第8章_面向对象的系统开发

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软件工程 第八章 面向对象的设计方法

软件工程 第八章 面向对象的设计方法

第八章面向对象的设计方法本章采用基于UML的面向对象设计方法的将分析模型转换为设计模型。

如第五章所述,面向对象的分析模型主要由顶层架构图、用例与用例图、领域概念模型构成;设计模型则包含以包图表示的软件体系结构图、以交互图表示的用例实现图、完整精确的类图、针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理过程的活动图等。

为完成这一转换过程,设计人员必须处理以下任务:(1)针对分析模型中的用例,设计实现方案。

实现方案用UML交互图表示。

(2)设计技术支撑设施。

在大型软件项目中,往往需要一些技术支撑设施来帮助业务需求层面的类或子系统完成其功能。

这些设施本身并非业务需求的一部分,但却为多种业务需求的实现提供公共服务。

例如,数据的持久存储服务、安全控制服务和远程访问服务等。

在面向对象设计中,需要研究这些技术支撑设施的实现方式以及它们与业务需求层面的类及子系统之间的关系。

(3)设计用户界面。

(4)针对分析模型中的领域概念模型以及第(2)、(3)两个步骤引进的新类,完整、精确地确定每个类的属性和操作,并完整地标示类之间的关系。

此外,为了实现软件重用和强内聚、松耦合等软件设计原则,还可以对前面形成的类图进行各种微调,最终形成足以构成面向对象程序设计的基础和依据的详尽类图。

面向对象的软件设计过程如图8-1-1所示。

图8-1-1 面向对象的软件设计过程第一节设计用例实现方案UML 的交互图(顺序图、协作图)适于用例实现方案的表示。

因此,本节首先介绍交互图的语言机制,然后探讨用例实现方案的设计方法。

该设计方法包含如下3个步骤:(1)提取边界类、实体类和控制类;(2)构造交互图;(3)根据交互图精华类图。

一、顺序图顺序图用来描述对象之间动态的交互关系,着重表现对象间消息传递的时间顺序。

在顺序图中,参与交互的对象位于顶端的水平轴上,垂直轴表示时间,时间推移的方向是自上而下的。

顺序图中的对象一般以“对象名:类名”的方式标识,但也可以仅采用缩写形式“对象名”或者“:类名”。

PHP编程基础与实例教程 第3版 第8章 PHP结构化编程和PHP面向对象编程

PHP编程基础与实例教程 第3版 第8章 PHP结构化编程和PHP面向对象编程

get_area() 计算面积
get_perimeter() 计算周长
是否是锐角三角形
is_triangle() 3条边构成三角形?
is_positive() 数据大于零?
check_triangle() 两边和大于第三边?
PHP编程基础与实例教程(第三版)
8-2 面向对象编程
面向对象编程能够在结构化编程的基础上进 一步避免代码冗余、增强代码的复用性,现在 的编程语言(例如Java、Python等)都是面 向对象编程语言,PHP从PHP4开始,逐渐支 持面向对象。
函数3 ( a, b, c ) 函数4 ( a, b, c )
函数function
结构化编程
property
属 性
方 法
method
三角形类
Triangle
a b c
方法1() 方法2() 方法3() 方法4() ...
方法 可以 隐式 地访 问属 性
面向对象编程
PHP编程基础与实例教程(第三版)
8-3 理解类和对象之间的关系
PHP编程基础与实例教程(第三版)
8-1 结构化编程
自 顶 向
输入 (a,b,c)







功 输入
能 (a,b,c) 分

计算三角形面积
输出 结果
数据 大于零 ?
两边 和大于 第三 边?
输出结果
能构成三角形? 计算三角形面积
PHP编程基础与实例教程(第三版)
8-1 结构化编程
是否是直三角形
?>
PHP编程基础与实例教程(第三版)
8-4 自定义类、创建对象和方法的调用

08面向对象导论

08面向对象导论

第8章面向对象方法学导论哈尔滨理工大学荣成学院李胜利•结构化软件开发曾经给软件产业带来了巨大进步,部分地缓解了软件危机。

使用这种方法开发的许多中、小型软件项目大都获得了成功。

但是,把它应用于大型软件产品的开发时,却很少取得成功。

•在20世纪60年代后期出现了类和对象的概念;80年代中期起,逐步形成了面向对象方法学。

90年代,面向对象成为人们开发软件的首选方法。

总体上说,面向对象技术是当前最好的软件开发技术•面向对象方法学概述•面向对象方法学的主要优点•面向对象的概念•面向对象建模1. 面向对象方法学概述•面向对象方法学的出发点和基本原则,是尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程,也就是使描述问题的问题空间(问题域)与实现解法的解空间(求解域)在结构上尽可能一致。

