完整的更新日志
软件更新日志范本
软件更新日志范本软件更新日志版本号:1.0.0更新日期:2021年10月1日更新内容:1. 修复了在某些设备上无法正常启动的问题,并提升了软件的稳定性。
2. 更新了用户界面设计,使其更加美观和易于使用。
3. 优化了软件的性能,提高了响应速度和效率。
4. 添加了新的功能模块,包括数据备份和恢复功能,用户现在可以轻松地备份和恢复重要数据。
5. 修复了已知的 bug,提升了软件的功能完整性和可靠性。
版本号:1.1.0更新日期:2021年11月15日更新内容:1. 新增了多语言支持,用户现在可以在软件设置中选择所需的语言。
2. 添加了云同步功能,用户可以将数据同步到云端,方便在不同设备之间进行数据共享和访问。
3. 优化了软件的搜索功能,现在用户可以更快速地找到需要的信息。
4. 更新了软件的图标和界面风格,增加了更多个性化选项。
5. 修复了一些已知的漏洞和问题,提升了软件的稳定性和安全性。
版本号:1.2.0更新日期:2022年1月5日更新内容:1. 引入了全新的用户反馈功能,用户可以直接在软件中提交反馈和建议,帮助我们改进软件。
2. 添加了自动更新功能,软件将自动检测并提示用户进行更新。
3. 优化了软件的界面响应速度,提升了用户体验。
4. 新增了数据统计功能,用户可以查看软件使用情况和数据分析报告。
5. 修复了一些已知的兼容性问题,确保软件能够在各种设备上正常运行。
版本号:1.3.0更新日期:2022年3月20日更新内容:1. 加入了智能推荐功能,根据用户的使用习惯和偏好,为用户推荐最合适的内容。
2. 优化了软件的内存管理,减少了内存占用,提高了软件的运行效率。
3. 添加了实时更新通知功能,用户将及时收到软件新功能、活动和优惠的通知。
4. 更新了软件的图标和界面设计,增强了可视化效果和交互性。
5. 修复了一些已报告的 bug,并进一步提升了软件的稳定性和安全性。
版本号:2.0.0更新日期:2022年5月10日更新内容:1. 进行了全面升级和重构,提升了软件的性能和功能。
太阳神三国杀的完整更新日志
= 2011.9.12 (中秋版)# 加入指示线系统,根据势力使用不同的颜色,主公的指示线加粗显示,可以在配置中禁用# 加入了自由选择身份和座位的功能# 加入PNG图片格式的战报# 加入了山包姜维的配音(CV:Jr. Wakaran)# 修改了倚天包张儁乂的技能和头像,设计者: Jr. Wakaran# 欢乐装备包加入了杨修剑,设计者:宇文天启# 将启动服务器和自由选将的对话框用标签页进行了排版,方便使用较低分辨率的朋友# AI卖萌台词加入禁用选项# 调整了武将包和卡牌包# 美化了日志显示栏,花色使用了Alcatraz 的美化版图片# 高顺的头像改为了正式版的头像# 提升了DIY卡牌编辑器的清晰度# 铁锁链环采用官方的并行结算# 修复了AI武将杀死蔡文姬后仍然可以使用技能的bug# 袁术的伪帝将使用新的机制,仅与主公的状态有关,而与自身无关# 修复了左慈获得争锋技能时的bug# 修复了虎牢关选将顺序的bug# 修复了鹊桥版直谏ai导致程序崩溃的bug,并加入了倚天包魏武帝的ai等# 修复了KOF模式中,血裔技能可以遗传的bug# 郭嘉的遗计改为一次摸2牌分2牌# 修复单机启动的时候会进入非单机启动时的地址的bug= 2011.8.6 (鹊桥版)# 补全山包所有武将(感谢塞克洛制作的头像及卡牌)# SP包新增武将SP关羽# 加入了场景模式由Longern 设计和实现# 加入了传奇模式由hypercross 设计和实现# 加入了以下角色的配音,感谢优思铭想工作室的合作倚天包邓士载:阿澈徐晃:木津川孙坚:木津川神吕布:笑傲糨糊神关羽:奈何后期翡冷翠# 加入了SP包SP庞德配音,CV: Glory# 加入了山包刘禅的配音:CV:迷宫# 添加了山包的部分AI# 优化了一些图片的大小# 去除了主公的神曹操和魏武帝待选武将资格# 修复了回合外头像有时会全暗的bug= 2011.7.18 (归心版)# 为纪念曹操1856周年诞辰,新增曹操胜利语音# 新增山包张郃# 加入了盛大虎牢关1v3模式# 加入了绝境之战模式:绝境之战,主要由donle 设计和实现# 加入了同将模式# 新增SP魏庞德,技能相比桌游志的有变化,设计者:太阳神上# 倚天包拟人化武将:倚天剑,设计者:太阳神上,灵感来自嘻哈绿豆沙及宇文天启# 倚天包新增五斗米教教主张鲁,新型给牌型武将,3血2技能,设计者:背碗卤粉# 欢乐包新增坑爹防具狂风甲# 修复游戏平局时弹出的对话框是空白的bug# DIY 卡牌编辑器的完善1. 用鼠标拖拽控制技能标题和勾玉2. 当技能标题和名称、称号拥有焦点时显示红色外框3. 加入用Delete 键删除当前技能标题的功能4. 加入复制图片到剪贴板的功能# 修改了游戏的logo# 加入一将成名的配音和平局音效= 2011.6.22 (夏至版)# 修复了端午版AI 易崩溃的bug# 修复了AI 循环激将和护驾的bug# 修复了选陆抗会导致程序崩溃的bug# 修复了于吉的N 多bug# 加入了强大的断线重连机制# 更新了曹植的配音# DIY 卡牌编辑器加入重置和保存微型图像的功能# 夫妻模式,曹丕可重选为曹植# 改进了距离查看对话框# 武将一览里显示了隐藏的武将如僵尸等# 在64 位Linux 里使用phonon 作为引擎从而解决了64 位Linux 上的移植问题,感谢iven 的努力# 加入语音朗读聊天框的功能(启用方式:config.ini 里加入EnableVoice=true)# 在服务器界面里加入自由选择武将数目上限的功能# 加入角色濒死配音= 2011.6.6 (端午版)# 新增于吉与SP孙尚香# 新增DIY 卡牌编辑器,方便PS 苦手制作DIY 卡牌,感谢背碗卤粉提供的素材# 测试模式加入死亡笔记与复活魔杖# 修改了倚天剑的技能1:你的回合外,你每受到一次伤害,在其结算完后你可以立即使用一张【杀】# 3v3加入身份选择的功能# 加入环形视图,感谢cxw2010 计算出的坐标# 新增僵尸模式,感谢trinfly 和hypercross 的设计,主要由hypercross 实现# AI 加入卖萌聊天功能,主要由hypercross 实现# 战局重放时加入暂停播放与速度控制的功能,同时显示当前的播放进度# 加入反选功能# 修复了吕蒙被乐不能克己的bug# 在3v3 和1v1 中忽略了双将的功能# 修复貂蝉和SP貂蝉同时在场时闭月调用2次的bug# 伤害制造器加入体力流失功能# 加入身份局选将和双将选将的AI,感谢天下孟德、木木微草整理出的数据# 加入KOF 模式中选将的AI,感谢冢冢的青藤整理的单挑排名数据# 在1v1 对战模式中显示双方的排将顺序# 有人濒死时,显示“救我”小字# 美化了操作按钮,感谢冢冢的青藤提供素材# 取消AI 被火攻的特权,提高了人类玩家对电脑火攻的成功率# 使用平滑的图像缩放算法提高了1v1和3v3中武将头像的效果# 加入男版结姻配音,CV:背碗卤粉# 加入曹植的部分配音:CV:彩三= 2011.5.8# 声明:张春华将永远不会加入到这个游戏平台,也不用建议,提了也绝不会采纳# 新增3V3模式# 新增1V1模式(KOF制)# AI增强(由Hypercross 完成)# 取消无懈可击烦人的倒计时# 貂蝉新增技能脱壳用于切换SP头像# 五谷丰登,涉猎,攻心,1V1,3V3等加入边框(冢冢的青藤制作)# 美化了游戏中的表情等(冢冢的青藤制作)# 根据最新的官方修改了一将成名包的武将(制图:塞克洛,洛神,武士)# 加入了一个专供测试使用的功能:伤害制造器# 加入神周瑜阵亡配音# 修复了孙权袁术单挑,孙权救袁术救援额外恢复2次体力的问题# 修复了张角与司马双将改判技能发动顺序的问题# 修复了濒死角色粉红框不消失的bug# 修复了自己阵亡后不出现身份提示文字的bug# 修复了最后一个阵亡角色不出现表情的问题# 修复了喝酒不杀,红脸的效果一直保持# 修复了神吕布发动无前后,获得的无双技能一直不失去# 修复了濒死时出现多余空血勾玉的问题# 修复了陆抗曹冲双将时,仍然可能弃牌的bug# 修复了袁术吕蒙双将不出杀仍然要发动庸肆的问题# 修复了神周瑜+袁术双将,能多次发动琴音的问题# 修复了庞统贾诩双将涅槃后丢失乱武标记的问题# 修复了刘备不挂连弩可无限激将的问题# 修复了倚天包陆伯言烧营始终烧自己下家的问题= 2011.4.5武将更新# 新增SP包(桌游志第四期SP003公孙瓒,OL专属袁术)# 一将成名包(一将成名比赛获奖作品,除去钟会与张春华)# 测试包(官方早期:制霸孙权,五星诸葛亮)# 太阳神专属倚天包新增:贾文和(设计者:氢弹)古之恶来(设计者:Jr.Wakaran,太阳神上)邓士载(设计者:Bu懂)修改了陆抗技能(设计者:冢冢的青藤)# 配音加入姜伯约配音(配音:Jr.Wakaran)加入晋宣帝配音(配音:宇文天启)丰富孙权救援配音(配音:宇文天启)# 加入欢乐包猴子一只功能更新:# 延时锦囊加入悬停提示# 修改了服务器信息中各扩展包的顺序# 可以禁选标准版的武将与卡牌了# 新增服务器广播功能# 取消了无懈可击对话框,防止误操作# 服务器信息加入双将体力上限分配方案# 配置对话框中加入更改字体颜色功能# 取消“神”势力,神武将开局必须从魏蜀吴群中选择一个作为自己的势力BUG修复# 修复大乔不能流离神速# 修复拼点仁德好施的牌在日志可见问题# 