设计软件] Delcam,Shoemaster,Shoepower鞋样设计软件应用评价
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
[设计软件] Delcam,Shoemaster,Shoepower鞋样设计软件应用评价
在制鞋业领域,目前有不少设计软件得到推广应用,其中Delcam,Shoemaster,Shoepower等已为较多鞋业设计和制鞋
本试验分若干组对协之博的ShoePower软件和Delcam制鞋设计软件进行了测评。在本次测评者的挑选上,优先考虑专业基础较好、有一定计算机基础的毕业班学生,为避免人为因素而可能对测评者造成主观先导的影响,在整个试用过程,各位主管老师未发表任何个人意见。
Delcam公司技术人员以面授、电话、网络邮件及视频等形式负责对两名毕业班学生进行了试用培训。基本了解了Delcam软件楦面展平、三维效果图设计、二三维帮样交互设计、样板设计、底跟设计等模块的工作过程,每位试用者都完成了1-2款鞋的设计,并进行了书面总结,并反馈了自己的试用感受。
初评结果
Delcam软件
由于Delcam软件多为英文界面且提供了加密狗,因此本软件参与测试人数较少,总体感受如下:
Delcam帮样制作过程简便,操作方便,三维效果较逼真,色彩感、真实感强,内外踝可以用一条线画过,附合手工操作习惯。软件设计版块相对独立,需要切换方可实现不同功能。
以下按各功能块进行评价。
1、界面:Delcam模块较多,帮样设计界面比较简单(英文界面),底模块设计界面相对复杂。
2、楦体设计:Delcam在Last-Engineering和PowerSHAPE里对鞋楦进行全面的调节,可以对楦型进行修改,完成再设计;可以修改楦型。可实现从低腰楦到筒楦的拉伸,拉伸效果比较光滑。Delcam在展平、取跷方面需要操作者具有一定的经验,且采用转跷法取跷。
3、帮样线条设计:
① 帮样线条描绘:Delcam方便灵活,描绘线条时可以从外踝直接画到里踝,对于帮面线的镜像、偏移,可以设置联动模式(原线动、镜像线也动。)
② 帮样线条编辑:Delcam中select(选择)线条就可以进行修改、编辑操作。
③ 帮面样片的选择(分片):Delcam是可以逆时针和顺时针选择,不需要对帮面线条进行修改,也不需完全闭合。
4、样板设计与处理:
① 样板设计:Delcam样板需要导入另一个软件2D Enineering中设计,导入形式分为展平面、半面板(里外踝重合)和内底样板的导入共三个文件。
② 样板处理:Delcam在此方面要简单一点。修改样板不需要有一定经验。
5、工艺设计:
① 边口处理 :对于折边、滚边等工艺,Delcam不能在帮
面上直接操作形成各种工艺,需通过组合才能形成。
② 孔洞效果设计:Delcam是通过帮面的操作形成真实的三维效果孔洞。
③ 装饰件:Delcam采取直接建三维模型方式。
④ 皮条和鞋带:Delcam可以生成三维效果的皮条和鞋带,能脱离楦体。
⑤ 商标设计:Delcam有一个专门制作的商标的软件。
6、底跟设计:Delcam是在PowerSHAPE模块中进行设计,可以提取工程图样线条,也可以提取真实鞋底线条,功能较强,但操作过程需要深入学习。
7、三维效果:
① 真实感:Delcam层次感较强,能较好的表现皮革真实厚度,Delcam对于内底、鞋垫也可制作样板。
② 材质:Delcam是512X512的jpg格式文件贴图。Delcam有导出功能,三维效果好,系统自动渲染。
③ 线迹:通过贴图来完成,可以调整针码。
8、辅助功能:
① 辅助点功能:Delcam楦体在建模中就带有设计点,在命令中有measurements可以在楦体上量取。
② 二、三维交互功能:Delcam的Upperdesign中帮样线和三维效果是一起的有连动性,可以一边分片一边处理三维效果,如果线迹有改变,三维效果也会跟着改动。
ShoePower优缺点
以下测试人员只提供姓氏,评价内容相同的部份在随后的评价描述中被去除,以节省篇幅。
1、优点
赵:界面友好、操作方便、简便易学,有利于样板设计效率的提高,防盗版功能强大,易于在鞋类厂家推广。
