flash认证考试试题(绝对有用)

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adobe Flash认证考试题及答案

adobe Flash认证考试题及答案

adobe Flash 认证考试题及答案本文为大家分享的是最新的adobe Flash 认证考试题,希望能给予大家帮助!1、(绘图)用户在下面哪些控件中可选择十六进制的颜色?A.混色器B.工具箱中的Stroke (笔触)C.Fill (填充)弹出菜单D.形状属性面板2、(绘图)优化曲线还可以减少Flash 电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。

A.正确B.错误3、(绘图)柔化线段的操作对直线无效。

A.正确B.错误4、(绘图)舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。

A.正确B.错误5、(绘图)墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。

A.正确B.错误6、(绘图)单击工具箱中的Stroke 或Fill 颜色弹出窗口中的None 按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None 按钮只在创立新对象时有效。

A.正确B.错误7、(绘图)在混色器面板中,可以指定Alpha 值定义颜色的透明度。

A.正确B.错误8、(绘图)使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用Lock Fill。

A.正确B.错误9、(绘图)在FlashMX 中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条A.正确B.错误10、(绘图)在FlashMX 中,滴管工具还可以对位图中的图像进展采样,以便作为填充元素A.正确B.错误11、(绘图)在FlashMX 中用户可以锁定渐变色或位图图像填充的位置,使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,如以下列图所示: <#1000100401130001. jpg#>A.正确B.错误12、(绘图)使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形。

A.正确B.错误13、(绘图)在其他工具被激活时,按Ctrl 键即可使用箭头工具。

如果只是临时切换使用箭头工具,那么可以在其他工具处于激活状态时按下V 键。

flash期末考试机试试题

flash期末考试机试试题

flash期末考试机试试题Flash期末考试机试试题一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash软件是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google2. Flash动画中,以下哪个是创建补间动画的关键帧?A. 空白关键帧B. 动画关键帧C. 形状关键帧D. 声音关键帧3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具4. Flash中,以下哪个属性可以控制动画播放速度?A. AlphaB. X/Y坐标C. Frame RateD. Scale5. 以下哪个不是Flash中支持的文件格式?A. .flaB. .swfC. .pngD. .mp3二、填空题(每空2分,共20分)6. Flash动画中,_________ 是指动画播放的帧序列。

7. 使用Flash的_________ 工具可以创建复杂的形状和路径。

8. Flash动画中,_________ 属性用于控制对象的透明度。

9. 在Flash中,_________ 可以用于添加声音效果。

10. Flash动画的导出格式_________ 通常用于网页浏览。

三、简答题(每题10分,共30分)11. 请简述Flash中“层”的概念及其作用。

12. 描述如何使用Flash制作一个简单的动画效果。

13. 解释Flash中“事件”和“动作”的区别及其应用场景。

四、操作题(每题15分,共30分)14. 根据题目要求,在Flash中创建一个包含至少两个层的动画,其中一层包含文字,另一层包含图形,并且文字层在图形层上方。

15. 制作一个简单的补间动画,其中包含一个从屏幕左侧移动到右侧的物体,并在移动过程中逐渐增大。

请注意:本试题仅为示例,实际考试内容和难度可能会有所不同。

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案

1.Flash 中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C. 有内容,可编辑D. 无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画 ,最合适的帧频率是多少 ?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps4.插入空白关键帧的作用是A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容B. 起延时作用C. 等于插入了一张白纸D. 以上都不对5.插入关键帧的快捷键是A. F1B.F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。

A. F5B. F6C. F7D. F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( )A. 编辑/消除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。

B. F5C. F4D. F79、Flash 影片帧频率最大可以设置到多少 ?A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps10、关于 Flash 影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A. 8192*8192B. 1000*1000C. 2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有 ()个关键帧。

A. 1B.2C.3D. 41.双击( )工具,舞台将在工作区正中央显示。

A. 套索B. 滴管C. 选择D. 手形2.使用部分选取工具拖拽节点时 ,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

A. 【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3.在制作图形的过程中,可以应用( )工具改变图形的大小和倾斜度A. 任意变形工具B. 椭圆工具C. 颜料桶工具D. 选择工具4.在 flash 中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B. 颜料桶D. 钢笔5. ( )工具可以吸取外部引入的位图图案A. 滴管B. 水龙头C. 按钮D. 颜料桶1.设置文本超链接中的目标选项“ _blank”是什么意思A. 链接页面在新开的浏览器中打开B. 链接页面在父框架中打开C. 链接页面在当前框架中打开D. 链接页面在默认的顶部框架中打开2.下边哪个面板可以设置文本的大小?A. 对齐面板B. 库面板C. 属性面板D. 动作面板3.传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况A. 挤在一起B. 超出文本框的文字消失C. 换行显示D. 不能输入4. 以下不属于 Flash 传统文本的是( )。

flash 考试题库

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优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。

正确错误A柔化线段的操作对直线无效。

正确错误A舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。

正确错误A使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Erase Inside,这意味着:只擦除填充区域,不影响线段和文字。

只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。

只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。

只擦除线条,填充区域和文字不受影响。

C墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。

正确错误A在以下控件中可选择十六进制的颜色:工具箱中的Stroke弹出菜单工具箱中的Fill弹出菜单形状属性面板混色器ABCD单击工具箱中的Stroke或Fill颜色弹出窗口中的None按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None按钮只在创建新对象时有效。

正确错误A在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。

正确错误A要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。

正确错误A在使用Paint Bucket工具时,单击Gap Size调整设置,如果选择Don't Close Gaps,这意味着:可以使Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。

可以使Flash 自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小。

所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。

所有完全封闭的区域不能被填充颜色。

C使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用Lock Fill。

正确错误A每个Flash文件都包括自己的调色板,调色板存储在Flash文件中,但是并不影响文件的大小。

正确错误A关于在Flash中导入和导出调色板,以下选项中正确的是:在Flash 文件之间:可以使用Flash 颜色集文件(CLR文件)导入和导出RGB 颜色和渐变色。

