第05章 图形处理功能 07

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图形图像处理常用方法

图形图像处理常用方法

选 取 边 缘 区 域
填 充 后 的 效 果 图
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六、 图像的(自由)变换
编 辑 菜 单



原图



用魔棒选取边缘区域
自由变换
扭曲效果 网络营销教学资源库
1.图像的裁剪和裁切
裁切效果图
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七、综合案例实训——填充图案效果
选区
图层1
图层2
图层3
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三、设置图像文件大小
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1.查看图像文件大小
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2. 调整图像文件大小 网络营销教学资源库
3.调整图像画布大小
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四、 标尺、网格、参考线及附注
在PhotoShop中还有一些辅助性的工具,它 们经常起着一些特殊的作用。如标尺、网络、 参考线及附注。这些辅助工具可以大大提高 工作效率以及对象在文件中的对齐程度等。
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1.设置标尺
方法:①“视图”菜单→“标尺”命令
②快捷键CTRL+R
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2.设置网格











方法:①“视图”菜单→“显示” →“网
可 见
格”命令

②快捷键CTR+’
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3 . 设置参考线
参考线是浮在整个图像上但不能被打印的直线,可以设置水平方向也可以设置
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五、设置颜色与填充颜色
“颜色设置”是Photoshop的色彩控制指挥中心。这 是我们进行其它选项操作或者命令的前提设置。

计算机图形学第五章图形变换

计算机图形学第五章图形变换

第五章图形变换重 点:掌握二维几何变换、二维观察变换、三维几何变换以及三维观察变换。

难 点:理解常用的平移、比例、旋转变换,特别是复合变换。

课时安排:授课4学时。

图形变换包括二维几何变换, 二维观察变换,三维几何变换和三维观察变换。

为了能使各种几何变换(平移、旋转、比例等)以相同的矩阵形式表示,从而统一使用矩阵乘法运算来实现变 换的组合,现都采用齐次坐标系来表示各种变换。

有齐次坐标系齐次坐标系:n 维空间中的物体可用 n+1维齐次坐标空间来表示。

例如二维空间直线 ax+by+c=O ,在齐次空间成为 aX+bY+cW=0 ,以X 、Y 和W 为三维变量,构成没有常数项的 三维平面(因此得名齐次空间)。

点P (x 、y )在齐次坐标系中用P (wx,wy,w )表示,其中 W 是不为零的比例系数。

所以从 n 维的通常空间到 n+1维的齐次空间变换是一到多的变换,而其反变换 是多到一的变换。

例如齐次空间点P (X 、Y 、W )对应的笛卡尔坐标是 x=X/W 和y=Y/W 。

将通一地用矩阵乘法来实现变换的组合。

常笛卡尔坐标用齐次坐标表示时, W 的值取1。

采用齐次坐标系可以将平移、比例、旋转这三种基本变换都以相同的矩阵形式来表示,并统齐次坐标系在三维透视变换中有更重要的作用, 示形它使非线形变换也能采用线形变换的矩阵表式。

图形变换平移变换图示如图所示,它使图形移动位置。

新图 p'的每一图元点是原图形 p 中每个图元点在向分别移动Tx 和Ty 产生,所以对应点之间的坐标值满足关系式x'=x+Tx y'=y+Ty可利用矩阵形式表示成:[x' y' ] = : x y ] + : Tx Ty ]简记为:P'= P+T , T= : Tx Ty ]是平移变换矩阵(行向量)二堆几何变换1 1二维观察变換三维几诃变换平移变换 比例变换 陡转变换 对称变换 错切变换 仿肘变换 复合变换平移变换 比例变换 旋转变换 绕空间任意轴離转 对称变换 蜡切变换三维观察变5.1二维几何变换二维几何变换就是在平面上对二维点的坐标进行变换,从而形成新的坐标。

第五章 基本图形处理功能

第五章  基本图形处理功能

西安邮电学院计算机系
Matlab程序设计基础
一、基本绘图函数

1、plot的基本调用格式(二维曲线绘图) 2、极坐标绘图
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Matlab程序设计基础
plot的基本调用格式(1)

plot(X,’s’)