•面向对象方法的要点:(1)客观世界是由各种对象组成的,任何事物都是对象,复杂的对象可以由比较简单的对象以某种方式组合而成。

面向对象方法使用对象分解取代了传统方法的功能分解。

(2)把所有对象都划分成各种对象类,每个对象类都定义了一组数据和一组方法。

数据表示对象的静态属性,是对象的状态信息。

类中定义的方法,是允许施加于该类对象上的操作,是该类所有对象共享的,并不需要为每个对象都复制操作的代码。

(3)按照子类(派生类)与父类(基类)的关系,把若干个对象类组成一个层次结构的系统(类等级)。

在这种层次结构中,通常下层的派生类继承上层基类的特性(数据和方法),但如果在派生类中对某些特性做了重新描述,则以新描述为准。

即低层的特性将屏蔽高层的同名特性。

(4)对象彼此之间仅能通过传递消息互相通信。

对象与传统的数据有本质的区别,它不是被动地等待外界对它施加操作,相反,它是进行处理的主体,必须发送消息请求它执行它的某个操作,处理它的私有数据,而不能从外界直接对它的私有数据进行操作。

也就是说,一切局部于该对象的私有信息,都被封装在对象的定义内,外界看不见,也不能直接操作。

第7、8章 深入面向对象练习题

第7、8章  深入面向对象练习题

一、选择题(1)下列构造方法的调用方式中,正确的是()A.按照一般方法调用B.由用户直接调用C.只能通过new自动调用D.被系统调用(2)下列叙述中,正确的是( )A. 声明变量时必须指定一个类型B. Java认为变量number与Number相同C. Java中唯一的注释方式是"//"D. 源文件中public类可以有0或多个(3)下列叙述中,错误的是( )A. 父类不能替代子类B. 子类能够替代父类C. 子类继承父类D. 父类包含子类(4)下列关于继承的哪项叙述是正确的?A.在java中允许多重继承B.在java中一个类只能实现一个接口C.在java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口D.java的单一继承使代码更可靠(5)下列哪个修饰符可以使在一个类中定义的成员变量只能被同一包中的类访问?( )A.private B.无修饰符C.public D.protected(6)给出下列代码,如何使成员变量m 被方法fun()直接访问?class Test{ private intm;public static void fun(){ ... }}A.将private int m 改为protected int mB.将private int m 改为public int mC.将private int m 改为static int mD.将private int m 改为int m(7)下列关于内部类的说法不正确的是( )A.内部类的类名只能在定义它的类或程序段中或在表达式内部匿名使用B.内部类可以使用它所在类的静态成员变量和实例成员变量C.内部类不可以用abstract修饰符定义为抽象类D.内部类可作为其他类的成员,而且可访问它所在类的成员(8)在Java中,一个类可同时定义许多同名的方法,这些方法的形式参数的个数、类型或顺序各不相同,传回的值也可以不相同。

这种面向对象程序特性称为()。

管理系统中的计算机应用第8章-系统实施

管理系统中的计算机应用第8章-系统实施
第八章系统实施

系统实施阶段是将新系统付诸实现的过程。 它的主要活动是根据系统设计所提供的控制结构 图、数据库设计、系统配置方案及详细设计资料, 编制和调试程序,创建完整的管理系统,并进行 系统的调试 ,新旧系统切换工作,将逻辑设计转 化为物理实际系统。 • 这是真正开发应用程序软件,并整合为实用 系统,最后投入运行的阶段。在此期间将投入大 量的人力、物力,占用较长的时间;同时使用部 门要发生组织机构、人员、设备、工作方法和工 作流程的重大变革,因此系统实施同样是系统开 发的重要阶段。
8.2.1程序设计的概述:
1.程序设计的任务 程序设计的任务,就是根据系统设计说明书中关于模块的详细描 述和处理过程的描述,选择合适的计算机语言来编制程序的工作。 2.程序设计的质量要求 随着计算机硬件技术的飞速发展,人们对程序设计的质量要求发 生了变化。过去强调程序的正确性、高效率和短小精悍,以适应设备 资源有限的计算机系统;现在则更加强调程序的正确性、可维护性、 可维护性和可理解性。 3.良好的编程习惯 编制程序需要熟悉所使用的语言,具有尽可能丰富的编程经验; 但是更加重要的是要具有系统的观点,采用结构化设计思想和工具, 自上而下统筹考虑,避免编程时变量随意增减,变量类型随机指定, 无法兼容时再任意转换等。
8.4 系统测试
系统测试是保证系统质量的关键,是对整个系统开发过程,包括系 统分析、系统设计和实施的最终审查。 1.系统测试的对象 系统测试的对象是整个应用软件系统。由于“程序十文档=软件”, 所以系统测试的对象包括需求分析、系统总体设计、详细设计各阶段的 文档以及源程序。 2.系统测试的目的 应用软件系统测试的目的是努力发现软件中的错误,并改正错误……测 试中可能发现的错误按其性质可分为以下几类: (1)功能错误。由于处理功能说明不够完整或不够确切,致使编 程时对功能有误解而产生的错误。 (2)系统错误。指与外部接口错误、子程序调用错误、参数使用 错误等。 (3)过程错误。主要指算术运算错误、逻辑错误等。 (4)数据错误。指数据结构、实体、属性错误,参数与控制数据 混淆等。 (5)编程错误。指语法错误、程序逻辑错误、编程书写错误等。