NACGflash认证考试题

NACGflash认证考试题

1 一个按钮的形状是一个矩形,但点击帧范围是一个比矩形小的三角形,那么下列说法正确的是MAC-003-1 用户只要移动到矩形上,就会出现手形指针用户只能移动到小三角形上,才会出现手形指针用户移动到矩形和三角形上都会出现手形指针以上说法都不对2 下面关于按钮说法正确的是MAC-003-1按钮不是一个元件按钮存储在“库”中按钮时间轴可以添加动作按钮时间轴不能添加声音3 能将文本方向设置成垂直文本方向的是MAC-003-1输入文本动态文本垂直文本输入文本4 要让主时间轴上的影片剪辑停止,可以使用行为,但必须MAC-003-1有影片剪辑的名称影片剪辑不能太长有影片剪辑的实例名称以上说法都不对5 为按钮添加导航功能,可以使用行为面板的MAC-003-1转到Web页关联控制器重制影片剪辑从库加载声音6 位图图像是用什么来描述的MAC-003-1直线曲线带颜色的小点(像素)直线和曲线7 Flash 开发环境的文档类型是MAC-003-1swfflvflawmv8 可以放置文档的所有可视资源,其中包括文本、图像、视频和影片的是MAC-003-1 舞台时间轴菜单栏工具面板9 在Flash中,用于打开各种命令面板的菜单是MAC-003-1编辑菜单窗口菜单控制菜单文件菜单10 Flash 菜单“文件”→“保存”的快捷操作是MAC-003-1Ctrl+SCtrl+Shift+SCtrl+RCtrl+Alt+Shift+S11 在Flash 中,保存flash文档时,可以选择保存低版本flash打开的文档,那么这个文档版本是MAC-003-1 Flash 3Flash 4Flash 5Flash MX12 导出Flash影片时,声音的默认设置是MAC-003-1WAV,16kbps,单声道MP3,16kbps,单声道MP3,44kbps,单声道MP3,16kbps,双声道13 在面向对象的编程中,“对象”的特征是MAC-003-1通过类进行实例化其名称应以小写字母开头定义类的实例指与对象关联的变量14 在Flash 中动作脚本的一些基本元素有MAC-003-1分号大括号注释点符号15 以下语句对变量说法正确的有MAC-003-1变量名称不能是关键字或动作脚本文本变量名称的第一个字符必须是字母、下划线 (_) 或美元记号 ($)变量名称允许有空格变量名称可以使用底线符号“-”,其余的特殊符号无法使用16 当图层上有“ 图”标志时MAC-003-1该图层已经被隐藏该图层已经被锁定该图层不可编辑该图层图形以线框形式显示17 导入图片、声音等资源时,用户可以MAC-003-1导入到图层导入到舞台导入到库导入到外部库18 把FreeHand MX图形导入到flash中,会保留MAC-003-1层文本块库元件页面19 以下哪些方法可以设定组件参数MAC-003-1使用“组件检查器”面板使用“动作脚本”使用“修改菜单”使用“组件”面板20 打开“转换为元件”对话框的方法有多种,下面正确的是MAC-003-1右键单击一个非元件,然后选择“转换为元件”。

flash动画制作考试题及答案

flash动画制作考试题及答案

flash动画制作考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C2. 在Flash中,以下哪个选项可以创建新图层?A. 选择“插入”菜单中的“新建图层”B. 选择“插入”菜单中的“新建元件”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建场景”答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. Blend ModeD. Fill Color答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项用于将多个帧合并为一个关键帧?A. 插入空白关键帧B. 插入帧C. 插入关键帧D. 插入普通帧答案:C5. Flash中,以下哪个选项用于创建新的图形元件?A. 选择“插入”菜单中的“新建元件”B. 选择“插入”菜单中的“新建图层”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建场景”答案:A6. 在Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 橡皮擦工具答案:A7. Flash中,以下哪个选项用于设置对象的旋转角度?A. Transform面板中的“旋转”B. Transform面板中的“缩放”C. Transform面板中的“倾斜”D. Transform面板中的“斜切”答案:A8. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的填充颜色?A. AlphaB. ColorC. Blend ModeD. Stroke Color答案:B9. Flash中,以下哪个选项用于创建新的文本字段?A. 选择“插入”菜单中的“新建元件”B. 选择“插入”菜单中的“新建图层”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建文本字段”答案:D10. 在Flash中,以下哪个选项用于设置对象的X坐标?A. Transform面板中的“位置”B. Transform面板中的“旋转”C. Transform面板中的“缩放”D. Transform面板中的“倾斜”答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,帧是动画制作中用来表示动画中每一帧的______。

flash基础知识题库100道及答案(完整版)

flash基础知识题库100道及答案(完整版)

