Axure原型设计经验谈[方案]

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如何使用Axure创建响应式设计原型

如何使用Axure创建响应式设计原型

如何使用Axure创建响应式设计原型在现今移动设备的普及和互联网的发展下,响应式设计已经成为了网页设计的重要方向之一。

而在设计响应式网页时,创建一个合适的原型是至关重要的。

Axure RP是一款功能强大的原型设计工具,它可以帮助设计师快速创建响应式设计原型。

本文将介绍如何使用Axure来创建响应式设计原型,并提供一些实用的技巧和建议。

1. 确定设计目标和用户需求在开始使用Axure创建响应式设计原型之前,首先需要明确设计目标和用户需求。

了解用户的使用场景和期望,可以帮助设计师更好地规划和设计原型。

同时,也要考虑不同设备的特点和限制,以确保原型在不同屏幕尺寸上的良好表现。

2. 创建页面结构和布局在Axure中,可以使用页面和母版来创建网页的结构和布局。

首先,根据设计需求创建页面,并确定页面的主要内容和布局。

然后,在母版中定义公共的元素和样式,以便在不同页面中共享和重用。

通过页面和母版的组合,可以快速创建整体的网页结构和布局。

3. 设计自适应布局响应式设计的核心是自适应布局。

在Axure中,可以使用动态面板和自适应网格来实现自适应布局。

动态面板可以根据屏幕尺寸的变化显示和隐藏内容,而自适应网格可以根据屏幕尺寸的变化自动调整布局。

通过合理使用这些功能,可以实现网页在不同设备上的良好适应性。

4. 添加交互效果和动画除了布局和结构,交互效果和动画也是一个好的原型所必须具备的。

在Axure 中,可以使用交互动作和动画效果来增加原型的交互性和可视化效果。

例如,可以使用点击事件来模拟用户的点击行为,使用滚动事件来模拟用户的滚动行为,使用动画效果来增加页面的动态感。

这些交互效果和动画可以更好地展示原型的功能和流程。

5. 进行测试和反馈在完成原型的创建之后,需要进行测试和收集用户反馈。

可以邀请一些用户或同事来测试原型,并收集他们的意见和建议。

通过测试和反馈,可以发现原型中存在的问题和不足之处,并及时进行修正和改进。

用Axure做原型,一些提高效率的小技巧总结

用Axure做原型,一些提高效率的小技巧总结
提高效率的小技巧总结
前言:在产品经理工作中,特别是初级产品经理,制作原型是主要工作之一。Axure是用的最顺手 的原型制作软件,虽然制作移动端在效果上并不是很好,但作为不需要做高保真原型的情况下已经 基本足够了。下面总结一下自己在使用Axure的一些可以提高效率的技巧: 1、首先最立竿见影的就是使用母版。 使用母版的好处就是省去重复工作,直接拖拉就行。一开始觉得也可以用Ctrl+C和Ctrl+V 代替, 但是,但原型修改的时候,奔溃了,要改n次,而且还有可能出现漏改。自此使用了使用母版后就 再也回不去了。 模板有三种类型,一种是固定位置的母版,一种是可以随意移动位置的母版,还有一种是可以随意 移动并且母版元素可以拆解的母版。这三种可以根据需要设置。在模板右键鼠标—>拖放行为,进 行选择。 2、使用组合,快捷键:Ctrl+G 当几个元件(组件)组成一块大的元件时,可使用组合,这样的好处是可以很方便地移动,不需要 每次都全部选中后才移动。复制也是一样的道理。这个节省的时间累积下来也是不少的。 3、平移元件(组件),快捷键:按住shift 拖动元件(组件) 平移元件的意思是使得元件只改变x轴但y轴不变或只改变y轴但x轴不变。这个好处是当你想把元件 向下移动但是左右的位置不变时,就可以按住shift 然后拖住元件向下一定就可以了,你会发现左右 位置不变。
1)Ctrl+Z :返回上一步 2)Ctrl+S:保存(多使用,避免忘了保存遇上死机,欲哭无泪。我为什那么清楚?你懂 的TAT ) 3)Ctrl+C和Ctrl+V :这个大家都懂的了 4 )F5:生成HT ML 5)Ctrl+ 鼠标放在在元件的边缘:旋转元件任意角度 未完待续。。。 本文由人人都是产品经理社区 @麦东东 原创,转载请注明出处并保留本文链接 人人都是产品经理()中国最大最活跃的产品经理学习、交流、分享平台

