【产品管理】软件产品原型设计工具
15款优秀移动APP产品原型设计工具
15款优秀移动APP产品原型设计工具首先,一款优秀的移动APP产品原型设计工具应该具备:①.支持移动端演示(随时随地演示给BOSS,厕所&食堂&电梯…以体现我是那么的敬业——长点工资必备)②.组件库(高效复用,谁用谁知道)③.可以快速生成全局流程(程序猿看不懂拆解的,给丫的看这个)④.在线协作(多个PM狗一起用)⑤.手势操作、转场动画、交互特效…(这些都不需要,留给专业的交互、视觉,搞那么虚的不如多想想产品流程逻辑做做减法、写写xxRD啥的)这些年,产品狗们折腾过的原型工具:1. POP(Prototyping on Paper)算是移动App原型设计神器,很多公司在用:quora、sina、豆瓣、36氪、ifanr…操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在iPhone上给小伙伴们演示了,并且POP内嵌的交互动作如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要。
不太明白?2、Pencil ProjectPencil是一款开源的可以用来制作图表和GUI原型的工具,可以作为一个独立的app,也可以作为Firefox插件。
内置模版可以帮你绘制桌面和移动界面中用到的各种各样的用户界面,包括流程图、UI和一般的通用图形。
通过它内置的模板,你可以创建可链接的文档,并输出成为HTML 文件、PNG、OpenOffice文档、Word文档、PDF。
Pencil Project还包含大量移动app模版。
3.Axure大家都很熟悉了,这里主要说下移动端的演示,这样才充分表达原型意图。
按F5生成原型的时候,在“Mobile/Device”选项中可以设置适配移动设备的特殊原型(Axure 6.5以下版本),再用移动设备访问你生成的原型链接即可(该页面创建一个桌面快捷方式)。
4、Proto.ioProto.io是一个专用的手机原型开发平台——可以构建和部署全交互式的移动程序的原型,并且可以模拟出相似的成品。
产品经理界面原型设计工具“墨刀”实战课程课件PPT模板
02
第2章操作讲解(全章节通过手机 qq界面原型的案例来讲解)
第 22-章1初操识墨作刀讲、元解件的(基全础使章用节墨刀通各个过页手面、机工q作区q的界讲面解,原基础型元的件的案使例用。来 讲 解 )
2-2交互、手势、动效(效果:页面链接、左侧抽屉菜单)基础交互(如添加页面跳转链接);简单的动 效(如左侧抽屉菜单);以及在实现交互动效过程中的手势(如点击、滑动、长按等)。
2. 3-2交互案例:轮播图app或网页上,轮播图是一种非常常见的显示信息
的方式,本节内容来实现这个效果。
3. 3-3交互案例:舵式导航本节内容实现舵式导航的效果。 4. 3-2交互案例:轮播图APP或网页上,轮播图是一种非常常见的显示信息
的方式,本节内容来实现这个效果。
5. 3-3交互案例:舵式导航本节内容实现舵式导航的效果。
2-4状态PartB(效果:列表的展开收起)通过展开收起效果,进一步讲解“状态”。
2-5状态PartC(效果:左滑删除消息)通过左滑删除消息的案例,进一步讲解“状态”。
03 第3章交互案例
第3章交互案例
1. 3-1交互案例:局部滚动导航手机app中经常会有在一屏宽度下无法发完
全显示导航的问题(如显示商品分类),此时一般会做成横向滚动的效果, 本课时来实现这个效果。
202x
感谢聆听
202x
产品经理界面原型设计工具“墨
刀
”
实
战
课
程
演讲人 2 0 2 x - 11 - 11
目录
1 第1章基础知识
第2章操作讲解(全章节通 2 过手机qq界面原型的案例
来讲解)
3 第3章交互案例
产品开发管理 方法, 流程,工具
产品开发管理方法, 流程,工具产品开发管理是指通过对产品的定义、规划、执行和监控,使其按照既定目标、要求和时间表顺利完成的管理过程。
在现代商业环境中,产品开发管理是企业获得竞争优势的重要手段之一。
本文将从方法、流程和工具三个方面,探讨产品开发管理的相关内容,旨在提供对产品开发管理有兴趣的读者一个全面的了解。
方法:1. 市场调研:在进行产品开发之前,首先需要进行充分的市场调研,了解市场需求、竞争对手情况,以及新兴技术趋势,从而为产品开发提供有力的依据。
2. 敏捷开发:敏捷开发是当前产品开发中的一种主流方法,其核心理念是快速迭代、持续交付和快速响应变化。
敏捷开发方法能够提高产品开发的灵活性和响应速度。
3. 设计思维:产品开发中引入设计思维方法能够更好地理解用户需求,激发创新灵感,提升产品体验和价值。
流程:1. 产品规划阶段:明确产品的定位、目标市场、核心功能和竞争策略,确定产品开发的方向和重点。
2. 产品设计阶段:进行产品原型设计、界面设计、交互设计,明确产品的外观、操作流程和用户体验。
3. 研发与测试阶段:进行软件、硬件、功能的开发与测试,确保产品符合设计要求并达到预期效果。
4. 上线与运营阶段:进行产品上线推广、运营和用户反馈收集,不断优化产品,满足用户需求。
工具:1. 项目管理工具:如Trello、Jira等,用于项目进度跟踪、任务分配和团队协作。
2. 原型设计工具:如Axure、Sketch等,用于产品原型设计和交互设计,帮助团队快速验证产品设计想法。
3. 版本控制工具:如Git、SVN等,用于团队协同开发,管理不同版本的代码。
4. 用户调研工具:如问卷星、调研易等,用于进行用户调研、需求收集和用户反馈。
产品开发管理方法、流程和工具对于企业发展至关重要,能够帮助企业更加高效地进行产品研发,提高产品质量和用户体验,从而在市场竞争中获得优势。
希望读者通过本文的介绍,对产品开发管理有了更深入的理解,能够在实践中取得更好的效果。
产品经理简历软件技能
产品经理简历软件技能