flash基础知识题库100道及答案(完整版)1. Flash 软件主要用于以下哪种领域?A. 三维建模B. 网页动画C. 音频编辑D. 视频剪辑答案:B2. 在Flash 中,帧频的单位是?A. 帧/秒B. 秒/帧C. 毫秒/帧D. 帧/毫秒答案:A3. 以下哪种文件格式是Flash 源文件的扩展名?A..swfB..flaC..exeD..jpg答案:B4. Flash 中,绘制直线的工具是?A. 钢笔工具B. 线条工具C. 矩形工具D. 椭圆工具答案:B5. 要在Flash 中创建传统补间动画,至少需要几个关键帧?A. 1 个B. 2 个C. 3 个D. 4 个答案:B6. 在Flash 中,以下哪个快捷键可以快速新建一个图层?A. Ctrl + Shift + NB. Ctrl + NC. Ctrl + Shift + FD. Ctrl + F答案:A7. 以下哪种动画类型可以使对象沿路径运动?A. 形状补间动画B. 传统补间动画C. 引导层动画D. 逐帧动画答案:C8. Flash 中,用于选择整个舞台的快捷键是?A. Ctrl + AB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + D答案:A9. 以下哪个不是Flash 中的元件类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑元件D. 文本元件答案:D10. 在Flash 中,打散图形的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A11. 以下哪种颜色模式在Flash 中不能使用?A. RGB 模式B. CMYK 模式C. HSB 模式D. 灰度模式答案:B12. Flash 中,删除图层的快捷键是?A. DeleteB. BackspaceC. Ctrl + Shift + DD. Ctrl + E答案:A13. 要在Flash 中测试影片,快捷键是?A. Ctrl + EnterB. EnterC. Shift + EnterD. Alt + Enter答案:A14. 以下哪个不是Flash 中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 选择工具答案:D15. 在Flash 中,以下哪种方式不能改变图形的大小?A. 使用任意变形工具B. 在属性面板中修改尺寸C. 使用缩放工具D. 使用橡皮擦工具答案:D16. Flash 中,将元件从库面板拖到舞台上,就创建了该元件的?A. 实例B. 副本C. 克隆D. 备份答案:A17. 以下哪种文件可以导入到Flash 中作为素材?A..jpg 图片B..mp3 音频C..txt 文本D. 以上都可以答案:D18. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜效果?A. 模糊B. 发光C. 投影D. 羽化答案:D19. Flash 中,用于复制对象的快捷键是?A. Ctrl + CB. Ctrl + XD. Ctrl + D答案:A20. 以下哪个不是Flash 中的文本类型?A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 艺术文本答案:D21. 在Flash 中,要使对象旋转一定角度,应使用?A. 任意变形工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 墨水瓶工具答案:A22. 以下哪种方式不能在Flash 中添加声音?A. 导入外部音频文件B. 录制声音C. 从网上直接下载声音D. 以上都可以答案:C23. Flash 中,锁定图层的快捷键是?A. Ctrl + Alt + LB. Ctrl + LC. Alt + LD. Shift + L答案:B24. 要在Flash 中查看舞台的实际大小,应使用?A. 缩放工具B. 手形工具C. 滴管工具D. 颜料桶工具答案:A25. 以下哪个不是Flash 中的动画预设效果?A. 淡入淡出B. 旋转C. 缩放D. 扭曲26. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择多个对象?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 以上都可以答案:C27. Flash 中,取消组合对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:C28. 以下哪种方式不能在Flash 中创建文本?A. 使用文本工具直接输入B. 从外部粘贴文本C. 导入文本文件D. 以上都可以答案:D29. 在Flash 中,以下哪个不是形状提示点的作用?A. 控制形状补间的变化B. 提高补间的准确性C. 增加补间的复杂度D. 使补间更平滑答案:C30. Flash 中,显示标尺的快捷键是?A. Ctrl + Alt + RB. Ctrl + RC. Alt + RD. Shift + R答案:B31. 以下哪个不是Flash 中的绘图模式?A. 对象绘制模式B. 合并绘制模式C. 形状绘制模式D. 像素绘制模式答案:D32. 在Flash 中,以下哪种方式不能调整图层的顺序?A. 直接拖动图层B. 在图层属性中修改C. 使用菜单命令D. 以上都不能答案:D33. Flash 中,显示网格的快捷键是?A. Ctrl + 'B. Ctrl + "C. Ctrl + ;D. Ctrl + :答案:A34. 以下哪个不是Flash 中的时间轴特效?A. 变形B. 模糊C. 投影D. 分离答案:C35. 在Flash 中,以下哪个工具可以调整线段的弧度?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 钢笔工具D. 铅笔工具答案:B36. Flash 中,清除舞台上所有对象的快捷键是?A. Ctrl + Shift + AB. Ctrl + AC. DeleteD. Backspace答案:A37. 以下哪种格式的视频不能导入到Flash 中?A..aviB..mp4C..rmvbD. 以上都可以答案:C38. 在Flash 中,以下哪个不是按钮元件的状态?A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 隐藏答案:D39. Flash 中,切换到轮廓显示模式的快捷键是?A. Ctrl + Alt + Shift + OB. Ctrl + Alt + OC. Ctrl + Shift + OD. Ctrl + O答案:C40. 以下哪个不是Flash 中的颜色填充类型?A. 纯色填充B. 线性渐变填充C. 径向渐变填充D. 随机填充答案:D41. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制多边形?A. 矩形工具B. 多边形工具C. 椭圆工具D. 基本矩形工具答案:B42. Flash 中,显示隐藏面板的快捷键是?A. F4B. F9C. F11D. F12答案:A43. 以下哪种方式不能在Flash 中创建图形元件?A. 将绘制的图形转换为元件B. 导入外部图形并转换为元件C. 在库面板中新建元件D. 以上都可以答案:D44. 在Flash 中,以下哪个不是动画的导出格式?A..gifB..pngC..flvD..psd答案:D45. Flash 中,撤销上一步操作的快捷键是?A. Ctrl + ZB. Ctrl + YC. Ctrl + Alt + ZD. Ctrl + Shift + Z答案:A46. 以下哪个不是Flash 中的脚本语言?A. ActionScript 2.0B. ActionScript 3.0C. JavaScriptD. 以上都是答案:C47. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜的参数?A. 强度B. 品质C. 角度D. 颜色答案:D48. Flash 中,复制帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + CB. Ctrl + CC. Ctrl + Alt + VD. Ctrl + V答案:A49. 以下哪种方式不能在Flash 中插入关键帧?A. 按F6 键B. 右键选择“插入关键帧”C. 在菜单中选择“插入”->“关键帧”D. 以上都可以答案:D50. 在Flash 中,以下哪个不是图形的组合方式?A. 联合B. 交集C. 打孔D. 分离答案:D51. Flash 中,粘贴帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Shift + VD. Ctrl + Enter答案:A52. 以下哪个不是Flash 中的遮罩层类型?A. 图形遮罩层B. 影片剪辑遮罩层C. 按钮遮罩层D. 文本遮罩层答案:C53. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制曲线?A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:A54. Flash 中,切换到元件编辑模式的快捷键是?A. Ctrl + EB. Ctrl + FC. Ctrl + BD. Ctrl + G答案:A55. 以下哪种方式不能在Flash 中添加脚本?A. 在帧上添加B. 在元件上添加C. 在图层上添加D. 以上都可以答案:C56. 在Flash 中,以下哪个不是骨骼动画的组成部分?A. 骨骼B. 插槽C. 形状D. 绑定答案:C57. Flash 中,群组对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A58. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图形的透明度?A. 在属性面板中修改B. 使用滤镜C. 使用脚本D. 以上都可以答案:D59. 在Flash 中,以下哪个不是引导层的作用?A. 限制对象的运动轨迹B. 控制对象的速度C. 使对象沿曲线运动D. 以上都是答案:B60. Flash 中,打散文本的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:A61. 以下哪个不是Flash 中的文本对齐方式?A. 左对齐B. 右对齐C. 居中对齐D. 随机对齐答案:D62. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择笔触?A. 墨水瓶工具B. 颜料桶工具C. 滴管工具D. 刷子工具答案:A63. Flash 中,显示/隐藏所有面板的快捷键是?A. F4B. F9D. Tab答案:D64. 以下哪种方式不能在Flash 中创建形状补间动画?A. 绘制两个不同的形状B. 将图形元件转换为形状C. 导入两个不同的图形D. 以上都可以答案:D65. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的基本数据类型?A. 字符串B. 数值C. 对象D. 布尔值答案:C66. Flash 中,将舞台放大显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -答案:A67. 以下哪个不是Flash 中的绘图技巧?A. 对称绘图B. 复制粘贴C. 旋转复制D. 以上都是答案:D68. 在Flash 中,以下哪个不是时间轴的显示模式?A. 帧模式B. 绘图纸外观模式C. 编辑多个帧模式D. 隐藏模式答案:D69. Flash 中,将舞台缩小显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -70. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图层的透明度?A. 在图层属性中修改B. 使用脚本C. 使用滤镜D. 以上都可以答案:D71. 在Flash 中,以下哪个不是影片剪辑元件的特点?A. 拥有独立的时间轴B. 可以包含交互脚本C. 可以重复使用D. 不能嵌套其他元件答案:D72. Flash 中,水平翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + HB. Ctrl + HC. Ctrl + Alt + Shift + HD. Ctrl + Shift + H答案:A73. 以下哪个不是Flash 中的动画预设分类?A. 变换B. 移动C. 旋转D. 缩放答案:B74. 在Flash 中,以下哪个不是颜色面板的显示方式?A. 纯色B. 线性渐变C. 径向渐变D. 随机色答案:D75. Flash 中,垂直翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Alt + Shift + VD. Ctrl + Shift + V答案:A76. 以下哪种方式不能在Flash 中创建按钮元件?A. 使用新建元件命令B. 将图形转换为按钮元件C. 导入外部按钮元件D. 以上都可以答案:D77. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的控制结构?A. 顺序结构B. 选择结构C. 循环结构D. 随机结构答案:D78. Flash 中,调整对象中心点位置的快捷键是?A. QB. WC. ED. R答案:A79. 以下哪个不是Flash 中的发布设置选项?A. 格式B. 品质C. 尺寸D. 颜色答案:D80. 在Flash 中,以下哪个不是图形的绘制模式?A. 合并绘制B. 对象绘制C. 像素绘制D. 形状绘制答案:C81. Flash 中,切换到选择工具的快捷键是?A. VB. AC. TD. F答案:A82. 以下哪种方式不能在Flash 中为对象添加阴影效果?A. 使用滤镜C. 在属性面板中设置D. 以上都可以答案:D83. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的函数类型?A. 系统函数B. 自定义函数C. 内置函数D. 随机函数答案:D84. Flash 中,切换到文本工具的快捷键是?A. TB. VC. AD. G答案:A85. 以下哪个不是Flash 中的图层类型?A. 普通图层B. 引导层C. 遮罩层D. 隐藏层答案:D86. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的运算符?A. 算术运算符B. 比较运算符C. 逻辑运算符D. 随机运算符答案:D87. Flash 中,切换到矩形工具的快捷键是?A. RB. OC. LD. U答案:A88. 以下哪种方式不能在Flash 中调整对象的形状?A. 使用任意变形工具B. 使用部分选取工具C. 使用橡皮擦工具答案:C89. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的变量作用域?A. 全局变量B. 局部变量C. 静态变量D. 随机变量答案:D90. Flash 中,切换到铅笔工具的快捷键是?A. YB. BC. ND. P答案:A91. 以下哪个不是Flash 中调整图形大小的方法?A. 在属性面板中输入数值B. 使用缩放工具C. 拖动图形的控制点D. 使用变形面板中的扭曲功能答案:D92. 在Flash 中,以下哪个不是元件的属性?A. 类型B. 名称C. 大小D. 颜色答案:D93. Flash 中,切换到刷子工具的快捷键是?A. BB. KC. MD. F答案:A94. 以下哪种不是在Flash 中创建文本的方法?A. 选择文本工具后在舞台上单击输入B. 从其他文档中复制粘贴C. 导入文本文件D. 使用绘图工具绘制答案:D95. 在Flash 中,以下哪个不是图形元件的特点?A. 可以重复使用B. 拥有独立的时间轴C. 不能添加动作脚本D. 可以设置实例名称答案:B96. Flash 中,切换到椭圆工具的快捷键是?A. OB. RC. LD. U答案:A97. 以下哪个不是Flash 中导入声音的格式?A. WAVB. MIDIC. AVID. MP3答案:C98. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的事件类型?A. 鼠标事件B. 键盘事件C. 时间轴事件D. 随机事件答案:D99. Flash 中,切换到墨水瓶工具的快捷键是?A. SB. KC. JD. G答案:A100. 以下哪个不是Flash 中优化动画性能的方法?A. 减少图形的复杂度B. 合理使用元件C. 增加帧频D. 压缩声音文件答案:C。

