数学问题杂谈 (20)

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仙降镇中心小学 陈秀道
游戏规则: 双方轮流按顺序从1开始报数,每人最
多只能报2个数,谁抢到6,谁就是赢家。
试验要求:
1、同桌合作,一人掷硬币20次,另一人 记录正面朝上和反面朝上的次数。 2、试验结束后,前后桌合作,统计共掷 硬币40次正面朝上的次数。 3、小组长用计算器计算正面朝上的次数 除以40的商(结果保留三位小数),
组 总次 正面朝 比较 组别 别 数 上次数 值 1组 40 8组 2组 40 9组
3组 4组 5组 40 40 40 10组 11组 12组
总次 正面朝 比较 数 上次数 值 40 40
40 40 40
6组
7组
40
40
13组
总计
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
40
历史上数学家所做的试验数据
实验者 蒲丰 德 摩根 费勒 皮尔逊 皮尔逊 罗曼诺夫斯基 投掷次数 正面朝上 次数 4040 2048 4092 10000 12000 24000 80640 2048 4979 6019 12012 39699 比较值 0.507 0.501 0.498 0.502 0.501 0.492
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我种下了100粒种子,他 们都能成活吗?
概率小史 概率主要研究不确定现象,他起源于博弈问题。 15-16世纪意大利数学家们曾讨论过“如果两人赌博 提前结束,该如何分配赌金”等问题,比如,两个人 做掷硬币游戏,掷出正面甲得1分,掷出反面乙得1 分,先得到10分的人赢得一个大蛋糕,如果游戏因 故中途结束,此时甲得了8分,乙得了7分,那么他 们该如何分配这个蛋糕? 为了回答类似述问题, 人们对不确定现象做了 大量研的究,如前面已经例举了历史上一些数学家 所做的掷硬币试验的数据。 对不确定现象的研究, 最终促生了概率论的产生。它字产生之日起,就与 人们的实际生活有着密切的联系,并且解决了科技 发展中的许多问题,正因为如此,这门学科有着很 强的生命了和广阔的发展前景。
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