第8章:VB6.0基础知识

第8章:VB6.0基础知识

三、VB的基本语法
3.3 常量
2、符号常量 在程序中,某个常量多次被使用,则可以使用一个符
号来代替该常量,这样不仅在书写上方便,而且有效地改进 了程序的可读性和可维护性。
VB中使用关键字Const 声明符号常量。其格式如下:
Const 常量名 [As 类型|类型符号]=常数表达式 例如:
Const PI#=3.1415926535 等价于: Const PI As Double=3.1415926535
2.1 主窗口
应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成
VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)
(1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计 时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码 并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。
(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程 序交流。可查看代码,但不能改动它。
一、Visual Basic 概述
2.VB 的特点
(4)事件驱动机制 通过事件来执行对象的操作,有事件则程序执行,无事
件则 程序暂停。一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可 以通过一段程序来响应。
程序不必建立具有明显开始和结束的程序,而是编写若干 个微小的子程序,即过程(分别面向不同的对象) ,由用户操 作引发某个事件来驱动执行某种特定的功能,或者由事件驱动 程序调用通用过程来执行指定的操作。
第8章:VB6.0基础知识
一、Visual Basic 概述
2.VB 的特点
VB是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结 构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的 各类应用程序。
(1)可视化编程语言
程序员在编制程序的时候就设定及知道程序运行后的界 面及图形,开发程序的过程是先设置程序界面,然后设置界面 属性,然后编制运行代码。

大学计算机基础 第8章 程序设计基础

大学计算机基础 第8章 程序设计基础
进行面向对象程序设计,应该采用面向对象的程序设计语言。一般而言, 面向对象的程序设计语言应该具有以下的特征:
(1)支持对象(Object)的有关概念。 (2)将对象抽象为类(Class)。 (3)类通过继承(ance)形成类层次。 (4)对象间通过传递消息(Message)而相互联系
是将某些对象的相同特征(属性和方法)抽取出来,形成的一个关于这些 对象集合的抽象模型。类具有封装性、继承性、多态性等3个特征。
3. 类(Class)和实例(Instance) 具有相同特性和行为的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的
具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。对象具有所属类的全部属性、 事件和方法。 4. 消息(Message) 面向对象的世界是通过对象与对象间彼此的相互合作来推动的,对象间的 这种相互合作需要有一个协调机制,这样的机制就称为“消息”,它是对 象之间进行通信的结构。
须能在有限的时间内完成。如果在数值计算过程中涉及到无穷数级的 情况,必须根据精度要求确定的计算过程才是有穷算法。 2.确切性,是指算法的每一步骤必须要有确切的定义,不能存在二义 性。 3.输入,是指算法在执行的过程中从外界获取的信息。一个算法可以 有0个或多个输入,当有0个输入时,是指算法本身指定了初始条件。 算法的执行结果总是与输入的初始数据相关的,不同的输入会产生不
算法写好后,要检查算法的正确性和完整性,然后再根据算法 用某种高级语言去编写程序。
8.2.3 常用的基本算法
(1)列举法 列举法通常用于解决“是否存在”或“有哪些可能”等问题。它的基
本思想是根据提出的问题,列举出所有可能的情况,并用问题中给定 的条件检验符合条件的解。列举法比较简单,在使用时,要对问题进 行详细的分析,将与问题有关的知识条理化、系统化,并从中找出规 律,优化方案减少运算工作量是应当注意的问题。 (2)归纳法 归纳是一种抽象,即从特殊现象中找出一般规律。归纳法的基本思想 是,通过分析列举的少量特殊情况,找出一般的关系。但这种方法得 到的结论只是一种猜测,还需要进行证明。

《软件工程》第八章 软件维护与再工程

《软件工程》第八章 软件维护与再工程

软件可维护性-主要影响因素
可移植性:指程序转移到一个新的计算环境的难易 程度。
影响软件可移植性的因素有:信息隐蔽原则;模块 独立;模块化;高内聚低耦合;良好的程序结构; 不用标准文本以外的语句等
一个可移植的程序应具有结构良好、灵活、不依赖 于某பைடு நூலகம்具体计算机或操作系统的性能
软件可维护性-主要影响因素
软件维护的概念-维护成本
其它一些因素:如应用的类型、数学模型、 任务的难度、IF嵌套深度、索引或下标数等, 对维护工作量也有影响
软件维护的过程-维护组织
维护组织结构图
软件维护的过程-维护组织
系统监督员一般都是对程序(某一部分)特别熟 悉的技术人员。 在维护人员对程序进行修改的过程中,由配 置管理员严格把关,控制修改的范围,对软 件配置进行审计 。 维护管理员、系统监督员、修改控制决策机 构等,均代表维护工作的某个职责范围 。
如果已经开始保存维护记录,可以对维护工作做 一些定量度量,至少可以从如下7方面进行评价:
每次程序运行平均失败的次数; 用于每一类维护活动的总人时数; 平均每个程序、每种语言、每种维护类型所必需的程序 变动数; 维护过程中增加或删除源语句平均花费的人时数; 维护每种语言平均花费的人时数; 一张维护请求表的平均周转时间; 不同维护类型所占的比例;
软件维护的过程-维护记录
软件修改报告指明:为满足维护申请报告提 出的需求所需的工作量、本次维护活动的类 别、本次维护请求的优先级、本次修改的背 景数据。在拟定进一步维护计划前,软件修 改报告要提交给修改决策机构,供进一步规 划维护活动使用 保存维护记录的第一个问题就是哪些数据值 得保存?
软件维护的过程-维护评价
软件维护的概念-维护问题