Adobe Flash认证考试题目及答案

Adobe Flash认证考试题目及答案

·············1.下列哪些对矢量图和像素图的描述是错误的?a)矢量图是由数学公式计算获得的b)Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的c)像素图适合表现真实的照片d)矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真2.在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应设置为(____),这也是Flash本身默认的帧频。

a)30帧/秒b)24帧/秒c)12帧/秒d)38帧/秒3.在创作Flash动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是(__阿爸的__)。

a)音效和背景音乐b)图片c)程序d)视频剪辑4.Flash拥有强大的输出能力。

在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是(___阿爸彩电_)。

a)互联网b)CD或DVD光盘c)智能手机d)电视5.关于设置Flash舞台的最大尺寸,下列说法中正确的是(_不___)。

a)1000像素×1000像素b)2880像素×2880像素c)4800像素×4800像素d)可以设置到无限大6.在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主要目的,下列说法中错误的是(__的__)。

a)加入SWF元数据b)便于搜索引擎检索和查找c)设置关键字、作者、版权信息等d)文件存储时以此为文件名7.以下是对Flash舞台和工作区的陈述,其中错误的是(BC___)。

a)舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色b)工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小c)放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中d)工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象8.如左图和右图所示,将“库”和“颜色”面板组合在一起的步骤是(_A___)。

a)鼠标拖曳“库”面板到“颜色”面板上面,松开后两者自动组合到一起b)单击“颜色”面板的右上角控件调出菜单,选择“将颜色组合至”,然后在下级菜单中选择“库”c)分别双击“颜色”和"库"面板后两者自动组合在一起d)单击“颜色”面板的右上角控件调出菜单,选择“将颜色组合至”,然后在下级菜单中选择“新组合面板”9.如图所示,为了方便制作文字动画特效,把文字块单独放置在不同的图层中,使用以下哪种方法更加准确和快捷?a)按下Ctrl+B分离整行文字,然后插入层,拷贝并粘贴单个文字到新图层的当前位置b)执行菜单“修改”>“分离”命令使文字独立为个体,然后执行菜单“修改”>“时间轴”>“分散到图层”命令c)直接执行菜单“修改”>“时间轴”>“分散到图层”命令d)直接执行菜单“修改”>“分离”命令,或按下等效快捷键Ctrl+B如图所示,要将左图所示的工具面板按钮布局改变为右图所示的形状,需要执行下列哪项命令或操作?编辑>自定义工具面板编辑>添加新工具按钮在工具箱中直接拖曳按钮到新的位置在工具箱上单击鼠标右键,选择“自定义工具箱”如图所示,左图所示界面是被人为调整过的,希望恢复到右图所示软件界面的初始布局,需要执行哪条命令?窗口>工作区布局>保存当前窗口>工作区>默认窗口>默认布局窗口>初始布局绘制出八角星形最便捷的方法是使用Flash提供的哪种内置工具?多边形工具星形工具多角星形工具多边星形工具使用任意变形工具变形对象的过程中,如发现扭曲功能不可用,解决的方法是(__AB__)。

flash期末考试试题和答案

flash期末考试试题和答案

flash期末考试试题和答案**Flash期末考试试题和答案**一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的文件扩展名是什么?A. .flaB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中的时间轴是用来做什么的?A. 编辑文本B. 播放音乐C. 控制动画的播放D. 绘制图形答案:C5. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 普通帧和特殊帧D. 动画帧和交互帧答案:A6. Flash中,以下哪个选项不是“发布设置”中的格式?A. GIFB. JPEGC. SWFD. MP3答案:D7. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 铅笔工具D. 刷子工具答案:A9. 在Flash中,以下哪个功能允许用户在播放动画时与动画交互?A. 按钮B. 帧C. 图层D. 场景答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. AngleC. SpinD. Twist答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建新文档的快捷键是________。

答案:Ctrl+N2. 在Flash中,________工具允许你直接在舞台上编辑文本。

答案:文本工具3. Flash中,________面板用于管理库中的所有元素。

答案:库4. Flash中,________功能允许你将多个帧合并为一个关键帧。

答案:帧融合5. Flash中,________面板用于显示和编辑动画中的对象属性。

Adobeflash认证考试试题及答案

Adobeflash认证考试试题及答案

Adobeflash认证考试试题及答案Adobe flash认证考试试题及答案在日常学习、工作生活中,我们经常接触到试题,借助试题可以更好地考核参考者的知识才能。

什么样的试题才是好试题呢?以下是店铺帮大家整理的Adobe flash认证考试试题及答案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

1.Flash 影片频率最大可以设置到多少99120100502.在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该:尽可能多的修改默认的颜色设置将未修改的属性也列出来只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性使用尽量统一的颜色3.目标电影和源电影的资源均已打开。

现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:将资源拖动到目标电影的场景上将资源拖动到目标电影的时间轴上将资源拖动到目标电影的属性面板中B和C均为正确操作4.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状5.在MP 3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web 站点上,则应选哪项:中最佳快速以上选项都可以6.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作按钮元件中包含了帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本按钮元件的时间轴里只能包含帧的内容7.在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:ComboBox (//注: ComboBox只能选1项)ListBox (即 List) (//可选1项或多项)ScrollBarScrollPane8.同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:两个ScrollBarListBoxComboBoxScrollPane9.下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏10.标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?_globalglobalvar只要定义在时间轴上就可以11.下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形一般来说矢量图形比位图图像文件量大12. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:.选定舞台上的元素 .单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 .填写转换为元件对话框,并点击确定. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 .选定舞台上的元素 .填写转换为元件对话框,并点击确定.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 .单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 .填写转换为元件对话框,并点击确定.单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 .选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 .填写转换为元件对话框,并点击确定13.如图所示:要将上图中多个字符的文本块转化为下图含单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:执行“修改>分离”命令执行“修改>转换为元件”命令通过快键方式“Ctrl+G”得到 //将选定对象的对象变成组以上说法都对14.下面对创建蒙板操作的说法错误的是:注:蒙板即遮罩通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象15.Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:电影剪辑对象按钮图形元素16.关于为补间动画分布对象描述正确的是:用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置以上说法都错17.如图所示:在上图中,文字已“分离”成图形,使用橡皮擦工具对文字进行擦除,得到下图所示结果,请问应使用橡皮擦选的哪个选项(见右图): //没有图,就要把每一项搞懂。

