印前制版输出注意事项
印前输出技巧与注意要点

印前输出技巧与注意要点1、简化EPS图象如果要说最终原因的话,在PostSript文件里,过于复杂的路径是使文件不能正确打印的罪魁祸首。
有过多节点的路径或者平滑设定太低,都会增加文件的复杂程度,引起激光打印机或照排机死机,导致致命的Limitcheck或VMErrorPostSript错误。
特别是将文件发往高分辨率输出设备时,应该在Illustrator或Macromedia中,分割复杂路径和设定高平滑度,或者使用FreeHand中简化路径的指令。
在使用AdobeStreamline描边时,利用路径简化来降低路径复杂程度。
在Photoshop中使用高宽容读数值,以减少在选区变为剪砌路径时的节点数。
不要将EPS图像套入其他EPS文件中。
像这样:将几个EPS图像输入到Illustrator文件中,存储为EPS,置入到一个QuarkXPress页面中,将此页面存储为EPS,再置入到另一个QuarkXPress文件中。
如果幸运的话,那个文件恰好能打印。
但是,随着每层被置入到EPS,成功的机会会越来越少。
如果必须将一个完整页面的QuarkXPressEPS转为可被Photoshop点阵话的文件。
让Photoshop将文件变为点阵图像,然后存储为Photoshop的EPS或TIFF。
这两种格式中的任何一种都不会为PostSript语言增加额外的层。
2、使渐变平滑使用QuarkXPress和Illustrator所作的数学运算方式的渐变,在几英寸的短距离内效果很好,但是如果试图做成整页面细微的渐层,PostSript的限制就可能引带状效果,在Photoshop内将渐变做成点阵图像(使用AddNoise),然后输入到其他应用软件中。
但是,不能使用Photoshop来处理在Illustrator内作的层。
与直接在Photoshop调色板中产生的渐变相比,Photoshop所处理的Illustrator文件无法产生理想的中间渐层。
印前设计制版注意事项
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印前设计制版注意事项时间:2012-02-24 作者:来源:1)版面和文字的正确无误。
2)颜色模式是否为CMYK,是否缺色。
3)药膜朝下是否未被选择。
4)尺寸有没有问题,每张底片上应注明CMYK色标或者专色色标及专色色号。
5)各专色版是否存在分色错误。
专色版容易出问题,经常会因为是否叠印、陷印等制作原因造成输出错误,需要仔细校对。
6)版面上需要的规矩线是否齐全,位置放置是不是最经济的。
7)整个版面的拼版方式是否体现节约,是否还有更适合的拼版,哪怕再增加一个相同的或不同的、本批产品或非本批产品的图案。
8)需有出血位产品的设置及出血量是否符合客户的设备、技术、材料等的实际要求。
9)网印产品大多需要模切、压痕,而印刷时的网版变形、伸长及放置承印物位置的轻微变化等,都会导致后加工的困难。
所以,此类产品的刀模线版底片,最好印刷后以实际印刷品为准再行制作,这点很重要。
10)网印产品诸如标牌一类,常需要打孔。
在设计制作这些印刷品刀版底片的时候,打孔部分只要注明位置和直径就可以了,甚至还可以直接在打印或打样样张上标明打孔中心点和直径,而不必制作刀版底片。
11)光盘的网印制作不需要出血边,即要多大的印刷范围,就做成多大。
但这里需要注意的是,光盘的图案将来要印刷在银色基底上,此时就需要加印一道白色底墨,当然,特殊需要除外。
这一点往往会被设计制作人员及客户所忽视。
12)对于异常严格的企业标准色等,必须在制作完毕并且打样之后,交由客户签字才能付印,否则极有可能返工甚至遭索赔。
13)建议使用椭圆形状的网点,因为这种网点过渡较圆,网点更平稳、自然,也利于网版晒制和印刷中降低龟纹出现的几率,这在笔者十几年的制版生涯里已得到很好的验证。
其实,网印印前制作需要注意的事项远不止这些,重要的是印前制作人员应善于总结和积累每一个网印产品制作过程中的经验和教训,以作“前车之鉴”。
要注重印前制作人员的相关培训北方一大型连锁培训机构,从2006年起,在原来仅有的软件设计基础上,增设了印刷工艺课程,笔者曾参与授课。
印前电脑输出50个要注意的地方

印前电脑输出50个要注意的地方1、图象扫描水准不足。
2、图象扫描比例计算错误。
3、置入之图象水准不足,裁切不准确。
4、置入错误之图象。
5、用了低解图做输出。
6、RGB图象未转CMYK便进行输出。
7、图象去污不彻底。
8、退地不恰当,起白边,要重做退地。
9、没有字款输出。
10、用错字款输出。
11、用已损坏的字款输出。
12、输出已损坏的稿件。
13、用错图扫描。
14、用已损坏的软件做输出。
15、黑字没有做Overprint。
16、黑色实地没有加蓝版。
17、色版输出错误,四色出了专色,专色出了四色。
18、要阴片却出了阳片,或相反。
19、输出药膜方向错误,药膜想下出了向上,向上出了向下。
20、同类的图片,扫描不统一,需多次重做扫描及输出工序。
21、图象修色加减错误,要重做修色。
22、扫描时的高光暗位错误。
23、稿件内的RGB色块未转CMYK便输出。
24、输出数目错误,要一套的却出了三套,要三套却只出了三套。
25、重复输出已经输出之非林。
26、输出时缩放比例错误。
27、非林尺寸不足,A3稿用了A4非林。
28、横度直度设定错误,或选错Printerdrive。
29、输出错误档案,要A稿的却出了B稿。
30、出错页数,要第5页的却出了第6页。
31、多出了页数,要第5页的,却出了第5第6页。
32、用错网角用输出。
33、用错网张输出。
34、扫描时解像度设定错误。
