产品原型设计工具
15款优秀移动APP产品原型设计工具

15款优秀移动APP产品原型设计工具首先,一款优秀的移动APP产品原型设计工具应该具备:①.支持移动端演示(随时随地演示给BOSS,厕所&食堂&电梯…以体现我是那么的敬业——长点工资必备)②.组件库(高效复用,谁用谁知道)③.可以快速生成全局流程(程序猿看不懂拆解的,给丫的看这个)④.在线协作(多个PM狗一起用)⑤.手势操作、转场动画、交互特效…(这些都不需要,留给专业的交互、视觉,搞那么虚的不如多想想产品流程逻辑做做减法、写写xxRD啥的)这些年,产品狗们折腾过的原型工具:1. POP(Prototyping on Paper)算是移动App原型设计神器,很多公司在用:quora、sina、豆瓣、36氪、ifanr…操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在iPhone上给小伙伴们演示了,并且POP内嵌的交互动作如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要。
不太明白?2、Pencil ProjectPencil是一款开源的可以用来制作图表和GUI原型的工具,可以作为一个独立的app,也可以作为Firefox插件。
内置模版可以帮你绘制桌面和移动界面中用到的各种各样的用户界面,包括流程图、UI和一般的通用图形。
通过它内置的模板,你可以创建可链接的文档,并输出成为HTML 文件、PNG、OpenOffice文档、Word文档、PDF。
Pencil Project还包含大量移动app模版。
3.Axure大家都很熟悉了,这里主要说下移动端的演示,这样才充分表达原型意图。
按F5生成原型的时候,在“Mobile/Device”选项中可以设置适配移动设备的特殊原型(Axure 6.5以下版本),再用移动设备访问你生成的原型链接即可(该页面创建一个桌面快捷方式)。
4、Proto.ioProto.io是一个专用的手机原型开发平台——可以构建和部署全交互式的移动程序的原型,并且可以模拟出相似的成品。
各种原型设计工具(Axure、墨刀、Mockpuls)的优缺点对比

各种原型设计⼯具(Axure、墨⼑、Mockpuls)的优缺点对⽐Axure优点:1.有强⼤的编辑功能, 使得制作素材库会更便捷⼀点。
2.更快的复制粘贴,素材库和原型库会多⼀些。
3.可以项⽬共享,使得同事间可以同步⼯作,并保留所有⼯作历史,并可以随时到处历史版本的项⽬⽂档。
缺点:1.正版的Axure售价⾼,学⽣等群体可能负担不起。
2.动态⾯板和中继器较为复杂,要完全弄懂也需要⼀定的时间成本,学习成本⾼。
3.Axure只⽀持在本地设计。
墨⼑优点:1.操作效率⾼,易于上⼿。
2.动效丰富。
3.分享⼆维码到微信等⼗分⽅便。
4.可⾃动⽣成页⾯流程图。
5.专为移动端产品原型设计⽽⽣。
基本上能满⾜移动端产品原型的设计要求并且系统控件都是基于APP,以及系统平台IOS和安卓,因此在⾥⾯可以⾸先选择相应的设备布局,减少了不少不必要的⼯作环节。
缺点:1.必须在线操作(离线⽆法保存)。
2.免费版对于项⽬数量、页⾯数量有限制。
3.页⾯流程图不能⾃由操作。
Mockpuls优点:1.基础版免费使⽤,操作简单,上⼿快,交互简单(只需拖曳就可以),功能多样,组件资源丰富,预览⽅式和导出类型多样,⽀持团队协作。
2.有原型演⽰,可以帮助前端设计师、后端程序员更好地理解你的原型产品。
3.mockplus有组件库和图标库,界⾯设计较为⽅便。
缺点:1.不⽀持⿏标悬停,⼿机预览不是很清楚,⽇历表组件是静态的。
2.表格功能还需要完善。
三者的⽐较墨⼑和Axure: 总的来说墨⼑和Axure就像美图秀秀和photoshop。
前者都是简化了基础的操作,很像封装好了⼀个函数,你直接调⽤就可以了。
⼤部分⼩伙伴外出拍了照⽚肯定是美图秀秀,选选效果,感觉不错之后⽴即分享。
但是真的设计到很多的图层组合,可控地调整页⾯元素,还是会⽤到photoshop,这其实就涉及到不同的需求,你⽤这个软件是想达到什么⽬的,是更想研究逻辑结构还是更像展现原型效果,从⽬标来选择你的⼯具。
Axure的基本功能及界面介绍
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Axure的基本功能及界面介绍Axure是一款强大的原型设计工具,被广泛应用于用户体验设计和产品设计领域。
它提供了丰富的功能和直观的界面,让设计师能够快速创建交互原型,并与团队成员进行协作。
本文将介绍Axure的基本功能和界面,帮助读者更好地了解和使用这款工具。
一、界面概览打开Axure,你会看到一个典型的设计工具界面,分为菜单栏、工具栏、页面区域和交互组件库等主要部分。
在菜单栏中,你可以找到各种功能和操作选项,如文件管理、页面设置、交互设计等。
工具栏则提供了常用的绘图工具和快捷操作按钮,方便你快速进行设计。
页面区域是你的设计画布,你可以在其中创建和编辑页面,添加交互元素。
交互组件库则是Axure的核心功能之一,它包含了各种常用的UI组件,如按钮、输入框、下拉菜单等,你可以通过拖拽的方式将它们添加到页面中。
二、基本功能介绍1. 页面创建和管理在Axure中,你可以轻松地创建和管理多个页面。
通过菜单栏中的“新建”选项,你可以新建一个空白页面或选择模板进行创建。
创建完成后,你可以通过页面管理功能对页面进行排序、重命名和删除等操作,以便更好地组织你的原型。
2. 组件的添加和编辑Axure提供了丰富的组件库,你可以通过拖拽的方式将组件添加到页面中。
添加后,你可以对组件进行编辑,包括调整大小、修改样式、添加交互效果等。
例如,你可以将一个按钮组件添加到页面中,并设置点击按钮后跳转到另一个页面的交互效果。
3. 交互效果的设计交互设计是Axure的核心功能之一。
通过选择页面中的组件,你可以在交互面板中为其添加各种交互效果。
例如,你可以为一个按钮添加点击事件,当用户点击该按钮时,弹出一个提示框或跳转到另一个页面。
通过这种方式,你可以模拟用户与产品的交互过程,更好地展示你的设计思路。