1. 原型设计工具:熟练掌握 Sketch、Adobe XD、Axure 等原型设计工具,能够快速创建高保真原型,有效地与团队成员和用户进行沟通和协作。
2. 项目管理工具:精通使用 JIRA、Trello、Asana 等项目管理工具,有效地组织和跟踪产品开发过程,确保项目按时交付。
3. 数据分析工具:具备使用 Excel、Google Analytics、Mixpanel 等数据分析工具的能力,能够收集、分析和解读用户数据,为产品决策提供数据支持。
4. 产品文档工具:熟练应用 Confluence、Google Docs、Microsoft Office 等文档工具,能够撰写清晰、准确的产品需求文档、用户手册和技术规格说明。
5. 版本控制工具:熟悉使用 Git、SVN 等版本控制工具,管理代码库,协同开发团队进行高效的版本控制。
6. 云服务和 API 集成:具有使用云服务平台(如 AWS、阿里云等)和 API 集成的经验,能够构建高可扩展性和灵活性的产品架构。
7. 团队协作工具:掌握 Atlassian Suite、Slack、Zoom 等团队协作工具,提高团队的沟通和协作效率。
8. 移动应用开发工具:了解 iOS 和 Android 平台的开发工具和流程,能够与开发团队协作,确保产品在移动端的顺利推出。
9. 用户测试工具:熟悉用户测试工具,如 UserTesting、Optimizely 等,能够进行用户研究和 A/B 测试,优化产品用户体验。
10. 其他技能:具备良好的学习能力,能够快速掌握新的软件工具和技术,适应不断变化的业务需求。
介绍五款主流原型设计工具
介绍五款主流原型设计⼯具介绍五款主流原型设计⼯具,分别是Axure、Balsamiq Mockups、墨⼑、Justinmind和iClap。
AxureAxure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是⼀个专业的快速原型设计⼯具,让负责定义需求和规格、设计功能和界⾯的专家能够快速创建应⽤软件或Web⽹站的线框图、流程图、原型和规格说明⽂档。
作为专门的原型设计⼯具,它⽐⼀般创建静态原型的⼯具如Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、Visual Studio、FireWorks要快速、⾼效。
功能:⽤于制作快速原型的软件。
也可以绘制中保真原型草图。
应⽤⼈群:产品经理、交互设计师、UI设计师、⽹页设计师。
原型分类:低保真(⼿绘草图)、中保真(使⽤相关软件绘制出来的)、⾼保真(包含效果图及原型交互)优点:应⽤灵活,可拓展性强,拥有超级强⼤的交互制作能⼒。
⾼保真的原型设计⼯具,名声⼤,专业性⾼。
缺点:规范性较差。
编辑能⼒着实强⼤,变相导致规范性差,管理不便。
难度稍⼤,⼊门较慢。
鉴于其⽐较复杂,学习难度较⼤,新⼿劝退。
本地型软件,可以下载html⽂档预览,⼿机预览不⽅便。
制作原型的速度⽐较慢(交互操作太多),常常耽误时间,⽽且修改较繁琐。
基本使⽤⽅法:1.元件的使⽤:在RP中使⽤软件需要选择后拖拽到⼯作区使⽤即可。
(以矩形为例)拖拽矩形左上⾓的三⾓就可以进⾏圆⾓设置。
点击右上⾓的圆可以更改它的形状。
左上⾓的三⾓形消失。
旋转,绘制好元件后选择它,按ctrl键,键直接拖拽定界框周围即可。
2.图⽚的使⽤:直接双击当前图⽚元件即可。
也可以在选择元件后的右侧的属性中导⼊即可。
可以直接复制粘贴到AX中进⾏使⽤,⽀持GIF格式。
3. 占位符的使⽤:直接在⾥⾯写⼊内容,双击即可。
4. 放⼤与缩⼩:按CTRL键前后滚动。
5. 页⾯对齐:页⾯的内容在⽣成原型时在浏览器的左侧或中间。
产品开发的管理和工具
产品开发的管理和工具章节一:产品开发管理的基础知识产品开发是企业主要的盈利手段之一,它是一个涉及到市场、技术、生产、营销等多个领域的活动。
在产品开发中,管理是必不可少的一个环节。
产品开发管理主要包括市场调研、需求分析、设计开发、测试生产、发布上线等过程。
有一个严格的产品开发管理流程可以保证产品的质量和市场的竞争力。
章节二:产品开发管理流程和工具在产品开发管理中,有一个标准的流程,包括市场调研、需求分析、产品设计、测试验证和上线部署几个阶段。
同时,还需要使用一些工具来帮助我们优化产品开发过程,例如Trello、Jira、Git等工具。
1.市场调研在产品开发之前,我们需要先进行市场调研,了解一些关于市场的信息,例如市场规模、竞争对手、产品定位等。
市场调研可以通过访谈、问卷调查、网络搜索、竞品分析等方式进行。
市场调研之后,我们需要对调研结果进行整理和分析,以便后续的需求分析和产品设计过程。
2.需求分析在市场调研之后,我们需要对市场需求进行分析。
需求分析主要包括用户需求、功能需求、非功能需求和技术约束等方面。
需求分析是整个产品开发管理流程中非常关键的一个阶段。
如果需求分析不足或不准确,就会导致产品设计和测试阶段出现很多问题,最终导致失败。
需求分析可以通过用户访谈、功能分析、技术分析等方式进行。
3.产品设计在需求分析之后,我们需要开始进入产品设计阶段。
产品设计包括外观设计、功能设计、架构设计、数据库设计等方面。
产品设计需要根据需求分析结果进行。
产品设计需要注意UI设计,交互设计,还需要注意可用性和可维护性等方面。
产品设计可以通过制作UI原型图、交互原型图、开发文档等方式进行。
4.测试验证在产品设计完成之后,我们需要进行测试验证。
测试验证主要包括功能测试、性能测试、安全测试、兼容性测试、易用性测试等。
测试是整个产品开发管理流程中最紧要的环节。
测试可以发现软件中存在的问题,保证产品的质量。
测试可以通过编写测试用例、自动化测试、手工测试、API接口测试等方法进行。
产品经理必备工具使用手册