X是实向量时,以该向量元素的下标为横坐标、 元素值为纵坐标画出一条连续曲线。 X是实矩阵时,则按列绘制每列元素值相对其 下标的曲线。图中曲线数等于X阵列数。 X是复数矩阵时,则按列分别以元素实部和虚 部为横、纵坐标绘制多条曲线。 s是用来指定线型、色彩、数据点形的选项字 符串。它可以缺省,此时线形、色彩将由 MATLAB的默认设置确定。
西安邮电学院计算机系
Matlab程序设计基础
例:用图形表示连续调制波形y=sin(t)sin(9t)



t1=(0:11)/11*pi; y1=sin(t1).*sin(9*t1); t2=(0:100)/100*pi; y2=sin(t2).*sin(9*t2); subplot(2,2,1),plot(t1,y1,'r.'), axis([0,pi,-1,1]),title('子图 (1)') subplot(2,2,2),plot(t2,y2,'r.'), axis([0,pi,-1,1]),title('子图 (2)') subplot(2,2,3),plot(t1,y1,t1,y1,'r.') axis([0,pi,-1,1]),title('子图 (3)') subplot(2,2,4),plot(t2,y2) axis([0,pi,-1,1]),title('子图 (4)') 西安邮电学院计算机系

第05章 类图及对象图

第05章 类图及对象图

26
实体类通过事件流和交互图发现, 实体类通过事件流和交互图发现, 采用目 事件流和交互图发现 标领域术语命名. 标领域术语命名. 通常实体类对应数据库中的表, 属性对 通常实体类对应数据库中的表, 其属性对 应表的字段 字段, 应表的字段, 但实体类与数据库中的表不一定 是一一对应关系. 是一一对应关系.
23
借书处理类图
24
通过用例图可以确定需要的边界类, 每个Actor/User 通过用例图可以确定需要的边界类, 每个Actor/User case对至少需要一个边界类 对至少需要一个边界类. case对至少需要一个边界类.
但并不是每个 case都需 Actor/Use case都需 要生成惟一边界类, 要生成惟一边界类, 多个actor actor启动同一 多个actor启动同一 case可以使用同 use case可以使用同 一边界类. 一边界类.
初始值][{特性}] [可见性]属性名[:类型][‘[ ’多重性[次序]‘]’][=初始值][{特性}] 可见性]属性名[:类型][ 多重性[次序] ][=初始值][{特性 [:类型
该属性对外部实体的显现程度. 该属性对外部实体的显现程度. 可见public : + 可见public 受限protected: 受限protected: # 私有private 私有private : -
13

问题: 问题:
1、指出下面属性名的含义。 、指出下面属性名的含义。
+studentName:String=“李明” 李明” 李明 #studentBirthDay:Date=1999-10-21 -price:float=12.01{R/W}
14
5.1.3 类的操作

多媒体技术图像处理技术

多媒体技术图像处理技术

图像的编辑处理应选用基于图像处理的软件,如Photoshop 、画图等
BMP格式
GIF格式(graphics interchange format)
JPEG格式(joint photographic expert group)
是PC的Windows和Macintosh的OS/2操作系统下图形图像的基本位图格式。在Windows系统中,图像多以此格式存储。BMP文件有压缩(RLE方法)和非压缩之分,一般作为图像资源使用的都是不压缩的。支持黑白、16色和256色伪彩色图像和RGB真彩色图像。
字体字号文字颜色和文字变形
文字工具描边
添加图层样式的描边,不能用编辑中的描边
蒙版文字工具:实质是文字所在的选区
添加新图层,在编辑中的描边,做空心字
注意:选区描边后做图层样式的效果。
可以渐变填充
文字工具
图层
Photoshop中,利用图层的层叠可以为图像带来富于变化的效果,可以调整图层的透明度、排列顺序,也可选择图层的显示或隐藏状态,必要时,可以把几个图层合并。 图层样式:背景图层不能添加图层样式。 描边,渐变叠加等。 图层样式和图层不同 利用图层样式做印章效果 图层蒙版 添加图层蒙版,在蒙版上用渐变工具,白色区域是目前图层 黑色区域显示目前区域的下面一层。 背景图层不可以添加图层蒙版 文字图层 添加图层蒙版。 图层模式:正常,溶解,颜色减淡等等。 锁定图层 图层不可见 图层间的排列 合并图层 背景图层和普通图层的转换。双击
light.jpg图像大小 1536*1358*24/8=6257664Byte =5.97m
分辨率与图像大小关系
图像文件的基本操作
改变图像大小:启用约束比例,将图像按照比例缩放。 注意图像文件将发生改变。 图像变大画布跟着变大,图像变小画布跟着变小 画布大小: 扩展画布 缩小画布:图像大小不变 旋转画布:画布上所有的内容都被转动 图像翻转: 整个图像翻转:可以用旋转画布 部分图像翻转:编辑\变换 裁切工具改变图像大小 双击使裁切生效 图像的保存:psd格式和jpg格式(可以选择品质)