4. 团队协作Axure支持团队协作,你可以将你的原型分享给团队成员,并进行实时的协作编辑。
通过菜单栏中的“共享”选项,你可以生成一个链接,将该链接发送给团队成员。
axurerp个人总结
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axurerp个人总结Axure RP是一款非常强大的原型设计工具,它可以帮助设计师快速创建交互式原型,实现对产品的功能和界面进行模拟。
在使用Axure RP过程中,我总结了以下几点经验。
我发现在设计原型时,要注重用户体验。
一个好的原型设计应该能够准确地反映用户的需求和期望,使用户能够直观地感受到产品的功能和操作方式。
因此,在设计原型时,要站在用户的角度来思考,尽量模拟真实的使用场景,以便更好地理解用户的需求。
我认为在设计原型时,要注重界面的简洁和易用性。
一个简洁、直观的界面可以让用户更容易理解和使用产品,而不会因为复杂的操作而产生困惑。
因此,在设计原型时,要尽量避免过于繁杂的界面和操作,保持界面的简洁和直观性。
我还发现在设计原型时,要注重交互的合理性和连贯性。
一个好的原型应该能够让用户在使用过程中能够自然而然地进行操作,而不会出现不连贯或不合理的交互。
因此,在设计原型时,要注重交互的逻辑性和连贯性,确保用户在使用过程中能够顺利地进行操作。
我还发现在设计原型时,要注重细节的把握。
一个好的原型设计不仅要关注大的功能和界面,还要注重一些细节的把握,比如按钮的大小和位置、文字的颜色和字体等。
这些细节虽然看似不重要,但却能够对用户的使用体验产生重要的影响。
我认为在使用Axure RP进行原型设计时,要注重与团队的协作。
一个好的原型设计不仅仅是个人的成果,还需要与团队成员进行交流和讨论,不断优化和改进。
因此,在使用Axure RP进行原型设计时,要注重与团队的沟通和协作,共同努力打造出更好的产品。
我对于使用Axure RP进行原型设计的个人总结主要包括注重用户体验、界面简洁易用、交互合理连贯、细节把握和团队协作等方面。
希望这些总结能够对大家在使用Axure RP进行原型设计时有所帮助。
介绍五款主流原型设计工具
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介绍五款主流原型设计⼯具介绍五款主流原型设计⼯具,分别是Axure、Balsamiq Mockups、墨⼑、Justinmind和iClap。
AxureAxure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是⼀个专业的快速原型设计⼯具,让负责定义需求和规格、设计功能和界⾯的专家能够快速创建应⽤软件或Web⽹站的线框图、流程图、原型和规格说明⽂档。
作为专门的原型设计⼯具,它⽐⼀般创建静态原型的⼯具如Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、Visual Studio、FireWorks要快速、⾼效。
功能:⽤于制作快速原型的软件。
也可以绘制中保真原型草图。
应⽤⼈群:产品经理、交互设计师、UI设计师、⽹页设计师。
原型分类:低保真(⼿绘草图)、中保真(使⽤相关软件绘制出来的)、⾼保真(包含效果图及原型交互)优点:应⽤灵活,可拓展性强,拥有超级强⼤的交互制作能⼒。
⾼保真的原型设计⼯具,名声⼤,专业性⾼。
缺点:规范性较差。
编辑能⼒着实强⼤,变相导致规范性差,管理不便。
难度稍⼤,⼊门较慢。
鉴于其⽐较复杂,学习难度较⼤,新⼿劝退。
本地型软件,可以下载html⽂档预览,⼿机预览不⽅便。
制作原型的速度⽐较慢(交互操作太多),常常耽误时间,⽽且修改较繁琐。
基本使⽤⽅法:1.元件的使⽤:在RP中使⽤软件需要选择后拖拽到⼯作区使⽤即可。
(以矩形为例)拖拽矩形左上⾓的三⾓就可以进⾏圆⾓设置。
点击右上⾓的圆可以更改它的形状。
左上⾓的三⾓形消失。
旋转,绘制好元件后选择它,按ctrl键,键直接拖拽定界框周围即可。
2.图⽚的使⽤:直接双击当前图⽚元件即可。
也可以在选择元件后的右侧的属性中导⼊即可。
可以直接复制粘贴到AX中进⾏使⽤,⽀持GIF格式。
3. 占位符的使⽤:直接在⾥⾯写⼊内容,双击即可。
4. 放⼤与缩⼩:按CTRL键前后滚动。
5. 页⾯对齐:页⾯的内容在⽣成原型时在浏览器的左侧或中间。
墨刀的使用应用原理与方法
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墨刀的使用应用原理与方法1. 什么是墨刀墨刀是一种在线的产品原型设计工具,它提供了一种快速设计、原型制作和协作的方式。
墨刀可以用于产品设计、网页设计、移动应用设计等各种界面设计。
它简化了原型设计过程,让设计师可以更快地创建高质量的用户界面原型。
2. 墨刀的应用原理墨刀的应用原理主要是基于云端协作和简化的设计流程。
其基本原理如下:2.1 云端协作墨刀的设计文件存储在云端,设计团队中的成员可以通过互联网即时访问和编辑这些文件。
这意味着设计团队可以同时工作并实时查看对方的修改。
墨刀的云端协作功能大大提高了团队协作的效率。
2.2 简化的设计流程墨刀提供了丰富的组件库和交互效果,设计师可以通过拖放组件、设定交互效果等简单操作来创建原型。
墨刀还支持快速导入设计文件,方便设计师将已有的设计资源快速导入到原型中,并进行进一步的编辑。
3. 墨刀的使用方法墨刀的使用方法主要包括创建项目、设计原型和协作编辑等步骤。
下面将详细介绍这些步骤:3.1 创建项目登录墨刀官网,创建一个新的项目。
用户可以选择创建空白项目或者导入现有设计文件。
创建项目时需要选择项目类型,如产品设计、网页设计或移动应用设计等。
3.2 设计原型在项目中,用户可以通过墨刀提供的组件库选择和拖放组件,完成页面的布局。
用户还可以自定义组件属性,包括颜色、字体、样式等。
在设计过程中,用户可以随时预览原型,以便及时调整和修改。
3.3 添加交互效果墨刀提供了丰富的交互效果,用户可以为页面元素添加点击事件、滚动事件等。
