动画制作过程

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动画制作的基本流程和技术

动画制作的基本流程和技术

动画制作的基本流程和技术动画制作是一个综合性非常强的行业,涉及到美术、编程、音效等多个领域,还需要具备一定的创意、想象力和敏锐的观察力。

下面,我们将介绍动画制作的基本流程和技术。

一、前期策划在开始动画制作之前,需要对整个项目进行详细的策划和规划。

这个阶段主要包括确定角色、场景、故事情节等元素,制定剧本和故事板,并进行初步的场景和角色设计。

这个阶段需要考虑多个因素,如制作预算、观众群体,以及动画片的时长和风格等。

策划阶段的工作非常重要,它能够帮助团队更好地掌握整个制作进程,提高生产效率,避免出现不必要的失误。

二、角色设计动画角色设计是整个项目的核心,也是最具有创意和想象力的环节。

这个阶段主要包括角色形象设计、角色动作设计、动作表演等。

角色的形象设计需要考虑到他的性格、外貌、服装、化妆等多种方面,以此来凸显角色的个性和特点。

同时,还需要考虑到角色在不同场景和情节下的表现方式和反应。

角色动作设计需要根据角色的性格和身体特征来设计,以此来提高角色的可爱度和可信度。

同时,还需要考虑到角色和背景之间的互动,以及制作的可玩性和互动性。

三、场景设计场景设计是制作动画片中非常重要的一个方面。

好的场景设计能够为整部动画片提供一个相对完整的背景,增加观看者的代入感。

场景设计主要包括寻找场景灵感、制作场景草图、定稿、场景渲染等。

在场景设计的过程中,需要考虑到场景的时间、空间、角度等多个因素,并细致地描绘场景中的细节。

同时,还需要注意与角色的衔接,以及场景的表现是否符合整体的推敲。

四、动画制作动画制作是整个流程中最复杂、最耗时的环节。

它需要团队成员进行不断的反复修改、协作以及精细调校,最终呈现出一个完整的动画作品。

动画制作主要包括:人物动画、背景动画、特效制作、音效制作等。

在动画制作的过程中,需要将角色的形象和动作与背景渲染合成成为一部完整的作品。

制作团队需要依据之前制定的剧本和场景进行色彩搭配、音效设置等多个环节的协调拍摄。

动画片制作工作流程

动画片制作工作流程

动画片制作工作流程一、前期准备阶段动画片制作的第一步是进行前期准备工作。

在这个阶段,制作团队会进行以下几项工作:1. 制定故事线:确定故事的主题、情节和角色,编写剧本,制作故事板,确定动画的整体框架。

2. 设计角色和场景:根据剧本中的角色需求,设计动画角色的外貌特征、服装和表情。

同时,还需设计各种场景和背景,为动画片营造合适的视觉效果。

3. 制作分镜头:根据故事板,将动画分解成一个个镜头,确定不同镜头的内容和视角。

4. 配音录制:为角色找到合适的声音演员,进行角色配音的录制工作。

二、制作阶段在前期准备工作完成后,进入到制作阶段。

在这个阶段,制作团队会进行以下几项工作:1. 动画绘制:根据故事板和分镜头,开始绘制动画的每一帧。

这个过程需要使用专业的动画软件,将角色和场景的设计转化为动画图像。

2. 动画效果制作:为动画添加各种特效,比如光影效果、爆炸效果、烟雾效果等,增强动画的视觉冲击力和真实感。

3. 色彩设计:对动画进行色彩处理,确定每一帧的色调和明暗效果,使动画片具有统一的视觉风格。

4. 动画合成:将绘制好的每一帧动画进行合成,生成连贯的动画片段。

5. 配乐制作:根据动画的节奏和情感需要,为动画片配乐,使音乐与画面相辅相成,增强观众的观影体验。

三、后期制作阶段在动画制作的后期阶段,制作团队会进行以下几项工作:1. 音效制作:为动画片添加各种音效,如人声、环境声、特效声等,使动画更加生动。

2. 剪辑和调整:对动画进行剪辑和调整,使整个动画片的节奏和流畅度更好。

3. 文字和字幕制作:为动画片添加必要的文字说明和字幕,使观众更好地理解故事情节。

4. 最终渲染和输出:对动画片进行最终的渲染和输出,生成最终的动画文件。

这个过程需要使用专业的渲染软件,保证动画的质量和流畅度。

四、发布和宣传阶段在动画片制作完成后,还需要进行发布和宣传工作,以吸引观众的注意力,并获得更多的观众喜爱和支持。

1. 发布渠道选择:选择适合的发布渠道,比如电视台、网络平台、电影院等。

动画制作过程范文

动画制作过程范文

动画制作过程范文动画制作是一个复杂的过程,通常包括预制、脚本撰写、分镜头设计、角色设计、动画原画、背景画、配乐、录音、剪辑、特效等环节。

下面是一个大致的动画制作流程的介绍。

第一阶段:预制预制是动画制作过程中的第一步。

在预制阶段,动画制作团队需要确定动画的主题、风格和目标观众。

会议和讨论会帮助明确动画的目标,并决定最初的构思和创意。

第二阶段:脚本撰写脚本撰写是动画制作的关键步骤之一、脚本撰写负责确定动画的剧情、角色、对话和动作。

这一阶段的目标是编写出故事的基本结构和情节。

第三阶段:分镜头设计在分镜头设计阶段,制作团队需要根据脚本将故事分解成多个镜头。

每个镜头包括指定的角度、动作和背景。

分镜头设计通常以草图或简化的形式进行,以便更好地展示故事布局。

第四阶段:角色设计角色设计非常重要,因为角色是动画中最引人注目的元素之一、角色设计师会为每个角色创造独特的外观和特点,并确定他们的表情和动作。

通常会提供多个设计选项供选择,并在讨论会上进行讨论和修改。

第五阶段:动画原画动画原画需要将角色设计和分镜头设计结合起来。

动画原画师按照脚本和分镜头设计绘制出每一帧的图像,以形成动画的基本动作序列。

原画通常以手绘形式进行,对于复杂的动画可能需要制作动画原型或模型。

第六阶段:背景画背景画通常由背景设计师负责,他们根据分镜头设计和角色动画原画绘制出动画中所需的背景。

背景画的目标是为动画提供环境和场景,并与角色设计和动画原画相呼应。

第七阶段:配乐第八阶段:录音录音是给动画添加对话和音效的过程。

在动画中,角色的声音通常是由配音演员提供的。

录音阶段需要确保录制出清晰、准确的声音,并与动画的画面同步。