计算机图形图像处理Photoshop CS3中文版05章

计算机图形图像处理Photoshop CS3中文版05章
设计一个“文艺部纳 新”新报。在设计过程中, 主要介绍文字工具的基本 使用方法,设计完成的海 报如图所示。

操作步骤
具体操作步骤详见 教材。

5.1.2 文字工具变形的应用
本节通过一幅房地产的广告设计,来介绍文 字工具变形的应用,设计完成的房地产广告如图 所示。

操作步骤
具体操 作步骤详见 教材。

利用文字沿路径排列功能制作如图所示的文 字效果。

操作步骤

具体操作步骤详见教材。
5.2 其他工具
除了前面介绍的工具以外,工具箱中还包括 【裁剪】工具 、【切片】工具 、【切片选 择】工具 、【附注】工具 、【语音批注】 工具 、【吸管】工具 、【快速蒙版】按钮 和【更改屏幕模式】按钮 等,下面分别 进行介绍。
命令简介
【横排文字】工具 :利用此工具可以输入 水平排列的文字。 【直排文字】工具 :利用此工具可以输入 垂直排列的文字。 【横排文字蒙版】工具 :利用此工具可以 创建水平排列的文字形状选区。 【直排文字蒙版】工具 :利用此工具可以 创建垂直排列的文字形状选区。

5.1.1 文字工具的基本应用练习
5.2.3 【注释】和【语音注释】工具
选择 工具,然后将鼠标光标移动到图像文 件中,单击或拖曳鼠标创建一个矩形框,即可创 建注释框,在注释框中可输入要说明的文字。



将鼠标光标放置在注释框的右下角位置,当光标显示 为“双向箭头”时,拖曳鼠标,可以自由设定注释框 的大小。 将鼠标光标放置到注释图标或注释框的标题栏上,当 光标变为“箭头”图标时,拖曳鼠标即可移动注释框 的位置。

5.1.3 文字转换练习
下面通过几个案例操作,利用文字工具的转 换命令,制作图所示的文字效果。

计算机仿真技术与CAD第1章仿真软件-MATLAB

计算机仿真技术与CAD第1章仿真软件-MATLAB
路的时域响应。
频域分析
通过傅里叶变换等方法,将 时域信号转换为频域信号, 进而分析电路的频率响应特
性。
传输函数分析
对于线性时不变电路,可以 通过求解传输函数来分析电 路的性能,如幅频特性、相 频特性等。
非线性电路仿真设计实例
非线性电阻电路仿真
通过搭建包含非线性电阻元件的 电路模型,并使用MATLAB进行 仿真分析,可以研究非线性电阻 对电路性能的影响。
02
三维线图与曲面图
使用plot3()函数绘制三维线图, 通过surf()或mesh()函数绘制三 维曲面图。
03
视图调整与色彩映 射
利用view()函数调整三维图形视 角,通过colormap()函数设置色 彩映射。
图像处理基本操作
图像读取与显示
使用imread()函数读取图像文件,通过imshow()函 数显示图像。
应仿真等。
多领域融合仿真:随着多学科 交叉融合的不断深入,
MATLAB有望进一步拓展其在 多领域融合仿真方面的能力, 提供更加全面、综合的解决方
案。
实时仿真和硬件在循环(HIL)仿真: 随着实时仿真和硬件在循环(HIL) 仿真技术的不断发展,MATLAB有望 提供更加高效、精确的实时仿真和 HIL仿真支持,满足复杂系统仿真的
利用系统的输入输出数据,通过一定 的数学方法确定系统的模型结构和参 数。这种方法不需要了解系统的内部 机制,但需要大量的实验数据。
03
混合建模法
结合机理建模和系统辨识的方法,充 分利用已知的系统信息和实验数据, 建立更准确的系统模型。
线性系统时域分析法
经典控制理论
基于传递函数和频率响应的方法,通过求解系统的微分方程或差分方程,得到系统的时域响应。这种方法适用于 单输入单输出(SISO)线性定常系统。

