中国象棋学习心得

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中国象棋学习心得

篇一:中国象棋兴趣小组培训总结

象棋兴趣小组活动总结

本学期象棋兴趣活动小组主要讲述了中国象棋的源远、象棋的趣乐活动的意义及活动的本身作用。讲述了象棋活动中布局原则,体现了古战场上对阵杀敌的要领,常规的应变策略。对学生进行了和局,胜局的基本要素分析。介绍了一些简单的“残局”的棋谱运作,通过学生的动脑动手分析,认识了一些在应对对手过程中的必走棋和先手棋的走法,了解了其中辨证的思想意识。组织了学生之间自由对弈,充分发挥了学生的个性行为,使学生在自己的活动过程中得到了发展。

在这学期的活动中,体现了学生与教师互乐、互相探讨的乐学行为,学生积极性比较高,有很多像六年级的高松、高少瑞等活动积极分子,有许多像五年级的冯其昌、王元通等顾全大局的同学,同时也涌现出一批棋艺高手。但也存在一些学生不愿听从指挥,需要教师监督才能自觉的学生,希

望在下一学期能与他们多交心,使他们正确的认识,培养他们的世界观。

期象棋班共招收学员23名,本期主要从象棋的基础知识、布局、基本杀招、中局战术和残局入门等内容进行教学。通过一学期的教学,学员在基本的布局方面有了很大的提高,在学校组织的展示活动中充分展示了出来,中期主要从基本战术着手,教学员怎样来在防守的同时来进攻对方,在象棋的对弈中,分为开局、中局、和残局

三个阶段,如果说开局是全局的基础,直接影响后中,残局的发展形式,那么中局,特别是残局更是全局胜负和最关键的组成部分。后期主要给学员一些经典的残局给学员演示,以提高全局的胜率。在教学中发现学员的水平层次不齐,给教学进度带来不变,这样就把学员分成几个小组来进行教学,取得的了很好的效果。

总之,本期的教学基本圆满完成,在教学中还从在好多问题,在以后的教学中不断总结,不断学习其他好的教学经验来充实自己,再来年的教学中做的更好。

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篇二:参加象棋组的感受

参加象棋组的感受

我是象棋组的成员之一——郭蔼彤。

这个学期开始,学校举办了这个团队,我很荣幸被选入

了。参加象棋组是一件很有趣的事,因为下象棋的好处很多。我觉得下象棋有好多个好处,比如:对青少年能开发智力;培养成年人的商战头脑;老年人能修身养性??其次,下象棋可以锻炼自己的耐心,更可以扩大自己的知识面,比如:可以知道中国有多少象棋大师,又有怎么样的“策略”,哪种方法会更好以及怎样才能在最短时间内让敌方走到“尽头”。

教我们的象棋老师很负责任,经常一对一地讲解,走错了棋也不会骂我们,而是耐心地指导,而且他每次教完我们之后我们都会增加一点知识,让大家充满了自信!老师在我们自由下象棋前,会教我们一种好的开局或残局什么的。我觉得这样的效果更好,慢慢地,我也厉害起来了。

参加了象棋组,我们也会有一些比赛,很荣幸的是我被选上了。老师每个中午都来教我们下象棋怎么开局好,残局怎么办?就这样,我们接收了老师的教导,在比赛上有了好的成绩。令我最开心的事,有一次比赛中,我得了第五名呢!

麦梓洋

自从参加了象棋组,我的头脑慢慢地开阔,变得有智慧起来了。有空的时候,和老师,同学们下一盘象棋,也觉得很愉快。我喜欢下象棋!也喜欢这个团队的每一个成员!我会感到很开心!

象棋是我国的传统文化,所以我去报名了象棋组。从我报名象棋组时,我已经想好了,我要学好象棋,成为一个象

棋高手,所以那时我才报名象棋组。现在,我理解了下棋的意义,下棋并不是只要下赢对手,而是要在和别人对战时,分析对手的战略,以至于下次利用,这样能取长补短。

在象棋组中,我学习了棋的开局,老师教我们,开局不能盲目走炮,开局要走车,我也改变了我的开局,果然不错,这样看来老师教的很好,所以我很乐意去象棋组。总之,学下棋是好的。所以我个人认为象棋组很好,能教给我们象棋的技巧,让我们更了解象棋,成为一个新世纪的象棋高手。

入象棋组感受(郭亮瑶)

大家好,我是郭亮瑶。我从小酷爱下象棋,这次很荣幸能入象棋组。

人们常说“马行日,象走田,炮隔山打,车走直线,将帅不出城,小卒一去不。”好奇是让我对象棋痴迷的原因之一。象棋是靠大脑的智慧灵活获胜的,我锻炼大脑,我就慢慢启用象棋训练化,.把我的大脑运用得更灵活,不断强化我的智力,使它成为最强大脑。不仅强化了大脑,还可以了解多些中国文化广泛知识,象棋是我国颇有古代浓香文化气息的艺术,也是现代促进文明的重要一步,我们需认真去学会它,珍惜与象棋相处的时间。有人说过“不打不相识。”在下象棋的期间,我们也可以认识很多的新朋友,与他们和谐相处,团结友爱。

象棋这么一门重要的艺术我们可不能忽视它,必须学好

它,成为一个象棋王!

