动漫产业的两种模式

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智研瞻产业研究院:中国动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告

智研瞻产业研究院:中国动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告

2.1.3 两种盈利模式的比较图表:两种盈利模式的比较资料来源:智研瞻产业研究院整理2.2.1 中国动漫产业发展历程我国动漫行业发展较早、画风具有民族特色,但与美国、日本等动漫大国家相比还有很大的差距。

我国动漫行业大致经历了以下三个阶段:第一阶段(1926年-1978年)1926年“万氏兄弟”创作了中国第一部动画片-《大闹画室》,开起了中国动画的序幕。

其后“万氏兄弟”在1935年创作了中国第一部有声动画片-《骆驼献舞》,1941年创作了中国第一部动画长片-《铁扇公主》,1961年及1964年创作的《大闹天宫》(上下集)成为当时国内动画的巅峰之作,在世界范围也达到了较高水平。

总的来说这一时期的动画主要由“万氏兄弟”为代表创作的以水墨画工笔画等具有中国特色画风的动画片构成。

第二阶段(1979年-2005年)这一时期诞生了中国第一部彩色动画长片-《哪吒闹海》,八九十年代深受广大观众喜爱的《黑猫警长》《葫芦兄弟》《海尔兄弟》等动画作品以及1999年首播共3000集的《蓝猫淘气三千问》。

同时大量的外国动画片开始进入了中国市场,国产动画片受到了较大的冲击。

第三阶段(2006年-至今)随着国务院及文化部的发布,多个部门相继出台了多项政策鼓励支持发展动漫产业,我国动漫产业发展势头迅猛,产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元;原创能力不断增强,产品数量大幅增长,质量不断提高,“十一五”期间,国产电视动画片产量从8万分钟增长到27万分钟,产生了《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》等一批具有影响力的动画片;国产动画电影票房纪录连续破亿,《捉妖记》《大圣归来》票房更是分别达到了24亿元和9亿元,创下国内电影票房最高纪录;各地建成了一批动漫基地、主题乐园,动漫节、动漫展如火如荼,动漫产业链日益完善;一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,动漫“走出去”步伐加快,动漫在社会生活各领域的应用更加广泛,动漫产业的发展面临着极为有利的条件和形势。