通过简单的操作,用户可以实现页面之间的跳转、元素的隐藏和显示、数据的输入和输出等。
这些交互效果可以让设计师更好地展示产品的功能和交互逻辑。
3.4 协作编辑墨刀支持多人同时编辑一个项目,团队成员可以实时查看对方的修改,并进行交流和评论。
通过墨刀的协作编辑功能,团队成员可以更好地协同工作,提高项目的效率和质量。
4. 结论墨刀是一种快速设计、原型制作和协作的工具,它基于云端协作和简化的设计流程,可以大大提高团队的工作效率。
网上购物商城原型设计Axure
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网上购物商城原型设计Axure1. 引言网上购物商城是当下电商行业的重要组成部分,为用户提供了方便快捷的购物体验。
通过原型设计工具Axure,我们可以快速创建一个交互式的网上购物商城原型设计,用于展示产品的功能和界面。
2. 原型设计目标我们的网上购物商城原型设计的目标是提供用户友好的界面,使用户能够轻松浏览和购买商品。
主要包括以下几个方面的设计要素:a) 登录与注册在网上购物商城中,用户可以通过登录与注册功能进行账户管理。
登录功能要求用户输入正确的用户名和密码才能成功登录,同时还可以提供找回密码等附加功能。
注册功能则要求用户输入必要的个人信息和设置账号密码,以完成注册流程。
b) 商品浏览与搜索用户可以通过商品分类、推荐商品等方式浏览商品。
商品列表中需要显示商品的图片、价格、库存等信息,同时提供加入购物车和立即购买的按钮。
此外,网上购物商城还需要提供搜索功能,用户可以根据关键词搜索商品。
c) 购物车与结算在浏览商品过程中,用户可以将感兴趣的商品加入购物车。
购物车中需要显示加入的商品信息,包括商品名称、价格、数量等。
用户可以通过购物车页面对商品进行管理,如修改数量、删除商品等。
在结算时,用户需要选择收货地址和支付方式,并完成订单的生成。
d) 订单管理用户可以在订单管理页面查看已购买的商品订单。
订单信息中需要包含商品名称、价格、数量、订单状态等。
用户可以取消订单、查看订单详情、申请售后等操作。
3. 原型设计结构我们将网上购物商城原型设计分为以下几个页面组成:a) 首页首页展示推荐商品、热门活动等内容,并提供搜索和登录注册入口。
b) 商品列表页商品列表页展示特定类别的商品,在页面上显示多个商品的图片和简要信息,用户可以点击商品进入商品详情页。
c) 商品详情页商品详情页展示单个商品的详细信息,包括图片、价格、库存、商品描述和用户评价等。
d) 购物车页面购物车页面展示用户已添加到购物车中的商品,用户可以修改数量、删除商品和选择结算。
产品经理常用的原型图设计工具有哪些?

产品经理常用的原型图设计工具有哪些?我结合自己的工作经验,给大家整理了九款常用的工具,大家可以简单看看,然后选择一款最适合自己的。
一、摹客RP学习曲线:低。
简介:摹客原型设计采用基于Web的全新架构,无需下载,不受设备系统限制,可以通过浏览器快速设计原型。
摹客原型自带钢笔、铅笔等矢量工具,可帮助用户自由完成设计。
设计完成后,可以与团队成员无缝合作,轻量化设计可以直接交付开发,真正实现从创意到落地。
优点:全新的主辅画板模式可以灵活创建不同的交互效果。
支持多人同时在线编辑同一个项目,共同完成APP原型设计。
自带钢笔工具、铅笔工具、布尔运算、响应布局等特色功能,设计创作自由。
支持页面交互、状态交互、命令交互,设置各种触发方式和曲线,快速交互原型。
支持在设计稿中直接绘制流程图,清晰地呈现项目逻辑。
缺点:不支持离线使用。
适用人群:需要快速绘制中高保真原型的产品经理和设计师。
还可快速构建原型,WEB/端/平板原型,线框图,视觉稿。
二、Axure学习曲线:高。
简介:AxureRP是美国AxureSoftwareSolution公司的旗舰产品,是一款专业的快速产品原型工具,允许负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家快速创建应用软件或Web的线框图、流程图、原型和规格描述文档。
作为一种专业的原型工具,它可以快速地创建原型,同时支持多人合作设计和版本控制管理。
优点:多端操作,自带组件库,支持强大的第三方组件库,强大的交互支持,完整的教程和文档支持,原型预览支持。
缺点:学习曲线高,性价比低,专业需求高。
适用人群:适合追求强交互效果和细节的产品经理和设计师,需要有一定的经验或专业性。
由于篇幅原因,接下来的七款工具会在下篇文章中继续介绍,赶紧去看看吧!前面给大家了四款常用的原型设计工具“产品经理常用的原型图设计工具有哪些?(二)”,接下来看看另外的两款,也非常不错。
五、Proto.io学习曲线:中简介:Proto.io是一种专门用于应用的产品原型工具——可以构建和部署全交互应用的原型,可以模拟类似的成品。
故事板与原型设计工具的使用

故事板与原型设计工具的使用在当今科技迅速发展的时代,故事板(storyboard)和原型设计工具(prototyping tool)成为了许多创意人士和技术人员的利器。
故事板作为一种可视化工具,能够帮助我们将创意、故事和概念转化为可视化的形式,而原型设计工具则能够帮助我们更加高效地设计、测试和迭代产品。
本文将介绍故事板和原型设计工具的使用,以及它们在不同领域中的应用。
一、故事板的使用故事板是一种以连续的图片或图像来展示故事情节的视觉工具。
通常,故事板会按照时间顺序排列,每个图片或图像代表着一个特定的场景或事件。
故事板可以用于电影、动画、广告、游戏等各种创意媒体的制作中,它能够帮助创作者更好地构思故事情节、设计画面和安排场景。
为了有效地利用故事板,我们需要遵循以下步骤:1. 确定故事情节:首先,我们需要明确故事的主题和情节。
通过构思故事的主要起伏,我们可以更好地规划故事板的内容。
2. 分配画面:根据故事情节,我们需要将每个场景或事件分配给不同的画面。
每个画面应该能够独立地传达一个情节或事件。
3. 绘制草图:在绘制故事板之前,我们可以先用简单的草图勾勒出每个画面的大致内容。
这有助于快速捕捉创意和构建故事板的基本框架。