修复八卦阵判定成功后曹操还可以护驾问题# 修复张飞咆哮不出声问题# 修复神吕布无前在杀过后失效问题= 2011.3.8# 倚天包加入了钟士季,设计者&卡牌制作:Jr. Wakaran# 倚天包加入陆伯言,卡牌制作:宇文天启# 倚天包加入姜伯约,设计者&卡牌制作:Jr. Wakaran# 加入了曹丕的配音(配音:迷宫)# 加入了颜良文丑的配音(配音:墨染の飞猫,霸气爷们)# 更新了部分卡牌的大图,使之更清晰(美工:猫猫)# 加入了红颜和狂骨的音效(宇文天启提供)# 双将模式加入新的体力上限分配方案(平均值,半血增加1格手牌上限)# 欢乐包加入新的天灾:泥石流# 修复了背景音乐在一局游戏后第二次不再播放的问题# 增加了五血白板武将以供单挑稻草人测试(自由选将时选择神势力素将)# 修复了铁索连环传递伤害时触发卖血流技能的顺序出错的bug# 降低了英姿与铁骑的音量,使之与其他配音相同# 修复战斗记录表格可以被手工修改的bug# 在战斗日志里显示结姻等技能所消耗的卡牌# 修复了红颜在双将与其他一些技能的bug,具体的修复的有(武圣,断粮,业炎,双雄、乱击)# 内奸AI算法改成控场内而不是酱油内# 修复了大乔能流离自己的问题# 修复了死人杀死反贼仍然拿牌的问题# 加入风包的周泰(bug 较多)# 加入红颜百合战模式= 2011.1.31# 开放了武将DIY 接口,方便大家用脚本来添加自己设计的武将到游戏中(详细文档以后上传)# 加入了AI,使用方法:进入房间时,房主点击场景中间的“添加电脑”按钮即可# 倚天包将加入新的神武将:晋宣帝(神司马懿),设计:塞克洛,卡牌及头像制作:爱拼才会赢# 倚天包加入新武将:蔡昭姬,设计:冢冢的青藤,作图:宇文天启# 加入了手牌超多时分层显示的功能# 加入双将禁配表以防止用户选择bug 双将组合# 张儁乂的技能修改了用2张相同*颜色*的牌对*1~2*名角色绝汲# 为限定技加入lightbox 效果# 在武将一览显示了技能的台词和配音人员# 加入了比赛模式# 欢乐包加入了四大天灾(洪水、地震、火山与台风)# 修复了重新开始游戏导致程序崩溃的bug# 加入神周瑜配音(配音:血桜の涙)# 加入神吕蒙配音(配音:宇文天启)# 加入神诸葛亮的配音(配音:背后灵)# 加入了鲁肃的配音(配音:听雨)# 更新了太史慈的配音(配音:口渴口樂)# 屎有属性了,梅花屎为雷电伤害,红桃屎为火焰伤害,其他仍是无属性# 加入喝酒红脸效果# 加入了雷电属性与火焰属性伤害的效果图# 加入判定牌的结果框(好的结果用绿色,坏的结果用红色)和判定者小头像# 将原本属于程序资源的图片放到了image/system目录,从而进一步提高了自由配置度# 修改了陆抗的反计说明,将“锦囊”改成了“非延时锦囊”# 增加了五谷、涉猎等的拖拽操作(将卡牌拖到控制板上即可)# 增强了超级拖拽的功能,例如甘宁拆人,点奇袭,拖拽黑色手牌至要拆的人即可# 增加了自由弃牌的功能# 将杨修从倚天包移动至怀旧包,怀旧包将专收FAQ 大神# 修复了圣诞版聊天框不滚动的问题# 修复了黑色闪电不跳过贾诩的问题# 修复了吕蒙回合外出杀导致不能克己的问题# 修复了无谋提示与黄天送牌按钮的显示错误# 修复了游戏尚未开始时双击卡牌一览中的卡牌会导致程序崩溃的问题# 修复了濒死角色的求桃失败后红色框仍然不消失的bug# 修复了火攻小乔,小乔展示黑桃没有触发红颜的bug# 修复了主动使用连理杀导致直接弃牌的bug# 修复了中业炎神周瑜不用弃牌的bug# 修复了战局重放不显示最终结果的bug# 修复了观星时点托管导致观星卡牌不消失的bug# 修复双将模式下,副将技能都处于可用状态的bug(例如开局有人副将选择神吕布,可以直接发动神愤)# 修复了使用装备牌后一秒内能将其当成手牌的bug (此可以导致华佗可以用其来青囊等)= 12.26# 加入倚天包新武将:夏侯涓(魏蜀双势力)# 加入倚天包新武将陆抗# 修复濒死求N(N>1)桃时,可用N+1桃的bug# 将配置文件作为单独的配置文件config.ini 而不是注册表里# 修复小乔装备黑桃装备时导致客户端崩溃的bug# 加入了贾诩的音效(配音:落凤一箭)# 加入了夏侯涓的音效(配音:妙妙)# 加入了肉林2的音效(配音:迷宫女友)# 武将阵亡时显示阵亡台词# 夫妻协战模式修改:杀死曹操无需弃光牌,加入张飞+夏侯涓夫妻组合# 修复了庞统涅槃的bug(原来省略了从当前回合者到庞统之间角色的求桃过程)# 古锭刀发挥效果时显示在战斗记录里# 修复借刀杀人的被杀对象不能为贾诩的bug# 张儁乂的绝汲改为“弃掉2张相同花色的牌”而不是“2张相同颜色的牌”= 12.21# 加入夫妻协战剧情模式# 倚天包加入了新的DIY 武将:张儁义(即张郃),技能创意来自三国杀吧孔孟老庄胡,卡牌制作:爱拼才会赢,人设来自三国志大战# 修复了小乔的部分牌不能红颜的bug# 修复了选将时有人断线导致游戏卡住的问题# 修复神关羽救活时,伤害来源得到2倍梦魇标记的bug# 修复了杨修能啖酪非锦囊牌(如方天杀、天义杀等)的bug# 修复了神诸葛七星超时不换牌的bug# 加入了小乔、克己的音效# 加入了太史慈的音效(配音:彩三)# 加入了杨修的音效(配音:迷宫)# 加入了肉林1的音效(配音:やまもとみ)# 修复桃园结义时满血角色也求无懈的bug# 修复天香后满血的角色(如涅槃后的庞统、魏延)拿到一张用不掉的牌的bug# 修改了杨修的鸡肋发动时机,从受到伤害后改为受到伤害时,发动时机同天香# 修复了被鸡肋后,然后被火攻后无法展示被鸡肋手牌的bug# 修改了与拼点相关技能的操作,例如驱虎原来:点驱虎、点对象、点确定、提示拼点、选择拼点牌、确定。
Win10累计更新补丁KB5004296(21H1、20H2)(附完整更新日志、修复汇总)
Win10累计更新补丁KB5004296(21H1、20H2)(附完整更新⽇志、修复汇总) 微软Win10 21H1 KB5004296(19043.1151)来了,微软在7⽉29⽇发布了Win10 21H1 KB5004296,此次更新修复了相关的问题,这⾥⼩编为⼤家带来详细的更新内容介绍,⼀起来看看吧!Windows 10 版本 2004、Windows 10 版本 20H2 和 Windows 10 版本 21H1 的更新分别采⽤操作系统构建 19041.1151、19042.1151 和 19043.1151。
KB5004296有以下亮点:更新⽇志更新了阻⽌游戏服务为桌⾯⽤户打开某些游戏的问题。
更新了阻⽌您使⽤输⼊法编辑器 (IME) 输⼊⽂本的问题。
例如,如果您将电源选项设置为通过合上盖⼦关闭笔记本电脑,则可能会在启动后发⽣这种情况。
更新了当您按下游戏控制器上的触发按钮时播放声⾳以在游戏中⼤声选择某些内容的问题。
更新了阻⽌电源计划和游戏模式按预期⼯作的问题。
这会导致较低的帧速率和游戏时的性能下降。
更新了在连接到虚拟专⽤⽹络 (VPN) 后⽆法检测到您已连接到 Internet 的问题。
更新导致打印停⽌或打印错误输出的问题。
在更新到 Windows 10 版本 2004 或更⾼版本后使⽤ USB 连接进⾏打印时会出现此问题。
变更⽇志此⾮安全更新包括质量改进。
主要变化包括:解决了 searchindexer 的问题。
在您注销后,searchindexer 继续在配置⽂件路径“C:\Users\username\AppData\Roaming\Microsoft\Search\Data\Applications\<SID>\”中保存每个⽤户搜索数据库的句柄。
结果,searchindexer 停⽌⼯作并创建重复的配置⽂件名称。
解决了阻⽌游戏服务为桌⾯⽤户打开某些游戏的问题。
解决了阻⽌您使⽤输⼊法编辑器 (IME) 输⼊⽂本的问题。
我的世界1.11更新了什么我的世界1.11更新日志大全说明
我的世界1.11更新了什么我的世界1.11更新日志大全说明1.11是探险更新(Exploration Update)的第一个正式版,也是’’Minecraft’’一个重大更新。
它已于2016年11月14日发布。
常规闪烁标语”Javalicious edition””Should not be played while driving””You’re going too fast!”国际化游戏内的更多字符串可用于国际化:世界选择的错误信息自定义(世界类型)的预设名称旁观模式特有的选项和信息在选项中的文本“chunks”和“fps”在物品的工具提示中的文本“Color:”、“NBT: ”和“Durability: ”F3+Q快捷键的显示文本,以及和其它F3操作有关的文本关于选择资源包的文本/save-all flush命令输出时的文本颗粒spit当羊驼吐口水时使用。
totem当不死图腾激活时使用。
NBT标签新的物品标签显示条目:LocName根据语言环境选择翻译。
CustomPotionColor对于药水与药箭重新设置颜色的总标签。
ColorMap对于已填充地图的物品材质重新设置颜色的总标签。
游戏内容游戏规则doWeatherCycle这会决定天气是否会变化。
默认打开。
maxEntityCramming死亡信息是:窒息在墙里默认为24如果一个实体试图推走超过24个实体,它就会开始窒息。
(包括推走运输矿车,即运输矿车不会窒息,但推走运输矿车的怪物或玩家会窒息。
)设置成0可以停用这个规则只会影响生物和玩家。