动漫产业运作及营利模式

动漫产业运作及营利模式

动漫产业运作及营利模式动漫产业在过去几年呈现出了蓬勃发展的趋势,成为了传媒行业中的新兴力量。

动漫作品的创作和制作涉及到多个环节,包括原创、分发、授权等,每个环节都对动漫作品的营利模式产生着影响。

以下是动漫产业运作及营利模式的分析。

首先,动漫作品的原创环节是产业链的重要组成部分。

原创动漫作品的创作过程包括创意构思、角色设定、剧情编写等。

原创动漫作品的成功与否决定了后续环节的运营和营利模式的选择,因此原创作品的质量至关重要。

同时,寻找合适的原创故事、角色等也是一项具有挑战性的任务,要求创作团队具有独特的思维和创意。

其次,动漫作品的制作环节对产业链的运作也具有重要影响。

制作动漫作品需要投入大量的制作人力和物力资源,例如动画师、画师、音效师等人员以及动画设备、绘画材料等器材。

制作环节的投入决定了动漫作品的质量和效果,影响到作品的口碑和市场反响。

因此,制作团队需要具备专业知识和技能,同时也需要迎合观众的需求,提供优质的动画作品。

第三,动漫作品的分发是产业链的重要一环。

分发渠道的选择直接影响到动漫作品的宣传和传播效果以及营利模式的选择。

传统的分发方式主要包括电视播放、DVD发售等,而随着网络科技的发展,网络平台成为了动漫作品的重要分发渠道。

例如,国内的视频网站如腾讯视频、爱奇艺等都开始了自己的动漫分发业务,通过收费会员、广告、授权等多种方式实现盈利。

最后,动漫作品的授权也是产业链的一环。

动漫作品的授权可以包括衍生产品的开发、漫画版权的出售、游戏、玩具等周边产品的推出等。

授权环节的发展也为动漫产业带来了新的营利模式。

例如,将热门动漫改编成游戏,通过游戏的发售和销售实现利润。

此外,动漫作品的海外授权也成为动漫产业的新的发展方向,通过向海外市场推广和发行,实现跨国合作与合资。

综上所述,动漫产业的运作及营利模式涉及到多个环节,包括原创、制作、分发、授权等。

在动漫作品的创作过程中,原创环节和制作环节的投入和质量决定了作品的成功与否;在作品的传播过程中,分发渠道的选择和授权方式的发展,进一步影响作品的宣传和收益。

中美日等国动漫发展模式及特点概括

中美日等国动漫发展模式及特点概括
•经典日本动漫:《超时空要塞》、 《高达》、 《宇宙战舰大和号》(这三 部剧并称为日本军事科幻动画三大不朽系列。)、《名侦探柯南》(日本国 民动漫,热播十几年,热度至今未见)、《新世纪福音战士》、《灌篮高手 》(它
•的漫画与漫画《足球小将》、《棒球英豪》并列为日本运动漫画之颠峰。动 画播映期间在青少年中
日本动漫简介
大而全的集团垄断原创发展模式。美国是动画产业的发源 地。美国动漫产业在80多年的发展中,依托发达的经济力量 、雄厚的创作和技术力量、完备的市场化组织力量,始终处 于世界领先地位。美国动漫产业的出口仅次于计算机产业, 产值达2000多亿美元。
美国动漫:《变形金刚》、《忍者神龟》、《超人》、《米老鼠》、《猫和老鼠》、 《狮子王》、《功夫熊猫》……还有必须一提的是著名动画制作公司:迪斯尼,它制 作出的很多动画深深地影响着一代又一代的人们,很多人的童年都有《白雪公主》等 由他们公司制作的动画的记忆。
5中国动漫产业发展措施
❖ 1应以衍生品开发为中心发展动漫产业 ❖ 2以好的创意为起点 ❖ 3大力发展动漫产业关键技术 ❖ 4打造以“播出平台”为核心的产业链 ❖ 5建立产业教研基地
日本模式 美国模式
其他模式
Text in here
发展特点
日本模式
❖ 销售集团垄断,原创为主、外包为辅的产 业结构,国际化和市场化并举的市场结构。 广义的动漫产业实际上已超过了汽车产业。 但日本仍然是高水平动画外包的承包国。

虽但 然我 我还
叫 她 跟
很是 井
不把 喜她 欢给
野 做 个
小弄 樱上 ,去

伴 。 。 。 。

日本漫画流行的原因
1. 大概从20世纪90年代开始,日本的漫画慢慢地在中国传播开来 很多小学生、中学生和大学生都看过很多日本动漫。为什么日本漫 画会那么流行呢? 2. 这主要是因为日本漫画有着非常强的针对性。 3. 日本漫画是按照读者群的年龄和性别进行分类的,可分为儿童 漫画(以6~11岁的儿童为主要读者对象的漫画,内容简单易懂, 如《哆啦A梦》,《樱桃小丸子》等)、少年漫画(以6~18岁的少 男为主要读者对象的漫画)、少女漫画、唯美漫画、女性漫画(以 超过20岁的女性,尤其是家庭妇女和白领女性为主要读者对象的漫 画)如:会长是女仆 、青年漫画(以18~25岁的青年男子为主要 读者对象的漫画,有着更多成人化的元素,内容多表现上班族和大 学生生活)等等。

河北省动漫产业发展模式借鉴

河北省动漫产业发展模式借鉴

河北省动漫产业发展模式借鉴赵红英朱立坤u 课题项目:河北省教育厅课题/河北省动漫教育定位与应用型人才素质培养研究0(课题编号:SZ090397)。

一、动漫产业的发展模式1.美日动漫产业发展模式动漫产业,毋庸置疑无论是形成动漫作品、形成规模,还是形成产业都起源于美国。

20世纪70年代后期,美国形成从动漫创作、动漫策划到动漫投资、制作、生产管理、外包加工、出版发行等一个完整的协作系统,每一个环节都有相关的专业公司或机构来完成。

高科技﹑高投入﹑高产出的/动画大片0发展模式,到2002年时美国动画业的产值已几乎占据全球市场的半壁江山,已达到300多亿美元,使得美国的动漫片甚至成了美国文化的代表。

日本动画起源于50年代,其第一部作品是中国古典文学题材作品5白蛇传6,从此开创日本动漫的历史先河。

日本动画快速发展的原因:首先,日本有着成熟的漫画市场,其消费者是一个从幼儿到成人的广泛的群体,有很多针对特定年龄和特定观众群体的作品;其次,全面开发的动漫经营模式,动画片涉及电影、电视、音乐、出版,甚至还有主题公园、网站资源这些方面,作品、商品、服务这些依附在动画片周围的其他市场的繁荣发展,反过来又会提高动漫作品本身的知名度。

2.国内动漫产业发展模式从5蓝猫6来看国产动漫产业发展。

5蓝猫6是中国三辰卡通集团最大的代言卡通品牌,中国一个系列动画片中的形象,产业化运作被认为是成功的,并且开创国内先例,在各大城市广泛开设5蓝猫6专卖店,并成立蓝猫童装,而且还生产针对儿童的商品,如书包、文具等。