4. 添加细节:一旦草图完成,我们可以逐渐添加更多的细节,包括角色、背景、动作等。
这样可以使故事板更加丰富和生动。
5. 优化布局:为了使故事板易于阅读和理解,我们还需要考虑布局和排版。
每个画面应该有清晰的标题和说明,同时保持整体的连贯性。
二、原型设计工具的使用原型设计工具是一种用于快速设计和模拟产品的软件工具,它可以帮助我们创建可交互的原型,并进行用户测试和反馈。
原型设计工具广泛应用于产品设计、用户界面设计和网站开发等领域。
以下是使用原型设计工具的一般步骤:1. 确定设计目标:在使用原型设计工具之前,我们需要明确设计的目标和要解决的问题。
这样可以帮助我们更有针对性地进行设计和测试。
2. 创建基本框架:通过原型设计工具,我们可以创建产品的基本框架和结构。
软件产品原型设计工具
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软件产品原型设计工具1. 简介软件产品原型设计工具是一种为软件开发团队提供快速设计和定制原型界面的工具。
它可以帮助团队成员快速创建和共享交互式原型,从而更好地理解和验证软件产品的设计与功能。
这种工具通常提供了丰富的界面元素库、交互行为和动画效果,以及团队协作、版本控制和评论等功能。
2. 功能和特点软件产品原型设计工具具有以下功能和特点:2.1 界面元素库软件原型设计工具通常内置了丰富的预设计界面元素库,包括按钮、文本框、下拉菜单、复选框等常用界面元素,以及图标、图片和模板等辅助元素。
这些元素可以供用户快速拖放和调整,以创建和定制界面。
2.2 交互行为和动画效果软件原型设计工具允许用户为界面元素添加交互行为和动画效果。
用户可以定义点击、鼠标悬停、滑动等交互触发事件,并相应地设定元素的动态效果,如弹出窗口、展开折叠、过渡动画等。
这些功能的提供,使得原型界面更加生动、真实,有助于用户对产品的体验和反馈。
2.3 快速迭代和共享使用软件原型设计工具,团队成员可以快速迭代和修改原型界面。
工具通常支持多人协作,团队成员可以同时参与原型的设计、修改和审查。
此外,工具还提供了方便的共享功能,可以轻松地将原型界面分享给团队内外的人员进行评论和意见收集。
2.4 版本控制与备份软件原型设计工具通常支持版本控制和备份功能,用户可以随时保存和恢复之前的设计版本。
这样,在原型设计过程中,用户可以自由地尝试不同的设计方案,而不用担心损失之前的设计成果。
2.5 评论和反馈软件原型设计工具允许用户在原型界面上添加评论和反馈。
团队成员和相关利益相关者可以在特定的界面元素上进行评论,提出改进意见和建议,从而促进团队内外的沟通和合作。
3. 常见的软件产品原型设计工具以下是一些常见的软件产品原型设计工具:3.1 Axure RPAxure RP是一款功能强大的原型设计工具,提供了丰富的界面元素库和交互行为设定。
它支持实时协作和评论,适用于团队的快速原型设计和验证。
原型工具比较及实践
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原型⼯具⽐较及实践⼀、常见原型设计⼯具AxureAxure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是⼀个专业的快速原型设计⼯具,让负责定义需求和规格、设计功能和界⾯的专家能够快速创建应⽤软件或Web⽹站的线框图、流程图、原型和规格说明⽂档。
作为专业的原型设计⼯具,它能快速、⾼效的创建原型,同时⽀持多⼈协作设计和版本控制管理。
优点:1.功能齐全,交互多样,可以实现多种效果。
2.Axure 属于本地型软件,⽂档存档会⽐较安⼼。
3.⽀持多⼈协作设计和版本控制管理。
缺点:1.作为较早的专业原型⼯具,Axure不容易搞懂,学习成本⾼。
2.Axure的原型预览和分享⽅式并不⼗分友好。
3.如果涉及到多⼈协作,会有“信息更新不及时”的问题。
墨⼑墨⼑是⼀款在线原型设计与协同⼯具,借助墨⼑,产品经理、设计师、开发、销售、运营及创业者等⽤户群体,能够搭建为产品原型,演⽰项⽬效果。
墨⼑同时也是协作平台,项⽬成员可以协作编辑、审阅,不管是产品想法展⽰,还是向客户收集产品反馈,向投资⼈进⾏Demo展⽰,或是在团队内部协作沟通、项⽬管理。
优点:1.操作简单,效率极⾼,适合刚⼊门原型设计制作的⼩⽩。
2.可以多⼈协同管理,⼈员权限管理清晰分明。
3.可以通过链接或者⼆维码在电脑端或者移动端快捷预览原型。
缺点:1.墨⼑着重于APP原型设计,对其他原型设计有些⼒不从⼼。
2.交互效果有限,不如Axure等灵活。
3.很多功能有体验时间,需要开通会员后才能发挥极致。
MockplusMockplus(摹客)是⼀款简洁快速的原型图设计⼯具。
适合软件团队、个⼈在软件开发的设计阶段使⽤。
其低保真、⽆需学习、快速上⼿、功能够⽤。
并能够很好地表达⾃⼰的设计。
优点:1.开发成本低,基础版软件免费。
2.有组件库和图标库,界⾯设计较为⽅便。
3.可定制设计规范、统⼀管理设计资源,还可以⼀键导出,团队共享、级联应⽤,可使团队开发效率⼤⼤提⾼。
十大原型设计工具(附带墨刀使用教程)
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⼗⼤原型设计⼯具(附带墨⼑使⽤教程)⼀、AxureAxure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是⼀个专业的快速原型设计⼯具,让负责定义需求和规格、设计功能和界⾯的专家能够快速创建应⽤软件或Web⽹站的线框图、流程图、原型和规格说明⽂档。
作为专门的原型设计⼯具,它⽐⼀般创建静态原型的⼯具如Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、Visual Studio、FireWorks要快速、⾼效。
⽼牌原型设计⼯具,交互制作功能强⼤,当然同时也带来了较⾼的学习成本。
设计区域是⽆限画布,⽅便给设计稿添加⽂字注解。
在交互效果层⾯,可以实现⾮常多条件判断、巧妙运⽤可以实现更复杂的交互。
