第九课:动态图像

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将在初二年级重点学习flash二维动画的制作, 今天我们一起学习利用Ulead GIF Animator5.0”动画制作软件制作一个简单的GIF 动画 1) 用这个工具软件打开一个GIF动画,观察各帧 画面之间的关系; 2) 利用这个工具软件制作一个动画作品。
五、课堂小结:
学生自己总结,教师必要时加以补充说明。
2、动画的制作
重点以“Ulead GIF Animator5.0”动画 制作软件为例制作GIF动画的方法进行讲解 首先让学生了解动画制作的基本原理:二 维动画制作原理为以时间轴为主线,通常需要 确定起始和终止画面,然后使用特定的设置生 成中间的其他帧;三维动画制作原理为软件创 造出三维形体即造型——让三维形体运动起来 即动画——贴图、光线控制等即绘图。
什么是音频?音频分为哪两种?模拟音频如何进 行数字化变为计算机能够识别的数字音频?
“音频分为模拟音频和数字音频两种;音 频的数字化是指通过采样的量化把模拟音频转 换成计算机能识别的二进制代码。” 本节课我 们将学习关于视频分类及模拟视频数字化有关 的知识。
动态图像的概念(了解)
动态图像是连续渐变的静态图像或图形序列 按时间顺序依次更替显示,从而构成运动视觉的 媒体。当序列中每帧图像是由人工绘制或借助计 算机等设备绘制成的图像时,称为动画;当序列 中每帧图像是通过实时摄取自然景象或活动对象 时,称为视频。
视频文件格式
“信息岛”(教材66页)中的视频文件 格式介绍了几种常用的视频文件格式。 1、本地影像视频:AVI格式/MPG格式/MPEG格 式。 2、网络影像视频:MP4格式/WMA格式/RM格式 格式/RMVB格式。
三、视频的编辑处理(掌握)——以“绘声绘影 9.0”视频编辑软件为例进行讲解 视频采集的方法与音频相似,除了搜集、获 取现成的视频素材之外,主要就是拍摄获取。摄 像机拍摄的视频是模拟信号的,可以用带有视频 卡的设备转化为数字信号,数码摄像机和数码摄 像头等拍摄的视频是数字信号。 视频编辑处理主要是镜头的组接、画面与声 音的合成等。学生可以根据素材和自己的创意对 视频进行针对性编辑。

四、动画(了解)——以“Ulead GIF Animator5.0”GIF动画制作软件为例进行讲解
1、动画的基本理论: (1)动画定义:是由一系列的静止画面按一定 的时间顺序排列,并以一定的速度连续播放而 形成的。 (2)动画与视频的区别:主要体现在产生方式 不同。视频是由摄像设备拍摄下来的,而动画 则是用各种工具、软件绘制、制作出来的。
3、模拟视频信号的数字化: 模拟视频信号是经过计算机视频卡(教材70 页)转换成数字视频信号。在多媒体作品中使用 的视频是指数字视频,它们以文件的形式存储在 计算机中。常用的视频文件格式有AVI、MPEG、 WMV等。
4、数字化处理后的视频优点: 1) 可以不失真地进行无限次复制; 2) 可以使用视频编辑软件进行非线性编辑,大 大提高编辑效率的同时还能很容易实现各种特技 效果; 3) 可以很方便地把视频融入计算机软件,以实 现交互控制。
第九课
动态图像
教学目标
1) 了解视频与动画的区别和联系 2) 了解模拟视频与数字视频的含义; 3) 掌握数字视频压缩的原理; 4) 了解常见的视频文件格式; 5) 了解动画的分类。 教学重点:数字视频压缩的原理及简单的视频、 动画的编辑处理 教学难点:各种视频文件格式及其各自的优缺点、 视频、动画的编辑处理软件的灵活应用
六、课堂练习: 1、利用绘声绘影9.0视频编辑软件将教师提供的 2个视频素材进行合成,并为其添加适合的背景 音乐; 2、利用Ulead GIF Animator5.0动画制作软件制 作一个简单的GIF动画。
七、课下作业: 我们已经学过了音频、视频以及动画等多种 媒体信息,请填写下表并发送到教师邮箱: 比较音频、视频和动画的区别:
2、添加背景音乐——学生在学完视频素材合成的基础 上经过教师的点拨应该能够进行自主探究完成。 下载一段与视频相适合的音乐,将其与视频进行合成。 1)单击“时间轴窗口”上的“切换到时间轴”模式; 2)单击“将媒体文件插入到时间轴”按钮,选择“插入 视频”,在窗口中打开已经复制到计算机上的视频文件。 观察“时间轴”窗口有什么变化; 3)在“时间轴窗口”中单击刚才打开的视频,鼠标右击 选择“分割音频”,用Delete键把分离出来的音频删除; 4)单击“将媒体文件插入到时间轴”按钮,选择“插入 音频”到音乐轨,在出现的窗口中打开录制好的音频文 件。
(3)动画的分类
动画的分类可以有多种方法,可以与实例相 结合,比如:实时动画(电子游戏中的动画场 面),逐帧动画(网页上的广告、Flash小动画、 教学中的动画课件等)。除了教材上的分类方法 之外,还可以依据制作技术和手段的不同,动画 分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机制作 为主的电脑动画;Flash动画可以分为逐帧动画、 补间动画等。
二、数字视频压缩(掌握) 为了看到更清晰的动态图像,我们总是希望 多媒体中的动态图像或画面要尽可能大,颜色要 尽可能多。但是画面大、颜色多,数据量就必然 大。数据量大对多媒体计算机的档次要求就高, 否则播放效果就差。要解决这些矛盾,就必须对 视频信号进行压缩。 数字视频经过压缩还能保持视频画面和声音 的质量,在压缩过程中只保留有变化的数据,起 到了一举两得的效果。 数字视频压缩最常用的是MPEG压缩标准。
一、模拟视频与数字视频(了解)
1、视频定义 视频是指由摄像机等设备获取的活动画面。 它能显示真实生动的场景。这些画面以一定的速 率连续播放,利用眼睛的“视觉暂留”特性,使 观看者看到连续的运动画面。
2、视频分类
视频分为模拟视频和数字视频。 (1)模拟视频:电影、电视、录像中看到的视 频影像。 (2)数字视频:在计算机中看到的视频影像。
1、视频素材合成——教师演示
1) 启动绘声绘影9.0软件,选择“新建项目”,在弹出 的对话框中选择“MPEG-1352*288”选项,单击 “确定” 完成项目新建; 2) 选择“加载媒体”按钮,在弹出的“打开视频文件” 对话框中选择一个视频素材,单击“打开”按钮将该视 频素材加载到素材库中,用同样的方法打开第二个视频 素材文件; 3) 在素材库中选取第一个视频素材的缩略图,用鼠标拖 到“视频轨”中。再选取第二个视频素材的缩略图,也 用鼠标拖到“视频轨”中; 4) 选择“完成”菜单右侧的下拉箭头,在下拉菜单中选 择“与项目设置相同”选项,保存文件。
素材采集途径 音频 编辑制作 常用文件格式
视频
动画
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