纵观5蓝猫6的发展模式,可以借鉴的成功经验主要有三点:(1)节目创意多元化。

在巩固5蓝猫6卡通创作力的同时,年龄段从低幼对象逐步向上提升。

已制作完成5个系列,1700多集。

开发制作了/中小学多媒体教学软件系列0/蓝猫幼儿教学平台0等系列音像图书产品。

(2)拥有国家级动画产业基地。

在长沙,一个拥有近千动画人才的国家级动画产业基地,并且在北京,杭州都有大批的制作人员。

国漫与日漫动产业的发展模式比较

国漫与日漫动产业的发展模式比较

国漫与日漫动产业的发展模式比较国漫与日漫动漫产业的发展模式比较动漫产业在当今世界范围内正逐渐兴起,成为一种重要的文化和经济现象。

其中,国漫和日漫作为两个重要的动漫制作国家,其发展模式有着不同的特点和优势。

本文将比较国漫与日漫动漫产业的发展模式,探讨其差异以及各自的发展优劣。

国漫与日漫产业的发展模式比较可以从以下几个方面进行分析:一、市场规模和观众群体国漫市场在近年来取得了长足发展,尤其是中国国内市场,拥有庞大的观众群体。

而日本的动漫产业由于发展较早,其市场规模也更为庞大,不仅在国内有着广泛的受众,还有着世界范围内的影响力。

因此,从市场规模和观众群体来看,日漫具有明显的优势。

二、制作质量和技术水平日本动漫以其精良的制作质量和技术水平而闻名于世。

日本动漫作品在画面设计、人物塑造、剧情推进等各个方面达到了相当高的水准,制作过程中注重细节和技术创新。

相比之下,国漫在制作质量和技术水平上还存在一些欠缺,与日漫相比仍有一定差距。

三、文化表达和受众需求国漫和日漫的文化背景和表达方式有所不同。

国漫在故事情节、表现形式上更多地融入了中国传统文化元素,强调民族风格和中国式审美。

而日漫则更加注重表达日本独特的文化价值观和审美观念,例如日本的忍者、武士等元素。

由于受众需求的差异和文化背景的不同,国漫和日漫在内容方面有着各自的优势和特色。

四、商业模式和盈利方式日本的动漫产业形成了一整套完备的商业模式,包括漫画、动画、游戏、周边产品等多个领域的联动发展。

这种商业模式以IP(知识产权)运作为核心,通过跨媒体传播和多元化的盈利方式获得巨大的经济利益。

相比之下,国漫在商业模式和盈利方式上还有较大的提升空间,需要更加重视IP的打造和有效的市场运作。

五、国际化发展和影响力日本动漫在国际市场上有着广泛的传播和影响力。

无论是《火影忍者》、《死神》等热门作品,还是著名的日本动漫电影工作室吉卜力工作室的作品,都为日本动漫的国际化发展做出了巨大贡献。

韩国动漫产业的经营模式

韩国动漫产业的经营模式

网络与漫画产业的碰撞创造出全新的网络漫画(webtoon),成为年轻
漫画家进行创作实验的场所。众多新人和已成名的作家开始在网上进
行积极的创作活动,使互联网成为连载动漫的平台。除了专门的漫画
网站,DAUM或NAVER等主要门户网站都拥有签约的网络漫画家,不仅连
载新近创作的漫画,而且还提供扫描的旧版漫画,每天吸引数千人来
随着资金的累计和制作技术水平的提高,韩国在迈向树立本土动漫品
牌的道路上取得很大突破。近年来在政府鼓励原创的政策措施扶持下,
韩国动画片创作在市场日益扩大与活动。在题材创意上坚守本土、直
面现实生活和把握世界脉搏三大策略,加上世界一流的动画制作的技
术支持和多元化创作风格的尝试,韩国原创动画作品在国际上屡获佳
1980 年 , 韩 国 政 府 制 定 政 策 , 为 保护儿童的身心健康,降低受日 本动画激发而泛滥的机器人动画 。从此,韩国历届政府都将卡通 、动画作为鞭挞的对象。1933年 ~1987年间韩国动画没有生产一 部影院制作
2021/10/10
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三、180°的转变
1994年~1995年,韩国政府突 然完全改变态度,意识到了动漫 在经济、文化上的重要性。并在 1994年4月举办了“汉城国际卡 通动画节”,韩国卡通突然起死 回生
型产业。韩国政府从资金、人才和技术等方面为动漫产业的发展提供
了政策扶持。政府通过举办国际动画节、出口补贴等方式,鼓励本土
动画片的生产与发行。同时,政府亦大力支持动漫企业和业界人士赴
国外参加国际动漫交流活动,树立韩国动漫形象,争取一切机会开辟
海外市场。为此韩国文化观光部组织成立了韩国文化产业振兴院,以
其画面十分华丽,但是换回的确是 门可罗雀
2021/10/10

日 本动漫产业的商业运作模式 书本简介

日 本动漫产业的商业运作模式  书本简介

《日本动漫产业的商业运作模式》简述一、日本动漫产业尽管日本动漫产业有着复杂的商业模式,但其内容是由电视动漫、剧场版动漫和原创动画录影带(OVA)、成人动漫、商业动漫、游戏动漫和PR动漫等动漫市场组成。

在这些动漫产业内容尤其是前三者的加持下,目前世界市场上流通的动漫中有60%出自日本。

事实上,无论是在哪个国家,打开电视总能看到有频道在播出日本的动漫。

电视动漫是指用于电视台播出而制作的动漫节目,包括VHF频段电视、UHF频段电视、广播卫星(BS)电视、通信卫星(CS)电视等。

而制作动漫的制作费通常包括两个方面,一种是指播出动漫的电视台支付的制作费用;另一种是指动漫公司实际支出的制作费用。

简单来说,制作费是指为动漫作品实现可播出状态而产生的总费用,可将其简单个的视为销售成本。

无论是从上市公司看电视动漫制作费用,还是对不同类型动漫的制作费用进行对比抑或是对电视动漫制作市场进行推算和验证,电视动漫的制作费特征决定了日本动漫的独有属性——连续性,即从日本动画协会网站、动漫杂志和动漫作品的官方网站的统计结果来看,《海螺小姐》、《樱桃小丸子》和《火影忍者》等诸多日本知名动漫中有95%以上是时长30分钟的动漫连续剧。

