艺术概论-设计概论-名词解释-综合

合集下载

设计概论完整

设计概论完整
7.明式家具 :明代家具种类繁多,用材考究,设计巧妙、制作精美,形成别具一格的设计特色,被称作“明式家具”
8.视觉传达设计: 广义的符号,是利用一定媒介来代表或指称某一事物的东西。符号是实现信息贮存和记忆的工具,又是表达思想情感的物质手段。符号具有形式表现、信息叙述和传达的功能,是信息的载体。所谓传达,是指信息发送者利用符号向接受者传递信息的过程。视觉传达设计,是利用视觉符号来进行信息传达的设计
d.在装饰和色彩设计上,装饰主要集中在梁枋、斗拱和部分,运用工艺及雕刻、绘画、书法等艺术加工手法。在色彩设计上,运用对比强烈的原色设计,也是中国古代建筑显著的特征之一。
9、园林设计的特点
a.朴素自然美、因地制宜
b.强调曲折多变
c.崇尚意境
10、明式家具的设计特色
a. 注重结构美;
b. 注重材质美;
6. 荷加斯写的《美的分析》是最早的设计理论
7. 1837年成立了设计学校,最著名的代表是琼斯,其代表作是《装饰基本原理》
8. 德国哲学家马克斯.木塞,对符号学在设计领域里的应用作了开拓性的研究。
9. 最著名的结构主义倡导者是列维.施特劳斯,也是法国知识运动的重要成员.
10. 对当代设计产生重大影响的是法国结构主义哲学家是福柯和罗兰.罗特。
c. 注重造型美
d. 注重装饰美
11、明式家具的设计特点
在设计上,注重结构、材质、造型以及装饰,加工上制作精工,使得家具隽有古雅,优美舒适、纯朴大方,实现了形式与功能的完美统一,被誉为“我国家具设计史上的顶峰杰作”,在世界家具市场也“独树一帜”自成体系,具有显赫的地位。
12、.唐代服饰特点;
B.从外观上来看,中国古代建筑由屋顶、屋身和台基组成。屋顶的特征最明显,主要有硬山、悬山、庑殿、歇山、攒尖、卷棚和单坡等多种类型。

艺术概论名词解释

艺术概论名词解释

设计的概念(design):从字面上说,最基本的词义是设想与计划。

在做某项工作之前预先制定方案、图样等。

CI设计:企业的整体形象设计,即CI设计,又称企业识别设计,是指将企业经营理念和企业精神文化,通过统一的视觉设计加以整合和传达,使公众产生一致的认同感和价值观,从而创造最佳经营环境的一种经营战略。

有三个主要的层面:理念识别、行为识别、视觉识别。

意匠:意图与匠心,只创作中的构思与设想,在文学艺术方面,与设计同义。

环境艺术设计:所关注的是人类生活设施和空间环境的艺术设计。

工业设计:是在现代工业化生产条件下,运用科学技术与艺术结合的方式进行产品设计的一种创造性方法。

平面设计,其设计的对象和范围限定在“二维”的空间维度之中。

主要是图形、文字等形象和信息要素的综合设计。

广告:广告是一种用登报、广播、招贴等形式介绍商品、服务性事业等的宣传方式。

陶:陶器的材料是粘土,烧造温度低,一般在1200℃以下,表面有的有釉、有的无釉。

瓷:瓷器的材料是高岭土即瓷土,含有的长石、硅、铝等成分比粘土要多得多,烧造温度在1200℃以上,表面有釉。

唐三彩:指产生于唐代开元天宝年间,流行于西安洛阳地区的低温多彩釉陶冥器。

是中国陶瓷史上的里程碑。

釉下彩:纹饰是绘在经素烧的胚胎上,绘饰后再罩以透明釉,经高温一次烧成,其纹饰在透明釉下,所以称之为釉下彩。

青花是釉下彩中的主要品种,其特点是在白瓷胎上用含金属钴的青料绘饰纹样或图画,烧成后文饰成蓝色。

明式家具:明式家具主要指那种以硬木制作于明代和清代前期,江南一带,设计精巧,制作精致,风格简洁的优质家具。

明式家具在工艺制作和造型艺术的成就上已达到当时世界上的最高水平,是中国设计智慧的杰出代表。

民间工艺美术:民间工艺美术,简称民间工艺、民艺,指劳动人民为适应生活需要和审美需求就地取材,以手工艺生产为主的工艺美术品。

它大致包含三大类内容:一是诸如民间年画、剪纸等具有突出审美情趣的艺术品;二是家具、交通工具、服饰等偏重实用的器物;三是如神像、供品、祭祀器具等带有宗教色彩的物体。

艺术概论-设计概论-名词解释-综合

艺术概论-设计概论-名词解释-综合

艺术概论-设计概论-名词解释-综合设计师的社会意识:设计从本质上说是一种社会性工作,设计师是为社会为大众所从事设计的,因此设计师的设计职业,其本质内涵就决定了设计师所具备的社会意识和责任,这种社会意识实际上是一种服务意识、奉献意识和协作意识。

非物质设计:是社会非物质化的产物,是以信息设计为主的设计,是基于服务的设计。

非物质设计有许多不同的层面,既有软件、程序设计的层面;又有功能、价值的层面;还有方法、服务的层面及窨、感觉、思想和哲学等诸多层面。

信息设计:是设计学科中最新出现的一个专业领域,最初主要是所谓的界面设计。

信息设计,从根本意义上说是用艺术设计的方式和形式表示、传送、集合、处理信息,或提供某一产品或工具为人使用或了解、获得信息。

明式家具:主要是指那种以硬木制作于明代和清代前期,设计精巧、精于选才、制作精致、风格简洁、大方的优质家具。

是中国家具史上最为辉煌的一个时期,形成独特而被称为明式家具。

生态设计:又称为绿色设计,是20世纪90年代开始勃兴的一种新的设计方式,是在生态技术发展过程中成长起来的并不注重美学表现和设计语言持独特,而以使用再生材料、减少材料消耗为目的,将设计介入产品构想、设计、制造、使用及废物利用的全过程。

能主之人:这种在施工建设中统领全局的设计师在明计成《园冶》中被称作“能主之人”。

他能以设计统领全局,规划筹度,经营安排的本领在施工完毕,在建筑上留下其名。

“梓人”即设计师。

设计哲学:是关于设计领域根本观点的学说体系,是设计普遍知识的概括和总结。

虚拟设计:在信息空间中,艺术设计成为一种虚拟方式,或者说艺术设计是以数字化的虚拟为中介,创造和构思艺术形象、设计艺术作品的,艺术以虚拟方式产生和存在。

波普艺术设计:产生于50年代中期,一群青年艺术家有感于大众文化的兴趣,而以社会生活中最大众化的形象作为设计表现主题,以夸张、变形、组合等诸多手法从事设计,形成特有的设计流派和风格,产品充满了戏剧性、浪漫性的效果,令人啼笑皆非的波普形象,给人一种全新的感觉和视觉冲击。