第五章基本图形的处理功能

第五章基本图形的处理功能
lims=[xmin xmax]旳函数图。 fplot(fun,lims,'linespec') — 以指定线形绘
图。
[x,y]=fplot(fun,lims) — 只返回绘图点旳值, 而不绘图。用plot(x,y)来绘图。
fplot('[sin(x),tan(x),cos(x)]',2*pi*[-1 1 -1 1]) fplot('humps',[0 1],'rp')
plot (x)
2. 单窗口多曲线绘图
例2:t=0:pi/100:2*pi; y=sin(t);y1=sin(t+0.25);y2=sin(t+0.5); plot(t,y,t,y1,t,y2)
1 0.8 0.6 0.4 0.2
0 -0.2 -0.4 -0.6
y
y1 y2
例 3:y=sin(t);y1=sin(t+0.25);y2=sin(t+0.5); y3=cos(t);y4=cos(t+0.25);y5=cos(t+0.5); plot(t,[y',y1',y2',y3',y4',y5'])
h2=[1 1;1 -1]; h4=[h2 h2;h2 -h2]; h8=[h4 h4;h4 -h4]; t=1:8; for i=1:8 subplot(8,1,i); stairs(t,h8(i,:)) axis('off') end
例:绘制极坐标绘图 t=0:2*pi/90:2*pi;y=cos(4*t);polar(t,y)
subplot(m,n,p) —— 按从左至右, 从上至下排列
subplot(1,3,1); plot(t,y1) subplot(1,3,2); plot(t,y3) subplot(1,3,3); plot(t,y2)

photoshop核心功能与设计应用50课

photoshop核心功能与设计应用50课

photoshop核心功能与设计应用50课Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,被广泛应用于设计、摄影、美术等领域。