诅咒附魔带有负面效果的附魔。
两种诅咒:绑定诅咒(附魔ID 10)与消失诅咒(附魔ID 71)绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落。
创造模式中的玩家不受影响消失诅咒的道具会使玩家死亡后该物品消失。
命令/gamerule keepInventory true会停止该附魔效果。
Win11Build10.0.22000.51预览版正式推送(附完整更新日志)
Win11Build10.0.22000.51预览版正式推送(附完整更新⽇志) 微软今天正式向Windows预览体验成员发布了Win11第⼀个预览版,此次的版本号为Build22000.51,这⾥是⼩编为⼤家带来的详细的更新内容介绍,⼀起来看看吧! 我们很⾼兴向开发频道发布第⼀个Windows11InsiderPreview版本Build22000.51!随着我们在未来⼏个⽉内完成产品,我们将与您⼀起验证体验。
您将可以尝试许多(但不是全部)我们上周在早期预览中展⽰的新功能。
在接下来的⼏个⽉⾥,我们将在MicrosoftStore中带来更多功能,例如与MicrosoftTeams聊天和Android应⽤程序,因为它们已经为您准备好了——我们才刚刚开始这⼀旅程! 如果您还没有,请务必阅读我们的博客⽂章,了解Windows11硬件要求可能如何影响您PC上的飞⾏以及您的⼊门选项。
我们期待您对您喜欢的东西以及可能喜欢的东西提供更多反馈,以帮助使Windows11最适合您的⼯作、学习和娱乐⽅式。
美丽、清新、平静的视觉效果和声⾳ 从圆⾓到内容居中和新动画,这种新的视觉设计延伸到Windows11的多个区域。
以下是安装此版本后您将看到的⼀些关键亮点: 从固定应⽤程序和云驱动的“推荐”开始 开始:开始将您需要的⼀切放在您的PC上,其中包含⼀组固定的应⽤程序和⼀个云驱动的“推荐”部分,该部分显⽰您最近从PC和您的设备(如带有OneDrive的智能⼿机)打开的⽂件。
任务栏:任务栏也以漂亮的新动画为中⼼。
尝试在任务栏上固定、启动、切换、最⼩化和重新排列您的应⽤程序,以查看漂亮的新动画。
通知中⼼和快捷设置:任务栏右下⾓有⼀个通知中⼼(WIN+N)和快捷设置(WIN+A)按钮。
通知中⼼是操作系统中所有通知和全⽉⽇历视图的主页。
快速设置可让您快速轻松地管理常见的PC设置,例如⾳量、亮度、Wi-Fi、蓝⽛和对焦辅助。
在MicrosoftEdge中播放⾳乐或视频或在Spotify等应⽤中播放⾳乐时,您将在快速设置的正上⽅看到媒体播放控件。
消防日志完整版本
消防日志完整版本背景作为一个建筑物的管理员或消防人员,记录和维护消防日志是确保建筑物安全的重要任务之一。
消防日志记录了消防设施的检查、维修和应急演练等重要信息,帮助监测和追踪建筑物的消防安全状况。
日志格式消防日志一般包括以下主要内容:1. 日期和时间:记录每次日志的具体日期和时间。
2. 检查内容:详细描述检查的消防设施、设备或系统,如灭火器、防火门、报警器等。
3. 检查结果:记录每次检查的结果,包括设施是否正常运行、有无损坏或需要维修等情况。
4. 维护记录:标明对消防设施的维护和保养情况,例如更换灭火器的日期、维修防火门的过程等。
5. 应急演练:记录每次进行的消防应急演练的时间和结果。
日志保管消防日志应妥善保管并存档,以备日后参考或需要。
保管消防日志有以下几种常见方式:1. 纸质存档:将消防日志打印并存放在指定的文件夹或文件柜中,确保易于查阅和检索。
2. 电子存档:将消防日志以电子形式保存在计算机或云端存储中,提高存档的安全性和方便性。
3. 封存存档:将一段时间内的消防日志归档并密封存储,以备将来参考和备案。
注意事项在记录消防日志时,需要遵循以下几点注意事项:1. 准确记录:确保每次记录的日期、时间和内容都是准确的,以便日后查阅和分析。
2. 及时更新:在检查、维护和应急演练后及时更新消防日志,不要延误或遗漏。
3. 不携带个人情感:消防日志应客观、事实性地记录,不应带有主观个人情感或评价。
4. 签字确认:每次记录后应由相关责任人签字确认,以确保信息的真实性和可靠性。
结论消防日志的完整版本是确保建筑物消防安全的重要文件。
管理员或消防人员应按照指定的日志格式,准确记录建筑物的消防设施状态、维护情况和应急演练结果,并妥善保管和存档。
这样可以及时发现和解决潜在的安全问题,确保建筑物的消防安全。
sky引擎更新日志
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html><head><title>历史更新记录</title><meta name="GENERATOR" content="WinCHM"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"></head><BODY><FONT face=Arial size=2><FONT face=Fixedsys>[2007-12-29]<FONTcolor=#000000 size=3> </FONT><FONT color=#ff0000 size=4><FONT color=#000000 size=3><BR><FONT color=#ff0000 size=2><FONT color=#0000ff> 本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe</FONT><BR></FONT></FONT><FONT color=#000000size=2>1.修改脚本命令CLEARDELAYGOTO,增加一个参数用于选择清除延时脚本.<BR> 格式:ClearDelayGoto 标号(0--1)<BR> 说明:0时清除DelayCall,1时清除DelayGoto,默认等于0<BR>2.修正专用登录器掷骰子时动画效果太慢的问题.<BR>3.修正人形怪DropItem参数无效问题.<BR>4.修正升级宝石的一个小错误.<BR>5.修正上一版本的几个小问题.<BR>6.<FONTcolor=#ff00ff>增加英雄M2数据管理程序(测试版) 经我们自己测试无误.其中在状态调整栏目下的各职业技能后的<BR> 数字,是技能编号.当合区需要清理数据库或者无法建立人物时,请使用此工具.</FONT><BR></FONT></FONT><FONTcolor=#000000>7.专用登录器可读取普通加密素材.</FONT><BR><BR><FONTsize=+0>[2007-12-26]</FONT><FONT color=#000000 size=3><FONTsize=+0> <BR> <FONT color=#0000ff size=2>本次更新: GameLogin.exeM2Server.exe<BR></FONT></FONT><FONTsize=2>1.人型怪可设置掉落身上物品选项,[BaseInfo]下增加DropItem=1时不掉落身上物品.<BR>2.注意:<FONTsize=+0><FONTcolor=#ff0000>延时脚本命令DelayCall间隔改为毫秒.1秒=1000毫秒.更换后注意进行调整<BR></FONT>3.增加使用Stdmode=42的物品拖到火龙之心上,补充火龙之心数量,补充数量多少取决于物品DuraMax.<BR>4.增加了6个扩展宝箱,物品的Shape范围15-24,具体请查看以前更新的宝箱说明.<BR>5.随机升级宝石(StdMode=58)的Reserved=1时只随机增加攻击,魔法,道术.<BR>6.更新套装可以设置经验倍数(182)和攻击力倍数(183),增加的倍数以套装中持久力最高的装备为准.<BR>7.TestStatus命令增加第三个参数,1时提示,0不提示.例如:GMexecuteTestStatus 5 10<BR>8.增加脚本命令AutoTakeOffItem,把身上的装备放入背包中.<BR>9.修正TestStatus设置状态后不能恢复的问题.<BR>10.修正物品Anicount=182时,实际获得经验多一倍的问题.<BR>11.修正地图参数设置音乐后使用随机看不到地图名字的问题.<BR>12.修正专用登陆器看不到人形怪武器的问题,需要更新M2.</FONT></FONT><BR>13.免费登录器开放补丁更新功能,同时免费登录器关闭后有弹窗.<BR><BR></FONT><FONTcolor=#ff0000><BR>[2007-12-24]<BR><FONT color=#000000><FONT color=#ff0000> </FONT><FONT color=#0000ff>本次更新: GameLogin.exe M2Server.exeRunGate.exe<BR></FONT></FONT><FONT size=2><FONTcolor=#000000>1.修正限时装备会重新开始计算时间的问题.<BR>2.RunGate增加外挂控制.<BR>3.无极真气去掉了必须佩戴护身符才可以生效的问题.</FONT><BR><FONT color=#000000>4.增加一件新装备--盾牌,</FONT><FONTcolor=#000000>放在人物左手,需要新登录器支持.盾牌StdMode=48(未完成),素材和武器<BR> 一样,读取S-Shield.wil(只用于消遣).<BR></FONT><FONTcolor=#000000>5.增加英雄杀人是否增加PK值选项.<BR>6.修正人物放烟花时,所有看到的都是以自己屏幕为中心的问题.<BR>7.修正了设置上线消失物品后,会导致人物所有物品丢失的问题.<BR>8.修正加密MapInfo.txt后无法过地图链接点的问题.<BR>9.修正ID.DB中包含有无效数据时会导致合区工具报错的问题.<BR>10.修正英雄版M2声望不能大于255的问题.<BR>11.修正内挂不选择显示血条时登录黑屏问题.<BR>12.更新气血石持久根据增加HP 或者MP值减物品持久.</FONT></FONT><FONT color=#000000><BR><FONT size=2>13.</FONT><FONTsize=2>M2中增加了对各种攻击模式的控制,专用排控制面板.例如:当只选择全体攻击和行会攻击后,玩家<BR> 切换的攻击模式就只有这两种。