Flash模拟试题及答案

Flash模拟试题及答案

Flash 模拟试题及答案(五)一:单项选择题1.以下电子邮件链接书写形式正确为:AA. mailto:B. mailto://C. ;//D. mailto//2.下面关于新层位置顺序说法正确是:BA. 新层将被插入到当前选定层下面B. 新层将被插入到当前选定层上面C. 新层将被放到最上层D. 以上说法都错误3.下面关于元件实例表达,错误是:AA. 电影中所有地方都可以使用由元件派生实例,包括该元件本身B. 修改众多元件实例中一个,将不会对其他实例产生影响C. 如果用户修改元件,则所有该元件实例都将立即更新D. 创立元件之后,用户就可以使用元件实例4.在对有很多字符文本进展Break Apart〔别离〕后:AA. 每个文本块中只包含一个字符B. 每个文本块中只包含二个字符C. 每个文本块中只包含三个字符D. 每个文本块中只包含四个字符5.矢量图形用来描述图像是:DA. 直线B. 曲线C. 色块D. A和B都正确6.以下关于使用元件优点表达,正确是:DA. 使用元件可以使电影编辑更加简单化B. 使用元件可以使发布文件大小显著地缩减C. 使用元件可以使电影播放速度加快D. 以上均是7.以下关于元件表达,正确是:DA. 只有图形对象或声音可以转换为元件B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己实例C. 元件实例不能再次转换成元件D. 以上均错8.以下各种元件中可以转换成为组件是:AA. 电影剪辑元件B. 图形元件C. 按钮元件D. 字体元件9.以下关于共享库表达,错误是:DA. 共享库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中资源B. 库资源可分为两类:运行时共享和编辑时共享C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影资源管理更加有效D. 共享库资源添加方式与普通库是一样10.在FLASH MX中,选择工具箱中滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:BA. 墨水瓶工具B. 涂料筒工具C. 刷子工具D. 钢笔工具11.以下关于按钮元件时间轴表达,正确是:BA. 按钮元件时间轴与主电影时间轴是一样,而且它会通过跳转到不同帧来响应鼠标指针移动和动作。

flash 认证试题

flash 认证试题

exam_img/detail_FL8_72_fl12-3.jpg单选如图所示“按键捕获”按钮,使其生效的基本条件是(____)。

必须放置于舞台之中必须放置于工作区之中必须输入“按钮捕获”字样给予标示可以放置于舞台之外4exam_img/detail_FL8_74_fl12-4.jpg如图所示,按下手机左软键时进入短信页面,按下右软键时返回了主屏幕,我们在按键捕获按钮上添加了控制脚本。

那么对于左右软键来说,前后用到了哪两个按键事件?进入短信页面时为PageUp事件,返回主屏幕时为PageDown事件进入短信页面时为PageDown事件,返回主屏幕时为PageUp事件进入短信页面时为PageUp事件,返回主屏幕时也为PageUp事件进入短信页面时为PageDown事件,返回主屏幕时也为PageDown事件1exam_img/FLCS4-022.jpg多选如图所示,在Flash手机测试环境中,可设置的显示反射有?室内室外阳光阴天1,2,3多选因为手机本身的局限性,通过Flash Lite所成功模拟出的效果,有哪些不能在手机中完全再现?图案样式处理速度颜色深度网络延迟2,3,4多选以下是对Flash舞台和工作区的陈述,其中错误的是(____)。

舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象2,3exam_img/detail_flcs4_151_fl2-7.jpg单选如图所示,要向某工具组添加新的工具需要执行下列哪项命令或操作?编辑>自定义工具面板编辑>添加新工具按钮在工具箱中直接拖曳按钮到新的位置在工具箱上单击鼠标右键,选择“自定义工具箱”1多选“影片浏览器”提供了强大的功能,可以帮助执行以下动作:按名称搜索文档中的元素让自己熟悉其他开发人员创建的Flash文档的结构。

flash考试题和答案

flash考试题和答案

flash考试题和答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 刷子工具答案:C2. 在Flash中,以下哪个选项可以用于创建补间动画?A. 形状补间B. 传统补间C. 以上都是D. 以上都不是答案:C3. Flash中,以下哪个属性用于控制影片剪辑的播放速度?A. _qualityB. _framerateC. _xscaleD. _yscale答案:B4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建按钮?A. 椭圆工具B. 矩形工具C. 按钮工具D. 铅笔工具答案:C5. Flash中,以下哪个文件格式是Flash的源文件格式?A. .swfB. .flaC. .jpgD. .png答案:B6. 在Flash中,以下哪个属性用于控制影片剪辑的透明度?A. _alphaB. _xscaleC. _yscaleD. _visible答案:A7. Flash中,以下哪个工具用于创建文本?A. 铅笔工具B. 文本工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:B8. 在Flash中,以下哪个选项用于创建引导层动画?A. 传统补间B. 形状补间C. 引导层D. 遮罩层答案:C9. Flash中,以下哪个属性用于控制影片剪辑的可见性?A. _alphaB. _xscaleC. _yscaleD. _visible答案:D10. 在Flash中,以下哪个文件格式是Flash的发布文件格式?A. .swfB. .flaC. .jpgD. .png答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,帧可以分为两种类型:关键帧和______帧。

答案:普通2. Flash中,______补间动画允许对象在动画过程中改变形状。

答案:形状3. 在Flash中,使用______工具可以创建复杂的路径和曲线。

答案:钢笔4. Flash中,______属性用于控制影片剪辑的位置。

flash 试题及答案(2021年整理精品文档)

flash 试题及答案(2021年整理精品文档)

flash 试题及答案编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(flash 试题及答案)的内容能够给您的工作和学习带来便利。

同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。

本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为flash 试题及答案的全部内容。

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fps B。

100fps C.120fps D.150fps2、( )—对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A。

24fps B。

12fps C.25fps D。

16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.Dll B。

Com C。

Ole D。

Activex4、()-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A。

【SHIFT】、【ALT】B。

【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D。

【ESC】、【TAB】5、()-编辑位图图像时,修改的是:A。

像素B。

曲线 C.直线D。

网格6、()—以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A。

图形元件可重复使用B。

图形元件不可重复使用C。

可以在图形元件中使用声音D。

可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A。

使用元件可以使电影的编辑更加简单化B。

使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C。

使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )—以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A。

两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C。

flash期末考试笔试题及答案

flash期末考试笔试题及答案

flash期末考试笔试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash的全称是什么?A. Macromedia FlashB. Adobe FlashC. Adobe AnimateD. Macromedia Animate答案:C2. 在Flash中,以下哪个不是元件类型?A. 影片剪辑B. 按钮C. 图形D. 形状答案:D3. 以下哪个术语不是Flash动画的帧类型?A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 静态帧答案:D4. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 直线工具答案:D5. Flash中,以下哪个选项不是“修改”菜单下的子菜单?A. 文档B. 形状C. 影片剪辑D. 颜色答案:A6. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 插入B. 编辑C. 视图D. 窗口答案:A7. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. Blend ModeC. ColorD. Filter答案:A8. 在Flash中,以下哪个选项用于导入外部图片?A. 文件 > 导入B. 文件 > 导出C. 修改 > 导入D. 修改 > 导出答案:A9. Flash中,以下哪个工具用于创建文本?A. 刷子工具B. 文本工具C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:B10. 在Flash中,以下哪个选项用于打开“库”面板?A. 窗口 > 库B. 窗口 > 动作C. 窗口 > 舞台D. 窗口 > 信息答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,______帧用于定义动画的起始点。