产品经理必备工具使用手册第1章市场调研与分析工具 (4)1.1 数据收集工具 (4)1.1.1 云调查 (4)1.1.2 Google 表单 (4)1.1.3 腾讯问卷 (4)1.1.4 八爪鱼采集器 (4)1.2 竞品分析工具 (4)1.2.1 灵犀竞品分析 (5)1.2.2similarweb (5)1.2.3 AWR 云站 (5)1.2.4 神策数据 (5)1.3 用户调研工具 (5)1.3.1 有道词典调研 (5)1.3.2 麦客CRM (5)1.3.3 腾讯用户调研 (5)1.3.4 网易见外 (5)1.4 市场趋势分析工具 (5)1.4.1 百度指数 (6)1.4.2 艾瑞咨询 (6)1.4.3 易观千帆 (6)1.4.4 QuestMobile (6)第2章:需求管理工具 (6)2.1 用户故事地图工具 (6)2.1.1 纸质用户故事地图 (6)2.1.2 Axure RP (6)2.1.3 UserStoryMap (6)2.2 需求收集与整理工具 (6)2.2.1 JIRA (7)2.2.2 Trello (7)2.2.3 Notion (7)2.3 优先级排序与跟踪工具 (7)2.3.1 ProductBoard (7)2.3.2 Aha! (7)2.3.3 Airtable (7)第3章:产品设计与原型工具 (7)3.1 原型设计工具 (7)3.1.1 Axure RP (8)3.1.2 Sketch (8)3.1.3 Figma (8)3.2 UI/UX设计工具 (8)3.2.1 Adobe XD (8)3.2.3 Marvel (8)3.3 交互设计工具 (9)3.3.1 Principle (9)3.3.2 Proto.io (9)3.3.3 Flinto (9)第4章项目管理与协作工具 (9)4.1 项目管理工具 (9)4.1.1 JIRA (9)4.1.2 Asana (9)4.1.3 Teambition (9)4.2 团队协作与沟通工具 (9)4.2.1 钉钉 (10)4.2.2 企业 (10)4.2.3 Slack (10)4.3 时间管理与任务分配工具 (10)4.3.1 墨刀 (10)4.3.2 Trello (10)4.3.3 Notion (10)第5章:文档编写与管理工具 (10)5.1 文档协作工具 (10)5.1.1 Office365 (11)5.1.2 腾讯文档 (11)5.1.3 钉钉文档 (11)5.2 版本控制与知识库工具 (11)5.2.1 Git (11)5.2.2 码云 (11)5.2.3 Confluence (11)5.3 API文档编写工具 (11)5.3.1 Swagger (11)5.3.2 Postman (12)5.3.3 YApi (12)第6章数据分析与决策支持工具 (12)6.1 数据可视化工具 (12)6.1.1 Tableau (12)6.1.2 Power BI (12)6.1.3 FineReport (12)6.2 数据报告工具 (12)6.2.1 印象笔记 (12)6.2.2 石墨文档 (12)6.2.3 Microsoft Word (13)6.3 用户行为分析工具 (13)6.3.1 Google Analytics (13)6.3.2 神策数据 (13)第7章敏捷开发与迭代管理工具 (13)7.1 敏捷项目管理工具 (13)7.1.1 Trello (13)7.1.2 Jira (13)7.1.3 Asana (14)7.2 Scrum工具 (14)7.2.1 Scrumblr (14)7.2.2 Taiga (14)7.2.3 LeanKit (14)7.3 迭代评估与反馈工具 (14)7.3.1 Google表单 (14)7.3.2 SurveyMonkey (14)7.3.3 UserVoice (14)第8章:测试与质量保证工具 (14)8.1 自动化测试工具 (15)8.1.1 Selenium (15)8.1.2 JMeter (15)8.1.3 Appium (15)8.2 缺陷跟踪工具 (15)8.2.1 JIRA (15)8.2.2 Bugzilla (15)8.2.3 Redmine (15)8.3 功能测试工具 (15)8.3.1 LoadRunner (16)8.3.2 Locust (16)8.3.3 Gatling (16)第9章:发布与部署工具 (16)9.1 持续集成与持续部署工具 (16)9.1.1 Jenkins (16)9.1.2 GitLab CI/CD (16)9.1.3 Travis CI (16)9.1.4 CircleCI (16)9.2 版本控制与发布管理工具 (16)9.2.1 Git (17)9.2.2 SVN (17)9.2.3 GitHub (17)9.2.4 GitLab (17)9.3 运维监控工具 (17)9.3.1 Prometheus (17)9.3.2 Grafana (17)9.3.3 Zabbix (17)9.3.4 Nagios (17)第10章:产品运营与推广工具 (18)10.1.1 Google Analytics (18)10.1.2神策数据 (18)10.1.3 Tableau (18)10.2 用户增长与运营工具 (18)10.2.1 友盟 (18)10.2.2 短信宝 (18)10.2.3 GrowingIO (18)10.3 社交媒体推广工具 (18)10.3.1 新榜 (18)10.3.2 知微 (19)10.3.3 Hootsuite (19)10.4 内容营销工具 (19)10.4.1 秒拍 (19)10.4.2 有道云笔记 (19)10.4.3 Mailchimp (19)第1章市场调研与分析工具1.1 数据收集工具数据收集是市场调研的基础,以下工具能够帮助产品经理高效地完成数据收集工作:1.1.1 云调查一款在线调查工具,支持多种问卷类型,能够快速收集用户意见和市场数据。
产品经理常用的原型图设计工具有哪些?