如何使用Axure进行互动式HTML原型设计

如何使用Axure进行互动式HTML原型设计

如何使用Axure进行互动式HTML原型设计在当今互联网时代,用户体验成为了产品设计中至关重要的一环。

而互动式HTML原型设计则成为了设计师们进行产品交互设计的利器。

Axure作为一款功能强大的原型设计工具,为设计师们提供了丰富的交互元素和功能,使得设计师们能够更加便捷地进行原型设计。

本文将介绍如何使用Axure进行互动式HTML原型设计,并分享一些实用的技巧和经验。

一、了解Axure的基本功能在开始使用Axure进行互动式HTML原型设计之前,首先需要了解Axure的基本功能。

Axure提供了丰富的交互元素和功能,包括按钮、链接、滑块、表单等,设计师们可以通过拖拽的方式将这些元素添加到原型中。

同时,Axure还支持页面间的跳转、动态面板、条件交互等高级功能,使得设计师们能够更加灵活地进行原型设计。

二、规划原型结构和流程在进行互动式HTML原型设计之前,需要先规划好原型的结构和流程。

首先,确定原型的页面数量和页面之间的关系,可以使用Axure的页面管理功能进行管理。

其次,根据产品的功能和用户需求,设计师们需要确定原型的交互流程,即用户在使用产品时的操作路径。

通过规划好原型的结构和流程,可以更加清晰地展示产品的功能和交互逻辑。

三、添加交互元素和功能在规划好原型的结构和流程之后,设计师们可以开始添加交互元素和功能。

首先,可以通过Axure的库中选择合适的交互元素,如按钮、链接、滑块等,并将其拖拽到原型页面中。

其次,设计师们可以通过设置交互动作,实现页面之间的跳转、元素的显示与隐藏、数据的输入与输出等功能。

同时,Axure还支持条件交互,设计师们可以根据用户的操作和状态,设置不同的交互效果,提升用户体验。

四、优化原型的交互效果在完成原型的基本设计之后,设计师们可以对原型的交互效果进行优化。

首先,可以通过设置页面的过渡效果,使得页面之间的切换更加平滑和自然。

其次,可以添加动画效果,如淡入淡出、滑动等,增加页面的交互动感。

axurerp个人总结

axurerp个人总结

axurerp个人总结Axure RP是一款非常强大的原型设计工具,它可以帮助设计师快速创建交互式原型,实现对产品的功能和界面进行模拟。

在使用Axure RP过程中,我总结了以下几点经验。

我发现在设计原型时,要注重用户体验。

一个好的原型设计应该能够准确地反映用户的需求和期望,使用户能够直观地感受到产品的功能和操作方式。

因此,在设计原型时,要站在用户的角度来思考,尽量模拟真实的使用场景,以便更好地理解用户的需求。

我认为在设计原型时,要注重界面的简洁和易用性。

一个简洁、直观的界面可以让用户更容易理解和使用产品,而不会因为复杂的操作而产生困惑。

因此,在设计原型时,要尽量避免过于繁杂的界面和操作,保持界面的简洁和直观性。

我还发现在设计原型时,要注重交互的合理性和连贯性。

一个好的原型应该能够让用户在使用过程中能够自然而然地进行操作,而不会出现不连贯或不合理的交互。

因此,在设计原型时,要注重交互的逻辑性和连贯性,确保用户在使用过程中能够顺利地进行操作。

我还发现在设计原型时,要注重细节的把握。

一个好的原型设计不仅要关注大的功能和界面,还要注重一些细节的把握,比如按钮的大小和位置、文字的颜色和字体等。

这些细节虽然看似不重要,但却能够对用户的使用体验产生重要的影响。

我认为在使用Axure RP进行原型设计时,要注重与团队的协作。

一个好的原型设计不仅仅是个人的成果,还需要与团队成员进行交流和讨论,不断优化和改进。

因此,在使用Axure RP进行原型设计时,要注重与团队的沟通和协作,共同努力打造出更好的产品。

我对于使用Axure RP进行原型设计的个人总结主要包括注重用户体验、界面简洁易用、交互合理连贯、细节把握和团队协作等方面。

希望这些总结能够对大家在使用Axure RP进行原型设计时有所帮助。

用AxureRP做实例原型设计的方法

用AxureRP做实例原型设计的方法

用AxureRP做实例原型设计的方法用AxureRP做实例原型设计的方法近年来网站如雨后春笋般大批的出现在网络上,对于网站来说图形图样设计也变得越来越重要。

下面就让我们来了解一下用AxureRP做实例原型设计的方法。

1、搞清楚实现原理每个实例原型都是一个单独的功能或交互效果,因此都会有用AxureRP去实现的原理。

其实原理就是要让你自己明白这个东西到底是怎么做出来的,要怎么去做。

如果这个都不明白的话,后面就无从下手了。

因此做实例原型之前,AxureRP的基础很重要,必须对AxureRP已经有了一定的熟悉和了解,否则对着一个实现要求,没有任何想法,脑子一片空白,这样肯定是做不出东西来的。

这个需要一个过程来培养,多看看别人设计的原型,弄清楚人家是怎么做,然后尝试着自己做一遍,最后想想有没有可以改进的地方。

实际动手多了,自然而然的就会有感觉了,等到你看到一些简单的功能要求,只要看一下需求,就知道怎么用AxureRP去画原型的时候,基本上就差不多了,当然对于一些复杂的功能,还是要好好理清思路的。

说了这么多,就是要说明,在做实例原型之前,一定要想清楚怎么去做,然后才开始动工。

我在写一些实例原型设计的AxureRP教程的时候,一般都会在开头时候先介绍一下实现原理,这个对整理自己做设计的思路是很有帮助的.,熟能生巧,开始的时候总归是有难度的,想得多了,自然就顺畅了。

2、搭建设计结构知道了实现原理之后,就知道在整个实例原型设计过程中都需要用到哪些组件,什么组件用来做什么样的功能,都会心里有谱,这个时候就可以搭建设计结构了。

这个过程包括:添加组件元素,设置组件排版布局,设置组件属性(命名、大小、方位、颜色、文本等)。

这些是为后面的具体设计打基础的,一个功能实例设计出来,布局长相上至少不能太难看,要相对来说看的过去,呵呵,就全都在这个环节去完成了。

相对来说这个环节不是很重要,这个布局在后续的详细设计过程当中有可能是需要修改的,但是基本框架式必须要搭的,因此单独抽出来作为一个步骤。

在Axure中制作可平台化的原型

在Axure中制作可平台化的原型

在Axure中制作可平台化的原型Axure是一种强大的原型设计工具,广泛应用于用户体验设计领域。

它不仅可以帮助设计师快速制作高保真度的原型,还可以实现原型的可平台化,为团队协作提供便利。

本文将探讨在Axure中制作可平台化的原型的方法和技巧。

首先,要制作可平台化的原型,我们需要考虑不同平台的差异性。

不同平台有不同的操作方式、界面风格和交互逻辑,因此在设计原型时要充分考虑这些因素。

在Axure中,可以通过使用不同的组件库和交互效果来模拟不同平台的界面和交互方式。

比如,在设计iOS原型时,可以使用iOS组件库,并添加一些常见的iOS交互效果,如滑动、拖拽等;而在设计Android原型时,则可以使用Android组件库,并添加一些Android特有的交互效果,如下拉刷新、侧滑菜单等。

