实验二 Java图形界面编程

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实验二Java图形界面编程

一、实验目的

熟悉java运行环境,编程掌握Java Swing组件的图形界面编程。

二、实验环境

微机,软件MyEclipse,JDK1.5以上版本即可。

三、实验内容

1)Java Swing容器组件

2)Java Swing标准组件

3)Java Swing布局管理器

4)Java Swing事件监听器

5)JOptionPane类的使用

四、实验要求

(一)界面编程部分

1.编制程序,实现一个类似于windows计算器的计算器图形界面。如下图所示,只需要做出图形界面,不需要实现加减乘除计算过程。(满分为A/2)

操作提示:

jp.setLayout(new GridLayout(4,4));

JButton[] numberBtn = new JButton[16];;

String[] operatorValue = { "+", "-", "*", "/", "%", "=" };

for (int i = 0; i < 10; i++)

numberBtn[i] = new JButton("" + (char) ('0' + i));

jp.add(numberBtn[i]);

……

}

for (int i = 10; i < numberBtn.length; i++) {

numberBtn[i] = new JButton(operatorValue[i - 10]);

jp.add(numberBtn[i]);

……

}

add(BorderLayout.CENTER,jp);

……

(二)事件监听器编程部分

1. 改写本章案例GuessNumber.java,分别用内部类和匿名类作为事件监听者处理相应的事件。(满分为A)

2. 请在这个操作界面的基础上,继续完成下面的题目要求:(满分为A)

1)单击“插入”,“显示”,“查询”,“删除”四个按钮的时候,文本区里面显示“您单击了插入按钮,正在执行插入新记录操作……”。

2)单击“移除组件”按钮,将“插入”,“显示”,“查询”,“删除”四个按钮组件从JPanel中删除掉,并触发ContainerEvent事件,在文本区显示“您单击了移除按钮,从JPanel中移除了插入,显示,删除和查询等按钮……”。

3)单击“重新放置组件”按钮,将“插入”,“显示”,“查询”,“删除”四个按钮组件重新添加到JPanel中,并触发ContainerEvent事件,在文本区显示“您单击了重新放置按钮,向JPanel中重新添加了插入,显示,删除和查询等按钮……”。

4)单击窗口右上角的关闭按钮,可以将JFrame窗口关闭掉。

3. 编写一个计算三角形面积的小程序,要求用户输入三角形的三边长,然后将计算出的三角形面积显示在JFrame窗口中。(满分为A)

提示:

◆程序运行效果图

①正常运行的情况

②如果用户输入非数值型数据

③如果用户输入的数据无法构成三角形

◆提示之关于界面设计

可以使用两个JPanel,一个JPanel放置上图第一行的swing组件,一个JPanel 放置上图第二行的组件。

如其中一个JPanle可以这样设计:

……

p=new JPanel();

l=new JLabel("请输入三角形的三条边长:");

t1=new JTextField("0",5);

t2=new JTextField("0",5);

t3=new JTextField("0",5);

//将三个文本框都注册给焦点事件监听者

……

p.add(l);

p.add(t1);

p.add(t2);

p.add(t3);

add(p);

◆三角形的面积计算

Math.sqrt(q*(q-a)*(q-b)*(q-c)),q=a+b+c/2

在计算面积之前需要先判定用户的输入能否构成三角形

◆判定用户的输入数据格式是否合法可以使用焦点事件FocusEvent的监听

接口FocusListener

class HandleFocus implements FocusListener {// 内部类,焦点处理public void focusGained(FocusEvent e) {

}

public void focusLost(FocusEvent e) {

……

}

4. 编写一个简易计算器程序,可能的操作界面如下图所示:(满分为A)

或者是

提示:可以将窗口的布局为FlowLayout,设计四个按钮,分别命名为“加”,“”减,“乘”,“除”,另外还有三个文本框。单击相应的运算按钮,前两个文本框的数字做运算,在第三个文本框显示运算结果。要求能处理各种异常信息。

5. 编程实现下列计算器的计算过程。(3/2A)

五、实验问题和结论

1.在编程的过程中,你主要碰到过什么问题,是如何解决的?

2.完成实验二之后,对于Java图形界面方面的编程,你都总结了哪些经验和技巧?

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