第九阶段:剪辑和特效最后阶段:渲染和制作总结:动画制作过程涵盖了预制、脚本撰写、分镜头设计、角色设计、动画原画、背景画、配乐、录音、剪辑、特效等多个阶段。

每个阶段都是制作成功的关键,需要团队成员之间的密切合作和协调。

经过反复的修改和完善,最终可以产生令人满意的动画作品。

影视动画制作流程有哪些-动画制作步骤-怎么制作

影视动画制作流程有哪些-动画制作步骤-怎么制作

影视动画制作流程有哪些-动画制作步骤-怎么制作影视动画的制作流程主要有这些:1.动画准备(文字剧本、文字分镜、美术〔制定〕、造型制定、动画分镜);2.中期制作(制定〔原画〕,关键帧动画等);3.后期合成(描线、上色、校对、剪辑、配乐和配音等)。

一、动画前期准备1. 文字剧本。

文字剧本将决定整个动画作品的发展,就像影视剧本一样。

文字剧本是整个动画创作的基础。

为了便于后期的制作,我们在撰写文字稿时应注意以下几点。

①要把背景、环境、人物的外貌交代清楚,包括人物的服装、道具、环境的景物和建筑。

②要把人物的动作表现用文字描述清楚,以便于下一步文字分镜头的制作。

③人物的表演和对话要充分特别人物的个性。

④太死板的文字描述会限制动画师后期的创作空间。

2. 文字分镜。

文字分镜是对文字剧本的具有"动画性"的再加工,就是把剧本用文字分成几个场景,每个场景有几个文字分镜头。

3. 美术制定。

美术制定要依据导演的意图和剧本的要求,制定主要场景,确定配色风格,以便于后期镜头的具体绘制。

4. 造型制定。

确定整个动画的风格后,依据剧本中人物的身份制定出合适的形象,并依据确定的人物形象画出人物各个角度的造型图、比例图和相关道具的造型图。

5. 动画分镜。

动画分镜是将文字分镜头转化为类似于连环画的故事板,其功能是通过绘制文字脚本来构建动画的整体叙事框架。

分镜画面要求动画师把构图、人物动作、镜头运动、场景、时长、音响效果等交代清楚,以便于后期原画师绘制原稿。

二、动画制作的中期1. 原画。

原画分为角色原画和场景原画,是指依据动画分镜头对动画角色的所有关键动作和相关场景的表现和动作进行制定和创作,包括关键姿势的缩略图和最后的关键帧定稿。

在这个过程中,动画师应该逐渐完善和修正他们对视觉姿势的想法,直到最后画出的缩略图可以拍成片段,可以作为一个粗略的姿势定位和以后画关键帧的参照。

2. 关键帧动画。

拍摄所创建的关键帧,并关注关键帧的位置和时间。

动画制作流程详解

动画制作流程详解

动画制作流程详解动画制作是一个复杂且漫长的过程,需要经历多个流程来完成。

下面是关于动画制作流程的详细解释。

1.创意和故事开发:动画制作的第一步是确定动画的创意和故事。

这个阶段包括确定目标受众群体、思考故事情节、角色设计和背景设定等。

制作团队会进行头脑风暴、讨论和研究,最终确定一个创意,并为之编写剧本。

2.角色设计:在确定了故事情节后,制作团队开始设计动画中的角色。

他们会绘制草图和概念设计,并选择最适合角色的外形和特征。

这包括角色的外貌、服装、动作和表情等。

3.故事板和分镜:故事板是将整个动画故事按顺序呈现的漫画或绘画形式。

故事板的绘制是为了更好地理解故事情节、镜头切换和动画节奏。

分镜是故事板的更详细版本,每个镜头都会有特定的动作和对话。

4.影视化和预览:通过动画制作软件或电脑辅助绘图,制作团队将故事板和分镜转化为实际动画。

他们创建角色动作和背景,并将图像影片化。

这个阶段可以通过预览来评估动画效果,并进行必要的修正。

5.配音录制:在动画制作的过程中,角色是没有声音的。

因此,需要找到适合角色的声音演员,并安排配音录制。

演员们为各角色录制对话和表情声音,并与动画图像进行同步。

6.动画制作:动画制作的核心部分是将角色和背景进行动画制作。

制作团队使用动画软件来设计和制作每个镜头的动画。

这包括角色的移动、表情、特效和相机角度等。

7.渲染:渲染是将动画图像转化为最终的视觉效果的过程。

制作团队使用渲染软件来处理和优化图像,并为其增加光影效果和颜色。

这是一个耗时的过程,需要计算机进行大量的图像处理。

8.后期制作:在渲染完成后,制作团队将进行后期制作工作。

这包括对动画进行剪辑和调整,添加音效和背景音乐,以及对动画进行颜色校正和特效处理等。

9.最后的修正和输出:在完成后期制作后,制作团队会对整个动画进行终审,并进行必要的调整和修正。

完成后,动画将以适合播放的格式进行输出,如数字文件或蓝光光盘。

总体而言,动画制作是一个需要团队合作和耐心等多个步骤的过程。

动画制作几个步骤

动画制作几个步骤

动画制作几个步骤一、撰写文案脚本动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。

动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最好的动画是通过滑稽的动作取胜。

导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。

二、美术设定设定好该片主要的人物造型、画面色调、画面风格等等。

矢量图一般用AI,手绘风格的就用PS。

一般情况下,会根据文案脚本,先把短片里所有出现的人物统一画出来,然后画一两页稿子来确定色调等等。

美术设定是一个非常重要的过程,一般由设计组的组长来做。

美术设定做好了,就开始根据脚本大批量的绘制原画分镜。

三、原画分镜动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。

动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。

动画片的创作不同于电影。

它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度的片比,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪辑。