其次,要制作可平台化的原型,我们还需要考虑不同平台的屏幕尺寸和分辨率差异。

不同平台的设备有不同的屏幕尺寸和分辨率,因此在设计原型时要充分考虑这些因素。

在Axure中,可以通过设置不同的页面尺寸和分辨率来模拟不同平台的屏幕。

比如,在设计响应式网页原型时,可以设置不同的页面尺寸,如手机、平板、PC等;而在设计移动应用原型时,则可以设置不同的分辨率,如320x480、750x1334等。

另外,要制作可平台化的原型,我们还需要考虑不同平台的特性和限制。

不同平台有不同的特性和限制,如iOS有严格的设计规范和审核要求,而Android则更加开放和自由。

在设计原型时,要充分了解目标平台的特性和限制,并在设计中加以考虑。

在Axure中,可以通过添加注释或说明来解释原型的特性和限制,并与团队成员进行沟通和讨论。

此外,还可以利用Axure的团队协作功能,实现团队成员之间的实时协作和版本控制,提高工作效率和协作效果。

最后,要制作可平台化的原型,我们还需要进行测试和优化。

在设计原型后,要进行测试,验证原型的可用性和用户体验。

可以邀请一些用户或同事进行测试,并收集他们的反馈和建议。

axure使用心得

axure使用心得

axure使用心得
Axure是一款非常强大的原型设计工具,它可以帮助用户快速构建交互式原型。

在使用Axure的过程中,我总结了一些使用心得,分享给大家。

首先,我建议在使用Axure之前先了解一些基本的原型设计概念和流程,这样可以更好地理解和使用Axure。

其次,要充分利用Axure 的各种组件和动态效果,它们可以让你的原型更加生动和真实。

此外,我也推荐多尝试一些Axure的高级功能,例如条件、变量和交互式动态面板等,这些功能可以帮助你更好地模拟真实的用户体验。

另外,我也认为在使用Axure的过程中,注重细节非常重要。

比如说,在设计交互动画时,要注意动画的速度和缓动效果,这样可以让用户体验更加流畅和自然。

此外,也要注意原型的布局和排版,要使其简洁明了,易于理解和操作。

最后,使用Axure还需要不断地学习和实践。

在使用过程中,遇到问题可以通过查找官方文档和社区论坛等途径解决。

同时,也要多尝试一些新的设计模式和交互方式,不断优化原型,提升用户体验。

总之,Axure是一款非常强大的原型设计工具,它可以帮助用户快速构建交互式原型。

在使用Axure的过程中,需要注重细节,不断学习和实践,才能更好地发挥它的优势。

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如何在团队中进行AxureRP原型设计

如何在团队中进行AxureRP原型设计

如何在团队中进行AxureRP原型设计如何在团队中进行AxureRP原型设计本文主要讲述了如何在团队中进行AxureRP原型设计,具体内容看看编辑老师为大家整理的吧!就跟随店铺一起去了解下吧,想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!经常有朋友问我,如何在从来没有用过AxureRP的公司或者团队里面开始使用AxureRP做原型设计?这个问题对个体来说不存在,因为个人学习使用AxureRP时非常快速的,基本试着做几个原型实例就能把整个软件的功能摸透,独立再做几个原型虽不一定能够达到高手的水平,但应付工作肯定是绰绰有余了。

但团队或者公司用AxureRP 的时候,是要从整体一致性上面去考虑的,因此需要对所有的个体进行整合,在合适的规则下变成整体,从而达到为团队或公司所用的目的。

个人之前所处的两家公司在应用AxureRP的时候都是从无到有的,也是从那个时候起开始推广学习使用AxureRP。

在应用的过程当中,很多东西都是摸索出来的,不一定适合每个团队,不过有一定的参考借鉴意义,下面是个人之前的一些工作经验总结,希望可以回答上面的那个问题。

定UI风格,对常用的组件进行视觉封装这是针对中高保真原型的要求而言的,使所设计的原型能够尽量的贴近实际,较为成熟的团队适合这么去做,不过创业团队可能初期不是很看重这个,则可以忽略这个步骤。

简单来讲就是让UI设计师做一套WEB上各个元素的展现样式,然后切割出来做成AxureRP的一个组件库,以达到共用的目的。

当然所有元素的样式要有一致性,这里所说的元素就比如一个提交按钮的样子,取消按钮的`样子,页面Banner、背景、表格样式等等,无需特殊制作的可以使用AxureRP的默认组件库。

这个步骤最终所要达到的效果,就比如支付宝页面上的确认型按钮都是暗黄色的,则在设计原型的时候就采用这样颜色的按钮元素,使原型缩小与实际页面上的视觉差距,有利于评估产品的方案,且UI风格统一了之后,可以避免个人审美因素造成的参差不齐。