答案:关键2. 在Flash中,______元件可以包含交互式按钮。

答案:按钮3. Flash中,______工具用于创建和编辑形状。

答案:矢量4. 在Flash中,______可以用于创建动画补间。

flash考试题库及答案

flash考试题库及答案

flash考试题库及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的全称是什么?A. Future Action ScriptingB. Future Animation SoftwareC. Future Animation StudioD. Flash Animation Studio答案:C3. Flash支持哪些类型的动画制作?A. 2D动画B. 3D动画C. 2D和3D动画D. 只有2D动画答案:A4. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C5. 在Flash中,帧的类型有哪几种?A. 普通帧和关键帧B. 关键帧和空白帧C. 普通帧、关键帧和空白帧D. 普通帧和空白帧答案:C6. Flash中,以下哪个面板用于编辑和查看对象的属性?A. 颜色面板B. 对齐面板C. 属性面板D. 信息面板答案:C7. Flash中,以下哪个功能允许用户将多个图层合并为一个图层?A. 图层合并B. 图层折叠C. 图层展开D. 图层分离答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于创建文本?A. 文本工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 形状工具答案:A9. Flash中,以下哪个功能允许用户测试影片?A. 发布B. 导出C. 测试影片D. 预览答案:C10. Flash中,以下哪个术语指的是在时间轴上连续播放的一系列帧?A. 场景B. 序列C. 帧序列D. 动画答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,用于创建和编辑形状的工具是______。

答案:形状工具2. 在Flash中,可以通过______面板来导入外部的图片和视频。

答案:库3. Flash中,用于调整对象大小和旋转的工具是______。

答案:任意变形工具4. Flash中,用于创建动画补间的工具是______。

flash的试题及答案

flash的试题及答案

flash的试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌2. Flash的全称是什么?A. Flash PlayerB. Flash MediaC. Flash AnimationD. Flash Graphics3. 下列哪个不是Flash的功能?A. 动画制作B. 视频播放C. 音频播放D. 3D建模4. Flash中,哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 矩形工具D. 直线工具5. 在Flash中,哪个面板用于显示和编辑帧?A. 工具面板B. 属性面板C. 帧面板D. 库面板6. Flash中,哪个属性用于控制动画的播放速度?A. 帧速率B. 帧数C. 帧间隔D. 帧延迟7. Flash中,哪种类型的动画是通过改变对象的形状来实现的?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 引导层动画8. 在Flash中,如何创建一个新的图层?A. 使用“文件”菜单B. 使用“编辑”菜单C. 使用“插入”菜单D. 使用“视图”菜单9. Flash中,哪个工具用于创建交互式按钮?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 按钮工具D. 文本工具10. Flash中,哪个功能允许用户在动画中添加声音?A. 导入声音B. 录制声音C. 编辑声音D. 播放声音二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash是一种流行的______和______软件。

2. Flash动画通常以______格式保存。

3. 在Flash中,______是动画的基本单位。

4. Flash中,______可以用于创建复杂的路径动画。

5. 通过Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个动画。

6. 在Flash中,______工具用于选择和移动对象。

7. 通过Flash的______面板,可以管理动画中的所有元素。

8. Flash中,______是用于控制动画播放顺序的逻辑结构。

flash考试题及答案和解析

flash考试题及答案和解析

flash考试题及答案和解析一、选择题1. Flash中,以下哪个选项是帧的类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,帧分为普通帧、空白帧和关键帧三种类型。

普通帧是最基本的帧类型,用于表示动画中的一个静态画面;空白帧表示没有内容的帧,可以用来占位;关键帧是用于定义动画中的关键点,可以是普通帧或空白帧。

2. 在Flash中,以下哪个工具可以用来绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C解析:在Flash中,直线工具是专门用来绘制直线的工具,用户可以通过拖动鼠标来绘制直线,也可以输入具体的数值来精确绘制直线的长度和角度。

3. Flash中,以下哪个属性可以控制影片剪辑的播放?A. play()B. stop()C. gotoAndPlay()D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,可以通过编程控制影片剪辑的播放。

play()方法用于播放影片剪辑;stop()方法用于停止影片剪辑的播放;gotoAndPlay()方法用于跳转到指定帧并播放。

二、填空题1. Flash中,用于创建动画补间的基本步骤是:首先创建两个____,然后在这两个关键帧之间创建补间。

答案:关键帧解析:在Flash中,创建动画补间的基本步骤是首先创建两个关键帧,然后在这两个关键帧之间创建补间。

这样Flash就会自动计算这两个关键帧之间的过渡帧,从而生成平滑的动画效果。

2. 在Flash中,____ 属性可以控制影片剪辑的透明度。

答案:alpha解析:在Flash中,alpha属性用于控制影片剪辑的透明度。

alpha属性的值范围从0(完全透明)到100(完全不透明)。

三、简答题1. 简述Flash中遮罩层的作用。

答案:遮罩层在Flash中用于隐藏或显示影片剪辑的特定部分。

通过将一个影片剪辑放置在遮罩层之下,只有被遮罩层覆盖的部分才会显示出来,而未被覆盖的部分则会被隐藏。

flash 考试试题

flash 考试试题

flash 考试试题Flash考试试题一、Flash的基础知识Flash是一种常用的多媒体技术,用于创建动画、游戏和交互式应用程序。

下面是一些关于Flash的基础知识的考试试题。

1. Flash是由哪家公司开发的?2. Flash最早是作为什么类型的软件发布的?3. Flash文件的扩展名是什么?4. Flash可以创建哪些类型的动画?5. Flash可以在哪些平台上运行?二、Flash的工作流程Flash的工作流程包括设计、制作和发布。

以下是与Flash工作流程相关的试题。

1. Flash的设计阶段包括哪些步骤?2. Flash的制作阶段包括哪些步骤?3. Flash的发布阶段包括哪些步骤?4. Flash的设计师通常使用哪些工具进行设计和制作?5. Flash的发布文件可以以哪些格式保存?三、Flash的动画效果Flash可以创建各种各样的动画效果,以下是与Flash动画效果相关的试题。

1. Flash中的关键帧是什么意思?2. Flash中的补间动画是如何实现的?3. Flash中的形状变换效果可以通过哪些方式实现?4. Flash中的过渡效果可以通过哪些方式实现?5. Flash中的滤镜效果可以通过哪些方式实现?四、Flash的交互式应用程序Flash不仅可以创建动画,还可以创建交互式应用程序。

以下是与Flash交互式应用程序相关的试题。

1. Flash中的按钮是如何创建和使用的?2. Flash中的表单元素可以用来做什么?3. Flash中的动作脚本是如何实现交互功能的?4. Flash中的音频和视频可以如何嵌入和播放?5. Flash中的数据加载和保存可以通过哪些方式实现?五、Flash的最佳实践为了能够高效地使用Flash,有一些最佳实践需要遵循。