软件工程课后答案(清华大学出版社--钱乐秋)

软件工程课后答案(清华大学出版社--钱乐秋)

8
作业及解答(第3章)
E1 护士
F4警告信息、病情报告 F1要求报告
E1 护士
Hale Waihona Puke E2 病人F2生理信号P0 患者监护系统
F6日志
D1患者日志
F5安全范围
D2患者安全范围
E3 时钟
13:07:42
F3日前、时间
重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
9
作业及解答(第3章)
是: 4474263 22,371(人月) 200
13:07:42
重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
5
作业及解答(第1-2章)
程序员的月平均工资是4000美元, 开发出4474263条指
令的成本是 22371 4000 89,484,000(美元)
13:07:42
重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
16
作业及解答(第3章)
3-3 银行计算机储蓄系统的工作过程大致如下:储户填写的 存款单或取款单由业务员键入系统,如果是存款则系统记 录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类 型、存款日期、到期日期、利率及密码(可选)等信息,并 印出存单给储户;如果是取款而且存款时留有密码,则系 统首先核对储户密码,若密码正确或存款时未留密码,则 系统计算利息并印出利息清单给储户。 请用数据流图描绘本系统的功能,并用实体-联系图描绘系 统中的数据对象。
医院对患者8监护系统的基本要求是随时接收每个病人的 生理信号(脉搏、体温、血压、心电图等),定时记录病人 情况以形成患者日志,当某个病人的生理信号超出医生规 定的安全范围时向值班护士发出警告信息,此外,护士在 需要时还可以要求系统印出某个指定病人的病情报告。

计算机导论-第8章 软件工程

计算机导论-第8章  软件工程
软件开发完成后,客户会对项目成果做出 评价,给出修正建议。在此基础上进入第二圈 螺旋,再次进行制定计划、风险分析、实施开 发和客户评估等工作。假如风险过大,开发者 和用户无法承受,项目有可能终止。多数情况 下,软件开发过程是沿螺旋线的路径连续进行 的,自内向外,逐步延伸,最终得到一个用户 满意的软件版本。
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8.1.2 软件生命周期
5.软件测试
在软件分析、设计和程序编写过程中,难免有各种各样的错误,需要通过测试来查找 和修改,以保证软件的质量。其主要工作如下。
(1)单元测试 查找各模块在功能和结构上存在的问题并加以纠正。 (2)集成测试 将已测试通过的模块按照一定顺序组装起来进行测试。 (3)有效性测试 按照规定的各项需求,逐项进行测试,判断已开发的软件是否合格,能否交付用户使 用。
21
8.1.3 软件开发模型
4.螺旋模型
螺旋模型的思想是:使用原型 及其他方法来尽可能地降低风险。 它在软件开发的每个阶段,都增加 了一个风险分析过程。螺旋模型结 合了快速原型模型的迭代性质和瀑 布模型的系统性和可控性特点,适 用于大型软件的开发。螺旋模型由 4部分组成:制定计划、风险分析、 实施开发、客户评估,如图8-5所 示。在笛卡尔坐标的4个象限上分 别表达了4个方面的活动。
特别地,从经济学的意义上来说,考虑到软件庞大的维护费用远比软件开发费用要 高,因而开发软件不能只考虑开发期间的费用,而应考虑软件生命周期内的全部费用。 因此,软件生命周期的概念就变得特别重要。
6
8.1.2 软件生命周期
同任何事物一样,软件也有一个孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。软件生 命周期是指一个计算机软件从功能确定、设计,到开发成功投入使用,并在使用中不断地 修改、增补和完善,直到停止使用该软件的全过程。

《POWERBUILDER程序设计》期末考试复习题+答案--吐血推荐--史上最全--精华版

《POWERBUILDER程序设计》期末考试复习题+答案--吐血推荐--史上最全--精华版

《POWERBUILDER程序设计》期末复习题+答案一、单选选择题。

(共20题,每题1分,共20分)第二章PowerBuilder11概述1、工作区保存后在后缀名为()_____ A ____的文件中。

A、.pbwB、.pblC、.pbtD、.pbs2、以树形结构显示当前工作区中存在的目标和目标中的各种对象的工作空间被称为()____ A _____。

A、系统树窗口B、粘贴窗口C、工作区D、调试窗口3、用于输出显示多种操作的执行结果,如版本迁移、调试结果显示、对象的保存和查找操作等的工作空间被称为()__ D ______。

A、系统树窗口B、粘贴窗口C、工作区D、输出窗口4、用于编写事件的脚本程序的视图称为()____ B _____。

A、布局视图B、编程视图C、函数列表视图D、属性视图第三章PowerBuilder应用对象和库管理1、移除目标的操作:右键单击目标,在弹出菜单中选择()____ A _____。