如何使用Axure进行手机应用原型设计

如何使用Axure进行手机应用原型设计

如何使用Axure进行手机应用原型设计在当今移动互联网时代,手机应用的开发和设计变得越来越重要。

而在设计手机应用之前,原型设计是一个必不可少的环节。

原型设计可以帮助设计师和开发者更好地理解和沟通设计意图,减少开发过程中的误差和时间成本。

而Axure作为一款功能强大的原型设计工具,被广泛应用于手机应用原型设计中。

本文将介绍如何使用Axure进行手机应用原型设计。

一、了解Axure的基本功能在开始使用Axure进行手机应用原型设计之前,首先要了解Axure的基本功能。

Axure可以帮助设计师创建交互式原型,包括页面布局、元素设计、交互效果等。

它提供了丰富的组件库和交互动画效果,可以满足不同需求的设计。

同时,Axure还支持多人协作,可以方便团队成员之间的沟通和合作。

二、确定手机应用的功能和流程在使用Axure进行手机应用原型设计之前,需要先确定手机应用的功能和流程。

这包括确定应用的主要功能模块、页面结构和交互逻辑。

通过明确功能和流程,可以更好地规划设计和开发的步骤,避免后期修改和调整的麻烦。

三、创建页面布局和元素设计在Axure中,可以通过拖拽和放置组件来创建页面布局和元素设计。

Axure提供了丰富的组件库,包括按钮、文本框、下拉菜单等常用组件。

设计师可以根据应用的需求选择相应的组件,并进行自定义样式设置。

同时,Axure还支持自定义组件的创建,可以根据需要进行扩展和定制。

四、添加交互效果和动画交互效果和动画是手机应用原型设计中重要的一环。

Axure提供了丰富的交互效果和动画库,可以帮助设计师实现页面之间的切换、元素的交互和动态效果。

通过添加交互效果和动画,可以更好地展示应用的交互逻辑和用户体验。

五、测试和优化原型设计在完成原型设计之后,需要对其进行测试和优化。

可以通过Axure的预览功能来模拟用户的操作和体验,发现潜在的问题和改进点。

同时,可以邀请团队成员或用户进行评估和反馈,以便及时进行优化和修改。

Axure的视觉设计技巧与原型效果优化

Axure的视觉设计技巧与原型效果优化

Axure的视觉设计技巧与原型效果优化Axure是一款强大的原型设计工具,被广泛应用于用户界面设计和交互设计领域。

它不仅可以帮助设计师快速制作出高质量的原型,还能够实现复杂的交互效果,提升用户体验。

本文将介绍一些Axure的视觉设计技巧和原型效果优化方法,帮助读者更好地利用Axure进行设计工作。

一、使用自定义样式在Axure中,可以通过自定义样式来统一管理页面中的元素样式,提高设计效率。

首先,我们可以创建一个样式库,将常用的样式保存其中,比如按钮样式、文本样式等。

然后,在设计页面时,只需要将相应的样式应用到元素上,就可以快速实现样式的一致性。

这样不仅可以节省时间,还能够确保整个设计风格的统一。

二、使用动态面板动态面板是Axure中一个非常有用的功能,可以实现页面的动态效果。

通过设置不同状态的面板,可以实现元素的显示和隐藏、位置的改变等效果。

比如,在一个弹出框中,可以通过动态面板来控制弹出框的显示和隐藏,从而实现交互效果。

此外,还可以结合动态面板和交互事件,实现更复杂的效果,比如元素的滑动、旋转等。

三、使用交互事件Axure提供了丰富的交互事件,可以根据用户的操作来触发相应的效果。

比如,可以通过点击事件来实现页面的跳转,通过鼠标悬停事件来显示元素的详细信息等。

在设计过程中,可以根据需求选择合适的交互事件,并设置相应的效果。

通过合理运用交互事件,可以使原型更加真实,提升用户体验。

四、优化原型效果在设计原型时,要注意优化原型的效果,使其更加流畅和真实。

首先,要合理使用动画效果,避免过多的动画导致页面加载缓慢。

其次,要注意图片的优化,尽量使用压缩后的图片,减小页面的加载时间。

此外,还可以使用预加载的技术,提前加载页面所需的资源,减少页面的加载时间。

另外,还可以使用页面缓存技术,将已加载的页面保存在缓存中,提高页面的响应速度。

五、与团队协作在设计过程中,与团队的协作是非常重要的。

Axure提供了团队协作的功能,可以多人同时编辑同一个原型。

Axure原型设计优化的常用技巧

Axure原型设计优化的常用技巧

Axure原型设计优化的常用技巧在如今的互联网时代,用户体验成为产品设计中的关键要素。

而在产品设计过程中,Axure原型设计工具的应用越来越广泛。

Axure原型设计可以帮助设计师快速创建交互式原型,以便更好地展示产品的功能和交互流程。

然而,要想设计出优秀的Axure原型,除了基本的技术操作外,还需要掌握一些优化的常用技巧。

本文将介绍一些常用的Axure原型设计优化技巧,希望能给设计师们提供一些参考和启发。

一、界面设计优化在进行Axure原型设计时,界面设计是至关重要的一环。

一个好的界面设计可以增加用户的使用舒适度和满意度。

在界面设计中,我们可以采用以下几个常用的优化技巧:1. 色彩搭配:选择合适的色彩搭配方案可以提升界面的美感和可读性。

尽量避免使用过于鲜艳和刺眼的颜色,以免影响用户的视觉体验。

2. 字体选择:选择合适的字体可以增加界面的可读性和专业感。

一般情况下,建议使用简洁明了的字体,避免使用过于花哨和难以辨认的字体。

3. 图标使用:合理运用图标可以提升界面的易用性和美观度。

选择简洁明了的图标,并保持一致性,避免使用过多不必要的图标。

二、交互设计优化交互设计是Axure原型设计的核心内容,一个好的交互设计可以使用户在使用产品时更加顺畅和自然。

以下是一些常用的交互设计优化技巧:1. 状态切换:在设计交互时,考虑到用户的操作反馈是非常重要的。