产品经理常用的原型图设计工具有哪些?我结合自己的工作经验,给大家整理了九款常用的工具,大家可以简单看看,然后选择一款最适合自己的。
一、摹客RP学习曲线:低。
简介:摹客原型设计采用基于Web的全新架构,无需下载,不受设备系统限制,可以通过浏览器快速设计原型。
摹客原型自带钢笔、铅笔等矢量工具,可帮助用户自由完成设计。
设计完成后,可以与团队成员无缝合作,轻量化设计可以直接交付开发,真正实现从创意到落地。
优点:全新的主辅画板模式可以灵活创建不同的交互效果。
支持多人同时在线编辑同一个项目,共同完成APP原型设计。
自带钢笔工具、铅笔工具、布尔运算、响应布局等特色功能,设计创作自由。
支持页面交互、状态交互、命令交互,设置各种触发方式和曲线,快速交互原型。
支持在设计稿中直接绘制流程图,清晰地呈现项目逻辑。
缺点:不支持离线使用。
适用人群:需要快速绘制中高保真原型的产品经理和设计师。
还可快速构建原型,WEB/端/平板原型,线框图,视觉稿。
二、Axure学习曲线:高。
简介:AxureRP是美国AxureSoftwareSolution公司的旗舰产品,是一款专业的快速产品原型工具,允许负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家快速创建应用软件或Web的线框图、流程图、原型和规格描述文档。
作为一种专业的原型工具,它可以快速地创建原型,同时支持多人合作设计和版本控制管理。
优点:多端操作,自带组件库,支持强大的第三方组件库,强大的交互支持,完整的教程和文档支持,原型预览支持。
缺点:学习曲线高,性价比低,专业需求高。
适用人群:适合追求强交互效果和细节的产品经理和设计师,需要有一定的经验或专业性。
由于篇幅原因,接下来的七款工具会在下篇文章中继续介绍,赶紧去看看吧!前面给大家了四款常用的原型设计工具“产品经理常用的原型图设计工具有哪些?(二)”,接下来看看另外的两款,也非常不错。
五、Proto.io学习曲线:中简介:Proto.io是一种专门用于应用的产品原型工具——可以构建和部署全交互应用的原型,可以模拟类似的成品。
产品经理——产品原型设计规范
产品经理——产品原型设计规范1 术语与解释表 1 1术语表2 概述2.1 前言由于多种因素,在需求分析阶段得到完全、一致、准确、合理的需求说明存在困难。
在获得一组原始需求后,如何快速地使其“实现”,通过原型反馈,加深对系统的理解?如何满足用户基本要求,使用户在试用过程中受到启发,对需求说明进行补充和精确化,消除不协调的系统需求,逐步确定各种需求?如何获得合理、协调一致、无歧义的、完整的、可行的需求说明?图 2 1不同角色认为的需求随着计算机辅助设计的应用,产品设计和生产能力得到极大提高,然而在产品设计、研发和生产前,快速获取产品设计的反馈信息,如何对产品用户价值、可行性、可用性和交互体验等快速地做出评估、论证和改进,这是软、硬件产品生产的痛点。
快速原型技术的出现,为这一问题的解决提供了有效途径,不仅解决了需求阶段的一致性问题,还能很好地将这种一致性的传递到产品研发过程中的系统设计阶段、视觉设计阶段、编码和测试阶段等过程。
快速原型是非常有效的需求可视化呈现、传递和解释手段。
2.2 定义快速原型(特指IT领域,下同)常被称为线框图、mockuo、demo,是对产品可视化的呈现,主要表达一个产品的信息架构、页面布局、内容、功能和交互方式,可以真实的模拟产品最终的视觉效果、交互效果和用户体验感受。
快速原型,按照仿真效果划分为:低保证原型和高保真原型;按照业务流程划分为:水平原型和垂直原型。
目前,主流的产品原型设计软件/工具有:POP(Prototyping on Paper)是由来自台湾的Woomoo公司推出的一款界面原型设计工具,适用于iOS和Android平台。
摩客(Mockplus)是一款简洁、快速、免费的原型图工具,适合软件团队、个人在软件开发的设计阶段使用。
该工具具有低保真、无需学习、快速上手等功能特点,可以帮助用户轻松的做出专业化的原型设计。
Briefs是Mac最新上架的专业App设计工具,提供了成熟的交互设计功能,堪称移动App上的“Axure RP”,设计师可以利用Briefs 设计完整的iPhone、iPad应用交互模型,并利用模拟器即时体验设计的成果,或者利用BriefsLive,将作品同步到装有Briefscase的iOS 6设备上。
原型设计的几种工具简介
原型设计的⼏种⼯具简介在介绍原型设计⼯具之前⾸先要了解原型是什么,因为只有了解了原型,才能更加清晰明了的体会到原型设计⼯具的作⽤性以及重要性。
那么,原型是什么?其实因为应⽤的⼴泛性,让原型的含义变得多种多样。
对于不同的⼈群来说,原型对于他们的定义也不⼀样。
因此,通常从使⽤的⾓度来理解原型的概念。
如果在最终的制品产⽣之前,⼀个中间制品被⽤来在⼀定⼴度和深度的范围内表现这个最终制品,那么这个中间制品就被认为是最终制品在该⼴度和深度上的原型。
通俗的来说就是产品原型可以说是整个产品⾯市之前的⼀个框架设计。
原型设计⼯具简介关于原型设计的⼯具有很多,在这⾥就先介绍两种,分别是墨⼑和Axure RP。
这两款原型设计⼯具都挺好⽤的。
墨⼑:墨⼑为北京磨⼑刻⽯科技有限公司旗下⼀款在线原型设计与协作⼯具产品,⽤户群体包括:产品经理、设计、研发、运营销售、创业者等。
墨⼑的操作简单,将想法、创意变成产品原型只需要在旁边的操作选框中进⾏简单拖拽和设置。
同时对于做好的项⽬,其演⽰效果逼真。
在团队协作中,可以与同事共同编辑原型,使效率提升。
通过⼀键分享发送给别⼈,分享便捷。
甚⾄还可在原型上打点、评论,收集反馈意见,⾼效协作。
交互简单,简单拖拽就可实现页⾯跳转,还可通过交互⾯板实现复杂交互的转场效果,可以实现⼀个媲美真实产品体验的原型。
Axure RP:Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是⼀个快速原型设计⼯具,让负责定义需求和规格、设计功能和界⾯的⼈能够快速创建应⽤软件或Web⽹站的线框图、流程图、原型和规格说明⽂档。
作为原型设计⼯具,它能快速、⾼效的创建原型,同时⽀持多⼈协作设计和版本控制管理。
Axure的可视化⼯作环境可以让你以⿏标的⽅式创建带有注释的线框图。
不⽤进⾏编程,就可以在线框图上定义简单连接和⾼级交互。
页⾯的添加、删除、重命名、组织排序;控件的添加、操作、编辑;注释的使⽤、备注。
Axure的团队版本协作管理工具推荐
Axure的团队版本协作管理工具推荐在现代的软件开发过程中,团队的协作和管理是至关重要的环节。
特别是对于产品原型设计工具来说,团队成员之间的协作和沟通更是必不可少的。
在众多的原型设计工具中,Axure是被广泛使用的一款,它不仅提供了强大的原型设计功能,还支持团队版本协作管理。