35、输出机密度过高或过低,导致网点太肥或太瘦。
36、四色菲林无法套准针位。
37、没有做补漏白。
38、补漏白做的太多,色块之间露色边。
39、角线针位只出了黑版。
40、补出之色块无法与原来之色版套准。
41、补做的扫描与原来图象不夹色,要重做修色及输出。
42、冲片机走光。
43、冲片机刮花非林。
44、冲片的药水太浓或太稀,影响非林网点。
45、冲片机的温度太高或太低,影响非林网点。
46、用已走光之非林输出。
47、系统当机,损坏已做好的稿件。
48、系统有病毒,损坏已做好的稿件。
浅议印前制作、输出常见问题的处理

浅议印前制作、输出常见问题的处理近几年来,印前制作软件日益丰富多样,PC平台软件要求输出也越来越多,由于某种原因跨平台、多软件融合制作文件的复杂性,使得输出时经出现这样那样的问题。
如何正确的制作和输出所需要的效果,就成为人们十分关心的问题。
笔者通过多年的制作和输出实践,提出以下几点经验以供参考。
一、关于图形、图像软件图像处理软件主要是Photoshop。
Photoshop需要注意的问题是图像的分辨力应达到印刷要求的300或350dpi颜色模式一般应用CMYK,可使得输出的色彩和制作时相一致。
若用其它模式,可能会使得输出结果和制作时色彩出现较大差异,这主要是因为一般RIP都会将模式自动转换成CMYK,造成色彩偏差。
存储格式一般使用制作软件普遍接受的TIFF,去底的图像可用剪辑路径存储。
较大的文件最好用分色EPS存储,一来避免一些组版软件(如PageMaker)出现图像变形的现象,二来可大大加快形成PS文件和RIP解释过程。
矢量图形处理软件主要是Illustrator。
Illustrator在图形制作方面相当方便和优秀,文件格式EPS也为各种组版软件所接受,而且拉伸缩放不影响输出效果。
主要注意的问题是它的100%黑色不是自动叠印,而是让空。
可在滤镜-颜色-黑色叠印功能中选取勾边或填充颜色后在属性窗口中选取叠印笔画或填充,这样就可以叠印任何颜色了,也给专色输出带来很大方便。
另外Illustrator中字体也可以转为路径输出,应用任何漂亮的字体就不存在问题。
二、关于组版软件苹果、PC平台通用的组版软件主要是PageMaker。
该软件比较成熟,但仍有一些问题需要注意。
PageMaker主要优点是多页面制作和多点定位功能比较方便,缺点是页面大小受到限制和字体不能随意使用,特别是中文字体,如果是使用位图下载会出现跑位和漏字的现象,英文字体下载则不会出现问题。
解决的方法是在图形软件中将字转成路径,并存储为EPS再置入到PageMaker中。
1.印刷输出注意事项
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纸的单位:A、克:一平方米的重量(长×宽÷2)=g为重量B、令:500张纸单位称:令(出厂规格)C、吨:与平常单位一样1吨=1000公斤,用于算纸价。
纸最常见有四种规格:(1)、正度纸:长109。
2厘米,宽78。
7厘米(2)、大度纸:长119。
4厘米,宽88。
9厘米(3)、不干胶:长765厘米,宽535厘米(4)、无碳纸:有正度和大度的规格,但有上纸、中纸、下纸之分,纸价不同(见纸价分类)。
纸张最常见的名称:(1)、拷贝纸:17g正度规格:用于增值税票,礼品内包装,一般是纯白色。
(2)、打字纸:28g正度规格:用于联单、表格,有七种色分:白、红、黄、兰、绿、淡绿、紫色。
(3)、有光纸:35-40g正度规格:一面有光,用于联单、表格、便笺,为低档印刷纸张。
(4)、书写纸:50-100g大度,正度均有,用于低档印刷品,以国产纸最多。
(5)、双胶纸:60-180g大度,正度均有,用于中档印刷品以国产、合资及进口常见。
(6)、新闻纸:55-60g滚筒纸、正度纸、报纸选用。
(7)、无碳纸:40-150g大度。
正度均有,有直接复写功能,分上、中、下纸,上中下纸不能调换或翻用,纸价不同,有七种颜色,常用于联单、表格。
(8)、铜版纸:A、双铜80-400g正度、大度均有,用于高档印刷品。
B、单铜:用于纸盒、纸箱、手挽袋、药盒等中、高档印刷。
(9)、亚粉纸:105-400g用于雅观。
高档彩印。
(10)、灰底白版纸:200g以上,上白底灰,用于包装类。
(11)、白卡纸:200g,双面白,用于中档包装类。
(12)、牛皮纸:60-200g,用于包装、纸箱、文件袋、档案袋、信封。
(13)、特种纸:一般以进口纸常见,主要用于封面、装饰品、工艺品、精品等印刷。
平面设计常用的制作尺寸列表:正度纸张:787×1092 mm 大度纸张:850×1168 mm开数 (正度) 尺寸单位(mm):全开844×1162 对开581×844 三开387×844四开422×581 六开387×422 八开290×422一般的常用的拼版方式可以分为以下几种:1、单面式:这种方式是指那些只需要印刷一个面的印刷品,如海报等,只需要印刷正面,而背面是不需要印刷的。
CORELDRAW印前输出注意事项

字体的问题:
1美术字,不用说,当然要转曲线。
2带—GB2312字体的字体不可以使用,这类字体在转换在曲线后笔画交叉的地方会出现明显的镂空。方正美黑不转曲线也会出现上述情况。
3系统有时候会虚报差字,但打文件后,如果存盘按钮显示为灰色就说明其实不差字体(如果不是,老老实实装字体后重起吧)
注 意 事 项
CorelDraw 6.0/8.0/9.0中RGB模式的文字、外框、填色,须转换为CMYK颜色模式。 CorelDraw中如使用过POWERCLIP(图像精确剪裁)效果,发排时请特别指出。