更新日志
3、解决“每日定时执行”模式问题:若用户电脑重启时,电脑时间由于某种原因(如:计算机CMOS没电)自动回到出厂时间,导致的上次设定的“每日定时执行”计划时间在本次工作时剩余时间超过一天(经序异常退出的问题;
09月04日(V2.1)
增加:“复合任务”,可以自由组合各种时间模式的各种任务,从而满足用户定制任务的需求;
增加:“无动作”任务,可以用于只需要延时的场合;
增加:5种定时模式:周期模式任务(每周、每月)、时间段内连续执行任务(日期时间段、每天时间段、时长时间段)
2、系统设置功能:
系统退出时自动清空回收站;
禁用任务管理器;
禁用注册表;
界面:增加“软件设置”对话框,将所有设置项放置其中,既可以方便新配置项的扩展,又节省主界面空间;
界面:增加鼠标移到按钮上去时的提示文字,方便用户操作;
界面:修正任务项较多时,任务列表界面频繁闪烁的问题;
06月14日(V2.0.2)
1.界面:统一界面提示框风格,解决有时提示框看不见的问题;
8、针对由于安全软件限制导致系统设置不成功时加了说明提示;
9、优化程序尺寸和性能,使EXE尺寸更小,内存占用更少,运行更快,长时间工作更稳定;
05月10日(V2.0.0-肯肯定时关机)
1、支持多个定时任务,用户可以根据需要随时添加和删除任务
2、每个任务都可以设置本任务的倒计时报警时间;
3、精简托盘菜单。
5.增强软件安全,防止未授权用户通过非法途径杀死本软件以达到中止定时任务的目的;
6.允许重新激活“倒计时”和“时长时间段”顶级任务;
工作日志范文简短3篇(最新)精选全文完整版
可编辑修改精选全文完整版7月23号今天应该不能算是实习的开始,因为今天我只是办了下入职手续,然后和同事们见了面打了招呼而已,但是我发现才一年时间,公司的人员变动就很大,尤其是市场部,老员工也就剩下三个,其他的都是陌生的面孔。
办理完手续后王经理就带我去了办公室,还是原来的样子,只是我的位置换了一下,因为没什么其他的事情我就一直呆在办公室内和其他的同事交流下感情,顺便听听他们做业务,熟悉下公司业务。
因为在去年实习的时候公司已经对我进行了培训,因此今天就不在要求我参加培训,可以直接上岗了。
因为不是正式上班,下午三点多经理就让我回家了,他说要我好好回去准备下,明天好正式来工作,遇到这样的经理,我真的是好运气啊!7月24日,实习开始不知不觉中,假期已经过了一个月,由于去年曾经在这实习过,因此今年的实习工作安排还是比较顺利的。
今年的实习时间比较短暂,因此没有安排我再去做业务,这次的实习工作主要是做一些文职工作。
由于公司规模较小,我的工作并不是严格按照岗位职责进行,现在的工作就是那里需要我我就去那里,相当于打杂的下手。
但我并不认为这有多坏,任何一个人的工作经历都是从打杂开始的,比如说在复印和打印资料的过程中,我能够比其他人更先了解到公司现在的主要工作重心,这就是这个工作的最大优势。
因为以前大家就已经熟络了,今天工作起来很顺手,工作激情很高,工作内容没有什么特别,就是帮助大家查一下资料,收发下信件而已,但是我很高兴,因为我的人生阅历和工作经验都在增加,这是一笔别人无法抢夺的财富。
7月25日今天的工作虽然没有什么特别之处,但是工作内容还是和我们的专业知识还是有联系的。
由于公司的主要工作都是通过电话和网络营销进行的,因此对市场部人员的要求也会相对高一些。
去年在市场部的工作经历让我收获的一点就是,市场部在创造利润的同时也存在着巨大的工作压力,业绩的硬性要求,客户千变万化的态度,在诸多因素的影响下,很多人都会承受不住,市场部员工的更换也是最频繁的。
监控系统升级日志
监控系统升级日志
升级日志
日期:2022年1月1日
版本:1.0
功能改进
- 优化了系统性能,提升了监控数据的实时性和准确性。
- 添加了新的监控指标,包括服务器负载、网络延迟等。
- 支持自定义报警规则,用户可以根据实际需求灵活设置报警条件。
- 增加了对故障诊断的支持,提供更丰富的故障检测和分析功能。
用户界面改进
- 更新了系统的界面设计,使其更加美观和易用。
- 添加了个性化配置选项,用户可以根据自己的喜好进行界面调整。
- 改进了仪表盘显示效果,增加了更多的监控信息展示。
安全性提升
- 强化了系统的安全性,增加了访问控制和权限管理功能。
- 加强了数据加密和传输安全措施,保护用户数据的机密性和完整性。
缺陷修复
- 修复了已知的系统缺陷和漏洞,提高了系统的稳定性和可靠性。
其他改进
- 进行了代码优化和性能调优,提升了系统的运行效率。
- 更新了第三方依赖库,提供更好的兼容性和稳定性。
注意事项
- 在升级过程中,可能会出现短暂的系统不可用情况,请谅解。
- 如有任何问题或建议,请联系我们的技术支持团队。
- 为了获得更好的系统性能和用户体验,建议及时安装最新的
系统更新和补丁。
以上是本次监控系统升级的详细日志,请您查阅,如有需要,
请尽快进行升级操作。
监控系统更新日志
监控系统更新日志版本 1.0.0 - 2021年1月1日新增功能- 添加实时监控功能,现在用户可以即时查看监控数据。
- 增加故障报警功能,系统会自动发送警报给相应的用户。
- 引入图表展示,可以更直观地了解监控数据的趋势和变化。
改进功能- 优化监控系统的性能和稳定性,提高了系统的响应速度。
- 更新了用户界面,使其更直观和易于操作。
- 改善了报告生成的速度和准确性。
修复问题- 修复了某些情况下监控数据不准确的问题。
- 解决了报警系统在某些场景中发出错误警报的问题。
- 修复了图表展示功能在某些浏览器上无法正常显示的问题。
版本 1.1.0 - 2021年2月1日新增功能- 添加了用户权限管理功能,管理员可以对不同用户设置不同的权限。
- 引入了自定义报警规则,用户可以根据自己的需求设置报警的条件。
改进功能- 对报警系统进行重新设计,提高了报警的准确性和及时性。
- 优化了图表展示效果,使其更易于理解和分析。
修复问题- 修复了部分情况下报警系统无法正常发送警报的问题。
- 解决了某些情况下用户权限设置不生效的问题。
- 修复了图表数据显示不完整的问题。
版本 1.2.0 - 2021年3月1日新增功能- 增加了数据分析功能,用户可以根据监控数据进行趋势分析和异常检测。
- 引入了移动端适配,用户可以通过手机随时查看监控数据。
改进功能- 优化了数据存储和处理方式,提高了系统的处理能力。
- 更新了移动端界面,使其更适合手机浏览。
修复问题- 修复了数据分析功能在某些情况下计算错误的问题。
- 解决了移动端界面在部分手机型号上显示错位的问题。
版本 1.3.0 - 2021年4月1日新增功能- 添加了多语言支持,用户可以选择不同的语言进行操作和查看监控数据。
- 增加了报表导出功能,用户可以将监控数据导出为Excel或PDF格式。
改进功能- 对多个功能模块进行性能优化,提高了系统整体的运行效果。
- 更新了多语言界面翻译,使其更准确和流畅。
Win11正式版22000.556更新补丁KB5011493推送(附完整更新日志)
Win11正式版22000.556更新补丁KB5011493推送(附完整更新⽇志) 据了解,微软公司于今⽇凌晨⾯向Windows11正式版本⽤户推送了最新的KB5011493更新补丁。
这是微软3⽉的第⼀个安全质量更新补丁,解决了已知问题。
KB5011493更新亮点 更新操作系统Windows的安全性。
改进 重要:为了确保此版本中的某些更新能够正常⼯作,Windows Web 体验包Microsoft Store更新。
如果“应⽤设置》”设置已启⽤,则会⾃动安装最新版本的包。
也可以⼿动安装当前 Windows Web 体验包。
有关更新 Windows Web 体验包和启⽤Microsoft Store ⾃动更新的信息,请参阅如何在 Microsoft Store 中更新 Windows Web 体验包。
此安全更新包括 2022 年 2 ⽉ 15 ⽇发布的更新 KB5010414 (的⼀部分)并解决了以下问题: 解决尝试重置 Windows 设备且其应⽤具有包含重分析数据的⽂件夹(例如 Microsoft OneDrive 或 Microsoft OneDrive for Business)时发⽣的已知问题。
选择“删除所有内容”时,可能⽆法删除从本地下载Microsoft OneDrive同步的⽂件。