通过添加状态切换,可以让用户清晰地知道他们的操作是否成功,从而提升用户体验。

2. 过渡效果:过渡效果可以增加页面之间的流畅感,使用户在切换页面时感到更加自然和舒适。

在设计过渡效果时,要注意控制过渡的速度和效果,避免过度炫酷和影响用户体验。

3. 表单设计:表单是用户与产品进行交互的重要环节。

在设计表单时,要尽量简化用户的操作步骤,减少用户的输入工作量。

同时,要提供明确的错误提示和帮助信息,以便用户更好地完成表单填写。

三、性能优化在进行Axure原型设计时,性能优化也是一个需要重视的方面。

《Axure原型设计基础》项目1 了解产品原型设计

《Axure原型设计基础》项目1 了解产品原型设计

图1-3 手绘交互式原型设计
原型设计的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、 IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师、架构师、程序开发工程 师等。
1.2 原型设计的意义
原型设计是在项目前期阶段的重要设计步骤,是在正式开始视觉设计或编码之前 最具成本效益的可用性跟踪手段之一,主要以发现新想法和检验设计为目的,重点 在于直观体现产品的主要界面风格以及结构,并展示主要功能模块以及各模块之 间的相互关系,不断确认模糊部分,为后期的视源自设计和代码编写提供准确的产品 信息。
感谢观看 THANKS!
1.3 Axure RP概述
目前,市面上有很多款产品原型图工具,如Axure、Mockplus、墨刀等。现在,很多 原型设计工具都可以让设计者不使用编码(Objective C、Swift或者JavaScript)便 能迅捷高效地生产出可交互高保真原型,且具备功能性和一定的动效——动态可 交互原型的价值胜过千张静态图片。那么,选用什么工具来完成快速原型绘制就 成了一个争论不断的话题,从早些年用户较多的Visio到如今 Axure/OmniGraffle/Adobe Creative Suite遍地开花,再加上在线工具Balsamiq、 Lucidchart或Google Drive,思维导图工具XMind、Mindmanager或MindNode, 在不同的细分领域给了我们很多的选择。
Axure RP是一款快速原型设计工具。Axure代表美国Axure Software Solution公 司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。Axure RP是该公司旗舰产品, 是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的用 户能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。 它不需要用户具备任何编程或写代码基础,就可以快速、高效地创建原型,设计出 交互效果良好的产品原型,常用于互联网产品设计、网页设计、UI设计等领域。 作为专业的原型设计工具,它还能同时支持多人协作设计和版本控制管理。

Axure设计原型的建议是什么

Axure设计原型的建议是什么

Axure设计原型的建议是什么Axure设计原型的建议是什么本文主要讲述了Axure设计原型的建议,具体内容看看店铺为大家整理的吧!首先需要声明,在下面提到的原型和交互Demo有其特定的应用环境,在通常情况下,原型和Demo并不是等同的概念。

当我们提到原型时,那可能是各种各样的产出物,流程图、思维图、纸上的草稿、甚至视觉确认稿和前端HTML页面,但在本文中提到的Demo指的是交互设计阶段的最终交付物,当然主要是通过Axure完成的交付物。

1、不要把Axure当做视觉设计工具作为一名交互设计师,把fireworks和photoshop从你的脑海中踢出去。

我见过一些交互设计师仍然在使用photoshop来制作交互Demo,从某种程度上我认为这是很难得的细致和认真,但从交互设计师的角度这并非一种有益的努力。

除非你在工作中同时兼顾交互设计和视觉设计,那最好不要再尝试在photoshop中进行交互原型创作——因为这不仅在浪费过多的时间,photoshop本身不适用于排版和布局,更因为使用photoshop 来创作不可避免的会分散交互设计中所关注的焦点。

2、但也并非草稿工具另一方面,Axure却远非很多人想象的只是集合了一些常用控件的草稿工具。

Axure之所以成为交互设计师和信息架构师的首选原型设计工具,不会仅仅因为是提供了几个如此简陋的控件的线框图工具。

如果你够深入了解Axure的功能,你会发现在某些方面,Axure 已经为您放弃photoshop做好了充足的准备。

是的,你不仅可以改变字体、字号、颜色,也能调节边框粗细、颜色、背景色、圆角,别忘记它甚至可以调节渐变色和支持透明,这也意味着只要你够用心,你可以用axure很大程度上进行视觉设计,当然,这并非我们用axure的.目的,只是想提醒你,不要用“Axure 只是画线框图”来作为你的丑陋的原型的借口了:)3、不要把注意力集中在动作脚本也许很多人推荐Axure更看重的是其提供了丰富的动作脚本支持,对于不懂html和js的交互设计师来说,Axure可能是一种福音——因为Axure的动作脚本功能使得动态模拟真实界面交互变成可能。

如何利用AxureRP软件进行原型设计

如何利用AxureRP软件进行原型设计

如何利用AxureRP软件进行原型设计第一章:介绍AxureRP软件AxureRP软件是一款专业的原型设计工具,广泛应用于用户体验(UX)设计和信息架构(Z)等领域。