剧场版动漫是指在电影院、剧场或类似场所播出为目的而制作并实际上映的动漫作品。

在剧场版动漫的年制作数量上,2005年日本共产出剧场版动漫36部,总分钟数为2277分钟。

就剧场版动漫的制作市场而言,东映动画的剧场版动漫制作的决算报告表明与电视动漫相比其每分钟制作单价更为高昂。

原创动画录影带(OVA)是由于1984年《宇宙战争DALLOS》的发售为契机而风靡一时的,其最初被定义为“电视动漫和剧场版动漫的中间品质”的动漫,但在动漫品质与电视动漫相同的OVA的数量增加的情况下,电视动漫系列剧的续篇也常常通过OVA来发售。

据不完全统计,日本2005年度发售的OVA共计57部127卷,总制作分钟数2277分钟。

同样通过制作市场的推算和验证可以得知,定位于电视动漫和剧场版动漫之间的OVA的每分钟制作单价约为100万日元,但OVA的制作费整体上呈下降趋势。

动漫产业的发展趋势与商业模式

动漫产业的发展趋势与商业模式

动漫产业的发展趋势与商业模式动漫产业是一种新兴的文化产业,在全球范围内的发展势头非常迅猛。

随着国内外市场的发展,动漫产业不断探索并且发展出了不同的商业模式。

本文将从几个角度来探讨动漫产业的发展趋势与商业模式。

一、动漫产业的发展趋势1.网络化和数字化动漫产业是一种数字化和网络化的文化产业。

网络和数字技术的普及加速了动漫作品的传播和消费,也推动了动漫产业的发展。

作为一种文化形态,动漫不仅仅在纸质书籍、杂志和电视动画片等传统媒介上存在,还可以通过网络视频、动漫游戏、网络小说等数字媒介在多种形态上存在。

2.多元开发从单纯的动画制作到多元化的开发,动漫作品的展现方式也发生了极大的变化。

动漫产业不再仅仅是动画电视剧和漫画这种单一形态,而是将其发展到了游戏、音乐、玩具等周边多元化产品的开发和营销上。

3.全球化随着全球化的趋势日益加速,动漫产业也走向国际化和全球化。

全球范围内不断涌现的动漫产业与文化交流平台,激发了动漫产业的全球化发展。

特别是日本动漫以其与众不同的画风和情节逐渐成为全球范围内人们喜欢的文化产品之一。

二、动漫产业的商业模式探讨1.单一IP模式单一IP(知识产权)模式是指将一部作品或者一部影视作品转化为多种形态的文化产品,通过不同的媒介进行宣传推广,从而形成一定覆盖面和品牌价值。