安装此更新后,某些设备(7) 7 天,以完全解决问题并防⽌⽂件在重置后保留。
为⽴即⽣效,可以使⽤更新疑难解答Windows中的说明⼿动触发Windows故障排除。
如果已安装早期更新,则仅此包中包含的新更新将下载并安装在设备上。
Windows 11 KB5011493(Build 22000.556)重要更新内容正如⼀开始提到的,⽤户可以直接从任务栏快速分享打开的应⽤窗⼝的内容。
这只适⽤于微软 Teams,但微软之前已经确认,任何⼈都可以在他们的应⽤程序中使⽤ Windows 11 的最新功能,因此任务栏集成也将在未来的某个时间点适配 Zoom 或其他应⽤程序。
建筑类资料员日志90篇
建筑类资料员日志1. 引言作为一名建筑类资料员,我每天都需要进行大量的工作,记录和整理与建筑相关的资料。
这些资料对于建筑项目的顺利进行至关重要,因此我必须保证我的日志记录准确、详细和完整。
本篇日志将详细记录我的工作内容和所遇到的挑战。
2. 工作内容2.1 资料收集每天早晨,我首先会检查并更新项目文件夹中的所有文档和文件。
这些文件包括设计图纸、施工计划、合同文件以及与供应商和承包商相关的通信记录。
我会仔细检查这些文件,确保它们是最新版本,并根据需要进行分类和归档。
2.2 资料整理在收集到新的资料后,我会把它们整理成易于查找和使用的格式。
对于设计图纸,我会将其按照楼层、房间类型等分类,并给每个图纸添加适当的标签。
对于施工计划和合同文件,我会将其按照时间顺序排序,并创建一个索引以便快速定位所需信息。
2.3 资料更新建筑项目中的资料经常会发生变动,例如设计修改、施工进度更新等。
我负责及时更新这些资料,并确保所有相关人员都能够获取到最新版本的文件。
我会与设计师、工程师和承包商保持紧密联系,及时获取到任何变更信息,并将其记录在日志中。
2.4 资料备份为了防止意外丢失或损坏资料,我定期进行备份工作。
我会将所有重要的文件复制到一个独立的硬盘驱动器中,并在每天结束时进行一次完整备份。
这样,即使出现硬件故障或其他问题,我们仍然能够恢复到最新版本的资料。
2.5 资料查询与提供支持除了整理和更新资料,我还负责回答团队成员和其他相关人员的查询。
他们可能需要查找特定的文档或信息,并且我必须能够快速定位并提供所需内容。
为了做到这一点,我熟悉项目文件夹结构,并清楚地知道每个文件所在的位置。
3. 遇到的挑战3.1 大量资料处理建筑项目通常涉及大量的文件和文档,处理这些资料可能是一项艰巨的任务。
为了应对这个挑战,我使用了专业的文件管理软件来帮助我快速查找和整理资料。
同时,我也制定了一套系统的文件命名和分类规则,以便更高效地管理这些资料。
DOTA6.85完整版更新日志法核时代的终结
DOTA 6.85完整版更新日志法核时代的终结综合改动净化不再对召唤单位造成额外伤害法术技能现在可以选取攻城车为目标单位攻城车现在拥有80%的魔法抗性远古雷隐兽现在拥有一个新的技能:战鼓光环- 提供15 的攻击速度和15%的攻击力加成远古黑蜉蝣现在拥有一个新的技能:龙隐光环- 提供2 点额外护甲,可叠加远古黑龙堆中所有单位的护甲降低2点修复了以下技能无法被破坏禁用的错误:幽冥剧毒,汐使者,精气光环,暗夜猎影,毒刺以及中立生物的被动技英雄改动亚巴顿迷雾缠绕的冷却时间从5秒降低至4.5 秒神杖升级的回光返照的伤害分担效果从35%增加至50%炼金术士酸性喷雾的伤害从12、16、20、24 增加至15、20、25、30远古冰魄 寒霜之足施法距离从 700 增加至 700、 800、敌法师 闪烁的距离从 1000、1075 、1150、1150 平衡为 1075、1150法力虚空的眩晕时间从 0.1、0.2、0.3 秒平衡为0.15 秒 虚弱的冷却时间从 10 秒降低至 8 秒蚀脑的魔法消耗从 100、125、150、175 点降低至 70、100、 130、 160 点修复了魔爪有时无法正确的在目标附近形成真实视域的错误蝙蝠骑士 烈焰破击的持续伤害从每秒 50 点降低至每秒 25、30、35、40点烈焰破击的持续时间从 1、2、3、4 点增加至3、4、5、6点增加神杖升级效果:燃烧枷锁抓住目标后,还将同时抓取该目标 400 范围内最近的英雄。
第二个被抓取的目贪魔的贪婪赏金神符加成从 4 倍效果提高到 5倍900、 1000 925、1000、标和第目标连接在一起。
同时为燃烧枷锁增加100 点每秒的伤害嗜血狂魔血之狂暴的治疗效果从25%降低为19、21、23、25%赏金猎人追踪术现在只提供目标视野,而不是目标及其身边区域视野追踪术为友军提供的金钱加成从50、100、150 降低至40、80、120酒仙元素分离后风暴元素的驱散魔法范围从200 增加至600元素分离后风暴元素的驱散魔法冷却时间从8 秒降低至6秒元素分离后大地元素的投掷巨石冷却时间从7 秒降低至5秒钢背兽钢背兽的被动刺针扫射触发伤害从250 点降低至230 点半人马战行者反击的额外伤害力量百分比从26、34、42、50%增加至30、42、54、66%混沌骑士混沌一击现在造成暴击时将减少目标 5 点护甲,持续8 秒[?]混沌一击的暴击伤害从150、200、250、300%降低至125、175、225、275%赎罪的减速、伤害从14、18、22、26%增加至15、20、25、30%忠诚考验(伤害)的魔法消耗从175 点降低至90、100、110、120点忠诚考验(伤害)的冷却时间从24 秒降低至16 秒克林克兹扫射的冷却时间从45、40、35、30 秒减少至40、35、30、25秒水晶室女冰霜新星的冷却时间从15 秒降低至13 秒黑暗贤者基础智力降低2 点戴泽剧毒之触的魔法消耗从100、115、130、145 点降低至100点死亡先知驱使恶灵的恶灵数量从6、13、21 个增加至8、14、21干扰者雷霆之击的冷却时间从16 秒减少至12、11、10、9 秒雷霆之击现在只提供目标自身的视野末日使者36、48龙骑士卓尔游侠26、32、38%精准光环的冷却时间从 120 秒减少至 100 秒 撼地者 沟壑的伤害从 125、175、225、275 点降低至 110、160、210、260点大地之灵 现在双击残岩可将其放置于你英雄的正前方 上古巨神 回音重踏的作用范围从 475 提高到 500星体游魂的魔法消耗从 110 点降低至 80、90、9、12增加至 6、9、12、15 自然秩序的粘着时间从焦土的伤害、治疗从 12、18、 24、30 提高到 12、 24、死亡的冷却时间从 8 秒减少至 7秒火焰气息的负面状态持续时间从 8 秒增加至 11 秒精准光环的攻击力加成从 18、 24、 30、36%提高到 20、100、110星体游魂每触碰一个小兵所获得的攻击力加成从 3、6、0.5 秒增加至1 秒魅惑魔女自然之助的小精灵数量从3、5、7、9 个增加至4、6、8、10 个推进不再是攻击特效谜团午夜凋零施法前摇从0.2 秒降低至0.1 秒午夜凋零的作用范围从600 降低至550 黑洞的范围从400 增加至420矮人直升机火箭弹幕的单个火箭伤害从8、13、18、23 点降低至7、12、17、22 点召唤飞弹的减速效果不再无视技能免疫哈斯卡狂战士之血的魔法抗性叠加从每层4、5、6、7 降低至3、4、5、6祈求者智力成长从3.2 增加至4.0灵动迅捷的攻击速度、攻击力加成从20->80 增加至30->90阿哈利姆神杖现在为祈求者的每个法术都增加一层冰、雷、火的效果最高等级的超震声波现在视觉效果改为正常,即推向指定施法方向杰奇洛为 1050冰火交加的伤害从 16、 26、56、 76 点增加至 20、40、60、80点冰封路径的范围从 1100 增加至 1200主宰 剑刃风暴的每秒伤害从 80、100、120、140 点提高到 80、105、 130、 155 点光之守卫 查克拉魔法的冷却时间减少从 1、2、3、4 秒增加至 2、3、4、5秒昆卡 潮汐使者的伤害从 15、30、45、60 增加至 20、35、50、65350、550、750、1000 增加至 400、600、800、100014、8秒军团指挥官 基础攻击力提高 4 点冰火交加的火焰现在和冰霜的喷吐速度一致:由 850 变X 标记的施法距离从 X 标记的冷却时间从 19、16、13、10 秒减少至 26、20、幽灵船的施法前摇从 0.4 秒降低至 0.3 秒压倒性优势的冷却时间从18 秒减少至15 秒强攻的施法前摇从0.3 秒降低至0.2 秒修复了军团指挥官在决斗结束以后会偶尔攻击其他目标而不是决斗目标的错误拉席克基础攻击力降低4 点闪电风暴的跳跃范围从650 降低至475闪电风暴的伤害从80、140、200、260 点降低至50、100、150、200点巫妖牺牲现在不再和敌方分享经验连环霜冻的弹道速度从750 提高到850连环霜冻的攻击速度减少从20 提高到30噬魂鬼狂暴的冷却时间从19 秒减少至16 秒感染和控制现在可作用于远古中立生物莉娜光击阵的伤害从120、160、200、240 点降低至80、120、160、200点神灭斩的伤害从450、675、950 点降低至450、650、850莱恩50、德鲁伊至 120 秒150 点露娜 力量加成从 1.9 提高到 2.2月蚀的冷却时间从 160、 150、140 秒降低至 140 秒 月蚀的神杖升级后月光数从 6、 10、14 增加至 6、12、18狼人 力量成长从 2.75 增加至 3.0变身后的暴击几率从 