四、动画制作所有的分镜画好以后,我们就需要将这些画面“动”起来了,主要使用的软件是AE。

如果说原画分镜是一个“搬砖”的工作,那么做动画就是一个“码砖扛水泥贴瓷砖”的活了,动画制作是一个需要密切配合的团体活动。

动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。

五、配音剪辑动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。

最后找合适的配音演员将画面和声音对位后输出影片就初步完成一部动画的制作了。

一般动画制作流程

一般动画制作流程

一般动画制作流程1.创意与故事板动画制作的第一步是进行创意与故事板的设计。

在这一阶段,制作团队会讨论并确定动画的整体风格和主题,然后开始制作故事板,这是动画剧情的草图,用来规划每一幕的内容和动作。

故事板通常由简笔画或草图构成,主要用来帮助团队理解动画的情节和场景安排。

2.角色设计在确定了故事板后,制作团队会开始进行角色设计。

这一步骤是制作动画中至关重要的环节,因为角色设计直接决定了动画的形象和特色。

角色设计师会根据故事板中的要求进行创意设计,制作出各种角色的外貌、服装、表情等,并进行不同角度的渲染,以便后续的动画制作。

3.布局设计布局设计是指根据角色设计和故事板确定每一场景的具体摆放和布局。

在这一阶段,布局师会将角色、背景和道具等元素根据故事情节进行合理的安排,以确保动画的每一场景的逼真性和流畅性。

布局设计通常是以平面图的形式进行,帮助动画师更好地理解每一场景的构图和摆放。

4.动画制作动画制作是整个动画制作流程中最为耗时和复杂的环节。

在这一步骤中,动画师会根据故事板和布局设计,逐帧绘制角色的动作和表情,然后将这些帧逐一连贯起来,形成动画的流畅运动。

动画师通常会利用计算机软件或传统的动画制作工具,如动画纸和铅笔等,来完成这一步骤。

5.背景与效果制作与角色设计类似,背景设计和特效制作也是至关重要的环节。

在这一阶段,背景设计师会根据故事板和布局设计,绘制出每一场景的背景,包括建筑、自然景观、道具等元素。

特效制作师则会负责添加动画中需要的各种特效,如火焰、水流、光线等,以增强动画的视觉效果。

7.音效与音乐制作最后一步是音效与音乐制作。

音效师会为动画中的每一个动作和场景添加合适的声音效果,如脚步声、风声、水流声等,以增强动画的真实感和氛围感。

同时,音乐制作师会根据动画的节奏和情感特点,为动画添加背景音乐,使整部动画更加生动和有趣。

总的来说,动画制作是一项极具挑战性和创造性的工作,需要制作团队的密切合作和精细操作。

简述动画制作的流程

简述动画制作的流程

简述动画制作的流程
动画制作是一项复杂的过程,需要多个团队的协作和多个步骤的完成。

以下是动画制作的一般流程:
1. 剧本和故事板:动画制作的第一步是创作一个好的剧本和故事板。

这个过程包括创作故事、角色、场景和对话。

故事板是一个简单的图形化蓝图,用于描述动画中每个场景的细节和动作。

2. 角色设计:在故事板完成后,需要设计动画中的角色。

这个过程包括设计角色的外观、个性和动作。

角色设计需要考虑到角色的动作、表情和动画中的交互。

3. 布局和背景设计:在角色设计完成后,需要设计动画中的场景和背景。

这个过程包括设计场景的布局、颜色和细节。

背景设计需要考虑到场景的光线、阴影和透视。

4. 动画制作:在角色设计和背景设计完成后,需要开始制作动画。

这个过程包括使用计算机软件制作动画的每一帧。

动画制作需要考虑到角色的动作、表情和场景的背景。

5. 音效设计:在动画制作完成后,需要添加音效。

这个过程包括添加声音效果、音乐和对话。

音效设计需要考虑到动画中的每个场景和角色的声音。

6. 后期制作:在音效设计完成后,需要进行后期制作。

这个过程包括编辑和修剪动画、音效和音乐。

后期制作需要考虑到动画的流畅性、音效的清晰度和音乐的配合。

总的来说,动画制作是一个复杂的过程,需要多个团队的协作和多个步骤的完成。

每个步骤都需要考虑到动画的细节和流畅性,以确保最终的动画质量。

动画制作详细流程

动画制作详细流程

动画制作详细流程动画制作是一项复杂而耗时的过程,涉及到多个环节和角色。

下面是一个详细的动画制作流程,具体内容超过1200字。

1. 创意和策划阶段(Pre-production)在动画制作的最初阶段,团队需要开展创意和策划工作。

这个阶段主要包括以下步骤:-故事开发:确定动画的主题和故事情节,构思角色、背景和情节线索。

-角色设计:创造角色外貌,包括外貌特征、服装、面部表情和动作定格等。

-剧本编写:编写对话脚本,给每一个场景和角色安排对话和动作。

-布局设计:确定动画场景的大小、定位角色和其他元素排列的方式,以及视觉构图。

- 分镜板(Storyboard):将剧本转化成画面,绘制故事情节的连续画面,确定剪辑、镜头过渡,以及动作和对白的时序。

2. 艺术设计阶段(Art production)在设计阶段,艺术和美术团队负责将故事创意转化为视觉化的效果。

这个阶段主要包括以下步骤:-角色设计:根据之前的角色设计,艺术家制作出各个角色的正式设计稿。

-背景设计:根据剧本和故事情节,艺术家绘制和设计出各个场景的背景图。

-色彩设计:根据故事的风格和氛围,进行色彩选择和配色设计,给角色和场景上色。

3. 动画制作阶段(Production)在动画制作阶段,原创素材和艺术设计会被转化为可以动的动画。

这个阶段主要包括以下步骤:- 分镜导演(Storyboard Director):根据分镜板,进行实际拍摄或绘制动画,并确保动作、表情和剧情的连贯性。

- 动画母版制作(Animation Layout):根据分镜导演的指导,动画师绘制出动画的基础参考画面。

-动画制作:绘制出每个角色和物体的关键帧,应用运动和变化,形成完整的动画序列。