这种模式成本相对较低,创作风险小,具有初期见效快的优点。

例如,以《斗罗大陆》为例,该作品先推出小说,后推出动画电视剧、游戏等衍生品。

各种媒介形式的跨界推广大大提升了品牌效应,提高了作品的推广效果和影响力。

2.周边多元化模式周边多元化模式指的是,在作品授权的同时开展周边产品开发,进而扩大作品影响力。

这种模式不仅可以拓展作品形态,同时还可以增加用户购买体验,丰富用户的参与度,极大的推动了动漫产业的发展。

例如《火影忍者》作品,作为一个拥有庞大人气的日本动漫,除了动画电视剧的推广外,还推出大量的周边产品,如腕表、吊坠、手办等等。

这种模式的成功经验表明,不仅要有优秀的IP,还需要把周边产品作为一个重要的市场出发点,来满足用户对全方位、多元、细分的需求。

动漫设计的商业化运作与经济模式

动漫设计的商业化运作与经济模式

动漫设计的商业化运作与经济模式动漫作为一种独特的艺术形式,近年来在全球范围内迅速崛起。

动漫设计不仅仅是一种娱乐形式,更是一个庞大的产业链。

商业化运作与经济模式对于动漫设计产业的发展起到了至关重要的作用。

本文将探讨动漫设计的商业化运作与经济模式的现状和未来发展。

首先,动漫设计的商业化运作是指将原创的动漫作品通过市场化的手段进行推广和销售。

商业化运作的核心在于将动漫作品转化为商品,通过市场的需求来获取利润。

在商业化运作中,动漫设计师需要考虑到市场的需求,进行市场调研和分析,确定目标受众,并根据受众的需求进行创作和设计。

同时,商业化运作还包括了版权保护和授权经营等方面,以确保动漫作品的合法权益。

其次,动漫设计的经济模式是指动漫设计产业的运作方式和盈利模式。

目前,动漫设计的经济模式主要包括了多元化的收入来源。

除了传统的漫画、动画片和周边产品的销售,还有线上平台的广告和付费会员收入,以及衍生品的授权和合作等。

随着互联网的发展,动漫设计产业逐渐向线上转型,通过线上平台进行内容分发和推广,获取更广泛的受众和更多的收入。

然而,动漫设计的商业化运作和经济模式也面临着一些挑战和问题。

首先,市场竞争激烈,原创作品面临着侵权和盗版的问题,版权保护成为了一项重要的任务。

其次,动漫设计的商业化运作需要考虑到受众的需求,但受众的口味和喜好千差万别,如何找到适合大众又有个性的创作方式是一个难题。

再次,动漫设计产业的商业模式需要不断创新和改进,以适应市场的变化和发展。

为了应对这些挑战和问题,动漫设计产业需要加强合作与创新。

首先,动漫设计师可以与其他行业进行合作,如游戏、影视等,通过跨界合作来拓宽收入来源。

其次,动漫设计师可以利用互联网和社交媒体等新媒体平台,与受众进行互动和交流,获取更多的反馈和意见,从而提高作品的质量和市场竞争力。

再次,动漫设计师可以通过创新的商业模式和经营策略,开拓新的市场和商机。

总之,动漫设计的商业化运作与经济模式是动漫产业发展的重要组成部分。

国漫与日漫动漫IP的开发与运营模式

国漫与日漫动漫IP的开发与运营模式

国漫与日漫动漫IP的开发与运营模式近年来,国内动漫产业蓬勃发展,国漫和日漫成为人们热议的话题。

作为两个不同国家的动漫产业,国漫和日漫的动漫IP的开发与运营模式也存在着差异。

本文将从角度为您分析国漫与日漫动漫IP的开发与运营模式,并探讨其特点与发展趋势。

一、动漫IP开发模式动漫IP开发模式指的是将作品中的角色、故事情节等元素进行整合,形成一个有商业价值的知识产权,并运用于其他的媒体形式和衍生产品中。

国漫和日漫在动漫IP开发方面有着各自独特的模式。

1. 国漫动漫IP开发模式国漫在动漫IP开发方面相对较为保守,往往选择在作品的基础上进行二次开发,推出动画、漫画等衍生产品。

这种模式的优点是能够确保作品的风格和故事延续性,同时能够积累一定的粉丝基础。

然而,国漫在IP开发上较为依赖主流媒体平台或其他衍生品的销售情况,这限制了其更大范围的开发能力。

2. 日漫动漫IP开发模式相比之下,日漫在动漫IP开发方面更具有创新性。

除了推出动画、漫画等传统形式外,日漫还通过游戏、小说、周边产品等多元化的方式进行开发。

这种模式的特点在于能够将IP延伸至不同领域,从而扩大了影响力和收益。

同时,日漫IP的开发模式更加灵活,更能适应市场需求和玩家喜好。

二、动漫IP运营模式动漫IP的运营模式是指将开发好的IP进行推广宣传、市场运作和版权授权等活动,进一步实现商业化价值的过程。

国漫和日漫在动漫IP运营模式上也有所不同。

1. 国漫动漫IP运营模式目前国漫IP的运营模式仍以传统媒体为主导。

例如,国漫会通过在电视台播放动画片、出版漫画书籍等方式,提升IP的知名度和影响力。

同时,国漫也会借助互联网平台,推动IP的线上运营和推广。

然而,由于国内动漫市场的竞争激烈和版权保护不完善等原因,国漫IP的盈利模式相对较为有限。

2. 日漫动漫IP运营模式相比之下,日漫IP的运营模式更加多元化和国际化。

日漫通过签订授权、开展主题活动、进行海外推广等方式,推动IP的市场化运营。

论动漫产业的发展模式——以玩具产业整合动漫文化的经营模式为例

论动漫产业的发展模式——以玩具产业整合动漫文化的经营模式为例
策。以此为标志 , 中国动漫正式 吹响 了产 业化 的号角 。随后 , 国家有关部 门连 续 出台政策 , 括 限制境 外 电视动 画片 在黄 包 金 时间的播 出; 鼓励 和扶 持 国产原 创动 漫作 品等 。各 地 政府
发展模 式会直接 影响 整个动 漫产 业发 展 的水 平 。因此 , 须 必 正 视 目前动漫产业 发展 模式 的特 点 , 清现 行发 展模 式存 在 理 的优 势和不足之处 , 充分发挥 自身 的 比较优势 , 形成 国 内动漫 产业 的特色和竞争优势 , 促进动漫产业加速发展 。
M o lo n o m i y wih Ani a i n a n Ex m pl de fCo f r ng To t m to s a a e
GENG e W i
动漫产业 是指 以“ 意 ” 核心 , 创 为 以动 画 、 画为 表 现形 漫
式, 包含动 漫图书 、 刊、 报 电影 、 电视 、 音像制 品 、 台剧等 动漫 舞 直 接产品 , 以及与动 漫形 象有关 的 服装 、 玩具 、 电子游 戏 等衍 生 产品生产和经 营的产业 。全 世界与动 漫相关 的产业创 造 的
作 者简介 : 卫(9 3一 ), , , 耿 17 男 汉 山东临沂人, 南京大学公共管理学院公共管理 ( A) 士, MP 硕 江苏省文 化厅 科教 与产 业处主任科 员。研
究 方 向 : 漫产 业 与 管理 。 动
广_1
耿卫 论动漫产业的发 展模式 ——以 玩具产业整合动漫文化的经营 模式为 I2 例 4
向 和 思路 。
关 键 词 : 化 建 设 ; 化 产 业 ; 术 创 作 ; 漫 产 业 ; 展 模 式 文 文 艺 动 发 中 图 分 类 号 : 2 G1 4 文 献标识 码 : A