篇三:心得体会

1,山城是我国那座城市的雅号(重庆);2,峨眉山位于我国哪个省份?(四川);3,我国最大的湖泊是(青海湖);4,“鲁”是我国哪个省份的简称(山东);5,世界部分首都是以人命名的,下列哪个不是(莫斯科)6,下列哪一条河流是世界流程最长(尼罗河)7,世界最大的内陆国是(蒙古);8,下列哪个岛国不是欧洲国家(马尔代夫);9,下列哪个国家被称为“袋鼠之国”?(澳大利亚);10,世界国土面积最小的国家是(梵蒂冈);11,世界石油储量最多的是哪一个国家(沙特阿拉伯);12,下列哪一个城市不是我国的“三大火炉”(高温)之一?(成都);13,火车连续发出两声长鸣,着表示(倒退);14,轮船发出六声短笛,这是表示什么呢?(遇险);15,下列著名宫殿哪个位于英国?(白金汉宫);16,著名风景区九寨沟位于我国哪个省份(四川);17,下列五岳中哪座称“中丘”(嵩山);18,下列哪座山不属于我国四大佛山之一(雁荡山);19,我国最大的佛像是哪一座?(乐山大佛);20,我国现有四大古桥,其中哪座位于广东潮州?(湘子桥);21,世界上现存最大的佛教艺术宝库是?(敦煌石窟);22,下列哪一座寺院位于南京市?(栖霞寺);23,下列我国哪个古迹被誉为“世界八大奇迹”?(秦始皇兵马俑);24,我国四大名亭中哪一

座亭名是毛泽东题的?(爱晚亭);25,下列我国名泉中哪一眼位于杭州?(虎跑泉);26,我国第一座国家森林公园是?(张家界);27,下列名关哪一座被称为“天下第一关”(山海关);28,美国“自由女神”坐落在哪一个城市(纽约);29,下列著名建筑

物哪个不属于法国(比萨斜塔);30,格林尼威天文台位于哪个城市(伦敦);31,你知道世界最高的塔石哪一座(多伦多塔);32,下列机构哪个不属于联合国的机构(国际奥委会);33,联合国的总部设在哪一个地方(纽约);34,欧洲国际卢森堡是属于哪一种国体的国家(大公国);35,世界上建立最早的的资产阶级国家是(荷兰);36,中华人民共和国国歌的作曲者是(聂耳);37,中国第一任最高人民检察院检察长是(罗荣桓);38,《可爱的中国》一书是哪一位革命烈士的遗著(方志敏);39,白求恩大夫是哪一个国家的共产党员(加拿大);40,革命烈士刘胡兰是被哪一个军阀所屠杀的(阎锡山);41,中华人民共和国国家主席,副主席每届任多少年(五年);42,中国共产主义青年团第一任书记是(陈独秀);43,中共产主义青年团第一任书记是(俞秀松);44,世界排名第一的万国高通银行是哪一个国家的银行(美国);45,世界时装中心之首是位于哪一个城市(巴黎)46,中国最大的油田是哪一个大油田(大庆);47,我国政党除共产党外还有多少个民主党派(八个);48,

象棋游戏毕业设计

智能中国象棋系统的设计与实现 摘要 人工智能(AI)中国象棋系统是将计算机知识和中国象棋知识结合起来的一种新型的游戏方式。智能中国象棋系统在此基础上实现人与机器的对弈,突破了以往传统象棋游戏只能人与人对战的限制,使中国象棋这一古老的游戏形式焕发出蓬勃朝气。 本文结合在中国象棋机器博弈方面的实践经验,在分析了中国象棋游戏需求基础上,设计并实现了智能中国象棋系统。该系统包括人人对战、人机对战、制作棋谱、播放棋谱以及挑战英雄榜等功能模块。人人对战规则明确,包含了中国象棋所有的着法;人机对战中电脑棋力分为简单、中等、困难三个等级,方便了不同水平人群的选择;制作和播放棋谱模块容易操作,方便学习;挑战英雄榜则为象棋游戏增加了乐趣。 本系统的实现满足了人们对中国象棋的基本需求,解决了传统象棋游戏学习性差、棋谱不易保存、不易演示等问题。 关键词:计算机博弈,中国象棋,人机对战,制作棋谱,搜索算法

Intelligent Chinese Chess System Design and Implementation Abstract Artificial Intelligence (AI) Chinese Chess System is a new games’ way which combines with computer knowledge and Chinese Chess knowledge.Intelligent Chinese Chess System on the basis of it which completes the game between human and computer , breaking the traditional chess game’s restriction that only can play against people. So that the ancient game of Chinese chess become prosperity . With the practical experience in Chinese chess computer game,a detailed analysis and research has been done .Based on those, I designed and implemented the Intelligent Chinese Chess System .This system includes the game against human ,the gme between computer and human ,make chess manual ,play chess manual and hero list functions .The game against human function has all the Chinese Chess rules and they are very clear.In the game between computer and human function ,computer thinking depth is divided into simple,medium and difficulty.It facilitate the choice of different levels. Making and playing chess manual fuctions are easy to operating and learning. Hero list fuction adds much fun to chess game. This system satisfied the basic demand of people to Chinese chess and solved the studying hard and the theoretical is not easy to making and playing of the traditional chess game. Key Words:Computer Game, Chinese Chess,Game between Human and Computer, Make Chess Manual, Search Tecniques

中国象棋最厉害攻势开局图详解

中国象棋最厉害攻势开局图详解 中国象棋开局是一整局棋的基础,下好开局才能掌握局势的主动权。下象棋如何开局才是最有攻势的呢?中国象棋最厉害开局技巧有哪些?下面就是小编给大家整理的中国象棋最厉害攻势开局,希望对你有用! 中国象棋最强攻势开局 1.单横竖直走(格数不限),马走日;炮也是横竖直走,但吃棋需隔一个棋,仅限一个棋(隔棋敌我不限,隔空的距离格数也不限,直线即可)。 兵单步走,过河前只能直走(即一步路),过河后只能前进或平线直移,不可后退;象走田(不能过自己的河,所以象其实只有7个步点);士9宫内按斜线单步走(不能出九宫,仅5个步点);将帅也不能出九宫,不能斜走,横竖不限; 2.走棋一人一步,轮流交替移动棋子吃棋无绝对大小,该棋行进步点上可覆盖对方棋子即吃其相应棋子赢棋为吃掉对方将/帅。 一点禁忌为将帅不能对照面(即双方将帅之间没有任何阻挡棋子)后手者为免将帅被吃,移动自己将帅与对方将帅对照者同样判负。 其他技巧需要非常多的实战经验来积累 中国象棋棋谱口诀歌诀象棋谱式 将军不离九宫内,士止相随不出官。象飞四方营四角,马行一步一尖冲。