不过同时也会带来“效率不⾼”的问题,因为细节过于繁琐,所以会加重产品经理或交互设计师在画原型时的负担Axure RP的⽤户群体⾮常宽泛,包括商业分析师、信息架构师、可⽤性专家、产品经理、IT咨询师、⽤户体验设计师、交互设计师、界⾯设计师、架构师、程序开发⼯程师等相关从业者。
⼆、Invision作为⽬前国外⾮常知名的⼀款在线原型设计协作⼯具,Invision 的发展势头很强。
虽然最⼀开始Invision 主要是做设计稿之后的交互原型和团队协作管理,⽐如可以顺畅衔接Sketch/PS设计稿,为设计稿做批注,以及Freehand功能可以实现团队⾃由讨论想法。
但后来发布的 Invison studio 具备从基础开始的设计功能,可以完成相当精细的设计稿,较为强⼤的交互动效功能也可以满⾜⼤多数设计者的动效需求。
利⽤ InVision Studio,还可以将团队的设计规范落地在设计⼯作中。
不过对于国内⽤户来说,Invision 始终还有些不便利:⽐如全英⽂的界⾯;国内访问速度⼀般;以及价格较贵。
三、Proto .ioProto .io 也是国外⼀款轻便好⽤的在线原型设计⼯具,在⼤多数浏览器中都能使⽤,⽀持导⼊Sketch和PS设计稿做交互。
共有13款界面原型设计工具开源软件

共有13款界⾯原型设计⼯具开源软件共有13款界⾯原型设计⼯具开源软件软件过滤:所有编程语⾔ Java C/C++ Objective-C PHP Perl Python Ruby C# .NET ASP Google Go D语⾔ Groovy Scala JavaScript HTML/CSS ActionScript VBScript Delphi/Pascal Basic ErLang COBOL Fortran Lua SHELL Smalltalk 汇编 Sliverlight Lisp 所有操作系统跨平台 Windows Linux BSD UNIX OS X Symbian J2ME 嵌⼊式 Android iPhone/iPad/iPod Windows Phone/Mobile Meego Moblin 排序: |Pencil 是⼀款开源的原型图绘制⼯具,⼿绘风格的,就像⾃⼰在纸上画的那样。
Pencil 还可以⽤来绘制各种架构图和流程图,同时还提供 Firefox 的插件(点击这⾥安装)。
最近更新:发布于 2年前AxureRP 是⼀个快速原型制作软件,由美国Axure Software Solutions, Inc.公司开发。
Axure RP 能让操作它的⼈快速准确的创建基于Web的⽹站流程图、原型页⾯、交互体验设计、标注详细开发说明,并导出Html原型或规格的Word开发⽂档。
(通过扩展还会⽀持更多...最近更新:发布于 6个⽉前UIDesigner,简称“UID”,是⼀款进⾏软件界⾯原型设计的⼯具。
它拥有强⼤的模板和预制功能,能够快速的搭建起软件界⾯的⾼保真原型。
可以实现设计师、产品经理、程序开发⼯程师三者间的快速沟通,减少不必要的⼯作内耗。
最近更新:发布于 1年前Balsamiq Mockups是产品设计师绘制线框图或产品原型界⾯的利器。
在产品设计的需求阶段,低保真的线框图或者草图设计介于产品流程设计与⾼保真DEMO设计之间,在Balsamiq Mockups出现之前,流程图可以使⽤Visio,⾼保真DEMO可以使⽤Axure,但我们并没有好⽤的...最近更新:发布于 1年前Frame Box 并没有多么特别的特⾊。
Axure与其他原型设计工具的比较与选择
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Axure与其他原型设计工具的比较与选择在如今的数字时代,原型设计工具的重要性不言而喻。
原型设计工具可以帮助设计师将想法转化为可视化的产品原型,以便更好地与团队成员和客户进行沟通。
在众多原型设计工具中,Axure是一款备受推崇的工具,但也有其他一些竞争对手。
本文将对Axure与其他原型设计工具进行比较,并探讨如何选择最适合自己需求的工具。
首先,我们来看看Axure的特点。
Axure是一款功能强大的原型设计工具,具有丰富的交互和动画效果。
它可以帮助设计师创建高保真度的原型,并且支持多平台的设计,包括Web、移动端和桌面应用。
Axure还提供了丰富的组件库和交互模板,使得设计师可以快速创建功能完善的原型。
此外,Axure还支持团队协作,可以方便地与团队成员共享和评论原型。
然而,Axure并非唯一的原型设计工具,市场上还有其他一些值得考虑的选择。
例如,Sketch是一款专注于界面设计的工具,它具有简洁易用的界面和强大的矢量编辑功能。
Sketch的特点是轻量级和高效率,适合快速创建简单的原型。
另外,Adobe XD是Adobe公司推出的一款全面的原型设计工具,它拥有丰富的设计功能和强大的原型交互能力。
Adobe XD还与其他Adobe产品无缝集成,方便设计师进行更复杂的设计任务。
在选择原型设计工具时,需要考虑自己的需求和偏好。
如果你注重交互和动画效果,Axure是一个不错的选择。
它的交互设计功能非常强大,可以帮助你模拟出真实的用户体验。
此外,Axure的团队协作功能也非常实用,适合与团队成员进行协作和反馈。
然而,Axure的学习曲线较陡峭,需要一定的时间和精力来掌握。
如果你更注重界面设计和简洁性,那么Sketch可能更适合你。
Sketch的界面简洁直观,功能相对较为简单,适合快速创建简单的原型。
Sketch还有丰富的插件和资源库,可以帮助你更高效地进行设计工作。
但是,Sketch的交互设计功能相对较弱,不适合复杂的原型设计。
Axure培训教程(版)
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Axure培训教程引言Axure是一款专业的产品原型设计工具,广泛应用于互联网、移动应用、软件等领域的产品设计和交互设计。
本教程旨在帮助读者了解Axure的基本功能,掌握Axure的使用技巧,从而能够独立完成产品原型的设计。