日本动漫产业的商业发展分析

日本动漫产业的商业发展分析

日本动漫产业的商业发展分析一、日本动漫产业概述动漫产业是日本国内的主要产业之一,也是日本文化的重要一环。

日本动漫产业不仅在国内市场占据一定份额,也在全球范围内产生了重要的影响。

日本动漫作品具有独特的视觉风格、深刻的人物刻画、丰富的情节设置,给观众带来了独特的观赏体验。

目前,日本动漫产业已经形成了一整套完整的产业链,包括动漫制作、漫画出版、动漫游戏制作以及授权营销等。

二、日本动漫产业商业模式日本动漫产业的商业模式主要包括两个方面,一是动漫制作企业自己创作IP并加以开发,二是授权营销,将自己创作的动漫IP 授权给其他企业制作相关产品。

其中,授权营销是日本动漫产业中最为重要的商业模式之一。

通过授权营销,动漫企业不仅能够通过授权收益得到经济效益,还能够通过授权产品进一步扩大自己的品牌价值。

三、动漫产业商业发展趋势随着网络时代的到来,日本动漫产业的商业模式也在不断发生变化。

当前,日本动漫公司越来越重视在线营销,通过社交媒体等渠道推广自己的动漫IP,并通过付费会员制度收取经费,从而获得更高的收益。

此外,随着VR技术的普及,日本动漫企业也开始涉足VR方面的制作,将传统的动漫角色带入到VR世界中,为观众带来更加沉浸式的体验。

同时,日本动漫制作企业也开始与游戏企业合作推出动漫主题游戏,进一步扩大了自己的商业价值。

四、日本动漫产业的商业成功案例《One Piece》是一部由日本漫画家尾田树根岸所创作的漫画作品,自1997年开始连载至今,已经成为日本动漫产业的经典之作。

该作品以海盗为主题,在丰富的情节布局和人物刻画中,描写了一群热血海盗寻找传说中的宝藏的故事。

在商业模式上,该作品不仅在国内市场取得了很好的成绩,还通过授权营销的方式进入了全球市场,涉及的产品范围包括面包、T恤、餐具等。

此外,该作品还进行了动漫游戏和动画片的制作,进一步扩大了它的知名度和商业价值。

五、日本动漫产业面临的挑战随着动漫市场的不断扩大,日本动漫产业也面临着一系列的挑战。

2023年中国动漫产业现状分析:“互联网+动漫”已成主流

2023年中国动漫产业现状分析:“互联网+动漫”已成主流

04
国际影响力提升:中国动漫走向世界
Enhancing International Influence: Chinese Animation Goes Global
互联网+ 动漫 带来变革
“互联网+动漫”带来的变革
“互联网+动漫”带来的变革
互联网+动漫:数字内容付费式兴 起品牌影响力 粉丝经济 在线平台
2.动画人才培养:教育、培训、人才开发
人才培养:提升动画制作技术需要大量的专业人才,包括动画设计师、编剧、音效 师等。因此,加强相关教育和培训,培养更多的专业人才是提升动画制作技术的关 键。
技术推动动漫产业发展
01 中国动漫IP衍生品市场规模不断扩大
IP(知识产权)是动漫产业链的核心,其衍生品市场规 模不断扩大。根据数据显示,2019年中国动漫衍生品 市场规模达到520亿元人民币,较2018年增长15%。 这一增长得益于互联网技术的推动,以及“互联网+动 漫”模式的兴起。
衍生产品多样化
01 中国动漫衍生产品种类繁多
02
动漫衍生产品销售呈现强劲增长 态势
03
动漫衍生产品市场蓬勃发展,推 动产业链创新
动漫周边产品丰富多样:根据中国动漫行业协会 的数据显示,截至202年,中国动漫周边市场规 模已达到500亿元人民币,主要包括动漫人物模 型、周边衣物、玩具、文具等多种产品。
内容创作创新型
1.互联网+动漫崛起,内容创作创新型:更多内容
主题:中国动漫产业现状分析:“互联网+动漫”已成主流
内容创作创新型:更多内容
根据数据统计,互联网+动漫模式的兴起为中国动漫产业带来了新的发展机遇和变革。以下是一些具体数 据,展示了“互联网+动漫”在内容创作创新上的重要作用:

动漫创意产业盈利模式

动漫创意产业盈利模式

动漫创意产业盈利模式
动漫创意产业的盈利模式主要包括以下几个方面:
1.授权和版权销售:动漫制作公司可以通过将动漫的版权授权给其他公司,在不同的地区和平台上销售授权,从中获得收益。