本文将推荐几款Axure的团队版本协作管理工具。
首先,我们来介绍一款名为"AxShare"的工具。
AxShare是由Axure官方推出的一款云端协作平台,它能够帮助团队成员实现实时的协作和沟通。
使用AxShare,团队成员可以将自己的Axure原型上传到云端,并邀请其他成员进行查看和评论。
AxShare不仅提供了实时的协作功能,还支持版本控制和多人同时编辑。
团队成员可以通过评论功能进行交流和反馈,有效提高团队的工作效率。
除了AxShare,还有一款名为"InVision"的工具也是非常不错的选择。
InVision 是一款专注于产品原型设计协作的工具,它支持多种设计软件的导入和协作。
对于Axure用户来说,InVision提供了与Axure的无缝集成,可以直接将Axure原型上传到InVision平台进行协作。
InVision提供了丰富的协作功能,包括评论、标注、版本控制等。
团队成员可以通过InVision进行实时的协作和反馈,大大提高了团队的工作效率。
除了AxShare和InVision,还有一款名为"Mockplus Cloud"的工具也值得一提。
Mockplus Cloud是一款专注于原型设计协作的工具,它提供了丰富的协作功能和友好的用户界面。
对于Axure用户来说,Mockplus Cloud支持直接将Axure原型上传到平台进行协作和分享。
Mockplus Cloud不仅支持实时协作和评论功能,还提供了强大的版本控制和多人同时编辑功能。
团队成员可以通过Mockplus Cloud进行高效的协作和沟通,提高团队的工作效率。
产品经理工作工具以及产出文档列表
在撰写产品经理工作工具以及产出文档列表时,首先需要明确产品经理的工作职责和需求。
产品经理通常负责产品规划、市场分析、用户调研、需求分析、项目管理等工作内容,因此需要一系列的工作工具和产出文档来支持他们的工作。
在本文中,我将介绍产品经理常用的工作工具,以及根据不同工作阶段所需的不同产出文档,并结合个人观点和理解进行深入探讨。
一、产品经理工作工具1.思维导图软件:产品经理在产品规划和需求分析阶段经常需要绘制思维导图,以帮助理清思路和构建逻辑框架。
MindManager、XMind等工具都是不错的选择。
2.原型设计工具:产品经理需要用原型设计工具快速绘制产品界面原型,以便与开发团队和设计团队进行和协作。
Axure、墨刀等工具都是不错的选择。
3.项目管理工具:产品经理需要使用项目管理工具来安排和追踪项目任务,以保证项目按时按质按量交付。
Jira、Trello、Teambition等工具都是常用的项目管理工具。
4.文档编辑工具:产品经理需要使用文档编辑工具来编写项目文档、用户调研报告、需求文档等。
Microsoft Word、Google Docs等工具都是产品经理常用的文档编辑工具。
5.数据分析工具:产品经理需要使用数据分析工具来分析产品数据,为产品优化和决策提供支持。
Excel、SQL、Tableau等工具都是产品经理常用的数据分析工具。
二、产出文档列表1.市场分析报告:产品经理在产品规划阶段需要写市场分析报告,分析市场需求、竞争对手和发展趋势,为产品定位和规划提供参考。
2.用户调研报告:产品经理在需求分析阶段需要根据用户调研结果编写用户调研报告,总结用户需求和痛点,为产品功能设计提供依据。
3.产品需求文档:产品经理需要编写产品需求文档,详细描述产品功能和性能需求,为产品设计和开发提供指导。
4.原型设计稿:产品经理需要根据需求文档编写产品原型设计稿,以便与设计师和开发人员进行和确认。
5.产品规划报告:产品经理需要编写产品规划报告,总结产品规划和发展策略,为领导和团队提供决策参考。
软件开发----------之原型开发工具篇
软件开发----------之原型开发⼯具篇⽬录⼀、我对原型设计的理解⼆、原型设计⼯具的简单介绍三、具体介绍对墨⼑的使⽤四、个⼈感受五、个⼈推荐⼀、我对原型设计的理解对于原型设计的理解,我认为原型设计所设计出来的产品代表软件的⼀个基本框架,通过对软件页⾯的设计对软件进⾏“包装”,再通过⼀些简单的交互使模拟系统具有⼀定的可实践性,⽤可视化的⽅式,将软件的⼤体结构和功能以及外观设计等展⽰给⽤户以及公司,为进⼀步研发和修改打下基础。
准确⼀点来说原型设计是交互设计师与PD、PM、⽹站开发⼯程师沟通的最好⼯具。
这⼀部分的设计在原则上是交互设计师的产物,交互设计以⽤户为中⼼的理念会贯穿整个产品。
利⽤交互设计师专业的眼光与经验来搭建整个产品,最终展现出该产品的可⽤性。
⼆、原型设计⼯具的简单介绍Axure:发展较早的⼀款原型设计软件,名声较⼤⽤的也较为普遍。
⽆限画布,适合做低保真到中保真度的原型。
功能很多,但学习起来有点难度,⽹上有很多axure教程可以⾃⾏学习。
本地型软件,可以下载html⽂档预览,⼿机预览不⽅便。
Axure 优点:1、擅长原型设计的复杂交互⾏为;2、拥有良好的培训和⽂档⽀持;3、拥有多种元素样式,可增加独⽴元素交互性;4、内置的插件库可以定制特殊的动作和⾏为。
Axure 缺点:1、对于初学者来说不算容易;2、在导出HTML之前⽆法对原型进⾏预览;3、原型的web展⽰并不⽀持所有的浏览器,⽐如,对于⾕歌浏览器就必须要使⽤插件才能观看;4、对其它设备的⽀持较差。
墨⼑:国产的⼀款原型设计协作⼯具,⽐起axure来⾮常容易学会,内置组件很多,其控件的拖拉、⼤⼩的调整,都会⾃然的去匹配相应的母版⼤⼩。
创建页⾯跳转也⽐axure简单很多。
因为是⼀款在线⼯具,可以云端保存⼯作,这点⼗分便捷。
另外,通过分享链接就可以分享原型给别⼈看了,如果需要跟其他伙伴⼯作对接什么的,选择在线的⼯具更⽅便。
⽀持sketch⽂稿导⼊和⾃动标注。
产品开发管理方法.流程.工具(300个方法,400个工具)
产品开发管理方法.流程.工具(300个方法,400个工具)下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor.I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!产品开发管理是一个复杂的过程,涉及到策略制定、需求分析、设计、开发、测试、上市等多个环节。
产品经理实用工具
精心整理南下深圳之后,因为组织架构的关系,更多的与UED团队整日厮混在一起,自己的title也一度成为了“交互设计师”。
作为产品经理,之前很多时候都是与说话只看自己鞋子的研发工程师混在一起,希望能亲密无间的搞出伟大的产品;却很少与设计师们打交道。
在真正与UEDteam相处了一段日子之后,感慨良多。
虽然视觉/交互设计师一职与产品经理在需求前期阶段有着一部分工作上的重合——有些公司甚至是没有专职交互设计师职位的,对于弱交互的项目,完全由产品经理来完成交互设计——有时这部分工作上的重合,甚至会出现双方都花费大量时间但意见不合,造成前期效率低下。