A、Remove TargetB、DeleteC、EraseD、Add Target2、决定窗口中的控件、用户对象、数据窗口中静态文本的缺省字体的是()___ A _____属性。

A、Text FontB、Column FontC、Header FontD、Label Font3、指定数据窗口中检索出的数据使用的缺省字体的是()___ B ______属性。

A、Text FontB、Column FontC、Header FontD、Label Font4、应用对象的()___ A _____事件必须编写事件处理程序,否则整个应用程序就会什么也不做就结束了。

A、OpenB、CloseC、IdleD、System Error第四章PowerScript 编程语言1、代词()___ A ______代表对象或控件本身。

A、 ThisB、ParentC、SuperD、ParentWindow2、代词()____ B _____代表当前控件所在的窗口。

大学计算机基础(第三版)-第8章 程序设计基础

大学计算机基础(第三版)-第8章 程序设计基础

算法的概念
用计算机解决问题的算法应具有以下特征:
有穷性
能行性
确定性
可输入输出信息
算法的表示
自然语言——使用人们能读懂的简短语句对算法的步骤 进行描述。
流程图法——用一些图框、线条以及文字说明来形象地、 直观地描述算法。 N-S流程图法—— 去掉了传统流程图中带箭头的流向线, 全部算法以一个大的矩形框表示,框内还可以包含一些从 属于它的小矩形框,适于结构化程序设计。 伪代码法—— 用介于自然语言和计算机语言之间的文 字和符号来描述算法。 计算机语言—— 用计算机语言描述算法,只有用计算 机语言编写的程序才能被计算机执行。
Hale Waihona Puke 算法的表示及三种基本结构1 顺 序 结 构
2 分 支 结 构
3 循 环 结 构
算法的表示及三种基本结构
(1)
顺序结构
块1
块2 块3
演示算法执行过程
【例】 求两数之和。
num115; num220; sumnum1+num2; 输出sum; 流程图
显示结果:35
num1 15 + num2 20 sum 35 寄存器 35
解释程序
高级语言源程序
计算结果
解释方式执行过程
程序设计语言的组成
一般来说,程序设计语言都应包含以下四 种成分:


数据成分 运算成分 控制成分 传输成分
用以描述程序中所涉及的数据 用以描述程序中所包含的运算 用以描述程序中的控制结构 用以表达程序中数据的传输
程序设计语言的组成
程序语言提供的数据类型:
8.1 程序设计的基本概念
语言 人类交流思想的工具
程序设计语言 人和计算机之间进行交流的语言

[计算机软件及应用]第8章第一部分 类与对象

[计算机软件及应用]第8章第一部分  类与对象

class Date
{
public:
Date( );
// 默认构造函数
void setDate(int,int,int); // 设置年、月、日
17
class 类名
{ private:
私有数据和函数
public:
公有数据和函数
};
大括号后的分号“;”是类定义的结束
标志。类的成员分为数据和函数,分别
称为成员数据和成员函数。成员数据描
述类对象内部数据的结构,成员函数则
用于操作类对象的这些数据。
18
class Date
{ public:
Date( );
public: void putname(char *n); void getname(char *n);
private: long num;
public: void putnum(long n); long getnum();
};Leabharlann 24成员数据的说明 一般说来,类中的成员数据可以是任何类
型的。成员数据说明的形式等同C++程序中 一般变量的定义形式。
第八章 类与对象
1
80年代后期,在计算机软件领域发生了 许多变化,这些变化极大地影响着几乎所 有的程序设计者和系统分析员的工作。面 向对象的程序设计方法: (Object-Oriented Programming)就是其中之一。
OOP并不是一种程序设计语言,而是一 种新概念——关于数据、过程和它们之间 关系的一种新的思考方法。
int X,Y; 只是这里还要使用访问说明符(类型修饰 符)private、public和protected。在说明成员数 据时不再使用修饰符extern、auto、register。

《管理信息系统》(第六版)-黄梯云-复习思考题-含补充题

《管理信息系统》(第六版)-黄梯云-复习思考题-含补充题

《管理信息系统》(第六版) 黄梯云复习思考题(平时作业做带√的演示软件、复习思考题和全部补充题,复习时除带*的题外,其他都要复习)第一章信息系统和管理本章教学演示软件【演示F4】图书馆藏书查询演示系统√【第二版演示1。

1】利润计划编制(对应P13,反复试算的支持)【演示C1】利息计算【演示C2】最优加工顺序【演示C4】生成最小生成树【演示C5】列车时刻表【演示C7】鱼口模拟【演示F1】饼干厂成品库存信息演示系统复习思考题√1。