它的核心功能涵盖了图像编辑、图层管理、色彩调整、滤镜效果等多个方面。

在设计应用中,Photoshop的使用技巧和方法也是非常重要的。

下面将介绍Photoshop的核心功能与设计应用的50个课程。

第一课:了解Photoshop界面和工具栏在这一课中,学习如何打开和关闭Photoshop,了解软件的界面布局和各个工具的功能。

第二课:图像的基本编辑学习如何打开、保存和关闭图像,以及如何进行基本的裁剪、旋转和调整图像大小的操作。

第三课:图层的使用学习如何创建、删除和管理图层,以及如何使用图层蒙版和图层样式来增强图像效果。

第四课:色彩调整学习如何使用色彩平衡、曲线和色阶等工具来调整图像的色彩和对比度。

第五课:修复图像缺陷学习如何使用修复画笔、修复工具和内容感知填充来修复图像中的瑕疵和缺陷。

第六课:选择和遮罩学习如何使用各种选择工具和遮罩技术来选择和分离图像的不同部分。

第七课:滤镜效果学习如何使用各种滤镜效果来增强图像的特效和风格。

第八课:文字和排版学习如何添加和编辑文字,以及如何进行排版和文字效果的设计。

第九课:图像合成学习如何将多个图像合成为一个,以及如何使用蒙版和调整图层来实现无缝的图像合成效果。

第十课:图像导出和打印学习如何将图像导出为不同格式的文件,以及如何进行打印和输出的设置。

第十一课:图像调整和修饰学习如何使用调整图层和修饰工具来对图像进行细致的调整和修饰。

第十二课:图像特效和滤镜第十三课:图像修复和修复学习如何使用修复工具和修复画笔来修复图像中的瑕疵和损坏。

第十四课:图像调整和颜色校正学习如何使用色彩平衡、曲线和色阶等工具来调整图像的色彩和对比度。

第十五课:图像选择和遮罩学习如何使用各种选择工具和遮罩技术来选择和分离图像的不同部分。

第十六课:图像合成和蒙版学习如何将多个图像合成为一个,以及如何使用蒙版和调整图层来实现无缝的图像合成效果。

《数字化设计与制造》第05章

《数字化设计与制造》第05章
➢ 表示产品零件和技术要求的方法有多种,如常 用的工程图纸和CAD系统中的零件模型。
➢ 工艺人员在进行工艺过程设计时,首先通过阅 读工程图纸获取有关工艺设计所需的产品设计 信息。
23
第二节 计算机辅助工艺规划技术
二、CAPP系统的基本组成
1.产品设计信息输入 ➢ 对于CAPP系统,必须将这些有关的产品设计
– 将原材料或半成品加工成产品的工作、方法、技术等。 ➢ 工艺规划
– 优化配置工艺资源,合理编排工艺规程的过程。 – 一般包括零件机械加工工艺设计和产品装配工艺设计。
3
第一节 概述
一、产品工艺规划及管理
➢ 工艺规划目标 – 定义实用的可操作的机械加工或产品装配 过程 – 可用资源作为约束以确定成本和生产率
27
➢ 传统的CAPP系统通常包括三个基本组成部分, 即 ✓产品设计信息输入 ✓工艺决策 ✓产品工艺信息输出
22
第二节 计算机辅助工艺规划技术
二、CAPP系统的基本组成
1.产品设计信息输入
➢ 工艺规划所需要的最原始信息是产品设计信息。 对于机械加工工艺过程设计而言,这些最原始 信息是指产品零件的结构形状和技术要求。
✓ (Ⅲ)研究产品分解成装配单元的方案,以便组织装
配工作的并行、流水线作业。装配单元可分为零件、
组件、部件和机器四种等级。
9
第一节 概述
一、产品工艺规划及管理
2.产品装配工艺设计
• (2)确定装配组织形式:装配组织形式分为固定式和移 动式装配两种。 ✓ 固定式装配直接在地面上或装配台架上进行,工作 地点不变; ✓ 移动式装配的工作地点不固定。由小车或输送带等 实现其移动。
✓ (2)生成式方法(GenerativeApproacL):生成式

第05章fluent网格

第05章fluent网格

第05章fluent网格FLUENT能够从输入各种类型,各种来源的网格。

你能够通过各种手段对网格进行修改,如:转换和调解节点坐标系,对并行处理划分单元,在运算区域内对单元重新排序以减少带宽以及合并和分割区域等。

你也能够猎取网格的诊断信息,其中包括内存的使用与简化,网格的拓扑结构,解域的信息。

你能够在网格中确定节点、表面以及单元的个数,并决定运算区域内单元体积的最大值和最小值,而且检查每一单元内适当的节点数。

以下详细叙述了FLUENT关于网格的各种功能。

(请参阅网格适应一章以详细了解网格适应的具体内容。

)网格拓扑结构FLUENT是非结构解法器,它使用内部数据结构来为单元和表面网格点分配顺序,以保持临近网格的接触。

因此它不需要i,j,k指数来确定临近单元的位置。

解算器可不能要求所有的网格结构和拓扑类型,这使我们能够灵活使用网格拓扑结构来适应特定的问题。

二维问题,能够使用四边形网格和三角形网格,三维问题,能够使用六面体、四面体,金字塔形以及楔形单元,具体形状请看下面的图形。

FLUENT能够同意单块和多块网格,以及二维混合网格和三维混合网格。

另外还同意FLUENT有悬挂节点的网格(即并不是所有单元都共有边和面的顶点),有关悬挂节点的详细信息请参阅“节点适应”一节。

非一致边界的网格也可同意(即具有多重子区域的网格,在那个多重子区域内,内部子区域边界的网格节点并不是同一的)。

详情请参阅非一致网格Figure 1: 单元类型可同意网格拓扑结构的例子正如网格拓扑结构一节所说,FLUENT能够在专门多种网格上解决问题。

图1—11所示为FLUENT的有效网格。

O型网格,零厚度壁面网格,C型网格,一致块结构网格,多块结构网格,非一致网格,非结构三角形,四边形和六边型网格差不多上有效的。

Note that while FLUENT does not require a cyclic branch cut in an O-type grid,it will accept a grid that contains one.Figure 1: 机翼的四边形结构网格Figure 2:非结构四边形网格Figure 3: 多块结构四边形网格Figure 4: O型结构四边形网格Figure 5: 降落伞的零厚度壁面模拟Figure 6: C型结构四边形网格Figure 7:三维多块结构网格Figure 8: Unstructured Triangular Grid for an AirfoilFigure 9:非结构四面体网格Figure 10:具有悬挂节点的混合型三角形/四边形网格Figure 11:非一致混合网格for a Rotor-Stator Geometry选择适当的网格类型FLUENT在二维问题中能够使用由三角形、四边形或混合单元组成的网格,在三维问题中能够使用四面体,六面体,金字塔形以及楔形单元,或者两种单元的混合。

