中班亲子游戏27个

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一、中班上

(一)情境主题1-—《小红帽》

1.游戏名称:数字宝宝

活动目标:1在生活中引导幼儿寻找辨认数字。

2引导幼儿练习数数

活动准备:1~5的扑克牌

活动过程:将1~5的扑克牌倒扣在桌子上,孩子和家长玩石头、剪子、布,谁赢了就翻起一张牌,是数字几,就在家中找到相应的东西,如:数字1,可以说一张桌子等。

2.游戏名称:抽对

活动目标:1比较数的大小。

2 熟悉1~10的数字

活动准备:1~10的扑克牌4套(红桃、梅花、黑桃、方板)

活动过程:将4套1~10的扑克牌洗牌倒扣在桌子上,家长和孩子各拿10张牌,每人各抽出一张牌来比较大小,数字大的先抽牌。如果是孩子赢了就抽一张爸爸手里的一张牌,看看有没有和自己手里一样的,如果有一样的就拿出来放在一边,反过来让家长来抽,如果没有一样的就把牌放在一边,从新开始。最后牌抽完后,看谁的“对子”多,就赢了。

3.游戏活动:翻牌

活动目标:1、比较10以内数的大小,

2、通过游戏培养幼儿对数学活动的兴趣;

活动准备:扑克牌

活动过程:孩子和家长准备数字为1~10的牌,将牌扣放。两人同时翻一张牌,如:翻开的是数字3,孩子和家长同时要找到比3大1和少1的两张牌,谁先找到两张牌谁为胜,若两人各找到一张就是平局

4.游戏名称:数字谣,唱一唱(培养数感)

妈妈可以将1—9用自己熟悉的曲调唱给宝宝听,并且边唱边拍手,这样既能吸引宝宝的注意力,又能培养宝宝的节奏感。

宝宝稍大些,大人可以唱一些有内容的数字儿歌,这里推荐一首好听易学的数字歌谣(曲调任意,只要表现出欢快的节奏就可以):

1像铅笔细又长,2像小鸭水上漂,

3像耳朵听声音,4像小旗迎风摇,

5像衣钩挂衣帽,6像豆芽咧嘴笑,

7像镰刀割青草,8像麻花拧一道,

9像勺子能盛饭,0像鸡蛋做蛋糕.

唱的时候大人可以利用一些图片、实物、手势或动作,让孩子感受到歌谣对应的内容.他(她)对这些数字歌谣可感兴趣了。你会发现他(她)很快就学会了,或许还会做出几个可爱的动作呢!

提示:在唱数字的时候,语速尽量缓慢,吐字要清晰.

(二)情境主题2-—《动物园》

1.游戏名称:摸一摸

活动目标:1通过摸一摸体验物体的大小特征

2能用正确的语言描述物体的大小

活动准备:

活动过程:家长将孩子的眼睛蒙上,爸爸妈妈每人各伸出一只手,让孩子摸一摸,比较大小。

2.游戏名称:摸一摸

活动目标:1理解高长短、粗细等对应关系.

2发展手指精细、灵活的动作,促进大脑的发育。

活动准备:家长和孩子孩子一起玩手指游戏,“大拇哥(同时伸出大拇指,和对方碰一碰),二亩地(同时伸出食指,和对方碰一碰),中指楼(同时伸出中指,和对方碰一碰),四兄弟(同时伸出无名指,和对方碰一碰),小妞妞来看戏(同时伸出小指,和对方碰一碰),".边说儿歌边表演,当说到最后一句时,家长和孩子同时在自己的手指中挑出最长的、挑出最短的,然后两个人比一比,哪个长或那个短.或是指出最粗的、挑出最细的。

(三)情境主题3——《小小农场》

1.游戏名称:夹豆

游戏目的:1锻炼幼儿的计数能力和对应能力.

2培养孩子竞争意识

活动准备:筷子两套、小碗两套黄豆若干

活动过程:妈妈和孩子手拿筷子和碗,爸爸说“5",将5个豆豆夹到碗里,看谁夹的又快又对。

2.游戏名称:数小棍儿

游戏目标:1锻炼幼儿的计数能力.

2培养孩子竞争意识

游戏准备:小棍

游戏过程:家长和孩子一起每人拿一把小棍,同时一起松手,小棍儿撒在桌子上,再拿一根小棍儿去一根一根的挑其他小棍,挑的时候其他小棍不能动,否则从新来过。谁先挑够10根谁胜利。

3.游戏名称:听词语,拍手掌ﻫ活动目标: 1、培养孩子的归类能力

2、提高孩子的注意力ﻫ活动过程: 给孩

子读一组词,让他认真听.规定某一标准(如类别、用途、生

活习性等),当听到属于这一标准的词时,就拍手。如:听到

动物就拍手:猫、桌子、钱包、狗、老虎、苹果、大象、台

灯、茶杯、螳螂、麻雀。..。。。

4.游戏名称:摆棋子

活动目标:1 加深对“数”的认识。

2 训练孩子的小肌肉动作。

活动准备:围棋棋子

活动过程:妈妈和孩子相对而坐,先决定各人棋子的颜色,再开始游戏.

从预备起的信号一开始,妈妈和孩子便把自己的棋子一颗颗的排成一行,等到爸爸说“停”的时候,便停止手上的动作,然后再用眼睛看看谁摆得比较多(如果能够数出来更好).数完自己的棋子后,也要一颗颗(和比赛时一样)的把棋子收起来。

提示:孩子在开始玩的时候,有时候会为了排快一点,而未能将棋子放在格子里,既然是刚开始玩,所以不必规定太严格。

5.游戏活动:猜一猜

活动目的: 1、理解5以内数的意义

2、通过游戏培养幼儿对数学活动的兴趣;

活动准备:小棋子

活动过程: 家长和孩子的手里各攥几个小棋子(5以内),让孩子猜一猜家长手里有几颗棋子,猜对了就奖励一张小贴画,猜得

不对,家长用语言提示,如:家长手里攥了4颗棋子,孩子猜

的是3颗,家长就可以说“再多加一个",让孩子通过家长

的提示知道家长手里是几颗棋子.

6.活动目标:1、理解5以内数的意义

2、通过游戏培养幼儿对数学活动的兴趣;

活动准备:扑克牌曲别针

活动过程:1~5的扑克牌倒扣放,孩子和家长分别翻开扑克牌,是数字几就穿几个曲别针,并相互检查.

7.游戏名称:送糖块回家(目标太高,建议放在中班)

游戏目的:(1)教孩子使用筷子

(2)学会简单的点数

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