动漫祭策划书
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出活动 通知参赛邀请等,打上宣传的双保险,避免宣 传的真空地带。
(3).在活动期间悬挂各个协助方和赞助商的宣传横幅 (得到批准后横幅将在榆林学院
中长大道两边,食堂前广场周围,以及各院系教学楼
前),保证做出充分的活动宣传。2.中后期宣传阶段
在活动期间,将邀请榆林学院的各个媒体(包括榆林学 院报、榆林学院广播站等)进行
动漫祭策划书
篇一:大学动漫文化祭策划书
附件1:
北方民族大学
人格养成学生实践项目申请书
项 目名称北方民族大学动漫文化祭
项目类别实践项目
项目负责人
指导教师
申报单位
联系电话
申请日期20XX年4月12日
北方民族大学学生工作部制
二O—五年四月
2
3
4
5
篇二:
动漫协会举办策划背景:如今,我们校园社团都在茁壮
成长,各种各色的社团文化争相斗艳,但很多
同学们都不了解各个社团的魅力,故我们动漫协会为大 家提供这样的平台,各个社团展现自
己的社团魅力。
活动时间:20XX年月日活动地点:学校食堂前面主办单 位:凯里学院院团委承办单位: 凯里学院动漫协会活动介绍: 动漫学院際是提供一个舞台,让不同的社团的社员们尽情的
“秀”自己。社
团们可以将自己社团的特色,独特的魅力展现给观众 活动目的:宣传社团文化,扩大社团影响力,让更多的同学 理解社团魅力。希望通过这
次活动的成功举办,将我们动漫协会展现出来, 向学校, 社会各界展示我们敢于拼搏,力求
创新的精神风貌,传播社员对社团的喜爱和热情。让我 们秀出自己的风格。活动流程前期工作准备活动宗旨:
让我们学校的文化艺术生活得以更好的发展,更加贴近当代 的社会生活。活动说明:动漫学院際是让我们学校的文化
艺术生活得以更好的发展,更加贴近当代的
丰富学生的课余生活。同时动漫文
化节再次落户榆林学院,将为今后动漫文化在校园的发 展的提供一个良好的契机,将会有更
多的学生借助这个平台展现自己的才华、提高自己的能
力,为自己今后的发展寻到一条新的
道路。而这次活动的赞助商,将会扩大自己在榆林学院 的知名度。
三、活动时间:
活动集中在5月18号早上11点到当天晚上7点进行 具体时间 安排参见活动内容。
(2)摊点的布置:从下午两点开始,各个社团陆续摆放
好自己的物品。
(3)出售或贩卖物品:开幕式结束后,各个摊点都可以
出售自己的物品后期工作:在动
漫学院際结束后,每个社团的成员都要将自己所在摊位
上的垃圾,废纸清理干净。经费预赛;活动进行时:当天
12点,舞台布置完成,演员彩排
下午1点,摊主陆续入场,将所要出售的物品与准许证 出示,不能携带易燃易爆物品。下午2点:开幕式开始,各
四、活动宣传计划
1.前期宣传阶段
在此期间,主要是通过各类精致的海报的形式面向全院
进行宣传。有小海报、征稿大海
报、电影海报、cosplay设计的海报(其中大海报中将 对主要赞助方给予冠名宣传),通过大
海报与小海报、各类不同类型的海报形式将宣传的范围 扩大到每一个学院,渗透到每一个宣
传基点当中去。
(1).从4月20号开始的小海报宣传,小海报将会张 贴在各个学院的活动宣传栏上。
社会生活。同时我们动漫协会希望通过动漫学院際活动
将我校文化艺术生活以一个崭新项目
和名牌产品展现出来,向学校、社会各界展示大学生
上进,敢于拼搏,力求创新的精神风貌,传播对社团的喜爱
和热情。动漫学院際是提供一个舞台,让不同的社团的
社员们尽情的“秀”自己。社团们可
以将Baidu Nhomakorabea己社团的特色,独特的魅力展现给观众。例如食 品的现做现卖,还有手工制品,现场
响力,为今后的社团活动打下基础,同时与商家建立合 作关系,为广大商家提供一个广而告
之的宣传平台,建立一个持续稳定的宣传窗口,扩大其 在榆林学院的影响力,进而实现双赢。
二、活动意义
此次文化节以广大青年学生喜欢的动漫作为依托,以启 迪同学乐观向上、积极创新的精
神为主题,旨在拓展社联文化领域、活跃大学文化氛围、
(3)宣传工作:在4月22号之前粘贴海报,晚 自习
宣传等各类宣传方式宣传动漫祭的主旨,活动内涵,意义。
(4) 舞台装饰:将舞台的设计的所需要的装饰的物 品购置。