计算机图形处理与设计作业指导书

计算机图形处理与设计作业指导书

计算机图形处理与设计作业指导书第一章计算机图形处理基础 (2)1.1 图形处理概述 (2)1.2 图形处理系统组成 (3)第二章图形数据结构与算法 (4)2.1 图形数据结构 (4)2.2 图形算法基础 (4)2.3 图形算法应用 (5)第三章二维图形与变换 (5)3.1 二维图形 (5)3.1.1 线条 (5)3.1.2 圆弧 (5)3.1.3 曲线 (5)3.2 二维图形变换 (6)3.2.1 平移变换 (6)3.2.2 旋转变换 (6)3.2.3 缩放变换 (6)3.2.4 对称变换 (6)3.3 二维图形裁剪 (6)3.3.1 CohenSutherland裁剪算法 (7)3.3.2 LiangBarsky裁剪算法 (7)第四章三维图形处理 (7)4.1 三维图形表示 (7)4.2 三维图形变换 (7)4.3 三维图形投影 (8)第五章图形渲染与光照模型 (8)5.1 图形渲染基本概念 (8)5.1.1 几何处理 (8)5.1.2 光栅化 (8)5.1.3 纹理映射 (9)5.1.4 光照计算 (9)5.2 光照模型 (9)5.2.1 兰伯特(Lambert)光照模型 (9)5.2.2 高斯(Gauss)光照模型 (9)5.2.3 菲涅尔(Fresnel)光照模型 (9)5.3 阴影与透明度处理 (9)5.3.1 阴影处理 (9)5.3.2 透明度处理 (9)第六章纹理映射与图像处理 (10)6.1 纹理映射基础 (10)6.1.1 纹理映射概念 (10)6.1.2 纹理映射分类 (10)6.1.3 纹理映射技术 (10)6.2 纹理映射应用 (10)6.2.1 三维模型渲染 (10)6.2.2 虚拟现实与增强现实 (10)6.2.3 动画与游戏制作 (10)6.3 图像处理技术 (11)6.3.1 图像滤波 (11)6.3.2 边缘检测 (11)6.3.3 图像分割 (11)6.3.4 图像变换 (11)6.3.5 图像识别与分类 (11)6.3.6 图像增强与复原 (11)第七章计算机动画 (11)7.1 动画原理 (11)7.2 动画制作技术 (12)7.3 动画应用 (12)第八章计算机图形软件 (13)8.1 图形软件概述 (13)8.2 常用图形软件介绍 (13)8.2.1 二维图形软件 (13)8.2.2 三维图形软件 (13)8.3 图形软件应用实例 (14)第九章计算机辅助设计 (14)9.1 计算机辅助设计概述 (14)9.2 计算机辅助设计方法 (15)9.3 计算机辅助设计应用 (15)第十章图形学前沿技术 (16)10.1 虚拟现实与增强现实 (16)10.2 计算机视觉与深度学习 (16)10.3 图形学在其他领域的应用 (16)第一章计算机图形处理基础1.1 图形处理概述计算机图形处理是计算机科学中的一个重要分支,主要研究如何利用计算机技术对图形信息进行、表示、存储、处理和显示。

