头脑风暴创意课程课件

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试试看和孩子玩个游戏,你说一样东西,孩子说一样,看你们 能组合出什么新想法。 试试看和员工玩个游戏,你说一项工作,员工说一样东西,看 你们能组合出什么样的新想法。 (有位教授要求研究生用两件日常生活用品,制作一件性玩具, 并附上说明书。)
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2 第二招:头脑风暴(你真的会吗?)
一个游戏:教授要求学生不准说话,在规定的时间内按生日大小排 成一排。一开始大家都觉得很难,几秒后,有人开始打手势。最后 完成了任务。但当教授问还有没有更好的方法时,有人想到可以写 在纸上,或者拿出驾驶证,在地上划时间线,甚至把生日唱出来, 因为没有规定不许唱。
这个游戏告诉我们,人们往往只想出一个办法就停止思考了。这就 是为什么要头脑风暴的原因。
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2 头脑风暴怎么做
头脑风暴就是让一群人聚在一起,围绕特定的话题,自由的思考, 大胆的提出各种想法,然后在他们观点的基础上建立新观点。亚历 克斯.奥斯本是头脑风暴的创始人。 头脑风暴的规则:不许批评,不许评判,把所有想法记下来,不要 轻易喊停。
– 大卫弗莱德伯格是谷歌的前产品经理。他每天上班的时候都要 路过一家自行车租赁店。后来他发现只要下雨,这家店就会关 门。这让他想到农场、剧院、滑雪场,都会受天气影响。于是 他从谷歌辞职,成立了天气意外保险公司,获得了很大的成功
• 如果没有细致的观察,这些创新都不可能发生
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3 如何提高观察能力?
• 保持对环境的高度敏感 – 和孩子玩游戏,看谁能记得刚才路过的商店有几个橱窗?(经 常性的锻炼一下我们和孩子的观察力,说不定他会成为福尔摩 斯) – 把生活中你观察到的细节放大,你就可能成为赵本山或者莫言。 他们的本领就是放大观察的细节。 – 实地考察的训练方法。详细的描述你所考察的对象,越细致越 好,你会发现很多被自己忽略的东西。
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4 第四招:营造有创意的环境
• 独特的办公室设计风格可以激发创意 – 工作室里有大块岩石、各种乐器、多样的纤维和精巧 的工艺品,这些一般不出现在办公室中的东西都会激 发团队的想象力 – 员工之间的隔板也会阻挡他们创新的激情。人们只有 在开放的环境中和他人在一起时才会更有创造力 – IDEO公司会经常变换员工的办公位置和环境。他们的 合伙人丹尼斯泊伊尔甚至在工作室中央的一辆改造过 的货车中办公。出差几周后,他的工作位置肯定被换 掉了。有位员工获得了美国绿卡后,他的位置被同事 刷成了美国国旗的图案 – 不同的音乐也会带来不同的效果
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创新从一则笑话开始
一天天气不错,两位男士正在打高尔夫球。其中一个人 正要发球时,一列葬礼队伍从旁边的墓地经过。这位男 士停下来,脱下帽子,然后对着葬礼队伍鞠躬。另一位 男士赞道:“哇,真没想到你这么体贴人。”这位男士 回答:“这一点我起码还是能做到的,毕竟和她结婚在 一起生活也有25年了。”
头脑风暴
创意思维哪里来
面向未来 |面向趋势|面向纵深 | 面向行业 深蓝视野
创意从哪里来?
令你的工作 和生活充满
创新。
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我的感想
我在课堂上经常讲到“创新发生在资源不足的时 候”,当资源不足的时候很多人选择抱怨、颓废、 等待,只有创新者才会想办法去解决它。把生活和 工作中的创新当做一场有趣的游戏和探索。相信我, 这一切是有方法的,而且可以学会!
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4 营造创意环境的七大因素
• 私人空间:要留有相对安静的私人空间 • 集体空间:要重视能把大家聚到一起的集体空间 • 自我表达空间:一块板子,可以贴照片,挂油画,或者奖
章,类似办公室里的微博 • 才艺展示空间:一个可以挪动的会议室或者教室 • 参与空间:大家可以共同建设的一个空间,可以是个小院
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3 第三招:细致观察寻找机会Biblioteka Baidu
• 大量创新来自对生活和客户的细致观察。
– 史蒂夫布兰克到Super Mac公司工作,他注意到有很多用户注 册卡被堆放在角落里。于是他找出300张注册卡,给用户打了 电话了解他们从事什么行业,显卡使用是否方便,需要做哪些 改进等等。经过对信息的分析,他更换了广告,改进了生产。 很短时间内,市场份额从11%提升到70%
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3 如何提高观察能力?
• 手机积累观察的结果 – 著名舞蹈家怀拉萨普在创作一个舞蹈前,都会找来一个纸箱, 在外面写上舞蹈的名字,然后把平时发现的与创作有关的所 见所闻、所思所想都放进纸箱里,方便在创作的时候拿来作 参考。 – IDEO公司要求所有创新服务都要首先进行深入的客户洞察, 体验客户的感受,他们甚至让研发人员坐在婴儿手推车里, 于是发明了一款很受欢迎的手推车。孩子坐的更高,而且面 对妈妈。
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2 头脑风暴怎么做
头脑风暴中最常见的错误
- 遇到一个看似很蠢的想法,你忍不住就想评论甚至打击,这样会 扼杀更多想法
- 你想到一个好主意,就忍不住想停在这个主意上。
- 参与人数过多。Facebook有个双披萨原则,只要超过两个披萨 能吃饱的人数就过多了。一般6-8人为宜。
- 问题提的不好。太空泛的问题没法头脑风暴,太限制的问题也不 好。比如“送什么礼物给迈克”,就不如“怎样才能让迈克觉得 这次生日最难忘?”
子,一片树林,一间库房 • 资料空间:人们可以获取有用信息的地方 • 旁观者空间:只做被动的观察者和倾听者的空间
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5 第五招:用约束催生创意
• 压缩时间可以让创意反弹 – 紧急情况下创意会更快地涌现
• 资源越少,创意越多 – 要求学生以地球日为主题,在30分钟内,利用纸张、标记笔 和剪刀,设计出4张不同的贺卡,并且要配上广告词 – 乔布斯要求苹果手机只能有一个键,设计人员做到两个键时 已经快崩溃了,但乔布斯坚持,只能是一个键 – 索尼要求把收音机做到一个锯好的小木块大小,他们发明了 随身听
笑话和创新的共同之处在于,都要学会从不同角度看问 题。当我们问5+5等于几的时候,你只有一个答案,而 当你问几加几等于10 的时候,你就会收获很多答案。有 时创新就是需要换个角度而已。
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1 第一招:把不相干的东西联系成新奇的创意
把象棋和食物联系起来,你能想到什么?比如:可食用的棋子, 象棋主题餐厅,下象棋赢食物的促销活动,等位的时候提供象 棋……看到了吗?这里面有很多主意是可以创造价值的。
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