学会用按键精灵制作游戏脚本之前后台坐标关联教程

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学会用按键精灵制作游戏脚本之前后台坐标关联教程

来源:按键学院【按键精灵】各位大大在切换前后台命令的时候,有没有遇到坐标切换呢~

有没有发现前后台的命令,对同一个窗体内容,居然坐标不同!!

今天~院刊就跟大家普及下前台坐标与相对应的后台坐标知识~

什么是前台坐标和后台坐标呢?

什么是前台坐标?

以屏幕左上角的坐标为起点(0,0),从而获取到的各个窗体的坐标,就是前台坐标。什么是后台坐标?

以窗口左上角为起点(0,0),从而获取到的这个窗体内的相对坐标,就是后台坐标。如图:

我们来举个栗子吧,例如txt文本里的输入文字的起始点。

至此,各位大大知道前后台坐标的联系了吧。一个是绝对坐标(前台),一个是相对坐标(后台)。

那么如何进行前后台坐标的切换呢

从上图里,聪明机智的小伙伴们就会发现:如果知道了前台坐标,也知道了窗口左上角的值。那么窗口客户区内的任意后台的坐标,不是都可以通过以下计算来获得了:

后台x坐标=客户区前台x坐标-客户区左上角前台x坐标

后台y坐标=客户区前台y坐标-客户区左上角前台y坐标

如何获得客户区前台的x,y坐标呢?

我们使用按键精灵自带的窗体插件命令:GetWindowRect来获取。

命令名称: GetWindowRect 窗口边框大小

命令功能:得到窗口句柄的边框大小(包括标题栏)

命令参数:参数1 整数型,窗口句柄

返回值:字符串型,边框大小(包括标题栏)

注:返回为:边框窗口左角X坐标|边框窗口左上角Y坐标|边框窗口右下角X坐标|边框窗口右下角Y坐标

//下面这句是得到窗口句柄的边框大小(包括标题栏)

sRect = Plugin.Window.GetWindowRect(句柄)

将你所要获取的窗口句柄填入括号内就可以啦~

范例举例:

举个萌萌哒的例子:向记事本特定位置输入文字。

例如我要往“hello”和“按键精灵”中间插入文字:

思路:

每次打开记事本的位置,有可能会有变化。而我们又不能每次都要去获取它的坐标再改脚本,这样太费力了。所以呢,只要锁定了记事本,知道了目标在记事本中的相对位置就可以操作啦。

同理,寻找游戏里的物品目标,前台不稳定。后台命令也是基于相对坐标的。

1.先找到目标窗体的左上角坐标

(通过窗体插件命令:GetWindowRect来获取)

2.再找到目标窗体内,“hello”和“按键精灵”中间的坐标

(为了方便,我们用抓抓获取。在游戏中,可以通过找图找色来获取前台坐标)

3.算出相对坐标,后台命令鼠标点击

(后台x坐标=客户区前台x坐标-客户区左上角前台x坐标)

(后台y坐标=客户区前台y坐标-客户区左上角前台y坐标)

(后台命令我们用按键自带的后台插件Bkgnd)

4.输入文字啦。

//下面这句是得到窗口句柄的边框大小(包括标题栏)

sRect = Plugin.Window.GetWindowRect(592496)

MsgBox "得到窗口句柄的边框大小(包括标题栏)为:"& sRect

//下面这句用于分割字符串,将横坐标和纵坐标分成两个字符串

dim MyArray

MyArray = Split(sRect, "|")

后台坐标x = MyArray(0)

后台坐标y=MyArray(1)

Call Plugin.Bkgnd.MoveT o(592496, 132-后台坐标x, 232-后台坐标y)

Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(592496, 132-后台坐标x, 232-后台坐标y)

知识拓展:后台插件Bkgnd

命令名称:MoveTo 鼠标移动

命令功能:向后台窗口句柄发送一个鼠标移动到坐标处(注意:只支持部分窗口,以实际测试为准。)

命令参数:参数1 整数型,窗口句柄

参数2 整数型,窗口X坐标

参数3 整数型,窗口Y坐标

返回值:无

命令名称:LeftClick 左键单击

命令功能:

向后台窗口句柄送一个鼠标左键单击(注意:只支持部分窗口,以实际测试为

准。)

命令参数:参数1 整数型,窗口句柄

参数2 整数型,窗口X坐标

参数3 整数型,窗口Y坐标

返回值:无

当然,当window主题更换的时候,可能用GetWindowRect 窗口边框大小这个命令并不便捷,大家也可以试试另一个window插件GetClientRect 窗口客户区大小。相同的思路,更稳定更通用。

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