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在图形中输入文字方法: 在图形上右击,选择“编辑文字”命令,然后在光标处输入文字。
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5.5.1 设置线型
选中绘制的图形,在“格式”选项卡的“形状样式”组中单击“形状轮廓” 按钮,在弹出的菜单中选择“粗细”和“虚线”命令,然后在其子命令中选择 需要的线型样式即可。
单击插入到幻灯片中的图片,图片周围将出现8个白色控制点,当鼠标移 动到控制点上方时,鼠标指针变为双箭头形状,此时按下鼠标左键拖动控制点, 即可调整图片的大小。
当拖动图片4个角上的控制点时,PowerPoint会自动保持图片的长宽比例 不变 拖动4条边框中间的控制点时,可以改变图片原来的长宽比例 按住Ctrl键调整图片大小时,将保持图片中心位置不变
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5.2.3 旋转图片
在幻灯片中选中图片时,周围除了出现8个白色控制点外,还有1个绿色的 旋转控制点。拖动该控制点,可自由旋转图片。另外,在“格式”选项卡的 “排列”组中单击“旋转”按钮,可以通过该按钮下的命令控制图片旋转的方 向。
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5.2.4 裁剪图片
对图片的位置、大小和角度进行调整,只能改变整个图片在幻灯片中所 处的位置和所占的比例。而当插入的图片中有多余的部分时,可以使用“裁剪” 操作,将图片中多余的部分删除。
单击“裁剪” 按钮
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5.2.5 重新调色
在PowerPoint中可以对插入的Windows图元文件(.wmf)等矢量图形进行重 新着色。选中图片后,在“格式”选项卡的“调整”组中单击“重新着色”按 钮,打开如图5-23所示的菜单,用户可以从中选择需要的模式为图片重新着色。
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5.5.4 设置阴影及三维效果
在PowerPoint中可以为绘制的图形添加阴影或三维效果。设置图形对象阴 影效果的方式是首先选中对象,单击“形状效果”按钮,在打开的面板中选择 “阴影”命令,然后在如图5-57所示的菜单中选择需要的阴影样式即可。
设置图形对象三维效果的方法是首先选中对象,然后单击“形状效果”按 钮,在弹出的菜单中选择“三维旋转”命令,然后在如图5-58所示的三维旋转 样式列表中选择需要的样式即可。
5.4.1 旋转图形
旋转图形与旋转文本框、文本占位符一样,只要拖动其上方的绿色旋转控 制点任意旋转图形即可。也可以在“格式”选项卡的“排列”组中单击“旋转” 按钮,在弹出的菜单中选择“向左旋转90°”、“向右旋转90°”、“垂直翻转” 和“水平翻转”等命令,如图5-49所示。
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要调整图形的层叠顺序,可以在功能区的“排列”组中单击“置于顶层” 按钮和“置于底层”按钮右侧的下拉箭头,在弹出的菜单中选择相应命令即可, 如图5-51所示 。
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5.4.4 组合图形
在绘制多个图形后,如果希望这些图形保持相对位置不变,可以使用“组 合”按钮下的命令将其进行组合,如图5-52所示。也可以同时选中多个图形, 单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“组合”|“组合”命令,如图5-53所 示。当图形被组合后,可以像一个图形一样被选中、复制或移动。
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5.1.2 插入来自文件的图片
用户除了插入PowerPoint 2007附带的剪贴画之外,还可以插入磁盘中的 图片。这些图片可以是BMP位图,也可以是由其他应用程序创建的图片,从因 特网下载的或通过扫描仪及数码相机输入的图片等。
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中文版PowerPoint 2007实用教程
5.1.1 插入剪贴画
PowerPoint 2007附带的剪贴画库内容非常丰富,所有的图片都经过专业 设计,它们能够表达不同的主题,适合于制作各种不同风格的演示文稿。 要插入剪贴画,可以在“插入”选项卡的“插图”组中单击“剪贴画”按钮, 打开“剪贴画”任务窗格,如图5-1所示。
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5.7 插入相册
随着数码相机的普及,使用计算机制作电子相册的用户越来越多,当没有 制作电子相册的专门软件时,使用PowerPoint也能轻松制作出漂亮的电子相册。 在商务应用中,电子相册同样适用于介绍公司的产品目录,或者分享图像数据 及研究成果。
新建相册 设置相册格式
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5.2.1 调整图片位置
要调整图片位置,可以在幻灯片中选中该图片,然后按键盘上的方向键上、 下、左、右移动图片。也可以按住鼠标左键拖动图片,等拖动到合适的位置后 释放鼠标左键即可,如图5-11所示。
