游戏学院艺术与科技专业认知实习

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

专业与行业认知实习总结报告

一、对行业的认识

经过两个月的大学学习生活,在慢慢习惯作息时间过程中也逐渐了解了这个原本陌生的专业:艺术与科技。当初报考这个专业,很大部分原因是因为我对游戏比较感兴趣,虽然经过这一段时间的学习,我明白了他与游戏之间其实没有直接的关联,但是我依然喜欢这个专业,他有许多有趣的地方,而且以后就业的走向也很高端,主要我继续探索与学习。

二、对专业的理解

据我所知我们专业未来分为两个方向:虚拟现实和交互设计。虚拟现实技术简称VR技术,VR是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至

还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。VR艺术是伴随着“虚拟现实时代”的来临应运而生的一种新兴而独立的艺术门类,在《虚拟现实艺术:形而上的终极再创造》一文中,关于VR艺术有如下的定义:“以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技术作为媒介手段加以运用的艺术形式,我们称之为虚拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性。”

VR技术在各行各业都有着很大的应用前景,VR在医学方面的应用具有十分重要的现实意义。在虚拟环境中,可以建立虚拟的人体模型,学生可以很容易了解人体内部各器官结构,这比现有的采用教科书的方式要有效得多;三维游戏既是虚拟现实技术重要的应用方向之一,也为虚拟现实技术的快速发展起了巨大的需求牵引作用。尽管存在众多的技术难题,虚拟现实技术在竞争激烈的游戏市场中还是得到了越来越多的重视和应用。可以说,电脑游戏自产生以来,一直都在朝着虚拟现实的方向发展,虚拟现实技术发展的最终目标已经成为三维游戏工作者的崇高追求。从最初的文字MUD游戏,到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏,游戏在保持其实时性和交互性的同时,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加强。

我相信,随着三维技术的快速发展和软硬件技术的不断进步,在不远的将来,真正意义上的虚拟现实游戏必将为人类娱乐、教育和经济发

展做出新的更大的贡献。虽然虚拟现实技术现在看起来还非常初级,但是终有一天它将成为我们与计算机交互方式最大的一种转型,改变人们与科技之间的关系。虚拟现实技术未来最终将让我们与虚拟世界之间,更加自然的交互。

如果说虚拟现实是未来人类与电脑的交互方式,那么交互设计就是负责引导人类与电脑的交互体验的了,交互设计:是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。交互设计的思维方法建构于工业设计以用户为中心的方法,同时加以发展,更多地面向行为和过程,把产品看作一个事件,强调过程性思考的能力,流程图与状态转换图和故事板等成为重要设计表现手段,更重要的是掌握软件和硬件的原型实现的技巧方法和评估技术。

为什么要进行交互设计?在使用网站,软件,消费产品,各种服务的时候,使用过程中的感觉就是一种交互体验。随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验。当大型计算机刚刚研制出来的时候,可能为当初的使用者本身就是该行业的专家,没有人去关注使用者的感觉;相反,一切都围绕机器的需要来组织,程序员通过打孔卡片来输入机器语言,输出结

果也是机器语言,那个时候同计算机交互的重心是机器本身。当计算机系统的用户越来越由普通大众组成的时候,对交互体验的关注也越来越迫切了。

从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。三、大学四年的学习规划

在吉林动画的四年学习生涯中,我将会努力学习我的专业知识,同时也善用图书馆吸收更多各方面的知识,结交更多的朋友,积极参与学校的活动,锻炼身体,当然还要认真上课,修满学分以及考取各种有用的证书,为我未来走上社会打下基础。至于专业选择方面,我更倾向于选择交互设计,虽然虚拟现实很有趣,但是我更加喜欢设计师这一职业,我也会往这个方面多多努力,争取评奖评优努力奋斗,大四实习时能怀揣着专业知识而无所畏惧得面对挑战。

四、大学毕业后的努力目标

以后工作我也希望能找到一份专业对口的工作,这样我一定能保持着最大的热情迎接各种挑战,我也会利用大学时期各种稳扎稳打的知识来解决困难,大学时期结交的朋友也会是我生活的帮助,在社会

的压力下,不知道自己到底能在设计师的路上走多远,但是我一定会牢记吉林动画这个远离家乡的母校,不忘初心奋斗将来。

相关文档
最新文档