第一章:Axure简介1.1Axure概述Axure是一款由美国AxureSoftwareSolutions公司开发的产品原型设计工具,支持Windows和Mac操作系统。
Axure提供了丰富的设计元素和交互功能,可以帮助设计师快速构建产品原型,实现产品设计和交互设计的可视化。
1.2Axure的优势(1)强大的交互功能:Axure支持多种交互效果,如、弹出层、动态面板等,能够模拟真实的产品交互效果。
(2)丰富的设计元素:Axure提供了丰富的图标、按钮、图片等设计元素,方便设计师快速构建原型。
(3)团队协作:Axure支持团队协作,多个设计师可以同时编辑同一个项目,提高工作效率。
(4)兼容性:Axure的原型可以在浏览器中查看,兼容多种设备,方便设计师进行跨平台设计。
第二章:Axure基本操作2.1Axure界面介绍(1)菜单栏:包含文件、编辑、视图、项目、发布等菜单选项。
(2)工具栏:提供常用的绘图工具和操作按钮。
(3)页面面板:显示项目中的所有页面,可以在此添加、删除和重排页面。
(4)部件库:提供丰富的设计元素,如按钮、图片、文本框等。
(5)设计区域:用于绘制和编辑原型。
2.2创建项目(1)启动Axure,“新建项目”。
(2)设置项目名称、保存路径等信息,“创建”。
(3)在页面面板中添加页面,设置页面名称和大小。
2.3添加设计元素(1)从部件库中拖拽设计元素到设计区域。
(2)选中设计元素,在属性面板中设置样式、字体、大小等属性。
(3)调整设计元素的位置和大小,使其符合设计要求。
2.4设置交互效果(1)选中设计元素,在交互面板中添加交互事件。
(2)设置交互条件,如鼠标、键盘按键等。
26款免费原型工具,免费原型工具大合集
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26款免费原型⼯具,免费原型⼯具⼤合集1. ⼩红星⼩红星是⼀款桌⾯版原型设计⼯具,纯中⽂界⾯,吸收了国内外多种原型⼯具的特⾊功能,结合国内产品设计的特点、去除了商业软件的各种限制,⽆需注册账号、⽆需登录平台、原型⽂件保存在⽤户⾃⼰的电脑上,导出html不受限制,分享原型不受限制。
扩展了hotgloo/axure/invision等软件的组件包、并定期更新扩展组件包。
免费⽅式:免费主要功能:丰富的组件、灵活的组件组合⽅式、丰富的图标库。
项⽬分享到⽹络导出html⽂件快速制作⽹站、⼿机app、游戏、桌⾯软件、移动设备软件等多种类型项⽬原型图。
页⾯容器、丰富的设备外观适⽤情景:视觉稿/⾼保真原型,⼤型复杂项⽬,Web线框图,⽹页原型2. HotGloo免费⽅式:免费试⽤⾮常直观易⽤,内置⽀持聊天功能,实时与他⼈分享原型。
这款⼯具适合⽤户体验设计师、视觉设计师、IT从业⼈员和管理⼈员。
3. Invision免费详情:免费1个项⽬功能特⾊:项⽬反馈管理,团队协作,⽀持⼿势和转场功能快速创建热点链接页⾯⽀持Sketch/Photoshop导⼊⽀持版本控制⽀持多种分享⽅式(URL, Email, SMS, Zip, PNF)4. Justinmind免费⽅式:免费试⽤30天功能特⾊:⽀持⼿势交互⾃定义组件(库)⽀持动画⽀持团队协作功能⽀持版本控制快速预览原型多种导出⽅式(HTML+JS, Word, PNG, 导航地图)适⽤情景:⾼保真原型,线框图,移动端原型5. origami免费⽅式:免费早在Facebook推出Facebook Home时,相信强⼤的原型⼯具Quartz Composer就进⼊了很多设计师的法眼,⽆须编写代码就可以输出细腻丰富的动画,这个太刁了,和⼤家⼀样,彼时我也信誓旦旦励志要学会这个玩意⼉,于是开始参考教学视频摸索,甚⾄拿着Quartz Composer的Guideline企图翻译,结果发现并不是那么简单。
Figma原型设计与团队协作法
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Figma原型设计与团队协作法在当今数字化的时代,产品设计的重要性日益凸显。
而 Figma 作为一款强大的设计工具,不仅在原型设计方面表现出色,还为团队协作提供了高效便捷的解决方案。
Figma 的出现,改变了传统设计流程中繁琐的环节。
在原型设计方面,它具有诸多显著的优势。
首先,Figma 提供了直观且易于操作的界面。
无论是经验丰富的设计师,还是初入行业的新手,都能迅速上手。
通过简单的拖拽、缩放等操作,就能够快速构建出产品的基本框架和布局。
其次,Figma 拥有丰富的组件库和模板资源。
这意味着设计师无需从零开始,大大提高了设计效率。
同时,这些组件和模板都可以根据项目的具体需求进行定制和修改,保证了设计的灵活性和独特性。
再者,Figma 支持实时协作。
这是其与其他设计工具的一个重要区别。
在团队协作中,多个成员可以同时在同一个文件中进行工作,实时看到彼此的修改和操作。
这种实时反馈机制,避免了传统协作中因为版本不一致而导致的混乱和错误。
在团队协作方面,Figma 更是发挥了巨大的作用。
它打破了地域和时间的限制,让团队成员能够随时随地参与到项目中来。
团队成员可以通过链接分享设计文件,方便快捷。
无论是在办公室、在家中,还是在出差途中,只要有网络,就能访问和编辑文件。
而且,Figma 还提供了详细的权限管理功能。
团队负责人可以根据成员的职责和需求,为其分配不同的权限,如只读、编辑、评论等,保证了项目的安全性和规范性。
在团队沟通方面,Figma 内置了强大的评论和标注功能。
成员可以在设计稿的特定位置添加评论和标注,提出自己的想法和建议。
这不仅让沟通更加清晰准确,还避免了信息在传递过程中的误解和遗漏。
此外,Figma 还支持版本控制。
每一次的修改和保存都会自动生成一个新的版本,方便团队成员随时回溯和比较不同版本之间的差异。
这对于项目的迭代和优化非常有帮助。
为了更好地利用 Figma 进行原型设计和团队协作,以下是一些实用的方法和技巧。
墨刀的使用方法
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墨刀的使用方法墨刀是一款在线的原型设计工具,旨在帮助用户快速、高效地创建交互式的产品原型。