1 什么是信息?信息和数据有何区别?(P1,P2)√1。

2 试述信息流与物流、资金流、事务流的关系。

(P7)1。

3 如何理解人是信息的重要载体和信息意义的解释者?(P2)√1。

4 什么是信息技术?信息技术在哪些方面能给管理提供支持?(P7,P12)1.5 为什么说管理信息系统并不能解决管理中的所有问题?(P8,P15)√1。

6 为什么说信息系统的建立、发展和开发与使用信息系统的人的行为有紧密的联系?(P15)1.7 试述信息系统对人类生活与工作方式的有利和不利影响。

(P16)第二章管理信息系统概论本章教学演示软件√【第二版演示1.2】账务处理系统(MIS的演示)【演示C3】最小费用【演示C6】统计价格小于1000的产品数据【演示C16】设备停机统计复习思考题√2。

1 你认为应怎样定义管理信息系统?(P20)√2.2 从层次上划分,MIS可分为哪几类?从系统功能和服务对象划分又如何呢?(P32)2。

3 简述应用环境对MIS开发的影响?(P28~P30)2.4 在MIS开发中,如何协调人与系统的关系?(P31)√2。

5 为何要对组织的信息系统进行综合?试按横向综合和纵向综合举出实例。

(P25,P27)√2。

6 简述管理信息系统在管理现代化中的作用?(P8~P9,P12~P14)√2。

7 管理的不同层次所需信息各有什么特点?(P23表2。

2)2.8 简述MRPⅡ的发展过程。

(P33)2。

(完整word版)《管理信息系统》(第六版)-黄梯云-复习思考题-含补充题.doc

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《管理信息系统》(第六版)黄梯云复习思考题*的题外,其他都要(平时作业做带√的演示软件、复习思考题和全部补充题,复习时除带复习)第一章信息系统和管理本章教学演示软件【演示 F4】图书馆藏书查询演示系统√【第二版演示 1.1 】利润计划编制(对应P13,反复试算的支持)【演示 C1 】利息计算【演示 C2 】最优加工顺序【演示 C4 】生成最小生成树【演示 C5 】列车时刻表【演示 C7 】鱼口模拟【演示 F1】饼干厂成品库存信息演示系统复习思考题√1.1 什么是信息?信息和数据有何区别?(P1, P2)√1.2 试述信息流与物流、资金流、事务流的关系。

(P7)1.3 如何理解人是信息的重要载体和信息意义的解释者?(P2)√1.4 什么是信息技术?信息技术在哪些方面能给管理提供支持?(P7, P12)1.5 为什么说管理信息系统并不能解决管理中的所有问题?(P8, P15)√1.6 为什么说信息系统的建立、发展和开发与使用信息系统的人的行为有紧密的联系?(P15)1.7 试述信息系统对人类生活与工作方式的有利和不利影响。

( P16)第二章管理信息系统概论本章教学演示软件√【第二版演示 1.2 】账务处理系统(MIS 的演示)【演示 C3 】最小费用【演示 C6 】统计价格小于1000 的产品数据【演示 C16】设备停机统计复习思考题√2.1 你认为应怎样定义管理信息系统?(P20)√2.2 从层次上划分, MIS 可分为哪几类?从系统功能和服务对象划分又如何呢?(P32)2.3 简述应用环境对 MIS 开发的影响?( P28~P30)2.4 在 MIS 开发中,如何协调人与系统的关系?(P31)√2.5 为何要对组织的信息系统进行综合?试按横向综合和纵向综合举出实例。

(P25, P27)√2.6 简述管理信息系统在管理现代化中的作用?(P8~P9, P12~ P14)√2.7 管理的不同层次所需信息各有什么特点?(P23 表 2.2)2.8 简述 MRPⅡ的发展过程。

系统分析与设计总复习

系统分析与设计总复习

第一章信息系统的生命周期★★信息系统的生命周期可以大致划分为以下五个阶段:规划、分析、设计、实施、运行与维护。

系统规划,主要进行四个步骤的工作:战略规划、初步调研、可行性分析、资源分配。

系统分析,主要任务就是明确用户的需求,确定新系统的目标和逻辑功能要求,提出新系统的逻辑方案。

系统设计,设计阶段就是回答的"怎么做”,"系统设计说明书”。

系统实施,将设计的系统付诸实施。

系统运行与维护,负责系统运行的组织与管理。

系统规划的任务★★♦制定信息系统的发展战略♦进行信息系统总体规划♦指定系统建设的资源分配计划系统规划的特点♦宏观指导♦服务决策♦面向高层♦动态调整信息系统战略规划的方法:<1>企业系统规划法(BSP)<2>关键成功因素法(CSF)<3>战略目标集转化法(SST)<1>企业系统规划法(BSP)★★★• BSP法主要步骤:1准备工作2调研3定义业务过程4业务过程重组5定义数据类6定义信息系统总体结构7确定总体结构中的优先顺序8完成BSP研究报告,提出建议书和开发计划。