它提供了丰富的功能和工具,使设计师能够快速创建交互式和高保真度的原型。

本章将对AxureRP软件进行详细介绍,包括其功能特点、工作流程等。

1.1 AxureRP软件的功能特点AxureRP软件提供了一系列强大的功能,方便设计师进行原型设计。

其中包括:(1)交互设计:AxureRP允许设计师创建交互式原型,模拟用户与产品的互动过程,可以设计各种交互效果,如点击、滚动、拖拽等。

(2)高保真度设计:AxureRP支持绘制高保真度的原型,可以使用自定义的图形和样式,使得原型在视觉上更加逼真。

(3)多平台适配:AxureRP可以适配多种设备和平台,比如手机、平板电脑和电脑等,设计师可以根据需要选择不同的适配方式进行设计。

(4)多人协作:AxureRP支持多人协作设计,多个设计师可以同时对同一个原型进行编辑和评论,提高工作效率。

1.2 AxureRP软件的工作流程AxureRP软件的工作流程主要包括以下几个步骤:(1)需求分析:在开始设计之前,设计师需要与产品经理或客户进行需求分析,了解产品的功能和用户需求,明确设计的目标。

(2)原型设计:根据需求分析的结果,设计师开始使用AxureRP软件进行原型设计。

可以使用工具栏中的各种功能和组件,绘制界面和交互效果。

(3)测试和修改:设计师完成原型设计后,需要进行测试和修改。

可以通过预览功能,模拟用户操作,发现潜在问题并进行修正。

(4)交付和评审:当原型设计完成后,设计师需要将设计成果交付给相关人员进行评审,如产品经理、开发人员等。

根据评审结果,可以对设计进行进一步修改和优化。

第二章:AxureRP软件的具体操作2.1 创建新项目在开始使用AxureRP软件进行原型设计之前,首先需要创建一个新项目。

可以通过点击菜单栏中的"文件"-"新建"命令来创建新项目。

如何用Axure实现自动化测试原型设计

如何用Axure实现自动化测试原型设计

如何用Axure实现自动化测试原型设计在软件开发过程中,测试是一个至关重要的环节。

而为了提高测试效率和准确性,自动化测试成为了越来越多开发者的选择。

而在进行自动化测试时,设计一个合理的测试原型是至关重要的。

本文将介绍如何使用Axure来实现自动化测试原型设计,以提高测试效率和准确性。

一、了解Axure的基本功能Axure是一款功能强大的原型设计工具,它可以帮助开发者快速创建交互式原型。

在进行自动化测试原型设计时,我们需要熟悉Axure的基本功能,包括页面设计、交互元件的添加和事件的设置等。

二、创建测试原型页面首先,我们需要创建一个测试原型页面。

在Axure中,可以通过拖拽方式添加各种元素,如按钮、输入框、下拉框等。

根据测试需求,设计一个合理的页面布局,以便进行后续的交互测试。

三、添加交互元件在测试原型中,我们需要添加各种交互元件,以模拟用户的操作。

例如,我们可以添加一个按钮,点击按钮后触发某个事件。

在Axure中,可以通过简单的操作来设置交互元件的事件,如点击、鼠标悬停等。

四、设置事件在Axure中,可以通过添加事件来模拟用户的操作。

例如,我们可以为按钮添加点击事件,当用户点击按钮时,触发相应的操作。

在设置事件时,我们可以选择不同的触发条件和执行动作,以满足测试需求。

五、添加数据在进行自动化测试时,我们需要为测试原型添加一些测试数据。

例如,我们可以在输入框中添加一些测试数据,以测试输入框的验证功能。

在Axure中,可以通过添加变量来实现数据的添加和修改。

六、导出测试原型完成测试原型设计后,我们需要将其导出为可执行的文件,以便进行自动化测试。

在Axure中,可以选择导出为HTML文件或者发布到Axure Cloud。

根据实际需求,选择合适的导出方式,并保存测试原型。

七、编写测试脚本在进行自动化测试时,我们需要编写测试脚本来执行测试操作。

根据测试原型的设计,编写相应的测试脚本,以模拟用户的操作并验证功能的正确性。

Axure原型动效设计的技巧与方法

Axure原型动效设计的技巧与方法

Axure原型动效设计的技巧与方法随着移动互联网的快速发展,用户对于产品的体验要求也越来越高。

在设计师的工作中,如何通过原型动效设计来提升用户体验成为了一个重要的课题。

Axure 作为一款功能强大的原型设计工具,为设计师提供了丰富的动效设计功能。

本文将介绍一些Axure原型动效设计的技巧与方法,帮助设计师更好地运用Axure进行动效设计。

一、了解用户需求在进行任何设计工作之前,了解用户需求是至关重要的。

只有深入了解用户的行为习惯和需求,才能更好地设计出符合用户期望的动效。

可以通过用户调研、竞品分析等方式来获取用户需求信息,然后根据这些信息来确定设计的方向和目标。

二、合理运用过渡效果过渡效果是动效设计中常用的一种手段,可以使页面切换更加平滑自然。

在Axure中,可以通过设置页面切换时的动画效果来实现过渡效果。

在选择过渡效果时,需要考虑页面元素的特点和用户的使用习惯。

例如,可以使用渐变、缩放、滑动等效果来增加页面的流畅性和吸引力。

三、运用合适的交互动效交互动效是指在用户与页面进行交互时,页面元素的动画效果。

通过合理运用交互动效,可以增强用户对页面的操作反馈,提升用户体验。

在Axure中,可以通过设置触发条件和动画效果来实现交互动效。

例如,可以在按钮被点击时添加缩放动画,或者在鼠标悬停在某个元素上时添加颜色变化效果。

但需要注意的是,交互动效的设计要符合用户的预期,不要过度夸张或过于复杂,以免影响用户的操作体验。

四、注意动效的时机和延时动效的时机和延时是影响动效效果的重要因素。

在设计动效时,需要考虑用户的操作习惯和心理预期。

例如,在页面加载完成后,可以通过设置延时来实现元素的逐个出现,以吸引用户的注意力。

此外,还可以通过设置动效的时机来提升用户体验。

例如,在用户完成某个操作后,可以通过添加动画效果来强调操作的完成。

五、多样化动效设计动效设计的多样性可以使页面更加生动有趣,增加用户的参与感。

在Axure中,可以通过组合不同的动画效果来实现多样化的动效设计。

如何使用Axure进行原型的动态效果设计

如何使用Axure进行原型的动态效果设计

如何使用Axure进行原型的动态效果设计Axure是一款功能强大的原型设计工具,它可以帮助用户快速创建交互式原型,并通过动态效果展示设计思路。

本文将介绍如何使用Axure进行原型的动态效果设计。

一、了解Axure的基本功能在开始使用Axure之前,我们需要先了解一些基本的功能。

Axure提供了丰富的交互元素库,包括按钮、输入框、下拉菜单等,用户可以通过拖拽这些元素来构建页面。

此外,Axure还支持添加交互动作,如点击、滚动等,以及设置过渡效果,如淡入淡出、滑动等。

二、设计原型的基本流程在使用Axure进行原型设计时,我们可以按照以下基本流程进行操作:1. 确定需求:首先,我们需要明确产品的需求和目标用户,并根据需求进行页面结构的规划。