炮须隔子打一子,车行直路任西东。唯卒只能行一步,过河横进退无踪。 宜用心机 象棋易学最难精,妙着神机自巧生。得势舍车方有益,失先弃子必无成。 他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。更熟此书胸臆内,管教到处有芳名 中炮局 起炮在中宫,观棋气象雄。马常守中卒,士上将防空。 象要车相附,卒宜左右攻。居将炮车敌,马出渡河容。 士相局势 炮向士角安,车行两路前。过河车炮上,炮在后为先。 集车拿士相,仍教炮向前。敌人轻不守,捉将不为难。 飞炮局势 炮车边塞上,临阵势如飞。虚隙井图象,冲前敌势危。 绝敌寻先子,无语自沉吟。车将车破敌,变化少人知。 象局势 象局势能安,行车出两边。车先河上立,马在后遮拦。 炮急常行动,上士必相圆。象眼深防塞,中心卒莫行。 势成方动炮,攻敌两河边。劝君依此诀,捉将有何难。 破车势 一车在中营,鸳鸯马上攻。一车河上立,中卒向前冲。

中国象棋口诀战略战术重要剖析

残棋炮归家 快速提高下棋系统思维和拆解能力! 一、子力篇: 1、一车十子寒 2、车马冷着,车控线,马控点 3、车马炮优于车双炮,车双炮优于车双马 4、双马炮优于双炮马,马炮优于双马,双马优于双炮 5、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲 6、中局炮胜马,残棋马胜炮 二、战略篇: 1、棋弈思考的基本动作是: 1)思考对方刚走的这一步棋用意何在 2)思考对方下一步棋的最可能方向 3)思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计 4)随时要有全局在胸 2、棋奕的思考方向在于: 1)寻找己方的最佳可行途径 2)阻扰对方的最佳可行途径 3、子、先、势、杀的次序:子→先→势→杀 4、随时注意下列可能性及可行性: 1)弃子取势

2)先弃后取 3)车换马炮 4)弃子渡兵过河 5)叫将反将 5、要注意兑子、得子后的棋型,先手得子失先非上策 6、占有先手时,宜避兑进攻主力 7、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软 8、两军相逢勇者胜 9、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着的暗度及深度 10、单一功能的“守着”或“攻着”效果有限,应朝“守中带攻”或“攻中带守”方向思考 11、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)1)如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?2)如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关? 12、对方捉子未必要逃,可考虑: 1)弃子 2)还捉 3)暗保 4)牵制

13、先自固!加强对敌方的“控制”,放慢进攻节奏,遵守“子先势杀”的节律,战局反而会更有利 14、先要预算,走时再算,切忌连走 15、计算时,不能只注意深度,更要注意宽广度 16、随时注意下列手法之运用: 1)七星剑 2)窝心马(回旋,护底相,保马打车,暗捉彼车)3)缩炮(过宫,叠炮,整型,摆脱牵制,反牵制) 17、车不立险地 18、死子勿急吃 19、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃 20、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀 21、看似有“根”,实则无“根”或“根子”负担过重或“根子”不能胜任“移位”会造成双方盲点 22、有“根”而邀兑时,要注意“根子”是否安全可靠,“四车相见”尤然 23、车占兵线时,“收兵”顺序应细算之 24、“禁区”有时存在似险实安的现象,对于一些在常规下不宜轻进的“禁区”往往能以出人意外的着法履险如夷,这点要注意 三、战术篇 1、卒子过河后应注意: 1)其它后勤子力(车、马、炮)须能配合以利推进

基于java语言的中国象棋设计与实现

题目:基于JA V A语言的中国象棋设计与实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

【摘要】 电脑在中国象棋上的运用还刚刚起步,尽管国内涌现出一大批中国象棋的专业网站和专业软件,但是由于缺乏必要的基础工作,电脑技术在中国象棋上的应用优势还无法体现出来,随着人工智能及计算机硬件的发展,计算机象棋程序的水平也不断地得到提高。 本文通过研究中国象棋的国内外研究现状、分析中国象棋的需求和用JA V A 语言设计中国象棋程序的可行性,同时根据国际象棋程序设计的一些成功经验,主要借鉴了位棋盘、Zobrist键值等,针对中国象棋程序设计的一系列问题,总结出一些中国象棋程序的设计方法。根据该方法设计出了符合中国象棋行棋和吃子规则,能够判断胜负,能够实现悔棋、重新开始等多种功能,而且界面十分美观的中国象棋程序,并给出了JA V A语言的实现方法。 关键词:中国象棋,位棋盘,Zobrist键值,着发生成

中国象棋各种开局之胜率统计

中国象棋各种开局之胜率统计 象棋各种开局之胜率统计 不可不看,不可不知! 哪一种开局红方胜率最高呢? 哪一种开局黑方胜率最高呢? 哪一种开局和率最高呢? 惊!红方以五九炮对黑方的屏风马胜率高达47.22%,但是局数过少,因此参考看看就好...... 惊!开成中炮过河车七路马对屏风马两头蛇,黑方胜率冠所有开局之最低, 仅14.68%。 惊!开成中炮过河车七路马对屏风马两头蛇,和棋率亦冠所有开局之最高,竟51.59%。而五六炮对屏风马之和棋机率亦极高,51.23%,乃和棋率之亚军,但是红方胜率居然乃所有开局之最低。 很少人精准的去分析过,而今象棋白科全书收录中国大陆1990-2004所有的象棋比赛棋谱(共8197局),因此我统讣这8197局分析出儿个实用的指标,局数数量相当庞大,相信会对专业棋手与业余棋手都有极大的帮助! ?本数据共8197局红方胜率37.07%和率 37.42%黑方胜率25.52% 红方因有先行之利,所以胜率偏高,平均每2.7场中红方就胜一场or平手, 而黑方平均每4场才胜一场。也就是说,27场象棋比赛中,10场红胜,10场平手,仅7场黑胜。 ?象棋二大类开局