2.电视广告收入:动漫制作公司可以通过将动漫内容授权给电视台播放,并通过广告收入获得盈利。

3.网络流媒体订阅收入:动漫制作公司可以将动漫内容授权给网络流媒体平台,在用户订阅平台的时候获得收入。

4.影片票房收入:动漫电影可以在电影院上映,通过电影票房收入获得盈利。

5.衍生品市场收入:包括以动漫作品为主要内容的图书、音像制品等衍生品市场收入。

6.其他收入:如形象授权、衍生品开发销售等。

这些盈利模式需要建立在优秀的创意、制作和营销基础上,同时需要关注市场变化和用户需求,不断创新和调整盈利模式,以适应市场的变化和用户的需求。

动漫产业的发展模式和趋势

动漫产业的发展模式和趋势

动漫产业的发展模式和趋势随着当代文化的发展和人们娱乐消遣方式的变化,动漫产业越来越受到人们的青睐。

动漫产业具有创新的形式、丰富的内容和强大的市场号召力,已经成为了吸引年轻人群体的一大利器。

那么,动漫产业的发展模式和趋势又是怎样的呢?本文将从产业链、市场环境、技术创新等方面进行剖析。

一、动漫产业的产业链动漫产业的产业链分为4个层次,分别是创作制作层、发行层、宣传推广层和周边衍生物层。

在创作制作层,动漫内容的产生需要大量优秀的创作人才,包括编剧、画师、设计师等各种类型的专业人员。

他们需要花费大量时间和精力,同时还需要投入大量的财力、物力,并且承担非常高的风险。

这个层次被认为是动漫产业链中最为重要的环节,是整个产业链的基础。

发行层负责将创作制作好的作品进行集中销售和宣传推广。

这里的主要角色是出版社、游戏公司、电视台、影视公司等企业,他们需要进行代理、包装、销售,但是这些环节的风险和成本要远低于创作制作层。

宣传推广层是将作品宣传到消费者视野中的重要环节。

这里的主要角色是企业和网络媒体,他们通过各种渠道宣传和推广作品,包括广告、微博、微信公众号、新闻报道等多种形式。

周边衍生物层是将动漫作品进行更深度的挖掘和发掘,通过版权授权、授权商品等多种形式推出各种周边商品,例如手办、游戏道具等。

这个环节带来的利益是最为显著的,也是动漫公司和出版社等企业获取收益的主要方式。

二、市场环境对动漫产业的影响市场环境是动漫产业长足发展的重要因素。

整个市场环境包括国内和国外两个部分。

国内市场,随着经济的快速发展,动漫产业正在迅速增加。

根据统计,目前我国动漫市场规模已经达到1400多亿,年均增长率近30%。

而随着年轻一代受众的崛起,市场的规模还将水涨船高。

同时,国家对于动漫产业的发展也非常重视,通过多种政策扶植和资金支持,推动动漫产业的成长,例如飞凡动漫、葫芦娃等优秀动漫作品,就得到了资金上的支持。

国外市场也是动漫产业的重要增长点。

动漫产业概论第一章动漫产业概述

动漫产业概论第一章动漫产业概述

第一章动漫产业概述动漫文化的定义:视觉消费时代以动漫形象为基础、以现代传媒为动力支撑的大众文化动漫文化的三要素(内涵):1.以动漫形象为基础(动漫形象的广泛传播是动漫文化存在和发展的基础)2.是一种消费性视觉文化、大众文化3.必须以现代传媒为支撑(依赖媒体)动漫形象:非写实、幻想、夸张色彩人为创作形象动漫文化的核心及外延:ACG其外延涉及所有带有动漫形象的事物及文化现象ACG:动画漫画游戏CG:计算机动画视觉文化:是一种消费性文化(语言理性主义转为影像感性)视觉文化对社会的功能:文化的削平功能、文化的民主功能、特有经济功能“体验式消费”:以娱乐为目的的视觉消费沃尔特迪士尼强调,动画是通过一种讲故事的方式和视觉娱乐的方式,给世界上的男女老少带来很多欢乐和信心动漫文化的产生条件:动漫文化属于上层建筑,必须以社会物质的极大丰富为前提条件美国:80多年历史的迪士尼,极高社会认可度日本:号称“动漫好莱坞”四大国宝:茶道、相扑、艺伎、动漫手冢治虫“漫画之神”韩国:金大中执政发展动画作为政府七大施政纲领之一漫画被称为“第九艺术”中国:亚文化社会认可度提高,文化渗透力增加主流文化:核心文化普遍认同习以为常的文化形态亚文化:主流文化之外的其他文化类型。

具有多样性和复杂性,由不同阶层、年龄、职业、地域和兴趣等构成动漫产业的定义:以创意为动力,动画文化为基础,以版权为核心盈利模式,广泛涉及……(行业)的现代文化产业动漫产业的内涵/特点1.建立在动漫文化的基础上,与当代数字技术密切相关2.属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分3.以版权、形象权为核心赢利模式(这是它文化产业的产业属性决定的),动漫品牌的成功构建是其生命线4.需要资金、知识、技术、劳动的大量投入5.对未成年人教育和国家文化安全有重要意义品牌:是一个有着明显竞争优势的符号体系,因其对产品各要素的综合体现而成为产品的标志,其目的的识别某个销售者的产品或劳务,使之同竞争对手的产品劳务区分开来。