-颜色和光线处理:为角色和场景添加阴影、高光和其他特殊效果,增强真实感。

-特效制作:利用计算机技术制作特殊效果,如爆炸、火焰和雨等。

-合成:将角色、背景、特效和其他元素合成为一个完整的图像。

4. 后期制作阶段(Post-production)在后期制作阶段,制作团队进行剪辑和后期处理,以及添加音频和音效。

动画制作基本流程

动画制作基本流程

动画制作基本流程动画制作是一个复杂而有序的过程,下面是一个基本的动画制作流程,共分为以下七个步骤:1.制作前期动画制作的前期工作非常重要。

首先,需要确定动画的主题和目标受众,然后编写剧本并进行故事板设计。

故事板是一个系列的草图,用于展示整个动画的场景、角色以及动作。

同时,确定动画的风格、美术风格和总体的视觉效果。

2.角色设计在动画中,角色扮演着非常重要的角色。

设计师将起草出角色的草图,让角色的外观符合故事的需要。

设计师通常会创造多个版本的角色草图,然后和制作团队一起选择最合适的草图作为最终设计。

在角色设计过程中,也会涉及到角色的动作设计,主要包括角色的走路、动作和表情等。

3.背景设计背景设计与故事板和角色设计密切相关。

它主要包括设置动画的场景、建筑和环境等。

背景设计需要根据故事情节和动画风格来完成,以确保场景与整个故事的连贯性和一致性。

4.动画帧设计在这个阶段,制作团队将故事板和角色设计转换成动作序列。

动画帧设计是一个极其耗时的过程,需要将角色的动作分解成一系列逐帧的动画。

细致入微地绘制每一幅画面,传达出合适的动作和表情。

5.动画制作动画制作是整个流程的核心。

制作团队将故事板和动画帧设计转换成数字化的动画。

使用动画软件和工具,绘制每一帧的画面,完成动画帧的播放。

同时,还需要为动画添加声音效果、背景音乐和特效等。

6.后期制作7.发布和宣传最后一个步骤是将动画发布到适当的平台,并进行宣传和推广。

这可以通过在线视频网站、电视、影院等方式实现。

同时,还可以通过社交媒体平台、广告和推广活动等进行宣传,使更多的人知道并观看动画作品。

总结:动画制作的基本流程包括制作前期的准备工作、角色和背景的设计、动画帧设计、动画制作、后期制作以及发布和宣传等步骤。

整个过程需要团队合作,并需要对故事情节、角色形象、动画帧和视觉效果等方面进行精心处理,才能创作出一个优秀的动画作品。

传统动画制作流程

传统动画制作流程

传统动画制作流程传统动画制作流程是指通过手绘每一帧的动画图像,再将这些图像逐帧拍摄并播放,制作出一段连续的动画影片的过程。

下面是传统动画制作的完整流程。

1.制作故事板在动画制作开始之前,需要先制作故事板。

故事板是用来规划整个动画的故事情节和场景布置的。

通过这个过程,可以确定每一帧的动作和表情,以及相机的视角等等。

2.制作角色设计在制作动画之前,需要设计和创造角色形象。

角色设计通常包括角色的线条稿、表情、服装、特征等等。

这些设计需要根据剧情和角色的性格特点来进行。

3.动画分镜动画分镜是将故事板中的画面,按照时间顺序进行划分和布局,形成一个个的动画场景。

分镜要求考虑到角色的动作和表情,以及特效和背景等因素。

4.动画图片绘制绘制动画图片是传统动画制作中最重要的一步。

每一帧的动画图像需要手动绘制在透明胶片上,通常使用12或24帧每秒的速度进行。

这意味着一分钟的动画将需要绘制720或1440张动画图片。

5.背景设计与绘制与角色设计类似,背景设计也是必要的。

需要设计合适的场景和环境来衬托角色的动作。

背景可以手绘也可以使用数码绘画或合成的方式制作。

6.彩色上色完成每一帧的绘制后,需要进行上色处理。

可以使用水彩、彩铅、脚本等不同的上色材料和技术。

上色需要与绘图保持一贯的风格和色调,以确保动画的一致性。

7.动画拍摄动画的拍摄是将绘制好的动画图片按照帧的顺序逐帧拍摄下来,形成动画影片。

可以使用摄像机和专业的动画拍摄设备进行拍摄。

每一帧的拍摄需要非常精确,以确保动画的流畅度和连贯性。

8.动画特效制作在动画制作的过程中,可能需要添加一些特效,例如火焰、爆炸、水纹等。

这些特效可以手绘也可以使用后期特效工具进行制作。

9.音效制作动画制作的最后一步是添加音效。

音效可以用来增强动画的氛围和真实感。

音效通常包括角色的台词、背景音乐和特殊音效等。

10.效果合成和剪辑当所有的步骤都完成之后,需要将拍摄好的动画图片、音效和特效等进行组合和剪辑,形成最终的动画影片。

3D动画制作的过程

3D动画制作的过程

3D动画制作的过程一、概念开发阶段:概念开发是动画制作的起点,主要包括以下几个步骤:1.确定故事和主题:确定动画的故事和主题,包括主角、配角、情节和背景设定等。

2.制作剧本:根据故事和主题,编写出详细的剧本,包括对话、动作和情节的描述等。

3.设计角色和场景:根据剧本,设计出动画中的角色形象和场景设定,包括外貌、服装、道具和背景等。

4.制作故事板:根据角色和场景的设计,制作出故事板,即用手绘或绘图软件创作出场景和动作的序列图,以便于后续的制作。

二、预生产阶段:预生产阶段是为了筹备和准备后面的制作过程,主要包括以下几个步骤:1.制作预览动画:根据故事板,制作出预览动画,以便于评估和确认动画的整体效果,检查是否需要进行修改和调整。

2.制作角色模型:根据角色设计,使用3D建模软件制作角色的三维模型,并添加适当的细节和纹理。

3.设计动画布局:根据角色和场景,确定动画的镜头和摄像机的位置和角度,并进行适当的调整和修改。

4.制作分镜脚本:根据动画布局,将动画按照时间轴划分为不同的镜头,制作出分镜脚本,以便于后续的制作和导演的指导。

5.规划制作流程:确定动画的制作流程和工作分配,包括动画师、建模师、纹理师、灯光师和特效师等的任务和时间表。

三、制作阶段:制作阶段是整个动画制作的核心和主要部分,主要包括以下几个步骤:1.建模和绑定:将角色、场景和道具的三维模型进行建模和绑定,添加适当的细节和纹理,并完成模型的设定和准备。