红方胜率37.68%和率39.01% 非中炮类开局(含仙人指路)(3238局) 黑方胜率23.32% 非中炮类开局(不含仙人指路)(1569局) 黑方胜率23.07% 从上列数据可以看出,非中炮类开局与中炮类开局其红方胜率是差不多的, 然而中炮类开局和棋率略低,因此黑方胜率偏高。 ?非中炮类开局细分 仕角炮局("2局) 黑方胜率24.11% 仙人指路局(1669局) 黑方胜率23.55% 起马局(293局) 黑方胜率26.96% 飞相局(957局) 黑方胜率21.00% 过宫炮局(151局) 黑方胜率29.14% 红方若要求胜,宜开仕角炮局。要是红方欲求不败,宜开飞相局,黑方胜率 最低,和率最高。红方开过宫炮局则黑方胜率最高,但决定权在红方,不在黑方。 ?仙人指路局细分 对兵局(449局) 红方胜率38.75%和率37.64% 黑方胜率23.61% 仙人指路对卒底炮(819局) 红方胜率37.97%和率37.97% 黑方胜率24.05% 仙人指路转左中炮对卒底炮飞左象(510局)红方胜率35.69%和率39.22% 黑方胜率25.10% 红方开仙人指路局,黑方宜以卒底炮应对才是上策。 红方胜率36.52%和率40.41% 中炮类开局(4959局) 红方胜率36.46%和率35.83% 红方胜率40.18%和率35.72% 红方胜率38.77%和率37.69% 红方胜率37.20%和率35.84% 红方胜率35.53%和率43.47% 红方胜率35.10%和率35.76%

基于Android的中国象棋毕业设计

基于Android的中国象棋 毕业设计 目录 1 绪论 (1) 1.1 中国象棋的背景介绍 (1) 1.1.1 中国象棋的历史起源 (1) 1.1.2 中国象棋的发展现状与前景 (1) 1.2 Android操作系统简介 (2) 1.2.1 Android操作系统背景 (2) 1.2.2 Android系统的优势与弊端 (3) 1.2.3 Android操作系统的现状与发展前景 (4) 2 Android系统的架构与开发环境 (6) 2.1 Android的体系结构 (6) 2.2 Android的四大组件 (8) 2.3 Android开发环境的搭建 (9) 2.3.1 Java JDK的安装 (9) 2.3.2 eclipse的下载与使用 (9) 2.3.3 Android开发工具的安装 (9) 2.3.4 Android工程的建立 (10) 3 中国象棋的走法规则与实现分析 (13) 3.1 中国象棋的走法规则 (13) 3.1.1 棋盘和棋子介绍 (13) 3.1.2 中国象棋的规则和胜负的判定 (14) 3.2 中国象棋的走法分析 (15) 4 中国象棋软件的主要功能和界面布局 (19) 4.1 中国象棋软件实现的主要功能 (19) 4.2 软件的主要布局与实现 (20) 4.2.1 开始游戏选项界面 (20) 4.2.2 中国象棋选项界面 (22)

5 中国象棋的算法设计与实现 (24) 5.1 工程的建立 (24) 5.2 工程模块的介绍 (25) 5.2.1 各个类主要实现的功能 (25) 5.2.2 工程中其他模块的介绍 (26) 5.3 中国象棋的逻辑算法和实现 (26) 5.3.1 棋盘和棋子的算法分析 (26) 5.3.3 棋盘和棋子的绘制 (28) 5.3.4 棋子的算法实现 (30) 6 问题与软件的改进 (32) 6.1 遇到的问题与解决方法 (32) 6.2 软件所需的改进 (33) 结束语 (34) 参考文献 (35) 致谢 (36) 附录 (38)

(完整word版)中国象棋教案

小溪中心小学中国象棋社团教学设计 一、课题:棋盘和棋子 教学目标:1、认识棋盘;2、认识棋子。 教学过程: 1、通过中国象棋的漫话引入; 介绍中国象棋的棋盘; 介绍中国象棋盘的摆放; 介绍中国象棋的棋子 介绍棋子的摆放。 棋盘歌: 车马两边象对齐 大王在中间 大王两边是保镖 小兵在前排 大炮躲在小兵的后面 二、课题:兵的走法与吃子 教学目标:1、原始兵的概念;2、兵的走法与吃子; 教学过程: 1、复习上一课的知识要点。引入:兵的走法是中国象棋中比较复杂的

一种走法。 2、兵的分类(高兵、低兵、底兵)。 3、兵的走法。 4、兵的吃子。 对局:只有兵的局。 三、课题:车的走法与吃子 教学目标:学会车的走法及吃子 教学过程: 1、复习上一课的知识要点。 2、车的走法。 3、车的吃子。 4、对局:车兵对局。 车走法: 车沿横竖直线行,不限格数任纵横。 四、课题:象的走法与吃子 教学目标:学会象的走法与吃子。教学过程: 1、复习上一课的知识要点。 2、象的走法。

3、象的吃子。 4、对局:车象兵对局。 象走法: 大象斜行对角线(田字) 五、课题:士的走法与吃子 教学目标:学会士的走法与吃子。教学过程: 1、复习上一课的知识要点。 2、士的走法。 3、士的吃子。 4、对局:士车象兵对局。 六、课题:马的走法与吃子 教学目标:学会马的走法与吃子教学过程: 1、复习上一课的知识要点。 2、马的走法。 3、马的吃子。 4、马在棋盘不同位置的威力。 5、对局:车象马兵对局。

马的走法: 一马立中央 丁步踏八方 如在棋盘角 威力大损伤 七、课题:王的走法与吃子 教学目标:学会帅(将)的走法与吃子教学过程 1、复习上一课的知识要点。 2、帅(将)的走法。 3、帅(将)的吃子。 4、帅(将)的重要性。 5、对局。 国王就住紫禁城 一步一格缓缓行 六军之中最尊贵 一旦杀王定输赢 八、课题:炮的走法与吃子 教学目标:学会炮的走法与吃子