30%增加至 30、 35、 40%马格纳斯 授予力量的冷却时间从 12 秒减少至 8 秒 美杜莎秘术异蛇的伤害和魔法偷取从每次跳跃增加 25%提高到 每次 35%米拉娜 敏捷成长从 2.75 增加至 3.3 死亡一指的神杖升级后作用范围从 200 增加至 300 召唤熊灵伙伴冷却时间从 180、160、140、120 秒降低战斗嚎叫的攻击力加成从 60、90、120 点增加至 90、120、战斗嚎叫的护甲加成从 6、12、18 增加至 10、15、20群星风暴二次打击的目标锁定范围从 325 提高到 425变体精灵 敏捷成长从 3 增加至 3.4变体攻击的基础伤害从 20、40、60、80 点平衡为60、 70、80 点混源不再隐藏变体精灵,拥有复制体时也可 使用 混源现在可为敌方所见 娜迦海妖激流的伤害从 130、160、190、220 点平衡为100、 180、220点海妖之歌神杖加成后的治疗效果从 6%提高到 8%先知 发芽的施法前摇从 0.5 秒降低至 0.35 秒发芽的魔法消耗从 100、120、140、160 点减少至 90、 110、130 点自然的呼唤的树精移动速度从 300 提高到 325自然的呼唤的树人视野从 1200 降低至 1000 大树人的基础攻击间隔从 1.75 缩短到 1.0神杖升级后的自然之怒现在将为目标施加一个状态,持续 4 秒,如果目标在该状态持续期间死去,先知将会额外获 得一个树人140、70、50、 瘟疫法师 死亡脉冲的伤害从 75、125、200、275 点提高到 125、175、 225、 275 点竭心光环不再对远古单位有效施虐之心的生命恢复从 1、2、3、4 提高到1、 施虐之心的魔法恢复从2、4、6、10 提高到 2、4、暗夜魔王 基础生命恢复从 0.25 提高到 2司夜刺客穿刺的冷却时间从 9 秒减少至 7 秒复仇的持续时间从 25、35、50秒提高到 40、50、60秒 食人魔魔法师 基础护甲提高 1 点 嗜血术的攻击速度加成从 20、 30、40、 50 提高到 30、40、50、60嗜血术现在可对防御塔施放 修复了多重嗜血术无法影响附近技能免疫友军的错误 全能骑士 洗礼的施法前摇从0.4 秒减少至 0.25 秒退化光环的粘着时间从 2 秒减少至 1 秒神谕者2、3、6 6、12穿刺和法力燃烧的额外作用范围从 50%增加至 75%气运之末的施法前摇从 0.3 秒减少至神智之蚀的魔法移除不再无视技能免疫神智之蚀的施法距离从 600、 650、 700 提高到 700神智之蚀的施法距离不再受神杖加成 幻影刺客 窒息之刃现在将对目标施加相当于英雄直接攻击的效模糊不再有 0.75 秒的延迟 幻影长矛手 敏捷成长从 3 降低至 2.6神行百变的施法前摇从 0 上升至 0.1秒气运之末的施法距离从 650 提高到 850 气运之末的作用范围从 215 提高到 300气运之末的伤害从 75、150、225、300 点降低至 90、120、 150、180点气运之末的冷却时间从 12 秒平衡为 15、 12、 9、6秒 命运敕令不再加深非魔法类型攻击的伤害命运敕令现在适用于通用的驱散规则涤罪之焰的冷却时间从 2.5秒降低至 2.25 秒殁境神蚀者力量成长从 1.85 提高到 2.3神智之蚀现在将总是移除被影响英雄总魔法量的 40%凤凰烈日炙烤的最大伤害百分比从1、2、3、4%提高到1.25、2.5、3.75、5%帕克幻象法球的飞行速度从600 提高到650 幻象法球的冷却时间从12 秒降低至11 秒梦境缠绕的冷却时间从85 秒降低至75 秒帕吉腐烂的伤害从35、60、85、110 点平衡为30、60、90、120 点腐烂的减速效果从20、22、24、26%提高到27%帕格纳基础移动速度从320 提高到330幽冥守卫的放置位置现在可选,为英雄身边150 范围内任意地点生命汲取的每秒伤害、吸血从150、185、220 点提高到150、200、250 点痛苦女王超声冲击波的伤害从290、390、490 点降低至290、380、470 点(神杖升级后的伤害从325、450、575 点降低至325、440、555 点)剃刀静电连接的攻击力吸取现在非常平滑,而不是之前的每秒吸取一次力丸永久隐身的生命恢复效果从4、5、6、7提高到6、8、10、12沙王腐尸毒的负面状态自动消失后的伤害从30%提高到50% 腐尸毒的减速效果从20%提高到25%暗影恶魔暗影剧毒的冷却时间从2.75 秒降低至2.5 秒暗影萨满枷锁的冷却时间从16 秒减少至10 秒枷锁的总伤害从120、160、160、200 点提高到120、180、240、300点沉默术士修复了最后遗言的倒计时负面状态无法被净化的错误天怒法师震荡光弹的冷却时间从20、18、16、14 秒降低至18、16、14、12 秒神秘之耀不会再将伤害均摊到技能免疫单位上斯拉达冲刺现在提供相位移动冲刺的冷却时间从23 秒降低至17秒冲刺的持续时间从16 秒减少至12秒狙击手榴霰弹的生效延迟从1.4 秒降低至1.2秒幽鬼荒芜现在也对非英雄单位起作用现在折射的伤害反弹作用于伤害减免之前,并且反弹的伤害类型与受到伤害类型一致裂魂人巨力重击现在也采用伪随机算法风暴之灵残影的魔法消耗从70、80、90、100 点增加至100 点残影的高空视野范围从800 降低至600球状闪电的启动魔法消耗从15 + 7%增加至30 +8%斯温基础智力提高2点巨力挥舞的伤害从20、35、50、65 提高到30、42、54、66%工程师工程师地雷在被摧毁时不再爆炸工程师的地雷现在可以用压制之刃、狂战斧来摧毁现在摧毁地雷可获得10 金钱地雷的冷却时间和魔法消耗降低50%地雷的伤害降低50%地雷不再有上限地雷和麻痹陷阱不再会阻碍中立生物的再生地雷不再能完全重合在一起恐怖利刃暂时从队长模式中移除倒影现在能作用于900 范围内所有敌方英雄倒影的攻速和移速降低效果从60%降低至25%倒影的冷却时间从22、18、14、10 秒平衡至22、20、18、16秒魔法镜像的幻象现在被敌人分辨魔法镜像的施法前摇从0.5 秒降低至0.15秒变形现在会散发出900 范围的光环效果,可以使附近的幻象变为当前形灵魂隔断的施法距离从325 增加至550灵魂隔断的最低生命值从20%增加至25%潮汐猎人巨浪的护甲降低从2、3、4、5点增加至3、4、5、6 点伐木机死亡旋风的冷却时间从8秒减少至6 秒修补匠再装填的持续施法时间从3、2、1 秒减少至3、1.5、0.75小小基础力量从24 增加至26 基础智力从14 增加至17树精卫士寄生种子的魔法消耗从140 点减少至100、110、120、130 点巨魔战将热血战魂的每层攻速加成从16、22、28、34 增加至20、25、30、35巨牙海民寒冰碎片的魔法消耗从90 点增加至100、105、110、115雪球的最大发动时间从4 秒减少至3 秒冰封魔印不再无视技能免疫神杖升级的海象飞踢现在造成200 点伤害不朽尸王阿哈利姆神杖不再增加血肉傀儡效果阿哈利姆神杖现在会使腐朽的力量窃取从 4 增加至10 墓碑的僵尸攻击力从41 降低至35墓碑现在需要一定数量的攻击次数才能被摧毁:3、4、5、7 次英雄攻击噬魂现在可以使墓碑恢复1、2、3、4 点生命值熊战士力量成长从2.9 减少至2.7震撼大地的冷却时间从 6 秒减少至5 秒激怒的怒意狂击倍数从 1.5、2、2.5 减少至1.5、1.75、2 激怒的冷却时间从50、45、40 减少至50、40、30复仇之魂敏捷成长从2.8 增加至3.3基础移动速度从295 增加至300剧毒术士毒刺的伤害从5、10、15、20 点增加至6、12、18、24毒刺现在对幻象造成正常的效果剧毒新星的每秒伤害从36、58、81 点减少至30、55、80(神杖升级后的每秒伤害从58、81、108 增加至60、85、110)剧毒新星的持续时间从12、14、15、16 秒增加至16 秒冥界亚龙敏捷成长从2.5 秒增加至2.9腐蚀皮肤的减速效果不再无视技能免疫维萨吉佣兽的石像形态作用范围从325 增加至340术士现在净化无法直接消灭地狱火编织者虫群的魔法消耗从100 点平衡为70、80、90、100 点虫群的冷却时间从36、33、30、27 秒平衡至35、30、25、20秒寒冬飞龙寒冬诅咒不再影响区域内技能免疫的敌人,不过依然可以作用于主目标巫医死亡守卫的攻击力从60、90、120 点增加至60、105、150 点3 级死亡守卫不会再弹跳一次冥魂大帝基础攻击力增加7 点如果冥魂大帝处于战争迷雾中或者处于隐身状态下时吸血光环不会显示治疗效果神杖升级的重生续命时间从5 秒增加至7秒神杖升级的重生续命光环在复活期间依然有效物品改动列点目标使用的物品都将与魔瓶相似,直接使用是对自己使用,按住Ctrl 键可以对目标使用:净化药水,魔法芒果和治疗药膏不朽之守护装备不朽之守护死亡后重生过程中会在死亡区域拥有临时的地面视野[?]