2.骨骼绑定和动画:将角色的骨骼系统和控制器进行绑定,设定角色的动画关键帧和动作,完成角色的动画制作。

3.灯光和渲染:使用灯光和渲染技术,调整场景的光照和阴影效果,以及材质的反射和折射效果,提高画面的真实感和细节表现。

四、后期制作:2.音效和配乐:根据动画内容和剧情,选择适当的音效和配乐,添加到动画中,增强音频效果和氛围表现。

3.调色和调整:对动画的色调、对比度和亮度等进行调整和优化,以达到理想的色彩效果和画面表现。

动画的一般创作流程

动画的一般创作流程

动画的一般创作流程动画是一种通过连续播放静态图像来模拟运动的艺术形式。

它是一项复杂的创作过程,涉及到多个环节和专业知识。

下面将介绍一般的动画创作流程,带您了解动画的制作过程。

1. 创意和故事板动画的创作始于一个创意或故事的构思。

创作者需要确定动画的主题、风格、目标受众等,并将这些想法转化为故事板或草图。

故事板是一系列画面或草图,用于表达故事情节和动画效果。

它可以帮助创作者和团队明确动画的整体结构和视觉效果。

2. 角色设计和美术在动画中,角色是非常重要的元素。

角色设计包括角色形象、服装、特征等方面的创作。

创作者需要为动画中的角色创造独特的外貌和个性,使其符合故事情节和整体风格。

除了角色设计,美术也是动画中不可或缺的一部分。

美术包括场景、背景、道具等元素的创作。

创作者需要根据故事情节和角色需求,设计出适合的场景和背景,为动画增添视觉效果。

3. 分镜脚本和音效设计分镜脚本是动画中的重要文档,用于规划动画的每一帧画面和镜头。

它包括故事情节、角色动作、场景转换等方面的描述。

分镜脚本可以帮助动画师和制作团队理解动画的整体结构和细节。

音效设计是为动画添加声音效果的过程。

创作者需要根据故事情节和场景需求,选择合适的音效,并将其与动画画面进行配合,以增强观众的体验。

4. 动画制作动画制作是整个创作过程中最为关键的环节。

它包括动画的绘制、动作设计、帧动画制作等。

动画师需要根据分镜脚本和角色设计,绘制出每一帧画面,并根据动作设计创建角色的动作。

帧动画制作是将静态图像连续播放,形成动画效果的过程。

在动画制作过程中,常用的工具有传统手绘动画、数字绘画和三维建模等。

传统手绘动画是指通过纸张和铅笔等传统媒介进行绘制和制作,而数字绘画是指使用电脑和绘图软件进行绘制和制作。

三维建模是指通过计算机技术创建三维模型,并进行动画制作。

5. 后期制作和渲染在动画制作完成后,还需要进行后期制作和渲染。

后期制作包括色彩调整、特效添加、字幕制作等。

一部动画片拍摄制作流程

一部动画片拍摄制作流程

一部动画片拍摄制作流程动画片的拍摄制作流程可以分为以下几个主要步骤:故事创作、角色设计、场景设计、分镜脚本、动画制作、声音设计、后期制作和发布。

第一步:故事创作故事创作是一部动画片制作的起点。

团队需要确定一个具有吸引力和故事性的概念,包括主题、情节、角色等。

编剧会对故事进行详细的剧本创作,包括对话、动作和情绪等。

第二步:角色设计角色设计是动画片中最重要的环节之一、设计师需要根据剧本中的角色描述,画出各个角色的外观形象、服装和特征等。

角色设计需要考虑到整体风格和故事背景,并进行与剧情相呼应的设计。

第三步:场景设计场景设计是制作动画片中的另一个重要环节。

设计师根据剧本的需求,画出各个场景的外观、布置和背景等。

场景设计需要与角色设计相呼应,以保持整体风格和故事情节的连贯性。

第四步:分镜脚本分镜脚本是将剧本和设计的技术细节结合起来的一个环节。

分镜脚本是一种将剧本中的每个镜头以图像形式呈现的文档,包括角色的动作、表情和物体的变化等。

分镜脚本有助于动画师更好地理解和呈现每个镜头的细节。

第五步:动画制作动画制作是整个制作过程中最重要和复杂的环节。

动画师使用专业的动画软件将角色和场景从静态设计转化为动态图像。

他们需要重复绘制和移动每个角色和物体,以创建流畅的动画效果。

这个过程需要耐心和精确的技巧。

第六步:声音设计声音设计是动画片中的另一个重要环节。

声音设计师负责为动画添加背景音乐、配乐、音效等。

他们需要根据每个场景的需求选择合适的声音资源,并将其与动画图像进行配合。

声音设计在提升动画质量和观众体验方面起着重要作用。

第七步:后期制作后期制作是对已完成的动画进行修饰和完善的过程。

在后期制作阶段,制作团队会对动画的颜色、光影、特效等进行调整和优化。

他们还会对声音进行混音和平衡,以确保整体效果的完美呈现。

第八步:发布当动画片制作完成后,它可以通过各种方式发布和展示给观众。

可以通过电影院、电视台、互联网等渠道进行发布。

制作团队还可以参加各种动画展览、比赛和奖项评选等活动,以提升动画的知名度和影响力。

动画片制作的基本流程是怎样的?

动画片制作的基本流程是怎样的?