以下是与Flash最佳实践相关的试题。

1. 在Flash中,如何优化文件大小和加载速度?2. 在Flash中,如何优化动画效果的性能?3. 在Flash中,如何确保跨浏览器和跨平台的兼容性?4. 在Flash中,如何实现无障碍性和可访问性?5. 在Flash中,如何保护版权和防止盗版?六、Flash的未来发展Flash在过去几十年里取得了巨大的成功,但随着技术的发展,它也面临着一些挑战。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1一个按钮的形状是一个矩形,但点击帧范围是一个比矩形小的三角形,那么下列说法正确的是MAC-003-1用户只要移动到矩形上,就会出现手形指针用户只能移动到小三角形上,才会出现手形指针用户移动到矩形和三角形上都会出现手形指针以上说法都不对2下面关于按钮说法正确的是MAC-003-1按钮不是一个元件按钮存储在“库”中按钮时间轴可以添加动作按钮时间轴不能添加声音3能将文本方向设置成垂直文本方向的是MAC-003-1输入文本动态文本垂直文本输入文本4要让主时间轴上的影片剪辑停止,可以使用行为,但必须MAC-003-1有影片剪辑的名称影片剪辑不能太长有影片剪辑的实例名称以上说法都不对5为按钮添加导航功能,可以使用行为面板的MAC-003-1转到Web页关联控制器重制影片剪辑从库加载声音6位图图像是用什么来描述的MAC-003-1直线曲线带颜色的小点(像素)直线和曲线7flash mx 2004开发环境的文档类型是MAC-003-1 swfflvflawmv8可以放置文档的所有可视资源,其中包括文本、图像、视频和影片的是MAC-003-1舞台时间轴菜单栏工具面板9在Flash中,用于打开各种命令面板的菜单是MAC-003-1编辑菜单窗口菜单控制菜单文件菜单10Flash 菜单“文件”→“保存”的快捷操作是MAC-003-1Ctrl+SCtrl+Shift+SCtrl+RCtrl+Alt+Shift+S11在Flash MX 2004中,保存flash文档时,可以选择保存低版本flash打开的文档,那么这个文档版本是MAC-003-1 Flash 3Flash 4Flash 5Flash MX12导出Flash影片时,声音的默认设置是MAC-003-1 WAV,16kbps,单声道MP3,16kbps,单声道MP3,44kbps,单声道MP3,16kbps,双声道13在面向对象的编程中,“对象”的特征是MAC-003-1通过类进行实例化其名称应以小写字母开头定义类的实例指与对象关联的变量14在Flash MX 2004中动作脚本的一些基本元素有MAC-003-1分号大括号注释点符号15以下语句对变量说法正确的有MAC-003-1变量名称不能是关键字或动作脚本文本变量名称的第一个字符必须是字母、下划线 (_) 或美元记号 ($)变量名称允许有空格变量名称可以使用底线符号“-”,其余的特殊符号无法使用16当图层上有“ 图”标志时MAC-003-1该图层已经被隐藏给图层已经被锁定给图层不可编辑该图层图形以线框形式显示17导入图片、声音等资源时,用户可以MAC-003-1导入到图层导入到舞台导入到库导入到外部库18把FreeHand MX图形导入到flash中,会保留MAC-003-1层文本块库元件页面19以下哪些方法可以设定组件参数MAC-003-1使用“组件检查器”面板使用“动作脚本”使用“修改菜单”使用“组件”面板20打开“转换为元件”对话框的方法有多种,下面正确的是MAC-003-1右键单击一个非元件,然后选择“转换为元件”。

选择对象,然后从菜单中选择“插入”à“转换为元件”选择对象,然后从菜单中选择“修改”à“转换为元件”将非元件拖入到库中21动作脚本 2.0 类别定义的文件扩展名是MAC-003-1 ASASRFLPASC22指定给对象的函数叫做什么MAC-003-1方法实例名称关键词运算符23有一变量的数据类型为String,表示此类型为MAC-003-1双精度浮点布尔类型字符串类型影片类型24能够完成跳转到普通HTML网页上的动作语句是MAC-003-1 Go ToTell TargetGet URLCall25var trip1:String=12;,此句的意思是MAC-003-1将数字 1 赋予变量 trip1将数字 String 赋予变量 trip1将数字 12 赋予变量 trip1将字符串String赋予变量 var26使用哪个属性在 TextField 中放置文本MAC-003-1 autosizetexthtmltxt27假设现在日期为 2005年3月1 日(星期三),如果执行下面的动作脚本,myDay 的值为何?var my_date:Date = new Date();varmyDay:Number = my_date.getDay();MAC-003-1 123Sun28myValue”的值为何?var myValue = Math.ceil(54.22)MAC-003-1545554.254.329若要加载外部 SWF 或 JPEG 文件,使用的函数是MAC-003-1 loadJpeg()loadSwf()loadSound()loadMovie()30下列表达式的结果为何?myM;_lockroot = true MAC-003-1所有动画都会在“myMC”中停止无法在 _root 中实例化新的对象“myMC”内部的 _root 参考将会参照到“myMC”的主“时间轴”“myMC”内部的 _root 参考将会参照到父辈影片的主“时间轴”31下列图形格式属于矢量图形格式的是MAC-003-1 JPGBMPFH10GIF32位图图像是用什么来描述的MAC-003-1直线曲线带颜色的小点(像素)直线和曲线33为了便于在舞台上精确地绘画、调整图形,用户可以使用辅助线功能,但前提是MAC-003-1标尺必须显示网格必须显示先选择对齐功能没什么要求34使用椭圆工具画一个正圆,应按的键是MAC-003-1 CtrlShiftAltCtrl+Alt35Flash MX 2004 中的(V2)组件至少需要哪个版本的播放器支持MAC-003-1 Flash Player 4Flash Player 5Flash Player 6Flash Player 736允许用户在相互排斥的选项之间进行选择的组件是MAC-003-1 RadioButton 组件ScrollPane 组件TextArea 组件TextInput 组件37用数组的内容填充 ComboBox 和 List 组件实例时应采用什么方法MAC-003-1 rowCountlabelFunctionselectedItemdataProvider38让用户拖动指定的影片剪辑的方法是MAC-003-1 getDepthhitTeststartDragstopDrag39在Flash MX 2004中,设定变量的关键字为MAC-003-1 VarTRUEFunction以上都不对40影片剪辑实例出现在时间轴中,立即启动动作的事件是MAC-003-1 loadunloadenterFramedata41影片剪辑在库中,可以使用动作脚本将影片剪辑从库中动态取出,然后将其放置在舞台上,但必须为库中的影片剪辑赋予一个特殊的名称,这个名称是MAC-003-1舞台名称链接标识符实例名称影片名称42以下不是影片浏览器的功能的一项是MAC-003-1可以打印文件结构图可以搜索文字,动作脚本的名称可以存储常用的检查过滤条件可以以环状目录方式显示43下列哪种播放器版本能观看用屏幕创建的 SWF 文件MAC-003-1 Flash Player 4Flash Player 5Flash Player 6Flash Player 744下列哪一个属于事件声音具有的特点MAC-003-1与时间轴同步通常用于与动画同步的画外音和声音只要下载前几个数据帧就可以开始播放,其余的帧会与时间轴同步独立于时间轴播放,因此适合用作背景音轨45在Flash中,声音都被保存在MAC-003-1库中组件中按钮中影片剪辑中46采用默认帧频的一个Flash文档,有一声音的长度为20S,那么时间轴至少需要延长多少帧以便与动画或其他帧序列同步MAC-003-12020024048047如何使声音无限循环播放MAC-003-1将声音的循环次数设为无穷大将声音的循环次数定义成足够大便可不能实现通过程序可以实现48关于使用行为加载声音,下列说法正确的是MAC-003-1声音必须拖到舞台上时间轴上必须有声音轨迹须设定声音链接加载的声音限定为WAV文件49Flash MX 2004 可以使用 Flash Media 组件从服务器中传输视频流,那么视频格式为MAC-003-1 MPGWMVRMFLV50如果想从第一帧跳转到第五帧进行播放,可以使用的命令是MAC-003-1 gotoAndPlaygotoAndStopStopPlay51下列哪种文本类型可以设置超链接MAC-003-1静态水平文本静态垂直文本动态水平文本动态垂直文本52要指定动态或输入文本的实例名称,可以通过MAC-003-1文本菜单指定修改菜单指定文字属性面板指定行为面板指定53可以对数据进行索引、排序、搜索、筛选和修改等操作的组件是MAC-003-1 WebServiceClasses 组件XUpdateResolver组件DataSet 组件DataProvider API组件54下列关于“关键帧”的说法,正确的是MAC-003-1关键帧里面也可以没有内容关键帧里面必须有内容如果关键帧显示一个实心圆圈,表示没有内容关键帧只能用在按钮上55如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示MAC-003-1此为“空白关键帧”,不包含任何内容此为“关键帧”,包含除文本之外的内容此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容此为“关键帧”,不包含任何内容56制作一个路径补间动画至少需要的图层数是MAC-003-1 123457由用户编辑,但也可以预填充或在运行时更新的文本类型是MAC-003-1静态文本动态文本垂直文本输入文本58为帧添加标签时,应当注意的问题是MAC-003-1帧标签不能添加到影片剪辑中可以为帧标签创建单独的图层以方便查看应将帧标签添加到时间轴上的关键帧上帧标签必须拥有独立的图层59创建影片剪辑链接标识符,方法有两种,分别是MAC-003-1在库中,可以右键单击该影片剪辑,然后选择“链接……”选项来打开“链接属性”对话框进行设置。