干货《艺术概论》部分名词解释总结

干货《艺术概论》部分名词解释总结

干货《艺术概论》部分名词解释总结名词解释:实用艺术:指实用与审美相结合的表现性空间艺术,主要包括建筑艺术、园林艺术、工艺美术和现代设计等。

实用艺术是人类文化史上最古老的艺术种类之一,早在人类历史初期便已产生。

使用艺术也是所有艺术种类中最普及、最常见的一大类别,与人们日常生活关系最为密切。

实用艺术基本上都是通过实体性的物质材料,创造出具有实用性和审美性的静态艺术品。

实用艺术最基本的特征是实用性与审美性相结合。

造型艺术:是指运用一定的物质材料(如颜料、纸张、泥石),通过塑造静态的视觉形象来反映社会生活与表现艺术家思想情感的艺术。

是一种再现性空间艺术,也是一种静态的视觉艺术。

主要包括绘画、雕塑、摄影等。

是人类文化史上最古老的艺术门类之一,随摄现代科技发展,还出现了摄影艺术这一一门新兴的纪实性造型艺术,使造型艺术更加普及和广泛。

表情艺术:是指通过一定的物质媒介(音响、人体)来直接表现人的情感,间接反映社会生活的这一类艺术的总称,它主要指音乐、舞蹈这两门表现性艺和表演性艺术。

表情艺术最基本的美学特征就是抒情性和表现性。

是人类历史上最古老的艺术门类,原始人狩猎巫术活动已出现音乐和舞蹈。

也是i当代人们生活中最普及最广泛艺术门类,音乐舞蹈是除艺术家外普通人参与最多的艺术形式。

综合艺术:是戏剧、戏曲、电影电视等一类艺术的总称。

综合艺术吸取了文学、绘画、音乐、舞蹈等各门艺术的长处,获得了多种手段和方式的艺术表现力,从而形成了自己独特的审美特征。

它将时间艺术、空间艺术、视觉艺术和听觉艺术、再现艺术与表现艺术、造型艺术与表演艺术的特点融合到一起,具有更加强烈的艺术感染力。

综合艺术最基本的审美特征便是综合性。

哥特式建筑:是一种兴盛于中世纪高峰与末期的建筑风格,发源于十二世纪的法国,持续至十六世纪。

哥德式建筑的整体风格为高耸削瘦,且带尖。

以卓越的建筑技艺表现了神秘、哀婉、崇高的强烈情感,对后世其他艺术均有重大影响。

最典型的建筑是法国巴黎圣母院,意大利米兰大教堂、德国科隆大教堂。

艺术概论设计的名词解释

艺术概论设计的名词解释

艺术概论设计的名词解释艺术概论设计(Introduction to Art Design)是一门专门研究艺术和设计基本原理、概念以及相关理论的学科。

在这门学科中,我们探索艺术和设计领域的核心概念,并学习如何运用这些概念来创作出富有创意和美感的作品。

下面,我们将对艺术概论设计中的一些关键名词进行解释,以便更好地理解这门学科的内涵和实践。

1. 艺术(Art):艺术是一种表达和传达情感、思想以及观念的创造性活动。

艺术可以通过各种媒介来呈现,如绘画、雕塑、摄影、音乐、舞蹈等。

它不仅仅是对现实的复制,更是艺术家对自身内在世界的表达和主观体验的呈现。

2. 设计(Design):设计是解决问题和满足需求的创意过程。

它可以用来改善人们的生活、解决社会问题和提供美感体验。

设计可以应用于产品、建筑、图形、媒体等各个领域,并需要考虑功能性、美学、可持续性和用户体验等因素。

3. 艺术创作(Artistic Creation):艺术创作是艺术家通过表达个人情感、思想和观念而产生的作品。

它可以是独立的、自由的,并且具有创新性和独特性。

艺术创作旨在激发观众的情感共鸣,并引发思考和对话。

4. 设计过程(Design Process):设计过程是指设计师为了解决问题或实现目标而经历的一系列步骤。

这些步骤包括需求分析、创意发散、概念设计、原型制作、测试和改进等。

设计过程强调持续的迭代和反馈,以确保最终的设计方案符合用户需求和期望。

5. 艺术风格(Artistic Style):艺术风格是艺术作品中独特的视觉和表现方式。

各种不同的艺术风格,如印象派、立体派、抽象表现主义等,反映了不同时期、地域和艺术家的审美偏好和创作观念。

6. 设计原则(Design Principles):设计原则是指用于指导设计过程和创作的基本准则。

常见的设计原则包括平衡、对比、重复、节奏、比例和空间等。

这些原则帮助设计师在创作中创建有吸引力和有组织性的视觉效果。

艺术概论名词解释总结必考

艺术概论名词解释总结必考

一、名词解释12分1.艺术创作:是艺术的“生产阶段”,它是创作主体作家、艺术家对创作客体社会生活能动反映的过程2.艺术作品:是艺术生产的“产品”.3.艺术鉴赏:是艺术的“消费阶段”,它是欣赏主体读者、观众、听众和欣赏客体艺术品之间相互作用并得到艺术享受的过程.4.艺术风格:是指艺术家在创作总体上表现出来的独特的创作个性与鲜明的艺术特色.1.艺术语言:指的是它在艺术作品中起到类似语言的表情达意的作用.事实上艺术语言就是艺术作品的物质表现手段,是作品的外部形式.每个种类的艺术都有自己独特的语言.如绘画语言包括线条、色彩、构图等;音乐语言包括旋律、和声、节奏等;电影语言包括画面、声音、蒙太奇等.1. 艺术语言:指的是它在艺术作品中起到类似语言的表情达意的作用.事实上艺术语言就是艺术作品的物质表现手段,是作品的外部形式.每个种类的艺术都有自己独特的语言.如绘画语言包括线条、色彩、构图等;音乐语言包括旋律、和声、节奏等;电影语言包括画面、声音、蒙太奇等.2. 艺术直觉:就是在一定的艺术心理定势的不知不觉的导向和作用下,对客观事物感知后,不经过复杂的智力思考的逻辑过程而直接、迅捷的认识和把握事物的思维活动.3. 现代主义创作方法:是指艺术家按照生活的本来面貌,通过艺术形象的典型化,真实的再现生活的一种创作方法.它的基本特征是:艺术描绘的客观性、艺术形象的典型性、思想倾向和情感的隐蔽性.4. 艺术风格:简单地说,风格就是艺术作品的因于内而符于外的风貌,是艺术作品在整体上呈现出的具有代表性的面貌.艺术家独特的创作个性,离不开艺术家独特的人生道路、生活环境,阅历修养,审美需求和艺术追求.5.艺术意境:是艺术作品整体所呈现给欣赏者的景真、情深、意切的出神入化的艺术境界,是内容与形式完美统一的有机整体中偏重于内容方面所表现出来的艺术效果.6.艺术流派:是指在一定的历史阶段内,由一些思想倾向、艺术主张、创作方法、艺术风格等方面相近或相似的艺术家,自觉或不自觉的形成的艺术家群体.艺术流派是多种多样的.它是艺术不断发展、多样化与繁荣的表现.1、艺术意象:是艺术家在艺术构思的过程中,将主体的审美情感,审美认识与把握到的客观物象相融合,并以一定的艺术表现手段和规律作为媒介,所形成的存在于观念中的艺术形象.2、基形意象:是客观具体事物最基础的局部形态在人脑中经过想象加工形成的局部意象.3、艺术风格:体现艺术家成熟而稳定的艺术特征的代表性面貌.4、艺术直觉:是在一定的艺术心理定势的导向和作用下,对客观事物感知后,不经过复杂的智力思考的逻辑过程,直接迅捷地认识和把握事物的思维活动.5、艺术心理定势:是指艺术工作者在掌握了一定的文化科学基础知识、艺术基础理论与艺术创作的基本技能的基础上,在长期进行艺术修养的过程中逐渐形成的稳定而又习惯成自然的艺术心理态势.6、艺术思维:艺术思维就是主要利用形象思维来完成艺术构思和艺术意象并最终物化为艺术形象作品的思维活动.7、素材:是未经作者艺术加工的感性生活材料或原创的艺术资料8、期待视域:主要指读者在阅读理解之前对艺术作品显现方式的定向性期待,这种期待有一个相对确定的界域,它圈定了理解可能的限度.7. 形象思维:是指在艺术构思过程中,以表象作材料,通过艺术想象,对表象予以升华,或对表象予以分解、重组、联结等,加工成艺术意象的思维过程.8. 造型艺术:是指运用一定的物质材料如颜料、纸张、泥石、木料等,通过雕塑静态的视觉形象来反映社会生活与表现艺术家思想情感.它是一种再现性空间艺术,也是一种静态的视觉艺术.它主要包括绘画、雕塑、摄影艺术、书法艺术等.9.意境:是艺术家的思想、审美观念及审美理想与客观景物的融合.它是情与景、意与境的统一.“意境”追求天然之美,追求纯真之美,追求朴素之美,归结为一种自然天真的审美趣味,对于中国传统关系产生了巨大的影响.1、什么是艺术流派艺术流派是指思想倾向、审美观念、艺术趣味、创作风格相近或相似的一些艺术家所组成的艺术派别.他们既要有明确的艺术主张,还要有具体的创作实践、艺术成果和成就显着的代表人物.2、什么是艺术作品的内容艺术作品的内容,指的是经过艺术家选择、提炼、加工和改造过的人类生活的外部客观世界和内部主观世界.其构成因素包括题材、主题、人物、情感、环境等诸因素,其中最为主要的构成因素是题材和主题.3、什么是艺术批评艺术批评是艺术活动的重要组成部分,是对艺术作品及一切艺术活动、艺术现象予以理性分析、评价和判断的科学活动.4、艺术传播的主要方式有哪些艺术传播的主要方式有三种,即现场传播方式、展览性传播方式和大众传播方式.5、什么是美育美育即审美教育,是指运用审美的方式实施教育,旨在提高人们的审美感受能力、审美创造力及审美情趣,以促进其人格的完善以及全民族整体素质的提升.艺术教育是美育的核心,也是实施美育的主要途径.6、什么是艺术中的幽默幽默是喜剧性的一种独特形态,它把内容和形式中美和丑的复杂因素交合为一种直率而风趣的形式外化出来.幽默所引发的笑,常常带有轻微的讽刺意味.7、书法的涵义及其艺术特征是什么书法是以线组合文字的艺术形式,它主要通过用笔用墨、结构章法、线条组合等方式进行造型和表现主体的审美情操.书法艺术的基本特征是:1线条与组合;2具象与抽象;3情感与象征.8、什么是艺术欣赏的审美效应审美效应是艺术欣赏活动具体运作的结果,也是艺术欣赏的作用和目的.艺术欣赏活动最为显着的审美效应,是能够产生共鸣;其二是能够陶冶欣赏者的情绪,净化他们的灵魂;其三是能够深化人们的哲思,提高其精神境界.9、什么是艺术创作的物化与表现即艺术家将自己在艺术构思中已经基本形成的艺术意象转化为艺术符号,并以物态化的形式得以显现,使之成为具体的、稳定的、可感的艺术形象、艺术情态或形象体系的过程.10、雕塑的涵义及其艺术特征是什么雕塑是一门直接利用物质材料,运用雕刻或塑造的方法,在立体三度空间的空间中创造出具有实体形象艺术品的艺术.