动画片制作的基本流程是怎样的?动画片一直是小朋友们的最爱,同时也成为了很多大人们的童年回忆。

它融合了图像、动作、声音等多种要素,给观众带来了丰富的视听体验。

那么,动画片制作的过程是怎样的呢?一、前期准备阶段在制作动画片之前,需要对剧本进行编写与修改,包括人物形象、场景设计、背景音乐等方面的细节。

该阶段需要一个较为专业的团队进行设计和确定。

二、角色设计和绘制角色设计和绘制是整个动画制作流程中最具有创造性与技术性的环节。

在这个阶段,设计师需要参照角色特点所要表现的性格、动作、服饰,进行角色设计。

随后将角色设计图以二维图形的方式像素化,制作成脚本,供后期制作引用。

三、动画制作制作人员需要参照前期的设计稿,进行精益求精的制作。

整个动画制作过程中,需要进行背景设计、细节处理、人物动态制作、声效制作等。

而细节处理是动画制作中最重要的一环,需要在人物动作编辑的同时,仔细调整角色周边的背景、道具等细节情况。

四、后期制作后期制作包括色彩调整、场景合成、画面特效等。

动画的色彩与视觉效果决定着动画的整体表现力和精美度。

同时,为了表现出达到视觉上的享受,需要将制作好的场景、人物、动物等元素组成并施以特效。

五、动画音效制作音效制作包括录制音效与音乐制作两个方面。

制作好的音效效果可以事半功倍,在电脑里的简单制作就能搞定。

而音乐在动画制作中也是不可或缺的一部分,对于视觉体验的感染力有很大的影响。

动画片制作的基本流程是一个复杂、长期且团队合作的过程。

需要全体成员的创造力和技术力来共同完成,才能够呈现出一部成功的动画作品。

动画的制作流程范文

动画的制作流程范文

动画的制作流程范文1.制定概念:在动画制作过程中,首先需要有一个初始的概念和故事情节。

这个阶段通常会由一些创意人员、编剧和导演来完成。

他们会进行头脑风暴和策划,讨论并确定动画的基本故事情节、角色设定和场景。

2.剧本创作:在动画制作中,剧本是非常重要的一个环节。

编剧会根据制定的概念,将故事情节逐步完善并转化为文字形式。

剧本中会包括对话、场景描述、角色发展等内容。

在这个阶段,通常会进行多次修订和修改。

3.角色设计:在确定好剧本后,接下来是角色的设计。

这是一个非常关键的环节,因为角色形象的设计与动画的质量和故事性息息相关。

角色设计师会根据剧本和导演的要求,创造出一个个独特的角色形象,包括外貌、服装、行为特征等。

4.故事板制作:故事板是将剧本中的故事情节和画面以连续的形式进行排列,类似于漫画的画面叙述。

故事板的制作可以帮助导演和团队成员更好地理解剧情的发展和画面的呈现。

5.动画分镜:动画分镜是在故事板的基础上,将每个场景和关键的动作细分为不同的镜头,并设计好镜头的移动、角度等。

动画分镜通常会使用草图或简化的图形来进行,以帮助团队成员更好地理解画面的组织和运动。

6.原画制作:原画是指动画中最基础的画面。

在这个阶段,动画师会根据分镜和设计稿,逐帧绘制出每个镜头的静态画面。

原画的制作需要耐心和精确度,以确保动画的流畅性和质量。

7.动画制作:在原画制作完成后,接下来是动画的制作。

这一阶段是最为耗时的环节,需要将每一帧的原画进行动态连续播放,形成流畅的动画效果。

动画师会使用各种工具和软件来完成这个过程,如传统动画中的动画台或数字动画中的剪辑和合成软件。

8.彩色设计和着色:完成动画的基本绘制后,会进行彩色设计和着色。

彩色设计师会根据角色设定和场景设计,为动画中的角色和背景进行配色和着色。

这个环节的目的是为了提升动画的艺术感和视觉效果。

9.音效和配乐:动画制作完成后,接下来是音效和配乐的制作。

音效师会为动画中的动作、声音和环境进行录音和处理,以增强画面的真实感和氛围。

简述动画片制作流程

简述动画片制作流程

简述动画片制作流程
动画片制作流程通常包括以下步骤:
1. 剧本创作:编剧根据故事情节和角色设计创作出剧本。

剧本需要描述场景、角色、剧情和冲突等,同时需要考虑动画效果和视觉风格。

2. 角色设计:设计师根据剧本设计出角色的外貌、性格、动机和背景故事等。

这需要进行色彩、构图、骨骼和动画设计等。

3. 场景设计:场景设计包括场景的布局、道具、灯光和特效等。

场景设计需要与角色和剧情相匹配,以增强动画效果和视觉效果。

4. 动画制作:动画制作包括角色动画、场景动画和特效动画等。

角色动画通常使用手绘或数字涂鸦,然后转换为数字动画。

场景动画和特效动画可以使用手绘或数字涂鸦、贴图和动画软件进行制作。

5. 音效制作:音效制作包括声音设计、配乐和声音效果等。

音效可以增强动画效果和观众的体验。

6. 后期制作:后期制作包括色彩校正、修剪、配乐、字幕和特效等。

这可以帮助完善动画效果和增强视觉效果。

除了以上基本流程,不同种类的动画片制作流程可能会有所不同。

例如,手绘动画需要更高的绘画技巧和更多的手工工作,而数字动画则可以实现更高效的制作和更快的交货时间。

动画片制作流程是一个复杂的过程,需要编剧、设计师、动画师、音效师和后期制作人员等多个方面的专业人士合作完成。

在这个过程中,创新、耐心和团队合作是成功的关键。

动画制作过程讲解

动画制作过程讲解

动画制作过程讲解动画制作是一个复杂而有趣的过程,包含了很多不同的步骤和技术。

下面我将详细介绍动画制作的过程,以及其中的关键步骤。

1.创意和故事板动画制作的第一步是确定创意和故事板。

这包括确定动画的主题和核心故事,以及设计主要角色和场景。

故事板则是一个粗略的草图,用来描述故事中的每个场景和角色的动作。

2.角色设计和绘画一旦故事板确定,下一步是对主要角色进行设计和绘画。

这包括确定角色的外貌、服装和特征,并将其以2D或3D形式绘画出来。

绘画可以通过传统的纸笔方式进行,也可以使用计算机软件进行。

3.分镜设计分镜是指将故事板上的每个场景和动作进一步拆解成一帧一帧的画面。

可以使用分镜脚本将故事板中的每个场景和动作描述得更加详细,以便后续制作时能够准确地捕捉每个动作和表情。

4.动画制作一旦分镜设计完成,就可以开始进行动画制作了。

这包括为每个角色和场景创建关键帧动画。

关键帧动画是指在动画过程中设计师绘制的重要动作或表情,而中间的动作则由计算机软件自动填充。