中国象棋的开局与杀法

中国象棋的开局布阵与基本杀法 序:各个棋子的势力范围基本策略:进吃,阻挡,兑换,保护,舍弃兵兵兵兵兵 炮炮 车-马-象-士-将-士-象-马-车 一,开局布阵(平炮+上马+出车) 1,当头炮---屏风马---上马踩中兵---不兑可回踩7兵 2,肋炮+反攻马 3,7路炮压制对方马 4,飞象担子炮 5,正马+边马,正马+4路马 6,出直车,出平车,车后上炮打压 7,马象士出肋车车 二,进兵出击占领河沿阵地 1,拱7兵,上马-----踩中兵+踩7兵 2,急进中兵,中炮中马突破进攻 3,拱边兵出车,炮打车拱边兵 4,进车-----吃7兵压马+兑7兵好上马 5,车占肋,挡马 三,基本杀法 (绝杀法) 1,二车挫(两路挫+车占中再加将) 2,卧槽马+车,或者卧槽马+前车后炮,或者卧槽马+重炮

3,挂角马+车,高脚马+车,七路主马+车/兵,马后炮 4,重炮(重天炮,重地炮),闷宫炮(双炮打底象、隔山炮送将) 5,底炮双车戳+车挫,底炮明将戳士+车挫 6,中炮压顶+明将车戳底士/双车戳底士/炮前车戳底士/马脚车戳底士/车前兵戳底士/车吃中士戳底象/挂角马后炮 7,天地炮+车戳士 8,地炮+双车夺士 (破杀法) 1,炮前车吃士,炮前兵无敌 2,地炮+车吃士将军,地炮+吃中象 3,离将:压炮吃象离将,马后炮离将(防止离将:出将,反将,车马炮有跟) 4,破士:双车破士,车马破士,一兵破双士,车后炮打士,压底炮破底士中士,车炮剥皮打士离将 5,破象:卧槽马破象,马踩垫车将破象,地炮中路破象,双炮破象,一马换双象,一炮换双象,(别象眼) 6,破马:双车破连环马,拱炮前兵吃马,车压马套炮杀,连环炮杀马(车后连环炮,兵后连环炮) 7,兑炮:中炮打中炮兑,中车兑炮,边兵前炮兑底炮,弃炮兑底炮,马踩中炮兑 8,夺中兵(有后炮的马踏中兵,有后炮的兑中兵,前车压连环马的上马夺中兵,赶卧槽马步的回踩中兵,马后炮杀河中兵) 9,吃死车(一马踏双车,炮打双车,闷宫弃车保帅,炮车吃垫将车,离将吃车,炮打死路车,炮打底象将军顺手吃车,卧槽马将军吃车,车/炮将军吃将后车) 四、弃子 1,弃马十三着(弃马快速出车,进炮威胁正马进而得当头炮压制,双肋车强戳底士,再照将吃炮后重炮) 2,敢死炮(巡河炮强兑炮后上马出车捉炮),瞎眼狗(对方仙人指路强让7路兵过河)

象棋开局棋谱大全范文.doc

【主持词大全】 中国象棋开局的好坏直接影响到最终的胜利,有时候,我们输棋,不是输在棋力不如人家,而是由于开局的一时不小心,导致被对方看出漏洞,导致后面的棋都很难扭转过来。下面是有象棋开局棋谱阵法,欢迎参阅。 象棋开局棋谱阵法 开局主要分为炮局、马局、兵局还有象局,炮局主流的走法有当头炮局、过宫炮、士角炮,还有非主流的金钩炮。 当头炮的攻击力是最强悍的对方有应以屏风马、单提马或者是顺跑,亦或者是反宫马,当然还有非主流的列手炮,当头炮的目的是直击对方的中路,采用的是一种以我为主的布局意图,招法比较强硬,变化多端。 起马局也叫进马局,后手应以以兵制马,招法类似飞相局,是一种以柔制刚的走法,主要是试应手,根据对方的走棋意图,来考虑之后的招法。 挺三七兵局,也叫仙人指路,目的是先加强一下自己,看对方的走棋意图,可以演变为其他的布局,比如当头炮局或者飞相局,亦或者是起马局。 飞象局,古谱中,认为飞相局是斗不过当头炮局的,但是随着现在象棋大师的改良,飞相局也可以和当头炮局相互抗衡,其变化纷繁芜杂、百花齐放。 其他一些冷门布局大家也可以尝试着使用,或许会达到不一样的效果。 中国象棋开局口诀 《凌玄布局诀》 尽快出子车为先 开局切忌贪吃子 开局一子忌平移 兼顾两翼要协调 即为中国象棋开局口诀,下面还有补充的: 中国象棋古谱XX祖传口诀 《凌玄诀》 锁借牵击双还将

等着交换吸引离 回家堵拦两路杀 腾挪挫局困子毙 (1 封锁 2 借力 3 牵引 4闪击 5 捉双 6凌还 7反将 8 等待 9着入 10交兵 11对换 12吸离 13引离 14玄离 15迂回 16看家 17堵塞 18拦截 19玄两 20棋路 21做杀 22腾出 23挪位 24挫笑 25困子 26困毙 27变局 28局毙)这是字面解《八卦法》、《九宫法》、《36孙子兵法》我就不懂了。好了,你就好好的看吧!

象棋开局必知

象棋开局必知 棋类游戏是人们非常喜欢的休闲游戏,象棋就是其中最受欢迎的棋游戏之一,中国象棋开局对于整体棋局有很重要的作用。欢迎大家阅读!更多相关信息请关注相关栏目! 一、尽快出子 尽快出子就是说,在象棋开局的时候,还没有丧失先机,应该尽快的将手中的强子走出自己的棋盘,这也为后来的攻击打下基础车要抢占要道,这点不是必须的,不同的布局不同的走法,但是只要做到了这点肯定会有优势的。 二、不宜多走同一个子 不宜多走同一个子,看见这招,应该都明白大概意思吧,就是说不要过多的走同一个棋子,可以多走一些不同的棋子,虽然也有例外,但是大体上是如此。 三、针对对方的阵形来布局 每一种固定好了的阵型,布阵方法,都会有相对应的漏洞,弱点,我们可以根据这些弱点,充分的利用起来,将对当的弱点,变成自己的强点,这点不是初学者能够掌握的.,这需要大量的经验。 四、主力集结 在象棋对战中,子力过于分散是没有什么大的作为的,只有将强子汇集一方发动攻击,才会给对手不可反抗的打击,从而获胜。 五、二翼呼应 在布局过程中,也有的时候采取二翼呼应的原则,也就是说二边要兼顾,不会出现什么太大的漏洞,这样对手攻击的时候可以很好的防范,不至于手足无措。 六、巩固后防 布局的时候,绝对不可以义无返顾的攻击,这样很容易遭受对方的暗算而吃大亏,甚至导致全盘皆输,要适时巩固自己的防御,从而做到攻守兼备。 七、争夺主动 有的人下棋自由自在,也有的人下棋挥汗如雨,全在于是否掌握了对全局的主动权,一盘棋的胜败往往就在于是否掌握了主动。 八、控制对方 在掌握主动权的时候,下一步就要控制对方,做到一切尽在掌握中这样,一般情况下只要你不大意失误,此时便胜负已定了,其实很重要的一点就是一直控制对方,这其实很难。 九、袭击弱点 中国人都知道扬长避短,也就是说在对战中每个人都有弱点和优点,你要尽量找到他的弱点,并给其以沉重打击。 十、积极对攻 对战中,难免会出现失误,遭到对手的攻击,此时不要消极防御,要积极在他的薄弱一边攻击,在对攻中重新掌握主动。