雕塑艺术的基本特征是:1物质与技艺的统一;2造型与观念的融合.1、什么是灵感灵感或灵感思维是指艺术家在创造活动中,由于大脑皮质的高度兴奋,所产生的一种特殊的心理状态和思维方式,是在一定的抽象思维和形象思维的基础上,显意识和潜意识的相互作用,产生出新概念和新意象的顿悟式和突发性的思维方式.灵感思维具有突发性、超常性、易逝性等特点.2、什么是艺术风格艺术风格是指艺术创作的整体上所呈现出来的代表性的特点,是由艺术家的主观方面的特点和作品的客观特征所形成的一种独特的艺术风貌.风格是艺术家在创作实践中逐渐形成的,是艺术家的创作见解通过独特的艺术形式的表现,是一个艺术家在全部作品中反映出来的基本特色和创作个性.风格,是一个艺术家创作上成熟的重要标志.3、什么是艺术传播艺术传播就是艺术的信息在时间和空间上的迁徙、变动、蔓延,达到公共化或社会化的过程.艺术信息、受传者、传播主体和传播媒介或加上传播效果,就是艺术传播得以构成和运行的不可缺少的基本要素.4、共鸣共鸣是指在鉴赏过程中,鉴赏者为作品中的思想情感、理想愿望及人物命运所打动,从而形成的一种强烈的心灵感应状态.不同时代、阶级、民族的鉴赏者,在鉴赏同一部艺术作品时可能会产生相同或相近的审美感受,也可以称作共鸣.5、什么是艺术典型艺术典型指的是艺术作品之中那些具有高度典型性的形象体系,包括典型人物、典型环境等,其中,典型人物是艺术典型的主体,典型性格是典型人物的核心.6、建筑艺术的涵义及其审美特征是什么建筑是一种实用与审美相结合,以形体、线条、色彩、质感、装饰、空间组合等为语言,建构成实体形象的造型与空间艺术.建筑的基本特征:1造型的形式美追求;2环境的人格化体现;3多重的象征性意味.7、什么是意境意境是指艺术形象或情境中呈现出的情景交融、虚实相生,能够蕴含和昭示深刻的人生哲理及宇宙意识的至高境界,它是主体情感与客观物象的有机统一.8、艺术的审美价值是什么艺术的审美价值,是指客体对象与审美主体在审美关系的生成中所体现出的能够满足人的审美需要、引起人的审美感受的具有某种社会性的客观属性.9、什么是悲剧悲剧是同崇高有密切联系而又互有区别的一个范畴.悲剧的美学特征表现为一种主体与客体的矛盾斗争趋向于统一的过程,即体现人的本质力量的实践主体暂时被否定而最终被肯定,代表历史发展方向的实践主体暂时受挫折而终将获得胜利.10、音乐音乐是以人声或乐器声音为材料,通过有组织的乐音在时间的流动中创造审美情境的表现性艺术.音乐以旋律、和声、配器、复调等为基本手段,以表达人的审美情感为目标,具有较强的情感表现力.其中旋律是最具表现力的因素.音乐艺术的基本特征:1情感的涌流;2想象的自由;3象征的意味.1、艺术的基本功能有哪些艺术的具体功能有多种,但主要的应当是审美认知作用、审美教育作用、审美娱乐作用三种.也可回答为娱乐功能、认识功能、教育功能、审美功能.2、什么是艺术鉴赏欣赏性的艺术消费活动就是艺术欣赏,其内涵主要是指以艺术作品为对象、以受众为主体、力求获得多元审美价值的积极能动的欣赏和再创造活动,是接受者在审美经验基础上对艺术作品的价值、属性的主动选择、吸纳和扬弃.3、什么是艺术家艺术创造主体------艺术家,是人类审美活动的体验者和实践者,也是审美精神产品的创造者和生产者.他们通常具有独立的人格和丰富的情感,以及良好的修养和突出的审美能力.同时,艺术家又是具体的和社会的人.艺术家的生命在于创造.4、什么是审美期待欣赏者的审美期待可呈现为文体期待、意象期待和意蕴期待.文体期待是指艺术欣赏者由于艺术作品的类型或形式特征而引发的期待指向;意象期待是指欣赏者由于艺术作品的某种特定意象而引发的期待指向;意蕴期待是指欣赏者对艺术作品的审美意味、情感境界、人生态度及思想倾向等方面的期待指向.5、舞蹈的涵义及其艺术特征是什么舞蹈是以审美规范化了的有组织、有节奏的人体动作为主要表现手段,运用节奏、表情、构图、造型等要素,创造形象和表现情感的艺术样式.舞蹈艺术的基本特征是:1动作与姿态;2抒情与表现;3节奏与韵律.6、什么是艺术体验:艺术体验,是创造主体在长期积淀的审美经验的基础上,充分调动情感、想象、联想等心理要素,对特定的审美对象进行审视、体味和理解的过程.7、工艺的涵义及其艺术特征是什么工艺是指既具有审美特性、又具有较强的物质特性,既表现出审美价值、又可以体现一定实用价值的造型与空间艺术.工艺艺术的基本特征是:1实用与审美;2物质与精神;3技能与创造.8、什么是艺术中的讽刺讽刺是以真实而夸张或真实而巧妙之类的手段,及其简练地把人生无价值的东西撕破给人看,引发人们从中得到否定和贬斥丑的精神和情感愉悦.9、什么是艺术意象艺术意象,是艺术主体的审美认知和审美情愫与客体物象实现化合的心理形态,同时也氤氲于这种心理形态的物态化表现之中.艺术意象是主体艺术思维及其情感活动的结果,是凝结了主体生命意识和审美理想的感性显现.10、什么是艺术作品的形式艺术作品的形式,就是艺术作品的内容的存在方式,即艺术作品内容的内部组织结构和外部表现形态.艺术作品形式的构成因素,主要包括艺术作品的结构和语言.1、美育:即“审美教育”,是由18世纪德国美学家席勒在美育书简中首次正式提出的.席勒不限于仅仅从道德教育特殊方式的角度来看待美育,而是从自然与人、感性与理性等基本哲学命题出发,从改变近代人的存在方式,使人重新获得自由、和谐、全面的发展,实现人性的复归这一更加广阔的领域来使人认识美育.2、实用艺术:指实用与审美相结合的表现性空间艺术.主要包括建筑艺术、园林艺术、工艺美术与现代设计等.3、建筑艺术:指按照美的规律,运用建筑艺术独特的艺术语言,使建筑形象具有文化价值和审美价值,具有象征性和形式美,体现出民族性和时代感.古罗马建筑师维特鲁威提出了建筑的三条基本原则:实用、坚固、美观.4、现代设计:包括三个方面的内容:1、产品设计,从家具、餐具、服装等日用品到汽车、飞机等高新技术产品,特点是将造型艺术与工业产品结合起来,使得工业产品艺术化.2、环境设计,指人类对各种自然环境因素和人工环境因素加以改造和组织,对物质环境进行空间设计,使之符合人的行为需要和审美需要.3、视觉设计,指人们为了传递信息或使用标记所进行的视觉形象设计.5、造型艺术:指运用一定的物质材料,通过塑造静态的视觉形象来反映社会生活与表现艺术家思想情感.主要包括绘画、雕塑、摄影艺术、书法艺术等.6、中国画:简称“国画”.是东方绘画体系的主流.其特点是:一、表现在工具材料上,采用毛笔、墨或颜料,在宣纸或绢帛上作画.二、在构图上不受焦点透视的束缚,多采用散点透视法.三、绘画与诗文、书法、篆刻结合,相互补充,形成中国画独特的内容美和形式美.四、中国画的特点来源于中华民族悠久的传统文化和丰富的美学思想.7、摄影艺术:是摄影师运用照相机作为基本工具,根据创作构思将人物或景物拍摄下来,再经过暗房工艺处理,塑造出可视的艺术形象,用来反映社会生活与自然现象,并表达作者思想情感的一种艺术样式.8、表情艺术:指通过一定的物质媒介音响、人体来直接表现人的情感,间接反映社会生活的这一类艺术的总称,它主要指音乐、舞蹈这两门表现性和表演性艺术.9、交响乐:是用管弦乐队演奏的奏鸣曲,是音乐艺术的精髓,是音乐创作的最高形式,是人类文明的积淀.包含四个独立乐章的器乐套曲.10.芭蕾舞:起源于意大利,形成于法国.古典芭蕾舞有一整套严格的程式和规范,尤其是脚尖鞋的运用和脚尖舞的技巧.11.综合艺术:是戏剧、戏曲、电影、电视等一类艺术的总称.它将时间艺术与空间艺术、视觉艺术与听觉艺术、再现艺术与表现艺术、造型艺术与表演艺术的特点融合到一起,具有更加强烈的艺术感染力.12.悲剧:是戏剧种类一种,被认为是戏剧之冠.具有崇高的地位,常通过正义的毁灭、英雄的牺牲或主人公苦难的命运,显示出人的巨大精神力量和伟大的人格.13.电影艺术:电影是现代科学技术与艺术想结合的产物.电影艺术是通过画面、声音和蒙太奇等电影语言,在银幕上创造出感性直观的形象,再现和表现生活的一门艺术.由于电影诞生在音乐、舞蹈、绘画、雕塑、戏剧、建筑之后,所以常被人们称做“第七艺术”.14.蒙太奇:原为建筑学用语,意为装配、组合、构成等,在影视艺术中,这一术语被用来指画面、镜头和声音的组织结构方式.包含三层含义:一、从技术层面上讲,蒙太奇就是剪辑;二、从艺术层面上讲,蒙太奇是电影的基本结构手段和叙事方式;三、从美学层面上讲,它是影视艺术独特的思维方式,也是一种创作方法.15.主人公:指戏剧、戏曲、电影、电视剧作品中的主要任务,或叫中心人物.是戏剧影视作品集中刻画的任务形象,是作品内容的中心,是矛盾冲突的主体,是情节展开的依据.塑造鲜明、生动、富有个性的主人公形象,是戏剧影视艺术最根本的任务.16.小说:是一种以叙述故事、塑造人物形象为主的文学体裁,特点是在生活素材的基础上用虚构的方式再线生活.人物、情节和环境是小说不可缺的基本要素.17.艺术创作主体——艺术家:是专门从事艺术生产的创造者的总称.应当具备艺术的天赋和艺术的才能,掌握专门的艺术技能和技巧,具有丰富的情感和艺术的修养,能通过自己的创造性劳动来满足人们特殊的精神需要即审美需要.18.形象思维:是人类能动的认识和反映世界的基本形式之一,也是艺术创作的主要思维方式,它运用一定的形象来感知、把握和认识事物,通过具体、感性的形象来达到对事物本质规律认识的一种思维形式.特点是:一、思维过程离不开感性形象;二、思维过程依靠想象、情感等多种心理功能;三、整体性.19.艺术风格:指艺术家在创作总体上表现出来的独特的创作个性与鲜明的艺术特色.20.艺术语言:指任何一们艺术都有自己独特的表现方式和手段,运用独特的物质媒介来进行艺术创作,从而使得这门艺术具有自己赌局饿美学特性和艺术特征.这种独特的表现方式或表现手段,就叫艺术语言.21.艺术形象:是文艺反映生活的特殊方式,是具体可感的,是客观因素与主观因素的统一、内容与形式的统一、个性与共性的统一,可分为视觉形象、听觉形象、综合形象和文学形象.22、典型:又称典型人物、典型性格或典型形象,指艺术作品中塑造得成功的人物形象.23.审美体验:是整个审美活动过程的中心环节,指鉴赏主题在审美直觉的基础上,达到艺术审美活动的高潮阶段,调动再创造的想象力和联想力,激起丰富的情感,设身处地的生活到艺术作品中,获得心灵的审美愉悦,把外在的作品中的艺术形象转化为鉴赏者自身的生命活动.24.审美升华:是艺术鉴赏活动的最高境界.指鉴赏主体在审美直觉和审美体验的基础上达到一种精神的自由境界,通过艺术鉴赏的审美再创造活动,在艺术作品和艺术形象中直观自身,实现本质力量的对象化.。