动画制作可以是传统的手绘动画,也可以是使用计算机软件进行的2D或3D动画。

5.渲染和特效动画制作完成后,还需要进行渲染和特效处理。

渲染是将动画中的每一帧图像合成为连续的视频,而特效则是在图像上添加各种视觉效果,如光线、阴影和粒子效果。

6.音效和配乐音效和配乐是动画制作中不可或缺的一部分。

音效可以增强画面的真实感和动态性,而配乐则可以增加情绪和氛围。

音效和配乐通常是在动画制作完成后进行添加和混音。

动画制作是一个充满创造力和技术的过程。

每个步骤都需要团队合作和专业的技能,以确保最终的动画作品达到预期的效果。

希望以上介绍能够帮助你更好地了解动画制作的过程。

动画的制作过程范文

动画的制作过程范文

动画的制作过程范文动画制作过程是一个复杂而繁琐的过程,主要包括策划、故事板制作、设计、布局、动画制作、后期制作等多个环节。

下面将详细介绍每个环节的具体内容。

1.策划阶段:策划阶段是整个动画制作过程的起点,需要明确制作的目标、主题、定位和受众群体。

同时还需要确定动画的形式,例如电视动画、电影动画、网络动画等。

策划阶段还需确定故事的构架和人物形象等基本要素,画出大致的框架。

2.故事板制作:故事板是动画制作中非常重要的一环,用于将故事情节转化为图像化的形式,以便更好地展示故事情节的叙述和情感。

故事板的制作需要根据剧本中的每个场景进行绘制,包括场景的构图、角色的动作和表情等。

故事板不仅能够帮助后续环节进行更好的制作,还能够用于制作的预览和宣传。

3.设计阶段:设计阶段主要包括角色设计、场景设计、道具设计等。

其中,角色设计是一个非常重要的环节,需要确认角色的形象特点、服装造型、色彩等。

场景设计则需要绘制动画中需要出现的各个场景的布局、配色等,以便后续的制作。

道具设计则是为了后续制作过程中的需要制作一些小道具。

4.布局阶段:布局阶段是将角色和场景等元素进行排列和定位的过程。

这个过程需要根据故事情节和设计稿进行布局和确定每个角色的位置,以确保画面的合理性和视觉效果的完美呈现,同时需要注意镜头的运动和切换等。

5.动画制作:动画制作是整个过程中最为核心的环节。

在动画制作过程中,需要将故事板中的静止图像转化为动态的画面。

动画制作主要通过不断的绘制和变换关键帧来实现,本质上是通过制定和绘制中间帧,将关键帧之间的过渡帧进行补充。

动画制作中要关注到角色的动作表情、动作流程的自然流畅以及配乐和音效的融入。

6.后期制作:后期制作是对动画内容进行整合、调整和处理的阶段。

主要包括对动画进行剪辑、添加特效、调整画面和音乐等。

后期制作的目的是为了让整个动画更加完整、流畅、生动和具有艺术性。

7.后期之后:后期之后就是对整个动画进行校稿、审查和发布等过程。

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前期创作阶段
二、文字剧本
编剧:根据选定的题材制作剧本 负责人:编剧,(导演,制作人)
要求人物出场要清楚、位置环境、形状大小要正确明确; 对白要准确的表达角色个性,尽可能避免复杂的对话; 动作要明白的写出,才能提供文字画面给脚本画家; 绝对要使动画家有发挥之处; 历史剧要有考据; 服装、道具、建筑、自然物……等都要将形状写出。
的过程动作画面。
动画专业术语及介绍 一、专业术语
摄影表
是用来描述动作时间、画面层次关系和拍 摄方法的表格
设计稿
设计稿是表示镜头影像基本构成的设计图, 也可称其为施工图,是动作设计和 背景艺术家创作的基础,也是导演 用来经营摄影表的形象和空间参照 依据,其中包括:规格框、背景线 图、动作线图、人景交切线、运动 轨迹、视觉效果提示等等。
中期创作阶段
原画
动画
中期创作阶段
中期创作阶段
中期创作阶段
三、动作检查
在动画师完成中间画后,要进行动作检查,看中间动作是否连 贯、动画表演是否达到导演要求。
四、背景绘制
后期创作阶段
一、扫描、描线、上色
工作内容简单的说只要按色彩设计师指定的色彩在原画 师指定的部位一直涂下去而已(当然实际的上色技巧并没有 这么容易)。上色人员是将所有画好的镜头剪接在一起之前 的最后一个步骤。
动画师是清理线条及画分格画面的基层员工。原画师在画完主镜后, 要交给动画师来清理线条及画中间的分格动作,完稿的分格动作须经 过动画检查人员看过动作没有问题后才能交给上色人员着色。
动画是以笔和纸创造出导演所需的画面。因此要成为原画师之前 必须先熟悉如何自由地画出人物的各种动作,进而独立构图出一张人 物动作忠于人体设计适合动画制作又表现完美的主镜。
后期创作阶段
动画业还没有数字化之前,摄影工作是在如左 图的摄影台上进行的。过程为:将背景固定,按 着计时表上指定的赛璐板画放在可左右滑动3 连式平台上。
动画制作数字化后,所有的「摄影」组或
公司都使用计算机软件来「合成」背景及动画
稿。
后期创作阶段
在动画里可见到夕阳照在湖面的点点粼光,天空的星光,回忆镜头 的淡出淡入,炸弹爆发时的震动...等都是在这个过程里完成。数字摄影 下只要使用滤镜就可以达成许多效果。目前的摄影用词和摄影台时代 没有不同只是少了真正的摄影相机而已。
传说等)改编为动画片剧本。 版权费用,国内动画界为了节
需取得原作版权持有人的许可: 省成本,常用!如《大头儿子
通过正式洽谈,签署书面协议 小头爸爸》、《蓝猫淘气XX问》
的方式取得合法授权。
等。
注:著作权法规定的属于公共
知识产权的作品不在此列
前期创作阶段
日本: 1. 原作 2. 原案
美国: 1. Executive Design 2. Gone show 3. Creative executives 4. Idea from outside
角色设计师们需要的 工具:制图桌、铅笔、 橡皮擦和一叠白纸、 镜子、参考书籍
前期创作阶段
造型设计师 模拟 根据编剧讲的故事及导演的风格确立模拟设计相关的角色造型
狮子王中布法沙和刀疤的形象 设计形成明显的对比,正邪分 明。
前期创作阶段
前期创作阶段
前期创作阶段
前期创作阶段
前期创作阶段
五、场景设计
六、色彩设计
所有的人物造型及机械道具设计完之后,导 演及造型设计师们必须和色彩设计师共同敲 定人物的色彩(头发,各场合衣服或机器人外 壳的颜色,小道具的颜色..等等)。 色彩设计必须配合整篇作品的色调(背景及作 品个性)来设计颜色。色稿敲定之后由色彩指 定人员来指定更详细的颜色种类。