中国象棋入门教案

乌鲁木齐第106中学少年宫2016年 中国象棋组 活 动 教 案

中国象棋教案 第一课时 一、教学内容:让学生在实际观察中了解、学习中国象棋 二、教学目标: 1、了解象棋的起源与发展及象棋的功能 2、初步学习象棋的下法及布局 教学重点难点:象棋的下法、行棋与吃子 三、教学过程 一、教师讲解引入课题 象棋融体育、艺术、科学、文化于一身,是中国传统文化园地中的一朵奇葩。引人入胜的对局,构思精巧的排局,往往令人叫绝,它就像一曲悠扬动听的音乐,一幅赏心悦目的图画,供人们去品味、去欣赏,让人百听不厌,百看不烦,余味无穷。 二、教师讲解象棋的起源与发展 1、象棋是中华民族的文化瑰宝,趣味浓厚,历史久远。大量文献证明,玩制象棋始于唐,定型于宋,至今已有上千年的历史。 2、教师讲关于象棋起源有趣的传说。 3、教师讲关于象棋的演变历程及象棋棋子的演化。 三、棋子于棋盘 每小组发一幅象棋,让学生们熟悉象棋棋子于棋盘。 棋子和棋盘是象棋的重要组成部分。象棋棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。

对弈开始之前,红黑双方应把棋子摆放在规定的位置。 四、象棋规则 教师:象棋规则比较复杂,从1956年全国比赛制定了正式规则之后,曾几经修改,目前使用的是1999年的象棋规则。 教师再讲解输棋、和棋规则。 五、行棋与吃子 让学生以小组为单位,摆放好棋子,可以简单开局对弈,教师边巡视边讲注意事项。 1、车走直线。 2、炮翻山。 3、马走日。 4、象飞田。 5、帅士不能出九宫。 6、兵、卒能进不能退,过河以后横直动。 六、课堂小结。

第二课时 教学内容:认识棋盘和棋子 教学目标:1、了解棋盘的构成和棋子。 2、培养下中国象棋的兴趣。 教学准备:中国象棋一副 简单教学过程: 一、组织: 1、课堂常规教育。课前要准备好象棋,上课时先听老师讲象棋知识,学到一些本领后再打开象棋下。 2、可以先让会下棋的学生简单介绍一下。 师介绍:这个学期我们要学习的是中国象棋。走象棋就像是两军作战,双方都要充分调动自己的兵力杀死对方的最高首领,一旦对方的将或帅被杀死,对方就全军覆没,我方就获胜了。 二、认识棋盘: 1、棋盘,是完全相同的两部分相对组成的,就一方来说是,是由五条横线和9条竖线交叉而成。 2、中间有一条空白的横道,象征着界限,写着“楚河”“汉界”,叫“河界”。合起来就是横十竖九的完整棋盘了。“河界”中间虽然没有线,但是不论横走或者斜走都和有线是一样的。只是有些子不能过河。 3、每一方直线的标法,从右往左,依次为1-9路,双方刚好相反。 4、双方阵营的一、三路横线与4、6路直线的方框内有两条对角线,组成一个“米”字,称为“九宫”。 将(帅)士的活动范围不能走出“九宫”。 三、认识棋子: 考虑到很多学生认识棋,可以用比赛的方式进行认棋比赛。 四、学生互相介绍,拿出棋盘对照自己的,进行巩固介绍记忆。

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毕业设计(论文)中国象棋对弈系统 系别:计算机科学与技术系

专业(班级):计算机科学与技术09级本2班 作者(学号):XXX(学号) 指导教师:XXX(括号内填写职称或学位) 完成日期:2013年06月06日 XXXXX教务处制 目录 中国象棋对弈系统.................................................................................................................................... - 1 -Chinese chese playing system............................................................................................................ - 2 -第一章引言(概述)........................................................................................................................ - 3 -第二章系统可行性分析.......................................................................................................................... - 4 -2.1 总体分析............................................................................................................................................. - 4 -2.2 开发环境介绍..................................................................................................................................... - 4 - 2.2.1硬件开发环境 (4) 2.2.2软件开发环境 (4) 第三章系统需求设计.............................................................................................................................. - 5 -第四章详细设计.................................................................................................................................... - 6 -4.1 功能设计............................................................................................................................................. - 6 - 4.1.1功能说明 (6) 4.1.2对弈规则 (6) 4.1.3相关类图 (6) 4.1.4相关类的类图 (7) 4.2功能的实现.......................................................................................................................................... - 7 - 4.2.1图形界面的实现 (7) 4.2.2棋谱的实现 (10) 4.2.3棋子的添加 (10) 4.2.4背景音乐 (12)

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毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