《艺术概论》名词解释

《艺术概论》名词解释

《艺术概论》名词解释1、艺术:系借助于富于情感的形象塑造或意绪的渲染,真实地反映现实或精神生活,并表白作者审美理想的一种特殊社会意识形态。

2、美术:又称造型艺术。

系指运用特定的物质材料,在二度或三度空间内进行视觉审美创造的一种静态艺术。

一般包括绘画、雕塑、工艺美术和建筑艺术等。

3、绘画:是使用特定的工具和物质材料,调动构图、造型、设色、笔法等艺术手段,在纸或布等平面上塑造可视艺术形象的一种美术。

4、雕塑:是通过物质实体(例如青铜、大理石、木料等)来简要、概括地塑造艺术形象的美术样式。

与绘画在平面上展示内容的最大不同处是,雕塑主体是在空间中显示自身的艺术魅力的。

5、工艺美术:我国著名工艺美术家、花鸟画家陈之佛,早在1937年就为工艺美术下了定义:“是适应日常生活的需要,实用之中使与艺术的作用相抱合的工业活动。

”6、建筑美术:系指在建筑物的形体、建筑组群布局、内外空间组织结构、平面立面的形式布陈、色彩的选择、装饰气氛的营造等方面都具有设计审美意匠的一种美术样式。

建筑美术也属于表现性的艺术范畴。

7、音乐:是通过在时间中展开的音响来揭示精神内涵并表现人们思想感情的一门听觉艺术。

8、舞蹈:是以人体的姿式、动态以及不断变化着的造型富于夸张美地展示生活的某一个侧面和强烈地表达情感的一种艺术方式。

9、生活舞蹈:一般指人们为自己生活中的某种需要而跳的舞蹈,实用的目的性比较明确。

生活舞蹈主要有:习俗舞蹈、宗教祭祀舞蹈、社交舞蹈、自娱舞蹈、教育舞蹈等六类。

10、艺术舞蹈:主要指在舞台或广场上表演的舞蹈,这类作品往往是专业或业余的舞蹈工作者,从生活中汲取营养并借鉴既有的舞蹈之长,进行艺术创造的产物。

它们具有主题明确、情感丰富、形式结构完整、艺术形象鲜明的特点。

11、欧洲的古典舞:一般即指芭蕾舞,其表演技术上的一个重要特征是,女演员要穿特制的足尖舞鞋并用足尖着地跳舞,俗称“足尖舞”。

相传最早起源于意大利,形成于法国,18世纪传入俄国,逐渐形成了风格有别的意大利学派、法兰西学派和俄罗斯学派等。

《艺术概论》名词解释

《艺术概论》名词解释

《艺术概论》名词解释1、客观精神说艺术史上关于艺术本质问题的一种主要看法,艺术是“理念”或者客观“宇宙精神”的体现。

主要代表人物是古希腊哲学家柏拉图、德国古典美学集大成者黑格尔;柏拉图认为,理性世界是第一性的,感性世界是第二性的,而艺术世界仅仅是第三性的。

2、主观精神说是艺术史上关于艺术本质问题的一种主要看法,艺术是“自我意识的表现”,“生命本体的冲动"。

代表人物有德国古典美学的开山祖康德、尼采。

康德认为,艺术纯粹是作家艺术家们的天才创造物,这种“自由的艺术”丝毫不夹杂任何利害关系,不涉及任何目的。

3、模仿说或再现说艺术史上关于艺术本质问题的一种主要看法,认为艺术是对现实的“模仿”,到后来,更认为艺术是“社会生活的再现”.古希腊亚里士多德认为艺术是对现实的“模仿”.他首先肯定了现实世界的真实性,从而也就肯定了“模仿"现实的艺术真实性。

俄国19世纪革命民主主义者车尔尼雪夫斯基从他关于“美是生活”的论断出发,认为艺术是对生活的“再现”.4、模仿说起源于“模仿”。

这是最古老的一种说法。

主要代表人是两千多年前古希腊哲学家德谟克利特和亚里士多德,他们认为模仿是人的本能,所有的文艺都是“模仿”,不管是何种样式和种类的艺术。

5、游戏说起源于“游戏”。

这种学说的代表人是 18 世纪德国哲学家席勒和 19 世纪英国哲学家斯宾塞,称为“席勒一斯宾塞理论".这种说法认为,艺术活动或审美活动起源于人类所具有的游戏本能.6、表现说起源于“表现”认为表现情感的艺术是所谓“真正的艺术",艺术是艺术家的主观想象和情感的表现。

代表人物意大利美学家克罗齐.7、巫术说此种学说的代表人物是英国著名人类学家爱德华·泰勒。

他在《原始文化》一书中,最早提出艺术起源于“巫术”的理论主张.8、生产劳动说在我国文艺理论界占据主导地位的理论,是认为艺术起源于生产劳动。

代表人物俄国普列汉诺夫和恩格斯.9、艺术教育艺术教育是美育的核心,其根本目标是培养全面发展的人。

设计概论名词解释

设计概论名词解释

设计概论名词解释艺术设计学艺术设计学是一门综合性,多学科相互交叉,艺术、科学与技术相互融合,具有整体的多科学表现特征的新兴艺术类学科。

艺术的形式美感、科学的核心内容及技术的工艺特征完美地构成了艺术设计的全部内涵。

它是创造人类生活的物质产品和精神产品的一门学科。

艺术设计艺术设计是。

将物象的技术功能性、使用舒适性及审美装饰性有机地、和谐地结合起来的设计。

设计的艺术性设计的艺术性包含对设计物象的造型形态特征、色彩装饰特征及材料肌理特征等方面的理解与表现。

对比的设计方法对比设计的方法是通过对大量的设计现象的综合、移植、杂交,从而得到多种可行的设计方案,通过对各种方案的去伪存真而劣败优胜,得出最佳的设计结果,最终成为创意性的设计方案。