《凯尔经的秘密》颜色设定
主要任务确定题材、收集素材,进行 市场调查,对未来影片的概貌、特点、 目的、工艺技术的可能性以及影片将 会带来的影响和商业效应做出判断。
前期创作阶段
1.确定选题:改编或原创 负责人:导演,制作人
改编:将优秀且具有一定知名 原创:动画制作方自己编写故
度的作品(小说,漫画,神话, 事,市场风险较大,但省去了
动画制作过程
二维动画制作流程简图
角色设计
前期创作阶段段 中期制作阶段 后期制作阶段
策划
剧本
扫描 描线 上色 合成
风格设计
场景设计 分镜头台本
色彩设计
动检
动画
原画
背景绘制
设计稿
剪辑
配音
输出影片
前期创作阶段
一、策划
动画制作公司、发行商以及相关产品 的开发商,共同策划应该开发如何的 动画片,预测此种动画片有没有市场, 研究动画片的开发周期,资金的筹措 等多个问题。
后期创作阶段
➢ 制作过程数字化前的上色人员的工作内容是: 1、将清理过的原画和动画线稿用描线机
(Trace Machine)复印在赛璐板上。 2、使用颜料(Anime Color)着色。 3、检查涂好的赛璐板是否涂错或污损。
➢ 制作过程数字化后的上色人员的工作内容是: 1、用扫描机(Scanner)将原画和动画线稿存
六、试映,宣传,行销
动画专业术语及介绍
一、专业术语 摄影表 是用来描述动作时间、画面层次关系和拍摄方法的表
格 设计稿 设计稿是表示镜头影像基本构成的设计图,也可称其
为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础, 也是导演用来经营摄影表的形象和空间参照依据, 其中包括:规格框、背景线图、动作线图、人景 交切线、运动轨迹、视觉效果提示等等。 原画和动画 原画也可称作关键动画,是创造性地表现动作的好 方法,它能有效控制动作幅度,准确具体地描述 动作特征,其中包括描述动作变化的空间形的 “运动轨迹”。动画是用来填补原画与原画之间
前期创作阶段
2.制作经费
理论上的计算程序很简单。
假设某一家影视公司估计一部动 画作品(指一部30分钟的DVD)可卖1,0000 套,再假设一张DVD卖40元,10000套 x ¥40 = ¥400,000
那四十万元就是制作经费。分给 各制作部门的经费通通包含在这四十万元 中。例如动画导演,人物造型设计师,分镜 图人员,主镜动画师,基层动画师,音乐设 计,色稿人员,编辑人员,包装设计。
剪接在「最后检验」意味上对一 部动画作品放映在电视或剧场前的步 骤来说很重要。
后期创作阶段
剪接好的原版大约制成三种影带以便于之后的制 后作业,这三种影带为
1、音响作业用影带 2、原版 3、EDL数字资料(编辑资料)
后期创作阶段
五、配音
音响大约分成人物配音,音乐、及音效、等3大部分。
后期创作阶段
后期创作阶段
第二种特效在动画界还没有用计算机 作业前都使用喷画来显现模糊或朦胧的效 果。现在的特效都用计算机软件完成。用 计算机软件的原因很简单,省时省力就是动画稿和背景合 成作业。摄影效果是指负责摄影的作业人员 按导演的计时表上指示位置使用摄影机或滤 镜拍摄特殊效果。
原画和动画
原画也可称作关键动画,是创造性地 表现动作的好方法,它能有效控制 动作幅度,准确具体地描述动作特 征,其中包括描述动作变化的空间 形的“运动轨迹”。动画是用来填
补原画与原画之间的过程动作画面。
动画专业术语及介绍
场景设计的目的之一是“交待时空背景”,根据剧情的设定,可以提供 给导演一个想像的空间,作为场面调度、画面构图时的参考。 场景设计场景设计包括影片中各个主场景色彩气氛图,平面坐标图,立 体鸟瞰图,景物结构分解图。
前期创作阶段
1.背景设计
前期创作阶段
2.机械设计
3.道具设计
长发公主道具设计
前期创作阶段
进计算机 2、清理线条 3、按色彩指定的色彩上色
后期创作阶段
二、特效
特效有以下三种处理方法: 第一种是背景特效 第二种是使用计算机软件在上完基本色后的 镜头里加上特殊效果 第三种是在摄影部分的摄影效果
后期创作阶段
第一种背景特效指在背景直接画上烟、雾、火焰.. 等自然现象
第二及第三种有两个步骤,第一步是原画师们在主 镜里画需要特效的部分,第二步是上色之后在原 画师们指定的部位使用计算机软件加上特效或在 之后的摄影阶段中使用摄影技巧完成。
中期创作阶段
原画指导的存在是因为一部作品中大多聘请2到4位原画师(依作 品不同而有多有少)。每一个原画师画出来的人物都可能依个人 的画风不同(或绘画功力深浅)而有些走样。修正各原画师们画出 的原画稿并统一画风使其忠于人物设计稿是原画指导的工作。
中期创作阶段
二、动画
在原画师将关键的原画创作出来后,将两张原画之间欠缺的中间 画面绘制出来的步骤叫做动画。
摄影效果由两种作业组成,一种是Camera Movement,指移动摄影机身的移 动调校。另外是使用滤镜或调镜头焦距拍摄用事先画好的特效用动画稿 。
摄影效果对日本动画相当重要.因为日 本动画的(预算少所以)张数少,使用摄影效 果可以掩盖许多张数少的缺点。
后期创作阶段
以下是几个常见的摄影特效: 1. Fix:固定照相机位置拍摄固定位置的动画稿。大多的 镜头都是用这个方法拍摄。 2. T.I./T.B.:以画面人物为中心拉远或拉近相机。 3. F.I./F.O.:人物淡出/淡入画面,镜头焦距的调整。 4. O.L:例如重叠A.B两格用淡出A淡入B(或相反)的手法转 换画面。 5. 震动效果:拍摄地震,爆发的震动时将每一格画稿小小的 移动来拍摄震动效果。 6. 波面玻璃:一种表片凹凸不平的滤镜使画面产生扭曲的 现象。常使用于表现水里或火的镜头。 7. 背光:指由摄影台下的灯光往上照射来拍出闪烁的光点 (如星光,湖光)或闪光(如雷射炮,雷光)。 8. 柔焦:调整焦距使画面模糊或使画面看起来柔和。常常 使用在谈情说爱或强调主角的可爱或英俊。
前期创作阶段
七、分镜头台本(故事板)
根据剧本,由导演亲自绘制或由动画 师绘制然后由导演把关,画出的类似 连环画的故事草图,由此构造出一部 动画片的整体结构,它将剧本描述的 动作表现出来。
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