CorelDraw 8.0/9.0中,如对PSD格式的图片进行了旋转,TIF图有多余通道,易出现图片破损,请将图片在CorelDraw中转换为位图,发排时请尽量使用TIFF格式,并在RIP上看预视。如使用PSD格式的图片未转换出现问题,本公司不负责出片后果,请小心使用。
一般有下拉阴影的位图不用转,只有在旋转,倾斜等动作后的可以转,转的时候要将图片和阴影一起选中在转。
RGB图片一般只要转变模式即可,只是在以上进行了旋转等动作后要转位图。物件的属性信息里,如果你发现解析度2数值不同,那么说明在图片导入后有可能进行了倾斜和改变大小2种动作,这时你只管转位图就不会有问题。
锁定问题:有时候,做图的人把图里面某个图行锁定了。因为一般在检查图片前,都要全选然后Ctrl+G全选中居中。如果图形被锁定,他就是不会移动的,会被锁在原处,所以一开始检查图片前就要检查是否有图被锁定。
打印锁定:你可能会遇到一种情况,当你想转一个图为位图的时候,弹出一个提示框(不可打印图层上物件不能转成点阵图),这时候要调出“物件管理员”来解除打印锁定。
印刷平面设计和输出的注意关键事项

1、版面上旳文字距离裁切边沿必须不小于3mm,以免裁切时被切到。
文字必须转曲线或描外框。
文字不要使用系统字,若使用会导致笔划交错处有白色节点。
文字转成曲线后,请注意字间或行间与否有跳行或互相重叠旳错乱现象。
如果笔划交错处有白色节点时,以打散旳指令解决即可。
黑色文字不要选用套印填色。
2、不能以屏幕或打印机印出旳颜色来规定印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱旳百分数来决定制作填色。
同步注意:不同厂家生产旳CMYK色谱受采用旳纸张、油墨种类、印刷压力等因素旳影响,同一色块会存在差别。
3、同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差别,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致),大机印刷,顾此失彼,如有旧档要加印,为避免色差过大,应参照印刷公司所出旳数码色样。
4、色块之配色尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印旳状况。
名片印刷由于量少,正背面有相似大面积色块旳地方,恕难保证一致及毫无墨点,不得因此作为退货理由。
5、底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。
6、请使用CoreIDRAW 9.0中文版设计制作文档,由于组版旳需要,用苹果机设计旳文档都将转换成PC格式。
在CoreIDRAW中,影像、照片必须以TIFF档格式,CMYK模式输入,勿以PSD档之格式输入,所有输入旳影像图、分离旳下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色OWERCLIP旳物件,请在CoreIDRAW中再转一次点阵图( 色彩为CMYK32位元,解析度为300dpi,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾)。
以避免组版时导致马塞克影像。
如以调节节点旳方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图(选项如前),避免点阵图输出时部分被遮盖。
使用corelDRAW旳"滤镜特效" 解决过旳物件同样也请转一次点阵图(选项如前),以保万无一失。
7、所有输入或自绘旳图形,其线框粗细不可不不小于0.1mm,否则印刷品会导致断线或无法呈现旳状况。
印前图文输出检查时应注意以下几个问题

印前图文输出检查时应注意以下几个问题:1、需要出血的地方未出血,以及单色角线。
2、C orelDraw文件中各种效果请在输出前分离或转位图,否则结果……实在是难以预料。
另外单黑(k100)阴影请转四色(C100M100Y100K100),否则单黑的阴影会将其它色版掏空,印刷出来会很难看。
3、PageMaker文件链接图有RGB模式和采用了JPEG压缩的EPS文件。
两者输出后将成黑白图。
解决的唯一办法就是在P hotos hop 中将RGB模式转为C MYK,将采用JPE G压缩的EPS文件转为正常A SCII或二进制EPS。
4、C orelDraw中,置入P SD格式文件,请先将其图层合并。
如对P SD格式的图片进行了旋转,或TI F图有多余通道,输出时易出现图片破损,应将图片在C orelDraw中重新转一次位图。
5、CorelDraw中应用“花纹填色”(C orelDraw10/11/12称为“图样填充”),旋转或变形后,花纹剪切位置会有所变化,拼版时请注意(解决的办法就是转图)。
6、C orelDraw文字排版,若文字从WO RD或记事本中拷贝出来,需去除双字节空格(利用WO RD的查找/替换),否则易出现“烂字”与跑位的情况。
7、C orelDraw9/10段落文本转曲线技巧:在需转曲线的段落文本上画一矩形,按A lt+F3调出滤镜泊坞窗口,选择“透明度”滤镜,将“比例”调成100,点选“冻结”(这是最关键的一步)、“移除面”,然后点击“应用”,段落文本即转为曲线。
8、P ageM aker中,RGB链接图请转为CMYK,否则输出为灰度图。
9、P ageM aker中若使用复合字体,交付输出中心时,请注明相应中、英文字体。
10、线条宽度一般不宜小于0.076mm(有时因为在CORELDRA W中勾图方便,将默认线条改为0,输出忘了改回来……)。
小于0.04mm基本上无法晒版印刷。
11、黑色(K100)默认为叠印(点阵图除外),若需要套印,请特别指出。