目录 中国象棋对弈系统 (1) Chinese chese playing system (2) 第一章引言(概述) (3) 第二章系统可行性分析 (4) 2.1 总体分析 (4) 2.2 开发环境介绍 (4) 2.2.1硬件开发环境 (4) 2.2.2软件开发环境 (5) 第三章系统需求设计 (5) 第四章详细设计 (6) 4.1 功能设计 (6) 4.1.1功能说明 (6) 4.1.2对弈规则 (6) 4.1.3相关类图 (7) 4.1.4相关类的类图 (7) 4.2功能的实现 (8) 4.2.1图形界面的实现 (8) 4.2.2棋谱的实现 (11) 4.2.3棋子的添加 (11) 4.2.4背景音乐 (13) 4.2.5版本信息 (13) 4.2.6新游戏 (13) 4.2.7保存与打开 (14) 4.2.8悔棋 (16) 4.3棋子移动和吃棋规则 (17) 4.3.1本节说明 (17) 4.3.2详细规则介绍 (17) 4.3.2.1卒的移动及吃棋规则 (17) 4.3.2.2炮和车的移动及吃棋规则 (18) 4.3.2.3马的移动和吃棋规则 (18) 4.3.2.4相(象)的移动和吃棋规则 (18)

中国象棋术语大全

中国象棋术语大全 中国象棋术语(1) 中国象棋 中国传统棋种。在正方形的棋盘上分红、黑两方,各有16个子,为帅(将)一,仕(士)、相(象)、车、马、炮。二,兵(卒)五。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,以将对方将死或对方认输为止。如不能将死或使对方认输,经一方提议作和,另一方表示同意;或双方走棋出现循环反复三次以上(属允许着法),又不愿变着时,可根据规则判为和局。 象戏 古代对象棋的一种称谓。 宝应象棋 古象戏。 橘中戏 象棋别称。 象弈 南宋时对象棋的一种称谓。 九宫

象棋术语。指棋盘上由斜交叉线构成的“米” 字形方格。类似古代战争发号施令的“中军帐”。是将(帅)、士(仕)活动的地区。 兵线 也称“卒林”。象棋术语。棋盘近河界第二行,开局前置兵、卒的横线。 肋道 也称“将门肋道”。象棋术语。棋盘中线帅(将)位左右道线(第四、第六线,两条都是要道线),形似人体 的两肋,故名。 七子着法 象棋术语。指将(帅)、(仕)、象(相)、车、马、炮、卒(兵)7种棋子的不同着法:(1)将与帅每一着只准走一步,可前进、后退、横走,但不准走出“米”字形的 “九宫”,在中间无别的棋子时,将与帅于同一条直线上不准直接对面,否则先占者为胜;(2)士与仕每一着只准沿九宫斜线走一步,可进可退;(3)象与相不能越过“河界”,每一着斜走两步,俗称象走“田”字,如遇田字中心有别的棋子,即不能跳过,俗 称“塞象眼”;(4)车每一着可以直进直退, 横走,不限步数;(5)马每一着走一直(或一横)一斜,可进可退,俗称马走“日”宇,如果在一直(或一

中国象棋初级入门教学篇

中国象棋初级入门教学篇 歌 诀 篇 老将活动九宫间,将帅遥望 不见面; 士斜行、滑石梯,兵卒过河 横向前; 马走日、相走田,车炮走遍 每个点。 五、下棋礼貌歌: 大家要知道,相逢要问好, 长辈 要尊敬,礼貌不可少。 识大体、多读书、明礼仪、 懂世 故,观棋不语真君子,举手不悔 大丈夫! 六、一些口诀: 1 、马走日,象走田,车走横直线。 2 、要想开局好,先出车、马、炮。 3、出动车、马、炮,不要睡懒觉。 4 、当头炮,马来跳。 入门班教学基本纲要 中国象棋入门班教学概要 ◆教学目标: 熟练七个兵种的棋子走法和吃法,学会简单的开局原理,会初步 把 主力走到要道上(理解不深);学会一些简单的基本杀法,会初步应用到实战中; 基本 能独立下完一盘完整的棋。除了培养学员的学棋的兴趣外,还会教给孩子基本的 下棋礼仪,表现为:摆棋端正,下棋时不说话,吃完的棋子放到棋盒里,下完棋 后规范收拾好棋,具有一定基础的学员做到摸子走子、不悔棋。 ◆知识点归纳: 1、基础:认识棋盘和棋子;规范摆棋和收棋;了解象棋的起源、棋子的来历; 将/帅、兵/卒、车、炮、士、象(塞象眼)、马(蹩马腿)的走法和 一、摆棋: 五个小兵前排站,两门大炮 两边放; 元帅将军坐中间,车马相士 挨着站。 二、车: 咚、咚、咚,我是红车孙悟 空; 一个跟斗十万里,刀山火海 也敢冲。 三、车,马,炮: 车走直线威力大,就像一个 巨无霸; 马走日字真威风,就像少年 黄飞鸿; 炮打隔子一声响,就像降龙 十八掌。 四、走子儿歌: 1、将、兵的走法和吃法; 2、车、炮的走法和吃法; 3、士、象的走法和吃法; 4、塞象眼与马的走法和吃法 5、绊马脚及简单开局原理; 6、将军和应将的4 种办法(吃子解 将、 垫将、逃跑、拆炮台); 7、飞宫和对面笑; 8、怎样走第一步棋; 9、棋子价值; 10、基本杀法:重炮、闷宫、霸王车、 双 车错、卧槽马、挂角马、钓鱼马等。

基于JAVA中国象棋网络对弈软件毕业设计

摘要 中国象棋网络版是一款可以实现多人同时在线的网络对弈象棋软件。 中国象棋网络版采用C/S架构,由跨平台的Java语言和MySQ L数据库开发,在开发过程中使用了多线程、java swing、Socket编程以及TCP和UDP协议等技术。中国象棋网络版提供了:棋友状态列表,弈棋邀请,观看他人弈棋,棋谱记录和保存,在线交流,快速注册等功能。服务端提供了:发布系统消息提示,服务器状态显示,在线棋友管理等功能。最后,对系统进行测试表明,系统功能达到了预期的要求,实现与同类的象棋软件如QQ象棋类似的功能,具有界面友好,操作简便,运行稳定的特点,完成设计要求的功能。本系统不足之处在于没有实现人机对弈、聊天记录的本机存储,将在以后的更新版本中逐步完善。 关键词:对弈,Java,多线程