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5.2.2 调整图片大小
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5.2.8 压缩图片文件
在PowerPoint中,可以通过“压缩图片”功能对演示文稿中的图片进行压 缩,以节省硬盘空间和减少下载时间。在压缩图片时,用户可以根据用途降低 图片的分辨率,如用于屏幕放映的图像,可以将分辨率减少到96dpi(点每英寸); 用于打印的图像,可以将分辨率减少到200dpi。
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5.5 设置图形格式
PowerPoint具有功能齐全的图形设置功能,可以利用线型、箭头样式、填 充颜色、阴影效果和三维效果等进行修饰。利用系统提供的图形设置工具,可 以使配有图形的幻灯片更容易理解。
设置线型 设置线条颜色 设置填充颜色 设置阴影及三维效果 在图形中输入文字
5.2 编辑图片
在演示文稿中插入图片后,用户可以调整其位置、大小,也可以根据需要 进行裁剪、调整对比度和亮度、添加边框、设置透明色等操作。
调整图片位置 调整图片大小 旋转图片 裁剪图片 重新调色 调整图片的对比度和亮度 改变图片外观 压缩图片文件 设置透明色 图片的其他设置
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第05章 图形处理功能
PowerPoint 2007提供了大量实用的剪贴画,使用它们可以丰富幻灯片的 版面效果。此外,用户还可以从本地磁盘插入图片到幻灯片中。使用 PowerPoint 2007的绘图工具可以绘制各种简单的基本图形,这些基本图形可 以组合成复杂多样的图案效果。使用艺术字和相册功能能够在适当主题下为演 示文稿增色。本章分别介绍剪贴画、图片、图形、艺术字等图形对象的处理功 能。
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5.2.7 改变图片外观
PowerPoint 2007提供改变图片外观的功能,该功能可以赋予普通图片形 状各异的样式,从而达到美化幻灯片的效果。
要改变图片的外观样式,应首先选中该图片,然后在“格式”选项卡的 “图片样式”组中选择图片的外观样式。
“圆形对角 白色”选项
5.6 插入与编辑艺术字
艺术字是一种特殊的图形文字,常被用来表现幻灯片的标题文字。用户既 可以像对普通文字一样设置其字号、加粗、倾斜等效果,也可以像图形对象那 样设置它的边框、填充等属性,还可以对其进行大小调整、旋转或添加阴影、 三维效果等。 插入艺术字 编辑艺术字
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5.7.1 新建相册
在幻灯片中新建相册时,只要在“插入”选项卡的“插图”组中单击“相 册”按钮,在弹出的菜单中选择“新建相册”命令,然后从本地磁盘的文件夹 中选择相关的图片文件插入即可。在插入相册的过程中可以更改图片的先后顺 序、调整图片的色彩明暗对比与旋转角度,以及设置图片的版式和相框形状等。
5.4.2 对齐图形
当在幻灯片中绘制多个图形后,可以在功能区的“排列”组中单击“对 齐”按钮(如图5-50所示),在弹出的菜单中选择相应的命令来对齐图形,其具 体对齐方式与文本对齐相似。
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5.4.3 层叠图形
对于绘制的图形,PowerPoint将按照绘制的顺序将它们放置于不同的对象 层中,如果对象之间有重叠,则后绘制的图形将覆盖在先绘制的图形之上,即 上层对象遮盖下层对象。当需要显示下层对象时,可以通过调整它们的叠放次 序来实现。
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5.4 编辑图形
在PowerPoint中,可以对绘制的图形进行个性化的编辑。和其他操作一样, 在进行设置前,应首先选中该图形。对图形最基本的编辑包括旋转图形、对齐 图形、层叠图形和组合图形等。
旋转图形 对齐图形 层叠图形 组合图形
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5.5.2 设置线条颜色
在幻灯片中绘制的线条都有默认的颜色,用户可以根据演示文稿的整体风 格改变线条颜色。单击“形状轮廓”按钮,在弹出的菜单中选择颜色即可。
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5.5.3 设置填充颜色
为图形添加填充颜色是指在一个封闭的对象中加入填充效果,这种效果可 以是单色、过渡色、纹理甚至是图片。用户可以通过单击“形状填充”按钮, 在弹出的菜单中选择满意的颜色,也可以通过单击“其它填充颜色”命令设置 其他颜色。另外,根据需要选择“渐变”或“纹理”命令为一个对象填充一种 过渡色或纹理样式。
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教学重点与难点
插入和编辑剪贴画 插入和编辑外部图片 在幻灯片中绘制图形 设置图形的常用格式 插入和编辑艺术字 在幻灯片中使用相册
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5.1 在幻灯片中插入图片
在演示文稿中插入图片,可以更生动形象地阐述其主题和要表达的思想。 在插入图片时,要充分考虑幻灯片的主题,使图片和主题和谐一致。 插入剪贴画 插入来自文件的图片
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