印前输出之前必须要注意的问题

印前输出之前必须要注意的问题1、制作时选用较常用的设计制作软件,如pagemaker等,像word等尽量不用。
2、文中图片的模式必须为CMYK模式,精度最少为300*300dpi/像素/英寸。
3、检查出版物中文字是否为四色字,如果是,将其改为单色100%黑。
4、如采用pagemaker、维思、方正书版、Illustrator,必须将其链接图片文件和原文件一并拷贝。
5、photoshop文件最好为psd(未合并层)的文件,以方便修改。
6、字体尽量采用常用字体,如方正、文鼎。
尽量不使用少见字体。
如已使用,coreldraw和Illustrator先将文字转换为曲线(outline)方式,就可避免因输出中心无此种字体而无法输出的问题。
如有补字文件,必须将补字文件一并拷贝。
7、明确告之输出中心印刷物的成品尺寸、印量、印刷用纸等,以方便拼版以及挂网。
8、如两页内容相同,只是黑色文字部分不同(经常碰到),那么只需输出第一页的CMYK四色,以及第二页的K色即可,免得浪费,又省钱。
如果只有两色(如红黑)并且印刷要求并不高,只需将其在一色版内同时输出,并不需要分成二色输出。
印刷制版时处理一下即可。
同样省钱网点角度青:15度红:75度黄:90度黑:45度一般网的点子排列是整齐的,因此在应用上便会有角度之分,如单色印刷时,其网线角度多是采用45度,这是基于这角度所印的网点,对于视觉上最为舒适及不易察觉网点之存在,而造成连续灰调之效果。
至于双色或双色以上的印刷,便要留意两个网的角度组合,否则产生不必要的花纹,谓之“撞网” (Moier)。
通常将两个网的角度相差30度便不会出现撞网,所以一般双色印刷,主色或深色的用45度,淡色者用75度,三色则分别采用45度、75度、15度等三个角度,如果是彩色印刷之四色则分别红用75度,黄90度、青15度及黑45度。
而这些角度并无一定限制,是依不同之需要而作改变。
印刷平面设计和输出的注意事项

印刷平面设计和输出的注意事项1、版面上的文字距离裁切边缘必须大于3mm,以免裁切时被切到。
文字必须转曲线或描外框。
文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。
文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。
如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。
黑色文字不要选用套印填色。
2、不能以屏幕或打印机印出的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来决定制作填色。
同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。
3、同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致),大机印刷,顾此失彼,如有旧档要加印,为避免色差过大,应参照印刷公司所出的数码色样。
4、色块之配色尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。
7、所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于0.1mm,否则印刷品会造成断线或无法呈现的状况。
另外,线框不可设定“随影像缩放”,否则印刷输出时会形成不规则线。
8、当渐层之物件置入图框精确剪裁,请将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框渐层与其他物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。
另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不同,有时会造成渐层边缘填色不足。
9、双面双折名片请标示折线及正反面。
10、因从网络下单无色稿可以校对,如有严格标准色之色块恕无法保证完全相同。
11、不论名片、卡片,不论单面、双面,不论人数多少或款式多少,一律置于同一页面,不要分页制作。
12、稿件完成不需画十字线及裁切线,可用2个隐形的线框来充当制作尺寸和出血线92 x 56mm,裁切后为90 x 54mm (即四边各保留1mm出血)。
如有特殊尺寸需要,请在定单里及所上传的文档中特别说明。
13、特别注意有任何图片、色块或线超出制作尺寸时,请一律置入图框内。
印刷设计制作中注意的问题

印刷设计制作中注意的问题刷设计要求设计师态度上认真严谨,设计风格上不拘一格,工作上理性仔细,下边所列是在印前设计及输出中容易出现和忽略的问题及注意事项。
1)确定成品尺寸。
要根据实际使用纸张的规格尺寸精确计算。
设置好文件,以使电子文件的页面尺寸与印刷品的页面尺寸相匹配。
因版面设计尺寸大小不当会造成纸张上的不必要的损失和浪费。
2)字符错误或丢失。
保证打开排版文件叶不报缺字体,或经客户同意后可用相似的字体永久替换;保证排版文件中字符是从字符菜单中选用的真实字符,而不是从样式菜单中选用的类似“粗体”的样式;另外注意在一些RIP中,TrueType和TypelPostScript字符之间的相互干涉引起字符替代和字符串位。
3)制版发排中要注意观察RIP上预示确认后出片,检查文字四色还原是否正常,文字是否有叠加或乱码现象。
Word文件不能发彩色,可拼大版,易出现掉字,掉图。
4)图像的格式、模式和分辨率;图形图像中的新建文件、外设扫描文件、数码相机拍摄文件等,印刷工艺要求其图片分辨率至少要达到300像素/英寸。