墨刀具有易用性、高效性、协作性等特点,可以满足设计师、产品经理、开发者等不同领域的需求。
二、墨刀的使用方法1. 注册账号用户需要先注册一个墨刀账号才能使用该工具。
注册账号时需要提供邮箱、用户名、密码等信息,也可以选择使用第三方账号登录。
2. 创建项目在登录后,用户可以进入自己的个人中心,然后点击“创建项目”按钮来新建一个项目。
在创建项目时,用户需要选择项目类型、设备类型、屏幕尺寸等信息,并可以设置自己的项目名称和封面。
3. 绘制原型进入项目后,用户可以使用墨刀提供的各种工具来绘制原型,包括画布、线条、形状、文本、图标等元素。
用户可以根据自己的需求调整元素的大小、位置、颜色等属性,也可以添加交互效果来实现按钮点击、页面跳转、弹出窗口等功能。
4. 预览原型绘制完原型后,用户可以点击“预览”按钮来预览自己的设计效果。
墨刀提供了多种预览方式,包括PC端、手机端、扫码预览等,用户可以选择最适合自己的方式进行预览。
5. 分享原型在预览效果满意后,用户还可以将自己的原型分享给他人。
墨刀提供了多种分享方式,包括生成分享链接、邀请协作成员等,用户可以根据自己的需求选择合适的方式进行分享。
6. 协作管理墨刀还提供了协作管理功能,用户可以邀请他人加入自己的项目进行协作。
在协作时,用户可以实时交流、共同编辑、评论反馈等,大大提高了团队的工作效率。
三、总结墨刀是一款十分优秀的原型设计工具,具有易用性、高效性、协作性等多种优点,可以满足用户在原型设计方面的各种需求。
通过掌握上述的使用方法,相信用户可以更加熟练地使用墨刀,提高工作效率,创造更加优秀的设计作品。
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产品原型设计工具推荐:1.Axure,支持流程图和示意图,但流程图不能直接点击跳转,支持中文,输出HTML、DOC、JPG格式。
2.iRise,支持流程图和示意图,流程图非常灵活,直接跳转,不支持中文。
输出HTML、DOC、JPG格式。
3.Prototype Composer,功能非常齐全(建立项目、多层次的流程设计、界面设计、数据流转设计等等)免费使用,但使用复杂度高,支持中文。
不支持HTML输出,但可以在演示。
4.GUI Design Studio,GDS可以做WEB原型或者客户端软件原型设计,内置了很多系统组件,并且自带了流程控制和命令触发判断。
网友推荐:以前曾尝试找一个很理想的原型图设计工具,但因为条件仓促,总是用Word, 或VISIO就草草应付了,今天看到Scott McDowell 的这篇Visio Replacement? You Be the Judge 。
就在这里整理一下,顺便做一个同行调查。
除去我们已经熟知的微软Visio ,下面是一些更针对交互设计的原型设计工具(都付有预览和试验下载):Axure•预览动画•试用版下载地址Elegance Tech•预览动画•试用版下载地址iRise看起来是功能最完整和专业的一套提供,不像一般的软件公司,iRise更注重产品服务和技术支持,所以提供的是一套企业分析和相关咨询服务,并拥有自己的需求管理平台,和交互原型文件阅读工具。
•预览动画Serena•预览动画•试用版下载地址Simunication目前被使用较多的一款软件,具有简易创建和维护特性的项目模拟工具,从项目经理,界面设计,程序开发到项目测试,通过这个工具,可以•预览•试用版下载地址Sofea•产品特性MockupScreens•预览•试用版下载地址OmniGraffle这是一个苹果MAC平台的界面设计工具,配合omnigroup 的系列产品,可以有效的完成包括网页在内的商务设计工作。
•预览•试用版下载地址选择原型设计工具2008年12月1日评论发表评论在程序、网页被实现之前,一定需要把界面给“画”出来,成为原型设计,就像动画片要画分镜头、手稿一样。
原型设计能起到有效沟通的作用,漂亮,直观的原型图更是让人赏心悦目。
1. Microsoft Visio我最常用的原型设计工具,几乎是Windows平台下惟一的“最佳”选择。
有很多的模板可以选择,可以制作包括流程图、平面布置图、工程绘图、日程图、软件界面、UML、灵感脑图……Visio的优点很明显,上手很快,能比较快的画出不同种类的图,但缺点也非常明显,由于要支持不同的“模板”,Visio的外观功能不够强大,而且Visio2007和Visio2003相比,并没有很大的改变,实在对Visio有些失望,不过在Windows 下还有其他的选择吗?2. Microsoft PowerPoint 2007Office2007最值得称道的是对颜色和形状的快速样式,PowerPoint同样是,这个特点能够帮助用户很快的制作一套UI规范;同时,在展示原型设计是PowerPoint的老本行。
但是毕竟PowerPoint不是专门的原型设计工具,所以一些配套的功能不够,比如界面的文档管理,界面的上下文标识等等。
另外有人提供了一套PowerPoint 的原型模板,还是不错的。
3. Axure可以说Axure是Windows上最出色的原型设计软件,原因是:够快,够简单,比Visio更加快,既然是原型设计,当然是低保真的。
Axure提供的几个形状能满足基本的需求,但是形状的定制功能太弱,比如大尺寸的圆角框,Axure就不能很好的处理,需要用4个形状拼接起来。
Axure除了提供低保真的形状外,还提供了注释,界面上下文的实现,等等。
其中界面上下文非常有用,如果要演示一些界面效果的话,Axure提供的界面上下文是非常直观的。
另外Axure能够导出HTML和DOC的文件,能很方便的将其文档化。
当然低保真的界面效果总有一天会成为高保真的界面效果图,这个时候,你同样能够利用Axure来满足:即拥有高保真界面,又拥有界面上下文的功能。
Axure的模板功能很有特点,Axure拥有两种模板的类型,一个是传统意义上的模板,随着模板的改变,应用这个模板的页面,也会得到改变;二是小部件(Widget)类型,当应用这种类型的模板的时候,这个模板中的所有控件,都成为应用该模板的页面的独立控件,改变这种类型的模板后,其相关字页面是不会发生变化的。