PM、网当然,原型设计通常也有很多种,如下图:PK·正文爱因斯坦说,ifIcan'tpictureis,Ican'tunderstandit.大多数时候,产品经理们都能picture出自己的产品设计思路,但从某个角度来说,产品经理需要做的工作,比爱因斯坦要困难的多。
毕竟相对论不是每个人都能看懂,而产品经理的原型设计却需要保证团队中不同岗位、负责不同工作、知识结构各不相同的每个成员,都能够完全的understandit。
因为前期需要和各个岗位的同事沟通,也就决定了产品经理所做的原型设计需要具备以下特点:1.低保真、高效率——不必投入太多精力在美观和交互逻辑上,只需要表达出核心页面和功能即可;2.易修改、易传播——能够方便的进行修改补充,同时可以轻松的导出、共享给项目团队所有人;已有的常见工具中:白板+笔、windows——的确低保真和高效率,但是不能方便的传播和随时修改;excel、visio——它们更适合在需求确认之后,将功能逻辑按照规范做标准化的文字描述;powerpoint,Photoshop——它们太低效了,往往投入大量时间做了powerpoint讲起来是既没有power也没有point;同样,又会有多少产品经理愿意话大量的时间去在PS里拖几个层画原型呢?综上,在这个需要和各岗位成员沟通、需求阐述与确认并快速迭代的过程中(如下图),产品经理的原型设计必须“高效完成、易于演示、保证所有成员完全理解;并在过程中能够做到敏捷修改与调整”正所谓,工欲善其事必先利其器。
产品经理常用工具清单
产品经理常用工具清单产品经理在工作中经常使用各种工具来辅助他们进行需求分析、项目管理、原型设计、用户研究等工作。
本文将为大家介绍一些产品经理常用的工具清单。
1. 产品需求管理工具:产品需求管理是产品经理工作中的重要一环,产品经理需要通过需求管理工具来收集、整理和跟踪产品需求。
常用的产品需求管理工具有JIRA、Trello、Axure等。
这些工具可以帮助产品经理清晰地记录需求内容、优先级、状态等信息,便于团队协作和沟通。
2. 项目管理工具:产品经理通常需要参与项目的规划和管理,项目管理工具可以帮助他们跟踪项目进度、分配任务、协调团队成员等。
常用的项目管理工具有Microsoft Project、Asana、TeamGantt 等。
这些工具可以帮助产品经理更好地管理项目,确保项目按时交付。
3. 原型设计工具:产品经理在产品设计阶段通常需要制作产品原型,以便演示产品功能和界面。
常用的原型设计工具有Axure、Sketch、Adobe XD等。
这些工具可以帮助产品经理快速创建交互式原型,与团队和用户进行沟通和反馈。
4. 用户研究工具:产品经理需要通过用户研究来了解用户需求和行为,以指导产品的设计和优化。
常用的用户研究工具有问卷调查工具、用户行为分析工具等。
例如,产品经理可以使用SurveyMonkey、Typeform等工具创建问卷调查,使用Google Analytics、Hotjar等工具分析用户行为。
5. 数据分析工具:产品经理需要通过数据分析来评估产品的效果和用户反馈,以便进行产品优化和决策。
常用的数据分析工具有Google Analytics、Mixpanel、Amplitude等。
这些工具可以帮助产品经理深入了解用户行为、产品使用情况等数据,为产品改进提供依据。
6. 会议协作工具:产品经理在与团队成员、合作伙伴进行沟通和协作时,常常需要使用会议协作工具。
常用的会议协作工具有Zoom、Microsoft Teams、Slack等。
产品经理面试题考核题答案
产品经理面试与考核试题及答案(仅供参考)产品经理考核试题一、你在设计产品过程中是如何获取用户需求的?按照优先级别排列3-5个。
答:1、数据分析:通过一些客观数据,例如,流量、检索量等,能很好的说明问题;2、邀请用户进行访谈,观察或者让用户说出自己的需求与偏好,这样的方法能够与用户面对面的交流,也能够在旁边静静地观察用户的使用习惯;3、用户反馈:在网站上提供明显的让用户给网站提意见的链接或者邮箱地址;4、搜索:这是产品管理人员一种主动收集信息的方式,通过各种搜索引擎,如博客搜索、网页搜索、博客空间等渠道获得用户的评论;要能够自主的区分何为“普通用户”的反馈、何为“评测人员”的试用报告;搜索出来的原始内容相对于数据分析来说,更加依赖于人的分析与理解;这种方法依赖于长期的观察与收集,短期的内容没有足够的说服力。
二、什么是web2.0?请写出10个你所使用过、访问过、听说过的web2.0网站。
答:Web2.0 是相对Web1.0 的新的一类互联网应用的统称。
Web1.0 的主要特点在于用户通过浏览器获取信息。
Web2.0 则更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的浏览者,也是网站内容的制造者。
所谓网站内容的制造者是说互联网上的每一个用户不再仅仅是互联网的读者,同时也成为互联网的作者;不再仅仅是在互联网上冲浪,同时也成为波浪制造者;在模式上由单纯的“读”向“写”以及“共同建设”发展;由被动地接收互联网信息向主动创造互联网信息发展,从而更加人性化!Web2.0网站:各大博客网站网易博客微博sina博客微博腾讯空间朋友网微博搜狐博客微博等百度百科、WiKi百科、赶集网、58同城、SNS网站开心网人人网天际网土豆网,分享下载网站星期八百度文库新浪知识,点点、知乎、社区天涯社区新浪论坛等、订阅抓虾订阅、猪八戒威客、客齐集、UU通、skype、亿友、豆瓣等三、请描述一个完整的产品规划方案包括哪些部分?答:(1)详细的需求分析文档,来自公司、市场、用户;(2)风险评估分析、可行性分析、时间规划、资源需求分析;(3)各个部门配合流程、方式、分工安排;(4)开发、推广资源诉求文档;(5)运营、推广方案;(6)市场销售方案;四、如何看待产品特性和用户群体的对应关系,如何有效的收集用户使用产品的行为信息. 答:作为一个互联网的产品经理,就从互联网产品简述吧,互联网的产品往往是面向海量用户的服务,它非常关注用户的行为和反馈,一切以用户价值为核心是互联网产品特性最核心的特点。
产品经理 常用工具
产品经理常用工具
1.思维导图工具:如XMind、MindNode、MindManager等,用
于规划和管理产品需求、功能和流程。
2.原型设计工具:如Axure、Sketch、Figma等,用于制作产
品原型,以便更好地展示产品设计和交互。
3.项目管理工具:如Trello、Asana、Jira等,用于跟踪和
管理产品开发进度,协调团队成员的工作。
4.文档协作工具:如Google Docs、Microsoft Word、
Confluence等,用于编写和共享产品文档,如需求文档、用户手册等。