系统维护★★系统维护包括纠错性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护等多种形式。

原型法 ★★-所谓“原型”,在信息系统中,是指一个结构简单但已具备系统的基本功能的应用软件,也就是软件的一个可运行的早期版本。

它反映了最终系统的部分重要特性, 可由开发人员与用户合作,直接在运行中不断修改尚不够成熟的原型,通过反复试 验、评价与修改,最终开发出符合用户要求的信息系统。

所以原型可用来确定用户的•优点♦系统开发初期只需提出其基本功能,系统功能的扩充和完善是在开发过程中逐步实现的,因此比较容易适应不断变化的环境。

♦对需求分析采用启发式动态定义,使得需求分析原型逐步深入和不断提高,即使是尸 系统规划系统分析厂 系统设计初步调查 可行性分析c 详细调查°系统化分析系统逻辑方案设计y—►°模块结构设计o 编码设计o 物理配置方案设计°数据库设计计算机处理过程设计J系统运行与维护 o 硬件维护 °软件维护O 数据维护 O 系统评价O 制定信息系统发展战略 o 形成系统建设总体方案o 制定系统开发计划厂 系统实施O 物理系统的实施程序编码 °系统测试o 人员培训'、、、一系统切需求,验证设计的灵活性,训练最终用户以及创建成功的系模糊需求也会变得越来越清晰,这符合人的认识规律,使系统开发易于成功。

C++面向对象程序设计第8章 继承与派生

C++面向对象程序设计第8章 继承与派生
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蚌埠学院计算机系
C++面向对象程序设计
class Studend1 可以看出,很多是重复的地方, 我们可以通过C++语言中的 { int num; //此行原来己有 继承机制,可以扩充和完善旧 char name[20]; //此行原来己有 的程序设计以适应新的需求。 char sex; //此行原来己有 这样不仅可以节省程序开发的 时间和资源,并且为未来程序 int age; 增添了新的资源。 char addr[20]; public: void display( ) ; //此行原来己有 {cout<<"num: "<<num<<endl; //此行原来己有 cout<<"name: "<<name<<endl;//此行原来己有 cout<<"sex: "<<sex<<endl; //此行原来己有 cout<<"age: "<<age<<endl; cout<<"address: "<<addr<<endl;} };
蚌埠学院计算机系
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C++面向对象程序设计
【例8-3】定义类Point,然后定义类Point的派生类 Circle。 #include <iostream.h> class Point //定义基类,表示点 { private: int x; int y; public: void setPoint(int a, int b){ x=a; y=b; }; //设置坐标 int getX(){ return x; }; //取得X坐标 int getY(){ return y; }; //取得Y坐标 };