Abstract Chinese chess online is a software can support multiplayer play chess online at the same time . The chinese chess online, based on the architecture of C/S, is developed by MySQL database and Java, a cross-platform language. In the development, multi-thread, Java swing, Socket programming and TCP/UDP protocol are applied. First, the newer can fast register and then get an account in the network version. The players can invite others to join, watch others playing, communicate with others online and hold chess-playing records. Of course ,there exists a status bar to check the states of all chess players. Here the service releases the notes of the system information, displays the state of itself, and deal with chess players online, etc. The test of the system indicates, all the expected functions have been realized. It has the similar functions just like the QQ chess, an online software of kind. The interface is on good terms, and the operation is easy, and also it runs stably. However, disappointingly, the computer can't be an opponent of the players, and the users' computer can't keep the chat records itself. These are both the weak points and the improvements will be made in the new version. Keywords: chess-playing , Java, Multithreading

中国象棋下象棋杀着的技巧(免费版-包含象棋结合孙子兵法攻略思想)_

中国象棋下象棋杀着的技巧(免费版-包含象棋结合孙子兵法攻略思想)_.txt爱人是路,朋友是树,人生只有一条路,一条路上多棵树,有钱的时候莫忘路,缺钱的时候靠靠树,幸福的时候别迷路,休息的时候靠靠树!中国象棋下象棋杀着的技巧(免费版-包含象棋结合孙子兵法攻略思想) [中国象棋]下象棋杀着的技巧学习资料 要提高棋艺,关键要常下,累积经验。另外,要多看一些象棋布局和残局方面的书,了解一些这方面的技巧。对提高棋艺也有很大帮助。 提供一些象棋谚语给你,希望能对你有所帮助。 象棋谱式 将军不离九宫内,士止相随不出官。象飞四方营四角,马行一步一尖冲。 炮须隔子打一子,车行直路任西东。唯卒只能行一步,过河横进退无踪。 中炮局 起炮在中宫,观棋气象雄。马常守中卒,士上将防空。 象要车相附,卒宜左右攻。居将炮车敌,马出渡河容。 士相局势 炮向士角安,车行两路前。过河车炮上,炮在后为先。 集车拿士相,仍教炮向前。敌人轻不守,捉将不为难。 飞炮局势 炮车边塞上,临阵势如飞。虚隙井图象,冲前敌势危。 绝敌寻先子,无语自沉吟。车将车破敌,变化少人知。 象局势 象局势能安,行车出两边。车先河上立,马在后遮拦。 炮急常行动,上士必相圆。象眼深防塞,中心卒莫行。

势成方动炮,攻敌两河边。劝君依此诀,捉将有何难。 破车势 一车在中营,鸳鸯马上攻。一车河上立,中卒向前冲。 引车塞象眼,炮在后相从。 宜用心机 象棋易学最难精,妙着神机自巧生。得势舍车方有益,失先弃子必无成。 他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。 胜宜得先 得子得先名得胜,得子失先却是输。车前马后须相应,进退应须要付车。 谈到棋艺性质时,棋谚告诉我们:"河界三分阔,智谋万丈深".下棋就是一场斗智:"象棋似布阵,点子如点兵".下棋的根本策略是什么棋谚说:"兵贵神速,抢先入局".下棋讲究"先"字,棋谚有"弃子争先";"宁失一马,不失一先";"得子得先方为胜,得子失先方为输".谈到棋子的走法时,棋谚说:"马行日,象走田,炮隔山打,车走直线,将帅不出城,小卒一去不返乡".谈到下棋的心态,棋谚说:"临杀勿急,稳中取胜".强调稳慎时又说:"一招不慎,满盘皆输".棋谚还谈到了象棋各子的威力,车:"一车十子寒"."车正永无沉底月".马:"马有八面威风","马蹬四方","马跳连环不用车","马踩无棋".炮:"空头炮,凶恶难当".卒:"卒坐宫心,老帅发昏",将:"老将出马,一个顶俩".讲到象棋各子的威力欠缺时,棋谚又说:"输棋只因出车迟"."低头车,阵势虚"."马退窝心,不死也昏"."马跳边,易被歼"."炮进冷苍,难兴风浪"."孤炮难鸣"."单车寡炮瞎胡闹"."高将多危"."老卒无功".马炮争雄互不相让时,棋谚概括两句话:"开局炮胜马,残局马胜炮".棋谚还辨证地阐述棋子之间的相克相生:"当头炮,马来招"."摆上羊角士,不怕马来将"."马卒难破士相全"."缺士怕马,缺相怕炮"."缺士怕双车".棋招中最忌什么棋谚说:"象眼谨防塞","马怕蹩脚","车入险地","炮勿轻发","臭棋乱飞象","无事不支士","将忌暴露".什么形势最危险棋谚说:"连车重炮卧槽马,城里老将挨死打"."车临头,马挂角,老将活不了"."小卒坐大堂,将帅活不长".下棋的艺德有何讲究棋谚对旁观者的要求:"观棋不语真君子".对当局者的要求:"举棋不悔大丈夫".棋谚还告诉人们下棋时不要太在乎输赢时说:"胜败乃兵家常事"."棋是木头块,输了再重摆".棋谚还对人间一切事物做了一个精辟的论断:"当局者迷,旁观者清".象棋歌诀中炮局势起炮在中宫,观棋气象雄。马常守中卒,仕上将防空。相要车相附,兵宜左右攻。居将炮车敌,马出渡河容。士相局势炮向士角安,车行两路前。过河车炮上,炮在后为先。集车拿士相,仍教炮向前。敌人轻不守,捉将不为难。飞炮局势炮车边塞上,临阵势如飞。觑隙并图象,冲前敌势危。绝敌寻先子,无语自吟思。车将车破敌,变化少人知。象局势象局势能行,安车出两边,车先河上卒,马在后遮拦。炮急常行动,上士必相圆,象眼深防塞,中心卒莫行。势成方动炮,攻敌两河边。劝君依此诀,捉将有何难。破车势一车在中营,鸳鸯马上攻。一车河上立,中卒

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