网络游戏名词解释

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网络游戏行业名词解释

【UCD】(User-centred design)以用户为中心的设计

【UE】(User Experience)用户体验

【HCI】(Human–Computer Interaction)人机交互

【QC】(QUALITY CONTROLLER)品质控制

【QA】(QualityAssurance)产品质量测试

【ACU】(Average concurrent users)平均同时在线用户= 24小时每小时同时在线总和/ 24小时

【PCU】(Peak concurrent users)最高同时在线人数= 24小时内同时在线最高达到人数

【APC】游戏活跃付费用户

【UV】(unique visitor)当日登录账号数

【TS】(Time Spending RU)用户平均在线时长

【AccRu】(accumulated registered users)累积注册用户

【CB】(CloseBetaTest)游戏封测、内测

【OB】游戏公测、开放性测试

【PR】(public relations)公关、市场营销

【PR值】(PageRank(网页级别))谷歌网页评级分值

【CPA】(Cost per Action)按注册成功支付佣金

【CPC】(Cost for Per Click)每次点击费用根据广告被点击次数收费、关键词广告采用CPC模式

【CPM】(Cost Per Mille)每千次印象费用广告条每显示1000次印象费用、常用在网络广告定价

【CPS】(Cost for Per Sale)营销效果指销售额

【CPL】(Cost for Per Lead)

【PPC】((Pay-per-Click)根据点击广告或电子邮件信息用户数量付费模式

【PPS】((Pay-per-Sale)根据网络广告产生直接销售数量付费定价模式

【用户流失率】游戏当前活跃用户规模/ 历史注册总量

【付费率】付费用户/ 活跃用户* 100

【活跃率】登陆人次/ 平均在线人数

【SEO】(Search Engine Optimization)搜索引擎优化

贯穿网站策划、建设、维护全过程的每个细节。

【SEM】(SearchEngineMarketing)搜索引擎营销

利用搜索引擎进行营销,追求最高的性价比,以最小的投入,获得最大的来自搜索引擎的访问量。

【KPI】(KeyPerformanceIndex)关键绩效指标

用于衡量工作人员工作绩效表现的量化指标,80%工作任务是由20%关键行为完成的。抓住20%的关键行为,进行分析和衡量就能抓住业绩评价的重心。

【SWOT】((strengths)、劣势(weakness)、机会(opportunity)和威胁(threats))一种分析方法。SWOT分别代表优势,劣势,机会,威胁

用来确定企业本身的竞争优势,竞争劣势,机会和威胁,从而将公司战略与内部资源、外部环境有机结合。清楚的确定公司资源优势和缺陷,了解公司所面临机会和挑战。

活跃天数计算定义

活跃天指用户当天登陆游戏一定时间、认定用户当天为活跃、活跃天数加1天

当天0:00-23:59登陆游戏时间2小时以上用户当天为活跃天、活跃天数累积1天

当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时至2小时、活跃天数累积0.5天当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时以下、不为其累积活跃天数

【LTV】 (Lift Time Value):生命周期价值,即平均一个用户在首次登录游戏到最后一次登录游戏内,为该游戏创造的收入总计

算法

某日新注册用户N人,他们在第M天的LTV值,即这N个人在这M天中的总充值额/N。(每天都分开算)

算法不唯一,也有如下算法:

某日起M天内共新注册X人,他们在第M天的LTV值,即这N个人在这M天中的总充值额/X。(几天一起算)

LTV = 全体用户平均游戏天数*全体用户平均单日付费数。

N日LTV=(N日充值金额/N日总登录人数/N日)*N日内所有用户平均登录天数。【DNU】(Daily New Users):每日游戏中的新登入用户数量

【AU】(Active Users):活跃用户,统计周期内,登录过游戏的用户数

相应的,根据统计周期,有DAU(日活跃用户),WAU(周活跃用户),MAU(月活跃用户)等。

【PU】( Paying User):付费用户

【APA】(Active Payment Account):活跃付费用户数

这里我们要注意“用户”和“付费用户”的区分,这也将影响收入的计算。

【ARPU】 (Average Revenue Per User) :平均每用户收入,即付费用户平均贡献收入 = 收入 / 付费用户。

【ARPPU】(Average Revenue Per Paying User):平均每付费用户收入,可通过总收入/APA 计算得出。

【PUR】 (Pay User Rate):付费比率,可通过APA/AU计算得出。

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