检查图像链接,保证不缺图,保证图像格式为通用格式(TIF,EPS等),JPEG格式因在储存过程中会压缩渐变,图片像素有一定损失,很难胜任高质量印刷输出。
图片文件根据设计制作要求要选择CMYK模式或灰度模式,保证图像的分辨率适合印刷要求,不要过大的缩放图像;只有这样在发排中才不会出现因像素点不足图片发虚和彩色图片用RGB模式发排后变成灰度图的遗憾。
5)尽可能以最后输出尺寸和适合的分辨率扫描或获取图像;在创建的软件中旋转镜或倒置图像,而不要在排版软件中;在储存最后的图片之前去除额外的路径和通道以简化文件。
6)套印与套版色。
注意一些黑色文字和线条是否设置了套印(分色检查是否镂空),黑色文字用单色黑,避免有四色文字的出现;另外,如果是手工加的标志线一定要确定为四色套版色:裁切线要选择极细线,CMYK四色模式且CMYK四色每色取值都为100,这样才能保证四色版上都有裁切线,使印刷精度得到保证。
解析印前设计完稿的注意事项

解析印前设计完稿的注意事项众所周知,印前制作是完成产品印刷加工最为关键的一步,后续所有工序都需重新返工,造成生产成本增加。
因此,如何正确利用印前制作来减少印刷生产成本至关重要。
印前制作在印刷工艺中的重要性随着互联网及数字技术的快速发展,数字印刷正颠覆着传统印刷,但不管是数字印刷还是传统印刷,都离不开印前制作环节。
本文中所述印前制作主要是指印前文件的排版设计。
一个印刷品的完成主要包括前期排版设计、打样、定稿、制版、印刷、后期加工、质检、打包出库。
印前制作是整个印刷流程的开端,它是印刷质量控制的重要环节,而印刷则是半成品完成及大量复制的一种手段。
如果印前设计工作人员懂得印刷的特性及要求,便能更有效地传达设计制作理念从而实现最佳印刷效果。
反之,如果印前设计人员对印刷特性认识不足,会使设计稿在交付印刷时,技术上很难实现,甚至不能印刷,就会造成印刷成本不必要的增加。
因此印前制作人员需要了解印刷的各种工艺,熟练使用各类排版、拼版软件,可以准确、有效地进行印前处理,当后续工艺出现问题时也能及时找到痛点及时解决,从而有效降低印刷生产成本。
印前文件制作注意哪些问题印前文件处理的主要目的是进行文字信息的处理和图形、图像信息处理,可以选择Photoshop、Illustrator、Indesign、Coreldraw 等图文图像处理软件进行制作。
印前文件制作需要注意的问题主要包括以下几个方面。
1. 颜色模式不同的颜色模式会导致不同的印刷效果,当文件色彩模式为RGB,如文档要做单黑印刷,在客户确认后,可将文档转为灰阶;如文档为4色印刷,需通知客户重新提供文档,或授权印前制作人员转换颜色空间,确保文件符合印刷所要求的色彩空间(CMYK、GRAY)。
2. 陷印,即补漏白,又称为扩缩主要是为了弥补因印刷套印不准而造成两个相邻不同颜色之间的漏白。
四色的反白字一定要做陷印(要求两色以上的反白字或色块需做爆肥处理)。
实施陷印处理也要遵循一定的原则,一般情况下是扩下色不扩上色,扩浅色不扩深色,扩平网而不扩实地。
浅谈印前制作输出注意事项
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飞机起飞前机长的检 查程序 中借 用来的名词 ,它是 保证经过印前检查后 的电子文件能够正确地转换为 图文输出,并且在输出到软片上时能够使RP I有效作 用的工作步骤 ,也是在 占用印前操作人员、材料和
设备之前就发现问题的步骤。 印前检查是一个 无论采用什 么输 出设备 ,对
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
1 印 前 制 作 员 在 印 前设 计 时 应 注 意 的 .
何谓印前检查
印前检查或说预飞 ( r f ih ig) P e lg t n 是一个从
问 题
( 字体 问题 1】 客户需随文件一并拷入必需的字体 ,确认提供 必需 的字体 ( 或在输 出前 将文字转 曲 ),有些字
体 虽然显示 ,但 仍需拷入 可出片的字体方 可输出 菲林 。只有保证可显示又可输入 的字体才不会 出现
完成及大量复制的一种手段。如果设计制作者懂得
印刷 的特性及要求 ,便能更有效地传达设计制作理 念得到最佳印刷效果。反之设计稿件在出版交付 印 刷时易遭遇技术上的困难 ,甚至不能出版及印制, 或费用超 出预算。因此能配合印刷条件进行设计制 作 ,会获得更佳的效果。这就需要印前制作员通过
有效的工具对其 “ 作品”进行印前检查。
印前设计制版是印刷质量控制的重要环节 。设 计制作是一件成 品的开始阶段 ,而印刷则是半成品
印前检查 的主要 内容
首先应该 明确 ,印前检查不应 该在客户交付 电子文件之后才开始进行。一些印前检查应该从客 户建立文件就开始进行 ,作为印前检查结果的一部 分 ,客户应该随印活的 电子文件提供一个打样校印 稿。这样 ,会为客户和印刷厂节省大量的时间和不 必要的麻烦。
一
( 图像模式 问题 2)
浅谈印前制版环节需要注意的若干问题
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浅谈印前制版环节需要注意的若干问题摘要:本文首先分析了电分调图环节需要注意的问题,接下来详细阐述了在制作排版环节需要注意的问题,最后对扫描分辨率的确定以及打烊做具体论述,希望给行业内人士以借鉴和启发。
引言影响印刷品质量的因素有很多,出版社如果不重视印前制版质量的控制,即使所用的印刷材料再好、印装得再精美也都不可能生产出合格的图书产品。
印前制版过程中的某个环节出现问题,会给后序工作造成很大的麻烦,甚至是无法挽回的损失。
1电分调图环节需要注意的问题1.1图像分辨率应满足适印性要求图像分辨率在某种程度上直接关系到图片的质量。