分散的设计方法分散的设计方法是在改变、缩小、分解设计现象的活动过程中,将设计构思过程中理出的问题化整为零,归纳分类,分清虚实,择其精华,选其要害,集中主要力量各个击破,对不同的问题用不同的方法予以解决。

形象的设计方法形象的设计方法是利用直观的图像和表格来说明设计的意图,具有直观可视的形象性,图文并茂的视觉效果,可以在文、图、音、像之间寻找心理变化的适应性。

逻辑的设计方法逻辑的设计方法是利用推论的方式,在大量的数据的应用中,说明设计意图,在数字事实的排列中,给人以强烈的信诺印象,获得设计的结果。

《建筑十书》维特鲁威的《建筑十书》是罗马建筑技术的总结,它从建筑的人文意义和公私建筑的技艺、建筑施工、工具、材料等等方面全面总结了这个时代的成就,是西方设计实务的第一部系统的完整的著作。

饕餮纹饕餮纹又称兽面纹,采用抽象和夸张的手法,造成狰狞恐怖的视觉效果,是装饰于青铜器上的花纹。

深衣制深衣制是由周代人从上衣下裳的形式改变为上衣下裳连属在一体的穿衣形式。

唐三彩唐三彩是一种低温铅釉彩釉陶器,主要釉色为黄、绿、褐三类。

其主要产地为长安和洛阳。

现代设计运动现代设计运动是指一批建筑师、设计师和理论家开始探求20世纪新的审美观。

艺术概论名词解释大全

艺术概论名词解释大全
艺术概论 名词解释大全
前 言 PREFACE
艺术概论是一门研究艺术活动基本规律的课程,是阐述艺术的基本 性质、艺术活动系统以及艺术种类特点为宗旨的科学体系。是高校艺术 院校学生必修的基础理论课程之一,对艺术史论专业的学生来说,则是 必修的专业基础课程之一。
名词解释
【艺术流派】 ➢ 定性:指在一定历史阶段内,由一些思想倾向、艺术主张、创作方法、艺术风格等方面相近或相似的艺
名词解释
【无意识】 ➢ 定性:无意识也称潜意识,就是未被意识到的、潜在的心理活动,即在不知不觉中进行的一种隐蔽的心
理活动。 ➢ 类型:误差无意识、病患无意识、梦幻无意识、本能无意识、习惯无意识、集体无意识。 ➢ 含义:误差无意识指在言论和行动中本不应该产生误差而在无意识中发生了误差;病患无意识包含着高烧
会较多,后者在科学思维过程中出现的机会较多。 ➢ 4.产生条件:灵感的产生必须具备一定的条件,这些条件是在长期努力学习和实践中创造出来的。首先,
是要形成比较稳固的艺术心理定势,包括世界观、历史观、人生观、审美观、科学文化知识信息量.社会 生活经验信息量、创作经验信息量、艺术个性心理强度等诸要索的有机组合。其次,大脑皮质中必须建 立解决艺术创作问题的优势兴奋中心,这个兴奋中心是在四处寻找急需用来解决关键问题的材料的。最 后,艺术灵感的爆发除了前面所说的无意识心理活动接通信息这个重要原因以外,还有无意识的记忆被 唤回到意识中来,即暂时遗忘或长时间遗忘被忽然回忆起来的原因
感谢您的观看
适用于年终总结/工作计划/述职报告/策划方案等
病患、相思病患和各种不同的精神病患等病患无意识;本能无意识是本能、冷热反应等本能心理;习惯无意识指在意识的驱使和指导下,对于某 种心理活动或动作经过严格的规范和长期反复练习,最后达到高度熟练、高度自动化的习惯无意识的表 现状态;集体无意识是瑞士心理学家荣格分析心理学的著名理论。他将无意识分为处于表层的个体无意识 和处于深层的集体无意识。集体无意识包括两大要素,其一为本能,即为延续种族和维持生存的性欲和 营养本能:其二为原始意象,它是人类自原始时代积蓄的印象。

名词解释 《艺术概论》 全集 艺术考研必备

名词解释 《艺术概论》 全集 艺术考研必备

1、客观精神说:艺术史上关于艺术本质问题的基于客观唯心主义哲学之上的一种主要看法,认为艺术是“理念”或者客观“宇宙精神”的体现。

主要代表人物是古希腊哲学家柏拉图、德国古典美学集大成者黑格尔、南北朝时期的刘勰和宋代的朱熹。

柏拉图认为,理性世界是第一性的,感性世界是第二性的,而艺术世界仅仅是第三性的,也就是说,只有理式世界才是真实的,而现实世界只是理式世界的摹本,艺术世界则更不真实了,艺术是“摹本的摹本,影子的影子”。

黑格尔的美学核心是:美就是理念的感性展现。

该观点包含了深刻的辩证法思想,认为“理念”是内容,“感性显现”是表现形式。

中国古代则有“文以载道说”。

南北朝时期的刘勰认为文是道的表现,道是文的本源。

宋朝朱熹的观点更为极端,认为“文”只不过是载“道”的简单工具,即“犹车之载物”罢了。

2、文以载道说:“文以载道说”是客观精神说在中国的体现。

代表人物有南北朝的刘勰和宋朝的朱熹。

刘勰在《文心雕龙》的首篇《原道》中谈到:文是道的表现,道是文的本源。

刘勰的“道”指的是自然之道与圣人之道的统一。

宋代理学家朱熹在处理文与道的关系上更加极端,他认为“文”只不过是载“道”的简单工具,即“犹车之载物”罢了。

朱熹的“道”不仅是文艺的本质,而且是文艺的内容,“文”仅仅作为“道”的工具而已。

3、主观精神说:艺术史上关于艺术本质问题的基于主观唯心主义哲学之上的一种主要看法。

这种观点认为艺术是“自我意识的表现”,是“生命本体的冲动”。

代表人物有德国古典主义美学开山鼻祖康德、处于19世纪20世纪转折点上的德国哲学家尼采、宋代严羽的“妙悟说”和明代袁宏道的“性灵说”。

康德认为艺术纯粹是作家和艺术家们天才的创造物,这种“自由的艺术”丝毫不夹杂任何利害关系,不涉及任何目的。

但是康德的先验论的唯心主义哲学体系,又使他关于美与艺术的论述中充满了一系列的矛盾。

尼采则认为人的主观意志是世上万物的主宰,也是推动历史发展的根本动因。

主观意志在这里被说成是主宰一切的独立实体,本能欲望被夸大为具有无限的能动性。

艺术概论名词解释总结(必考)

艺术概论名词解释总结(必考)

一、名词解释(12分)1.艺术创作:是艺术的“生产阶段”,它是创作主‎体(作家、艺术家)对创作客体‎(社会生活) 能动反映的‎过程2.艺术作品:是艺术生产‎的“产品”。

3.艺术鉴赏:是艺术的“消费阶段”,它是欣赏主‎体(读者、观众、听众)和欣赏客体‎(艺术品)之间相互作‎用并得到艺‎术享受的过‎程。

4.艺术风格:是指艺术家‎在创作总体‎上表现出来‎的独特的创‎作个性与鲜‎明的艺术特‎色。

1. 艺术语言:指的是它在‎艺术作品中‎起到类似语‎言的表情达‎意的作用。

事实上艺术‎语言就是艺‎术作品的物‎质表现手段‎,是作品的外‎部形式。

每个种类的‎艺术都有自‎己独特的语‎言。

如绘画语言‎包括线条、色彩、构图等;音乐语言包‎括旋律、和声、节奏等;电影语言包‎括画面、声音、蒙太奇等。

1. 艺术语言:指的是它在‎艺术作品中‎起到类似语‎言的表情达‎意的作用。

事实上艺术‎语言就是艺‎术作品的物‎质表现手段‎,是作品的外‎部形式。

每个种类的‎艺术都有自‎己独特的语‎言。

如绘画语言‎包括线条、色彩、构图等;音乐语言包‎括旋律、和声、节奏等;电影语言包‎括画面、声音、蒙太奇等。

2. 艺术直觉:就是在一定‎的艺术心理‎定势的不知‎不觉的导向‎和作用下,对客观事物‎感知后,不经过复杂‎的智力思考‎的逻辑过程‎而直接、迅捷的认识‎和把握事物‎的思维活动‎。