张:鞋楦、材质、装饰件制作方便,操作简便,三维立体设计真实感较强,利于设计人员创造性的发挥,二、三维转换方便,视图观察方便;界面友好、功能齐全、操作方便;有利于样板设计效率的提高,精度很高;防盗版功能强大,易于在鞋类厂家推广。
王:与3DMAX等软件相比,界面更加友好、人性化、专业性强,反盗版功能强大,有利于设计效率的提高。
陈:操作方便,易于掌握,即使对于接触电脑比较少的同学来说,在较短的时间内也能熟练地掌握;借鉴了3DMAX的操作界面和操作要领,对学过工程制图的学生来说,感觉非常熟悉,比较适合;在样板制作和设计这一块,节省了大量的时间和精力,并提高了精确度,一般不易犯错;可以直接看到附有皮料的效果图,有真实感和成就感;鞋楦上的关键点和关键线都可以数据化,大大提高了立体设计的准确度。
印:设计较人性化,各模块之间前后层次分明,步骤清晰;右键菜单使用方便,
标题栏功能明确,便于操作。
方:是一套比较成熟的鞋类款式开发软件,三维效果表达比较到位;功能强大,设计模块全面;点线编辑方便,鞋跟设计方便,扩缩方便。
阎:高效、快捷,设计过程中的细节表达准确到位,二、三维转换方便,可以使学生深入了解从选楦-展平-帮样设计-样板制作-工艺设计的全过程。描画帮样线条时,可实现展平面与鞋楦的互换,更为准确;鼠标及方向键操作方便。
杨:清楚、直观地表现出三维效果,帮样交互设计方便,底跟设计较为方便。
2、缺点
赵: 个别程序之间易于冲突,出现死机等情况,“撤销操作”功能有待加强,效果图以材质贴图为主,缺乏真实质感(如皮革的丰满柔软、裘皮的光滑等难以表达),感觉到鞋子表面似乎是一种塑料硬质材料,装饰件也缺乏立体感。
张:个别程序之间易于冲突,易丢失未保存作品,材质效果不生动,可逆性操作较差。
王:一些程序步骤之间易于冲突,容错性有待改进,可逆性操作较差,三维效果类似塑料的质感。
陈:导入鞋楦后,工程就确定,不可再换鞋楦 ;“取消上一次操作”这项功能有时无法操作,若有一次操作失误,可能前功尽弃;使用这样的软件确实给我们鞋的设计带来很多方便,但同时可能会削弱了鞋的艺术效果和审美,我们可能会沉没在原有的材料当中,失去了对鞋效果的艺术追求,比如在色彩和艺术风格方面,可能会受到原材料的局限,缺乏更多的思考和创造。所以我个人认为,它是轻松地设计鞋的软件,但不是成就设计大师的软件。
印:编辑操作比较累赘,命令返回不易,导出鞋楦的旋转控制比较麻烦,作品真实感不够强,多数装饰效果都采用拼贴的手法,缺乏立体感;导入鞋楦有一点误差,有时纵剖面不准确;对点线添加删除功能太细,不易操作。我认为应改进的地方包括:有时以右键结束命令,在底跟设计模块中以左键结束,易混乱;模块之间切换必须先进行“映像”或“导入”,否则易丢失前操作;有些操作过程难以理解或控制。设计款式有一定的局限性,较适合一般民用鞋,难以设计有一定创意的鞋靴。
方:鞋楦导入过程不直观,展平时需要具有一定的经验,从低腰楦生成筒楦有一定难度,底花纹只能贴图,图案难以调整,里样设计较为复杂。
阎:鞋楦导入时缺少“预览”功能,加放绷帮余量时会出现放反的现象,贴材质有时不方便。
杨:各模块必须映射或导入才可使用
,不够方便;样板处理经验性很强,准确性有待验证;分片过程操作比较复杂。
结论:本测评由学生独立完成,由于时间较短,仍缺乏深入的实践,难有不全面之处。
编后语:制鞋设计开发软件在鞋厂的应用在国外已有多年的历史,但在中国本土鞋厂的应用似乎仍极少。本刊相信,随着计算机应用的日益普及以及鞋业技术革新带来的全新市场要求:高效、快捷、降低成本和个性化设计等,必将大大促进制鞋设计软件在中国的应用。本文在刊发前,陕西科技大学资源与环境学院皮革专业有关负责人担心本文的发表会引起软件公司的异议。
但本刊相信,作为优秀的软件开发与提供商,更希望从用户的反馈中不断改进和升级自已软件产品。因为,软件的设计不可能一开始就十分的成熟和完善,若以不断提升完善自我的心态,产品必将更加受切合用户的最终需要并终将更受欢迎。同时,本刊也希望读者在阅读本文后,不要以局部的测试评价左右您对软件的选购决定,何况软件公司还会针对您的实际情况作相应的技术支持,以确保您最大限度地提升您的工作效率与取得最大化的效益。