比较这两段代码的差异,这样您会更深入地理解Byte数组和字符串的差别。

把这两段代码的任何一段放入一个窗体中运行,但击窗体的空白区域,你将会在窗体中看到Windows的系统路径。

下面是使用字符串的代码:

Private Declare Function GetSystemDirectory Lib "kernel32" Alias "GetSystemDirectoryA" (ByVal lpBuffer As String, ByVal nSize As Long) As Long

Private Sub Form_Click()

Dim n As Integer

Dim str As String

str = Space$(256)

n = GetSystemDirectory(str, 256)

str = Left$(str, n)

Print str

End Sub

在上面这段代码中,字符串参数lpBuffer返回Windows的系统路径。在函数调用之前,将变量预定义成256个字符,并在函数返回时清除多余的字符。

注意:

在调用API函数之前,通常都需要预先定义一个字符串或者Byte数组以供API函数存储数据。应该养成这种良好的编程习惯。否则,你的程序有可能崩溃,甚至导致你的系统崩溃。

下面是使用Byte数组的代码:

Private Declare Function GetSystemDirectory Lib "kernel32" Alias "GetSystemDirectoryA" (ByRef lpBuffer As Byte, ByVal nSize As Long) As Long

Private Sub Form_Click()

Dim n As Integer

Dim Buffer() As Byte

Dim strA as String

Buffer=Space$(256)

n = GetSystemDirectory(Buffer(0), 256)

strA=StrConv(Buffer,vbUnicode)

strA = Left$(strA, n)

Print strA

End Sub

不知道读者注意到没有,第二段代码中的GetSystemDirectory API函数的声明已经改变了。第一个参数的声明由一个ByVal字符串变成了一个ByRef的Byte数组,即由声明: ByVal lpBuffer As String 变成了 ByRef lpBuffer As Byte

传递字符串时,需要一个ByVal修饰符来把字符串缓冲区传递到API函数中,因为字符串变量实际上指示了字符串内容所在的内存地址。在C语言术语中,这代表了一个指向指针的指针。ByVal意味着被传递的是一个指向实际字符串内容的内存地址。而在传递Byte数组Buffer(0)时,使用ByRef修饰符来传递变量,它相当于传递了数组中第一个字节内容的地址。事实上,这两种结果是一样的。

strA=StrConv(Buffer,vbUnicode)

这行代码把Byte数组的二进制数据转换成一个合法的Visual Basic字符

串。

三、 Byte数组和字符串之间的赋值

为了简化Byte数组和字符串之间的数据传递,允许你在任何动态Byte数组和任何字符串之间直接互相赋值。例如:

Buffer=strA 和 StrA=Buffer

注意:

当且仅当Byte数组是动态的,而不是固定大小时,你才可以把一个字符串直接赋给一个Byte数组。

声明一个动态的Byte数组最简单的方法是在Dim语句中使用空参数,例如:Dim Buffer() as Byte

当你把一个字符串赋给一个动态Byte数组时,数组中的字符数将是字符串的字符数目的两倍。这是因为Visual Basic中字符串使用Unicode,并且每个Unicode字符的实际大小是两个字节。当把一个ASCII字符转换成一个Byte数组时,数组中的另一个字节将是0。

向Unicode的转换是将每个在缓冲区中的字符转换成2个字节,从而实际上加倍了存储在结果字符串的中字节数目,当你认为函数Len(strA)得到的尺寸大小和Unicode转换后的Ubound(Buffer)函数所返回的尺寸大小相同时,上述特点就不很明显了。但是,函数LenB(strA)确实返回一个2倍于Len(strA)返回值的数值。这是因为Len函数返回的是字符串中字符的数目,而LenB函数返回的是字符串中字节的数目。一个Unicode串的字符长度仅仅是该串中实际字节数目的一半,这是因为每个Unicode字符2个字节。

四、字符串转换成VB字符串

当我们在VB中调用Win32 API函数时,如果函数的返回值是一个字符串,那一般有如下三种情况:

1. 函数预先要求你提供一个有固定空间的字符串,以供存储函数的返回值。

2. 函数的返回是一个以Null结尾的C字符串,而不是正规的VB字符串。

3. Win32 API函数有时候会返回另一种类型的字符串。这种类型的字符串在单个缓冲区内保存了多个字符串值,每个值之间用Null隔开,结尾的是两个Null,一个Null是最后一个字符串值的结尾符,另一个Null是整个字符串的结尾符。这其实就是我们通常在C中遇到的字符串数组。

第一种情况很好办,只无原则预先定义好一个空间足够大的字符串,然后

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