3. 现代主义创‎作方法:是指艺术家‎按照生活的‎本来面貌,通过艺术形‎象的典型化‎,真实的再现‎生活的一种‎创作方法。

它的基本特‎征是:艺术描绘的‎客观性、艺术形象的‎典型性、思想倾向和‎情感的隐蔽‎性。

4. 艺术风格:简单地说,风格就是艺‎术作品的因‎于内而符于‎外的风貌,是艺术作品‎在整体上呈‎现出的具有‎代表性的面‎貌。

艺术家独特‎的创作个性‎,离不开艺术‎家独特的人‎生道路、生活环境,阅历修养,审美需求和‎艺术追求。

5.艺术意境:是艺术作品‎整体所呈现‎给欣赏者的‎景真、情深、意切的出神‎入化的艺术‎境界,是内容与形‎式完美统一‎的有机整体‎中偏重于内‎容方面所表‎现出来的艺‎术效果。

设计概论 名词解释

设计概论 名词解释

一. 概念1.艺术 Art通常认为,艺术是人类以情感和想象为特性,来把握和反映互联网纾,表示对互联网纾及自身,对二者关系的看法的一种特殊方式。

其通过审美创造活动再现现实和表现情感理想,在想象中实现审美主体及客体的相互对象化。

通俗的说,艺术也就是人的知识、情感、理想、意念综合心理活动的有机产物,是人们现实生活和精神世界的形象表现。

有时被称为精致艺术或美术,指凭借技巧、意愿、想像力、经验等综合人为因素的融合与平衡以创作隐含美学的器物、环境、影像、动作或声音的表达模式。

2.美术Fine Art(1)美的艺术的简称;(2)造型艺术,既造型艺术是指占有一定的空间,构成一定美感形象,并通过视觉来欣赏的形象艺术。

它包括绘画,雕朔,建筑等(3)专指绘画。

一般说来,艺术是广义和广泛的概念,美术是狭义的,仅是艺术的表达形式之一。

“绘画”、“雕塑”、“建筑”、“文学”、“音乐”、“戏剧”、“舞蹈”、“电影”等都为艺术分类范畴。

所谓的“美术”一般指的是以“绘画”、“雕塑”为核心的视觉造型艺术。

关于艺术与美术的中英译名也常常出现争议,一般来说艺术是指英文的Art,纯美术则以Fine Art来代表。

3.技术与技艺技术是人类在利用自然、改造自然,以及促进社会发展的过程中所掌握的各种活动方式、手段和方法的总和。

”艺术需要技术的支持,又在技术的基础上表现着思维与情感。

而技术则是功能与理性的良好表述,它的不断更新又为艺术的表现形式提供了多样性。

”4.美学又称感觉学,是以对美的本质及其意义的研究为主题的学科。

美学是哲学的一个分支。

最初的意义是“对感观的感受”。

直到19世纪,美学在传统古典艺术的概念中通常被被定义为研究“美”的学说。

现代哲学将美学定义为认识艺术,科学,设计和哲学中认知感觉的理论和哲学。

一个客体的美学价值并不是简单的被定义为“美”和“丑”,而是去认识客体的类型和本质。

5艺术家指具有较高的审美能力和娴熟的创造技巧并从事艺术创作劳动而有一定成就的艺术工作者;既包括在艺术领域里以艺术创作作为自己专门职业的人,也包括在自己职业之外从事艺术创作的人。

艺术概论名词解释

艺术概论名词解释

艺术概论名词解释艺术概论是指对艺术的基本概念、原理、流派、风格、发展趋势等进行系统阐述和分析的学科,旨在帮助人们深入理解和欣赏艺术作品。

以下是几个常见艺术概念的简要解释。

1. 艺术:艺术是指以审美意义为目的,通过创造性的方式表达思想、情感和想法的活动。

艺术的形式包括绘画、雕塑、音乐、戏剧、文学等多个领域。

2. 美学:美学是研究美、审美以及与之相关的艺术哲学的学科。

它探讨美的定义、美的标准以及艺术与审美经验之间的关系。

3. 创造力:创造力是指人类在思维、想象和表达方面的独特能力。

它涉及到独立思考、发掘新颖思路以及将想法转化为具体表达形式的能力。

4. 流派:流派指艺术作品在某一特定时期或地区中所呈现的共同特征和风格。

不同的流派代表了不同的艺术传统和创作观念。

5. 风格:风格是指艺术家在创作中所表现出的独特特点和个人风格。

它涵盖了创作方法、形式和表现手法等方面。

6. 抽象艺术:抽象艺术是指摈弃对客观事物的描绘和模拟,通过形式、色彩、线条等元素的独立运用,追求形式和结构的表达和美感的艺术形式。

7. 印象主义:印象主义是19世纪末期在法国兴起的一种艺术流派,强调对光线和色彩变化的感受和表现,追求瞬间的印象和氛围的再现。

8. 极简主义:极简主义是20世纪后期兴起的一种艺术风格,以简洁、庄重、纯粹为特征,强调艺术作品的构造和形式的直接表达。

9. 肖像画:肖像画是以特定人物为对象,通过绘画等艺术形式来表现和描绘人物形象、性格和精神特质的艺术形式。

10. 当代艺术:当代艺术是指现代艺术的延续和发展,主要指20世纪末期至今的艺术作品和创作方式,涵盖了多种形式和媒介。

以上只是对一些常见艺术概念的简要解释,艺术概论涉及的内容非常广泛,对于深入理解和研究艺术,对比各种观点和理论具有重要的指导作用。

通过学习艺术概论,可以丰富我们对艺术的认知,提高我们的审美素养,进一步欣赏和理解各种艺术形式。

艺术概论名词解释(5篇范文)

艺术概论名词解释(5篇范文)

艺术概论名词解释(5篇范文)第一篇:艺术概论名词解释1、2、客观精神说:艺术是“理念”或者客观“宇宙精神”的体现。

主观精神说:艺术是“自我意识的表现”,是“生命本体的冲动”。

3、模仿说(再现说):艺术是对现实的“模仿”,发展到后来,更认为艺术是“社会生活的再现”。

4、形象性:艺术形象是客观与主观的统一;内容与形式的统一;个性与共性的统一。

5、6、主体性:艺术创作、艺术作品、艺术欣赏具有主体性的特点。

审美性:艺术的审美性是人类审美意识的集中体现;是真、善、美的结晶;是内容美和形式美的统一。

7、模仿说:古希腊哲学家德谟克利特认为艺术是对自然的“模仿”。

8、游戏说(席勒—斯宾塞理论):艺术活动或审美活动起源于人类所具有的游戏本能,它表现在两个方面,一方面是由于人类具有过剩的精力,另一方面是人将这种过剩的精力运用到没有实际效用、没有功利目的的活动中,体现为一种自由的“游戏”。

9、表现说:克罗齐认为艺术的本质是直觉,直觉的来源是情感,直觉即表现,因而,艺术归根结底是情感的表现。

10、巫术说:爱德华.泰勒《原始文化》一书中最早提出艺术起源于“巫术”的理论主张;弗雷泽《金枝》认为原始部落的一切风俗、仪式和信仰,都起源于交感巫术。

11、生产劳动说:希尔恩《艺术的起源》,普列汉诺夫《没有地址的信》。

12、审美认知:人们通过艺术鉴赏活动,可以更加深刻地认识自然、认识社会、认识历史、认识人生。

首先,艺术对于社会、历史、人生具有审美认识功能;其次,对于大至天体、小至细胞的自然现象,艺术同样具有审美认知作用。

13、审美教育:人们通过艺术欣赏活动,受到真、善、美的熏陶和感染,思想上受到启迪,实践上找到榜样,认识上得到提高,在潜移默化中,其思想、感情、理想、追求发生深刻的变化,从而正确地理解和认识生活,树立起正确的人生观和世界观。

它具有“以情感人”、“潜移默化”、“寓教于乐”三个特点。

14、审美娱乐:通过艺术欣赏活动,使人们的审美需要得到满足,获得精神享受和审美愉悦,愉心悦目、畅神益智,通过阅读作品或观赏演出,使身心得到愉快和休息。

设计艺术概论名词解释

设计艺术概论名词解释

1.设计设计一词源于拉丁文Designave,其本意是徽章、记号,即事物或人物得以被认识的依据或媒介。

在中国,设计最初是分开使用的,设指预想、策划,计指特定的方法策略等。

我们可以从和狭义两个方面来理解设计的内涵。

从广义的角度来理解,设计最几本的意义是计划乃至设计,即心怀一定的目的,并以其实现为目标而建立的方案。

这个界定几乎涵盖了人类有史以来的一切文明创造活动,其所蕴含着的构思和创造性的过程,则是现代设计的内涵和灵魂。

从狭义的角度来理解,设计特指在一般的计划和设计中,对构成艺术作品的各种构成要素,在各个部分之间或者部分与整体的结构关系上,组织成为一个作品的创意过程。

2.设计艺术学设计艺术学是一门多学科交叉的实用性的学科,其内涵是按照文化艺术与科学技术相结合的规律,创造人类生活的物质产品和精神产品的一门科学。

设计艺术学是艺术与科学、生产与生活的紧密结合,主要研究设计艺术的规律,将现代科技成果和价值判断应用于设计,实现人文于审美需要。

设计艺术涉及的范围宽广,内容丰富,是佛你跟哪个效用与审美意识的同意,是现代社会物质生活和精神生活必不可少的组成部分。

直接与人们的衣食住行用等各方面密切相关,在一定程度上影响和改变着人们的生活方式和生活质量。

3.绿色设计绿色设计也称为生态设计、环境设计等,起自于20世纪60年代在美国兴起的,旨在保护自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的反消费运动。