5.数据分析和可视化工具:如Tableau、Power BI、Chartio
等,用于收集、分析和可视化产品数据,以便更好地了解用户需求和市场趋势。
6.版本控制工具:如Git、SVN等,用于管理产品代码的版本
和变更,确保团队成员之间的协作和代码管理有序。
7.用户调研工具:如UserTesting、UserInsights等,用于
收集用户反馈和意见,了解用户需求和行为,以便优化产品设计。
8.用户体验评估工具:如PrototypeChecker、Usability
Testing等,用于评估产品设计和交互的可用性和易用性,提高用户体验。
9.集成开发环境(IDE):如Visual Studio Code、IntelliJ
IDEA等,用于编写和管理产品代码、调试程序和运行测试等。
软件产品原型设计工具
AxureRPPro5.6教程目录(二)界面与功能 (4)(三)文档管理 (7)(四)模板复用 (11)(五)widgets工具-上 (14)(六)widgets工具-下 (17)(七)注释annotations (18)(八)交互interactions(上) (25)(九)交互interactions(中) (29)(十)交互interactions(下) (33)(一)Axure介绍互联网行业产品经理的一项重要工作,就是进行产品原型设计(PrototypeDesign)。
而产品原型设计最基础的工作,就是结合批注、大量的说明以及流程图画框架图wireframe,将自己的产品原型完整而准确的表述给UI、UE、程序工程师,市场人员,并通过沟通会议,反复修改prototype直至最终确认,开始投入执行。
进行产品原型设计的软件工具也有很多种,我写的这个教程所介绍的AxureRP,是taobao、dangdang等国内大型网络公司的团队在推广使用的原型设计软件。
同时,此软件也在产品经理圈子中广为流传。
之所以AxureRP 得到了大家的认同和推广,正是因为其简便的操作和使用,符合了产品经理、交互设计师们的需求。
在正式谈AxureRP之前,我们先来看看做产品原型设计,现在大致有哪些工具可以使用,而他们的利弊何在。
纸笔:简单易得,上手难度为零。
有力于瞬间创意的产生与记录,有力于对文档即时的讨论与修改。
但是保真度不高,难以表述页面流程,更难以表述交互信息与程序需求细节。
Word:上手难度普通。
可以画wireframe,能够画页面流程,能够使用批注与文字说明。
但是对交互表达不好,也不利于演示。
PPT:上手难度普通。
易于画框架图,易于做批注,也可以表达交互流程,也擅长演示。
但是不利于大篇幅的文档表达。
Visio:功能相对比较复杂。
善于画流程图,框架图。
不利于批注与大篇幅的文字说明。
同样不利于交互的表达与演示。
Photshop/fireworks:操作难度相对较大,易于画框架图、流程图。
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【产品管理】软件产品原型设计工具AxureRPPro5.6教程目录(一)Axure介绍2(二)界面与功能4(三)文档管理7(四)模板复用11(五)widgets工具-上14(六)widgets工具-下17(七)注释annotations18(八)交互interactions(上)25(九)交互interactions(中)29(十)交互interactions(下)33(一)Axure介绍互联网行业产品经理的一项重要工作,就是进行产品原型设计(PrototypeDesign)。
而产品原型设计最基础的工作,就是结合批注、大量的说明以及流程图画框架图wireframe,将自己的产品原型完整而准确的表述给UI、UE、程序工程师,市场人员,并通过沟通会议,反复修改prototype直至最终确认,开始投入执行。
进行产品原型设计的软件工具也有很多种,我写的这个教程所介绍的AxureRP,是taobao、dangdang等国内大型网络公司的团队在推广使用的原型设计软件。
同时,此软件也在产品经理圈子中广为流传。
之所以AxureRP得到了大家的认同和推广,正是因为其简便的操作和使用,符合了产品经理、交互设计师们的需求。
在正式谈AxureRP之前,我们先来看看做产品原型设计,现在大致有哪些工具可以使用,而他们的利弊何在。
纸笔:简单易得,上手难度为零。
有力于瞬间创意的产生与记录,有力于对文档即时的讨论与修改。
但是保真度不高,难以表述页面流程,更难以表述交互信息与程序需求细节。
Word:上手难度普通。
可以画wireframe,能够画页面流程,能够使用批注与文字说明。
但是对交互表达不好,也不利于演示。
PPT:上手难度普通。
易于画框架图,易于做批注,也可以表达交互流程,也擅长演示。
但是不利于大篇幅的文档表达。
Visio:功能相对比较复杂。
善于画流程图,框架图。
不利于批注与大篇幅的文字说明。
同样不利于交互的表达与演示。
Photshop/fireworks:操作难度相对较大,易于画框架图、流程图。
不利于表达交互设计,不擅长文字说明与批注。
Dreamweave:操作难度大,需要基础的html知识。
易于画框架图、流程图、表达交互设计。
不擅长文字说明与批注。
以上这些工具,都是产品经理经常会使用到的,但是从根本上来说,这些工具都不是做prototypedesign的专门利器,需要根据产品开发不同的目的,不同的开发阶段,选择不同的工具搭配使用,才能达到表达、沟通的目的。
比如使用纸笔,更适合在产品创意阶段使用,可以快速记录闪电般的思路和灵感;也可以在即时讨论沟通时使用,通过图形快速表达自己的产品思路,及时的画出来,是再好不过的方法。
而word则适合在用文字详细表达产品,对产品进行细节说明时使用,图片结合文字的排版,是word最擅长的工作。
而ppt自然是演示时更好。
visio则可以适用于各种流程图、关系图的表达,更可通过画usecase 获取用户需求。
PS/FW是图片处理的工具,DW则是所见即所得的网页开发软件,这些是设计师的看家本领,对于普通的产品经理来说,需要耗费太多的精力去掌握。
其实每件工具,每个软件,在创造它的初期,软件设计师们都给它赋予了性格、气质。
因为每个工具的产生,都是为了满足人类的某一方面需求。
比如锄头是锄土的,起子是起螺丝的,电熨斗是烫衣服的。
但是不同的工具都有自己的工作领域,在其他领域它并不擅长。
而以上的软件在创造的初期,并非为了帮助产品经理、ue完成产品原型设计,因此他们都不能在prototypedesign这件工作上得心应手。
而AxureRP正是在互联网产品大张其道的前提下,为满足prototypedesign创建的需求,应运而生。