2. 创建页面:在Axure中,可以通过拖拽元素来创建页面,并设置页面的基本属性,如尺寸、背景色等。

3. 添加交互动作:接下来,我们可以通过添加交互动作来实现页面的交互效果。

例如,点击按钮后跳转到其他页面,或者展开折叠菜单等。

4. 设置过渡效果:除了交互动作,Axure还支持设置过渡效果,以增加页面的动态感。

比如,可以通过设置淡入淡出效果来实现页面的平滑过渡。

5. 调试和优化:完成以上步骤后,我们需要对原型进行调试和优化,确保交互效果的流畅性和一致性。

可以通过Axure的预览功能来模拟用户的操作,以及检查页面的响应速度和效果。

三、常用的动态效果设计技巧除了基本的流程,还有一些常用的动态效果设计技巧可以帮助我们提升原型的交互体验。

1. 滚动效果:在页面设计中,我们经常会遇到需要展示大量内容的情况。

此时,可以利用Axure的滚动效果来实现页面的垂直或水平滚动,提高信息的展示效率。

2. 弹出框效果:弹出框是一种常见的交互元素,可以用于展示详细信息或提示用户进行操作。

在Axure中,可以通过设置动态面板和触发器来实现弹出框的效果。

3. 切换效果:页面切换是用户体验中的重要环节之一,可以通过设置过渡效果来增加页面切换的动态感。

Axure原型分享与演示技巧

Axure原型分享与演示技巧

Axure原型分享与演示技巧Axure是一款功能强大的原型设计工具,它可以帮助设计师快速创建交互式的原型,并与团队成员进行分享和演示。

在本文中,我将分享一些Axure原型分享与演示的技巧,希望能对大家有所帮助。

一、选择适合的原型分享方式在使用Axure分享原型之前,我们需要选择适合的分享方式。

Axure提供了多种分享方式,包括生成HTML文件、上传至Axure Cloud、导出为图片等。

根据不同的需求,选择合适的分享方式能够更好地展示原型的交互效果和设计细节。

1. 生成HTML文件:这是最常用的分享方式之一。

通过生成HTML文件,我们可以在本地打开原型,并在浏览器中进行交互操作。

这种方式适合与团队成员进行内部分享和评审。

2. 上传至Axure Cloud:Axure Cloud是Axure官方提供的在线原型分享平台。

将原型上传至Axure Cloud后,我们可以通过生成的链接与他人分享原型,并进行在线演示。

这种方式适合与远程团队成员进行协作和展示。

3. 导出为图片:如果只需要展示原型的外观和布局,可以选择将原型导出为图片。

这种方式适合在演示文稿、报告等场合使用。

二、优化原型演示效果除了选择合适的分享方式,还可以通过一些技巧来优化原型的演示效果,提升用户体验。

1. 添加动画效果:Axure支持为元素添加动画效果,如淡入淡出、滑动、缩放等。

通过合理运用动画效果,可以使原型更具生动感,吸引用户的注意力。

2. 设置交互触发条件:在原型中添加交互触发条件,可以模拟用户的操作行为。

例如,点击按钮后显示弹出层,鼠标悬停在某个元素上触发提示信息等。

这样能够更好地展示原型的交互效果。

3. 使用适当的过渡效果:过渡效果可以使页面切换更加平滑自然。

在页面之间添加适当的过渡效果,如淡入淡出、滑动、渐变等,可以提升用户体验,使演示更加流畅。

三、注意原型设计的细节在创建原型时,还需要注意一些设计细节,以确保原型的可用性和易理解性。

如何打造Axure原型

如何打造Axure原型

如何打造Axure原型如何打造Axure原型今天为大家介绍的是如何打造Axure原型,希望大家喜欢。

就跟随店铺一起去了解下吧,想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!Facebook新宠 Paper 发布后, 以其行云流水般的拖拽操作迅速成为小伙伴们讨论的热点. 同时微博上也在热传其幕后原型设计工具Origami 有多厉害我也跟风下载了Origami, 但发现要上手其实还挺麻烦的, 至少不像他们说的“可以让设计师快速构建原型”.仔细把玩Paper 一翻后, 我发现其实用我们更熟悉的Axure也能实现其大部份交互效果. 虽然对于直接拖拽文章阅读这种帅气交互来说Axure还不能胜任(6.5 不能动态改变 Dynamic Panel 大小真是渣啊!), 但经过一天的打造也磨合得差不多了. 一起来看看吧一. Paper 交互浅析首先要说明,我觉得 Paper 的交互有点设计过度了.关于这点可以参考@C7210同学的系列文章:那些小处见大的设计细节–FacebookPaper 专题, 很好的解析了 Paper 的各种交互细节.接着说说我对 Paper 的看法. 抛开各种设计和动画细节(这点也是Axure目前还做不到的), 我觉得Paper 有两个维度的.核心: 交互操作方式核心“拖拽”和信息架构核心“卡片”.