它是指在产品及其寿命周期全过程设计中,要充分考虑对资源和环境的影响。

在充分考虑产品的功能、质量、开发周期和成本的同时,更要优化各种相关因素,使产品及其制造过程中对环境的总体负面影响减到最小,使产品的各项指标符合绿色环保的要求。

绿色产品设计包括:绿色材选择设计,绿色制造过程设计,产品可回收性设计,绿色包装设计,绿色物流设计等。

它反应了人们对于现代可邮寄文化所引起的环境及生态破坏的反思,同时也体现了设计师道德和社会责任心的回归。

4.解构主义解构主义缘起于20世纪60年代的法国,当时解构主义的领袖雅克·德里达对传统的不容置疑的哲学信念发起挑战,对自柏拉图以来的西方形而上学传统大加责难。

《艺术概论》名词解释

《艺术概论》名词解释

《艺术概论》名词解释艺术概论名词解释艺术是一种创造性的表达和展示,通过各种形式和媒介传达思想、情感和审美体验。

艺术创作和欣赏可以激发人们的想象力、情感和思考能力,提供了一种独特的方式来理解和探索世界。

在艺术概论中,有许多重要的名词需要解释和理解。

以下是对几个常见艺术术语的简要分析和解释:1. 艺术:广义上,艺术是一种通过表达和传达情感、思想和观点的方式。

狭义上,艺术可以根据形式和媒介进行分类,如绘画、雕塑、音乐、舞蹈等。

2. 美学:美学是研究审美体验和审美价值观的哲学学科。

它探讨了艺术的本质、美的标准和艺术作品对人们的感知和情感产生的影响。

3. 观众:观众是艺术作品的受众,他们通过观赏和欣赏艺术作品来获得视觉、听觉和情感上的享受。

观众的反馈和理解对于艺术的意义和影响至关重要。

4. 创作:创作是艺术家运用各种技巧和媒介表达自己的思想和情感的过程。

创作可以是个人的表达,也可以是对社会问题、历史事件或文化遗产的探索。

5. 表现:表现是艺术家通过艺术形式和媒介传达自己的思想和情感。

艺术作品的表现形式可以是具象或抽象的,可以通过色彩、线条、形状、音乐、动作等来实现。

6. 主题:主题是艺术作品所讨论的核心想法或概念。

它可以是关于人类存在、自然、社会问题、爱情等各种话题,通过艺术家的创作和观众的理解来传达。

7. 形式:形式是艺术作品的组织结构和外观。

它可以指绘画作品中的色彩和线条的运用,音乐作品中的音调和节奏,舞蹈作品中的动作和姿态等。

8. 风格:风格是艺术作品表现出来的独特的艺术风格和特征。

它可以是艺术家个人的风格,也可以是特定时期或地区的风格。

9. 符号:符号是艺术作品中使用的具象或抽象的象征物。

它可以是象征性的颜色、图案、形状等,也可以是象征特定概念或思想的符号。

10. 传统:传统是对于某一特定文化或社会群体中的艺术实践、观念和价值观的积累和传承。

传统可以是一种文化遗产,同时也可以是艺术家创作过程中的参考和启发。

设计概论的名词解释

设计概论的名词解释

设计概论的名词解释设计概论是一门综合性学科,涵盖了设计基础、设计思维、设计方法论等方面的内容。

在这篇文章中,我们将对设计概论中的一些重要名词进行解释,以帮助读者更好地理解和掌握设计概论的核心概念。

一、设计基础1. 设计:设计是指通过人的意志和智慧,结合社会、经济、文化等多种因素,创造出能够满足人类需求并具有美学价值的产品、服务或系统的过程。

设计既是一种创造性的思维方式,也是一门实际操作的艺术。

2. 创意:创意是指个体或团体在解决问题或实现目标的过程中,提出新颖、独特和有创造性的想法或方法。

创意是设计的灵魂,能够推动创新和进步。

3. 美学:美学是研究审美和艺术的学科,旨在探讨美的本质、美的规律以及美的体验和价值。

在设计中,美学起到了重要的指导和评判作用,通过良好的美学表达,增强作品的吸引力和感染力。

4. 用户体验:用户体验是指用户在使用产品或服务时所产生的主观感受和体验。

好的用户体验是设计的重要目标之一,它关系到用户对产品的满意度和忠诚度。

二、设计思维1. 功能性思维:功能性思维强调产品或服务的实用性,关注解决问题和满足需求的功能。

在设计中,功能性思维能够帮助设计师更好地理解需求,找到最佳的解决方案。

2. 可视化思维:可视化思维是一种将抽象思维通过视觉表达方式展现出来的思维方式。

它能够帮助设计师更好地理解和传达抽象概念,如通过绘图、模型等方式表达设计概念。

3. 系统性思维:系统性思维是指从整体的角度思考问题,关注问题的相互关系和相互作用。

在设计中,系统性思维能够帮助设计师更好地理解设计对象的内在逻辑和相互联系,从而提供更完整和综合的解决方案。

4. 可持续性思维:可持续性思维强调在设计过程中考虑到对环境、社会和经济的影响,追求资源的合理利用和环境保护。

可持续性思维是当代设计中至关重要的一部分,体现了对未来可持续发展的关注。

三、设计方法论1. 用户研究:用户研究是通过观察、访谈和调研等方法,了解用户的需求、行为和态度,并将这些信息应用于设计过程中。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

设计师的社会意识:设计从本质上说是一种社会性工作,设计师是为社会为大众所从事设计的,因此设计师的设计职业,其本质内涵就决定了设计师所具备的社会意识和责任,这种社会意识实际上是一种服务意识、奉献意识和协作意识。

非物质设计:是社会非物质化的产物,是以信息设计为主的设计,是基于服务的设计。

非物质设计有许多不同的层面,既有软件、程序设计的层面;又有功能、价值的层面;还有方法、服务的层面及窨、感觉、思想和哲学等诸多层面。

信息设计:是设计学科中最新出现的一个专业领域,最初主要是所谓的界面设计。

信息设计,从根本意义上说是用艺术设计的方式和形式表示、传送、集合、处理信息,或提供某一产品或工具为人使用或了解、获得信息。

明式家具:主要是指那种以硬木制作于明代和清代前期,设计精巧、精于选才、制作精致、风格简洁、大方的优质家具。

是中国家具史上最为辉煌的一个时期,形成独特而被称为明式家具。

生态设计:又称为绿色设计,是20世纪90年代开始勃兴的一种新的设计方式,是在生态技术发展过程中成长起来的并不注重美学表现和设计语言持独特,而以使用再生材料、减少材料消耗为目的,将设计介入产品构想、设计、制造、使用及废物利用的全过程。

能主之人:这种在施工建设中统领全局的设计师在明计成《园冶》中被称作“能主之人”。

他能以设计统领全局,规划筹度,经营安排的本领在施工完毕,在建筑上留下其名。

“梓人”即设计师。

设计哲学:是关于设计领域根本观点的学说体系,是设计普遍知识的概括和总结。

虚拟设计:在信息空间中,艺术设计成为一种虚拟方式,或者说艺术设计是以数字化的虚拟为中介,创造和构思艺术形象、设计艺术作品的,艺术以虚拟方式产生和存在。

波普艺术设计:产生于50年代中期,一群青年艺术家有感于大众文化的兴趣,而以社会生活中最大众化的形象作为设计表现主题,以夸张、变形、组合等诸多手法从事设计,形成特有的设计流派和风格,产品充满了戏剧性、浪漫性的效果,令人啼笑皆非的波普形象,给人一种全新的感觉和视觉冲击。

设计师的社会意识:设计从本质上说是一种社会性工作,设计师是为社会为大众所从事设计的,因此设计师的设计职业,其本质内涵就决定了设计师所具备的社会意识和责任,这种社会意识实际上是一种服务意识、奉献意识和协作意识。