分辨率的高低决定了图像的大小、清晰度和层次。
所以,印刷效果的好坏与图片分辨率的高低有很大的关系。
图形图像类文件大致上可以分为两大类:一类为位图文件;另一类为矢量类文件。
前者是以点阵形式描述图形图像,后者是以数学方法描述的一种由几何元素组成的图形图像。
位图文件在有足够的文件量的前提下,能真实细腻地反映图片的层次、色彩,缺点是文件体积较大,适合描述照片;矢量类图像文件的特点是文件量小,并且任意缩放而不会改变图像质量,适合描述图形。
一般来讲,适印性图像的分辨率应达到300dpi以上。
与此同时,图像有不同的存储格式,如tif 格式、jpg格式,bmp格式、psd格式、pdf格式、swf格式等。
不同的存储格式对应不同的图像用途,如tif格式是印刷界比较喜欢的格式,jpg格式在网络传输方面有较大的优势,swf格式在网络动画和多媒体动画方面使用较多。
因此,为了达到满意的印刷效果,我们在向印厂提供图片时,应该使用正确的图像格式。
1.2要达到好的调图效果,还应充分考虑到纸张、油墨等印刷要素对图片印刷效果的影响。
使用不同纸张进行印刷的图片有时甚至会有很大的差别,在调图阶段就应该结合纸张光滑度、色差、吸墨性及地域性温度、湿度等相关因素,对图片的亮度、层次、颜色进行相应的调整。
前期对于调图软件的合理运用会更好地帮助我们实现最终的印刷模式下色彩的完美呈现。
印前输出应重视的两个问题
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印前输出应重视的两个问题作为印刷厂制版中心,经常要面对很多外来的客户(其中有一些是新加入设计制作的),他们并不了解印刷工艺,所以常常出现很多问题,要想输出客户满意的软片,就必须重视以下二个问题。
第一个问题是字体通常设计制作人员在工作时,会选择各种字体以满足自己的设计需要,但是因为字库种类繁多,输出中心不可能备有所有的字体,当设计制作人员使用了输出中心不具备的字体时,就会出现问题,出来的软片并不象期待的那样,精心选择的字体变成了其他的字体、乱字符,或者干脆空白。
因此,首先制版中心对客户进行详细询问制作人员所使用的软件(方正排版和PAGEMAKER等)和选用字体。
如果使用汉仪、文鼎、方正等业内通用的中文字库,一般问题不大。
其次了解他们使用的英文字体与输出中心已有的字体是否一致。
如果使用了输出中心所没有的字体,那么就要让客户拷贝一份字体给输出中心。
此外还应让客户对输出中心拥有的输出用中文PS字体的情况有所了解,优先使用这些字体,因为TrueType字在输出时需要下载大量字模信息,而PS字则只需传送简单的代码,可以大量节省输出时间。
特别注意要询问客户使用没使用屏幕显示字(放大后可见明显锯齿边缘),因为使用了屏幕显示字的文件在输出中心打开时,不会得到缺字体的警告,所以常常被忽视。
还有一个经常出现的问题,不要忽视图形文件(通常为EPS 格式)所使用的字体,从而造成图形文件中的字体缺失,文字变成了乱字符。
另外有些设计制作人员在图像处理软件中编排文字,使文字与图像成为一个整体,这样也可以避免字体的问题。
对于较大的标题和需要特殊效果的文字,我们可以这样做,但对于较小的内文则不足取,因为点阵图像输出时会挂网,对黑色文字也不会自动压印,因此会造成文字边缘模糊、套印不准时露白边等问题。
最后就是注意文字的颜色,有些客户在制作中,文字排版中,把文字变成四色黑字,这样输出的四张软片中都有,套印不准时会产生重影,花字。
第二问题是图片与字体相似,图片带来的麻烦也很多。
印前输出注意事项
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印前输出注意事项
印前输出注意事项
打印PS文件
1.制订合理的文件命名规则,不得随意取名
2.选择正确的PS打印机和PPD
3.文字转曲线
4.图片是否CMYK模式
5.是否有专色
6.Freehand中字体用Heavy
7.Coreldraw中注意图片是否有拉伸变形,旋转
8.Coreldraw中注意烂图
9.其它输出陷阱……
RIP
1.小心缺字
2.HQ RIP中,修改一个模板的分色设置,会影响到其它模板
3.页面旋转方向
崭新拼版软件
1.小版状态是否居中(点出片后一定要检查)
2.三面出血和四面出血,必要时使用小版微调
3.文件中有空白页时,小心窜页(页码混乱)
输出前检查
1.咬口位置
2.是否左右居中
3.加网线数和角度是否正确
4.黑色叠印
5.打蓝纸检查。
印前注意事项
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印前注意事项一、传送文件需注意,文件特别是链接文件一定要齐全。
通过网络传送较大的文件前建议先用压缩软件进行压缩再传送。
二、文件尺寸检查:1、检查是否设定好页面尺寸。
一般排版页面尺寸与成品尺寸一致,有利于检查成品线是否切到文字或图像等内容,以免因设置不当变成不良印件。
2、检查是否已经做好出血(出血即成品线以外与成品自然连接的色位或图形,一般设定出血位为每边3mm);如做封面,骑马订外,还需要加上书脊位,可视内页的多少和用纸厚薄而定。
三、检查有无RGB模式的物件(包括填充、轮廓、图片以及文字),如有则需要将之转成CMYK模式,否则将有可能得不到所要的印刷效果。
四、文字检查及处理:1、如文件中有文字,请将所有文字转曲,避免输出时掉文字或产生其他意想不到的错误。
2、如需在文件中保留文字,请将用到的字体随文件一起传送。
3、黑字填充不用四色填充,以K100填充即可。
五、图片相关注意事项1、印刷的图片必须是CMYK模式或灰度模式,分辨率最好在300dpi以上。