血精石复活时间减少从每点能量4 秒减少到每点能量3 秒血精石不再减少死亡时损失的金钱血精石在拥有者死亡后不再获得视野、经验魔瓶生命、魔法恢复从135、70 点减少至110、70 点赤红甲图纸价格从825 减少至600净魂之刃净化的冷却时间从8 秒减少至0 秒韧鼓坚韧的主动效果中攻击速度加成从20 秒增加至25 秒显影之尘冷却时间从60 秒减少至30 秒魔法芒果价格从150 减少至125施法距离从250 增加至400虚灵之刃虚化冲击的冷却时间从30 秒减少至20 秒Eul 的神圣法风帐的施法距离从700 减少至575卫士胫甲修复的冷却时间从45 秒减少至40 秒微光披风微光的渐隐时间从0.4 秒增加至0.6 秒微光效果现在可以被驱散微光效果的魔法抗性加成从55 减少至45%微光效果的施法距离从900 减少至800 微光效果的魔法消耗从130 点减少至110 点微光的视觉特效在第一次施法时将更加明显恐鳌之心每秒生命恢复速率从3.25 增加至4%天堂之戟现在可以拆分支配头盔现在被支配的单位最少将拥有1400 点生命值铁意头盔价格从950 减少至900清莲宝珠回音护盾的魔法消耗从100 点减少至75点回音护盾的冷却时间从17 秒减少至15 秒幻影斧镜像的远程、近程冷却时间从50、35 秒减少至45、30镜像的魔法消耗从165 点减少至125 点勇气勋章不可以对技能免疫的敌方单位施放对Roshan 施放时降低的护甲值减半炎阳纹章闪避和丢失概率从30%减少至25%不可以对技能免疫的敌方单位施放对Roshan 施放时降低的护甲值减半雷神之锤连锁闪电的目标数从8个增加至12 个银月之晶不再需要图纸死灵书死亡战士和射手的生命值从600、700、800 点增加至700、800、900点玲珑心修复与卫士胫甲的相互作用洞察烟斗洞察光环现在对携带的英雄有效相位鞋相位持续时间从3.6 秒减少至2.5 秒相位的速度加成从16%增加至近战英雄24%,远程英雄20%动力鞋攻击速度从30 减少至25压制之刃砍树的冷却时间从5 秒减少至4 秒(与狂战斧相同)辉耀图纸价格从1425 减少至1350邪恶镰刀冷却时间从35 秒减少至30 秒回城卷轴回程卷轴价格从100 减少至75治疗指环治疗指环价格从875 减少至850虚无宝石虚无宝石价格从875 减少至850纷争面纱图纸价格从1100 减少至900。
值班日志内容怎么写
值班日志内容怎么写一、引言在日常工作中,无论是企业还是组织,都需要进行日常值班工作。
值班日志是记录值班期间发生的重要事件、工作内容和问题的文档,具有重要的参考价值。
本文将详细介绍如何编写一份完整、准确的值班日志内容。
二、值班日志的重要性值班日志是记录每次值班工作的重要依据,它不仅能够帮助管理者了解值班期间的工作情况,还可以在后续工作中提供参考和对比依据。
同时,值班日志还能够作为交接班时的重要参考材料,确保工作的连续性和衔接性。
三、值班日志的基本格式值班日志的基本格式包括日期、时间、地点、人员等基本信息,以及事件描述、工作内容、问题记录等详细内容。
下面将分别对每个部分进行阐述。
3.1 日期、时间和地点在值班日志中,首先需要记录值班日期、开始时间和结束时间,以及进行值班的地点信息。
日期和时间的记录要准确无误,地点的描述要足够清晰明确。
3.2 值班人员记录值班人员是值班日志中必不可少的一部分。
要写清楚每个值班人员的姓名和值班时间段,以便后续的联系和查询。
3.3 事件描述在值班期间发生的事件都需要详细描述,包括事件的起因、经过和结果。
事件的描述应该客观准确,尽量避免主观评价。
3.4 工作内容除了事件的描述外,值班日志还应记录值班期间所做的工作内容,包括巡查检查、协助处理问题、沟通协调等工作。
对于每项工作内容,要写清楚具体的操作和结果。
3.5 问题记录在值班日志中,也要记录值班期间出现的问题,以及相应的解决过程和结果。
问题的记录应该详细并具有可操作性,便于后续追踪和解决。
四、值班日志的编写技巧除了基本格式外,还有一些编写技巧可以帮助我们更好地撰写值班日志。
4.1 简明扼要值班日志应该保持简明扼要,用简洁明了的语言描述事件和工作内容,尽量避免冗长的描述和无关内容的描写。
4.2 逻辑清晰值班日志的内容应该按照时间顺序进行排列,确保逻辑的连贯性和条理性。
可以使用时间线的方式记录事件和工作内容,使读者更容易理解。
更新日志怎么写
更新日志怎么写更新日志是软件开发过程中必不可少的一部分,它记录了每个版本的变更内容和修复的漏洞等详细信息。
随着软件开发的不断推进,更新日志也需要不断地跟随新变化进行更新。
以下是如何编写更新日志的一些建议。
1、明确格式更新日志需要以清晰明了的格式呈现,便于用户通过扫视的方式快速了解各个版本变化的内容。
通常而言,更新日志应该按时间顺序列出每个版本的变更,每个版本的内容再一次用概括的方式进行描述。
同时,根据需要给出指向更详细变化说明的链接。
2、内容简洁明了每一项更新内容都应该简洁明了,容易理解。
避免使用过于专业或者行业术语,或者术语缩写。
例如,在更新描述中使用“APK”这个术语,而不是使用“安装包”,因为后者可能会对项目初学者产生迷惑。
另外,具体且准确的信息对于更新日志来说也是非常关键的。
应该尽量避免使用过于笼统的描述,例如“提高性能”,而应该使用更具体的描述,例如“改进加载速度”、“修复卡顿问题”等。
3、技术术语更新日志中通常包含了一些技术性的术语。
这些术语可以帮助软件开发者理解有关的技术实现。
然而,对大多数用户来说,这些术语是不易理解的。
因此,考虑到用户的知识水平,应尽可能少使用专用术语。
如果必须使用专用术语,那么在更新日志的底部提供对术语的解释可以提高用户的理解。
从长远来看,如果您想要向广大用户提供完整的技术术语解释,可以在帮助文档中提供这些解释,以便用户能够更好地理解各项更新。
4、详细更新内容对于每个版本的更改更新都需要详细记录。
这些记录需要实现以下目标:1)简要描述更新的内容;2)提供有关问题的详细描述;3)提供初步解决方案的信息;4)适当的关键字,以用于搜索。
如果计划发布的版本修改了旧版本中的问题,请确保更新内容全面、详细,包括原因、修复方法和其他执行情况。
5、漏洞修复在更新日志中,需要明确列出已修复的安全漏洞。
这点非常重要,因为这可以及时通知用户采取必要的措施,而不会受到漏洞的危害。
此信息应列在最前面,以便用户能够快速获得漏洞修复信息。
修改日志记录
修改日志记录全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:日志记录是软件开发中非常重要的一个环节,它记录了软件的每一个版本所做的修改和更新。
通过日志记录,用户可以清楚地了解软件的更新内容,了解哪些功能被新增,哪些bug被修复,以及软件的性能优化等。
一份良好的修改日志并不是一件容易的事情,需要开发人员进行精心的规划和管理,确保每一次修改都能被清晰地记录下来。
本文将从什么是修改日志、修改日志的重要性、修改日志的编写规范以及修改日志的管理方法四个方面对修改日志进行讨论。
什么是修改日志?修改日志是指记录软件的每一次更新或发布所做的修改、新增和删除等操作的记录。
它通常包括版本号、发布日期、更新内容等信息。
通过修改日志,用户可以了解软件的更新情况,及时了解软件的最新功能和改进,以便更好地使用软件。
修改日志的重要性修改日志在软件开发中非常重要,它不仅可以帮助用户了解软件的更新情况,还可以帮助开发人员更好地管理软件的版本。
在开发软件的过程中,会有很多次的修改和更新,如果没有一个完整的修改日志记录,那么将很难追溯到以前的修改记录,导致后续开发困难。
修改日志也是软件的文档之一,能够帮助用户更好地了解软件的功能和特性,提高软件的使用体验。
修改日志的编写规范编写一份良好的修改日志需要遵守一定的规范,以确保修改日志的清晰、准确和完整。
以下是一些常见的修改日志编写规范:1.版本号:每次发布一个新版本时,需要更新版本号。
一般采用“主版本号.次版本号.修订版本号”的格式,如1.0.0。
2.发布日期:在每次发布新版本时,需要标明发布日期,以便用户了解更新的时间。
3.更新内容:需要将每次更新的内容详细记录下来,包括新增功能、bug修复、性能优化等。
4.修改类型:可以将更新内容分为不同的类型,如新增、修复、修改、删除等,有利于用户更好地了解更新的内容。
5.引用:如果修改是由用户提出的建议或bug报告而进行的,需要在修改日志中引用相关的用户反馈,以表彰用户的贡献。
操作系统常规维护日志
操作系统常规维护日志维护日期:2023-11-08一、系统检查1.1 系统版本及补丁- 操作系统版本:Windows 10 Pro- 当前已安装补丁:KB、KB、KB- 最新可安装补丁:KB1.2 硬件检查- CPU:Intel Core i7-9750H- 内存:32GB DDR4- 硬盘:256GB SSD- 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti二、系统优化2.1 磁盘清理- 清除了临时文件、系统缓存、回收站中的废弃文件- 清理了不必要的系统日志和临时数据- 释放了约50GB的磁盘空间2.2 系统设置优化- 关闭了不必要的启动项,减少系统启动时间- 调整了视觉效果,提高系统运行效率- 优化了网络设置,提高网络速度三、系统安全3.1 病毒防护- 使用XX安全软件进行全盘扫描,未发现病毒或恶意软件- 更新了病毒数据库至最新版本3.2 防火墙设置- 检查了防火墙规则,确保允许必要的网络通信- 禁止了不明来源的端口和程序3.3 系统更新- 安装了最新的系统补丁- 检查了系统更新设置,确保自动获取并安装更新四、系统备份- 使用XX备份软件对系统进行了完整备份- 备份文件存储在外部硬盘上五、故障处理- 未出现系统故障,用户反馈良好六、其他- 检查了电源管理设置,确保电源计划合理- 检查了显示器设置,调整亮度和对比度以适应用户需求七、维护总结本次操作系统常规维护主要包括系统检查、系统优化、系统安全、系统备份等方面的工作。