通过影片剪辑属性面板设置打开“组件”面板,选中影片剪辑,选择“链接…”在“转换为符号”对话框中,单击“高级”按钮并在创建影片剪辑时提供链接标识符60下列属于影片剪辑具有的方法的是MAC-003-1 createEmptyMovieClip()removeMovieClip()attachMovie()onClipEvent()61使用影片浏览器,可以查找、选择、修改MAC-003-1字体元件脚本面板62下面哪些方法可以创建新的基于屏幕的文档MAC-003-1通过“开始”页创建新的基于屏幕的文档把现有的文档转换成屏幕文档通过“新建文档”对话框创建新的基于屏幕的文档通过插入菜单来完成63Flash MX 2004支持声音的文件格式有MAC-003-1 MP3WAVAUrm64将声音导入库时,导入的声音文件将会MAC-003-1被压缩为 ADPCM是外部链接声音的状态只存储一次,并且可以在 Flash 文档中多次引用增加Flash文档的文件大小65可以采用以下哪些方法给 Flash 文档添加声音MAC-003-1将声音添加到库中将声音实例从库中拖到舞台上使用行为将库中的声音加载到位于 Flash 文档中的影片剪辑内使用 Flash MX Professional 2004 Media 组件来传输声音文件66下列属于事件声音具有的特点是MAC-003-1通常用于按钮声音效果和自动唱机除非被明确停止,否则将播放至结束与时间轴同步独立于时间轴播放,因此适合用作背景音轨67Flash MX Professional 2004 中包括一套媒体组件,分别是MAC-003-1 MediaController 组件MediaList 组件MediaDisplay 组件MediaPlayback 组件68下列哪些情况是属于Flash默认情况MAC-003-1默认情况下,Flash 会存储 SWF 中使用的动态字体的名称默认情况下,Flash 会在 SWF 中嵌入静态字体轮廓默认情况下,Flash 会在 SWF 中嵌入动态字体轮廓默认情况下,Flash 会存储 SWF 中使用的静态字体的名称69使用 Flash 检测时要注意的事项有MAC-003-1不要在“版本检测设置”对话框中重命名检测文件或内容文件对用户首次加载的 Flash 文件启用 Flash 检测不用对站点上的次级 Flash 文件启用检测不要在“版本检测设置”对话框中修改替代文件70WebServiceConnector 使用了哪些标准MAC-003-1 XMLSOAPWSDLWDDX71下面属于时间轴具有的特点是MAC-003-1时间轴由帧组成播放头决定 FLA 中当前显示在舞台上的内容或 SWF 中当前显示在屏幕上的内容默认情况下,播放头从第 1 帧开始向前移动,直至文档的最后一帧默认情况下,播放头不会继续循环播放所有的帧72制作补间动画时,时间轴上显示的是一条虚线,原因可能是MAC-003-1这是使用运动引导层特有的现象动画图层上对应的舞台上包含多个元件动画图层上对应的舞台上包含未组合的图形这是形状补间动画类型73下列关于遮照图层说法正确的是MAC-003-1遮照图层必须位于被遮照图层的上方遮照图层必须位于被遮照图层的下方除了透过遮罩项目显示的内容之外,其余的所有内容都被遮罩层的其余部分隐藏起来遮照层图形的颜色会影响被遮照图层的效果74创建运动路径,可以采用的工具有MAC-003-1钢笔直线墨水瓶圆形75下列属于系统自带的时间轴特效的是MAC-003-1分离展开投影模糊76下面关于this 指示符说法正确的是MAC-003-1在事件的大括号内使用 this 时,它会引用事件所引用的实例在事件的大括号之外使用 this 时,它会引用包含代码的时间轴在事件的大括号内使用 this 时,它会引用包含代码的时间轴在事件的大括号之外使用 this 时,它会引用事件所引用的实例77下面哪些方法可以创建一个按钮元件MAC-003-1选择“插入”→“新建元件”,创建一个按钮元件在舞台绘画出图形,选中拖到“库”中,创建一个按钮元件在舞台绘画出图形,选择“修改”→“转换为元件”,创建一个按钮元在舞台绘画出图形,按右键选择“转换为元件”,创建一个按钮元件78为按钮实例添加行为,可以MAC-003-1加载jpeg格式图片播放嵌入式视频帧的跳转加载外部mpg格式影片79下面关于Flash中的行为,说法正确的是MAC-003-1行为是预先编制好的动作脚本命令用行为可以控制影片剪辑行为的动作脚本不可以更改使用行为可以加载声音80“行为”面板需要指定触发行为的事件,下列哪些事件属于触发行为的事件MAC-003-1按下时拖过时释放时右击时81可以采用下列哪些方法为按钮添加导航MAC-003-1使用行为编写动作脚本在按钮的“按下”状态上添加动作脚本在按钮的“指针经过”状态上添加动作脚本82Flash提供了多种方式,来编辑元件,下面正确的是MAC-003-1在库中编辑在当前位置编辑在新窗口编辑在元件编辑模式下编辑83下面哪些是Flash MX Professional 2004 具有的功能MAC-003-1易用的数据库连接增强的视频功能方便地创建幻灯片放映和基于表单的应用程序完备的组件方便了为各种设备创建应用程序84属性面板可以改变 Flash MX 2004 影片中的哪些资源MAC-003-1场景帧库元件85flash可以导入的文档格式是MAC-003-1 fh10asfwavCdr86发布文档以创建 SWF 文件的方法有两种,它们是MAC-003-1使用主菜单中的“文件”|“发布”直接发布使用主菜单中的“文件”|“保存”直接发布使用主菜单中的“控制”|“测试影片”间接发布使用主菜单中的“控制”|“测试场景”间接发布87下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash 电影(swf 格式的文件)MAC-003-1 DOSWindows 98Windows xpRedhat Linux88下面关于通过Flash 播放器的关联菜单打印说法错误的是MAC-003-1可打印任意Flash 电影中的帧无法打印透明度可以打印颜色效果无法打印其他电影剪辑中的帧89建立flash新项目时,允许的文件格式是MAC-003-1 FlaAsFlpJsfl。

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