RGB的图像直接由发排输出会导致颜色变化,与电脑显示颜色区别较大;分辨率过低则图片层次差。
2、已经完成制作的图片请去掉多余的通道和路径,分层的图片最好合并为一个图层。
多余的通道和路径不仅使得文件比较大,而且容易导致输出烂图、打印过慢、解释器无法解释等问题;分层的图片可能会出现图层移位或掉图现象。
六、软件与格式1、用什么软件做的文件即保存成该软件的格式,必要时注明使用的操作系统和软件的版本,降低出错机率。
2、PDF格式是印前最稳定的格式,推荐使用PDF输出印刷。
3、最好不用非专业平面排版软件进行输出制作,此类文件(如Word和Excel文件等)较难甚至不能印出理想的效果。
七、关于CorelDRAW文件特别说明1、在CorelDRAW中对图片进行旋转、裁切、滤镜等均为带破坏性的操作,可导致输出烂图,故建议尽量使用Photoshop之类专业位图处理软件来进行位图处理。
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三折页设计注意事项基本上应该没有什么问题,如果再加上你选择的印刷厂比较负责,你的设计应该能出来.尺寸还不算浪费,分开设计没有必要,但也不重要.看个人习惯,初做拿捏不准就连做吧.16K是285*210还有注意以下问题1. 请确认文档中有全部必需的文件,请确认图象文件一定已包含在文档中,有时图象虽然可在显示呈现,但实际上缺图或者分辨率较低,所以请确认必需的图像并提供足够精度的图象文件在文档中。
(图片分辨率不低于300像素/英寸)2. 别忘记拷入必需的字体,请一定确认提供必需的文体,有些字体虽然显示,但仍需拷入可出片的字体方可输出菲林。
只有保证可显示又可输入的字体才能不会浪费您自已的时间。
3. 别忘记把所链接图片的颜色从RGB转为CMYK,否则出片后的菲林会出现色彩混乱现象。
(强调)4. 当Pantone专色转成CMYK颜色后,请确认是否会达到同样的效果。
Pantone专色转成CMYK 后,二者一般会产生一定的差异,部分Pantone专色转成CMYK后,按照输出经验可达到同样效果,但那些Process Pantone Color肯定是CMYK所不能达到的,那么就只能用增加专色的方法来解决了。
5. 图片双倍扫描;单倍输出,可以提高图片的扫描质量。
6. 排版文件是否设好出血3mm这一简单问题也常常让一些资深经验的电脑高手折戟;排版软件中的色彩是否按色标值设定好?所以请做最后检查。
7.与菲林对应的印刷打样是印厂最省心的参照物。
如果由于各种原因没有打样,请您一定提供至少一份打印件(彩色最好,实在没有,黑白的也好),我们必需上述的二者之一来核对菲林。
补课外知识为将您的创意在纸上忠实地再现,除了精美的设计外,更为关键的是要有标准的无误的输出作为保证,因此对电脑设计师来说,了解输出的重要性是很重要的。
PhotoShop是目前最广泛使用的图象处理软件,要想拥有好的输出效果,前提是找最好的原稿;用最好的滚筒扫描仪;DPI设为印刷网线的2倍,制作四色稿前,须将图形转成CMYK模式,若超过10兆一上,则需用EPS 的格式且要分色来存储,不要采用压缩或其他的格式,在编辑完图片,无需修改后,须将不用的Channel去掉。
如有多个Layer,须将所有有用的Layer合并,不用的Layer 去掉,才能存盘。
排完版后,如果其中的图片有修改或更名的,须将该图片重新放置或连接。
Freehand是目前广泛使用的排版软件,要想获得很好的渐变效果,在制作前要在页面中设定高分辨率,另外推荐使用PhotoShop 或Illustrator 做渐变。
请少用Fill and srtoke、图案填空效果,以免影响输出的质量。
CorelDraw是PC机上用户使用的最多的排版软件。
要想在最短的时间内拿到最好的菲林或打样稿,请您在制作过程中千万不要使用RGB色来填充色块或线条;转成曲线后文字的节点数控制在1500点一内;图形文件尽量少用PSD格式;专色可用Pantone特别色,不可用Pantone印刷色。
1. 跳字在输出时出现跳字的原因主要要两种:一种是在更换字体后没重新调整字的位置,另一种是字与字之间有空格。
对于前一种情况唯一的方法就是在更换字体后,重新调整字的位置,而对于后一种情况则有两种解决的方法:一是把字分成两部分,按原来的位置摆好;另一种解决方法是使用TrueType字体,把字和图的位置确定下来后,将字Outline,但需要注意的是,字之间的空格必须是英文空格,否则在Outline 后,空的位置将出现"口"。
2. 透底的黑白图在PhotoShop中把图存成Grayscale模式的TIFF图,再置入Freehand中使用出了问题--在选择黑色套印时如果Grayscale图下有色块或其它底图,则它的白色部分会变成色块或底图的相应部分,出现这种问题的原因在于Freehand置入PhotoShop的Grayscale图默认填色为K100,在选择黑色套印时,白色部分被认为是CMYK均为零,这自然就透出了它色版的颜色对于这种情况,也有两种解决的方法:一是在PhotoShop中,把Grayscle 转成CMYK,在Channel对话框的CMYK总Channel中Select all、拷贝到Channel Black中,再删除C、M、Y 三个Channel中的图象;另一种办法则是在Freehand中,把Grayscale图的填色改为Y1、K100,这样在选择黑色套印时就不会出现问题了。
3. 颜色显示器的颜色,对人的感觉图片有一定的影响,所以须用Gamma软件对屏幕调整,以接近打样,为以后在PhotoShop对图片调色时,更为接近色的本身。
调整屏幕颜色最好由经常使用此机的用户直接调色,不要依赖销售厂商及其他替换,因为每个使用者的色感都是不相同的。