经过维护,系统运行稳定,性能得到提升,用户体验良好。
未发现任何系统故障,故障处理环节也未涉及。
接下来,将持续关注系统运行状况,确保用户正常使用。
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# 无懈可击变更为抢答机制
# 修正铁索连环传导顺序
# 根据官方流程修正卡牌使用结算顺序
# 可以添加自定义势力了,需在lua/config.lua "kingdoms"添加
# 游戏包载入机制更新,现在更改加载的游戏包不需要再重新编译
# 修复踏青版及以前版本遗留的大量bug
孙坚:木津川
神吕布:笑傲糨糊
神关羽:奈何
后期 翡冷翠
# 加入了SP包SP庞德配音,CV: Glory
# 加入了山包刘禅的配音:CV:迷宫
# 添加了山包的部分AI
# 优化了一些图片的大小
# 去除了主公的神曹操和魏武帝待选武将资格
# 修复了回合外头像有时会全暗的 bug
= 2011.7.18 (归心版)
4. 加入复制图片到剪贴板的功能
# 修改了游戏的 logo
# 加入一将成名的配音和平局音效
= 2011.6.22 (夏至版)
# 修复了端午版 AI 易崩溃的 bug
# 修复了 AI 循环激将和护驾的 bug
# 修复了选陆抗会导致程序崩溃的 bug
# 修复了于吉的 N 多bug
# 加入了强大的断线重连机制
# 袁术的伪帝将使用新的机制,仅与主公的状态有关,而与自身无关
# 修复了左慈获得争锋技能时的bug
# 修复了虎牢关选将顺序的bug
# 修复了鹊桥版直谏ai导致程序崩溃的bug,并加入了倚天包魏武帝的ai等
# 修复了KOF模式中,血裔技能可以遗传的bug
# 郭嘉的遗计改为一次摸2牌分2牌
# 修复单机启动的时候会进入非单机启动时的地址的bug
# 加入了自由选择身份和座位的功能
# 加入PNG图片格式的战报
# 加入了山包姜维的配音(CV:Jr. Wakaran)
# 修改了倚天包张儁乂的技能和头像,设计者: Jr. Wakaran
# 欢乐装备包加入了杨修剑,设计者:宇文天启
# 将启动服务器和自由选将的对话框用标签页进行了排版,方便使用较低分辨率的朋友
# 更新了曹植的配音
# DIY 卡牌编辑器加入重置和保存微型图像的功能
# 夫妻模式,曹丕可重选为曹植
# 改进了距离查看对话框
# 武将一览里显示了隐藏的武将如僵尸等
# 在 64 位 Linux 里使用 phonon 作为引擎从而解决了 64 位 Linux 上的移植问题,感谢 iven 的努力
# 倚天包新增五斗米教教主张鲁,新型给牌型武将,3血2技能,设计者:背碗卤粉
# 欢乐包新增坑爹防具狂风甲
# 修复游戏平局时弹出的对话框是空白的 bug
# DIY 卡牌编辑器的完善
1. 用鼠标拖拽控制技能标题和勾玉
2. 当技能标题和名称、称号拥有焦点时显示红色外框
3. 加入用 Delete 键删除当前技能标题的功能
# 替换了陈宫,刘禅,曹丕的部分配音(CV:V7),替换了庞令明的配音(CV:乱天乱外),新增陆伯言的配音(CV:烨子),新增左慈的女性配音(CV:眠眠),新增孙策,神赵云的配音(CV:猎狐)
# 修改了夏侯涓(删除樵采,修改离迁),陆伯言(烧营不限于下家,而是距离为1的),张儁乂(不必跳过出牌,否则太酱油),曹冲(称象满血的人改为摸2张牌)等人的技能
# 增加统计功能、单机阵亡时结束游戏功能等辅助小功能
# 增加和完善DIY接口。新增的SlashSkill可以完成天义三种效果的LUA,详情请看《太阳神三国杀开发微刊》的相关文章
# 增加武将技能动画自定义,请把动画按照格式放入image\system\emotion\skill文件夹里,该目录下有一个范例可供参考
# 更新了DIY卡牌编辑器的素材,清晰度有所提升
# 增强了自定义小型场景的功能
# 添加了进入房间时显示与主机网络延迟大小的功能
# 添加了武将一览的武将称号显示以及插画作者的功能
# 美化了确定,取消以及弃牌的按键
# 修复了若干的BUG
# 更新了ai选将方式以及选将表,目前ai能根据不同主公更合理的选将
# 新增大量武将和卡牌配音,详情请在“武将一览”和“卡牌一览”中查看与欣赏,感谢安歧大小姐和太阳神配音组的全体工作人员
# 新增主公胜利配音
# 修复雪霁版已收集的132个BUG,感谢XX生和太阳神三国杀里测试群的整理与汇报,详情见神杀论坛BUG反馈区置顶帖
# 夫妻协战模式增加自定义夫妻以及禁表功能,感谢圆月君的协助完成
# 更换了新的程序图标
# 更换了新的字体,并增强了字体自动适应大小的能力以及抗锯齿的效果
# 更换了程序的音频引擎:由irrklang换为fmod
# 更换了屎牌的图片
# 更换了铁锁连环的图片,并添加了动画的效果
# 添加了背景音乐
# 添加了一些动画的特效,例:血量减少,杀闪的效果等
# 添加了一些放大的效果,例:选中目标后武将栏会放大等
# 添加了游戏结束时可以回到主菜单的按钮
# 添加了让窗口布局自动适应大小的功能
# 添加了页面淡入淡出的效果
# 添加了程序按键的背景图片
# 美化了指示线的效果
# 美化了手牌栏,装备栏以及头像区域
# 美化了卡牌的花色点数和装备栏的效果(由Guiglc制图)
# 修复了若干的BUG
= 2011.11.13 (赤壁版)
# 增加一个新扩展包:胆创包,目前收录两名武将,一名为双觉醒五技能钟会
# 欢乐装备包新增防具五道杠(移植自牛X神装MOD)
# 注:本版本衔接踏青-雪霁版,涅槃版的部分更新内容可能失效。为了保证良好的游戏体验,请在联机和单机游戏中,酌情开启☆SP扩展包和贴纸扩展包
★祝大家新春快乐,金蛇乱舞,法海退散!^_^
# 修复了点击禁表按钮崩溃的BUG
# 注:本版本衔接踏青版,涅槃版的部分更新内容可能失效。新增的部分将因为时间关系,可能不是很完美(或无AI),为了保证良好的游戏体验,请在联机和单机游戏中,酌情开启“☆SP、SP、铜雀台、国战”等扩展包
= 2012.7.15 (涅槃版)
# 更新了关于的内容,添加了免责声明
# 倚天包SP庞德替换为庞令明,SP包加入SP庞德,SP贾诩,桌游志包加入SP赵云,SP貂蝉
# KOF,双将,暗将,国战的禁表整合为一个选项卡,并且双将可以单独禁止武将了
# AI得到了进一步的提升和加强
# 武将的卡牌以及头像全部替换为更清晰的版本(感谢洛神的辛苦重制)
# 自由分配身份和座位添加仅分配自己的身份功能
# 更新了鸣谢的内容,新增了测试群等信息
# 更新二将成名至最新版
# 诸葛瑾兼容身份局
# 新增一个增强弱势武将的扩展包翼包
# ☆SP包新增SP张飞 SP吕蒙 SP刘备 SP大乔
# 一将成名2011新增钟会,并将法正,凌统,徐庶替换为新版(在怀旧包保留了旧版)
# 小型场景新增12关
# 所有新加入武将同步添加AI
# 修复神司马懿在回合外杀人不能发动连破的bug
# 修复了魏延狂骨在铁锁链环的计算时的错误
# 修复了1v1模式中有时换将不摸牌的 bug
# 修复天香技能提示的错误
# 修复甄姬小乔双将时,可以用黑桃牌当闪的 bug
= 2011.9.12 (中秋版)
新功能
# 加入指示线系统,根据势力使用不同的颜色,主公的指示线加粗显示,可以在配置中禁用
= 2013.2.8 (金蛇版)
# 金蛇版执行程序分为两个EXE,彩色的(QSanguosha.exe)为金蛇版,灰色的(QSanguoshaO.exe)为白蛇版。金蛇更换了卡牌和武将牌,感谢三好和幻失落提供;白蛇为未更换的版本,大家可根据喜好切换。双蛇互相不影响联机。
# 新增SP夏侯霸、SP灵雎等新武将;新增国战卡牌,并完成部分官方国战功能(野心家部分),目前国战仍处于未完善阶段
# 加入语音朗读聊天框的功能(启用方式:config.ini 里加入 EnableVoice=true)
# 在服务器界面里加入自由选择武将数目上限的功能
# 加入角色濒死配音
= 2011.6.6 (端午版)
= 2011.8.6 (鹊桥版)
# 补全山包所有武将(感谢塞克洛制作的头像及卡牌)
# SP包新增武将SP关羽
# 加入了场景模式 由 Longern 设计和实现
# 加入了传奇模式 由 hypercross 设计和实现
# 加入了以下角色的配音,感谢优思铭想工作室的合作
倚天包邓士载:阿澈
徐晃:木津川
# UI全面改良
# AI更新到全武将
# Lua DIY接口更新
# 加入技能的温馨提示
# 反间的技能按照邮票版的结算,即先获得反间牌,再造成伤害
# 加入 SP 蔡文姬、SP银月枪、SP马超
# 修复 bug
# 修复老诸葛在场时,姜维觉醒时有时不能立即发动观星的bug
# 修复KOF模式中,在自己回合内阵亡的武将换武将上场时不摸牌的 bug
# extension-doc文件夹内添加了更多关于DIY接口的说明
# 配置里将背景音乐和音效的音量大小区分开
# 在卡牌底部添加了显示武将名字的功能
# 聊天栏添加了表情以及快捷回复的功能
# 新增部分武将配音:曹丕:(CV:烨子,蒲小猫),张郃(CV:爪子),邓艾(CV:烨子),蔡文姬(CV:呼呼),左慈(CV:东方胤弘)
= 2012.4.5 (踏青版)
# Qt 基础库从 4.7.0 更新至 4.8.1
# 新增一将成名2012的11个武将(感谢洛神的制图)