美国动漫产业经营模式课件

美国动漫产业经营模式课件
版权保护问题
美国动漫产业面临着盗版和侵权问题的困扰,这不仅影响 了产业的盈利模式,也制约了产业的创新和发展。
技术更新迅速
随着数字技术的快速发展,动漫制作的技术门槛不断提高 ,需要不断更新制作设备和软件,对技术和人才的要求也 越来越高。
文化差异与国际化挑战
美国动漫作品在全球化传播过程中,面临着文化差异和国 际化市场拓展的挑战,需要适应不同国家和地区的文化需 求和审美习惯。
制作与发行分离的模式有利于提 高制作效率和作品质量,同时降
低市场风险。
盈利模式
多元化的盈利渠道
美国动漫产业的盈利模式包括票房收入、衍生品销售、电视播放 版权和海外发行等。
重视衍生品市场
美国动漫产业将衍生品市场作为重要的盈利来源,通过开发玩具、 游戏、主题公园等衍生品,实现版权价值的最大化。
品牌化经营
品牌建设与市场营销
品牌塑造
美国动漫产业非常注重品牌塑造,通过打造具有影响力的品牌来吸引观众并保持市场份额 。这些品牌通常拥有独特的世界观、价值观和角色设定,形成了强大的品牌效应。
市场营销策略
美国动漫产业在市场营销方面采取多种策略,包括与知名IP合作、跨界营销、粉丝活动等 。这些市场营销策略有效地扩大了作品的影响力和知名度,提高了观众的参与度。
的需求。
品牌化运营
美国动漫产业注重品牌化运营, 通过打造知名品牌和形象,提高
市场知名度和竞争力。
02
美国动漫产业经营模 式
制作与发行分离
制作公司专注于创意和制作环节 ,将发行和版权销售委托给专门 的发行公司,实现专业化分工。
发行公司负责动漫作品的宣传、 销售和版权管理,通过多渠道发
行,扩大作品的市场覆盖面。
数字化与网络化
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从动漫产业的两种模式
——产业文化(创意)化、文化(创意)产业化来看动漫的发展
目前,全球动漫产业的模式有两种,一是产业文化(创意)化,是指从下游的产业逆向开发,获得资金后投资动漫。

即先做玩具、授权等产业,收入主要来源于产业;二是文化(创意)产业化,则是指原创动漫公司需要开拓下游渠道,有了稳定的收益预期之后方能获得长足的发展。

通过卡通片打造的动漫形象做衍生产品等相关行业。

迪士尼属于第二种,而于2009年A股上市的奥飞动漫的发展经历了产业文化化到文化产业化的阶段——奥飞创业初期是做贴牌玩具起家的,现在奥飞已经打造了很多原创动漫形象。

经验和数据表明,动漫产业最大的利润来自于衍生品。

但衍生产品的销售有一个前提,那就是动漫形象已获得受众认可,具备了相当的品牌影响力。

而国内的情形是,动画片的交易价格很低,播出不足以支撑动漫产业的制作成本,更不要说推广成本。

金鹰卡通频道总监雷瑛向记者介绍,目前国内的动漫作品的主要出资者和购买方为电视台,拿动画来说,每分钟制作成本约8000元至10000元的动画片,电视台收购价仅为每分钟数百元至1000元,低的甚至只有10余元。

以电视动画片为例,尽管目前的市场供给量已十分充足,但真正能够播出的比例却非常之小;即便有幸登台播放,经济收入亦十分微薄。

比如,“中央电视台是每分钟200元,上星的动漫频道为120—150元,省台只有50元,市级台更低仅20—30元,而一部动画片每分钟的制作成本动辄高达万元。

”上海河马动画设计股份有限公司公共关系总监朱晓寅说。

这种现状决定了相关企业很难只专注于动漫制作,如果没有衍生产品,很难实现盈利。

在渠道为王的电视市场,制作成本高于收购价的现象并不鲜见。

这其中的差额目前只能靠政府的补贴来弥补,以动漫为例,一般二维动画片在地方台播出即可获得每分钟500至1000元的奖励,在中央台播出可以获得1000到2000元的奖励;三维动画片的补贴自然更高。

“但是这亦造成了一个问题,即政府的补贴并不看收视率,而是看在哪个级别的台播放,这中间有很大的灰色空间,包括购片协议、投放广告等等。

很多企业为了多拿补贴,不惜大量注水拼命拉长电视动画片集数和分钟数,粗制滥造现象相当严重。

”业内人士透露。

目前国内动漫产量巨大,但产值却与之严重不相匹配。

而目前日本
动漫产业的年产量少于中国,但产值已经超过1000亿美元,超过中国的10倍之多,占到GDP的20%,成为继汽车业之后的第二大支柱产业。

国内动漫产业的产值小一方面是因为其产品缺乏竞争力,另外一个重要原因是——配套的产业链没有充分建立。

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