(5) 节目征集:向各个社团参与的社团征集,最好 是与社团魅力有关的节目,预计10〜15个节目即可。 工作 流程:(1)舞台的布置:开幕式,节目表演,闭幕式
将活动名称(含冠名商、)活动内容及日程安排写明, 并派宣传部人员将海报直接发到各院学
生会负责人手中,通过大范围宣传与小基点介绍相结合 的方式,确保活动被每一个学院了解。
保证活动的参赛人数。
(2).从4月25号开始进行宣传的讲座海报和征稿大 海报和cosplay设计的海报,会
在化工工学院、能源工程学院、政法学院、生命科学学 院、中文系、数学系、艺术系、体育
个摊点可以出售物品下午7点:闭幕式、
注意事项
赞助商
动漫协会篇二:20XX榆林学院 榆林学院风火动漫应援 团文化祭 主办:共青团榆林学院委员会承办:榆林学院社 团联合会 风火动漫应援团 指导老师:林枫、白文伟、宋阳
一、活动目的
配和参与榆林学院社团文化活动,丰富校园文化活动, 保持、提升本社团的知名度与影
画像,歌舞表演,才艺比拼,下象棋等。每一个摊位都
可以尽情的把自己介绍给观众看,可
以大声叫卖。举着海报在校园走动,或者穿卡通服装吸 引观众。活动开展:
前期工作:(1)社团合作:积极与各个社团交流,努 力达成共识,参与的社团共同协商在食堂前摆摊的位置和
所要表演的项目,做个统计。
(2) 出售摊点:预计出售摊位为20个,每个摊 位售 价5〜20元不等。在校征集。有意者在详谈。
跟踪宣传报道。在活动报道中,除突出活动内容之外还 要做到对赞助方的充分宣传(对赞助
方的宣传将有即时照片、新闻稿件等作为存档和见证, 履行对赞助方的宣传承诺)。
五、活动内容
舞台剧
每场隔半小时上一场舞台剧。
2.逐鹿中原三国杀比赛(待定… 风靡全国的桌面游戏, 将在校园展开“逐鹿中原”校园争霸。活动分3周进行报名 队伍
系、计算机系院等各系、学院宣传栏张贴,将依次将活 动展开,使大学生能逐步的了解活动
内容,分步接受,避免统一宣传而造成宣传内容沉积, 影响活动进行。这样做,对本活动的
赞助商而言,可以增长他们的公告宣传的时间,灵活进 行活动调整,使其广告效应深入到本
届动漫节的每一个步骤中去。在大海报宣传的过程中,
会辅助以小海报的形式向各个院系发
(3).在活动期间悬挂各个协助方和赞助商的宣传横幅 (得到批准后横幅将在榆林学院
中长大道两边,食堂前广场周围,以及各院系教学楼
前),保证做出充分的活动宣传。2.中后期宣传阶段
在活动期间,将邀请榆林学院的各个媒体(包括榆林学 院报、榆林学院广播站等)进行
动漫祭策划书
篇一:大学动漫文化祭策划书
附件1:
北方民族大学
人格养成学生实践项目申请书
项 目名称北方民族大学动漫文化祭
项目类别实践项目
项目负责人
指导教师
申报单位
联系电话
申请日期20XX年4月12日
北方民族大学学生工作部制
二O—五年四月
2
3
4
5
篇二:
动漫协会举办策划背景:如今,我们校园社团都在茁壮
成长,各种各色的社团文化争相斗艳,但很多
同学们都不了解各个社团的魅力,故我们动漫协会为大 家提供这样的平台,各个社团展现自
己的社团魅力。
活动时间:20XX年月日活动地点:学校食堂前面主办单 位:凯里学院院团委承办单位: 凯里学院动漫协会活动介绍: 动漫学院際是提供一个舞台,让不同的社团的社员们尽情的
“秀”自己。社
团们可以将自己社团的特色,独特的魅力展现给观众 活动目的:宣传社团文化,扩大社团影响力,让更多的同学 理解社团魅力。希望通过这
次活动的成功举办,将我们动漫协会展现出来, 向学校, 社会各界展示我们敢于拼搏,力求
创新的精神风貌,传播社员对社团的喜爱和热情。让我 们秀出自己的风格。活动流程前期工作准备活动宗旨:
让我们学校的文化艺术生活得以更好的发展,更加贴近当代 的社会生活。活动说明:动漫学院際是让我们学校的文化
艺术生活得以更好的发展,更加贴近当代的
丰富学生的课余生活。同时动漫文
化节再次落户榆林学院,将为今后动漫文化在校园的发 展的提供一个良好的契机,将会有更
多的学生借助这个平台展现自己的才华、提高自己的能
力,为自己今后的发展寻到一条新的
道路。而这次活动的赞助商,将会扩大自己在榆林学院 的知名度。
三、活动时间:
活动集中在5月18号早上11点到当天晚上7点进行 具体时间 安排参见活动内容。
(2)摊点的布置:从下午两点开始,各个社团陆续摆放
好自己的物品。
(3)出售或贩卖物品:开幕式结束后,各个摊点都可以
出售自己的物品后期工作:在动
漫学院際结束后,每个社团的成员都要将自己所在摊位
上的垃圾,废纸清理干净。经费预赛;活动进行时:当天
12点,舞台布置完成,演员彩排
下午1点,摊主陆续入场,将所要出售的物品与准许证 出示,不能携带易燃易爆物品。下午2点:开幕式开始,各
四、活动宣传计划
1.前期宣传阶段
在此期间,主要是通过各类精致的海报的形式面向全院
进行宣传。有小海报、征稿大海
报、电影海报、cosplay设计的海报(其中大海报中将 对主要赞助方给予冠名宣传),通过大
海报与小海报、各类不同类型的海报形式将宣传的范围 扩大到每一个学院,渗透到每一个宣
传基点当中去。
(1).从4月20号开始的小海报宣传,小海报将会张 贴在各个学院的活动宣传栏上。
社会生活。同时我们动漫协会希望通过动漫学院際活动
将我校文化艺术生活以一个崭新项目
和名牌产品展现出来,向学校、社会各界展示大学生
上进,敢于拼搏,力求创新的精神风貌,传播对社团的喜爱
和热情。动漫学院際是提供一个舞台,让不同的社团的
社员们尽情的“秀”自己。社团们可
以将Baidu Nhomakorabea己社团的特色,独特的魅力展现给观众。例如食 品的现做现卖,还有手工制品,现场
响力,为今后的社团活动打下基础,同时与商家建立合 作关系,为广大商家提供一个广而告
之的宣传平台,建立一个持续稳定的宣传窗口,扩大其 在榆林学院的影响力,进而实现双赢。
二、活动意义
此次文化节以广大青年学生喜欢的动漫作为依托,以启 迪同学乐观向上、积极创新的精
神为主题,旨在拓展社联文化领域、活跃大学文化氛围、
(3)宣传工作:在4月22号之前粘贴海报,晚 自习
宣传等各类宣传方式宣传动漫祭的主旨,活动内涵,意义。
(4) 舞台装饰:将舞台的设计的所需要的装饰的物 品购置。
(5) 节目征集:向各个社团参与的社团征集,最好 是与社团魅力有关的节目,预计10〜15个节目即可。 工作 流程:(1)舞台的布置:开幕式,节目表演,闭幕式
将活动名称(含冠名商、)活动内容及日程安排写明, 并派宣传部人员将海报直接发到各院学
生会负责人手中,通过大范围宣传与小基点介绍相结合 的方式,确保活动被每一个学院了解。
保证活动的参赛人数。
(2).从4月25号开始进行宣传的讲座海报和征稿大 海报和cosplay设计的海报,会
在化工工学院、能源工程学院、政法学院、生命科学学 院、中文系、数学系、艺术系、体育
个摊点可以出售物品下午7点:闭幕式、
注意事项
赞助商
动漫协会篇二:20XX榆林学院 榆林学院风火动漫应援 团文化祭 主办:共青团榆林学院委员会承办:榆林学院社 团联合会 风火动漫应援团 指导老师:林枫、白文伟、宋阳
一、活动目的
配和参与榆林学院社团文化活动,丰富校园文化活动, 保持、提升本社团的知名度与影
画像,歌舞表演,才艺比拼,下象棋等。每一个摊位都
可以尽情的把自己介绍给观众看,可
以大声叫卖。举着海报在校园走动,或者穿卡通服装吸 引观众。活动开展:
前期工作:(1)社团合作:积极与各个社团交流,努 力达成共识,参与的社团共同协商在食堂前摆摊的位置和
所要表演的项目,做个统计。
(2) 出售摊点:预计出售摊位为20个,每个摊 位售 价5〜20元不等。在校征集。有意者在详谈。
跟踪宣传报道。在活动报道中,除突出活动内容之外还 要做到对赞助方的充分宣传(对赞助
方的宣传将有即时照片、新闻稿件等作为存档和见证, 履行对赞助方的宣传承诺)。
五、活动内容
舞台剧
每场隔半小时上一场舞台剧。
2.逐鹿中原三国杀比赛(待定… 风靡全国的桌面游戏, 将在校园展开“逐鹿中原”校园争霸。活动分3周进行报名 队伍
系、计算机系院等各系、学院宣传栏张贴,将依次将活 动展开,使大学生能逐步的了解活动
内容,分步接受,避免统一宣传而造成宣传内容沉积, 影响活动进行。这样做,对本活动的
赞助商而言,可以增长他们的公告宣传的时间,灵活进 行活动调整,使其广告效应深入到本
届动漫节的每一个步骤中去。在大海报宣传的过程中,
会辅助以小海报的形式向各个院系发