简单的说,就是Widget类型是一个控件包,你可以在新的页面中把这个包解开,把里面的东西仍在新的页面中,此后,这些东西就和Widget没有关系了。
4. OmniGraffle能画出很漂亮的流程图、原型设计,可以说是最好的原型设计软件了,但只限在Mac OS上,不能说是一种遗憾,在Windows上的用户没有办法享受到这款软件。
自己也没有用过,对于它的介绍也是从它的官方网站和心弦的博客中获得的。
最后温伯格曾经在他的一本书中讲到(具体哪一本实在想不起来):“我工作只用笔和纸,力图对复杂现象做出简单的解释。
”有时候离开电脑屏幕,你会发现你的思考力会上升。
用户体验与Web设计产品, 原型, 设计软件原型设计DIY——揭秘利器UIDesigner [ 2008.11.25 | by 亨利| 交互设计](编者注:自这篇博文发布后,得到不少业界朋友的关注,并且想得知UIDesigner是否会对外发布,这里告诉大家:UIDesigner是会免费对外发布的。
为了方便我们制定下一步的发布计划,请大家先填写一份UIDesigner使用需求调查问卷,最后再次感谢大家对UIDesigner的关注。
)在软件设计阶段,交互设计师或者产品经理等常常需要使用一些工具(比如Visio、Axure RP、Flash或者OmniGraffle等)制作出静态稿或者原型来表达设计思想。
这些工具是各有各的优势,当然也各有各的缺点啦。
那么腾讯CDC是如何设计软件原型的呢?这里向大家介绍我们正在研发的原型设计利器UIDesigner。
推荐一个原型设计工具GUI Design Studio来源:作者:姜思淼时间:2008-10-23 Tag:GDS 点击: 49 GDS可以做WEB原型或者客户端软件原型设计,内置了很多系统组件,并且自带了流程控制和命令触发判断。
研究一下就可以上手。
可以由PM或者UE完全脱离开程序员来把整个客户端软件的流程全部设计完毕。
调整所有的逻辑顺畅之后,再交由技术人员开发。
可在此下载GUI Design Studio的demo:/demos/overview1.html绍给大家一个免费的原型工具——Serena Prototype C...2008-08-18 16:09:47来自: swingguy(北京)标题:介绍给大家一个免费的原型工具——Serena Prototype Composer相信大家都知道或使用Axure。
近段时间,我研究、学习了几个原型工具。
对Axure的印象较好。
不过我觉得大家对原型的理解还是有偏颇。
主要体现如下:1、原型的根本价值在于对需求的可视化、精确化,将需求从大量的文字文档中解脱出来,在原型上让客户、设计师、开发团队对需求理解一致;2、但是很多人在做原型的过程中,往往偏离的这个初衷,而将精力放在交互动作和视觉效果上——也许这也是目前大多数人做原型的方式。
但是往往忘记了为什么做原型?针对什么需求?用户需要这样吗?(以上是我个人理解,请指正)所以,大家在使用Axure之余,不妨尝试下Serena Prototype Composer这个原型工具。
这是一个和需求完整结合,商业气息、IT集成气氛更加深厚的集成环境。
可以和需求管理、配置管理完整集成。
真正让你的项目以“需求驱动开发”。
有兴趣的朋友加我百度hi交流:/swingguySerena官网:/製作Prototype 的工具標題Axure RP網址/摘要Axure RP是一個快速繪製Wireframe 和Prototyping的工具,主要用來定義應用程式的需求與規格,以及設計使用者介面與功能,使用者包括UserExperience Designers、商業分析師、資訊架構師、Usability Expert與產品經理等專業人士。
.在Axure RP中建立Wireframe和Prototype可以幫助您快速且有效地分析需求、驗證設計並傳達給所有參與者,以確保在有限的專案時間與資源下,開發出有用和可用的應用程式。
Balsamiq Mockups網址/products/mockups/desktop摘要•此工具故意使用手繪的效果做出用戶界面元素,使人們不被「漂亮的顏色」所吸引,也不會誤認為是「幾乎完成的產出」。
參考:推薦免費而強大的產品交互原型設計軟件—Balsamiq Mockups/inetpm/blog/item/36262813b595e6866438db4d.html標題Prototype Composer網址/products/prototype-composer/home.html摘要免費使用,功能強大,但使用複雜度高。
標題Pencil網址http://www.evolus.vn/Pencil/Home.html摘要Firefox 的插件(Add-ons) 工具,檔案只有400K,免費使用!With the power of the underlying Mozilla Gecko engine, Pencil turns your excellentFirefox 3 browser into a sketching tool with just a 400-kilobyte installation package.Pencil will always be free and can run on virtually all platforms that Firefox 3 supports.•几个Web应用原型设计工具- [IT笔记]版权声明本声明/logs/31117378.html应用软件设计需要原型设计工具依据ICONIX过程与AMDD方法,敏捷设计的过程可以大致总结为以下的几个步骤:1.进行用例分析(或者用户故事),同时设计初步的域(domain)模型。
输出:初步用例、领域模型2.同时参照用例和领域模型进行系统健壮性分析(robust)。
输出:健壮性分析图、更新的用例、初步细化的系统类图(由领域模型而来)。
3.参照健壮性分析图,进行系统详细设计——画出UML顺序图。
输出:顺序图(针对每一个用例至少一个顺序图)、最终细化的系统类图。