第8章PythonPytho程序设计基础教程面向对象编程ppt课件

第8章PythonPytho程序设计基础教程面向对象编程ppt课件
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8.2. 类的继承
面向对象的编程带来的主要好处之一是代 码的重用,实现这种重用的方法之一是通 过继承机制。一个类继承另一个类时,它 将自动获得另一个类的所有属性和方法; 原有的类称为父类,而新类称为子类。子 类继承了其父类的所有属性和方法,同时 还可以定义自己的属性和方法。继承完全 可以理解成类之间的类型和子类型关系。
2. 定义了eat()方法,该方法的参数是self和food:self表示当前 调用eat()的对象,food是一个数字类型参数,表示吃进去的食 物重量,通过self.weight=self.weight+food使得调用eat() 方法的Person对象体重增加,如p1.eat(2)表示Person对象p1 的体重增加2,同时显示信息。
5. 代Байду номын сангаас块4创建了两个不同的Person对象,分别是p1 和p2,分别调用他们的eat()、run()、say()方法。
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对象属性的默认值设置
可以为属性在__init__()方法中设置默认值,代 码如下:
# 例 8 3在类的定义中加入初始化代码 def __init__(self, name, gender='男', weight=70):
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3. 定义了run()方法,该方法只有一个参数self,通过s elf.weight=self.weight-1使得调用run()的对象体 重减1,如p1.run(),表示Person对象p1通过跑步 锻炼体重降低了1,同时显示信息。
4. 定义了say()方法,该方法只有一个参数self,通过p rint('My name is %s' % ())语句自我 介绍,如p2.say(),输出“王昭君”,自我介绍。
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类图
配置图
对象图
组件图 统一建 用例图
模语言
状态图
活动图
协作图 顺序图
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第九章 面向对象的系统开发
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2.2 UML的基本模型
类图
• 类图几乎是所有OO方法的基本模型。 类图描述类和类之间的静态关系,比如 关联、聚类、组成和继承等关系。
对象图
• 对象(object)是类的实例,具有具体属 性值和行为。对象图常用于表示复杂类 图的一个实例,对象之间的链(Link)是 类之间的关联的实例。
1.1面向对象的基本概念
面向对象是人类从客观事物组织结构的角度认识并模拟客观世界,将客观世界看成 是由许许多多不同对象构成的,每一个对象都有自己的运动规律和内部状态,不同 对象间的相互作用和通讯构成了完整的客观世界。其基本组成如下:
面向对象
对象
类消息继承Fra bibliotek2020/9/28
第九章 面向对象的系统开发
• 对该类数据包含数据项的描述
操作
• 该类通用功能的具体实现方法
接口
• 面向其它类的统一的外部通讯协议。
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第九章 面向对象的系统开发
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1.1.3消息
消息是实现对象与对象间相互合作的通信载体,是连接对象的纽带。从实现的角度 看,消息就是请求对象执行某个处理或提供某些信息的要求,既可以是数据流,又 可以是控制流。
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1.2基于面向对象方法的生命开发周期
面向对象方法将面向对象技术用于系统开发的全过程,包括分析、设计、编程、测 试及集成等。面向对象的系统开发整个过程可从宏观和微观两个层面去理解。
宏观层面
• 面向对象的系统开发方法包括分析、设计、实现以及运行与维护等四大阶段, 遵循反复累增的生命周期。
微观层面
• 面向对象方法是包含了每一宏观阶段中标识对象,确定对象的属性,定义对象 的服务,以及确定对象间关系等若干步骤。
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第九章 面向对象的系统开发
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2.2 UML的基本模型
顺序图
• 顺序图所表达的就是对象之间的基于时间 的动态交互关系,并着重体现对象间消息 传递的时间顺序。
活动图
• 活动图的应用非常广泛,既可用来描述操 作(类的方法)的行为,也可以描述用例 和对象内部的工作过程。活动图依据对象 状态的变化来捕获动作(将要执行的工作 或活动)与动作的结果。
洗衣机 (类名称) 型 号 (类属性) 漂 洗 (类方法)
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第九章 面向对象的系统开发
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2.2 UML的基本模型
用例图
• 用例(use case)是从用户的观点对系 统行为或系统使用场景的描述。
状态图
• 状态图包括一系列的状态以及状态之间 的转移,在任何给定的时刻,一个对象 总处于某一特定的状态。
– 基于对象和面向对象的程序设计语言从数据抽象考虑对复杂性的掌握与控制,为软件 的分解提供了更好的依据。
从本质上讲,“面向对象”是一种认识客观世界的认知方法学。这种认知方法将 客观世界看成是由许许多多不同对象构成的,每一个对象都有自己的运动规律和 内部状态,不同对象间的相互作用和通信构成了完整的客观世界。
1
• 类可以从它的祖先那里继承方法和属性,并且类可以修 改或增加新的属性、方法使之更符合特殊的需要;
2
• 有继承关系的类之间应具有如下特性:
• 1、共享性 2、差异性 3、层次性;
3
• 继承可以避免由于对象封装而造成数据和操作的冗余, 其最重要的优点在于支持重用。
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第九章 面向对象的系统开发
– 第一代语言(以FORTRAN为例)主要用于科学和工程计算,应用系统的基本物理构成单 元是子程序。
– 第二代语言的重点是算法抽象。商业应用自动化是关注点,信息系统主要解决数据的 读入、排序及打印等简单业务处理问题。
– 第三代程序设计语言都支持模块化这一重要的结构机制。大规模编程项目意味着人数 众多的大型开发团队,需要独立地开发同一个应用系统的不同部分,因此需要能够独 立编译数据和子程序的结构,即模块。
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1.1.1对象
对象泛指所要研究的具体事物、抽象概念等。不同应用领域中的对象称为问题对象。 在面向对象的系统中,问题对象是基本的运行实体,由一组数据和施加于这些数据 上的一组操作封装而成的。
对象
标识
数据
对象的名称,用 于区分其他对象。
也称状态,描述 对象属性的贮存 或数据结构。
操作
对象的行为,对 象运动特性的描 述。
第九章 面向对象的系统开发
主讲人:XX 邮 箱:
本章内容
• 第一节 面向对象方法的基础理论 • 第二节 面向对象方法的建模工具 • 第三节 面向对象的分析与设计过程 • 第四节 面向对象的系统实施
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第九章 面向对象的系统开发
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面向对象开发的演进
回顾信息系统开发的历史,不难发现会有如下两个趋势: 应用规模逐渐增大,程 序设计语言迅速迭代更新。
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第九章 面向对象的系统开发
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本章内容
• 第一节 面向对象方法的基础理论 • 第二节 面向对象方法的建模工具 • 第三节 面向对象的分析与设计过程 • 第四节 面向对象的系统实施
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第九章 面向对象的系统开发
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2.1 UML的产生和发展
统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)就是应用最广泛的工具之 一。作为一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言,UML的作 用域不仅局限于面向对象的分析与设计阶段,还支持系统开发的全过程。
接口
对象受理外部消 息所指定的操作 名称集合。
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第九章 面向对象的系统开发
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1.1.2类
类是相似对象的集合。在现实世界中有许多内部状态和外部行为相似的对象,由这 些对象构成的集合就是类。

标识
• 类的名称,用于区分其他类。
继承 数据结构
• 描述子类承袭父类的名称,以及结构与 功能。
1
• 同一对象可以接收不同形式的多个消息,产生不同响应;
2
• 一条消息可以发送给不同的对象,消息的解释完全由接收对 象完成;
3
• 对于传来的消息,对象可以返回相应的回答信息,也可以不 返回,即消息响应不是必须的。
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第九章 面向对象的系统开发
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1.1.4继承
继承是指一个类(即称子类)因承袭而具有另一个类(或称父类)的能力和特征的 机制或关系。继承是一种联结类的层次模型,允许并鼓励类的重用。继承是类之间 的重要关系。依赖继承机制,可由类产生对象,或由已知类定义其他类。
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