意象:所谓意象,就是客观物象经过创作主体独特的情感活动而创造出来的一种艺术形象。

客观形象与主观心灵融合成的带有某种意蕴与情调的东西。

灵感问题:题材的储存,犹如仓库,积累的越多越好,但是要经常整理归类,一保持新鲜感。

从中获得灵感的认识,灵感是来自个人心灵的感悟,即对周围生活的细致观察和真实理解,这种经过长期积累而得到的艺术经验,将是图形创意的无穷源泉。

一个杰出的艺术家,就是一个处处能够找到灵感的人。

符号运用:形象化,拼音化,抽象化。

形式构成:构图是艺术设计中最基本的元素,综合了艺术设计家的才华和心智。

构图是合理地运用点、线、面等元素,构成一种和谐的结构。

艺术设计作品是由视觉感、光色感、气韵感、材料感等综合形态构成的,反映了艺术设计的自由。

视觉审美是艺术设计原理的出发点,对于基本的设计造型建构有着非常明显的作用,任何一件艺术设计作品必须通过视觉的基础来完成其存在的意义。

节奏:节奏是动态的张力,也是有限制的自由。

材料:《考工记》中…的精辟论述,是古人对材料与“工匠”关系的特殊认识,以获得“材美工巧”的理想结果。

艺术家与材料有着相互依存的密切关系,从石头、木头、皮革、陶、青铜、铁、钢、其他金属、玻璃、橡胶、塑料等材料的发展中,可以看到历史的进步。

美感:美感的判断与表达,构成什么主题,使用什么材料,通过什么形式,是艺术设计家本质的自然流露,形成了一种文化的取舍,寻找美感的过程是一种感情的判断。

也包含着艺术设计家的生活基础。

积淀:美感是需要积淀的。

美感的形成,是在一种公认的前提下形成的规范,即反复审视而获得的美感印象。

距离:一般说,有距离的美感可以产生丰富的联想,形成一种悬念的张力,引起消费者的欲望;美感多是一种精神现象,它包括了感觉、知觉、表象、记忆、想象、联想、理解等许多回合的心理过程,人们在不同状态下的美感,可以引起不同的判断结果。

知识产权:自尊、自律、维权。

历史与文明:艺术设计是一种特殊认识地球空间的方法,探索人类如何在社会生活中存在。

“满招损、谦受益、时乃天道”的古训正是古代文化对自然万物规律的总结。

手工艺技术民生:所谓的原生态文化,实际上是指过去岁月所遗留下的物质生活印证和精神回忆。

手工艺技术往往是自发的探索发展中,逐渐进入了秩序化,而新生的手工艺技术必然是多传统的对接。

积累:中国民间手工艺本身包含着一种深度文化艺术思想,作为民生的基本经济手段,曾是民众“衣食住行用”的顺理,这种生生不息的技术传递,在日常生活中聚集着从生存到生活的韧性理念。

物种:应该尊重民间艺人的生存选择,使其进入现代社会之中,满足其对现代社会物质生活的精神向往,即使抛弃了淳朴的窑洞、自然的茅草棚,而选择城镇化的单调的单元楼房。

保护非物质文化遗产:《公约》内容:1、口头传说和表述,包括作为非物质文化遗产媒介的语言,2、表演艺术3、社会风俗、礼仪、节庆;4、有关自然界和宇宙的知识和实践;5、传统的手工艺技能。

网络:技术越先进,人的依赖性就越大;而人的意志力越坚定,创造性的目光就越久远。

对网络的看法:毕竟计算机是人的智慧的复制,而不应是主宰人的上帝。

当然任何艺术创造这不是肆意妄为的,计算机艺术设计也是如此。

而且随着计算机技术家庭化和网络技术的普及,计算机艺术设计家的作品通过上网,会大量地被欣赏者下载、复制、传播,就会有社会大众对计算机设计作品提出新的欣赏与接受的需求。

计算机作为一种新型网络传媒,可以储存、复制、下载、发布大量的信息,在某种意义上,也可以成为信息灾难。

计算机艺术设计作品也受到网络效应的影响,许多图形可以被复制下载,也带来了许多新的社会问题,需要法律来保护原创者的权益,将会渐渐丧失最初的意义。

批评与美学:艺术设计批评家的成长除了正义和良心,还应有渊博的学识以及敏锐的判断力,为艺术设计事业呐喊,推动社会文化的进步。

主体:批评家既可以成为判断着,充当一种判断,又是传播者,传播艺术设计的知识,既是呐喊着,也是捍卫者。

社会:艺术设计的共鸣感主要来源于设计作品的魅力。

而设计作品的吸引力又决定了消费者的购买热情,形成一种群体的连带效应。

责任:问题是设计中滥用美女元素,喧宾夺主,华而不实,往往会引起社会大众的消费障碍,由此带来的是审美疲劳和腻烦。

批评意识(观念):艺术设计的批评首先是一个新的视点,不同于传统艺术批评对作品的探索和自审。

本土化:意思接近于乡土化、区域化、民族化,但略不同,是与现代化、世界化、国际性、全球化相对应的概念。

其目的是重新认识、评估现代化进程中的失策,然而采取的是回归传统的逆行方式。

因为对于现代化来讲,某些先进性仍然是暂时的,构成了对本土化的强烈冲击,而本土化的文化积淀对现代化是有一定促进的。

原创性:当代中国艺术设计缺少原创性,这与经济、科技、文化等方面的水平有着密切联系,其中更重要的是缺少原创性的思想,这必然就缺少抗争的力量。

缘于当代中国社会中传统文化根基的改变,尤其是文化观和哲学观的转变,使古典艺术的生存环境移位,因而作为传统文化的儒道释体系已经缺少现实生存的依托,民族艺术传统的文化生存基础已经破坏,从而使现代生活对传统文化的接受有着不可逆转的困难。

现代化:现代意义的艺术形态,只有建立在民主、自由、科学的人文精神基础上,才有可能产生积极的、广泛的社会影响。

借鉴:中国当代设计的创立和发展,应建立在对外来文化广泛引进的基础之上。

没有一种新文化的形成,是单纯建立在自身的旧文明基础中。

这种观念对于中国这样一个古老民族的蜕变是艰难的,但是必须的。

潮流:设计的本质几乎是主流文化的一种意向,通过自己的特征反映出历史的价值。

幸运的是安居乐业、爱护自然、消除污染、改善人们的生存环境,已成为全世界共同的主题。

对抗:一个和平、民主、自由的社会,绝不是表面上的“本土化”风格所体现的花里胡哨、喜气洋洋。

罗曼*罗兰【法】对现在中国存在状况的描述:中国人的心里,还存在着混乱。

它等待它的新的贤智的人们。

这样的人早晚会出现。

先让中国复兴吧!等到它站起来之后,它将赢得我们的重视…因为,一千年来统治古老社会的哪些原则,不再适应新时代的需要。

设计中的选择:小结:我们对设计的认识必须包括对各种各样设计因素的敏感,这些因素与所有人类设计息息相关。

任何设计都是一种为使事物井然有序而进行的计划。

艺术与设计通常很区分,因为他们都是以相同的元素和原则为基础的,成功的设计作品能引起一种美的体验,包括感觉和情感,但这种反应不一定总是快乐的。

人们创作是为了寻找美,就像需求撼人心魄的力量一样,释放内在的压力,也可能是出于一种对完整性的追求,视觉设计与知觉有关。

知觉包括三方面,他们是格式塔,趋向闭合以及圆形—背景分辨。

意象是所有艺术家和设计师的原材料,它可以被分为知觉性意象和感念性意象,我们在设计的时候必然经过选择的过程,包括了解材料的表现力,对形式进行选择及目标的表现。

对设计元素和原则的认识是非常重要的,不仅在选择对象时如此,创作具体设计作品时也是如此。

设计过程:自然界中的设计是在自然规律和本能的基础上形成的,然而,人类设计作品则是由灵感激发的艺术知觉的结果。

所有设计都由定义开始,且是做决策的结果。

创作技巧是创作任何设计作品的核心技能。

设计过程是一个问题解决的过程,有五个阶段组成:界定,创作,分析,制作,反思。

任何成功的设计作品都应有材料,结构,功能等方面的整合性。

原创性是意象的结果,这种意象能创作出独一无二的作品。

设计元素(线条):线条是最基本也是最容易产生错觉的设计元素,它很少单独出现,因为在画一根线条的时候,空间也同时被相应分割成为各种形状,线条的特征包括粗细,间隔,方向,重复及纹理,它们为设计带来了无数的可能,使用不同性质的线条可以表达各种不同的情感。

线条本身也可以成为形状,这为设计师提供了可直接用于创作的元素。

这些元素可以用于艺术雕刻,室内设计,平面设计等一切领域。

以线条为元素,表达“人与自然”的关系。

设计元素(空间时间远动):视觉设计与三种空间有关:图像空间幻想空间以及真实空间。

图像空间是艺术家运用绘画技巧产生的结果,它是由作品中的形状与结构之间流动的空间所构成的。

图像空间中含有隐含空间,隐含空间将观众的眼睛带到了画面之外的地方。

幻想空间可由重叠,递升排列,大小变化及线性透视或空气透视来形成,真实空间与三维作品有关。

在这些作品中空间是设计的真实可触的一部分,人们在欣赏真实空间时,时间空间远动应交织在一起。

设计原则(统一与多样)统一性与多样性的相互作用,构成一种平衡的结构,因此它们不可避免的相互交错。

相关文档
最新文档