全拖拽式操作在 Paper 中, 需要用户点击的操作大大减少, 更多时候用户只需用大拇指拖拽信息对象, 就能完成主要任务. 在 PC 时代, 我们用鼠标点击界面中的各种元素. 这种习惯也被带到了移动应用里. 只是鼠标变成了手指, 链接变成了按钮. 想想我们平时常用的 APP, 是不是很少能体现出移动设备“touch” 的特征呢? 难怪APPStore 更喜欢带有滑动手势的应用呢卡片式设计Paper 的主要信息对象被设计成为一张张卡片. 配合拖拽手势, 几乎打破了传统 APP 首页 > 列表 > 文章详情式信息结构, 让用户在使用时信手拈来. 当然这也容易导致学习成本上升, 用户容易“迷路” 等问题.二. 原型效果如前文所述, 因为Axure不能实现在拖拽 Dynamic Panel 时动态改变其大小, 也不能获取当前Dynamic Panel 的基本属性(位置, 大小等), 所以 Paper 很多漂亮的交互效果只能打了折扣(如果有同学知道怎么获取这些参数还请留言告诉我哦). 好了, 先上一张整体效果: 开工前的注意事项因为需要用到很多动画转场效果, 因此在开工前需要好好规划一下原型的整体结构. 原型有几层界面, 每层界面包含哪些元素, 界面之间的关系如何, 事件效果发生在哪个面板上, 等等. 同时会用到大量Dynamic Panel, 不同面板的命名也相当重要.Axure毕竟不是代码工具, 如果面板层级混乱或命名不当, 很容易迷失在一大堆面板中.。

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Axure原型设计经验谈[方案]
Axure原型设计经验谈
《Axure原型设计20条原则》
第一条:原型设计的最终目的是为了准确、方便、快捷的表达产品
设计人员的产品设计意图;
第二条:原型的观看者往往不是同一类对象,因此原型的设计不可避免的会有
多种表现形态,每一种形态的原型都是为设计服务,没有高低之分;
第三条:如果按照产出方式,有手绘产出、软件产出之分,如果按照表现形式,有纸质、低保真、高保真之分;
第四条:如果你的产品设计周期中,原型设计时间过长,可能你需要停一下,
站得远些重新审视一下自己原型设计的初衷;
第五条:原型是否要做到高交互、高仿真取决于观看者的需求和设计者的时
间,如果简洁的原型已经完全满足观看者的需求,应该首选交互少的低保真原型,而不要过度沉浸在高交互、高仿真原型设计的快感中;
第六条:不要小瞧纸质原型,往往它会有磨刀不误砍柴工的功效,如果有条
件,尽量不要省略,纸质原型最大的价值是思路的最初梳理和内部的多人讨论而不是自己一个人纸面画画就完成了纸质原型的阶段;
第七条:原型设计工具,精通一个比掌握十个更有价值,如果推荐原型工具,
首选还是Axure;
第八条:没有人规定必须用Axure设计原型,最合适你的原型工具就是最好的;
第九条:原型是用来正确表达产品设计思想的工具,而不是掌握了原型工具就
能正确的表达产品设计思想;
第十条:不要像维护自己的颜面一样维护原型的设计,相反原型的价值就是要被不断的修改、推翻、打磨、锤炼,要有颠覆整个原型初稿,重新设计的气魄和担当;
第十一条:谁都可能遇到一个不懂产品设计的领导对你的原型指指点点,尝试去理解他的真正意图,并将他喜欢的方式和你坚持的方式
都表现出来,只要是正确的体验方式,用户是会给出最终的投票;
第十二条:Axure不止可以设计Web原型,正解:Axure可以设计Web、Wap、PC 客户端、手机客户端、IPAD……各种平台和终端上的应用;
第十三条:提高自己Axure技能的最好方式,模仿你喜欢的交互实例,
如:IPhone、Android手机、微博、IM、SNS……;只要你能认真模仿下来,你会发现收获的不止是Axure技能,你的产品设计思想也会进步不小;
第十四条:不要在是否研究Axure技巧上犹豫不决或者争论不休,正确的做法:掌握你需要的技巧,并在设计原型中使用;优秀的做法:掌握所有的Axure技能,并在设计原型中按需使用;
第十五条:掌握Axure技能并不能证明你就是一个合格的产品设计者,但要想成为一名优秀的产品设计者应该掌握Axure;
第十六条:做流程图和产出PRD文档是Axure的功能之一,但不要作为首选,让工具发挥它最擅长的价值;
第十七条:做产品设计时一定不要急于使用处于测试阶段的Axure新版本,避免意外发生,我的教训就是用测试版做出的原型,由于测试版的BUG,而全部重新返工;
第十八条:做交互研究时一定要尽可能学习最新的Axure技巧。

体验产品的最新功能,本来就是产品设计者必备的要素;
第十九条:当你原型设计遇到任何困惑,试试仔细解读一下之前所有原则,也许你能找到想要的答案;
第二十条:所谓的原则,其实就是一些我的个人观点,你可以当做废话,重要的是你应该创造属于自己的原型设计原则,并身体力行。

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