AxureRP能帮助网站需求设计者,快捷而简便的创建基于目录组织的原型文档、功能说明、交互界面以及带注释的wireframe网页,并可自动生成用于演示的网页文件和word文档,以提供演示与开发。
没错!AxureRP的特点是:•快速创建带注释的wireframe文件,并可根据所设置的时间周期,软件自动保存文档,确保文件安全。
••在不写任何一条html与javascript语句的情况下,通过创建的文档以及相关条件和注释,一键生成htmlprototype演示。
••根据设计稿,一键生成一致而专业的word版本的原型设计文档。
说到这里相信很多人已经激起了兴趣,但是在开始学习之前,我认为我们还是有必要先了解一下软件短短的历史,创造这一软件的公司—AxureSoftwareSolutions,Inc.该公司创建于2002年五月,AxureRP是这一软件公司的旗舰产品,2003年一月AxureRP第一版本上线发表,至今已经正式发行到了第四个版本,而我提笔写到这里的时候,Axure5.0版本beta版本已经正式提供下载试用,虽然我已经下载使用,但是我想,写教程还是应该先从稳定的4.6版说起,至于5.0版,我们可以伴随着软件一起成长。
接下来我会结合图片,分几个步骤分享我对Axure的认识,一、界面与功能二、工具栏三、站点地图四、组件与使用方法五、复用模板与使用六、交互功能与注释七、实例当然,在书写的过程中我会根据具体的情况再进行调整,尽量做到图文并茂,易于理解。
写这个教程的目的,一方面为自己熟悉与更加理解Axure,另一方面也鞭策自己完善自己的blog网站/au-home.aspx查看flash视频学习。
3、登录Axure博客http://axure./cs/blogs/Default.aspx,了解软件最新信息。
4、登录讨论组http://axure./cs/forums/Default.aspx,参与讨论。
并提供AxureRPpro4.6版本的下载http://,以寻求获得帮助。
在欢迎界面中,Axure还提醒用户,用4.6高版本的软件创建保存的Axure文件,无法用以前的低版本查看。
同时,如果我们不希望下次打开软件再看到这个面板,我们可以通过选择“Don'tshowthisatstartup”实现。
二、软件主界面与功能关闭欢迎界面后,我们进入软件的主界面,淡蓝色调的ui,并不是很张扬。
功能区1:命令区,和我们操作的所有office软件一样,包含文件、编辑、查看和帮助,这些功能大抵是差不多的。
table也很容易理解,就是对表格编辑的命令。
而Axure特有的几个特殊的命令栏目是a、wireframe:线框,包含所有画原型线框图的相关命令。
b、object:包含所有对工作区物体的操作命令,操作放入工作区的所有widgets,包括组合、排序、锁定以及脚注命令等。
c、generate:自动生成html演示文件、word说明文档,以及对生成规则进行自行编辑、定义。
功能区2:工具栏,基本和office风格一模一样,功能也很容易上手。
功能区3:工作区,这就是我们平常操作工具,创建prototype的舞台,将自己的构思在这里释放,将自己的想法在这里展现。
工作区的上部显示打开的文件名,可同时打开多文档,进行操作。
功能区4:站点地图,AxsureRP创建的文件是模拟真实网站页面关系的,sitemap 就是通过树形目录关系,管理所有的站点页面文件与流程图文件。
科学的文件关系结构,对有效的演示文档与生成易读的说明文档相当重要。
我的操作习惯是先画流程图,然后根据流程图构建页面文件框架,最后才开始页面的具体设置。
期间可以将文件分为LOFI(低保真)与HIFI(高保真)两个部分进行分别展示,有利于不同的需求者使用。
功能区5:器具箱,囤积了所有用来画wireframe与流程图的对象。
我们可以通过拖拽的方式将小图形放入工作区,进行操作。
对于这里面的对象,我们有必要一一详细了解。
功能区6:复用模块区,这里创建的页面文件和sitemap的页面相似,唯一不同的是,master的每个文件,可以当作一个整体,被sitemap反复调用。
这个功能就相当于程序开发中的程序复用,用好这个功能,可以减少我们很大一部的工作量。
也更容易理解网页文件的关系,了解网页设计师、程序员是怎么构建网站的页面的。
功能区7:页面笔记,用来对当前创作页面进行注释与说明。
同时可以在这里对页面里的关键字段和特殊问题进行详细的描述。
功能区8:页面载入时的交互功能。
通过在这里设置,不同条件下,页面初次打开时的状况。
功能区9:注释与交互区。
这个注释和交互和7、8不同,7、8针对的是页面,而9针对的是页面中的元素,也就是一个个widgets。
功能区的上面部分设置交互条件。
通过鼠标点击、滑入、滑出,设置触发的事件,与对应widgets相应的变化。
这一部分对没有程序基础的人可能会有一点难度,我稍后会做详细解释。
功能区的下面部分是注释部分,用户可以对选定的对象进行详细的注释。
Axure 已经设置了几个默认的注释字段,但是其实这些默认的注释字段,大家完全可以不使用,因为它可能和你要说明的东西风马牛不相及。
那么该怎么办呢?Axure提供了自主设置字段,只要你自己设置好自己常用的字段,然后按照自己的习惯编写就可以了。
比如说你要说明对象的功能、优先级、参数,那么你在设置中加入这三个字段就好了。
Axure最大的优势就是你设置的这些注释,在生成说明文档时,Axure自动帮你生成PRD规格的表格文档,你可以省去相当大的编号工作,与文档工作。
这些我在之后也会做说明。
这些就是Axure的主要功能区,但是其实还有两个小的角落大家可能会忽略,那就是6、7、8区下面的一行系统信息,这里显示的信息很重要,但是一般人却经常会忽视。
我只所以说重要,因为我们在给ui设计师wireframe的时候他们总会问,这里多少像素,那里多少像素,可是我们在画wireframe的时候却无法度量。
Axure创建的wireframe,完全可以生成html,因此我们可以在画的时候就度量好每个像素距离。
但是我们要怎么做呢?这就需要利用到下面这行小信息栏了。
信息栏左边显示的是文档保存情况。
而右边呢,当你将一个widgets放入工作区,并选择这个widget时,这里就有用了,它显示的是你所选择widget的高宽,以及距离页面顶部和左边的px距离。
通过使用上下左右键,结合这个信息栏,你可以一步一步将它移动到你想去的地方。
有意思吧?好了,今天先写到这里,写到快3点了,今天真是有点投入了,要上床睡觉了,支持不住呀。
接下来,我将根据不同的工作区,来详细解说功能了。
写得不清楚的,可以问;写得不对的,可以提,我会尽力做好工作!(三)文档管理开章要说的是文档管理。
文档管理看似简单,但是这是从操作功能上来说的,而我在说功能上的时候,想把我对文档管理的理解也一并说一下。
文档管理的目的,其实是为了有一个清晰的产品思路。