在Freehand等排版软件中,设定颜色为印刷色系。
如果要使用专用色,可选用Pantone 色系,或将颜色设为Spot类型,即特定色。
图使用专用色时,图最好存储为BitMap格式,因BitMap不透底。
在排版中,如需手工做裁切线和对位线,须设定一个四色黑的颜色,即C100、M100、Y100、K100,以便于每个分色版都有,同时这些线须设为Hairline,即最细线,以提高对版精确度。
以上裁切线,如果有另外的专色,须同时原位做出这些专色线。
Freehand等排版软件,在设定后的色在屏幕与实际有些区别,所以,通常可以借用印刷色标作参考,然后设定色相,用Freehand出报纸稿,如果是出双色套印版的,但有包括单色黑的EPS图片,此时该图就不能存为Grayscale模式,否则输出时会将该图分成四色出,由于只出两个版,所以图的色相会变低,为此,须将该图存成CMYK 模式,并将整版的内容Copy到K版,再将CMY版的内容分别删去,这样才保证输出正确。
4. 输出灯片(负片)要求输出灯片(负片)一般有三种情形,(1)要求放大广告灯箱;(2)电脑制作由RGB转CMYK时,发现某种颜色失真,须由RGB输出灯片另行电分;(3)客户灯片不小心损坏时。
制作要求:(1)电脑文件必须是RGB;(2)须将Channel、Paths合并;(3)存为TIFF格式;(4)按灯片规格的比例制作,如4"*5" 135(240*320) 等,不一定按灯片实际制作,(5)灯片制作的计量单位是2K,4K,8K 16K,2K即1024*2=2048 pixel(象素),4K 1024*4=4096 pixel其余的单位如此类推,例如:4K的4"*5"灯片,在5"范围内含有4096个pixel,也可以表示为4096 pixel/5"=800 dpi一般元素较高的图片扫描,输出成4K 的4"*5"灯片,也能应付对开海报的印刷,2K的135可放大8*10"的相片来做。
5. 输出时注意的图象模式Bitmap--位图,PhotoShop位图模式是一种黑白图象,黑白图象的每一个像素都由1位数据表示,即显示图象的像素不是黑就是白,因而图象占用的存储空间也最小。
但是WINDOWS 的BMP也是一种位图,不过占用的空间庞大。
Grayscale--灰度,在灰度模式中,图象的每一个像素都由8位表示每一个像素点都介于黑白之间的256灰度表示(灰度等级)。
灰度图象没有彩色,当把一幅彩色图象转换成灰度时,PhotoShop将出现图象信息减少的警告信息,提示用户是否真的要舍弃彩色信息。
Indexed Color--索引颜色,采用RGB、CMYK和Lab模式的图象中,屏幕上的每一个像素都包含完整的颜色信息,但图象所占用的存储空间也比较大。
在实际输出中,一幅图象所使用的颜色一般只有几十或几百种,所以如果将使用的颜色建立一颜色表,屏幕上的每一个像素点的颜色仅仅是颜色表中的某一位置,就可以节约图象相应的存储空间,使用这种方法记录或显示图象即索引颜色模式。
RGB Color--RGB模式是PhotoShop的主要图象显示和处理模式,RGB 模式就是利用红色(RED)、蓝色(BLUE)、和绿色(GREEN)三种颜色基本分量合成大部分所能看见的颜色。
CMYK Color--CMYK模式是由青色(CYAN)、品红(MAGENTA)、黄色(YELLOW)和黑色(BLACK)四种基本色合成各种不同的颜色一般应用在印刷输出的分色处理领域。
Lab Color--Lab模式是以一个亮度分量L(lightness)以及两个分量a、b来表示颜色的,其中a分量绿色演变到红色,而分量则有蓝色演变到黄色。
6.平版印刷原理印刷中分几种的印刷方式,平版印刷、凸版印刷、凹版印刷等,我国的书报和包装印刷目前用的是凸版印刷,而国外凸版印刷已经被平版印刷所取代。
平版印刷工艺与凸版印刷、凹版印刷相比,有其独到之处,归纳如下:1).油、水不相溶的自然规律在平版印刷上的实际应用。
平版印刷利用水、油不相溶的规律来实现印刷的目的的。
目前,平版印刷还离不开水2).平版印刷的印版,其空白部分和图文部分几乎在印版的同一平面上利用水、油互不相溶的规律,通过技术处理,在同一平面的印版上构成亲油疏水的图文部分和亲水疏油的空白部分。
在印刷过程中,先由润湿机构在印版空白部分涂布均匀适量的水,是空白部分不吸附油墨然后再由着墨机构使图文部分吸附适量的油墨,通过压印机构完成图文的转移复制,从而达到印刷的目的。
3).平版印刷的方式是一种间接印刷,印版上的图形是"正形"的,平印印版上的油墨不直接传递给纸张,而是先转移到橡皮滚筒上,橡皮滚筒上的油墨再转移到承印材料上,因此其图文是"正形"的属间接印刷。
橡皮滚筒表面所包裹的橡皮布有两个特性:一是有较好的疏水亲油的的特性,能充分地传递油墨,并限制水分的传递,二是橡皮布具有弹性,可以在较大的印刷压力和压缩变形的情况下印得结实面扩大率小的印迹。
4).网点成色--平印产品呈现的色彩千变万化,美不胜收、其色彩的形成是由网点和色墨套叠而成的,并且网点成色是主要的,它是以光色理论作指导,运用网点重叠、并列的手段,以三原色或三原色加黑(四色)的理论,通过照相分色或电子分色,把图画的色彩分解成网纹角度不同的黄、品红、青、黑等四种色版,然后用四色印版、套印交叠再现出无数众多层次及色彩,获得色彩非常丰富的艺术复制品。
5).多色套印、印刷幅面范围广--平版印刷能印刷单色文字版,但主要是多色套印。
印刷幅面可大可小(四开一下-双全张)并且可同时印有网点和实地的多色产品,成品的画面平整,色彩鲜艳,是其他印刷方式所不及的。
平版印版的图文部分和空白部分处在同一个平面上这两部分对于水和油的亲疏关系具有完全相反的性质。